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@ -66,7 +66,7 @@ Diese Rollen können nur von Moderatoren vergeben werden und zeigen an, dass die
- Developers - Diese Rolle wird an diejenigen vergeben, die Code zur Nintendo DS-Szene beigetragen haben. Wenn Sie Projekte für diese Rolle haben, zeigen Sie sie in #nds-dev
- Helpers - Diese Rolle wird an diejenigen vergeben, die aktiv sinnvolle Hilfe in #nds-help leisten oder zur Kompatibilitätsmeldung beigetragen haben
- Helfer haben keine Moderatorenrechte, bitte pingen Sie einen Moderator an, wenn eine Situation dies erfordert
- Helfer haben keine Moderatorenrechte, bitte pingen Sie einen Moderator an, wenn eine Situation dies erfordert
- Nitro Booster - Wird automatisch an diejenigen vergeben, die dem Server Server Boosts gegeben haben. Diese Rolle hat keine zusätzlichen Berechtigungen und wird nicht in der Mitgliederliste aufgeführt
### Rollen der Bestrafung

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@ -41,7 +41,7 @@ Diese Seite bietet weitere Details zu den Regeln im Kanal [#info-and-rules](http
The consequences of breaking these rules are a warning, mute, kick or ban. Natürlich werden die spezifischen Folgen von Fall zu Fall gehandhabt.
- Die meisten Benutzer haben am Ende 4 Warnungen, bevor sie gebannt werden
- Diese Warnungen beinhalten die Verwendung des eigentlichen !warn-Befehls, das Stummschalten und auch verbale Warnungen
- Diese Warnungen beinhalten die Verwendung des eigentlichen !warn-Befehls, das Stummschalten und auch verbale Warnungen
- Wenn du dich zum Regelbruch anmeldest, wirst du gebannt
## Berichterstattung

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@ -1,6 +1,6 @@
### 11. Senden Sie keine unaufgeforderten DMs an andere Benutzer
- Bitte fragen Sie, bevor Sie eine Direktnachricht an andere senden, und respektieren Sie diejenigen, die nicht kommunizieren möchten
- Selbst wenn Ihre Handlungen nicht böswillig sind, könnten sie störend oder anderweitig unerwünscht sein
- Selbst wenn Ihre Handlungen nicht böswillig sind, könnten sie störend oder anderweitig unerwünscht sein
- Dinge, die in Direktnachrichten **passieren, sind** Sache des Servers, denn wenn ihr nicht beide einen anderen Server nutzt oder befreundet seid, könnt ihr euch nicht gegenseitig erreichen
- Beispiele dafür, was man nicht tun sollte, sind DM-Werbung, die absichtliche Umleitung von Nutzern zu DMs aus dem normalen Chat (z. B. Support), um gegen die Regeln zu verstoßen, und Belästigung

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@ -1,7 +1,7 @@
### 12. Bringen Sie keine externen Dramen, NSFW oder illegale Inhalte auf den Server
- Wenn du auf anderen Servern gesperrt bist, vermeide es, hier darüber zu sprechen
- Wir können dir nicht helfen, von anderen Servern gebannt zu werden, das ist die Entscheidung der dortigen Mitarbeiter
- Wir können dir nicht helfen, von anderen Servern gebannt zu werden, das ist die Entscheidung der dortigen Mitarbeiter
- Posten Sie nichts, was nicht als sicher für die Arbeit gilt (z. B. sexuelle Inhalte, extreme Gewalt, Drogen)
- Konten mit störenden Avataren werden gekickt, was dann zu einer Sperre führt, wenn sie den Avatar bei der Rückkehr behalten
- Trotz des Verbots nicht jugendfreier Inhalte müssen die Benutzer gemäß den Discord-AGB mindestens dreizehn Jahre alt sein, um an diesem Discord-Server teilnehmen zu können

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@ -3,4 +3,4 @@
- Fragen zu stellen, um zu fragen, ist nicht nur ironisch, sondern macht den Sinn eines Hilfekanals wie #nds-help zunichte, an den alle Hilfefragen gerichtet werden sollen
- Willkürliche Veröffentlichungstermine sind nicht Teil unseres Zeitplans für die Veröffentlichung qualitativ hochwertiger getesteter Anwendungen, und die Erwartung, dass sie im Voraus festgelegt und auf Abruf bereit sind, beeinträchtigt unseren Veröffentlichungszeitplan. Diejenigen, die sich nicht durch diese Einschränkungen einschränken lassen wollen, sollten stattdessen nächtliche Builds verwenden, wenn das Projekt dies anbietet
- Es wird von den Nutzern erwartet, dass sie sich mit dem Thema auseinandersetzen, sei es durch Lesen der angehefteten Nachrichten/#Nützliche Ressourcen oder durch die Verwendung einer Suchmaschine, um Links zu finden
- Das Übergehen dieser Regel aus legitimen Gründen ist erlaubt, wobei die Moderatoren entscheiden, was als legitim gilt
- Das Übergehen dieser Regel aus legitimen Gründen ist erlaubt, wobei die Moderatoren entscheiden, was als legitim gilt

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@ -2,5 +2,5 @@
- Schimpfwörter sind nicht verboten (du bist im Internet, rechne damit), aber Schimpfwörter und Beleidigungen sind nicht willkommen
- Gesprächige Tiraden sind erlaubt, solange sie nicht nur dem Zweck dienen, sich Luft zu machen
- Verhindern Sie, dass sich Diskussionen wiederholen, die bereits an anderer Stelle (z. B. Twitter) so häufig geführt werden, indem Sie einen weiteren Faktor einführen, der nicht bekannt ist oder diskutiert wird
- Ein Thema mit etwas Schlechtem zu beginnen, das es zu sagen gilt? Achten Sie darauf, dass Sie nicht gleich die ganze Konversation negativ gestalten
- Verhindern Sie, dass sich Diskussionen wiederholen, die bereits an anderer Stelle (z. B. Twitter) so häufig geführt werden, indem Sie einen weiteren Faktor einführen, der nicht bekannt ist oder diskutiert wird
- Ein Thema mit etwas Schlechtem zu beginnen, das es zu sagen gilt? Achten Sie darauf, dass Sie nicht gleich die ganze Konversation negativ gestalten

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@ -3,9 +3,9 @@
- Bei Monologen, die so weit gehen, dass sie andere von der Interaktion abhalten, oder bei Nachrichten, die einen durchschnittlichen Handy-Bildschirm überfüllen, sollten die Nachrichten auf eine spezielle Seite verschoben werden, z. B. in einen Server-Thread oder Mystbin: https://mystb.in/
- GIFs zur Ergänzung von Nachrichten sind lustig, aber GIFs, die eine Unterhaltung ersetzen sollen, sind einfach nur ärgerlich und verschwenden Bandbreite.
- Beschränken Sie die für Ihren Standpunkt erforderlichen Mitteilungen auf ein Minimum:
- KEINE Duplizierung von Nachrichten, insbesondere in verschiedenen Kanälen
- NICHT posten um des Postens willen ("Chat ist tot", Copypastas, etc)
- NICHT mehrere Nachrichten mit jeweils nur wenigen Wörtern senden, um einen Satz zu bilden (z. B.: Popcorning)
- verwendung von Reaktionen, um einfache Emojis als Antwort auf die Nachricht eines anderen zu posten (für die Nachricht direkt oben, geben Sie `+:emojiname:` als Abkürzung ein)
- KEINE Duplizierung von Nachrichten, insbesondere in verschiedenen Kanälen
- NICHT posten um des Postens willen ("Chat ist tot", Copypastas, etc)
- NICHT mehrere Nachrichten mit jeweils nur wenigen Wörtern senden, um einen Satz zu bilden (z. B.: Popcorning)
- verwendung von Reaktionen, um einfache Emojis als Antwort auf die Nachricht eines anderen zu posten (für die Nachricht direkt oben, geben Sie `+:emojiname:` als Abkürzung ein)
**Die Moderatoren können die Beendigung einer Diskussion verlangen, und es wird erwartet, dass die Nutzer dieser Aufforderung nachkommen, auch wenn sie nicht unter eines der oben genannten Beispiele fällt**

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@ -1,6 +1,6 @@
### 7. Bleiben Sie bei den Gesprächen innerhalb ihrer jeweiligen Kanäle
- Auch wenn sie verwandt sind, wäre manchmal ein anderer Kanal besser geeignet
- Schauen Sie sich die Channel-Themen an, um Fragen zu stellen oder Diskussionen zu führen
- Schauen Sie sich die Channel-Themen an, um Fragen zu stellen oder Diskussionen zu führen
- Manchmal ist sogar ein völlig anderer Server vorzuziehen, denn wir haben nicht auf alles eine Antwort
- Es gibt einige verwandte Server in [#useful-resources](https://discord.com/channels/283769550611152897/638041441079263283) und die Pins der anderen Kanäle
- Es gibt einige verwandte Server in [#useful-resources](https://discord.com/channels/283769550611152897/638041441079263283) und die Pins der anderen Kanäle

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@ -15,6 +15,7 @@ Die Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo 3DS und Nintendo 2DS Konsolen können al
| Maximale CPU-Geschwindigkeit | 67mhz | 133mhz[^1] | 133mhz[^1] |
| Kamera | Nein | Ja | Ja |
| Bildschirmtyp | TN(?) | TN (Normal), IPS (XL) | TN oder IPS (variiert je nach Modell) |
| Touch sensitivity | Ja | DSi mode only | Nein |
| Skalierung des Bildschirms | Nein | Nein | Ja[^2] |
| Helligkeitsstufen | 2 (On/Off für Phat), 4 (Lite)[^3] | 5 | 5 |
| Kompatibilität mit dem GBA | Nativ, nahezu perfekt[^4] | Sehr gut | Nativ, nahezu perfekt[^5] |

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@ -59,7 +59,7 @@ Alle erforderlichen Dateien befinden sich im Ordner `dsidump` im Stammverzeichni
1. Navigieren Sie zum Stammverzeichnis Ihrer SD-Karte und starten Sie dsbf_dump
1. Warten Sie, bis der Vorgang abgeschlossen ist
1. Drücken Sie nach Abschluss des Vorgangs <kbd>START</kbd>, um Ihr Gerät auszuschalten
- Auf Systemen der 3DS-Familie wird stattdessen "Software geschlossen" angezeigt. Schalten Sie Ihr Gerät von diesem Bildschirm aus
- Auf Systemen der 3DS-Familie wird stattdessen "Software geschlossen" angezeigt. Schalten Sie Ihr Gerät von diesem Bildschirm aus
1. Stecken Sie Ihre SD-Karte in Ihren Computer
Alle erforderlichen Dateien befinden sich in einem Ordner, der auf dem oberen Bildschirm Ihres Geräts angegeben ist.

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@ -11,13 +11,13 @@ description: Informationen über den Nintendo DSi und den TWL_FIRM des Nintendo
Der Hauptvorteil des Modifizierens von DSi- und 3DS-Systemen besteht darin, dass du mehr Möglichkeiten mit deinen Konsolen freischalten kannst. Die Installation einer benutzerdefinierten Firmware ist recht einfach, und in den meisten Fällen benötigen Sie nur eine (Mikro-)SD-Karte. Hier finden Sie die besten Leitfäden mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen, die Sie befolgen können:
- [3DS-Hacking-Anleitung](https://3ds.hacks.guide)
- Blitz-Befehl: `mod 3ds`
- TWLHelper-Befehl: `guide 3ds`
- Kurisu-Befehl: `guide 3ds`
- Blitz-Befehl: `mod 3ds`
- TWLHelper-Befehl: `guide 3ds`
- Kurisu-Befehl: `guide 3ds`
- [DSi-Hacking-Anleitung](https://dsi.cfw.guide)
- Blitz-Befehl: `mod dsi`
- TWLHelper-Befehl: `guide dsi`
- Kurisu-Befehl: `guide dsi`
- Blitz-Befehl: `mod dsi`
- TWLHelper-Befehl: `guide dsi`
- Kurisu-Befehl: `guide dsi`
### CPU-Geschwindigkeiten
Der Nintendo DS wurde 2004 mit einem 67-MHz-Prozessor ausgeliefert, und der Nintendo DSi kam fünf Jahre später mit einem 133-MHz-Prozessor auf den Markt. Die meisten Spiele der Nintendo DS-Bibliothek wurden vor dem Erscheinen des Nintendo DSi entwickelt, und daher stand ihnen nur ein 67-MHz-Prozessor zur Verfügung. Einige Anwendungen sind an diese Taktfrequenz gebunden und funktionieren daher nicht gut mit einer höheren Taktfrequenz. Die meisten Spiele übertreffen jedoch das Original mit einer höheren Taktrate.

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@ -54,32 +54,32 @@ Dies sind nur die empfohlenen Emulatoren und Lader, die in TWiLight Menu++ vorha
## Hinweise zu bestimmten Emulatoren
### RAM-Disks
- Damit **jEnesisDS** oder **neoDS** auf der DSi SD-Karte arbeitet Sie müssen eine RAM-Festplatte mit nds-bootstrap verwenden
- Ein RAM-Disk Maker für jEnesisDS ist in TWiLight Menu++ integriert. Sie müssen Ihre eigene RAM-Festplatte für neoDS erstellen. Siehe [Erstellen von RAM-Festplatten](../twilightmenu/creating-ram-disks) wie man dies tut
- Der Grund, warum RAM-Festplatten verwendet werden, liegt darin, dass die ARM7-Hooks dieser Emulatoren nicht richtig funktionieren
- Ein RAM-Disk Maker für jEnesisDS ist in TWiLight Menu++ integriert. Sie müssen Ihre eigene RAM-Festplatte für neoDS erstellen. Siehe [Erstellen von RAM-Festplatten](../twilightmenu/creating-ram-disks) wie man dies tut
- Der Grund, warum RAM-Festplatten verwendet werden, liegt darin, dass die ARM7-Hooks dieser Emulatoren nicht richtig funktionieren
### Vergleich zwischen PicoDriveTWL und jEnesisDS
- **PicoDriveTWL**
- Wurde für DSi gemacht
- Benötigt keine nds-bootstrap RAM-Festplatten
- Speichern wird auf DSi SD-Karten unterstützt
- Schnellere Ladezeiten zwischen TWiLight Menu++ und Emulator auf der DSi SD-Karte
- Unterstützt Argumente
- Limit ist 3 MB auf eine **Flashcard**
- Nutzt den Vorteil des DSi extra RAM oder DS Memory Pak um dieses Limit zu erhöhen
- Keine Sound-Emulation
- Die Framerate ist extrem abgehackt
- Wurde für DSi gemacht
- Benötigt keine nds-bootstrap RAM-Festplatten
- Speichern wird auf DSi SD-Karten unterstützt
- Schnellere Ladezeiten zwischen TWiLight Menu++ und Emulator auf der DSi SD-Karte
- Unterstützt Argumente
- Limit ist 3 MB auf eine **Flashcard**
- Nutzt den Vorteil des DSi extra RAM oder DS Memory Pak um dieses Limit zu erhöhen
- Keine Sound-Emulation
- Die Framerate ist extrem abgehackt
- **jEnesisDS**
- DS-Modus
- Erfordert, dass die RAM-Disk von nds-bootstrap für DSi SD-Karten verwendet wird
- Speichern ist für DSi SD-Karten nicht möglich
- Das Laden dauert eine Weile
- Keine Unterstützung durch Argumente
- Die Grenze liegt bei 3 MB auf allen Plattformen (aufgrund des Ladens von Roms im RAM)
- Keine Unterstützung für DS Memory Pak oder DSi Extended Memory
- Es gibt einen Patch für Sonic 3 & Knuckles, der den Mehrspielermodus entfernt und den Umfang verringert
- Sound-Emulation
- Die Framerate ist gleichmäßig
- DS-Modus
- Erfordert, dass die RAM-Disk von nds-bootstrap für DSi SD-Karten verwendet wird
- Speichern ist für DSi SD-Karten nicht möglich
- Das Laden dauert eine Weile
- Keine Unterstützung durch Argumente
- Die Grenze liegt bei 3 MB auf allen Plattformen (aufgrund des Ladens von Roms im RAM)
- Keine Unterstützung für DS Memory Pak oder DSi Extended Memory
- Es gibt einen Patch für Sonic 3 & Knuckles, der den Mehrspielermodus entfernt und den Umfang verringert
- Sound-Emulation
- Die Framerate ist gleichmäßig
<!-- Links for tables -->

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@ -45,7 +45,7 @@ Wenn Sie bereits Universal Updater auf Ihrer Konsole installiert haben, können
1. Navigieren Sie zum Ort Ihres Spiels und drücken Sie <kbd class="face">A</kbd>
1. Bestätigen Sie, dass Sie installieren möchten, indem Sie `Ja` wählen
1. Nachdem es installiert ist, erscheint dein Spiel nun als Titel in deinem HOME-Menü
- Beim Ausführen des Titels wird eine Fehlermeldung mit der Angabe `/_nds/ntr-forwarder/sdcard angezeigt. ds nicht gefunden`, folgen Sie den Schritten 2-3 in Teil 1 der `DSi SD-Karte`
- Beim Ausführen des Titels wird eine Fehlermeldung mit der Angabe `/_nds/ntr-forwarder/sdcard angezeigt. ds nicht gefunden`, folgen Sie den Schritten 2-3 in Teil 1 der `DSi SD-Karte`
### Teil 3: Abrufen des AP-Fix-Pakets aus TWiLight Menu++
@ -68,7 +68,7 @@ Wenn Sie TWiLight Menu++ bereits installiert haben, sind Sie mit dieser Anleitun
### Teil 1: Erste Schritte
1. Kopieren Sie `NDSForwarder.dsi` in das Stammverzeichnis Ihrer SD-Karte
- Diese kann optional mit [NTM](https://github.com/Epicpkmn11/NTM/releases/download/v0.2.0/NTM.dsi) direkt auf hiyaCFW installiert werden
- Diese kann optional mit [NTM](https://github.com/Epicpkmn11/NTM/releases/download/v0.2.0/NTM.dsi) direkt auf hiyaCFW installiert werden
1. Das [Forwarder-Paket](https://github.com/RocketRobz/NTR_Forwarder/releases/latest/download/DS.Game.Forwarder.pack.nds-bootstrap.7z) herunterladen
1. Entpacken Sie den Inhalt des `Stammordners für die SD-Karte` in den Stammordner der SD-Karte Ihres DSi
@ -85,7 +85,7 @@ Wenn Sie TWiLight Menu++ bereits installiert haben, fahren Sie mit dem nächsten
1. Setzen Sie Ihre SD-Karte wieder in Ihr Gerät ein
1. Halten Sie <kbd class="face">A</kbd> + <kbd class="face">B</kbd> gedrückt und schalten Sie Ihr Gerät ein, um zu Unlaunch zu starten
1. `NDSForwarder.dsi` starten
- Wenn Sie eine `Fehlermeldung von nitroFSInit()` erhalten, versuchen Sie, TWiLight Menu++ zum Starten zu verwenden, oder legen Sie `NDSForwarder.dsi` im Stammverzeichnis Ihrer SD-Karte ab
- Wenn Sie eine `Fehlermeldung von nitroFSInit()` erhalten, versuchen Sie, TWiLight Menu++ zum Starten zu verwenden, oder legen Sie `NDSForwarder.dsi` im Stammverzeichnis Ihrer SD-Karte ab
1. Drücken Sie <kbd class="face">A</kbd> bei `Installieren`
1. Navigieren Sie zum Ort Ihres Spiels und drücken Sie <kbd class="face">A</kbd>
1. Nach der Installation erscheint dein Spiel als Titel auf deinem hiyaCFW DSi Menü
@ -118,7 +118,7 @@ Wenn Sie TWiLight Menu++ bereits installiert haben oder nur DSiWare verwenden m
1. Stecken Sie die SD-Karte wieder in die Speicherkarte und die Speicherkarte in Ihr Gerät
1. Schalten Sie Ihr Gerät ein und starten Sie Ihre Flashcard
1. `NDSForwarder.nds` starten
- Wenn Sie eine `Fehlermeldung von nitroFSInit()` erhalten, versuchen Sie TWiLight Menu++ zum Starten zu verwenden, oder legen Sie `NDSForwarder.nds` im Stammverzeichnis Ihrer SD-Karte ab
- Wenn Sie eine `Fehlermeldung von nitroFSInit()` erhalten, versuchen Sie TWiLight Menu++ zum Starten zu verwenden, oder legen Sie `NDSForwarder.nds` im Stammverzeichnis Ihrer SD-Karte ab
1. Drücken Sie <kbd class="face">A</kbd> bei `Installieren`
1. Navigieren Sie zum Ort Ihres Spiels und drücken Sie <kbd class="face">A</kbd>
1. Nach der Installation erscheint Ihr Spiel in einem Ordner namens `forwarders` auf dem SD-Kartenstamm der Flashkarte
@ -131,10 +131,10 @@ Wenn Sie TWiLight Menu++ bereits installiert haben oder nur DSiWare verwenden m
### Anforderungen
- **DSi-Benutzer:**
- Ein Nintendo DSi mit [Unlaunch](https://dsi.cfw.guide/installing-unlaunch) und [hiyaCFW](installing) installiert
- Die neueste Version von [Title Manager für Hiya](https://github.com/JeffRuLz/TMFH/releases)
- Ein Nintendo DSi mit [Unlaunch](https://dsi.cfw.guide/installing-unlaunch) und [hiyaCFW](installing) installiert
- Die neueste Version von [Title Manager für Hiya](https://github.com/JeffRuLz/TMFH/releases)
- **3DS-Benutzer:**
- Eine Nintendo 3DS-Familienkonsole mit moderner CFW-Umgebung von [3ds.hacks.guide](https://3ds.hacks.guide)
- Eine Nintendo 3DS-Familienkonsole mit moderner CFW-Umgebung von [3ds.hacks.guide](https://3ds.hacks.guide)
{% capture flashcards %}
Die empfohlenen Karteikarten sind die DSTT und Acekard 2i. Wenn Sie eine perfekte Spielkompatibilität wünschen, erhalten Sie die SuperCard DSTWO/DSTWO PLUS. Der einzige Nachteil ist, dass die Batterie schneller entlastet wird.
@ -193,28 +193,28 @@ Inkompatibel:
- [Spediteur3-DS](https://www.dropbox.com/s/b9de5ii6vm3dxfn/Forwarder3DS-v2.9.6.zip?dl=0)
- [Java 8](https://www.java.com/en/download/)
- **Linux-Benutzer:** JavaFX
- Debian-basiert: Führen Sie [dieses Skript](https://gist.githubusercontent.com/puntillol59/7532b6583380baca236dcaf2d8f75b5c/raw/e8b9d193f8b24de941160c7292ec0bb3b997e98e/main.sh) aus
- Arch: `sudo pacman -S java8-openjfx && sudo archlinux-java set java-8-openjdk/jre`
- Debian-basiert: Führen Sie [dieses Skript](https://gist.githubusercontent.com/puntillol59/7532b6583380baca236dcaf2d8f75b5c/raw/e8b9d193f8b24de941160c7292ec0bb3b997e98e/main.sh) aus
- Arch: `sudo pacman -S java8-openjfx && sudo archlinux-java set java-8-openjdk/jre`
### Teil 1: Erste Schritte
1. Laden Sie eines dieser Pakete herunter:
- [Original R4 / M3 Simply](https://www.dropbox.com/s/juxzri7h8bttunh/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Original%20R4%2C%20M3%20Simply%29.7z?dl=0)
- [Acekard 2(i) / M3DS Real](https://www.dropbox.com/s/5elogf885sd62hu/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28M3DS%20Real%29.7z?dl=0)
- [DSTT / R4i Gold / R4i-SDHC / R4 SDHC Upgrade / SC DSONE](https://www.dropbox.com/s/xxfmvikwmnvsu63/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28DSTT%2C%20R4i%20Gold%2C%20R4i-SDHC%2C%20SC%20DSONE%29.7z?dl=0)
- [Acekard RPG](https://drive.google.com/file/d/0B2_1xHkEp2_6OHVuZEJwU1BKbEU/view?usp=sharing)
- [R4iDSN / R4i Gold RTS / R4i Gold 3DS Plus](https://www.dropbox.com/s/j8nquh073k9y0h7/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28R4iDSN%2C%20R4i%20Gold%20RTS%29.7z?dl=0)
- [Ace 3DS+ / Gateway Blue Card / R4iLS / R4iTT](https://www.dropbox.com/s/fd7dzhn8burcq02/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Ace3DS%2C%20GW%20Blue%20Card%2C%20R4iTT%29.7z?dl=0)
- [SC DSTWO](https://www.dropbox.com/s/pyyg0vq8b0nmhqd/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28SC%20DSTWO%29.7z?dl=0)
- [Original R4 / M3 Simply](https://www.dropbox.com/s/juxzri7h8bttunh/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Original%20R4%2C%20M3%20Simply%29.7z?dl=0)
- [Acekard 2(i) / M3DS Real](https://www.dropbox.com/s/5elogf885sd62hu/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28M3DS%20Real%29.7z?dl=0)
- [DSTT / R4i Gold / R4i-SDHC / R4 SDHC Upgrade / SC DSONE](https://www.dropbox.com/s/xxfmvikwmnvsu63/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28DSTT%2C%20R4i%20Gold%2C%20R4i-SDHC%2C%20SC%20DSONE%29.7z?dl=0)
- [Acekard RPG](https://drive.google.com/file/d/0B2_1xHkEp2_6OHVuZEJwU1BKbEU/view?usp=sharing)
- [R4iDSN / R4i Gold RTS / R4i Gold 3DS Plus](https://www.dropbox.com/s/j8nquh073k9y0h7/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28R4iDSN%2C%20R4i%20Gold%20RTS%29.7z?dl=0)
- [Ace 3DS+ / Gateway Blue Card / R4iLS / R4iTT](https://www.dropbox.com/s/fd7dzhn8burcq02/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Ace3DS%2C%20GW%20Blue%20Card%2C%20R4iTT%29.7z?dl=0)
- [SC DSTWO](https://www.dropbox.com/s/pyyg0vq8b0nmhqd/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28SC%20DSTWO%29.7z?dl=0)
1. Extract the contents of the `for Slot-1 microSD` folder to the root of your flashcard's microSD card, and (if the folder exists) the contents of the `for 3DS SD card` folder to the root of your 3DS's SD card
- What will be in each pack for loading ROMs:
- Original R4/M3 Simply - WoodR4 & YSMenu
- DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE, Acekard 2(i)/M3DS Real/R4i-SDHC 1.4.x - YSMenu
- Acekard RPG, Ace 3DS+/Gateway Blue Card/R4iLS/R4iTT, R4iDSN/R4i Gold RTS - WoodR4
- What will be in each pack for loading ROMs:
- Original R4/M3 Simply - WoodR4 & YSMenu
- DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE, Acekard 2(i)/M3DS Real/R4i-SDHC 1.4.x - YSMenu
- Acekard RPG, Ace 3DS+/Gateway Blue Card/R4iLS/R4iTT, R4iDSN/R4i Gold RTS - WoodR4
After you extract the pack for your card, you can edit `sd:/_nds/ntr_forwarder.ini` to change the following settings. This isn't possible for Acekard RPG, R4 DS, and R4i Gold RTS.
- `NTRCLOCK`: If set to `0` or <kbd class="face">A</kbd> is held, the DSi boot screen will appear instead of the normal DS splash, and TWL clock speed is used, so lags begone
- `DISABLEANIMATION`: If set to `1` or <kbd class="face">B</kbd> is held, the DS/DSi boot screen is skipped
- `HEALTHSAFETYMSG`: If set to `1`, the boot screen's health and safety message will appear on the bottom screen, otherwise the bottom screen stays white with no health and safety message
- `NTRCLOCK`: If set to `0` or <kbd class="face">A</kbd> is held, the DSi boot screen will appear instead of the normal DS splash, and TWL clock speed is used, so lags begone
- `DISABLEANIMATION`: If set to `1` or <kbd class="face">B</kbd> is held, the DS/DSi boot screen is skipped
- `HEALTHSAFETYMSG`: If set to `1`, the boot screen's health and safety message will appear on the bottom screen, otherwise the bottom screen stays white with no health and safety message
### Part 2: Getting the AP fix files from TWiLight Menu++
@ -227,14 +227,14 @@ If you already have TWiLight Menu++, skip to the next part.
### Part 3: Forwarder3-DS
1. Open `Forwarder3DS.jar`
- **Windows users:** If it doesn't open, download this [Forwarder3DS.bat](/assets/files/Forwarder3DS.bat), place it in the same folder as Forwarder3DS.jar, and run it
- **Windows users:** If it doesn't open, download this [Forwarder3DS.bat](/assets/files/Forwarder3DS.bat), place it in the same folder as Forwarder3DS.jar, and run it
1. Set your card as the `Target` on the left
- **NOTE:** If you don't see a list of cards, download [this zip](https://github.com/Olmectron/olmectron.github.io/archive/master.zip), and put the `forwarders` folder in the same folder as Forwarder3DS.jar, then rename it to `.forwarders`
- **NOTE:** If you don't see a list of cards, download [this zip](https://github.com/Olmectron/olmectron.github.io/archive/master.zip), and put the `forwarders` folder in the same folder as Forwarder3DS.jar, then rename it to `.forwarders`
1. Enable `Automatically set ROM path`
- **Linux users:** The automatic path is incorrect since it includes the entire path (e.g. `/media/$USER/something/`), please remove that part
- **MacOS users:** The automatic path is incorrect since it includes `/Volumes/(cardname)/` at the start, please remove that part
- **Linux users:** The automatic path is incorrect since it includes the entire path (e.g. `/media/$USER/something/`), please remove that part
- **MacOS users:** The automatic path is incorrect since it includes `/Volumes/(cardname)/` at the start, please remove that part
1. Click the folder in the top right and select the ROMs you want to make forwarders for or drag and drop them onto the window
- **NOTE:** The ROMs must already be on your SD card when selecting them, and can't be moved without recreating the forwarders
- **NOTE:** The ROMs must already be on your SD card when selecting them, and can't be moved without recreating the forwarders
1. If you're playing a hack/translation of a DSi-Enhanced game that has it's banner/title edited, find the banner for the game from [here](https://www.dropbox.com/sh/igr47pr0q5bh4p5/AAA9Dy8VOGfBLUA6KdLDSDW-a?dl=0), right click on the game in Forwarder3-DS, click `Import banner`, and click on the banner to use
1. If using a homebrew ROM, click on it, then clear the `Game title` and type the game's title
1. Click the floppy disk button to generate the forwarders
@ -242,13 +242,13 @@ If you already have TWiLight Menu++, skip to the next part.
### Part 4: Installing the forwarder
- If using a 3DS family console:
1. Copy the CIA(s) to your 3DS's SD card, then install them using FBI
- If using EmuNAND, install to both SysNAND and EmuNAND
1. Copy the CIA(s) to your 3DS's SD card, then install them using FBI
- If using EmuNAND, install to both SysNAND and EmuNAND
- If using a DSi:
1. Copy `tmfh.nds` from the TMFH `.zip` file to the root of your SD card
1. Reinsert your SD card into your DSi
1. Launch `tmfh.nds` from Unlaunch or TWiLight Menu++
1. Install the forwarder NDS file using TMFH
1. Copy `tmfh.nds` from the TMFH `.zip` file to the root of your SD card
1. Reinsert your SD card into your DSi
1. Launch `tmfh.nds` from Unlaunch or TWiLight Menu++
1. Install the forwarder NDS file using TMFH
{% endcapture %}
{% assign tab-flashcard-dsi-3ds = tab-flashcard-dsi-3ds | split: "////////" %}

