mirror of
https://github.com/rvtr/wiki.git
synced 2025-10-31 06:31:13 -04:00
58 lines
4.6 KiB
Markdown
58 lines
4.6 KiB
Markdown
---
|
|
lang: he-IL
|
|
layout: wiki
|
|
section: twilightmenu
|
|
title: סקינים לDSi/3DS - התאמה אישית של SFX
|
|
category: התאמה אישית
|
|
---
|
|
|
|
TWiLightMenu תומך בקבצי שמע מותאמים אישית בערכות הנושא. מקמו את קבצי השמע שלכם בתת התיקיה `sound` שבתיקיה ערכת הנושא שלכם, למשל עבור ערכת הנושא `white`, תמקמו את הקבצים ב`themes/white/sound/sfx.bin` וב`themes/sound/bgm.pcm.raw` בהתאמה. שתי הקבצים הם אופציונליים, אם אחד מהם חסר יהיה שימוש במוזיקת ברירת המחדל. לאחר מכן תשנו את הגדרת המוזיקה בהגדרות ל"Theme".
|
|
|
|
הוראות אלו מניחות שיש לכם את devkitPro מותקן עם mmutil. ניתן להשיג את devkitPro ב[אתר האינטרנט של devkitPro ](https://devkitpro.org/wiki/Getting_Started).
|
|
|
|
## בנק אפקטי צליל
|
|
בנק אפקטי הצליל מכיל אפקטי צליל שונים, לדוגמה צליל בחירת אייקון ועוד.
|
|
|
|
| קובץ | תיאור |
|
|
| ----------- | -------------------------------------------------------------------------- |
|
|
| startup.wav | מושמע בהפעלה. ראו את הפרק [צליל הפעלה](#startup-sound) למידע נוסף |
|
|
| back.wav | חזור |
|
|
| launch.wav | מושמע בהפעלה משחק |
|
|
| select.wav | מושמע בהזזת סמן הבחירה |
|
|
| wrong.wav | מושמע בהגעה לקצה העמוד |
|
|
| switch.wav | מושמע בהעברת עמודים |
|
|
| stop.wav | מושמע בערכת הנושא DSi כאשר סמן הבחירה מפסיק לזוז |
|
|
| bgm.pcm.raw | לא חלק מבנק הצלילים. ראו את הפרק [מוזיקת רקע בתפריט](#menu-bgm) למידע נוסף |
|
|
|
|
לאחר מכן תוכלו להריץ את `make` ליצירת בנק אפקטי הצליל. כל הקבצים המפורטים מעלה, מבלבד *bgm.pcm.raw* הכרחיים, אך ניתן להשתיקם.
|
|
|
|
קובץ *sfx.bin* הנוצר **חייב להיות מתחת ל512000B = 512KB**. קובץ גדול יותר יגרום לקריסות או לחלק מהקבצים לא לנגן בצורה מלאה.
|
|
|
|
### צליל הפעלה
|
|
בעוד ששאר אפקטי הצליל יעבדו עם כל קובץ WAV, צליל ההפעלה חייב להיות בפורמט מסויים בשביל לעבוד כנדרש, אחרת יהיה פער בין סיום צליל ההפעלה לתחילת מוזיקת הרקע.
|
|
|
|
קובץ הstartup.wav חייב להיות **16-bit 16kHz**. לדוגמה, ניתן להשתמש ב[Audacity](https://www.audacityteam.org/download/) להמרת הקובץ לפורמט הזה. כשהקובץ טעון בAudacity שנו את ה**Project Rate (Hz)** ל**16000**, לחצו על **Shift+M** ושנו את ה**Format** ל**16-bit PCM**.
|
|
|
|
אם הקובץ שלכם בסטריאו, לכו ל **Tracks > Mix > Mix Stereo down to Mono**.
|
|
|
|
חייב להגדיר את `PlayStartupJingle=1` ב `theme.ini` בשביל שצליל ההפעלה ינוגן.
|
|
|
|
|
|
## מוזיקת רקע בתפריט
|
|
|
|
מוזיקת רקע בתפריט צריכה להיות קובץ raw PCM עם ההגדרות **16-bit 16kHz Mono**. לדוגמה, ניתן להשתמש ב[Audacity](https://www.audacityteam.org/download/) להמרת הקובץ לפורמט הזה. כשהקובץ טעון בAudacity שנו את ה**Project Rate (Hz)** ל**16000**, לחצו על **Shift+M** ושנו את ה**Format** ל**16-bit PCM**.
|
|
|
|
אם הקובץ שלכם בסטריאו, לכו ל **Tracks > Mix > Mix Stereo down to Mono**.
|
|
|
|
לייצוא בפורמט הנכון, בצעו:
|
|
1. בחרו ב `File` > `Export` > `Export Audio...`
|
|
1. הגדירו את `File Type` ל`Other uncompressed files`
|
|
1. הגדירו את `Header` ל`RAW (header-less)`
|
|
1. הגדירו את `Encoding` ל`Signed 16-bit PCM`
|
|
1. קבעו את שם המוצא ל`bgm.pcm.raw` ולחצו על `Save`
|
|
1. לחצו על `OK` לעריכת הmetadata
|
|
|
|
עכשיו יש לכם קובץ `bgm.pcm.raw` שניתן להעתיק לתת התיקייה *sound* בתיקיית ערכת הנושא שלכם.
|
|
|
|
בניגוד לsfx.bin, גודלו של *bgm.pcm.raw* יכול להיות בכל גודל.
|