wiki/pages/_pl-PL/nds-bootstrap/faq.md
2021-07-24 14:12:47 -05:00

3.9 KiB

lang layout section title long_title description
pl-PL faq nds-bootstrap FAQ i Troubleshooting nds-bootstrap FAQ i Rozwiązywanie problemów FAQ i Rozwiązywanie problemów nds-bootstrap

Dlaczego przy próbie załadowania gry z karty SD pojawia się biały ekran?

  • Najpierw sprawdź listę kompatybilności nds-bootstrap, by się upewnić czy twoja gra jest kompatybilna
  • Spróbuj włączyć grę bez żadnych cheatów, ponieważ niektóre nie są na razie kompatybilne z nds-bootstrap, wciśnij L, by wyłączyć wszystie cheaty
  • Jeśli działało to wcześniej, usuń foldery fatTable i patchOffsetCache w sd:/_nds/nds-bootstrap/

nds-bootstrap troubleshooting

Jeśli masz problemy z korzystaniem z najnowszej wersji nds-bootstrap, oto jak możesz je rozwiązać.

  1. Uruchom grę z różnymi ustawieniami, w tym zmieniając prędkość procesora ARM9, tryb DS/DSi, jakość dźwięku, DMA odczytu karty itp.
  2. Usuń foldery fatTable i patchOffsetCache w sd:/_nds/nds-bootstrap/
  3. To prawdopodobnie nie jest aż tak duży problem; zapytaj na serwerze Discord

Jeśli usłyszysz, że jest to problem z nds-bootstrap, sprawdź czy gra nie została już zgłoszona na GitHubie. Sprawdź również zamknięte sprawy, na wypadek gdybyśmy mieli jedną zamkniętą sprawę w preferencji innej. Jeśli nie ma do niego przypisanego żadnego problemu na GitHubie, utwórz nowy.

Upewnij się również, że dodałeś go do listy kompatybilności w Arkuszach Google.

Why are there issues with ROM loading, even though they're run natively?

nds-bootstrap patches the ROM functions to run from an SD card, as the ROMs are hardcoded to read from Slot-1. There are also timing issues and AP measures (which most are already removed), both of which would cause the ROMs to not work properly.

Why use nds-bootstrap over a regular flashcard?

  • Niektóre kompatybilne ROM-y są ładowane do pamięci RAM, dzięki czemu czas ładowania jest szybszy niż w przypadku zwykłych kartridży
  • Pamięć VRAM można rozszerzyć do 32-bitów
  • Wykorzystanie dodatkowej prędkości procesora DSi, pozwala doświadczenia lepszej wydajność w niektórych grach
  • Wzbogać swój dźwięk dzięki częstotliwości 48 kHz
  • Użyj trybu DSi, umożliwiającego korzystanie z funkcji DSi
  • Używając niektórych kartridży, możesz wykorzystać IR w swojej aplikacji
  • nds-bootstrap jest otwartym źródłem, co oznacza, że deweloperzy mogą go zawsze aktualizować, aby naprawić błędy i inne rzeczy, nawet jeśli projekt zostanie przerwany
  • DS Memory Expansion Pak jest emulowany, co oznacza, że gry wymagające tego akcesorium będą działać
  • Zamień górny i dolny ekran w kompatybilnych grach, aby uzyskać bardziej komfortową rozgrywkę, lub na systemach z uszkodzonym lub usuniętym ekranem

Donor ROMs

Most SDK5 games can be selected as a Donor ROM (which can be done via TWiLight Menu++). The Donor ROM's ARM7 binary is copied by nds-bootstrap and replaces the ARM7 binary for the game that it is trying to run. This allows certain and SDK5 games to boot and save.

What is a nightly and where do I get it?

A nightly build is build for the latest commit. Nightly builds may be unstable, but has the most recent bugfixes added. You can get nightly builds for nds-bootstrap here.

Why do my cheats not work?

The way E cheat types are implemented in nds-bootstrap is broken, meaning they'd only work half of the time. Your cheat probably uses that type. It is not a fault of the cheat database, but rather a fault of nds-bootstrap. Please do not request these cheats to get deleted from the DB.

For more info on cheats, look here.