View File

@ -22,13 +22,13 @@ Hardmodding ist, wenn man das Motherboard des Nintendo DSi physisch an einen SD-
### Nintendo DSi
Um eine Nintendo DSi/DSi XL (engl. LL) zu starten, benötigst du:
- [Lötkolben mit Bleistiftspitze](https://www.amazon.com/dp/B01N4571Q6)
- [Sehr feiner Draht](https://www.amazon.com/dp/B01MXGNTA4), 28AWG oder kleiner, vorzugsweise 30AWG+
- SD-zu-microSD-Adapter
- Ein SD-Kartenleser, der eMMC-Chips im Single-Data-Line-Modus lesen kann. [Hier ist eine bekannte funktionierende Version](https://www.amazon.com/dp/B006T9B6R2)
- [Win32DiskImager](https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/) und [HxD](https://mh-nexus.de/en/downloads.php?product=HxD20) unter Windows
- Ein gültiges NAND-Backup des DSi, den Sie hardmodden
- Zum bequemen Löten auf Pads mit einem Durchmesser von nur 0,5 mm
- [Lötkolben mit Bleistiftspitze](https://www.amazon.com/dp/B01N4571Q6)
- [Sehr feiner Draht](https://www.amazon.com/dp/B01MXGNTA4), 28AWG oder kleiner, vorzugsweise 30AWG+
- SD-zu-microSD-Adapter
- Ein SD-Kartenleser, der eMMC-Chips im Single-Data-Line-Modus lesen kann. [Hier ist eine bekannte funktionierende Version](https://www.amazon.com/dp/B006T9B6R2)
- [Win32DiskImager](https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/) und [HxD](https://mh-nexus.de/en/downloads.php?product=HxD20) unter Windows
- Ein gültiges NAND-Backup des DSi, den Sie hardmodden
- Zum bequemen Löten auf Pads mit einem Durchmesser von nur 0,5 mm
#### DSi Seite A Pinbelegung
[![DSi Seite A Pinbelegung](/assets/images/dsi-hardmod/side_a.jpg)](/assets/images/dsi-hardmod/side_a.jpg)
@ -38,16 +38,16 @@ Um eine Nintendo DSi/DSi XL (engl. LL) zu starten, benötigst du:
[![DSi XL Seite B Pinbelegung](/assets/images/dsi-hardmod/dsi_xl_side_b.png)](/assets/images/dsi-hardmod/dsi_xl_side_b.png)
- Sie müssen die Punkte auf der Motherboard mit dem microSD-Kartenadapter lösen
- CMD zu Pin 2
- GND zu Pins 3 und 6
- CLK an Pin 5
- DAT0 bis Pin 7
- CMD zu Pin 2
- GND zu Pins 3 und 6
- CLK an Pin 5
- DAT0 bis Pin 7
#### Gelöstetes MikroSD-Adapter Beispiel
[![microSD Beispiel](/assets/images/dsi-hardmod/sd.jpg)](/assets/images/dsi-hardmod/sd.jpg)
- Stecken Sie den microSD-Kartenadapter in Ihren Computer
- **WARNUNG** - Windows wird Sie auffordern, die Festplatte zu formatieren: **NICHT** formatieren - dies könnte irreparable Schäden verursachen
- **WARNUNG** - Windows wird Sie auffordern, die Festplatte zu formatieren: **NICHT** formatieren - dies könnte irreparable Schäden verursachen
#### Keine$gba Fußzeile wird entfernt
Sie müssen zuerst die NOCASH Fußzeile aus dem Backup entfernen, das Sie auf die DSi. Dies kann mit dem [HiyaCFW Helfer](https://github.com/mondul/HiyaCFW-Helper/releases/latest) gemacht werden.
@ -58,7 +58,7 @@ Sie müssen zuerst die NOCASH Fußzeile aus dem Backup entfernen, das Sie auf di
1. Klicken Sie auf `Start` um das NAND-Backup ohne$gba Fußzeile zu erstellen
- Sobald das Skript fertig ist, sollte es eine Datei mit einem langen Namen geben, die in `-no-footer endet. in` im Ordner, in dem Ihr Terminal geöffnet ist
- Benutze diese Datei als NAND-Bild, das du auf den DSi flashst
- Benutze diese Datei als NAND-Bild, das du auf den DSi flashst
{% capture tab-windows %}
1. Win32DiskImager öffnen
@ -67,8 +67,8 @@ Sie müssen zuerst die NOCASH Fußzeile aus dem Backup entfernen, das Sie auf di
1. Sobald das erledigt ist, klicke auf das Ordnersymbol, ändere den Namen auf `NAND_1.bin` und lese es erneut
1. Öffnen Sie HxD und ziehen Sie beide Dateien in den Editor. Gehen Sie zur oberen Leiste, klicken Sie auf "Analyse", klicken Sie im Dropdown-Menü auf "Vergleichen".
1. Wählen Sie den Vergleich beider Dateien und klicken Sie auf OK, wenn Sie fertig sind
- Wenn es heißt "Die ausgewählten Dateien sind identisch", können Sie zum nächsten Abschnitt übergehen
- Wenn das nicht der Fall ist und beide NANDs nicht 240 MB groß sind, löschen Sie NAND_1/NAND_0 erneut
- Wenn es heißt "Die ausgewählten Dateien sind identisch", können Sie zum nächsten Abschnitt übergehen
- Wenn das nicht der Fall ist und beide NANDs nicht 240 MB groß sind, löschen Sie NAND_1/NAND_0 erneut
1. Öffnen Sie Win32DiskImager, klicken Sie auf das Ordnersymbol und wählen Sie Ihr NAND-Backup aus, das Sie zuvor erstellt haben
1. Blinken Sie es mit der `Schreibtaste`
1. Ziehen Sie den SD-Kartenadapter ab und versuchen Sie, den DSi einzuschalten
@ -78,44 +78,44 @@ Sie müssen zuerst die NOCASH Fußzeile aus dem Backup entfernen, das Sie auf di
{% capture tab-other %}
1. Stellen Sie fest, wo sich die SD-Karte befindet
- Linux:
1. Ziehen Sie den SD-Kartenadapter ab
1. `lsblk` in einem Terminal ausführen
1. Stecken Sie den SD-Kartenadapter ein
1. `Lsblk` erneut ausführen
1. Diesmal sollte ein neues Gerät erscheinen
- Es kann `/dev/sdb` heißen, notieren Sie sich den Namen auf *Ihrem* Computer
- Linux:
1. Ziehen Sie den SD-Kartenadapter ab
1. `lsblk` in einem Terminal ausführen
1. Stecken Sie den SD-Kartenadapter ein
1. `Lsblk` erneut ausführen
1. This time a new device should appear
- It may be called `/dev/sdb`, make sure you note down what it is called on *your* computer
- macOS:
1. Ziehen Sie den SD-Kartenadapter ab
1. `df` in einem Terminal ausführen
1. Stecken Sie den SD-Kartenadapter ein
1. `df` erneut ausführen
1. Ein neues Gerät sollte in der Liste erscheinen
- Sie kann `/dev/disk1s1` heißen, notieren Sie sich den Namen auf *Ihrem* Computer
- macOS:
1. Ziehen Sie den SD-Kartenadapter ab
1. `df` in einem Terminal ausführen
1. Stecken Sie den SD-Kartenadapter ein
1. `df` erneut ausführen
1. A new device should appear in the list
- It may be called `/dev/disk1s1`, make sure you note down what it is called on *your* computer
1. NAND dumpen
- Führen Sie den folgenden Befehl in einem Terminal aus:
- `cat {device-name} > nand0.bin`
- Ersetzen Sie `{device-name}` durch den Speicherort für die SD-Karte
- Z. B. `cat /dev/sdb > nand0.bin`
- Führen Sie dann `cat {device-name} > nand1.bin` aus `.`
- Führen Sie den folgenden Befehl in einem Terminal aus:
- `cat {device-name} > nand0.bin`
- Ersetzen Sie `{device-name}` durch den Speicherort für die SD-Karte
- Z. B. `cat /dev/sdb > nand0.bin`
- Führen Sie dann `cat {device-name} > nand1.bin` aus `.`
1. NAND-Dumps vergleichen
1. Führen Sie den folgenden Befehl aus:
- Linux: `md5sum nand0.bin nand1.bin`
- macOS: `md5 -r nand0.bin nand1.bin`
1. Prüfen Sie, ob die erzeugten Hashes übereinstimmen
1. Falls nicht, führen Sie den NAND erneut aus und passen Sie die Verdrahtung gegebenenfalls an
1. Das NAND wird so lange neu gepackt, bis die Hashes identisch sind
1. Führen Sie den folgenden Befehl aus:
- Linux: `md5sum nand0.bin nand1.bin`
- macOS: `md5 -r nand0.bin nand1.bin`
1. Prüfen Sie, ob die erzeugten Hashes übereinstimmen
1. Falls nicht, führen Sie den NAND erneut aus und passen Sie die Verdrahtung gegebenenfalls an
1. Das NAND wird so lange neu gepackt, bis die Hashes identisch sind
1. Flash-NAND
1. Suchen Sie das NAND-Backup, das Sie zuvor auf der Konsole erstellt haben
1. Führen Sie den folgenden Befehl aus:
- `cat {existing-nand-backup} > {device-name}`
- Ersetzen Sie `{existing-nand-backup}` durch den Speicherort und den Namen Ihres alten NAND-Backups
- Ersetzen Sie `{device-name}` durch den Einhängepunkt der SD-Karte
1. Suchen Sie das NAND-Backup, das Sie zuvor auf der Konsole erstellt haben
1. Führen Sie den folgenden Befehl aus:
- `cat {existing-nand-backup} > {device-name}`
- Replace `{existing-nand-backup}` with the location and name of your old NAND backup
- Replace `{device-name}` with the mount point of the SD card
An dieser Stelle können Sie den SD-Kartenadapter abziehen und versuchen, den DSi einzuschalten. Wenn alles gut gegangen ist, sollte der DSi in dem Zustand gebootet haben, in dem er sich zum Zeitpunkt der Erstellung des Backups befand!
{% endcapture tab-other %}

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@ -15,10 +15,9 @@ tabs:
### Required hardware
To use ntrboot on your DSi you will need:
- An ntrboot compatible flashcard. [Here's a list of working carts](https://www.flashcarts.net/ntrboot-ds-carts.html?tab=flashable). Ignore the pre-flashed ones as those use the 3DS version of ntrboot.
- A magnet to trigger ntrboot
- A second DSi/3DS in order to flash ntrboot to the flashcard
\- An ntrboot compatible flashcard. [Here's a list of working carts](https://www.flashcarts.net/ntrboot-ds-carts.html?tab=flashable). Ignore the pre-flashed ones as those use the 3DS version of ntrboot.
\- A magnet to trigger ntrboot
\- A second DSi/3DS in order to flash ntrboot to the flashcard
{% capture tab-dsi %}

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@ -48,19 +48,19 @@ Flashcards können die Vorteile von Cheat-Codes nutzen, indem sie Cheat-Datenban
Homebrew/Digital-basierte Lösungen können ebenfalls die Vorteile der Cheat-Datenbanken nutzen, die derzeit verfügbare Software kann Folgendes verwenden:
- [NitroHax](https://www.chishm.com/NitroHax) (`cheats.xml`)
- Mit NitroHax können Sie Cheats mit echten Game Cards von einer Flashcard verwenden. Die hier verwendete Engine lädt die gesamte cheats.xml-Datenbank in den begrenzten Arbeitsspeicher des Nintendo DS und versucht, die Dinge von dort aus zu verwalten. Dies stellt eine ernsthafte Einschränkung für die Anzahl der Cheats dar, da NitroHax keine Cheats.xml-Datei über 2,4 MB laden wird
- Mit NitroHax können Sie Cheats mit echten Game Cards von einer Flashcard verwenden. Die hier verwendete Engine lädt die gesamte cheats.xml-Datenbank in den begrenzten Arbeitsspeicher des Nintendo DS und versucht, die Dinge von dort aus zu verwalten. Dies stellt eine ernsthafte Einschränkung für die Anzahl der Cheats dar, da NitroHax keine Cheats.xml-Datei über 2,4 MB laden wird
- [NitroHax3DS](https://github.com/ahezard/NitroHax3DS/releases) ([usrcheat.dat fork](https://github.com/Epicpkmn11/NitroHax3DS/releases)) (`cheats.xml` oder `usrcheat.dat`)
- NitroHax3DS ist eine Version von NitroHax, die von der SD-Karte des Systems auf DSi oder 3DS läuft. Die Originalversion verwendet cheats.xml mit der gleichen Begrenzung von 2,4 MB wie das ursprüngliche NitroHax, aber es gibt auch einen Fork, der Cheats aus einer usrcheat.dat-Datenbank ohne Größenbegrenzung lädt
- NitroHax3DS ist eine Version von NitroHax, die von der SD-Karte des Systems auf DSi oder 3DS läuft. Die Originalversion verwendet cheats.xml mit der gleichen Begrenzung von 2,4 MB wie das ursprüngliche NitroHax, aber es gibt auch einen Fork, der Cheats aus einer usrcheat.dat-Datenbank ohne Größenbegrenzung lädt
- [TWiLight Menu++](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases) (`usrcheat.dat`)
- TWiLight Menu++ liest die `usrcheat.dat` und sendet die aktivierten Cheat-Werte an eine andere Datei, die von nds-bootstrap abgeholt wird
- Die in nds-bootstrap verwendete Cheat-Engine basiert auf der in NitroHax verwendeten. Da die Cheat-Datei jedoch nur aktivierte Cheats für den jeweiligen Titel enthält, gibt es nur eine Begrenzung für die Anzahl der aktivierbaren Cheats, nicht für die Größe der Datenbank
- TWiLight Menu++ liest die `usrcheat.dat` und sendet die aktivierten Cheat-Werte an eine andere Datei, die von nds-bootstrap abgeholt wird
- Die in nds-bootstrap verwendete Cheat-Engine basiert auf der in NitroHax verwendeten. Da die Cheat-Datei jedoch nur aktivierte Cheats für den jeweiligen Titel enthält, gibt es nur eine Begrenzung für die Anzahl der aktivierbaren Cheats, nicht für die Größe der Datenbank
Für die vollständigste Cheat-Datenbank wird die [NDS Cheat Database von DeadSkullzJr](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711) empfohlen.
Cheat-Codes haben im Allgemeinen die Typen 0 bis F, und hier ist eine (unfertige) Beschreibung von ihnen:
- Der Codetyp 0xE ist ein 32-Bit-Codetyp, der es ermöglicht, mehrere Schreibvorgänge an mehreren aufeinanderfolgenden Adressen auf einmal durchzuführen. Im Wesentlichen handelt es sich dabei um den grundlegenden 32-Bit-RAM-Schreibcode-Typ (0x0), nur dass hier keine Adressen neben den zu schreibenden Werten aufgeführt sind. Stattdessen ist der Codetyp 0xE so programmiert, dass er automatisch von einer Startadresse aus verzweigt und dann die Adressen bestimmt, an die geschrieben werden soll. Von dort aus müssen Sie nur noch den Betrag eingeben, auf den geschrieben werden soll, damit er seine Aufgabe erfüllt
- Es ist bekannt, dass Cheat-Codes dieser Art normalerweise nicht mit nds-bootstrap funktionieren
- Es ist bekannt, dass Cheat-Codes dieser Art normalerweise nicht mit nds-bootstrap funktionieren
- DeadSkullzJr arbeitet an einer umfassenderen Liste von Cheat-Code-Beschreibungen, die hier verlinkt wird, sobald sie fertig ist
### Demonstrations- und Vertriebstitel:

