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| lang | layout | section | category | title | description |
|---|---|---|---|---|---|
| ja-JP | wiki | twilightmenu | other | ボックスアートを取得する方法 | TWiLight Menu++でボックスアート・ゲームカバーを取得する方法 |
Windows
- TWiLightBoxartの最新バージョンをダウンロードします
TwilightBoxart-Windows-UX.zipを抽出し、TwilightBoxart.exeを実行しますDetect SDをクリックします- 正しいSDカードが見つからない場合は、
Browse...をクリックし、正しいSDカードを選択してください
- 正しいSDカードが見つからない場合は、
- サイズ、外枠などのオプションをお好みに変更します
Startをクリックします- TWiLight Menu++設定でボックスアートが表示されていることを確認してください
macOS・Linux
- TWiLightBoxartの最新バージョンをダウンロードします
.zipを抽出します- テキストエディタで抽出されたフォルダの
TwilightBoxart.iniを開きます SdRoot=の後にSDカードへのパスを入力し、ファイルを保存します- macOSでは、これは
/Volumes/の後にSDカードの名前が続きます
- macOSでは、これは
- 端末を開きます
- 端末に
cdを入力し、TwilightBoxart.CLIのフォルダを端末にドラッグします chmod +x TwilightBoxart.CLIを実行します./TwilightBoxart.CLIを実行します- SDパスが正しく表示されている場合は、
Yesを入力します - TWiLight Menu++設定でボックスアートが表示されていることを確認してください
手動
- GameTDBからPNGボックスアートパックをダウンロードします
- .pngファィルを
sd:/_nds/TWiLightMenu/boxartに抽出します - TWiLight Menu++設定でボックスアートが表示されていることを確認してください
独自のボックスアートを追加するには: sd:/_nds/TWiLightMenu/boxartに配置します。 ゲームのTID(例:ASME.png)、またはファイル名(例:SM64DS.nds.png)を持つことができます。 おすすめのサイズは128x115です、最大は208x143です、.pngフォーマットである必要があります。
個々のボックスアートはGameTDBの**S Covers (png)**カテゴリーからダウンロードできます。