mirror of
https://github.com/rvtr/wiki.git
synced 2025-10-31 06:31:13 -04:00
54 lines
4.3 KiB
Markdown
54 lines
4.3 KiB
Markdown
---
|
|
lang: sv-SE
|
|
layout: wiki
|
|
section: nds-bootstrap
|
|
category: other
|
|
title: FAQ & Felsökning
|
|
long_title: nds-bootstrap FAQ & Felsökning
|
|
description: Vanliga frågor & Felsökning för nds-bootstrap
|
|
---
|
|
|
|
#### Varför får jag en vit skärm när jag försöker ladda ett spel från SD-kort?
|
|
- Kontrollera först [kompatibilitetslistan nds-bootstrap](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc/htmlview#gid=0) och se till att ditt spel är kompatibelt
|
|
- Prova med alla fusk inaktiverade för det spelet eftersom vissa fusk inte är kompatibla med nds-bootstrap just nu, du kan använda <kbd class="l">L</kbd> för att inaktivera alla fusk för ett spel
|
|
- Om spelet du försöker starta är ett DSi Enhanced spel, se då till att TWiLight Menu++ är inställd till att använda `DS Mode`
|
|
- Om det fungerade tidigare tar du bort `fatTable` och `patchOffsetCache` i `sd:/_nds/nds-bootstrap/`
|
|
|
|
#### Varför är det problem med ROM-laddning, även om de körs direkt?
|
|
nds-bootstrap patchar ROM-funktioner att köra från ett SD-kort, eftersom ROMs är hårdkodade att läsa från Slot-1. Det finns också timing frågor och AP-åtgärder (som de flesta redan tagits bort), vilket båda skulle orsaka ROMs att inte fungera korrekt. För att förbättra prestandan krymper nds-bootstrap också spelet's heap i minnet vilket bryter vissa spel, även om både forwarders och TWiLight Menu++ har en heap krymp-svartlista för att fixa de icke-fungerande spel som bryts av heap krympa.
|
|
|
|
#### Varför använda nds-bootstrap över ett vanligt minneskort?
|
|
- Vissa kompatibla ROM laddas till RAM-minne, vilket gör det möjligt för laddningstider att vara snabbare än till och med vanliga spelkort
|
|
- Du kan utöka VRAM-minnesbussen till 32-bitars
|
|
- Utnyttja DSi:ens extra CPU-hastighet
|
|
- Förbättra ditt ljud med 48 kHz
|
|
- Använd DSi läge, vilket möjliggör DSi:ens funktioner
|
|
- Med hjälp av vissa spelkort så kan du använda IR i din applikation
|
|
- nds-bootstrap har öppen källkod vilket innebär att utvecklare alltid kan uppdatera det för att fixa buggar och andra saker även om företaget stängs ner
|
|
- DS Memory Expansion Pak emuleras vilket innebär spel som kräver tillbehöret kommer att fungera
|
|
|
|
#### Donor-ROM
|
|
De flesta SDK5-spel kan väljas som en Donor ROM (vilket kan göras via TWiLight Menu++). Donor ROMens ARM7 binär kopieras av nds-bootstrap och ersätter ARM7 binär för spelet som den försöker köra. Detta tillåter vissa SDK5-spel att starta och spara.
|
|
|
|
#### Vad är en nattlig och var får jag det?
|
|
En nattlig bygg skapas för den senaste commiten. Nattliga bygg kan vara instabila, men har de senaste buggfixarna inlaggda. Du kan få nattliga bygg för nds-bootstrap [här](https://github.com/TWLBot/Builds/raw/master/nds-bootstrap.7z).
|
|
|
|
#### Varför fungerar inte mina fusk då?
|
|
Sättet E fusktyper implementeras i nds-bootstrap är trasigt, vilket innebär att de bara skulle arbeta hälften av tiden. Din fusk använder förmodligen den typen. Det är inte ett fel i fuskdatabasen, utan snarare ett fel på nds-bootstrap. Vänligen begär inte att dessa fusk ska tas bort från DB.
|
|
|
|
#### Finns det något annat jag borde veta om fusk?
|
|
Du kan ställa in heap shrink till `Hi` i inställningarna för lite bättre fuskstöd.
|
|
|
|
För mer information om fusk, se [här](https://wiki.ds-homebrew.com/ds-index/retail-roms#action-replay-cheats).
|
|
|
|
#### Felsökning av nds-bootstrap
|
|
Om du får problem med att använda den senaste versionen av nds-bootstrap, här är hur du kan felsöka den.
|
|
|
|
1. Kör allt i 67 MHz, DS läge, med 32 kHz ljud, etc. I grund och botten, hålla allt till DS inställningar. Försök inte att förbättra det med DSi saker
|
|
2. Om det fungerade tidigare tar du bort `fatTable` och `patchOffsetCache` i `sd:/_nds/nds-bootstrap/`
|
|
3. Det är förmodligen inte så stort av ett problem; fråga i [Discord-servern](https://discord.gg/yD3spjv)
|
|
|
|
Om servern säger att det är ett problem med nds-bootstrap, kontrollera om spelet inte redan har rapporterats på GitHub. Kontrollera även de stängda problemen om vi hade ett ärende stängt i stället för ett annat. Om spelet inte har något GitHub-problem kopplat till det, gå vidare och gör en ny.
|
|
|
|
Se också till att lägga till den i kompatibilitetslistan [](https://wiki.ds-homebrew.com/nds-bootstrap/testing) på Google Sheets.
|