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@ -9,173 +9,173 @@ description: DS(i) Games that have special properties
### DS games available as DSiWare
- 100 Classic Books
- DSiWare version called "Chotto DS Bun ga Kuzenshuu: Sekai no Bungaku 20"
- Only 20 books included
- DSiWare version called "Chotto DS Bun ga Kuzenshuu: Sekai no Bungaku 20"
- Only 20 books included
- 7 Wonders II
- Free Play mode removed
- Free Play mode removed
- Advance Wars: Days of Ruin/Dark Conflict
- DSiWare version exclusive to Japan, as "Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari"
- Ein Patch, der die japanischen Dateien in die US-englischen Versionen umwandelt, ist [hier](https://www.dropbox.com/s/9spnmwpt3lhrxqv/famicom%20wars%20dsi%20%28eng%29.xdelta?dl=0) verfügbar
- DSiWare version exclusive to Japan, as "Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari"
- Ein Patch, der die japanischen Dateien in die US-englischen Versionen umwandelt, ist [hier](https://www.dropbox.com/s/9spnmwpt3lhrxqv/famicom%20wars%20dsi%20%28eng%29.xdelta?dl=0) verfügbar
- Animal Boxing
- Art Academy
- Aufgeteilt in erste & zweite Semester
- Aufgeteilt in erste & zweite Semester
- Astro Invaders
- DSiWare-Version namens "Astro"
- In der Gebrauchsanweisung steht auf Seite 1 interessanterweise immer noch "Astro Invaders"
- DSiWare-Version namens "Astro"
- In der Gebrauchsanweisung steht auf Seite 1 interessanterweise immer noch "Astro Invaders"
- Bejeweled Twist
- Einige Funktionen entfernt
- Einige Funktionen entfernt
- Bomberman 2
- Multiplayer-Funktion wurde in einen eigenständigen Titel namens "Bomberman Blitz" umgewandelt
- Multiplayer-Funktion wurde in einen eigenständigen Titel namens "Bomberman Blitz" umgewandelt
- Bookworm
- Download Play-Funktion entfernt
- Icon ist animiert
- Download Play-Funktion entfernt
- Icon ist animiert
- Brain Challenge
- Neue Funktionen im Zusammenhang mit der DSi-Kamera wurden hinzugefügt
- Der Versus-Modus wurde entfernt
- Viele Dateien sind komprimiert, damit das Spiel in die DSiWare-Größenbeschränkung passt
- Icon ist animiert
- Neue Funktionen im Zusammenhang mit der DSi-Kamera wurden hinzugefügt
- Der Versus-Modus wurde entfernt
- Viele Dateien sind komprimiert, damit das Spiel in die DSiWare-Größenbeschränkung passt
- Icon ist animiert
- Chronos Twins
- Clubhouse Games
- Aufgeteilt in drei DSiWare-Titel namens
- Clubhouse Games Express: Card Classics
- Clubhouse Games Express: Family Favorites
- Clubhouse Games Express: Strategy Pack
- Aufgeteilt in drei DSiWare-Titel namens
- Clubhouse Games Express: Card Classics
- Clubhouse Games Express: Family Favorites
- Clubhouse Games Express: Strategy Pack
- Coropata
- Dragon's Lair
- Das Menü Extras, das den Überwachungsmodus enthält, wird durch das Menü Manuell ersetzt
- Das Menü Extras, das den Überwachungsmodus enthält, wird durch das Menü Manuell ersetzt
- Electroplankton
- Jeder Modus wird in einen eigenständigen DSiWare-Titel verwandelt
- Jeder Modus wird in einen eigenständigen DSiWare-Titel verwandelt
- Elite Forces: Unit 77
- Multiplayer hinzugefügt
- Multiplayer hinzugefügt
- DSiWare-Titel der G.G-Serie
- Eine Kollektion mit dem Namen "G.G Series Collection+", die physisch exklusiv in Japan veröffentlicht wird
- Enthält einige exklusive Titel, die ein paar Jahre später als DSiWare veröffentlicht wurden
- Eine Kollektion mit dem Namen "G.G Series Collection+", die physisch exklusiv in Japan veröffentlicht wird
- Enthält einige exklusive Titel, die ein paar Jahre später als DSiWare veröffentlicht wurden
- In diesen späten DSiWare-Veröffentlichungen enthalten einige falsche/fehlende Audios!
- Gebaut als NTR-Titel, der auf DS-Konsolen gespielt werden kann
- Manuelle Bildschirme enthalten eine einzigartige UI
- Gebaut als NTR-Titel, der auf DS-Konsolen gespielt werden kann
- Manuelle Bildschirme enthalten eine einzigartige UI
- Heathcliff: Frantic Foto
- DSiWare-Version namens "Heathcliff: Spot On"
- DSiWare-Version namens "Heathcliff: Spot On"
- Jewel Adventures
- Jewel Legends: Tree of Life
- Jewel Quest 4: Heritage
- Jewel Quest 5: The Sleepless Star
- Master of Illusion/Magic Made Fun
- Aufgeteilt in sechs DSiWare-Titel namens "Master of Illusion Express" (USA), oder "A Little Bit of... Magic Made Fun" (Europe)
- Aufgeteilt in sechs DSiWare-Titel namens "Master of Illusion Express" (USA), oder "A Little Bit of... Magic Made Fun" (Europe)
- Motto Me de Unou o Kitaeru: DS Sokudoku Jutsu
- DSiWare-Version mit dem Titel "Motto Me de Unou o Kitaeru: DS Sokudoku Jutsu Light"
- DSiWare-Version mit dem Titel "Motto Me de Unou o Kitaeru: DS Sokudoku Jutsu Light"
- Need for Speed: Nitro
- DSiWare version called "Need for Speed: Nitro-X"
- Download Play feature and various music are removed
- New police cars available
- DSiWare version called "Need for Speed: Nitro-X"
- Download Play feature and various music are removed
- New police cars available
- Nintendogs: Lab & Friends
- DSiWare version exclusive to China
- DSiWare version exclusive to China
- Phantasy Star 0
- A demo(?) version of the original game, called "Phantasy Star 0 Mini", exclusive to Japan
- Icon ist animiert
- A demo(?) version of the original game, called "Phantasy Star 0 Mini", exclusive to Japan
- Icon ist animiert
- Planet Puzzle League
- DSiWare version called "Puzzle League Express" (USA), or "A Little Bit of... Puzzle League" (Europe)
- Multiplayer removed
- Some music tracks removed
- DSiWare version called "Puzzle League Express" (USA), or "A Little Bit of... Puzzle League" (Europe)
- Multiplayer removed
- Some music tracks removed
- Plants vs. Zombies
- Download Play feature, some achievements, and music video are removed
- Includes exclusive minigame
- Icon ist animiert
- Download Play feature, some achievements, and music video are removed
- Includes exclusive minigame
- Icon ist animiert
- The Price Is Right: 2010 Edition
- DSiWare version called "The Price Is Right"
- Some files are compressed for the game to fit within the DSiWare size limit
- Some minigames are removed
- DSiWare version called "The Price Is Right"
- Some files are compressed for the game to fit within the DSiWare size limit
- Some minigames are removed
- Puzzler Brain Games
- Puzzler World 2013
- Real Crimes: Jack the Ripper
- Icon ist animiert
- Icon ist animiert
- Slingo Quest
- Space Invaders Extreme 2
- DSiWare version called "Space Invaders Extreme Z", exclusive to Japan
- Wireless features removed
- DSiWare version called "Space Invaders Extreme Z", exclusive to Japan
- Wireless features removed
- Statego: Next Edition
- Sprite files are compressed for the game to fit within the DSiWare size limit
- Sprite files are compressed for the game to fit within the DSiWare size limit
- Successfully Learning: English, Year 2+3
- Successfully Learning: English, Year 4+5
- Successfully Learning: Mathematics, Year 2+3
- Successfully Learning: Mathematics, Year 4+5
- Sujin Taisen: Number Battles
- DSiWare version known as "Number Battle" in USA
- Local multiplayer is removed, but online multiplayer is retained
- DSiWare version known as "Number Battle" in USA
- Local multiplayer is removed, but online multiplayer is retained
- Tantei Jinguuji Saburou DS: Fuserareta Shinjitsu
- Split into 5 parts(?)
- Split into 5 parts(?)
- Tetris Party Deluxe
- DSiWare version called "Tetris Party Live"
- Field Climber, Shadow, Stage Racer, Sprint, Master Mode, Bombliss Mode are removed
- Icon ist animiert
- DSiWare version called "Tetris Party Live"
- Field Climber, Shadow, Stage Racer, Sprint, Master Mode, Bombliss Mode are removed
- Icon ist animiert
- True Swing Golf/Nintendo Touch Golf
- DSiWare version called "True Swing Golf Express" (USA), or "A Little Bit of... Nintendo Touch Golf" (Europe)
- The DSiWare version of the game does not include any Wi-Fi features, such as Local/Download Play or the in-game PictoChat function. It also features far fewer courses than the retail game
- The game engine is improved
- Challenge mode replaces Championship Tour of the retail game
- DSiWare version called "True Swing Golf Express" (USA), or "A Little Bit of... Nintendo Touch Golf" (Europe)
- The DSiWare version of the game does not include any Wi-Fi features, such as Local/Download Play or the in-game PictoChat function. It also features far fewer courses than the retail game
- The game engine is improved
- Challenge mode replaces Championship Tour of the retail game
- WarioWare: Touched!
- Slot-2 features removed
- Slot-2 features removed
- Zombiez Seeker
- DSiWare-Version namens "Zombie Blaster"
- DSiWare-Version namens "Zombie Blaster"
- Zuma's Revenge!
- Multiplayer entfernt
- Icon ist animiert
- Multiplayer entfernt
- Icon ist animiert
### DSiWare mit Wi-Fi-Unterstützung (WPA 1/2 enthalten)
- Bomberman Blitz
- Multiplayer
- Multiplayer
- Dragon Quest Wars
- Multiplayer
- Multiplayer
- Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari (Advance Wars: Days of Ruin/Dark Conflict)
- Multiplayer & Rekorde
- Multiplayer & Rekorde
- Mario vs. Donkey Kong™: Minis March Again!
- Herunterladen der vom Benutzer erstellten Stufen
- Herunterladen der vom Benutzer erstellten Stufen
- Metal Torrent
- Rekorde
- Rekorde
- Sujin Taisen: Number Battles
- Multiplayer
- Multiplayer
- Tetris Party Live
- Multiplayer
- Multiplayer
- UNO
- Multiplayer
- Multiplayer
### DSiWare kompiliert als DSi-Enhanced ROMs
- 1st Class Poker & BlackJack
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Base 10 (Art Style)
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Bird & Beans (Japan)
- Box Pusher
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Bridge
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Clubhouse Games Express
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Cosmo Kämpfer
- Die Basis-ROM ist als DSi-Exclusive kompiliert, aber die enthaltene Demo-ROM-Datei ist als DSi-Enhanced kompiliert
- Die Basis-ROM ist als DSi-Exclusive kompiliert, aber die enthaltene Demo-ROM-Datei ist als DSi-Enhanced kompiliert
- Dr. Mario Express
- Globulos Party
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Hearts Spades Euchre
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Metal Torrent
- Paper Airplane Chase (Japan)
- Pocket Pack: Strategy Games
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Pocket Pack: Words & Numbers
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Verwendet Cloneboot für Multiplayer
- Pop Island
- Verfügt über eine Funktion zum Senden einer Spieldemo an eine beliebige Konsole der DS-Familie
- Verfügt über eine Funktion zum Senden einer Spieldemo an eine beliebige Konsole der DS-Familie
- Pop Island: Paperfield
- Verfügt über eine Funktion zum Senden einer Spieldemo an eine beliebige Konsole der DS-Familie
- Verfügt über eine Funktion zum Senden einer Spieldemo an eine beliebige Konsole der DS-Familie
### DSiWare moved from an originally planned DS/DS lite release
- Flipper
- Der ursprüngliche Herausgeber der DS-Version ging in Konkurs. [Siehe Seite](https://goodbyegalaxygames.blogspot.com/2009/04/flipper-development.html?m=1)
- Der ursprüngliche Herausgeber der DS-Version ging in Konkurs. [Siehe Seite](https://goodbyegalaxygames.blogspot.com/2009/04/flipper-development.html?m=1)
- Go! Go! Island Rescue! (unconfirmed)
- The game has an unused help menu which isn't like in other DSiWare titles
- The About menu displays a different (possibly old) name, "Go! Go! Rescue Squad!"
- The game has an unused help menu which isn't like in other DSiWare titles
- The About menu displays a different (possibly old) name, "Go! Go! Rescue Squad!"
- Go! Go! Kokopolo
- First announced in October 2008 as a title under development for the Nintendo DS, in a series of Developers Diaries in the UK video game magazine NGamer. [See page](http://n-europe.com/news.php?nid=12428)
- First announced in October 2008 as a title under development for the Nintendo DS, in a series of Developers Diaries in the UK video game magazine NGamer. [See page](http://n-europe.com/news.php?nid=12428)
### Games that got SDK upgrades
- Advance Wars: Days of Ruin/Dark Conflict: SDK4 -> SDK5 in Japan (as DSiWare)
@ -258,171 +258,171 @@ Hacking ist erforderlich, um den Code zu aktivieren.
Zurzeit hat nds-bootstrap keine Slot-2-Emulation. Dazu gehören einige mögliche Alternativen.
- Advance Wars: Dual Strike
- Advance Wars
- Advance Wars 2: Black Hole Rising
- Advance Wars
- Advance Wars 2: Black Hole Rising
- Bleach DS
- Bleach Advance: Kurenai ni Somaru Soul Society
- Bleach Advance: Kurenai ni Somaru Soul Society
- Castlevania Dawn of Sorrow
- Castlevania Aria of Sorrow
- Verwende [Cheats](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711/) um bestimmte Items zu erhalten
- Castlevania Aria of Sorrow
- Verwende [Cheats](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711/) um bestimmte Items zu erhalten
- Daigasso! Band Brothers
- Daigasso! Band Brothers Tsuika Kyoku (Expansion Pak)
- Daigasso! Band Brothers Tsuika Kyoku (Expansion Pak)
- Eyeshield 21: MAX Devil Power
- Eyeshield 21: Devilbats Devildays
- Eyeshield 21: Devilbats Devildays
- Feel the Magic: XY/XX
- ChuChu Rocket
- Puyo Pop
- Sonic Advance
- Sonic Advance 2
- Sonic Advance 3
- Sonic Battle
- Sonic Pinball Party
- Space Channel 5: Ulala's Cosmic Attack
- ChuChu Rocket
- Puyo Pop
- Sonic Advance
- Sonic Advance 2
- Sonic Advance 3
- Sonic Battle
- Sonic Pinball Party
- Space Channel 5: Ulala's Cosmic Attack
- Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
- Final Fantasy Tactics Advance
- Final Fantasy Tactics Advance
- Frogger: Helmet Chaos
- Frogger's Journey: The Forgotten Relic
- Frogger's Adventures: Temple of the Frog
- Frogger's Adventures 2: The Lost Wand
- Frogger's Journey: The Forgotten Relic
- Frogger's Adventures: Temple of the Frog
- Frogger's Adventures 2: The Lost Wand
- Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy
- Hagane no Renkinjutsushi: Omoide no Sonata
- Hagane no Renkinjutsushi: Meisou no Rondo
- Hagane no Renkinjutsushi: Omoide no Sonata
- Hagane no Renkinjutsushi: Meisou no Rondo
- Ganbare Goemon: Toukai Douchuu
- Ganbare Goemon 1+2: Yuki-hime to Magginisu
- Ganbare Goemon 1+2: Yuki-hime to Magginisu
- Harvest Moon DS
- Harvest Moon: Friends of Mineral Town
- Harvest Moon: More Friends of Mineral Town
- Harvest Moon: Friends of Mineral Town
- Harvest Moon: More Friends of Mineral Town
- Kim Possible: Kimmunicator
- Disney's Kim Possible: Revenge of Monkey Fist
- Disney's Kim Possible 2: Drakken's Demise
- Disney's Kim Possible 3: Team Possible
- Disney's Kim Possible: Revenge of Monkey Fist
- Disney's Kim Possible 2: Drakken's Demise
- Disney's Kim Possible 3: Team Possible
- Kirby: Canvas Curse
- Kirby: Nightmare in Dream Land
- Kirby and the Amazing Mirror
- Kirby: Nightmare in Dream Land
- Kirby and the Amazing Mirror
- Knights in the Nightmare
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone
- Lunar Knights
- Boktai: The Sun is in Your Hand
- Boktai 2: Solar Boy Django
- Shin Bokura no Taiyō Gyakushū no Sabata (Japan only)
- Boktai: The Sun is in Your Hand
- Boktai 2: Solar Boy Django
- Shin Bokura no Taiyō Gyakushū no Sabata (Japan only)
- Madden NFL 06
- Madden NFL 06
- Madden NFL 2005
- Madden NFL 06
- Madden NFL 2005
- MegaMan Battle Network 5: Double Team DS
- Mega Man Battle Network
- MegaMan Battle Network 2
- MegaMan Battle Network 3 White/Blue
- MegaMan Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
- Rockman EXE 4.5 Real Operation (Japan only)
- MegaMan Battle Network 5 Team ProtoMan/Colonel
- Boktai: The Sun is in Your Hand
- Boktai 2: Solar Boy Django
- Shin Bokura no Taiyō Gyakushū no Sabata (nur Japan)
- Mega Man Battle Network
- MegaMan Battle Network 2
- MegaMan Battle Network 3 White/Blue
- MegaMan Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
- Rockman EXE 4.5 Real Operation (Japan only)
- MegaMan Battle Network 5 Team ProtoMan/Colonel
- Boktai: The Sun is in Your Hand
- Boktai 2: Solar Boy Django
- Shin Bokura no Taiyō Gyakushū no Sabata (nur Japan)
- Mega Man Star Force Pegasus/Leo/Dragon
- Mega Man Battle Network
- Mega Man Battle Network 2
- Mega Man Battle Network 3 White/Blue
- Mega Man Battle Chip Challenge
- Mega Man Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
- Rockman EXE 4.5 Real Operation (nur Japan)
- Mega Man Battle Network 5 Team ProtoMan/Colonel
- Mega Man Battle Network 6 Cyberbeast Falzar/Gregar
- Mega Man Battle Network
- Mega Man Battle Network 2
- Mega Man Battle Network 3 White/Blue
- Mega Man Battle Chip Challenge
- Mega Man Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
- Rockman EXE 4.5 Real Operation (nur Japan)
- Mega Man Battle Network 5 Team ProtoMan/Colonel
- Mega Man Battle Network 6 Cyberbeast Falzar/Gregar
- Mega Man ZX
- Mega Man Zero 3
- Mega Man Zero 4
- Benutzen Sie diesen [Slot-2 Patch](https://www.romhacking.net/hacks/4649/) um auf den Inhalt im Bereich N zuzugreifen
- Mega Man Zero 3
- Mega Man Zero 4
- Benutzen Sie diesen [Slot-2 Patch](https://www.romhacking.net/hacks/4649/) um auf den Inhalt im Bereich N zuzugreifen
- Phoenix Wright: Ace Attorney
- Gyakuten Saiban
- Gyakuten Saiban
- Phoenix Wright: Justice for All
- Gyakuten Saiban 2
- Gyakuten Saiban 2
- Phoenix Wright: Trials and Tribulations
- Gyakuten Saiban 3
- Gyakuten Saiban 3
- Pokémon Dash
- Pokémon Ruby/Sapphire
- Pokémon FireRed/LeafGreen
- Pokémon Emerald
- Pokémon Ruby/Sapphire
- Pokémon FireRed/LeafGreen
- Pokémon Emerald
- Pokémon Diamond/Pearl/Platinum/HeartGold/SoulSilver
- Pokémon Ruby/Sapphire
- Pokémon FireRed/LeafGreen
- Pokémon Emerald
- (Benutze [pkmn-Truhe](https://universal-team.net/projects/pkmn-chest) oder [PKSM](https://flagbrew.org/projects/PKSM) um Pokémon zu transferieren/hinzufügen)
- Pokémon Ruby/Sapphire
- Pokémon FireRed/LeafGreen
- Pokémon Emerald
- (Benutze [pkmn-Truhe](https://universal-team.net/projects/pkmn-chest) oder [PKSM](https://flagbrew.org/projects/PKSM) um Pokémon zu transferieren/hinzufügen)
- Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team
- Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team
- Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team
- Shrek Super Slam
- Shrek Super Slam
- Shrek Super Slam
- Spider-Man 2
- Spider-Man: Mysterio's Menace
- Spider-Man: Mysterio's Menace
- Super Robot Wars W
- Super Robot Wars Advance
- Super Robot Wars Reversal
- Super Robot Wars Destiny
- Super Robot Wars Judgement
- Super Robot Taisen: Original Generation
- Super Robot Taisen: Original Generation 2
- Dai-2-Ji Super Robot Taisen Famicom Mini
- Super Robot Wars Advance
- Super Robot Wars Reversal
- Super Robot Wars Destiny
- Super Robot Wars Judgement
- Super Robot Taisen: Original Generation
- Super Robot Taisen: Original Generation 2
- Dai-2-Ji Super Robot Taisen Famicom Mini
- Super Robot Wars K
- Super Robot Wars Advance
- Super Robot Wars Reversal
- Super Robot Wars Destiny
- Super Robot Wars Judgement
- Super Robot Taisen: Original Generation
- Super Robot Taisen: Original Generation 2
- Dai-2-Ji Super Robot Taisen Famicom Mini
- Super Robot Wars Advance
- Super Robot Wars Reversal
- Super Robot Wars Destiny
- Super Robot Wars Judgement
- Super Robot Taisen: Original Generation
- Super Robot Taisen: Original Generation 2
- Dai-2-Ji Super Robot Taisen Famicom Mini
- The Rub Rabbits
- ChuChu Rocket
- Puyo Pop
- Sonic Advance
- Sonic Advance 2
- Sonic Advance 3
- Sonic Battle
- ChuChu Rocket
- Puyo Pop
- Sonic Advance
- Sonic Advance 2
- Sonic Advance 3
- Sonic Battle
- The Sims 2 (DS)
- The Sims 2 (GBA)
- The Sims 2 (GBA)
- WarioWare: Touched!
- WarioWare: Twisted!
- WarioWare: Twisted!
- Yoshi Touch & Go
- Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
- Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
- Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour
- Yu-Gi-Oh! GX Duel Academy
- Yu-Gi-Oh! GX Duel Academy
### Games that use GBA Option Paks
- Memory Expansion Pak
- Nintendo DS Browser
- Nintendo DS Browser
- Motion Pack
- Tony Hawks Motion
- Tony Hawks Motion
- Rumble Pak
- Clubhouse Games
- Custom Robo Arena
- Diddy Kong Racing DS
- Elite Beat Agents
- Ferrari Challenge
- GRID
- Hotel Dusk: Room 215
- Iron Man
- Juiced 2: Hot Import Nights
- Last Window: The Secret of Cape West
- Legend of Spyro: A New Beginning
- Magnetica
- Mahjong Fight Club DS - Wi-Fi Taiou
- Mario & Luigi: Partners in Time
- Metroid Prime Pinball
- Metroid Prime: Hunters
- Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae!
- Need for Speed Nitro
- Orcs and Elves
- Picross DS
- Power Pro Kun Pocket 9
- Power Pro Kun Pocket 10
- Puyo Puyo! 15th Anniversary
- Race Driver: Create and Race
- Sega Superstars Tennis
- Sonic & SEGA All Stars Racing
- Space Invaders Extreme
- Star Fox Command
- Star Trek: Tactical Assault
- Super Princess Peach
- Tomb Raider: Underworld
- Wario: Master of Disguise
- WWE SmackDown vs. Raw 2008
- Clubhouse Games
- Custom Robo Arena
- Diddy Kong Racing DS
- Elite Beat Agents
- Ferrari Challenge
- GRID
- Hotel Dusk: Room 215
- Iron Man
- Juiced 2: Hot Import Nights
- Last Window: The Secret of Cape West
- Legend of Spyro: A New Beginning
- Magnetica
- Mahjong Fight Club DS - Wi-Fi Taiou
- Mario & Luigi: Partners in Time
- Metroid Prime Pinball
- Metroid Prime: Hunters
- Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae!
- Need for Speed Nitro
- Orcs and Elves
- Picross DS
- Power Pro Kun Pocket 9
- Power Pro Kun Pocket 10
- Puyo Puyo! 15th Anniversary
- Race Driver: Create and Race
- Sega Superstars Tennis
- Sonic & SEGA All Stars Racing
- Space Invaders Extreme
- Star Fox Command
- Star Trek: Tactical Assault
- Super Princess Peach
- Tomb Raider: Underworld
- Wario: Master of Disguise
- WWE SmackDown vs. Raw 2008
### Games with Wii connectivity
- Animal Crossing: Wild World
@ -460,30 +460,30 @@ Zurzeit hat nds-bootstrap keine Slot-2-Emulation. Dazu gehören einige mögliche
### Games with IR Game Cards
- Pokémon Heartgold/Soulsilver
- For connecting to Pokéwalker pedometer
- For connecting to Pokéwalker pedometer
- Pokémon Black/White/Black 2/White 2
- For trading/battling/feeling check using the C-Gear, Key transfers
- For trading/battling/feeling check using the C-Gear, Key transfers
- Personal Trainer: Walking
- Has twin IR based pedometers
- Not compatible with Pokémon ROMs
- Has twin IR based pedometers
- Not compatible with Pokémon ROMs
- Active Health with Carol Vorderman
- Similar pedometer to Personal Trainer: Walking, but only one
- Not compatible with Pokémon ROMs
- Similar pedometer to Personal Trainer: Walking, but only one
- Not compatible with Pokémon ROMs
### Other (Special Games that do not fall into an above category)
- Learn with Pokémon: Typing Adventures
- Cartridge has special bluetooth chip for connecting to the keyboard
- Cartridge has special bluetooth chip for connecting to the keyboard
- ElectroPlankton
- Cartridge has no save RAM
- Cartridge has no save RAM
- DS Download Station
- Series of cartridges used to distribute demo games
- Series of cartridges used to distribute demo games
- Sonic Classics Collection
- Genesis emulation structure has been converted into an emulator
- Genesis emulation structure has been converted into an emulator
- Nitro Development Cart
- Has extra RAM for developing games for the DSi
- Has extra RAM for developing games for the DSi
- Slide Adventure MAG KID
- Comes with a Slot-2 Optical Mouse
- Comes with a Slot-2 Optical Mouse
- Daigasso! Band Brothers
- Has a Slot-2 cart that added more songs
- Has a Slot-2 cart that added more songs
- Arkanoid
- Came bundled with a Slot-2 Paddle Controller
- Came bundled with a Slot-2 Paddle Controller

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@ -11,7 +11,7 @@ Damit GBARunner2 Titel laden kann, wird ein Dump des GBA-BIOS benötigt. Neuere
### Dumping-Anleitungen
- [GBA/DS/DS Lite mit GBA-Flashcart oder 3DS](bios-dump)
- Es ist **nicht** möglich, das GBA-BIOS auf einem DSi zu dumpen
- Es ist **nicht** möglich, das GBA-BIOS auf einem DSi zu dumpen
- [Wii (nicht Family Edition)/GameCube, GBA und Link-Kabel-Dumper](https://github.com/FIX94/gba-link-cable-dumper)
Nach dem Dump des BIOS muss es in `bios.bin` umbenannt werden und sollte dann in `sd:/`, `sd:/gba/` oder `sd:/_gba/` abgelegt werden, damit GBARunner2 es lesen kann.

