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lang: it-IT
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layout: faq
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section: nds-bootstrap
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title: FAQ & Risoluzione dei problemi
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long_title: nds-bootstrap FAQ & Risoluzione dei problemi
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description: FAQ & Risoluzione dei problemi per nds-bootstrap
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#### Perché ottengo una schermata bianca quando si tenta di caricare un gioco dalla scheda SD?
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- Innanzitutto, controlla [la lista di compatibilità di nds-bootstrap](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc/htmlview#gid=0) e assicurati che il tuo gioco sia compatibile
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- Prova con tutti i trucchi disabilitati per quel gioco in quanto alcuni trucchi non sono compatibili con nds-bootstrap al momento, puoi usare <kbd class="l">L</kbd> per disabilitare tutti i trucchi per un gioco
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- Se precedentemente funzionava, elimina le cartelle `fatTable` e `patchOffsetCache` in `sd:/_nds/nds-bootstrap/`
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#### Risoluzione dei problemi nds-bootstrap
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Se si hanno dei problemi con l'utilizzo dell'ultima versione di nds-bootstrap, ecco come si potrebbe risolvere il problema.
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1. Esegui il gioco con diverse impostazioni, tra cui la modifica della velocità della CPU ARM9, modalità DS/DSi, qualità del suono, lettura scheda DMA, ecc
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2. Elimina le cartelle `fatTable` e `patchOffsetCache` in `sd:/_nds/nds-bootstrap/`
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3. Probabilmente non è un problema così grande; chiedi nel [server Discord](https://discord.gg/yD3spjv)
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Se il server dice che si tratta di un problema di nds-bootstrap, controlla se il gioco non è già stato segnalato su GitHub. Controlla anche i problemi chiusi nel caso in cui abbiamo avuto un problema chiuso in preferenza a uno diverso. Se non ha alcun problema GitHub collegato ad esso, vai avanti e creane uno nuovo.
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Inoltre, assicurati di aggiungerlo alla [lista di compatibilità](https://wiki.ds-homebrew.com/nds-bootstrap/testing) su Google Sheets.
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#### Perché il multigiocatore non funziona?
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Questo è un [problema conosciuto](https://github.com/DS-Homebrew/nds-bootstrap/issues/553) con cloneboot. Si prega di aspettare che venga corretto.
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#### Perché ci sono problemi con il caricamento delle ROM, anche se sono eseguite nativamente?
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nds-bootstrap applica delle patch alle funzioni ROM da eseguire da una scheda SD, visto che le ROM sono codificate per essere lette dalla Slot-1. Vi sono anche problemi di tempistica e misure AP (di cui molte già eliminate), che causerebbero entrambe un funzionamento inadeguato delle ROM.
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#### Perché usare nds-bootstrap piuttosto di una normale flashcard?
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- Alcune ROM compatibili sono caricate nella RAM, consentendo tempi di caricamento più rapidi rispetto alle normali cartucce
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- È possibile espandere il bus di memoria VRAM a 32-bit
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- È possibile utilizzare la velocità della CPU aggiuntiva del DSi, consentendo prestazioni migliori in alcuni giochi
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- È possibile migliorare l'audio con 48 kHz
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- Si può utilizzare la modalità DSi, consentendo le funzionalità del DSi
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- Utilizzando alcune cartucce, si è in grado di usare le funzioni IR nell’applicazione
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- nds-bootstrap è open source: significa che gli sviluppatori possono sempre aggiornarlo per correggere bug e altre cose, anche se il progetto si interrompe
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- Il DS Memory Expansion Pak è emulato, questo significa che i giochi che lo richiedono funzioneranno
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- Inverti gli schermi superiori e inferiori per i giochi compatibili per un gameplay più confortevole, o su sistemi con uno schermo rotto o rimosso
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#### ROM donatrici
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La maggior parte dei giochi SDK5 possono essere selezionati come ROM donatrici (che può essere fatto tramite TWiLight Menu++). Il binario ARM7 della ROM donatrice viene copiato da nds-bootstrap e sostituisce il binario ARM7 per il gioco che sta cercando di eseguire. Questo permette ad alcuni giochi SDK5 di avviarsi e salvarsi.
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#### Che cosa è una versione notturna e dove la posso ottenere?
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Una versione notturna è compilata per l'ultima commit. Le versioni notturne possono essere instabili, ma in esse sono incluse le correzioni di bug più recenti. Puoi ottenere le versioni notturne di nds-bootstrap [qui](https://github.com/TWLBot/Builds/raw/master/nds-bootstrap.7z).
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#### Perché i miei trucchi non funzionano?
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Il modo in cui i trucchi E-type sono implementati in nds-bootstrap non funziona molto bene, e perciò funzionano la metà delle volte. Il tuo trucco probabilmente utilizza quel tipo. Non è un difetto del database dei trucchi, ma piuttosto un difetto di nds-bootstrap. Si prega di non richiedere la cancellazione di questi trucchi dal database.
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Per maggiori informazioni sui trucchi, guarda [qui](https://wiki.ds-homebrew.com/ds-index/retail-roms#action-replay-cheats).
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