4.6 KiB
| lang | layout | section | title | category |
|---|---|---|---|---|
| he-IL | wiki | twilightmenu | סקינים לDSi/3DS - התאמה אישית של SFX | התאמה אישית |
TWiLightMenu תומך בקבצי שמע מותאמים אישית בערכות הנושא. מקמו את קבצי השמע שלכם בתת התיקיה sound שבתיקיה ערכת הנושא שלכם, למשל עבור ערכת הנושא white, תמקמו את הקבצים בthemes/white/sound/sfx.bin ובthemes/sound/bgm.pcm.raw בהתאמה. שתי הקבצים הם אופציונליים, אם אחד מהם חסר יהיה שימוש במוזיקת ברירת המחדל. לאחר מכן תשנו את הגדרת המוזיקה בהגדרות ל"Theme".
הוראות אלו מניחות שיש לכם את devkitPro מותקן עם mmutil. ניתן להשיג את devkitPro באתר האינטרנט של devkitPro .
בנק אפקטי צליל
בנק אפקטי הצליל מכיל אפקטי צליל שונים, לדוגמה צליל בחירת אייקון ועוד.
| קובץ | תיאור |
|---|---|
| startup.wav | מושמע בהפעלה. ראו את הפרק צליל הפעלה למידע נוסף |
| back.wav | חזור |
| launch.wav | מושמע בהפעלה משחק |
| select.wav | מושמע בהזזת סמן הבחירה |
| wrong.wav | מושמע בהגעה לקצה העמוד |
| switch.wav | מושמע בהעברת עמודים |
| stop.wav | מושמע בערכת הנושא DSi כאשר סמן הבחירה מפסיק לזוז |
| bgm.pcm.raw | לא חלק מבנק הצלילים. ראו את הפרק מוזיקת רקע בתפריט למידע נוסף |
לאחר מכן תוכלו להריץ את make ליצירת בנק אפקטי הצליל. כל הקבצים המפורטים מעלה, מבלבד bgm.pcm.raw הכרחיים, אך ניתן להשתיקם.
קובץ sfx.bin הנוצר חייב להיות מתחת ל512000B = 512KB. קובץ גדול יותר יגרום לקריסות או לחלק מהקבצים לא לנגן בצורה מלאה.
צליל הפעלה
בעוד ששאר אפקטי הצליל יעבדו עם כל קובץ WAV, צליל ההפעלה חייב להיות בפורמט מסויים בשביל לעבוד כנדרש, אחרת יהיה פער בין סיום צליל ההפעלה לתחילת מוזיקת הרקע.
קובץ הstartup.wav חייב להיות 16-bit 16kHz. לדוגמה, ניתן להשתמש בAudacity להמרת הקובץ לפורמט הזה. כשהקובץ טעון בAudacity שנו את הProject Rate (Hz) ל16000, לחצו על Shift+M ושנו את הFormat ל16-bit PCM.
אם הקובץ שלכם בסטריאו, לכו ל Tracks > Mix > Mix Stereo down to Mono.
חייב להגדיר את PlayStartupJingle=1 ב theme.ini בשביל שצליל ההפעלה ינוגן.
מוזיקת רקע בתפריט
מוזיקת רקע בתפריט צריכה להיות קובץ raw PCM עם ההגדרות 16-bit 16kHz Mono. לדוגמה, ניתן להשתמש בAudacity להמרת הקובץ לפורמט הזה. כשהקובץ טעון בAudacity שנו את הProject Rate (Hz) ל16000, לחצו על Shift+M ושנו את הFormat ל16-bit PCM.
אם הקובץ שלכם בסטריאו, לכו ל Tracks > Mix > Mix Stereo down to Mono.
לייצוא בפורמט הנכון, בצעו:
- בחרו ב
File>Export>Export Audio... - הגדירו את
File TypeלOther uncompressed files - הגדירו את
HeaderלRAW (header-less) - הגדירו את
EncodingלSigned 16-bit PCM - קבעו את שם המוצא ל
bgm.pcm.rawולחצו עלSave - לחצו על
OKלעריכת הmetadata
עכשיו יש לכם קובץ bgm.pcm.raw שניתן להעתיק לתת התיקייה sound בתיקיית ערכת הנושא שלכם.
בניגוד לsfx.bin, גודלו של bgm.pcm.raw יכול להיות בכל גודל.