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@ -40,13 +40,13 @@ GodMode9i ist in der Lage, die Speicherdaten von GBA-Cartridges zu verwenden, um
1. Lade GodMode9i auf deine Flashcard
1. Sichern Sie Ihre GBA-Speicher!!
- Alle Speicherdaten, die nicht gesichert wurden, gehen verloren
- Überprüfen Sie die Dateien und finden Sie die größeren, mit 512 Byte Carts wird nicht viel helfen, während 64 oder 128 KiB speichert die meisten DS speichert in 1 oder 2 Carts passen
- Alle Speicherdaten, die nicht gesichert wurden, gehen verloren
- Überprüfen Sie die Dateien und finden Sie die größeren, mit 512 Byte Carts wird nicht viel helfen, während 64 oder 128 KiB speichert die meisten DS speichert in 1 oder 2 Carts passen
1. Drücken Sie im Laufwerksmenü die Tasten <kbd class="r">R</kbd> + <kbd class="face">B</kbd>, um die Speicherkarte auszuhängen
1. Werfen Sie die Flashcard aus, legen Sie eine DS Game Card und eine GBA Cartridge ein
1. Wählen Sie `NDS GAMECARD` und dann `Save`
1. Wenn Sie dazu aufgefordert werden, drücken Sie <kbd class="face">A</kbd>, um die Daten auf den GBA-Wagen zu schreiben
- Wechseln Sie zu anderen GBA-Kassetten und wiederholen Sie den Vorgang, bis der gesamte Spielstand kopiert ist
- Wechseln Sie zu anderen GBA-Kassetten und wiederholen Sie den Vorgang, bis der gesamte Spielstand kopiert ist
1. Starte deinen DS mit der Slot-1-Flashkarte neu und öffne GodMode9i erneut
1. Legen Sie die erste GBA-Kassette ein, die Sie benutzt haben, und wählen Sie `GBA GAMECART`
1. Wählen Sie `DS Save`

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@ -12,11 +12,11 @@ description: Informationen über GodMode9i
Um Spiele zu dumpen, wählen Sie das Laufwerk in der Laufwerksliste aus und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm.
- Auf dem Nintendo DS und Nintendo DS Lite kann GodMode9i Slot-2-Kassetten auswerfen, wenn es von einer Slot-1-Flashcard läuft, oder Slot-1-Spielkarten, wenn GodMode9i von einer Slot-2-Flashcard läuft
- Speicherdateien können auch mit GBA-Cartridges übertragen werden, siehe [FAQ](faq?faq=how-do-i-dump-ds-saves-using-gba-save-data) für weitere Informationen
- Speicherdateien können auch mit GBA-Cartridges übertragen werden, siehe [FAQ](faq?faq=how-do-i-dump-ds-saves-using-gba-save-data) für weitere Informationen
- Bei den Systemen der Nintendo DSi-Familie ist Unlaunch erforderlich, um Slot-1-Spiele auf die SD-Karte zu übertragen
- Folgen Sie [dsi.cfw.guide](https://dsi.cfw.guide/) für Anweisungen zur Installation von Unlaunch
- Folgen Sie [dsi.cfw.guide](https://dsi.cfw.guide/) für Anweisungen zur Installation von Unlaunch
- Auf der Nintendo 3DS-Systemfamilie ist eine moderne CFW-Umgebung erforderlich, um GodMode9i zu starten
- Folgen Sie [3ds.hacks.guide](https://3ds.hacks.guide/) für Anweisungen zur Installation von Luma3DS + boot9strap
- Folgen Sie [3ds.hacks.guide](https://3ds.hacks.guide/) für Anweisungen zur Installation von Luma3DS + boot9strap
### Speicherstände wiederherstellen
GodMode9i kann auch Speicherdateien auf DS Game Cards/GBA-Cartridges wiederherstellen. Wählen Sie dazu die `.sav-Datei` auf Ihrer SD-Karte aus, während die Game Card/Cartridge eingelegt ist, und wählen Sie `Speichern wiederherstellen`.

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@ -26,7 +26,7 @@ Der hiyaCFW Helper ist dafür bekannt, dass er bei Windows Defender und anderen
{: .alert .alert-info}
1. Laden Sie & herunter und installieren Sie die neueste Version von [7-Zip.](https://www.7-zip.org/download.html)
- Dies funktioniert nicht mit anderen Archiv-Extraktionsprogrammen, wie z. B. WinRAR. Die hiyaCFW-Hilfe basiert auf 7-Zip selbst und nicht auf einem allgemeinen Archiv-Extraktionsprogramm
- Dies funktioniert nicht mit anderen Archiv-Extraktionsprogrammen, wie z. B. WinRAR. Die hiyaCFW-Hilfe basiert auf 7-Zip selbst und nicht auf einem allgemeinen Archiv-Extraktionsprogramm
1. Laden Sie die neueste Windows-Version des [hiyaCFW Helper](https://github.com/mondul/HiyaCFW-Helper/releases) herunter
1. Entpacken Sie das hiyaCFW Helper-Archiv irgendwo auf Ihrem PC
{% endcapture %}
@ -43,7 +43,7 @@ Der hiyaCFW Helper ist dafür bekannt, dass er bei Windows Defender und anderen
1. Laden Sie die neueste Python-Version des [hiyaCFW Helper](https://github.com/mondul/HiyaCFW-Helper/releases) herunter
1. Entpacken Sie das hiyaCFW Helper-Archiv irgendwo auf Ihrem PC
1. Installieren Sie tkinter mit dem folgenden Befehl für Ihre Distribution, wenn Sie es nicht bereits haben:
- Debian-basiert: `sudo apt-get install python3-tk`
- Debian-basiert: `sudo apt-get install python3-tk`
{% endcapture %}
{% assign tab-other = tab-other | split: "////////" %}
@ -54,23 +54,23 @@ Der hiyaCFW Helper ist dafür bekannt, dass er bei Windows Defender und anderen
![Screenshot des HiyaCFW Helfers](https://image.ibb.co/hhzKRL/Screen-Shot-2018-10-18-at-16-30-18.png)
1. Starten Sie den hiyaCFW-Helfer
- **Windows:** Starten Sie die Datei `HiyaCFW_Helper.exe`, die aus dem hiyaCFW Helper-Archiv extrahiert wurde (möglicherweise müssen Sie Ihr Antivirusprogramm vorübergehend deaktivieren)
- **macOS:** Rechtsklicke auf die `HiyaCFW_Helper` Datei aus dem HiyaCFW Helper Archiv und wähle `Öffnen`
- **Linux:** Starten Sie die Datei `HiyaCFW_Helper.py`, die aus dem hiyaCFW Helper-Archiv extrahiert wurde
- **Windows:** Starten Sie die Datei `HiyaCFW_Helper.exe`, die aus dem hiyaCFW Helper-Archiv extrahiert wurde (möglicherweise müssen Sie Ihr Antivirusprogramm vorübergehend deaktivieren)
- **macOS:** Rechtsklicke auf die `HiyaCFW_Helper` Datei aus dem HiyaCFW Helper Archiv und wähle `Öffnen`
- **Linux:** Starten Sie die Datei `HiyaCFW_Helper.py`, die aus dem hiyaCFW Helper-Archiv extrahiert wurde
1. Klicken Sie auf die Schaltfläche `...` im Feld "NAND-Datei ohne$GBA Fußzeile"
1. Navigieren Sie zu Ihrem NAND-Backup, und klicken Sie auf `Open`
1. Drücke `Start`
1. Navigieren Sie im neuen Pop-up-Fenster zum Stammverzeichnis Ihrer SD-Karte und drücken Sie auf `OK`.
- Dieser Vorgang kann mehrere Minuten dauern
- Dieser Vorgang kann mehrere Minuten dauern
1. Wenn die Anwendung " `Done!"` meldet, schließen Sie den hiyaCFW Helper
1. Schließen Sie das Terminalfenster
### Teil 3: Konfigurieren von Unlaunch und hiyaCFW
1. Schalten Sie Ihre Nintendo DSi-Konsole ein, während Sie <kbd class="face">A</kbd> und <kbd class="face">B</kbd> gedrückt halten
- Dies sollte Sie zum Dateimenü von Unlaunch führen
- Dies sollte Sie zum Dateimenü von Unlaunch führen
1. Navigieren Sie zu `OPTIONS`, dann `NO BUTTON`
1. Wählen Sie `hiyaCFW` und drücken Sie <kbd class="face">A</kbd>
- Dadurch wird das System automatisch hiyaCFW starten
- Dadurch wird das System automatisch hiyaCFW starten
1. Speichern Sie Ihre Einstellungen und starten Sie Ihre Konsole neu
1. Halten Sie <kbd>SELECT</kbd> gedrückt, während Sie Ihre Nintendo DSi-Konsole einschalten, um die hiyaCFW-Einstellungen aufzurufen
1. Ändern Sie die Einstellungen nach Ihren Wünschen, und drücken Sie dann <kbd>START</kbd>, um fortzufahren

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@ -19,8 +19,8 @@ hiyaCFW ist nur auf der SD-Karte vorhanden und nicht auf Ihrem NAND. Bevor Sie f
Wenn Sie Unlaunch so eingestellt hatten, dass hiyaCFW automatisch gebootet wird, sollten Sie diese Einstellungen ändern, da Sie es jetzt nicht mehr verwenden.
1. Legen Sie Ihre SD-Karte in Ihren Nintendo DSi ein und starten Sie die Konsole, während Sie <kbd class="face">A</kbd> und <kbd class="face">B</kbd> gedrückt halten
- Dies öffnet das Unlaunch Datei-Menü
- Dies öffnet das Unlaunch Datei-Menü
1. Gehen Sie zu `OPTIONEN` und setzen Sie `NO BUTTON` auf Ihre gewünschte Anwendung
- Wenn Sie das System-NAND automatisch booten möchten, setzen Sie es auf die Anwendung `Launcher`
- Wenn Sie TWiLight Menu++ automatisch booten möchten, wählen Sie die Datei `BOOT.NDS`
- Wenn Sie das System-NAND automatisch booten möchten, setzen Sie es auf die Anwendung `Launcher`
- Wenn Sie TWiLight Menu++ automatisch booten möchten, wählen Sie die Datei `BOOT.NDS`
1. Wählen Sie `SAVE & EXIT`

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@ -13,36 +13,36 @@ Diese gelten nicht für Homebrew.
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Unten</kbd> + <kbd class="face">A</kbd> für 2 Sekunden: Dump RAM auf `sd:/_nds/nds-bootstrap`, als `ramDump.bin`
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Unten</kbd> + <kbd class="face">B</kbd> für 2 Sekunden: Zurück zum Loader
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>START</kbd> + <kbd>SELECT</kbd> für 2 Sekunden: Spiel zurücksetzen
- Viele Spiele unterstützen standardmäßig das Drücken dieser Tastenkombination, aber dadurch wird sie zwangsweise zurückgesetzt
- Viele Spiele unterstützen standardmäßig das Drücken dieser Tastenkombination, aber dadurch wird sie zwangsweise zurückgesetzt
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd>Unten</kbd> + <kbd>Select</kbd>: Öffnen Sie das Menü im Spiel
- <kbd class="r">R</kbd>: Um ein Bild vorrücken
- Screenshot
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>/<kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: VRAM-Bank ändern
- <kbd class="face">A</kbd>: Screenshot speichern
- <kbd class="face">B</kbd>: Zurück ins Spielmenü
- RAM Viewer
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>: Scrollen
- <kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: Schnelles Scrollen
- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Unten</kbd>/<kbd>Oben</kbd>: Schnelleres Scrollen
- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Unten</kbd>/<kbd>Oben</kbd>: Schnelleres Scrollen
- <kbd class="face">A</kbd>: RAM-Editor aufrufen
- <kbd class="face">B</kbd>: Zurück ins Spielmenü
- <kbd class="face">Y</kbd>: Geben Sie eine Adresse an, zu der gesprungen werden soll
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>: Erweitern/Verringern des ausgewählten Wertes
- <kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: Wählen Sie einen Wert
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Zurück zum RAM Viewer/Editor an der angegebenen Adresse
- <kbd>SELECT</kbd>: Umschalten zwischen [ARM7- und ARM9-Speicherkarten](https://problemkaputt.de/gbatek-ds-memory-maps.htm)
- RAM Editor
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>/<kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: Wählen Sie einen Wert
- <kbd class="face">A</kbd>: Ausgewählten Wert ändern
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>: Wert um 1 Stunde erhöhen/verringern
- <kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: Wert um 10 Stunden erhöhen/verringern
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Ändere den Wert
- <kbd class="face">B</kbd>: Zurück zum RAM Viewer
- <kbd class="face">Y</kbd>: Geben Sie eine Adresse an, zu der gesprungen werden soll
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>: Erweitern/Verringern des ausgewählten Wertes
- <kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: Wählen Sie einen Wert
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Zurück zum RAM Viewer/Editor an der angegebenen Adresse
- <kbd class="r">R</kbd>: Um ein Bild vorrücken
- Screenshot
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>/<kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: VRAM-Bank ändern
- <kbd class="face">A</kbd>: Screenshot speichern
- <kbd class="face">B</kbd>: Zurück ins Spielmenü
- RAM Viewer
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>: Scrollen
- <kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: Schnelles Scrollen
- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Unten</kbd>/<kbd>Oben</kbd>: Schnelleres Scrollen
- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Unten</kbd>/<kbd>Oben</kbd>: Schnelleres Scrollen
- <kbd class="face">A</kbd>: RAM-Editor aufrufen
- <kbd class="face">B</kbd>: Zurück ins Spielmenü
- <kbd class="face">Y</kbd>: Specify an address to jump to
- <kbd>Up</kbd>/<kbd>Down</kbd>: Increase/Decrease selected value
- <kbd>Left</kbd>/<kbd>Right</kbd>: Select a value
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Return to RAM Viewer/Editor at specified address
- <kbd>SELECT</kbd>: Switch between [ARM7 and ARM9 memory maps](https://problemkaputt.de/gbatek-ds-memory-maps.htm)
- RAM Editor
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>/<kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: Wählen Sie einen Wert
- <kbd class="face">A</kbd>: Ausgewählten Wert ändern
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>: Wert um 1 Stunde erhöhen/verringern
- <kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: Wert um 10 Stunden erhöhen/verringern
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Ändere den Wert
- <kbd class="face">B</kbd>: Zurück zum RAM Viewer
- <kbd class="face">Y</kbd>: Specify an address to jump to
- <kbd>Up</kbd>/<kbd>Down</kbd>: Increase/Decrease selected value
- <kbd>Left</kbd>/<kbd>Right</kbd>: Select a value
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Return to RAM Viewer/Editor at specified address
- Die Rückkehr zum Lader funktioniert möglicherweise bei einigen O3DS-Modellen nicht, und im B4DS-Modus funktioniert sie nicht
- Die Tastenkombination zum Öffnen des Menüs im Spiel kann in den TWiLight Menu++ Einstellungen geändert werden
- Präzise Lautstärkeregelung kann in den TWiLight Menu++ Einstellungen ein- oder ausgeschaltet werden

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@ -36,16 +36,16 @@ nds-bootstrap patcht die ROM-Funktionen so, dass sie von einer SD-Karte aus lauf
- Mit bestimmten Spielkarten können Sie IR in Ihrer Anwendung verwenden
- nds-bootstrap ist Open Source, was bedeutet, dass Entwickler es immer aktualisieren können, um Fehler und andere Dinge zu beheben, auch wenn das Projekt eingestellt wird
- Der DS Memory Expansion Pak ist emuliert und das bedeutet, dass Spiele, die Zubehör benötigen, funktionieren
- Derzeit wird er nur vom *Nintendo DS Browser* emuliert
- Derzeit wird er nur vom *Nintendo DS Browser* emuliert
- Tausche die oberen und unteren Bildschirme in kompatiblen Spielen für komfortablere Spiele, oder auf Systemen mit kaputtem oder entferntem Bildschirm
- Screenshots aufnehmen und Werte im RAM im Ingame-Menü bearbeiten
#### DS/DS Lite: Warum nds-bootstrap auf einer DS-Flashkarte verwenden?
- Bestimmte kompatible ROMs werden in den Memory Expansion Pak (oder Slot-2 Flashkarten mit RAM) geladen sodass Ladezeiten schneller als normale Spielkarten sein können
- 400+ DSiWare-Titel können über integrierte Patches und eine Spender-ROM eines SDK5 DS Titels ausgeführt werden
- Beachten Sie, dass nds-bootstrap immer für DSiWare verwendet wird, unabhängig von der `Game Loader` Einstellung in TWLMenu++ Einstellungen
- Nicht alle DSiWare-Titel können speichern, da es schwierig ist, Speicherunterstützung für diese hinzuzufügen und/oder sie speichern mehr als eine Datei im Speicher-Dateisystem
- Bestimmte DSiWare benötigt *Lufia: Curse of the Sinistrals* als Spender-ROM gesetzt
- Beachten Sie, dass nds-bootstrap immer für DSiWare verwendet wird, unabhängig von der `Game Loader` Einstellung in TWLMenu++ Einstellungen
- Nicht alle DSiWare-Titel können speichern, da es schwierig ist, Speicherunterstützung für diese hinzuzufügen und/oder sie speichern mehr als eine Datei im Speicher-Dateisystem
- Bestimmte DSiWare benötigt *Lufia: Curse of the Sinistrals* als Spender-ROM gesetzt
- Wenn Ihr Flashcard-Kernel einen bestimmten ROM nicht ausführen kann, kann nds-bootstrap stattdessen verwendet werden und kann pro Spiel eingestellt werden
- Tausche die oberen und unteren Bildschirme in kompatiblen Spielen für komfortablere Spiele, oder auf Systemen mit kaputtem oder entferntem Bildschirm
- Screenshots aufnehmen und Werte im RAM im Ingame-Menü bearbeiten
@ -55,7 +55,7 @@ Im nds-bootstrap, wenn ein Spiel nicht bootet, wird eine andere ROM verwendet, u
Eine Spender-ROM kann mit **TW**i**L**ight menu++ gesetzt werden.
- **Flashcards im DS-Modus:** Die unterstützten DSi-Exclusive/DSiWare Titel erfordern ein SDK5 DS ROM als Donor-ROM gesetzt
- **DSiWarehax:** Da sowohl DSi-Enhanced Spiele als auch (meist) DSi-Exclusive/DSiWare Spiele unterschiedliche MBK-Einstellungen enthalten DSi-Enhanced Spiele werden nicht im DSi Modus booten ohne einem Donor-ROM. Durch Setzen eines DSi-Exclusive/DSiWare-Titels als Spender ROM, DSi-Enhanced Spiele können in den MBK-Einstellungen des DSiWare-Titels ausgeführt werden, auf dem der Exploit verwendet wird
- Auf DSi, wenn **TW**i**L**Nacht Menu++ erkennt, dass kein Spender-ROM gesetzt ist *Nintendo DSi Sound* und/oder ein gültiger von dir gestarteter Titel werden automatisch als Donor-ROMs gesetzt
- Auf DSi, wenn **TW**i**L**Nacht Menu++ erkennt, dass kein Spender-ROM gesetzt ist *Nintendo DSi Sound* und/oder ein gültiger von dir gestarteter Titel werden automatisch als Donor-ROMs gesetzt
- **CycloDS iEvolution:** Gleicher Fall mit DSiWarehax, aber DSi-Exclusive/DSiWare-Titel erfordern ein DSi-Enhanced Spiel als Donor ROM statt umgekehrt
#### Was ist die beste Donor-ROM?
@ -74,7 +74,7 @@ Ein Nightly-Build wird für den letzten Commit erstellt. Nightly-Builds können
#### Warum funktionieren meine Cheats nicht?
- Einige Cheats haben möglicherweise Tastenaktivierer oder andere Bedingungen, die erfüllt werden müssen. Überprüfe die Beschreibung des Cheats für weitere Informationen
- Im **TW**i**L**ight Menu++ können Sie Y drücken, um die Informationen eines Cheats anzuzeigen, falls verfügbar
- Im **TW**i**L**ight Menu++ können Sie Y drücken, um die Informationen eines Cheats anzuzeigen, falls verfügbar
- Die meisten Cheats wurden für den Einsatz im DS Modus entwickelt und funktionieren möglicherweise nicht korrekt, wenn sie im DSi Modus ausgeführt werden. Wenn das Spiel DSi-Enhanced ist, versuche es so einzustellen, dass es im DS Modus läuft
- Die Art und Weise, wie E-Cheats in nds-bootstrap implementiert werden, ist derzeit defekt, was bedeutet, dass sie möglicherweise nicht funktionieren. Dein Cheat benutzt diesen Typ, und es ist nicht bekannt, wann dieses Problem behoben wird

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@ -6,10 +6,12 @@ title: nds-bootstrap
description: Informationen über die Verwendung von nds-bootstrap
---
![nds-bootstrap logo](https://github.com/DS-Homebrew/nds-bootstrap/raw/master/logo.png)
[nds-bootstrap](https://github.com/DS-Homebrew/nds-bootstrap) ist eine Open-Source-Homebrew-Anwendung, die Slot-1 von offiziellen Nintendo SDK-Spielen auf die SD-Karte umleitet. ob auf einer Flashcard oder auf der SD-Karte auf der Konsole.
Es hat auch ein Unterprojekt, in dem es alte Homebrew für Flashkarten auf einer Nintendo DSi/3DS SD-Karte ausführen kann.
- [Kompatibilitätsliste](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc/edit?usp=sharing)
- Um den Zugriff zu bearbeiten, drücken Sie `nur` und `Bearbeitungszugriff`.
- Um den Zugriff zu bearbeiten, drücken Sie `nur` und `Bearbeitungszugriff`.
- [Crowdin](https://crowdin.com/project/nds-bootstrap)

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@ -14,26 +14,27 @@ description: Steuerelemente für die Verwendung von TWiLight Menu++
- <kbd class="l">L</kbd>/<kbd class="r">R</kbd> Oder <kbd>SELECT</kbd> + <kbd>Links</kbd>/<kbd>Rechts</kbd>: Seitenwechsel
- (DSi/Saturn/HBL-Thema) <kbd>SELECT</kbd> + <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd> & <kbd>SELECT</kbd>: loslassen: Umschalten zwischen SD-Karte und Flashkarte
- <kbd class="face">Y</kbd>: Einstellungen pro Spiel
- <kbd class="face">X</kbd>: Cheat-Menü
- <kbd class="face">A</kbd>: Cheat umschalten
- <kbd class="face">B</kbd>: Cheat-Menü beenden
- <kbd class="face">X</kbd>: Cheat-Menü speichern und beenden
- <kbd class="face">Y</kbd>: Cheat-Beschreibung anzeigen
- <kbd class="l">L</kbd>: Alle Cheats deaktivieren
- <kbd class="face">X</kbd>: Cheat-Menü
- <kbd class="face">A</kbd>: Cheat umschalten
- <kbd class="face">B</kbd>: Cheat-Menü beenden
- <kbd class="face">X</kbd>: Cheat-Menü speichern und beenden
- <kbd class="face">Y</kbd>: Cheat-Beschreibung anzeigen
- <kbd class="l">L</kbd>: Alle Cheats deaktivieren
- <kbd class="face">X</kbd>: Spiel löschen/ausblenden
- (DSi/Saturn/HBL-Thema) <kbd>SELECT</kbd>: SELECT-Menü oder DS Classic-Menü (hier können Systemmenü, TWiLight-Menü++ Einstellungen und GBA-Modus aufgerufen werden)
- <kbd>SELECT</kbd> + <kbd class="face">X</kbd>: Set default directory
#### Original R4, GameBoy Color und Wood UI Themen
- <kbd>Oben</kbd>/<kbd>Unten</kbd>: Spiel/Anwendung auswählen
- <kbd class="face">A</kbd>: Spiel/App starten
- <kbd class="r">R</kbd>: Umschalten zwischen SD-Karte und Flashkarte
- <kbd class="face">Y</kbd>: Einstellungen pro Spiel
- <kbd class="face">X</kbd>: Cheat-Menü
- <kbd class="face">A</kbd>: Cheat umschalten
- <kbd class="face">B</kbd>: Cheat-Menü beenden
- <kbd class="face">X</kbd>: Cheat-Menü speichern und beenden
- <kbd class="face">Y</kbd>: Cheat-Beschreibung anzeigen
- <kbd class="l">L</kbd>: Alle Cheats deaktivieren
- <kbd class="face">X</kbd>: Cheat-Menü
- <kbd class="face">A</kbd>: Cheat umschalten
- <kbd class="face">B</kbd>: Cheat-Menü beenden
- <kbd class="face">X</kbd>: Cheat-Menü speichern und beenden
- <kbd class="face">Y</kbd>: Cheat-Beschreibung anzeigen
- <kbd class="l">L</kbd>: Alle Cheats deaktivieren
- (Wood UI-Thema) <kbd>SELECT</kbd>: Auflistungsmethode wechseln
#### Boot-Abkürzungen

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@ -14,6 +14,6 @@ Die meisten GIF-Dateien bis zu einer Größe von 256x192 sollten funktionieren,
- Zwischen den beiden müssen die GIFs weniger als 10 MB (DSi-Modus) oder etwa 2 MB (DS-Modus) groß sein
- Wenn beide GIFs so eingestellt sind, dass sie in einer Endlosschleife angezeigt werden, werden sie 3 Sekunden lang angezeigt, also stellen Sie bei mindestens einem eine Schleifenanzahl ein, um die Zeit zu kontrollieren
- Die Benutzereingabe Flagge wird unterstützt, so setzen Sie es und eine lange Verzögerung auf einem Frame, wenn Sie ein Splash zeigen und warten wie die Standardeinstellungen wollen
- Nur das GIF, das auf eine Eingabe wartet, wird angehalten, so dass das andere weiter animiert werden kann
- Nur das GIF, das auf eine Eingabe wartet, wird angehalten, so dass das andere weiter animiert werden kann
- Bei Verwendung von lokalen Farbtabellen muss der gesamte Rahmen überschrieben werden, da die Palette des gesamten Bildschirms ersetzt wird, nicht nur der aktuelle Rahmen
- Zeilensprung- und Textrahmen werden nicht funktionieren

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@ -64,4 +64,4 @@ Um im richtigen Format zu exportieren:
Jetzt haben Sie eine `bgm.wav-Datei`, die Sie in den `Sound-Unterordner` in Ihrem Themenordner kopieren können.
Sie sollten dann die `DSi/3DS-Theme-Musik-Option` in den TWiLight Menu++-Einstellungen auf "Theme" setzen, damit Ihre benutzerdefinierte BGM im Menü abgespielt wird.
Sie sollten dann die `DSi/3DS-Theme-Musik-Option` in den TWiLight Menu++-Einstellungen auf "Theme" setzen, damit Ihre benutzerdefinierte BGM im Menü abgespielt wird.

