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lang: es-ES
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layout: wiki
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section: nds-bootstrap
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title: Controles
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long_title: Controles de nds-bootstrap
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description: Guía de botones y comandos para nds-bootstrap
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Estos no aplican para juegos y aplicaciones homebrew.
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- <kbd>SELECT</kbd> + <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>: Control de volumen preciso
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- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Arriba</kbd> + <kbd class="face">X</kbd> por 1 segundo: Intercambiar las pantallas
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- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Abajo</kbd> + <kbd class="face">A</kbd> por 2 segundos: Volcar RAM a `sd:/_nds/nds-bootstrap`, con el nombre de `ramDump.bin`
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- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Abajo</kbd> + <kbd class="face">B</kbd> por 2 segundos: Volver a la pantalla de inicio
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- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>START</kbd> + <kbd>SELECT</kbd> por 2 segundos: Reiniciar el juego
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- Muchos juegos permiten esta función de forma nativa, pero nds-bootstrap forzará el reinicio, así el juego no lo admita
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- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd>Abajo</kbd> + <kbd>SELECT</kbd>: Abrir el menú dentro del juego
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- <kbd class="r">R</kbd>: Avanzar un fotograma
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- Captura de pantalla
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- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>/<kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Cambiar banco de VRAM
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- <kbd class="face">A</kbd>: Guardar captura de pantalla
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- <kbd class="face">B</kbd>: Regresar al menú anterior
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- Visor de RAM
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- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>: Desplazarse
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- <kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Desplazarse rápido
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- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Abajo</kbd>/<kbd>Arriba</kbd>: Desplazarse aún más rápidamente
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- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Desplazarse lo más rápido posible
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- <kbd class="face">A</kbd>: Editar valor
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- <kbd class="face">B</kbd>: Regresar al menú anterior
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- <kbd class="face">Y</kbd>: Saltar a dirección exacta
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- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>: Aumentar/Disminuir valor seleccionado
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- <kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Seleccionar valor
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- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Aplicar y saltar a dirección
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- <kbd>SELECT</kbd>: Cambiar entre los [mapas de memoria de los procesadores ARM7 y ARM9](https://problemkaputt.de/gbatek-ds-memory-maps.htm)
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- Editor de RAM
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- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>/<kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Seleccionar valor
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- <kbd class="face">A</kbd>: Modificar valor seleccionado
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- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>: Incrementar/Disminuir valor por 1 (hexadecimal)
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- <kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Incrementar/Disminuir valor por 10 (hexadecimal)
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- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Terminar de editar valor y guardar
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- <kbd class="face">B</kbd>: Salir del modo de edición
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- <kbd class="face">Y</kbd>: Saltar a dirección exacta
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- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>: Aumentar/Disminuir valor seleccionado
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- <kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Seleccionar valor
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- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Aplicar y saltar a dirección
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- El comando para volver a la pantalla de inicio podría no funcionar correctamente en algunos modelos de 3DS y no funciona para nada en modo B4DS (nds-bootstrap en flashcards)
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- El comando para abrir el menú dentro del juego puede cambiarse en los ajustes de TWiLight Menu++
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- El control de volumen preciso puede desactivarse en los ajustes de TWiLight Menu++
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- Las capturas de pantalla se guardan en el archivo `sd:/_nds/nds-bootstrap/screenshots.tar`. Puedes abrir este archivo usando un programa que gestione archivos comprimidos [7-Zip](https://www.7-zip.org/)
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- Actualmente, no es posible hacer capturas de pantalla en modo B4DS (nds-bootstrap en flashcards)
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