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2024-09-15 00:59:52 +00:00

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3.5 KiB
Markdown

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lang: de-DE
layout: wiki
section: nds-bootstrap
title: Steuerung
long_title: nds-bootstrap Steuerung
description: Tastensteuerung für nds-bootstrap
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Diese gelten nicht für Homebrew.
- <kbd>SELECT</kbd> + <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>: Präzise Lautstärkeregelung
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Oben</kbd> + <kbd class="face">X</kbd> für 1 Sekunde: Tausche die Bildschirme
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Unten</kbd> + <kbd class="face">A</kbd> für 2 Sekunden: Dump RAM auf `sd:/_nds/nds-bootstrap`, als `ramDump.bin`
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Unten</kbd> + <kbd class="face">B</kbd> für 2 Sekunden: Zurück zum Loader
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>START</kbd> + <kbd>SELECT</kbd> für 2 Sekunden: Spiel zurücksetzen
- Viele Spiele unterstützen standardmäßig das Drücken dieser Tastenkombination, aber dadurch wird sie zwangsweise zurückgesetzt
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd>Unten</kbd> + <kbd>Select</kbd>: Öffnen Sie das Menü im Spiel
- <kbd class="r">R</kbd>: Um ein Bild vorrücken
- Screenshot
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>/<kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: VRAM-Bank ändern
- <kbd class="face">A</kbd>: Screenshot speichern
- <kbd class="face">B</kbd>: Zurück ins Spielmenü
- RAM Viewer
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>: Scrollen
- <kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: Schnelles Scrollen
- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Unten</kbd>/<kbd>Oben</kbd>: Schnelleres Scrollen
- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Unten</kbd>/<kbd>Oben</kbd>: Schnelleres Scrollen
- <kbd class="face">A</kbd>: RAM-Editor aufrufen
- <kbd class="face">B</kbd>: Zurück ins Spielmenü
- <kbd class="face">Y</kbd>: Specify an address to jump to
- <kbd>Up</kbd>/<kbd>Down</kbd>: Increase/Decrease selected value
- <kbd>Left</kbd>/<kbd>Right</kbd>: Select a value
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Return to RAM Viewer/Editor at specified address
- <kbd>SELECT</kbd>: Switch between [ARM7 and ARM9 memory maps](https://problemkaputt.de/gbatek-ds-memory-maps.htm)
- RAM Editor
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>/<kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: Wählen Sie einen Wert
- <kbd class="face">A</kbd>: Ausgewählten Wert ändern
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>: Wert um 1 Stunde erhöhen/verringern
- <kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: Wert um 10 Stunden erhöhen/verringern
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Ändere den Wert
- <kbd class="face">B</kbd>: Zurück zum RAM Viewer
- <kbd class="face">Y</kbd>: Specify an address to jump to
- <kbd>Up</kbd>/<kbd>Down</kbd>: Increase/Decrease selected value
- <kbd>Left</kbd>/<kbd>Right</kbd>: Select a value
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Return to RAM Viewer/Editor at specified address
- Die Rückkehr zum Lader funktioniert möglicherweise bei einigen O3DS-Modellen nicht, und im B4DS-Modus funktioniert sie nicht
- Die Tastenkombination zum Öffnen des Menüs im Spiel kann in den TWiLight Menu++ Einstellungen geändert werden
- Präzise Lautstärkeregelung kann in den TWiLight Menu++ Einstellungen ein- oder ausgeschaltet werden
- Screenshots werden auf `sd:/_nds/nds-bootstrap/screenshots.tar` gespeichert. Diese Datei kann mit einem Archiv-Viewer wie [7-Zip](https://www.7-zip.org/) geöffnet werden
- Screenshots sind im B4DS-Modus derzeit nicht möglich