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@ -35,7 +35,7 @@ Dies können PNG-Dateien oder 16-Bit (`A1 R5 G5 B5` oder `X1 R5 G5 B5`) BMP-Date
| bottom_bubble_ds | Für das 3DS-Thema, die untere Hintergrundtextur, wenn auf einem DS Phat/Lite der Mauszeiger auf ein Symbol zeigt |
| bottom_bubble_macro | Für das DSi-Thema, die Hintergrundtextur, wenn der Mauszeiger, während der Makromodus verwendet wird, auf ein Symbol zeigt |
| bottom_moving | Für das DSi-Thema, die untere Hintergrundtextur beim Verschieben eines Symbols |
| bottom_moving_macro | Für das DSi-Thema, die Hintergrundtextur beim Verschieben eines Symbols im Makromodus |
| bottom_moving_macro | For the DSi theme, the background texture when moving an icon while using Macro Mode |
### Batterie-Texturen (`battery` Ordner)
Diese müssen PNG-Dateien sein. Transparenz wird unterstützt, aber nur 100 % Transparenz wird funktionieren.
@ -58,7 +58,7 @@ Diese müssen PNG-Dateien sein. Transparenz wird unterstützt, aber nur 100 % T
| batterylow | Wird im DS-Modus verwendet |
### Palettierte Texturen (`grf` Ordner)
Es muss sich um 4 BPP-Dateien (16 Farben) handeln.
These must be 4 BPP (16 color) BMP files.
Um diese in GIMP zu bearbeiten, wählen Sie `Bild` -> `Modus` -> `RGB`, um das Ändern von Farben zu ermöglichen, dann, wenn Sie mit dem Ändern der Farben fertig sind, wählen Sie `Bild` -> `Modus` -> `Indexed...`, um wieder in eine Palette zu konvertieren. Wenn Sie auf Indexed umschalten, stellen Sie sicher, dass `Optimale Palette generieren` aktiviert ist und `Maximale Anzahl von Farben` auf `16`eingestellt ist.
@ -182,10 +182,10 @@ In der Datei `theme.ini` kannst du verschiedene Optionen für die Darstellung de
| `UsernameRenderX` | Die X-Position auf dem oberen Bildschirm, um den Text des Benutzernamens zu zeichnen | 28 | 28 |
| `UsernameRenderY` | Die Y-Position auf dem oberen Bildschirm, um den Text des Benutzernamens zu zeichnen | 15 | 15 |
| `UsernameRenderXDS` | Die X-Position auf dem oberen Bildschirm, um den Text des Benutzernamens zu zeichnen, wenn auf einem DS Phat/Lite | 4 | 4 |
| `DateRenderX` | Die X-Position auf dem oberen Bildschirm zum Zeichnen des Datumstextes | 162 | 162 |
| `DateRenderY` | Die Y-Position auf dem oberen Bildschirm zum Zeichnen des Datumstextes | 7 | 7 |
| `TimeRenderX` | Die X-Position auf dem oberen Bildschirm zum Zeichnen des Zeittextes | 200 | 200 |
| `TimeRenderY` | Die Y-Position auf dem oberen Bildschirm zum Zeichnen des Zeittextes | 7 | 7 |
| `DateRenderX` | The X position on the top screen to draw the date text | 162 | 162 |
| `DateRenderY` | The Y position on the top screen to draw the date text | 7 | 7 |
| `TimeRenderX` | The X position on the top screen to draw the time text | 200 | 200 |
| `TimeRenderY` | The Y position on the top screen to draw the time text | 7 | 7 |
| `PurpleBatteryAvailable` | Ob die violetten Batteriesymbole verwendet werden sollen oder nicht, wenn die `Farbe der Power-LED` in den Einstellungen auf `Violett` eingestellt ist | 1 | 1 |
| `FontPalette1` | Die transparente Farbe der Schrift, unbenutzt für Standard-Schriften | 0x0000 | 0x0000 |
| `FontPalette2` | Die Farben der Schrift, verwenden Sie [diese Website](http://www.conradshome.com/html2bgr15/) zu konvertieren | 0xDEF7 | 0xDEF7 |

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@ -23,6 +23,6 @@ Benutzerdefinierte Skins können zusätzlich Override-Schriftarten für das Datu
Sie können Ihre eigenen Schriftarten mit einem Dienstprogramm wie Pk11's [nftr-editor](https://pk11.us/nftr-editor/) erstellen. Um eine der vorhandenen Schriften von TWiLight Menu++ neu zu generieren, verwenden Sie diese:
1. Laden einer NFTR-Datei in nftr-editor
1. Geben Sie die Namen der Schriftarten ein, die Sie von der höchsten bis zur untersten Priorität im Textfeld `Eingabe der Schriftart` verwenden möchten, durch Komma getrennt
- Im oberen Feld links sehen Sie eine Vorschau der Eingabeschriften und im unteren Feld die aktuelle NFTR
- Im oberen Feld links sehen Sie eine Vorschau der Eingabeschriften und im unteren Feld die aktuelle NFTR
1. Klicken Sie auf " `Aus Schriftart generieren"` und sagen Sie `"OK"`, um die vorhandenen Zeichen zu regenerieren, und `"Abbrechen"`, um die Sonderzeichen für die Schaltflächen zu regenerieren (z. B. &#xE000;)
1. Klicken Sie auf `Speichern`, und wiederholen Sie den Vorgang für die anderen Größen

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@ -20,7 +20,7 @@ Mit TWiLight Menu++ können Sie das Unlaunch-Installationsprogramm mit einem Pat
1. Laden Sie das [neueste Unlaunch-Installationsprogramm](https://problemkaputt.de/unlaunch.zip) herunter und entpacken Sie `UNLAUNCH.DSI` auf Ihre SD-Karte
1. Öffnen Sie TWiLight Menu++ Einstellungen, wechseln Sie auf die `Einstellungsseite Unlaunch` und klicken Sie auf `Background`, dann wählen Sie die gewünschte Einstellung
1. Beenden Sie die Einstellungen und starten Sie `Unlaunch DSi Installer`
- Wenn das nicht der Fall ist, schalten Sie Ihre Konsole aus und stellen Sie sicher, dass Ihr GIF den oben genannten Anforderungen entspricht
- Wenn das nicht der Fall ist, schalten Sie Ihre Konsole aus und stellen Sie sicher, dass Ihr GIF den oben genannten Anforderungen entspricht
1. Wählen Sie `Jetzt installieren`
### Verwendung von GIFs mit mehr als 31 Farben
@ -29,14 +29,14 @@ Da die GIF-Palette in denselben Bereich des VRAM geladen wird wie die Textpalett
1. Wählen Sie in der oberen Menüleiste `Bild` -> `Modus` -> `Indiziert...`
1. Wählen Sie `Optimale Palette generieren` und stellen Sie die maximalen Farben auf bis zu 226 Farben ein
1. Wählen Sie ein Dithering-Muster aus der Dropdown-Liste `Farbdithering`
- Bilder ohne Dithering lassen sich in der Regel am besten komprimieren, aber mit Dithering sehen sie in der Regel besser aus. Probieren Sie aus, was bei der Größe am besten aussieht
- Bilder ohne Dithering lassen sich in der Regel am besten komprimieren, aber mit Dithering sehen sie in der Regel besser aus. Probieren Sie aus, was bei der Größe am besten aussieht
1. `Konvertieren` anklicken
1. Wählen Sie in der oberen Menüleiste `Datei` -> `Exportieren als...`, geben Sie der Datei einen Namen mit der Erweiterung `.gif`, und klicken Sie auf `Exportieren`
- Wenn es Warnungen gibt, klicken Sie auf die Schaltfläche Akzeptieren
- Wenn es Warnungen gibt, klicken Sie auf die Schaltfläche Akzeptieren
1. Deaktivieren Sie im nächsten Popup den `GIF-Kommentar` und klicken Sie auf `Exportieren`
1. Überprüfen Sie die Größe der exportierten Datei. Wenn sie 15.472 Byte oder weniger beträgt, fahren Sie mit Schritt 13 fort
1. Wenn Ihr GIF zu groß ist, können Sie versuchen, es mit [gifsicle](http://www.lcdf.org/gifsicle/) oder [ezgif.com](https://ezgif.com/optimize) zu optimieren
- In dieser Anleitung wird ezgif verwendet, da es einfacher ist, da es eine Website ist
- In dieser Anleitung wird ezgif verwendet, da es einfacher ist, da es eine Website ist
1. Öffnen Sie https://ezgif.com/optimize, und laden Sie Ihr GIF hoch
1. Probieren Sie verschiedene Komprimierungsstufen aus, bis Sie die beste unter 15.472 Bytes (15,11 KiB) gefunden haben, idealerweise etwas weniger, da GIMP die Größe etwas erhöhen kann
1. Speichern Sie das optimierte GIF und öffnen Sie es in GIMP

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@ -16,7 +16,7 @@ In GodMode9:
1. Wählen Sie `Titelordner öffnen`
1. Wählen Sie `00000000.tmd` und dann die `TMD-Dateioptionen...`
1. Wählen Sie `Dump CXI/NDS-Datei`
- Die Datei wird in `0:/gm9/out/`
- Die Datei wird in `0:/gm9/out/`
1. Kopieren Sie `DS Download Play (NTR-HDNA).nds` nach `0:/_nds/`, und benennen Sie sie in `dlplay.nds` um
Die oben genannten Schritte erhöhen die Boot-Geschwindigkeit von DLP.

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@ -16,7 +16,7 @@ TWL_FIRM könnte irgendwie beschädigt worden sein. Folgen Sie dieser Anleitung,
#### Wie behebe ich das Behalten eines weißen Bildschirms beim Booten des TWiLight Menü++?
- Konsole neu starten
- Wenn das nicht funktioniert, formatieren Sie Ihre SD-Karte auf FAT32 mit 32 KB Cluster/Zuweisungsgröße
- Siehe [dsi.cfw.guide's Seite](https://dsi.cfw.guide/sd-card-setup.html) für die empfohlenen Werkzeuge
- Siehe [dsi.cfw.guide's Seite](https://dsi.cfw.guide/sd-card-setup.html) für die empfohlenen Werkzeuge
- Wenn das auch nicht funktioniert, versuche eine andere SD-Karte
#### Wie behebe ich den Touchscreen, der nach dem Start eines Spiels nicht funktioniert?
@ -57,7 +57,7 @@ Ja. Du kannst [Checkpoint](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint/releases) auf
#### Wie kann ich die Sprache von TWiLight Menu++ ändern?
1. Öffnen Sie die TWiLight Menu++ Einstellungen, indem Sie <kbd>SELECT</kbd> gedrückt halten, während Sie TWiLight Menu++ laden
1. Ändern Sie die erste Option, bis die gewünschte Sprache angezeigt wird, und beenden Sie dann die Einstellungen
- Möglicherweise möchten Sie auch die ersten drei Optionen auf der nds-bootstrap-Einstellungsseite ändern, da sie die Sprache und Region der DS-Spiele und ihrer Titel in TWiLight Menu++ steuern
- Möglicherweise möchten Sie auch die ersten drei Optionen auf der nds-bootstrap-Einstellungsseite ändern, da sie die Sprache und Region der DS-Spiele und ihrer Titel in TWiLight Menu++ steuern
#### Ist dies ein DS(i)-Emulator?
Nein, es handelt sich nicht um einen Emulator. Das Menü und die DS-Spiele (geladen über nds-bootstrap) werden nativ im DS/DSi-Modus der Konsole ausgeführt. Die einzigen Konsolen, die emuliert werden, sind die früheren Konsolen, aber teilweise für den GBA (da einige oder alle Teile wie die Grafik nativ ausgeführt werden).

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@ -16,7 +16,7 @@ tabs:
1. [TWiLightBoxart](https://github.com/MateusRodCosta/TwilightBoxart/releases) herunterladen
1. Entpacken Sie `TwilightBoxart-Windows-GUI.zip` und starten Sie `TwilightBoxart.exe`
1. Klicken Sie auf `SD erkennen`
- Wenn die richtige SD-Karte nicht gefunden wird, klicken Sie auf `Durchsuchen...` und wählen Sie die richtige Karte aus
- Wenn die richtige SD-Karte nicht gefunden wird, klicken Sie auf `Durchsuchen...` und wählen Sie die richtige Karte aus
1. **Optional:** Ändern Sie die Größe, den Rahmen usw. nach Ihren Wünschen
1. `Konvertieren` anklicken
1. Vergewissern Sie sich, dass in den Einstellungen von TWiLight Menu++ die Anzeige von Box-Art eingestellt ist
@ -28,7 +28,7 @@ tabs:
1. Entpacken Sie die MacOS- oder Linux- `.zip-Datei`
1. Öffnen Sie die `Datei TwilightBoxart.ini` im entpackten Ordner in einem Texteditor
1. Geben Sie den Pfad zu Ihrer SD-Karte nach `SdRoot=` ein, und speichern Sie die Datei
- Unter macOS ist dies `/Volumes/` und dann der Name Ihrer SD-Karte
- Unter macOS ist dies `/Volumes/` und dann der Name Ihrer SD-Karte
1. Öffne das Terminal
1. Geben Sie im Terminal `cd` ein und ziehen Sie dann den Ordner mit `TwilightBoxart.CLI` auf Ihr Terminal
1. `chmod +x TwilightBoxart.CLI` ausführen

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@ -20,12 +20,12 @@ Du brauchst zuerst die benutzerdefinierte Firmware auf deinem 3DS, folge [3ds.ha
1. Öffne FBI und wähle `Remote-Installation`, dann `QR-Code scannen`
1. Scannen Sie diesen QR-Code, um die neueste Version von [Universal-Updater](https://github.com/Universal-Team/Universal-Updater) zu installieren<br> ![Universal-Updater QR-Code](https://db.universal-team.net/assets/images/qr/universal-updater-cia.png)
1. Schließe FBI und starte Universal-Updater
- Falls es nicht auf deinem Home-Menü erscheint, starte deinen 3DS neu
- Falls es nicht auf deinem Home-Menü erscheint, starte deinen 3DS neu
1. Finde TWiLight Menü++ im App-Raster, du kannst mit der 3. Registerkarte in der Seitenleiste suchen, falls du Probleme hast es zu finden
- Es hat dieses Symbol: ![TWiLight Menü++ Symbol](https://raw.githubusercontent.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/master/booter/icon.bmp)
- Es hat dieses Symbol: ![TWiLight Menü++ Symbol](https://raw.githubusercontent.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/master/booter/icon.bmp)
1. Drücke <kbd class="face">A</kbd> oder tippe auf das Download-Symbol in der Seitenleiste und wähle `TWiLight Menu++`, um es zu installieren
- Dies wird eine Weile dauern
- Wenn die Installation fehlschlägt, stellen Sie sicher, dass die Konsole mit dem Internet verbunden ist. Andernfalls klicken Sie auf die Registerkarte `Manual`
- Dies wird eine Weile dauern
- Wenn die Installation fehlschlägt, stellen Sie sicher, dass die Konsole mit dem Internet verbunden ist. Andernfalls klicken Sie auf die Registerkarte `Manual`
{% endcapture %}
{% assign tab-working-camera = tab-working-camera | split: "////////" %}
@ -36,18 +36,18 @@ Du brauchst zuerst die benutzerdefinierte Firmware auf deinem 3DS, folge [3ds.ha
1. In FBI gehe zu dem Ort, an dem du die `Universal-Updater.cia` Datei eingefügt haben
1. Wähle die `Universal-Updater.cia` Datei aus und klicke auf "Install & Delete"
1. Schließe FBI und starte Universal-Updater
- Falls es nicht auf deinem Home-Menü erscheint, starte deinen 3DS neu
- Falls es nicht auf deinem Home-Menü erscheint, starte deinen 3DS neu
1. Finde TWiLight Menü++ im App-Raster, du kannst mit der 3. Registerkarte in der Seitenleiste suchen, falls du Probleme hast es zu finden
- Es hat dieses Symbol: ![TWiLight Menu++ Icon](https://raw.githubusercontent.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/master/booter/icon.bmp)
- Es hat dieses Symbol: ![TWiLight Menu++ Icon](https://raw.githubusercontent.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/master/booter/icon.bmp)
1. Drücke <kbd class="face">A</kbd> oder tippe auf das Download-Symbol in der Seitenleiste und wähle `TWiLight Menü++`, um es zu installieren
- Dies kann eine Weile dauern
- Wenn die Installation fehlschlägt, stellen Sie sicher, dass die Konsole mit dem Internet verbunden ist. Andernfalls klicken Sie auf die Registerkarte `Manual`
- Dies kann eine Weile dauern
- Wenn die Installation fehlschlägt, stellen Sie sicher, dass die Konsole mit dem Internet verbunden ist. Andernfalls klicken Sie auf die Registerkarte `Manual`
{% endcapture %}
{% assign tab-non-working-camera = tab-non-working-camera | split: "////////" %}
{% capture tab-manual %}
1. Lade die neueste Version von[`TWiLightMenu-3DS.7z herunter`](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest/download/TWiLightMenu-3DS.7z)
- Wenn die Datei nicht heruntergeladen werden kann, lesen Sie die [Release-Seite](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest)
- Wenn die Datei nicht heruntergeladen werden kann, lesen Sie die [Release-Seite](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest)
1. Entpacke `TWiLightMenu-3DS.7z`
1. Kopiere den `_nds` Ordner in dein SD-Karten Stammverzeichnis
1. Kopiere die `BOOT.NDS` Datei in dein SD-Karten Stammverzeichnis
@ -70,12 +70,12 @@ Eine Flashcard ist etwas, das in den Spielkartensteckplatz passt und einen micro
#### Wenn Sie ein R4(i) Ultra haben
1. Folgen Sie [dieser](installing-flashcard) Anleitung ab `, um Spiele mit Ihrer Flashcard-Firmware auszuführen`
- Sie können die Warnungen getrost ignorieren
- Sie können die Warnungen getrost ignorieren
1. TWiLigtMenu++ Einstellungen öffnen
1. Wechseln Sie zur `Misc settings` Seite
1. `Slot-1 microSD access` einschalten
1. Verlassen Sie TWLMenu++ Einstellungen durch Drücken der Taste `B`
- Wenn Sie im klassischen DS-Menü landen, drücken Sie erneut `B`
- Wenn Sie im klassischen DS-Menü landen, drücken Sie erneut `B`
#### Wenn Sie kein R4(i) Ultra haben
@ -88,11 +88,11 @@ Eine Flashcard ist etwas, das in den Spielkartensteckplatz passt und einen micro
1. Stellen Sie `Slot-1: Touch-Modus` auf `DSi-Modus`
1. Einschalten `Auto-Start Slot-1`
1. Verlassen Sie TWLMenu++ Einstellungen durch Drücken der Taste `B`
- Wenn Sie im klassischen DS-Menü landen, starten Sie Ihre Karteikarte
- Andernfalls starten Sie TWiLight Menu++ neu
- Wenn Sie im klassischen DS-Menü landen, starten Sie Ihre Karteikarte
- Andernfalls starten Sie TWiLight Menu++ neu
#### Umschalten zwischen SD- und Flashcard-Inhalten
- Drücken Sie entweder `SELECT`+`oben` oder `SELECT`+`unten`, um zwischen dem Inhalt der SD-Karte und der Flash-Karte zu wechseln
- Wenn das Menü SELECT aktiviert ist, können Sie dies auch dort tun
- Wenn Sie das 3DS-Thema verwenden, berühren Sie das Symbol Spielkarte/SD-Karte
- Wenn Sie die Themen R4, GBC oder Wood verwenden, drücken Sie die Taste `R`
- Wenn das Menü SELECT aktiviert ist, können Sie dies auch dort tun
- Wenn Sie das 3DS-Thema verwenden, berühren Sie das Symbol Spielkarte/SD-Karte
- Wenn Sie die Themen R4, GBC oder Wood verwenden, drücken Sie die Taste `R`

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@ -13,7 +13,7 @@ Wenn du noch keine Möglichkeit hast, Homebrew auf dem DSi auszuführen, folge [
### Installation
1. Lade die neueste Version von [`TWiLightMenu-DSi`](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest/download/TWiLightMenu-DSi.7z) herunter
- Wenn die Datei nicht heruntergeladen werden kann, lesen Sie die [Release-Seite](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest)
- Wenn die Datei nicht heruntergeladen werden kann, lesen Sie die [Release-Seite](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest)
1. Entpacke `TWiLightMenu-DSi.7z`
1. Kopiere den `_nds` Ordner in dein SD-Kartenverzeichnis
1. Kopiere den `BOOT.NDS` Ordner in dein SD-Kartenverzeichnis
@ -33,12 +33,12 @@ Eine Flashcard ist etwas, das in den Spielkartensteckplatz passt und einen micro
#### Wenn Sie ein R4(i) Ultra haben
1. Folgen Sie [dieser](installing-flashcard) Anleitung ab `, um Spiele mit Ihrer Flashcard-Firmware auszuführen`
- Sie können die Warnungen getrost ignorieren
- Sie können die Warnungen getrost ignorieren
1. TWiLigtMenu++ Einstellungen öffnen
1. Wechseln Sie zur `Misc Einstellungen` Seite
1. Schalten Sie `ein Slot-1 microSD Zugriff`ß
1. Verlassen Sie TWLMenu++ Einstellungen durch Drücken der Taste `B`
- Wenn Sie im klassischen DS-Menü landen, drücken Sie erneut `B`
- Wenn Sie im klassischen DS-Menü landen, drücken Sie erneut `B`
#### Wenn Sie kein R4(i) Ultra haben
@ -51,11 +51,11 @@ Eine Flashcard ist etwas, das in den Spielkartensteckplatz passt und einen micro
1. Stellen Sie `Slot-1: Touch-Modus` auf `DSi-Modus`
1. Einschalten `Auto-Start Slot-1`
1. Verlassen Sie TWLMenu++ Einstellungen durch Drücken der Taste `B`
- Wenn Sie im klassischen DS-Menü landen, starten Sie Ihre Karteikarte
- Andernfalls starten Sie TWiLight Menu++ neu
- Wenn Sie im klassischen DS-Menü landen, starten Sie Ihre Karteikarte
- Andernfalls starten Sie TWiLight Menu++ neu
#### Umschalten zwischen SD- und Flashcard-Inhalten
- Drücken Sie entweder `SELECT`+`oben` oder `SELECT`+`unten`, um zwischen dem Inhalt der SD-Karte und der Flash-Karte zu wechseln
- Wenn das Menü SELECT aktiviert ist, können Sie dies auch dort tun
- Wenn Sie das 3DS-Thema verwenden, berühren Sie das Symbol Spielkarte/SD-Karte
- Wenn Sie die Themen R4, GBC oder Wood verwenden, drücken Sie die Taste `R`
- Wenn das Menü SELECT aktiviert ist, können Sie dies auch dort tun
- Wenn Sie das 3DS-Thema verwenden, berühren Sie das Symbol Spielkarte/SD-Karte
- Wenn Sie die Themen R4, GBC oder Wood verwenden, drücken Sie die Taste `R`

