--- lang: ja-JP layout: wiki section: twilightmenu category: other title: ボックスアートを取得する方法 description: TWiLight Menu++でボックスアート・ゲームカバーを取得する方法 --- ### Windows 1. [TWiLightBoxart](https://github.com/KirovAir/TwilightBoxart/releases)の最新バージョンをダウンロードします 1. `TwilightBoxart-Windows-UX.zip`を抽出し、`TwilightBoxart.exe`を実行します 1. `Detect SD`をクリックします - 正しいSDカードが見つからない場合は、`Browse...`をクリックし、正しいSDカードを選択してください 1. サイズ、外枠などのオプションをお好みに変更します 1. `Start`をクリックします 1. TWiLight Menu++設定でボックスアートが表示されていることを確認してください ### macOS・Linux 1. [TWiLightBoxart](https://github.com/KirovAir/TwilightBoxart/releases)の最新バージョンをダウンロードします 1. `.zip`を抽出します 1. テキストエディタで抽出されたフォルダの`TwilightBoxart.ini`を開きます 1. `SdRoot=`の後にSDカードへのパスを入力し、ファイルを保存します - macOSでは、これは`/Volumes/`の後にSDカードの名前が続きます 1. 端末を開きます 1. 端末に`cd `を入力し、`TwilightBoxart.CLI`のフォルダを端末にドラッグします 1. `chmod +x TwilightBoxart.CLI`を実行します 1. `./TwilightBoxart.CLI`を実行します 1. SDパスが正しく表示されている場合は、`Yes`を入力します 1. TWiLight Menu++設定でボックスアートが表示されていることを確認してください ### 手動 1. [GameTDB](https://www.gametdb.com/DS/Downloads#cover_packs)からPNGボックスアートパックをダウンロードします 1. .pngファィルを`sd:/_nds/TWiLightMenu/boxart`に抽出します 1. TWiLight Menu++設定でボックスアートが表示されていることを確認してください **独自のボックスアートを追加するには:** `sd:/_nds/TWiLightMenu/boxart`に配置します。 ゲームのTID(例:`ASME.png`)、またはファイル名(例:`SM64DS.nds.png`)を持つことができます。 おすすめのサイズは128x115です、最大は208x143です、`.png`フォーマットである必要があります。 個々のボックスアートはGameTDBの**S Covers (png)**カテゴリーからダウンロードできます。