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@ -10,7 +10,7 @@ description: Wie man TWiLight Menu++ auf einer Nintendo DS Flashcard installiert
### Installation
1. Lade die neueste Version von [`TWiLightMenu-Flashcard.7z`](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest/download/TWiLightMenu-Flashcard.7z) herunter
- Wenn die Datei nicht heruntergeladen werden kann, lesen Sie die [Release-Seite](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest)
- Wenn die Datei nicht heruntergeladen werden kann, lesen Sie die [Release-Seite](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest)
1. Öffnen oder extrahieren Sie <0>TWiLightMenu-Flashcard.7z</0>
1. Ziehen Sie den Ordner `_nds` in das Stammverzeichnis der microSD-Karte und legen Sie ihn dort ab
1. Ziehen Sie die Datei `BOOT.NDS` in das Stammverzeichnis Ihrer microSD-Karte und legen Sie sie dort ab
@ -20,7 +20,7 @@ description: Wie man TWiLight Menu++ auf einer Nintendo DS Flashcard installiert
### TWiLight Menu++ Autobooten
1. Ziehen Sie alles, was sich in `Autoboot/(Ihre Flashkarte)` befindet, in das Stammverzeichnis der microSD-Karte
- Überspringe dies, wenn du deine Flashkarte nicht siehst
- Überspringe dies, wenn du deine Flashkarte nicht siehst
1. **DS Phat/DS Lite-Benutzer:** Gehe zu den Einstellungen im DS-Menü und aktiviere den Auto-Start, sodass deine Flashkarte beim Booten gestartet wird
### Um spiele mit deiner Flashcard Firmware ausführen
@ -35,30 +35,30 @@ Bitte beachte, dass du die Möglichkeit verlierst, Cheats zu verwenden, wenn du
{:.alert .alert-warning}
1. Ziehen Sie alles, was sich in `Flashcart Loader/(Ihre Flashkarte)` befindet, in das Stammverzeichnis der microSD-Karte
- Eine README.txt-Datei ist im Ordner `Flashcart Loader` vorhanden, um herauszufinden, welcher Flashcart-Loader für Ihre Flashcard geeignet ist.
- Wenn du dies getan hast, fahre mit Schritt 3 fort. Wenn nicht, folge den Schritten unter der Flashkartenliste
- Eine README.txt-Datei ist im Ordner `Flashcart Loader` vorhanden, um herauszufinden, welcher Flashcart-Loader für Ihre Flashcard geeignet ist.
- Wenn du dies getan hast, fahre mit Schritt 3 fort. Wenn nicht, folge den Schritten unter der Flashkartenliste
1. Für diese Flashkarten:
- R4i-SDHC (r4i-sdhc.com)
- r4isdhc.com 2014-2022 Karten (**nicht** .hk oder .com.cn)
- R4i SDHC Upgrade Revolution
- R4DSiXL3D
- R4i Advance
- R4-IIIi
- R4 SDHC Revolution
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4 Gold 3DS RTS (r4i-gold.com)
- R4xDS
- DSTT(i)
- DSONE SDHC & DSONEi (nicht-SDHC Modelle sind ***nicht*** unterstützt)
- M3 DS Real
- M3i Zero (Nicht-GMP-Z003 Modell)
- iTouchDS and iTouch2 (Verwende die M3Real_M3iZero YSMenu Dateien)
- R4(i)RTS (r4rts.com) (verwende die M3Real_M3iZero YSMenu Dateien)
- R4 SDHC RTS (schwarze Karte) (r4isdhc.com) (benutze die M3Real_M3iZero YSMenu Dateien)
- R4i-SDHC (r4i-sdhc.com)
- r4isdhc.com 2014-2024 cards (**not** .hk or .com.cn)
- R4i SDHC Upgrade Revolution
- R4DSiXL3D
- R4i Advance
- R4-IIIi
- R4 SDHC Revolution
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4 Gold 3DS RTS (r4i-gold.com)
- R4xDS
- DSTT(i)
- DSONE SDHC & DSONEi (nicht-SDHC Modelle sind ***nicht*** unterstützt)
- M3 DS Real
- M3i Zero (Nicht-GMP-Z003 Modell)
- iTouchDS and iTouch2 (Verwende die M3Real_M3iZero YSMenu Dateien)
- R4(i)RTS (r4rts.com) (verwende die M3Real_M3iZero YSMenu Dateien)
- R4 SDHC RTS (schwarze Karte) (r4isdhc.com) (benutze die M3Real_M3iZero YSMenu Dateien)
Installiere [RetroGameFan's YSMenu](https://gbatemp.net/download/35737/).
- Vergewissere dich, dass du `YSMenu.nds` (umbenannt von `TTMenu.dat`, falls nicht vorhanden) und den `TTMenu` Ordner im MicroSD-Hauptverzeichnis der Flashkarte hast
- Kopiere nicht `TTMenu.dat` direkt; dies wird das Autobooten und YSMenu's Soft Reset zerstören
Installiere [RetroGameFan's YSMenu](https://gbatemp.net/download/35737/).
- Vergewissere dich, dass du `YSMenu.nds` (umbenannt von `TTMenu.dat`, falls nicht vorhanden) und den `TTMenu` Ordner im MicroSD-Hauptverzeichnis der Flashkarte hast
- Kopiere nicht `TTMenu.dat` direkt; dies wird das Autobooten und YSMenu's Soft Reset zerstören
1. Öffnen Sie die TWLMenu++ Einstellungen, wechseln Sie zur Seite `Spiele und Apps Einstellungen` und setzen Sie `Game Loader` auf `Kernel`, damit die Flashcard-Firmware anstelle von nds-bootstrap verwendet wird

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@ -18,14 +18,14 @@ Wenn Sie derzeit Luma v13 verwenden, aktualisieren Sie bitte auf v13.0.1, bevor
1. Scannen Sie diesen QR-Code, um die neueste Version von [Universal-Updater](https://github.com/Universal-Team/Universal-Updater) zu installieren<br> ![Universal-Updater QR code](https://db.universal-team.net/assets/images/qr/universal-updater-cia.png)
1. Öffne Universal Updater aus deinem HOME-Menü
1. Installiere das TWPatch-Paket
- Wenn deine Konsole nicht auf das Internet zugreifen kann, kannst du [TWPatch.cia](https://gbatemp.net/download/twpatch.37400/version/38832/download?file=302085) direkt herunterladen und dann mit FBI installieren
- Wenn deine Konsole nicht auf das Internet zugreifen kann, kannst du [TWPatch.cia](https://gbatemp.net/download/twpatch.37400/version/38832/download?file=302085) direkt herunterladen und dann mit FBI installieren
1. Kehren Sie zum HOME-Menü zurück und starten Sie TWPatch
- Wenn Sie eine Meldung erhalten, die besagt, `/luma/exeTWL.bin kann nicht geöffnet werden`, dann verwenden Sie [TWLFix-CFW](https://github.com/MechanicalDragon0687/TWLFix-CFW/releases/), um den defekten TWL-Modus zu reparieren
- Wenn Sie eine Meldung erhalten, die besagt, `/luma/exeTWL.bin kann nicht geöffnet werden`, dann verwenden Sie [TWLFix-CFW](https://github.com/MechanicalDragon0687/TWLFix-CFW/releases/), um den defekten TWL-Modus zu reparieren
1. Halten Sie <kbd class="face">Y</kbd> + <kbd class="face">B</kbd> gedrückt, um das Patch-Menü zu öffnen und `Widescreen-Patch (384x240 16:10) zu aktivieren`
1. (Optional!) Für einen weniger verpixelten Breitbildschirm aktivieren Sie auch `GPU-Skalierung (unscharf, keine Filter)`
1. Drücke <kbd class="face">B</kbd> um das Patch-Menü zu verlassen
1. Drücke <kbd>START</kbd> um eine `TwlBg.cxi` Datei mit Widescreen zu erzeugen
- Wenn der obere Bildschirm nicht anzeigt, dass der breite Patch aktiviert ist, beginnen Sie erneut bei Schritt 3
- Wenn der obere Bildschirm nicht anzeigt, dass der breite Patch aktiviert ist, beginnen Sie erneut bei Schritt 3
1. Verschiebe `TwlBg.cxi` von `sd:/luma/sysmodules/` zu `sd:/_nds/TWiLightMenu/TwlBg/` (Erstelle den `TwlBg` Ordner, wenn er nicht existiert), und benenne die Datei in `Widescreen.cxi` um
1. Starte deinen 3DS neu, während du <kbd>SELECT</kbd> gedrückt hältst, um die Konfiguration von Luma3DS zu öffnen
1. Aktiviere `external FIRMs and modules`, dann drücke <kbd>START</kbd> um zu speichern und zu beenden
@ -37,6 +37,6 @@ Alles erledigt! Genieße deine DS Spiele im Breitbildschirm!
1. Halten Sie beim Starten von TWLMenu++ nicht <kbd>START</kbd> oder <kbd>SELECT</kbd> gedrückt, wenn Sie nicht wollen, dass der Breitbildschirm glitched aussieht
1. Nicht jedes Spiel ist mit dem Breitbildformat kompatibel. [Hier ist eine Liste von Spielen mit Widescreen-Unterstützung](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/blob/master/7zfile/3DS%20-%20CFW%20users/Games%20supported%20with%20widescreen.txt)
1. Wenn Sie im gesamten TWL_FIRM (einschließlich der TWLMenu++-GUI) im Widescreen-Modus feststecken, nachdem Sie diese Anleitung befolgt und ein Widescreen-kompatibles Spiel gestartet haben, löschen Sie `TwlBg.cxi` unter `sd:/luma/sysmodules/`.
- Wenn das Problem weiterhin besteht, deinstallieren Sie [](https://wiki.ds-homebrew.com/twilightmenu/uninstalling-3ds) und [und installieren Sie](https://wiki.ds-homebrew.com/twilightmenu/installing-3ds) TWiLight Menu++ erneut und befolgen Sie die obige Anleitung
- Wenn das Problem weiterhin besteht, deinstallieren Sie [](https://wiki.ds-homebrew.com/twilightmenu/uninstalling-3ds) und [und installieren Sie](https://wiki.ds-homebrew.com/twilightmenu/installing-3ds) TWiLight Menu++ erneut und befolgen Sie die obige Anleitung
1. Die meisten Widescreen-Patches passen nur 3D-Elemente an das Breitbildformat an, 2D-Elemente (z. B. Menüs) werden nur gedehnt
1. Luma3DS **muss** von der SD-Karte geladen werden. Wenn der Breitbildschirm nicht funktioniert, stellen Sie sicher, dass Sie `boot.firm` im Stammverzeichnis Ihrer SD-Karte haben

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@ -23,20 +23,20 @@ Wenn Sie von einer älteren Version als v25.7.0 aktualisieren, wird empfohlen, d
{% capture tab-universal-updater %}
1. Öffne Universal-Updater
- Wenn Sie es nicht haben, folgen Sie den [-Installationsanweisungen](installing-3ds)
- Wenn Sie es nicht haben, folgen Sie den [-Installationsanweisungen](installing-3ds)
1. Finde TWiLight Menü++ im App-Raster, du kannst mit der 3. Registerkarte in der Seitenleiste suchen, falls du Probleme hast es zu finden
1. Drücke <kbd class="face">A</kbd> oder tippe auf das Download-Symbol in der Seitenleiste und wähle `TWiLight Menu++`, um es zu installieren
- Dies wird eine Weile dauern
- Wenn die Installation fehlschlägt, stellen Sie sicher, dass die Konsole mit dem Internet verbunden ist. Andernfalls klicken Sie auf die Registerkarte `Manual`
- Dies wird eine Weile dauern
- Wenn die Installation fehlschlägt, stellen Sie sicher, dass die Konsole mit dem Internet verbunden ist. Andernfalls klicken Sie auf die Registerkarte `Manual`
{% endcapture %}
{% assign tab-universal-updater = tab-universal-updater | split: "////////" %}
{% capture tab-manual %}
1. Lade die neueste Version von[`TWiLightMenu-3DS.7z herunter`](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest/download/TWiLightMenu-3DS.7z)
- Wenn die Datei nicht heruntergeladen werden kann, lesen Sie die [Release-Seite](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest)
- Wenn die Datei nicht heruntergeladen werden kann, lesen Sie die [Release-Seite](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest)
1. Entpacke `TWiLightMenu-3DS.7z`
1. Kopiere den `_nds` Ordner in den Hauptordner deiner SD-Karte, ersetze alle existierenden Dateien
- Wenn Sie macOS verwenden, vergewissern Sie sich, dass Sie **** und `Merge`kopieren, nicht `Ersetzen`
- Wenn Sie macOS verwenden, vergewissern Sie sich, dass Sie **** und `Merge`kopieren, nicht `Ersetzen`
1. Kopiere die `BOOT.NDS` Datei in das Stammverzeichnis deiner SD-Karte, ersetze alle existierenden Dateien
1. Kopiere die `.cia` Datei in das Stammverzeichnis deiner SD-Karte, und ersetze alle existierenden Dateien
1. Installiere auf deinem 3DS die beiden CIAs mit FBI

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@ -16,10 +16,10 @@ description: Wie man TWiLight Menu++ auf dem Nintendo DSi aktualisiert
### Aktualisieren
1. Lade die neueste Version von [`TWiLightMenu-DSi`](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest/download/TWiLightMenu-DSi.7z) herunter
- Wenn die Datei nicht heruntergeladen werden kann, lesen Sie die [Release-Seite](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest)
- Wenn die Datei nicht heruntergeladen werden kann, lesen Sie die [Release-Seite](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest)
1. Entpacke `TWiLightMenu-DSi.7z`
1. Kopiere den `_nds` Ordner in den Hauptordner deiner SD-Karte, ersetze alle existierenden Dateien
- Wenn Sie macOS verwenden, vergewissern Sie sich, dass Sie **** und `Merge`kopieren, nicht `Ersetzen`
- Wenn Sie macOS verwenden, vergewissern Sie sich, dass Sie **** und `Merge`kopieren, nicht `Ersetzen`
1. Kopiere die `BOOT.NDS` Datei in das Stammverzeichnis deiner SD-Karte, ersetze alle existierenden Dateien
1. **hiyaCFW Benutzer:** Kopiere den `title` Ordner in den SD-Karten-Hauptordner, ersetze vorhandene Dateien
- Wenn Sie macOS verwenden, vergewissern Sie sich, dass Sie **** und `Merge`kopieren, nicht `Ersetzen`
- Wenn Sie macOS verwenden, vergewissern Sie sich, dass Sie **** und `Merge`kopieren, nicht `Ersetzen`

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@ -16,10 +16,10 @@ Wenn ein Update von einer Version älter als v21.0.0 erfolgt, verschiebe bitte d
### Aktualisieren
1. Lade die neueste Version von [`TWiLightMenu-Flashcard.7z`](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest/download/TWiLightMenu-Flashcard.7z) herunter
- Wenn die Datei nicht heruntergeladen werden kann, lesen Sie die [Release-Seite](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest)
- Wenn die Datei nicht heruntergeladen werden kann, lesen Sie die [Release-Seite](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest)
1. `TWiLightMenu-3DS.7z `entpacken
1. Kopiere den `_nds` Ordner in den Hauptordner der microSD-Karte deiner Flashkarte, ersetze alle existierenden Dateien
- Wenn Sie macOS verwenden, vergewissern Sie sich, dass Sie **** und `Merge`kopieren, nicht `Ersetzen`
- Wenn Sie macOS verwenden, vergewissern Sie sich, dass Sie **** und `Merge`kopieren, nicht `Ersetzen`
1. Kopiere die `BOOT.NDS` Datei in das Hauptverzeichnis der microSD-Karte deiner Flashkarte, ersetze alle existierenden Dateien
1. Wenn TWLMenu++ nach der Aktualisierung nicht bootet, aktualisieren Sie auch die Autoboot-Datei(en)

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@ -66,7 +66,7 @@ Estos roles solo pueden ser otorgados por moderadores, e indican que estos usuar
- Developers (Desarrolladores) - Este rol se le otorga a aquellos que han contribuido código a la escena de Nintendo DS. Si tienes proyectos para este rol, muéstralos en #nds-dev
- Helpers (Ayudantes) - Este rol se le otorga a aquellos que activamente proporcionan ayuda significativa en #nds-help o que han contribuido aportando reportes a la lista de compatibilidad
- Los ayudantes no tienen permisos de moderador, así que si la situación lo amerita, contacta con un moderador
- Los ayudantes no tienen permisos de moderador, así que si la situación lo amerita, contacta con un moderador
- Nitro Booster - Se les da automáticamente a aquellos que han dado ventajas al servidor. Este rol no tiene permisos adicionales, y no está anclado en la lista de miembros
### Roles de Castigo

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@ -41,7 +41,7 @@ Esta página proporciona más detalles para la reglas descritas en el canal [#in
The consequences of breaking these rules are a warning, mute, kick or ban. Las consecuencias específicas son dependientes para cada caso.
- La mayoría de usuarios tienen hasta cuatro advertencias antes de ser vetados
- Estas advertencias incluyen usar el comando !warn, ser silenciado y las advertencias verbales por el chat
- Estas advertencias incluyen usar el comando !warn, ser silenciado y las advertencias verbales por el chat
- Unirse con el propósito de romper las reglas hará que seas vetado inmediatamente
## Reportar

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@ -1,6 +1,6 @@
### 11. No envíes mensajes directos a usuarios que no lo soliciten
- Por favor, pregunta antes de enviar un mensaje directo a los demás, y respeta la decisión de aquellos que no lo deseen
- Incluso si tus acciones no sean malintencionadas, pueden ser molestas para los demás
- Incluso si tus acciones no sean malintencionadas, pueden ser molestas para los demás
- Lo que suceda en los mensajes directos **es** asunto del servidor, ya que, a noser que tengan otro servidor en común o sean amigos, no podrían interactuar unos con otros
- Entre los ejemplos de qué no hacer, se encuentran la promoción por mensaje privado, redirigir intencionalmente a usuarios desde los canales formales (como de soporte) para romper las reglas, y el acoso

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@ -1,7 +1,7 @@
### 12. No traigas al servidor contenido ilegal, para adultos, o drama externo
- Si eres vetado de otros servidores, evita hablar sobre ello aquí
- No podemos ayudarte a que se levante la sanción, ya que eso es decisión del personal de otros servidores
- No podemos ayudarte a que se levante la sanción, ya que eso es decisión del personal de otros servidores
- No publiques contenido para adultos (por ejemplo, contenido sexual, violencia extrema, drogas, etc.)
- Las cuentas con avatares perturbadores serán expulsadas, y la expulsión será permanente si el avatar se mantiene a la hora de volver
- Aunque el contenido para adultos esté prohibido, se requiere que los usuarios tengan trece años o más para participar en el servidor de Discord, de acuerdo con los términos de servicio de dicha plataforma

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@ -3,4 +3,4 @@
- Preguntar por preguntar no solo es irónico, obstaculiza el tener un canal como #nds-help, donde deberían estar todas las preguntas dirigidas al mismo
- Fechas de lanzamiento arbitrarias no son parte de nuestro programa de publicación de aplicaciones testeadas de alta calidad y esperar que tengan actualizaciones en fechas predeterminadas interfieren en nuestro calendario de lanzamientos. Aquellos que no quieran verse limitados a esto deberán usar las "nightly builds" si el proyecto lo permite
- No esperes que te lleven de la mano; se espera de los usuarios una investigación en el tema a tratar, ya sea leyendo los mensajes anclados, #useful-resources o usando un motor de búsqueda para encontrar links
- Se pasará por alto esta norma si los moderadores lo consideran necesario, y solamente en dichos casos
- Se pasará por alto esta norma si los moderadores lo consideran necesario, y solamente en dichos casos

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@ -2,5 +2,5 @@
- Las palabras malsonantes están permitidas (estás en internet, espératelas), pero los insultos y ataques personales no están son bienvenidos
- Puedes despotricar siempre y cuando no lo estés haciendo sólo por quejarte, si no vas a suscitar o participar en la conversación es mejor que te lo ahorrres
- Evita que la discusión se torne repetitiva mostrando motivos de frustración que podrías encontrar en otros lugares (ej., Twitter), y busca en cambio demostrar información poco conocida o discutida
- ¿Quieres iniciar una conversación y tienes algo negativo que decir al respecto? Asegúrate de no empezar directamente de forma negativa
- Evita que la discusión se torne repetitiva mostrando motivos de frustración que podrías encontrar en otros lugares (ej., Twitter), y busca en cambio demostrar información poco conocida o discutida
- ¿Quieres iniciar una conversación y tienes algo negativo que decir al respecto? Asegúrate de no empezar directamente de forma negativa

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@ -3,9 +3,9 @@
- Si vas a monologar hasta el punto de que los demás no quieran interactuar o hasta que los mensajes lleguen al tope de la pantalla de un teléfono móvil, deberías tener una página o sección dedicada para tus mensajes, como un hilo en el servidor o una página en Mystbin: https://mystb.in/
- Puedes usar GIFs para complementar tus mensajes, pero si los usas para reemplazar a la conversación es irritante y un gasto de ancho de banda.
- Mantén los mensajes precisos y directos al punto, siguiendo las siguientes normativas:
- No mandes mensajes repetidos, ni el mismo mensaje en distintos canales
- No publiques por publicar, ("chat muerto", mandar copypastas, etc.)
- No envíes múltiples mensajes con pocas palabras cada uno para formar una frase (también llamado popcorning)
- Usa reacciones para responder con emojis a un mensaje anterior (para añadir una reacción al último mensaje, puedes escribir `+:nombredelemoji:`)
- No mandes mensajes repetidos, ni el mismo mensaje en distintos canales
- No publiques por publicar, ("chat muerto", mandar copypastas, etc.)
- No envíes múltiples mensajes con pocas palabras cada uno para formar una frase (también llamado popcorning)
- Usa reacciones para responder con emojis a un mensaje anterior (para añadir una reacción al último mensaje, puedes escribir `+:nombredelemoji:`)
**Los moderadores pueden poner un alto a la discusión, y se espera que los usuarios hagan caso, incluso si el alto no es por ninguno de los ejemplos anteriores**

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@ -1,6 +1,6 @@
### 7. Mantén las conversaciones en sus respectivos canales
- Incluso si están relacionados, a veces otro canal sería más adecuado para según qué discusiones
- Consulta los tema de los canales para saber dónde preguntar o conversar
- Consulta los tema de los canales para saber dónde preguntar o conversar
- A veces, incluso un servidor completamente distinto sería más útil, ya que no tenemos las respuestas a todas las preguntas
- Hay servidores relacionados en el canal [#useful-resources](https://discord.com/channels/283769550611152897/638041441079263283), y en los mensajes anclados de otros canales
- Hay servidores relacionados en el canal [#useful-resources](https://discord.com/channels/283769550611152897/638041441079263283), y en los mensajes anclados de otros canales

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@ -15,6 +15,7 @@ Las consolas Nintendo DS, DSi, 3DS y 2DS pueden correr el modo DS(i) al igual qu
| Velocidad máxima CPU | 67mhz | 133mhz[^1] | 133mhz[^1] |
| Cámara | No | Sí | Sí |
| Pantalla | TN(?) | TN (Normal), IPS (XL) | TN o IPS (varía según el modelo) |
| Touch sensitivity | Sí | DSi mode only | No |
| Escalado | No | No | Sí[^2] |
| Niveles Brillo | 2 (Encendido/Apagado para Phat), 4 (Lite)[^3] | 5 | 5 |
| Compatibilidad GBA | Nativo, casi perfecto[^4] | Excelente | Nativo, casi perfecto[^5] |

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@ -59,7 +59,7 @@ Todos los archivos necesarios estarán en la carpeta `dsidump` en la raíz de tu
1. Navega hasta la carpeta raíz de tu tarjeta SD e inicia dsbf_dump
1. Espera a que el proceso termine
1. Después de que la consola termine, pulsa <kbd>START</kbd> para apagar tu consola
- En los sistemas de la familia de la 3DS, aparecerá el mensaje "Software cerrado." Apaga tu dispositivo manualmente al llegar a esta pantalla
- En los sistemas de la familia de la 3DS, aparecerá el mensaje "Software cerrado." Apaga tu dispositivo manualmente al llegar a esta pantalla
1. Inserta la tarjeta SD en tu ordenador
Todos los archivos necesarios estarán en una carpeta especificada en la pantalla superior de tu consola.

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@ -11,13 +11,13 @@ description: Acerca de TWL_FIRM en Nintendo DSi y Nintendo 3DS
La ventaja principal de modificar las consolas de la familia de la Nintendo DSi y Nintendo 3DS, es que puedes desbloquear más posibilidades con ellas. Instalar firmware personalizado es bastante fácil, y en la mayoría de los casos, una tarjeta SD o microSD es todo lo que necesitas. Aquí tienes las mejores guías que puedes seguir, con instrucciones paso a paso:
- [Guía de modificación de 3DS](https://3ds.hacks.guide)
- Comando de Lightning: `mod 3ds`
- Comando de TWLHelper: `guide 3ds`
- Comando de Kurisu `guide 3ds`
- Comando de Lightning: `mod 3ds`
- Comando de TWLHelper: `guide 3ds`
- Comando de Kurisu `guide 3ds`
- [Guía de modificación de DSi](https://dsi.cfw.guide)
- Comando de Lightning: `mod dsi`
- Comando de TWLHelper: `guide dsi`
- Comando de Kurisu: `guide dsi`
- Comando de Lightning: `mod dsi`
- Comando de TWLHelper: `guide dsi`
- Comando de Kurisu: `guide dsi`
### Velocidad de CPU
La Nintendo DS contaba con un procesador de 67MHz en el 2004, y la DSi con un procesador de 133HMz cinco años después. La mayoría de juegos en el catálogo de la Nintendo DS fueron creados antes de que saliese la Nintendo DSi, y por lo tanto solo contaban con el procesador de 67MHz. Algunas aplicaciones están atadas a esa velocidad de reloj, y como resultado, no funcionarán correctamente con una velocidad mayot. Sin embargo, la mayoría de juegos pueden sacar ventaja de esa velocidad superior.

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@ -54,32 +54,32 @@ These are just recommended emulators and loaders that are present in TWiLight Me
## Observaciones sobre emuladores específicos
### Discos RAM
- In order for **jEnesisDS** or **neoDS** to work on the DSi SD card, you'll have to use a RAM disk with nds-bootstrap
- A RAM disk maker for jEnesisDS is built into TWiLight Menu++. Necesitarás crear tu propio disco RAM para neoDS. Consulte [Crear discos RAM](../twilightmenu/creating-ram-disks) para más ayuda.
- Se utilizan discos RAM debido a que los interceptores ARM7 (hooks) de estos emuladores no funcionan correctamente.
- A RAM disk maker for jEnesisDS is built into TWiLight Menu++. Necesitarás crear tu propio disco RAM para neoDS. Consulte [Crear discos RAM](../twilightmenu/creating-ram-disks) para más ayuda.
- Se utilizan discos RAM debido a que los interceptores ARM7 (hooks) de estos emuladores no funcionan correctamente.
### Comparación entre PicoDriveTWL y jEnesisDS
- **PicoDriveTWL**
- Fue hecho para DSi
- No requiere un disco RAM para nds-bootstrap
- Se puede guardar en la tarjeta SD de una DSi
- Tiempos de carga más ágiles en TWiLight Menu++ que abriendo el emulador en la tarjeta SD de la DSi
- Soporta argumentos
- Limit is 3 MB on a **Flashcard**
- Aprovecha la RAM extra de la DSi o el DS Memory Pak para extender su límite.
- Sin emulación de sonido
- La velocidad de fotogramas es poco fluida
- Fue hecho para DSi
- No requiere un disco RAM para nds-bootstrap
- Se puede guardar en la tarjeta SD de una DSi
- Tiempos de carga más ágiles en TWiLight Menu++ que abriendo el emulador en la tarjeta SD de la DSi
- Soporta argumentos
- Limit is 3 MB on a **Flashcard**
- Aprovecha la RAM extra de la DSi o el DS Memory Pak para extender su límite.
- Sin emulación de sonido
- La velocidad de fotogramas es poco fluida
- **jEnesisDS**
- Modo DS
- Necesita un disco RAM en nds-boostrap para utilizarlo en tarjetas SD de DSi
- No se puede guardar en tarjetas SD de DSi
- Tarda un tiempo en cargar
- No soporta argumentos
- Límite de 3 MB en todas las plataformas (debido a que las ROMs se cargan en la RAM)
- No soporta DS Memory Pak ni la memoria extendida de la DSi
- Hay un parche para Sonic 3 & Knuckles que quita el multijugador, disminuyendo el tamaño de la ROM
- Emula el sonido
- La velocidad de fotogramas es fluida
- Modo DS
- Necesita un disco RAM en nds-boostrap para utilizarlo en tarjetas SD de DSi
- No se puede guardar en tarjetas SD de DSi
- Tarda un tiempo en cargar
- No soporta argumentos
- Límite de 3 MB en todas las plataformas (debido a que las ROMs se cargan en la RAM)
- No soporta DS Memory Pak ni la memoria extendida de la DSi
- Hay un parche para Sonic 3 & Knuckles que quita el multijugador, disminuyendo el tamaño de la ROM
- Emula el sonido
- La velocidad de fotogramas es fluida
<!-- Links for tables -->

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@ -45,7 +45,7 @@ Si ya tienes instalado Universal Updater en tu consola, puedes saltar al paso 3.
1. Vaya a la ubicación de su juego y presione <kbd class="face">A</kbd>
1. Confirme que desea instalarlo seleccionando `Sí`
1. After it is installed, your game will now appear as a title on your HOME menu
- If launching the title brings up an error message saying `/_nds/ntr-forwarder/sdcard.nds not found`, follow steps 2-3 in Part 1 of the `DSi SD card` tab
- If launching the title brings up an error message saying `/_nds/ntr-forwarder/sdcard.nds not found`, follow steps 2-3 in Part 1 of the `DSi SD card` tab
### Part 3: Getting the AP-fix pack from TWiLight Menu++
@ -68,7 +68,7 @@ If you already have TWiLight Menu++ installed, you are done with this guide.
### Part 1: Getting started
1. Copia `NDSForwarder.dsi` en la raíz (root) de tu tarjeta SD
- Esto puede ser instalado opcionalmente en hiyaCFW directamente usando [NTM](https://github.com/Epicpkmn11/NTM/releases/download/v0.2.0/NTM.dsi)
- Esto puede ser instalado opcionalmente en hiyaCFW directamente usando [NTM](https://github.com/Epicpkmn11/NTM/releases/download/v0.2.0/NTM.dsi)
1. Descarga el [Forwarder pack](https://github.com/RocketRobz/NTR_Forwarder/releases/latest/download/DS.Game.Forwarder.pack.nds-bootstrap.7z)
1. Extract the contents of the `for SD Card root` folder to the root of your DSi's SD card
@ -85,7 +85,7 @@ If you already have TWiLight Menu++ installed, skip to the next part.
1. Reinserta tu tarjeta SD en tu dispositivo
1. Mantén <kbd class="face">A</kbd> + <kbd class="face">B</kbd> y después enciende tu sipositivo para arrancar en Unlaunch
1. Ejecuta `NDSForwarder.dsi`
- Si obtienes un mensaje de `nitroFSInit() fail`, prueba usando TWiLight Menu++ para arrancar, o ubica `NDSForwarder.dsi` en la raíz (root) de tu tarjeta SD
- Si obtienes un mensaje de `nitroFSInit() fail`, prueba usando TWiLight Menu++ para arrancar, o ubica `NDSForwarder.dsi` en la raíz (root) de tu tarjeta SD
1. Pulsa <kbd class="face">A</kbd> en `Install`
1. Vaya a la ubicación de su juego y presione <kbd class="face">A</kbd>
1. Después de ser instalado, tu juego ahora aparecerá como un título en tu hiyaCFW DSi Menu
@ -118,7 +118,7 @@ If you already have TWiLight Menu++ installed or just plan to run DSiWare, skip
1. Reinsert your SD card into your flashcard, and the flashcard into your device
1. Power on your device and launch your flashcard
1. Launch `NDSForwarder.nds`
- If you get a `nitroFSInit() fail` message, try using TWiLight Menu++ to launch, or place `NDSForwarder.nds` on the root of your SD card
- If you get a `nitroFSInit() fail` message, try using TWiLight Menu++ to launch, or place `NDSForwarder.nds` on the root of your SD card
1. Pulsa <kbd class="face">A</kbd> en `Install`
1. Vaya a la ubicación de su juego y presione <kbd class="face">A</kbd>
1. After it is installed, your game will now appear in a folder called `forwarders` on the flashcard's SD card root
@ -131,10 +131,10 @@ If you already have TWiLight Menu++ installed or just plan to run DSiWare, skip
### Requisitos
- **DSi users:**
- A Nintendo DSi with [Unlaunch](https://dsi.cfw.guide/installing-unlaunch) and [hiyaCFW](installing) installed
- The latest release of [Title Manager for Hiya](https://github.com/JeffRuLz/TMFH/releases)
- A Nintendo DSi with [Unlaunch](https://dsi.cfw.guide/installing-unlaunch) and [hiyaCFW](installing) installed
- The latest release of [Title Manager for Hiya](https://github.com/JeffRuLz/TMFH/releases)
- **3DS users:**
- A Nintendo 3DS family console with modern CFW environment from [3ds.hacks.guide](https://3ds.hacks.guide)
- A Nintendo 3DS family console with modern CFW environment from [3ds.hacks.guide](https://3ds.hacks.guide)
{% capture flashcards %}
The recommended flashcards are the DSTT and Acekard 2i. If you want perfect game compatibility, get the SuperCard DSTWO/DSTWO PLUS. The only downside is that it drains your system battery faster.
@ -193,28 +193,28 @@ Incompatible:
- [Forwarder3-DS](https://www.dropbox.com/s/b9de5ii6vm3dxfn/Forwarder3DS-v2.9.6.zip?dl=0)
- [Java 8](https://www.java.com/en/download/)
- **Linux users:** JavaFX
- Debian-based: Run [this script](https://gist.githubusercontent.com/puntillol59/7532b6583380baca236dcaf2d8f75b5c/raw/e8b9d193f8b24de941160c7292ec0bb3b997e98e/main.sh)
- Arch: `sudo pacman -S java8-openjfx && sudo archlinux-java set java-8-openjdk/jre`
- Debian-based: Run [this script](https://gist.githubusercontent.com/puntillol59/7532b6583380baca236dcaf2d8f75b5c/raw/e8b9d193f8b24de941160c7292ec0bb3b997e98e/main.sh)
- Arch: `sudo pacman -S java8-openjfx && sudo archlinux-java set java-8-openjdk/jre`
### Part 1: Getting started
1. Download one of these packs:
- [Original R4 / M3 Simply](https://www.dropbox.com/s/juxzri7h8bttunh/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Original%20R4%2C%20M3%20Simply%29.7z?dl=0)
- [Acekard 2(i) / M3DS Real](https://www.dropbox.com/s/5elogf885sd62hu/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28M3DS%20Real%29.7z?dl=0)
- [DSTT / R4i Gold / R4i-SDHC / R4 SDHC Upgrade / SC DSONE](https://www.dropbox.com/s/xxfmvikwmnvsu63/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28DSTT%2C%20R4i%20Gold%2C%20R4i-SDHC%2C%20SC%20DSONE%29.7z?dl=0)
- [Acekard RPG](https://drive.google.com/file/d/0B2_1xHkEp2_6OHVuZEJwU1BKbEU/view?usp=sharing)
- [R4iDSN / R4i Gold RTS / R4i Gold 3DS Plus](https://www.dropbox.com/s/j8nquh073k9y0h7/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28R4iDSN%2C%20R4i%20Gold%20RTS%29.7z?dl=0)
- [Ace 3DS+ / Gateway Blue Card / R4iLS / R4iTT](https://www.dropbox.com/s/fd7dzhn8burcq02/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Ace3DS%2C%20GW%20Blue%20Card%2C%20R4iTT%29.7z?dl=0)
- [SC DSTWO](https://www.dropbox.com/s/pyyg0vq8b0nmhqd/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28SC%20DSTWO%29.7z?dl=0)
- [Original R4 / M3 Simply](https://www.dropbox.com/s/juxzri7h8bttunh/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Original%20R4%2C%20M3%20Simply%29.7z?dl=0)
- [Acekard 2(i) / M3DS Real](https://www.dropbox.com/s/5elogf885sd62hu/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28M3DS%20Real%29.7z?dl=0)
- [DSTT / R4i Gold / R4i-SDHC / R4 SDHC Upgrade / SC DSONE](https://www.dropbox.com/s/xxfmvikwmnvsu63/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28DSTT%2C%20R4i%20Gold%2C%20R4i-SDHC%2C%20SC%20DSONE%29.7z?dl=0)
- [Acekard RPG](https://drive.google.com/file/d/0B2_1xHkEp2_6OHVuZEJwU1BKbEU/view?usp=sharing)
- [R4iDSN / R4i Gold RTS / R4i Gold 3DS Plus](https://www.dropbox.com/s/j8nquh073k9y0h7/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28R4iDSN%2C%20R4i%20Gold%20RTS%29.7z?dl=0)
- [Ace 3DS+ / Gateway Blue Card / R4iLS / R4iTT](https://www.dropbox.com/s/fd7dzhn8burcq02/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Ace3DS%2C%20GW%20Blue%20Card%2C%20R4iTT%29.7z?dl=0)
- [SC DSTWO](https://www.dropbox.com/s/pyyg0vq8b0nmhqd/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28SC%20DSTWO%29.7z?dl=0)
1. Extract the contents of the `for Slot-1 microSD` folder to the root of your flashcard's microSD card, and (if the folder exists) the contents of the `for 3DS SD card` folder to the root of your 3DS's SD card
- What will be in each pack for loading ROMs:
- Original R4/M3 Simply - WoodR4 & YSMenu
- DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE, Acekard 2(i)/M3DS Real/R4i-SDHC 1.4.x - YSMenu
- Acekard RPG, Ace 3DS+/Gateway Blue Card/R4iLS/R4iTT, R4iDSN/R4i Gold RTS - WoodR4
- What will be in each pack for loading ROMs:
- Original R4/M3 Simply - WoodR4 & YSMenu
- DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE, Acekard 2(i)/M3DS Real/R4i-SDHC 1.4.x - YSMenu
- Acekard RPG, Ace 3DS+/Gateway Blue Card/R4iLS/R4iTT, R4iDSN/R4i Gold RTS - WoodR4
After you extract the pack for your card, you can edit `sd:/_nds/ntr_forwarder.ini` to change the following settings. This isn't possible for Acekard RPG, R4 DS, and R4i Gold RTS.
- `NTRCLOCK`: If set to `0` or <kbd class="face">A</kbd> is held, the DSi boot screen will appear instead of the normal DS splash, and TWL clock speed is used, so lags begone
- `DISABLEANIMATION`: If set to `1` or <kbd class="face">B</kbd> is held, the DS/DSi boot screen is skipped
- `HEALTHSAFETYMSG`: If set to `1`, the boot screen's health and safety message will appear on the bottom screen, otherwise the bottom screen stays white with no health and safety message
- `NTRCLOCK`: If set to `0` or <kbd class="face">A</kbd> is held, the DSi boot screen will appear instead of the normal DS splash, and TWL clock speed is used, so lags begone
- `DISABLEANIMATION`: If set to `1` or <kbd class="face">B</kbd> is held, the DS/DSi boot screen is skipped
- `HEALTHSAFETYMSG`: If set to `1`, the boot screen's health and safety message will appear on the bottom screen, otherwise the bottom screen stays white with no health and safety message
### Part 2: Getting the AP fix files from TWiLight Menu++
@ -227,14 +227,14 @@ Si ya tienes TWiLight Menu++, ves a la siguiente parte.
### Part 3: Forwarder3-DS
1. Open `Forwarder3DS.jar`
- **Windows users:** If it doesn't open, download this [Forwarder3DS.bat](/assets/files/Forwarder3DS.bat), place it in the same folder as Forwarder3DS.jar, and run it
- **Windows users:** If it doesn't open, download this [Forwarder3DS.bat](/assets/files/Forwarder3DS.bat), place it in the same folder as Forwarder3DS.jar, and run it
1. Set your card as the `Target` on the left
- **NOTE:** If you don't see a list of cards, download [this zip](https://github.com/Olmectron/olmectron.github.io/archive/master.zip), and put the `forwarders` folder in the same folder as Forwarder3DS.jar, then rename it to `.forwarders`
- **NOTE:** If you don't see a list of cards, download [this zip](https://github.com/Olmectron/olmectron.github.io/archive/master.zip), and put the `forwarders` folder in the same folder as Forwarder3DS.jar, then rename it to `.forwarders`
1. Enable `Automatically set ROM path`
- **Linux users:** The automatic path is incorrect since it includes the entire path (e.g. `/media/$USER/something/`), please remove that part
- **MacOS users:** The automatic path is incorrect since it includes `/Volumes/(cardname)/` at the start, please remove that part
- **Linux users:** The automatic path is incorrect since it includes the entire path (e.g. `/media/$USER/something/`), please remove that part
- **MacOS users:** The automatic path is incorrect since it includes `/Volumes/(cardname)/` at the start, please remove that part
1. Click the folder in the top right and select the ROMs you want to make forwarders for or drag and drop them onto the window
- **NOTE:** The ROMs must already be on your SD card when selecting them, and can't be moved without recreating the forwarders
- **NOTE:** The ROMs must already be on your SD card when selecting them, and can't be moved without recreating the forwarders
1. If you're playing a hack/translation of a DSi-Enhanced game that has it's banner/title edited, find the banner for the game from [here](https://www.dropbox.com/sh/igr47pr0q5bh4p5/AAA9Dy8VOGfBLUA6KdLDSDW-a?dl=0), right click on the game in Forwarder3-DS, click `Import banner`, and click on the banner to use
1. If using a homebrew ROM, click on it, then clear the `Game title` and type the game's title
1. Click the floppy disk button to generate the forwarders
@ -242,13 +242,13 @@ Si ya tienes TWiLight Menu++, ves a la siguiente parte.
### Part 4: Installing the forwarder
- If using a 3DS family console:
1. Copy the CIA(s) to your 3DS's SD card, then install them using FBI
- If using EmuNAND, install to both SysNAND and EmuNAND
1. Copy the CIA(s) to your 3DS's SD card, then install them using FBI
- If using EmuNAND, install to both SysNAND and EmuNAND
- If using a DSi:
1. Copy `tmfh.nds` from the TMFH `.zip` file to the root of your SD card
1. Reinsert your SD card into your DSi
1. Launch `tmfh.nds` from Unlaunch or TWiLight Menu++
1. Install the forwarder NDS file using TMFH
1. Copy `tmfh.nds` from the TMFH `.zip` file to the root of your SD card
1. Reinsert your SD card into your DSi
1. Launch `tmfh.nds` from Unlaunch or TWiLight Menu++
1. Install the forwarder NDS file using TMFH
{% endcapture %}
{% assign tab-flashcard-dsi-3ds = tab-flashcard-dsi-3ds | split: "////////" %}

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@ -22,13 +22,13 @@ El hardmodding consiste en soldar un adaptador de tarjetas SD directamente a la
### Nintendo DSi
Para modificar por hardware una consola Nintendo DSi/DSi XL (LL), necesitarás:
- [Un soldador con punta de lápiz](https://www.amazon.com/dp/B01N4571Q6)
- [Hilo muy fino](https://www.amazon.com/dp/B01MXGNTA4), 28AWG o más pequeño, preferiblemente 30AWG+
- Adaptador SD a microSD
- Un lector de tarjetas SD capaz de leer chips eMMC en "single data-line mode". [Esta es una que funciona](https://www.amazon.com/dp/B006T9B6R2)
- [Win32DiskImager](https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/) y [HxD](https://mh-nexus.de/en/downloads.php?product=HxD20) si estás en Windows
- Una copia de seguridad válida de la NAND de la DSi a la que estás haciendo hardmod
- Estar cómodo con soldar en puntos de hasta 0.5mm de diámetro
- [Un soldador con punta de lápiz](https://www.amazon.com/dp/B01N4571Q6)
- [Hilo muy fino](https://www.amazon.com/dp/B01MXGNTA4), 28AWG o más pequeño, preferiblemente 30AWG+
- Adaptador SD a microSD
- Un lector de tarjetas SD capaz de leer chips eMMC en "single data-line mode". [Esta es una que funciona](https://www.amazon.com/dp/B006T9B6R2)
- [Win32DiskImager](https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/) y [HxD](https://mh-nexus.de/en/downloads.php?product=HxD20) si estás en Windows
- Una copia de seguridad válida de la NAND de la DSi a la que estás haciendo hardmod
- Estar cómodo con soldar en puntos de hasta 0.5mm de diámetro
#### Pines en la cara A de la DSi
[![Pines en la cara A de la DSi](/assets/images/dsi-hardmod/side_a.jpg)](/assets/images/dsi-hardmod/side_a.jpg)
@ -38,16 +38,16 @@ Para modificar por hardware una consola Nintendo DSi/DSi XL (LL), necesitarás:
[![Pines en la cara B de la DSi XL](/assets/images/dsi-hardmod/dsi_xl_side_b.png)](/assets/images/dsi-hardmod/dsi_xl_side_b.png)
- Necesitas soldar estos puntos de la placa base con el adaptador de microSD
- CMD con pin 2
- GND con pines 3 y 6
- CLK con pin 5
- DAT0 con pin 7
- CMD con pin 2
- GND con pines 3 y 6
- CLK con pin 5
- DAT0 con pin 7
#### Ejemplo de adaptador de microSD soldado
[![Ejemplo de microSD](/assets/images/dsi-hardmod/sd.jpg)](/assets/images/dsi-hardmod/sd.jpg)
- Inserta el adaptador de microSD en tu ordenador
- **CUIDADO** - Windows preguntará si quieres formatearlo: **NO LO HAGAS** - puede causar daños irreversibles
- **CUIDADO** - Windows preguntará si quieres formatearlo: **NO LO HAGAS** - puede causar daños irreversibles
#### Quitar el footer de no$gba
Primero tienes que quitar el footer de NOCASH de la copia de seguridad que estás flasheando en la DSi. Esto se puede hacer utilizando [hiyaCFW helper](https://github.com/mondul/HiyaCFW-Helper/releases/latest).
@ -58,7 +58,7 @@ Primero tienes que quitar el footer de NOCASH de la copia de seguridad que está
1. Pincha `Start` para hacer la copia de la NAND sin el footer de no$gba
- Cuando haya terminado, debería haber un archivo con un nombre largo que acaba en `-no-footer.bin` en la carpeta que tienes el terminal abierto
- Usa este archivo como la imagen NAND a flashear en la DSi
- Usa este archivo como la imagen NAND a flashear en la DSi
{% capture tab-windows %}
1. Abre Win32DiskImager
@ -67,8 +67,8 @@ Primero tienes que quitar el footer de NOCASH de la copia de seguridad que está
1. Cuando haya terminado, pincha en el icono de la carpeta, cambia el nombre a `NAND_1.bin` y vuelve a leer
1. Abre HxD y arrastra ambos archivos al editor. Ve a la barra superior, pincha "Analysis", pincha "File compare" en el menú desplegable y pincha en "Compare".
1. Elige comparar los archivos y pincha OK cuando termine
- Si dice "The chosen files are identical.", ve a la siguiente sección
- Si no lo dice, y ambas NANDs no tienen alrededor de 240 MB, vuelca NAND_1/NAND_0 nuevamente
- Si dice "The chosen files are identical.", ve a la siguiente sección
- Si no lo dice, y ambas NANDs no tienen alrededor de 240 MB, vuelca NAND_1/NAND_0 nuevamente
1. Abre Win32DiskImager, pincha en el icono de la carpeta y selecciona la copia de la NAND que has creado antes
1. Flashéala con el botón `Write`
1. Extrae el adaptador de tarjetas SD y prueba a encender la DSi
@ -78,44 +78,44 @@ Primero tienes que quitar el footer de NOCASH de la copia de seguridad que está
{% capture tab-other %}
1. Busca dónde está montada la tarjeta SD
- Linux:
1. Extrae el adaptador de tarjetas SD
1. Corre `lsblk` en un terminal
1. Conecta el adaptador de tarjetas SD
1. Corre `lsblk` de nuevo
1. Esta vez debería aparecer un nuevo dispositivo
- Debería llamarse `/dev/sdb`, anota el nombre que tiene en *tu* ordenador
- Linux:
1. Extrae el adaptador de tarjetas SD
1. Corre `lsblk` en un terminal
1. Conecta el adaptador de tarjetas SD
1. Corre `lsblk` de nuevo
1. This time a new device should appear
- It may be called `/dev/sdb`, make sure you note down what it is called on *your* computer
- macOS:
1. Extrae el adaptador de tarjetas SD
1. Ejecuta `df` en un terminal
1. Conecta el adaptador de tarjetas SD
1. Ejecuta `df` de nuevo
1. Debería aparecer un nuevo dispositivo
- Debería llamarse `/dev/disk1s1`, anota el nombre que tiene en *tu* ordenador
- macOS:
1. Extrae el adaptador de tarjetas SD
1. Ejecuta `df` en un terminal
1. Conecta el adaptador de tarjetas SD
1. Ejecuta `df` de nuevo
1. A new device should appear in the list
- It may be called `/dev/disk1s1`, make sure you note down what it is called on *your* computer
1. Vuelca la NAND
- Ejecuta el siguiente comando en un terminal:
- `cat {device-name} > nand0.bin`
- Reemplaza `{device-name}` con la ubicación de montaje de la SD
- P. ej. `cat /dev/sdb > nand0.bin`
- Ejecuta `cat {device-name} > nand1.bin`
- Ejecuta el siguiente comando en un terminal:
- `cat {device-name} > nand0.bin`
- Reemplaza `{device-name}` con la ubicación de montaje de la SD
- P. ej. `cat /dev/sdb > nand0.bin`
- Ejecuta `cat {device-name} > nand1.bin`
1. Compara los volcados de NAND
1. Ejecuta:
- Linux: `md5sum nand0.bin nand1.bin`
- macOS: `md5 -r nand0.bin nand1.bin`
1. Comprueba que los hashes generados coinciden
1. Si no, vuelve a volcar la NAND, reajustando el cableado si es necesario
1. Sigue volcando la NAND hasta que los hashes coincidan
1. Ejecuta:
- Linux: `md5sum nand0.bin nand1.bin`
- macOS: `md5 -r nand0.bin nand1.bin`
1. Comprueba que los hashes generados coinciden
1. Si no, vuelve a volcar la NAND, reajustando el cableado si es necesario
1. Sigue volcando la NAND hasta que los hashes coincidan
1. Flashear la NAND
1. Localiza la copia de la NAND que has creado antes en la consola
1. Ejecuta el siguiente comando:
- `cat {existing-nand-backup} > {device-name}`
- Reemplaza `{existing-nand-backup}` con la ubicación y el nombre de tu copia antigua de la NAND
- Reemplaza `{device-name}` con el punto de montaje de la tarjeta SD
1. Localiza la copia de la NAND que has creado antes en la consola
1. Ejecuta:
- `cat {existing-nand-backup} > {device-name}`
- Replace `{existing-nand-backup}` with the location and name of your old NAND backup
- Replace `{device-name}` with the mount point of the SD card
Ya puedes extraer el adaptador de tarjetas SD y encender la consola. Si todo ha ido bien, la DSi debería encenderse en el mismo estado que cuando hiciste la copia.
{% endcapture tab-other %}

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@ -15,10 +15,9 @@ tabs:
### Required hardware
To use ntrboot on your DSi you will need:
- An ntrboot compatible flashcard. [Here's a list of working carts](https://www.flashcarts.net/ntrboot-ds-carts.html?tab=flashable). Ignore the pre-flashed ones as those use the 3DS version of ntrboot.
- A magnet to trigger ntrboot
- A second DSi/3DS in order to flash ntrboot to the flashcard
\- An ntrboot compatible flashcard. [Here's a list of working carts](https://www.flashcarts.net/ntrboot-ds-carts.html?tab=flashable). Ignore the pre-flashed ones as those use the 3DS version of ntrboot.
\- A magnet to trigger ntrboot
\- A second DSi/3DS in order to flash ntrboot to the flashcard
{% capture tab-dsi %}

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@ -48,19 +48,19 @@ Las flashcards pueden aprovecharse de estos códigos usando bases de datos de tr
Homebrew y aplicaciones digitales también pueden aprovechar estas bases de datos, el software actual puede usar las siguientes:
- [NitroHax](https://www.chishm.com/NitroHax) (`cheats.xml`)
- NitroHax permite usar cheats en cartuchos oficiales a través de una flashcard. El motor carga la base de datos entera en la RAM de la Nintendo DS y trabaja desde ahí. Esto supone un límite bastante grande en la cantidad de trucos que puedes tener, ya que NitroHax no cargará más del archivo a partir de los 2.4 MB
- NitroHax permite usar cheats en cartuchos oficiales a través de una flashcard. El motor carga la base de datos entera en la RAM de la Nintendo DS y trabaja desde ahí. Esto supone un límite bastante grande en la cantidad de trucos que puedes tener, ya que NitroHax no cargará más del archivo a partir de los 2.4 MB
- [NitroHax3DS](https://github.com/ahezard/NitroHax3DS/releases) ([fork usrcheat.dat](https://github.com/Epicpkmn11/NitroHax3DS/releases)) (`cheats.xml` o `usrcheat.dat`)
- NitroHax3DS es una versión de NitroHax que funciona desde la tarjeta SD del sistema en la DSi o 3DS. La versión original usa cheats.xml con la misma limitación de 2.4 MB que el NitroHax original, pero hay un fork que carga los trucos desde una base de datos usrcheat.dat sin ningún tipo de límite
- NitroHax3DS es una versión de NitroHax que funciona desde la tarjeta SD del sistema en la DSi o 3DS. La versión original usa cheats.xml con la misma limitación de 2.4 MB que el NitroHax original, pero hay un fork que carga los trucos desde una base de datos usrcheat.dat sin ningún tipo de límite
- [TWiLight Menu++](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases) (`usrcheat.dat`)
- TWiLight Menu++ lee el archivo `usrcheat.dat` y manda los valores de los trucos activados a otro archivo que lee nds-bootstrap
- El motor usado por nds-bootstrap está basado en el de NitroHax. Sin embargo, debido a que el archivo solo contiene los trucos activados para ese juego en concreto, hay un límite de trucos que se pueden activar, no del tamaño de la base de datos
- TWiLight Menu++ lee el archivo `usrcheat.dat` y manda los valores de los trucos activados a otro archivo que lee nds-bootstrap
- El motor usado por nds-bootstrap está basado en el de NitroHax. Sin embargo, debido a que el archivo solo contiene los trucos activados para ese juego en concreto, hay un límite de trucos que se pueden activar, no del tamaño de la base de datos
For the most complete cheat database, using [DeadSkullzJr's NDS Cheat Database](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711) is recomended.
Cheat codes generally have types 0 through F, and here is an (unfinished) description of them:
- The 0xE code type is a 32-bit code type that allows you to make multiple writes in many consecutive addresses all at once. Essentially, it is like the basic 32-bit RAM write code type (0x0), except this doesn't have addresses listed next the the values you want to write. Instead, the 0xE code type is programmed to automatically branch from a starting address, then determine the addresses to write to. From there, you just have to tack in the amount to write to in order for it to do the job
- It is known that cheat codes of this type usually do not work with nds-bootstrap currently
- It is known that cheat codes of this type usually do not work with nds-bootstrap currently
- DeadSkullzJr is working on a more comprehensive list of cheat code descriptions, this section will link to that once it is ready
### Títulos de demostración y distribución:

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@ -9,173 +9,173 @@ description: DS(i) Games that have special properties
### DS games available as DSiWare
- 100 Classic Books
- DSiWare version called "Chotto DS Bun ga Kuzenshuu: Sekai no Bungaku 20"
- Only 20 books included
- DSiWare version called "Chotto DS Bun ga Kuzenshuu: Sekai no Bungaku 20"
- Only 20 books included
- 7 Wonders II
- Free Play mode removed
- Free Play mode removed
- Advance Wars: Days of Ruin/Dark Conflict
- DSiWare version exclusive to Japan, as "Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari"
- A patch that changes the Japanese files to the US English versions is available [here](https://www.dropbox.com/s/9spnmwpt3lhrxqv/famicom%20wars%20dsi%20%28eng%29.xdelta?dl=0)
- DSiWare version exclusive to Japan, as "Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari"
- A patch that changes the Japanese files to the US English versions is available [here](https://www.dropbox.com/s/9spnmwpt3lhrxqv/famicom%20wars%20dsi%20%28eng%29.xdelta?dl=0)
- Animal Boxing
- Art Academy
- Split into First & Second Semesters
- Split into First & Second Semesters
- Astro Invaders
- DSiWare version called "Astro"
- Instruction Manual interestingly still shows it as "Astro Invaders" in page 1
- DSiWare version called "Astro"
- Instruction Manual interestingly still shows it as "Astro Invaders" in page 1
- Bejeweled Twist
- Some features removed
- Some features removed
- Bomberman 2
- Multiplayer feature turned into a standalone title called "Bomberman Blitz"
- Multiplayer feature turned into a standalone title called "Bomberman Blitz"
- Bookworm
- Download Play feature removed
- Icon is animated
- Download Play feature removed
- Icon is animated
- Brain Challenge
- New features related to the DSi camera are added
- Versus mode is removed
- Many files are compressed for the game to fit within the DSiWare size limit
- Icon is animated
- New features related to the DSi camera are added
- Versus mode is removed
- Many files are compressed for the game to fit within the DSiWare size limit
- Icon is animated
- Chronos Twins
- Clubhouse Games
- Split into three DSiWare titles called
- Clubhouse Games Express: Card Classics
- Clubhouse Games Express: Family Favorites
- Clubhouse Games Express: Strategy Pack
- Split into three DSiWare titles called
- Clubhouse Games Express: Card Classics
- Clubhouse Games Express: Family Favorites
- Clubhouse Games Express: Strategy Pack
- Coropata
- Dragon's Lair
- Extras menu containing Watch Mode is replaced with the Manual
- Extras menu containing Watch Mode is replaced with the Manual
- Electroplankton
- Each mode are turned into standalone DSiWare titles
- Each mode are turned into standalone DSiWare titles
- Elite Forces: Unit 77
- Multiplayer added
- Multiplayer added
- G.G Series DSiWare titles
- A collection called "G.G Series Collection+" physically released exclusively in Japan
- Contains some exclusive titles of which released a few years later as DSiWare
- A collection called "G.G Series Collection+" physically released exclusively in Japan
- Contains some exclusive titles of which released a few years later as DSiWare
- In those late DSiWare releases, some contain incorrect/missing audio!
- Built as an NTR title, allowing for playing on DS consoles
- Manual screens contain a unique UI
- Built as an NTR title, allowing for playing on DS consoles
- Manual screens contain a unique UI
- Heathcliff: Frantic Foto
- DSiWare version called "Heathcliff: Spot On"
- DSiWare version called "Heathcliff: Spot On"
- Jewel Adventures
- Jewel Legends: Tree of Life
- Jewel Quest 4: Heritage
- Jewel Quest 5: The Sleepless Star
- Master of Illusion/Magic Made Fun
- Split into six DSiWare titles called "Master of Illusion Express" (USA), or "A Little Bit of... Magic Made Fun" (Europe)
- Split into six DSiWare titles called "Master of Illusion Express" (USA), or "A Little Bit of... Magic Made Fun" (Europe)
- Motto Me de Unou o Kitaeru: DS Sokudoku Jutsu
- DSiWare version called "Motto Me de Unou o Kitaeru: DS Sokudoku Jutsu Light"
- DSiWare version called "Motto Me de Unou o Kitaeru: DS Sokudoku Jutsu Light"
- Need for Speed: Nitro
- DSiWare version called "Need for Speed: Nitro-X"
- Download Play feature and various music are removed
- New police cars available
- DSiWare version called "Need for Speed: Nitro-X"
- Download Play feature and various music are removed
- New police cars available
- Nintendogs: Lab & Friends
- DSiWare version exclusive to China
- DSiWare version exclusive to China
- Phantasy Star 0
- A demo(?) version of the original game, called "Phantasy Star 0 Mini", exclusive to Japan
- Icon is animated
- A demo(?) version of the original game, called "Phantasy Star 0 Mini", exclusive to Japan
- Icon is animated
- Planet Puzzle League
- DSiWare version called "Puzzle League Express" (USA), or "A Little Bit of... Puzzle League" (Europe)
- Multiplayer removed
- Some music tracks removed
- DSiWare version called "Puzzle League Express" (USA), or "A Little Bit of... Puzzle League" (Europe)
- Multiplayer removed
- Some music tracks removed
- Plants vs. Zombies
- Download Play feature, some achievements, and music video are removed
- Includes exclusive minigame
- Icon is animated
- Download Play feature, some achievements, and music video are removed
- Includes exclusive minigame
- Icon is animated
- The Price Is Right: 2010 Edition
- DSiWare version called "The Price Is Right"
- Some files are compressed for the game to fit within the DSiWare size limit
- Some minigames are removed
- DSiWare version called "The Price Is Right"
- Some files are compressed for the game to fit within the DSiWare size limit
- Some minigames are removed
- Puzzler Brain Games
- Puzzler World 2013
- Real Crimes: Jack the Ripper
- Icon is animated
- Icon is animated
- Slingo Quest
- Space Invaders Extreme 2
- DSiWare version called "Space Invaders Extreme Z", exclusive to Japan
- Wireless features removed
- DSiWare version called "Space Invaders Extreme Z", exclusive to Japan
- Wireless features removed
- Statego: Next Edition
- Sprite files are compressed for the game to fit within the DSiWare size limit
- Sprite files are compressed for the game to fit within the DSiWare size limit
- Successfully Learning: English, Year 2+3
- Successfully Learning: English, Year 4+5
- Successfully Learning: Mathematics, Year 2+3
- Successfully Learning: Mathematics, Year 4+5
- Sujin Taisen: Number Battles
- DSiWare version known as "Number Battle" in USA
- Local multiplayer is removed, but online multiplayer is retained
- DSiWare version known as "Number Battle" in USA
- Local multiplayer is removed, but online multiplayer is retained
- Tantei Jinguuji Saburou DS: Fuserareta Shinjitsu
- Split into 5 parts(?)
- Split into 5 parts(?)
- Tetris Party Deluxe
- DSiWare version called "Tetris Party Live"
- Field Climber, Shadow, Stage Racer, Sprint, Master Mode, Bombliss Mode are removed
- Icon is animated
- DSiWare version called "Tetris Party Live"
- Field Climber, Shadow, Stage Racer, Sprint, Master Mode, Bombliss Mode are removed
- Icon is animated
- True Swing Golf/Nintendo Touch Golf
- DSiWare version called "True Swing Golf Express" (USA), or "A Little Bit of... Nintendo Touch Golf" (Europe)
- The DSiWare version of the game does not include any Wi-Fi features, such as Local/Download Play or the in-game PictoChat function. It also features far fewer courses than the retail game
- The game engine is improved
- Challenge mode replaces Championship Tour of the retail game
- DSiWare version called "True Swing Golf Express" (USA), or "A Little Bit of... Nintendo Touch Golf" (Europe)
- The DSiWare version of the game does not include any Wi-Fi features, such as Local/Download Play or the in-game PictoChat function. It also features far fewer courses than the retail game
- The game engine is improved
- Challenge mode replaces Championship Tour of the retail game
- WarioWare: Touched!
- Slot-2 features removed
- Slot-2 features removed
- Zombiez Seeker
- DSiWare version called "Zombie Blaster"
- DSiWare version called "Zombie Blaster"
- Zuma's Revenge!
- Multiplayer removed
- Icon is animated
- Multiplayer removed
- Icon is animated
### DSiWare with Wi-Fi support (WPA 1/2 included)
- Bomberman Blitz
- Multiplayer
- Multiplayer
- Dragon Quest Wars
- Multiplayer
- Multiplayer
- Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari (Advance Wars: Days of Ruin/Dark Conflict)
- Multiplayer & Records
- Multiplayer & Records
- Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again
- Downloading user-created stages
- Downloading user-created stages
- Metal Torrent
- Records
- Records
- Sujin Taisen: Number Battles
- Multiplayer
- Multiplayer
- Tetris Party Live
- Multiplayer
- Multiplayer
- UNO
- Multiplayer
- Multiplayer
### DSiWare compiled as DSi-Enhanced ROMs
- 1st Class Poker & BlackJack
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Base 10 (Art Style)
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Bird & Beans (Japan)
- Box Pusher
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Bridge
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Clubhouse Games Express
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Cosmo Fighters
- The base ROM is compiled as DSi-Exclusive, but the included demo ROM file is compiled as DSi-Enhanced
- The base ROM is compiled as DSi-Exclusive, but the included demo ROM file is compiled as DSi-Enhanced
- Dr. Mario Express
- Globulos Party
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Hearts Spades Euchre
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Metal Torrent
- Paper Airplane Chase (Japan)
- Pocket Pack: Strategy Games
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Pocket Pack: Words & Numbers
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Uses cloneboot for Multiplayer
- Pop Island
- Has a feature to send a game demo to any DS family console
- Has a feature to send a game demo to any DS family console
- Pop Island: Paperfield
- Has a feature to send a game demo to any DS family console
- Has a feature to send a game demo to any DS family console
### DSiWare moved from an originally planned DS/DS lite release
- Flipper
- The original publisher for the DS version went bankrupt. [See page](https://goodbyegalaxygames.blogspot.com/2009/04/flipper-development.html?m=1)
- The original publisher for the DS version went bankrupt. [See page](https://goodbyegalaxygames.blogspot.com/2009/04/flipper-development.html?m=1)
- Go! Go! Island Rescue! (unconfirmed)
- The game has an unused help menu which isn't like in other DSiWare titles
- The About menu displays a different (possibly old) name, "Go! Go! Rescue Squad!"
- The game has an unused help menu which isn't like in other DSiWare titles
- The About menu displays a different (possibly old) name, "Go! Go! Rescue Squad!"
- Go! Go! Kokopolo
- First announced in October 2008 as a title under development for the Nintendo DS, in a series of Developers Diaries in the UK video game magazine NGamer. [See page](http://n-europe.com/news.php?nid=12428)
- First announced in October 2008 as a title under development for the Nintendo DS, in a series of Developers Diaries in the UK video game magazine NGamer. [See page](http://n-europe.com/news.php?nid=12428)
### Games that got SDK upgrades
- Advance Wars: Days of Ruin/Dark Conflict: SDK4 -> SDK5 in Japan (as DSiWare)
@ -258,171 +258,171 @@ Hacking is required to activate the code.
Currently, nds-bootstrap does not have Slot-2 emulation. Included are some possible alternatives.
- Advance Wars: Dual Strike
- Advance Wars
- Advance Wars 2: Black Hole Rising
- Advance Wars
- Advance Wars 2: Black Hole Rising
- Bleach DS
- Bleach Advance: Kurenai ni Somaru Soul Society
- Bleach Advance: Kurenai ni Somaru Soul Society
- Castlevania Dawn of Sorrow
- Castlevania Aria of Sorrow
- Use [cheats](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711/) to get specific items
- Castlevania Aria of Sorrow
- Use [cheats](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711/) to get specific items
- Daigasso! Band Brothers
- Daigasso! Band Brothers Tsuika Kyoku (Expansion Pak)
- Daigasso! Band Brothers Tsuika Kyoku (Expansion Pak)
- Eyeshield 21: MAX Devil Power
- Eyeshield 21: Devilbats Devildays
- Eyeshield 21: Devilbats Devildays
- Feel the Magic: XY/XX
- ChuChu Rocket
- Puyo Pop
- Sonic Advance
- Sonic Advance 2
- Sonic Advance 3
- Sonic Battle
- Sonic Pinball Party
- Space Channel 5: Ulala's Cosmic Attack
- ChuChu Rocket
- Puyo Pop
- Sonic Advance
- Sonic Advance 2
- Sonic Advance 3
- Sonic Battle
- Sonic Pinball Party
- Space Channel 5: Ulala's Cosmic Attack
- Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
- Final Fantasy Tactics Advance
- Final Fantasy Tactics Advance
- Frogger: Helmet Chaos
- Frogger's Journey: The Forgotten Relic
- Frogger's Adventures: Temple of the Frog
- Frogger's Adventures 2: The Lost Wand
- Frogger's Journey: The Forgotten Relic
- Frogger's Adventures: Temple of the Frog
- Frogger's Adventures 2: The Lost Wand
- Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy
- Hagane no Renkinjutsushi: Omoide no Sonata
- Hagane no Renkinjutsushi: Meisou no Rondo
- Hagane no Renkinjutsushi: Omoide no Sonata
- Hagane no Renkinjutsushi: Meisou no Rondo
- Ganbare Goemon: Toukai Douchuu
- Ganbare Goemon 1+2: Yuki-hime to Magginisu
- Ganbare Goemon 1+2: Yuki-hime to Magginisu
- Harvest Moon DS
- Harvest Moon: Friends of Mineral Town
- Harvest Moon: More Friends of Mineral Town
- Harvest Moon: Friends of Mineral Town
- Harvest Moon: More Friends of Mineral Town
- Kim Possible: Kimmunicator
- Disney's Kim Possible: Revenge of Monkey Fist
- Disney's Kim Possible 2: Drakken's Demise
- Disney's Kim Possible 3: Team Possible
- Disney's Kim Possible: Revenge of Monkey Fist
- Disney's Kim Possible 2: Drakken's Demise
- Disney's Kim Possible 3: Team Possible
- Kirby: Canvas Curse
- Kirby: Nightmare in Dream Land
- Kirby and the Amazing Mirror
- Kirby: Nightmare in Dream Land
- Kirby and the Amazing Mirror
- Knights in the Nightmare
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone
- Lunar Knights
- Boktai: The Sun is in Your Hand
- Boktai 2: Solar Boy Django
- Shin Bokura no Taiyō Gyakushū no Sabata (Japan only)
- Boktai: The Sun is in Your Hand
- Boktai 2: Solar Boy Django
- Shin Bokura no Taiyō Gyakushū no Sabata (Japan only)
- Madden NFL 06
- Madden NFL 06
- Madden NFL 2005
- Madden NFL 06
- Madden NFL 2005
- MegaMan Battle Network 5: Double Team DS
- Mega Man Battle Network
- MegaMan Battle Network 2
- MegaMan Battle Network 3 White/Blue
- MegaMan Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
- Rockman EXE 4.5 Real Operation (Japan only)
- MegaMan Battle Network 5 Team ProtoMan/Colonel
- Boktai: The Sun is in Your Hand
- Boktai 2: Solar Boy Django
- Shin Bokura no Taiyō Gyakushū no Sabata (Japan only)
- Mega Man Battle Network
- MegaMan Battle Network 2
- MegaMan Battle Network 3 White/Blue
- MegaMan Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
- Rockman EXE 4.5 Real Operation (Japan only)
- MegaMan Battle Network 5 Team ProtoMan/Colonel
- Boktai: The Sun is in Your Hand
- Boktai 2: Solar Boy Django
- Shin Bokura no Taiyō Gyakushū no Sabata (Japan only)
- Mega Man Star Force Pegasus/Leo/Dragon
- Mega Man Battle Network
- Mega Man Battle Network 2
- Mega Man Battle Network 3 White/Blue
- Mega Man Battle Chip Challenge
- Mega Man Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
- Rockman EXE 4.5 Real Operation (Japan only)
- Mega Man Battle Network 5 Team ProtoMan/Colonel
- Mega Man Battle Network 6 Cyberbeast Falzar/Gregar
- Mega Man Battle Network
- Mega Man Battle Network 2
- Mega Man Battle Network 3 White/Blue
- Mega Man Battle Chip Challenge
- Mega Man Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
- Rockman EXE 4.5 Real Operation (Japan only)
- Mega Man Battle Network 5 Team ProtoMan/Colonel
- Mega Man Battle Network 6 Cyberbeast Falzar/Gregar
- Mega Man ZX
- Mega Man Zero 3
- Mega Man Zero 4
- Use this [Slot-2 Patch](https://www.romhacking.net/hacks/4649/) to access the content in Area N
- Mega Man Zero 3
- Mega Man Zero 4
- Use this [Slot-2 Patch](https://www.romhacking.net/hacks/4649/) to access the content in Area N
- Phoenix Wright: Ace Attorney
- Gyakuten Saiban
- Gyakuten Saiban
- Phoenix Wright: Justice for All
- Gyakuten Saiban 2
- Gyakuten Saiban 2
- Phoenix Wright: Trials and Tribulations
- Gyakuten Saiban 3
- Gyakuten Saiban 3
- Pokémon Dash
- Pokémon Ruby/Sapphire
- Pokémon FireRed/LeafGreen
- Pokémon Emerald
- Pokémon Ruby/Sapphire
- Pokémon FireRed/LeafGreen
- Pokémon Emerald
- Pokémon Diamond/Pearl/Platinum/HeartGold/SoulSilver
- Pokémon Ruby/Sapphire
- Pokémon FireRed/LeafGreen
- Pokémon Emerald
- (Use [pkmn-chest](https://universal-team.net/projects/pkmn-chest) or [PKSM](https://flagbrew.org/projects/PKSM) to transfer/add Pokémon)
- Pokémon Ruby/Sapphire
- Pokémon FireRed/LeafGreen
- Pokémon Emerald
- (Use [pkmn-chest](https://universal-team.net/projects/pkmn-chest) or [PKSM](https://flagbrew.org/projects/PKSM) to transfer/add Pokémon)
- Pokémon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team
- Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team
- Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team
- Shrek Super Slam
- Shrek Super Slam
- Shrek Super Slam
- Spider-Man 2
- Spider-Man: Mysterio's Menace
- Spider-Man: Mysterio's Menace
- Super Robot Wars W
- Super Robot Wars Advance
- Super Robot Wars Reversal
- Super Robot Wars Destiny
- Super Robot Wars Judgement
- Super Robot Taisen: Original Generation
- Super Robot Taisen: Original Generation 2
- Dai-2-Ji Super Robot Taisen Famicom Mini
- Super Robot Wars Advance
- Super Robot Wars Reversal
- Super Robot Wars Destiny
- Super Robot Wars Judgement
- Super Robot Taisen: Original Generation
- Super Robot Taisen: Original Generation 2
- Dai-2-Ji Super Robot Taisen Famicom Mini
- Super Robot Wars K
- Super Robot Wars Advance
- Super Robot Wars Reversal
- Super Robot Wars Destiny
- Super Robot Wars Judgement
- Super Robot Taisen: Original Generation
- Super Robot Taisen: Original Generation 2
- Dai-2-Ji Super Robot Taisen Famicom Mini
- Super Robot Wars Advance
- Super Robot Wars Reversal
- Super Robot Wars Destiny
- Super Robot Wars Judgement
- Super Robot Taisen: Original Generation
- Super Robot Taisen: Original Generation 2
- Dai-2-Ji Super Robot Taisen Famicom Mini
- The Rub Rabbits
- ChuChu Rocket
- Puyo Pop
- Sonic Advance
- Sonic Advance 2
- Sonic Advance 3
- Sonic Battle
- ChuChu Rocket
- Puyo Pop
- Sonic Advance
- Sonic Advance 2
- Sonic Advance 3
- Sonic Battle
- The Sims 2 (DS)
- The Sims 2 (GBA)
- The Sims 2 (GBA)
- WarioWare: Touched!
- WarioWare: Twisted!
- WarioWare: Twisted!
- Yoshi Touch & Go
- Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
- Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
- Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour
- Yu-Gi-Oh! GX Duel Academy
- Yu-Gi-Oh! GX Duel Academy
### Games that use GBA Option Paks
- Memory Expansion Pak
- Nintendo DS Browser
- Nintendo DS Browser
- Motion Pack
- Tony Hawks Motion
- Tony Hawks Motion
- Rumble Pak
- Clubhouse Games
- Custom Robo Arena
- Diddy Kong Racing DS
- Elite Beat Agents
- Ferrari Challenge
- GRID
- Hotel Dusk: Room 215
- Iron Man
- Juiced 2: Hot Import Nights
- Last Window: The Secret of Cape West
- Legend of Spyro: A New Beginning
- Magnetica
- Mahjong Fight Club DS - Wi-Fi Taiou
- Mario & Luigi: Partners in Time
- Metroid Prime Pinball
- Metroid Prime: Hunters
- Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae!
- Need for Speed Nitro
- Orcs and Elves
- Picross DS
- Power Pro Kun Pocket 9
- Power Pro Kun Pocket 10
- Puyo Puyo! 15th Anniversary
- Race Driver: Create and Race
- Sega Superstars Tennis
- Sonic & SEGA All Stars Racing
- Space Invaders Extreme
- Star Fox Command
- Star Trek: Tactical Assault
- Super Princess Peach
- Tomb Raider: Underworld
- Wario: Master of Disguise
- WWE SmackDown vs. Raw 2008
- Clubhouse Games
- Custom Robo Arena
- Diddy Kong Racing DS
- Elite Beat Agents
- Ferrari Challenge
- GRID
- Hotel Dusk: Room 215
- Iron Man
- Juiced 2: Hot Import Nights
- Last Window: The Secret of Cape West
- Legend of Spyro: A New Beginning
- Magnetica
- Mahjong Fight Club DS - Wi-Fi Taiou
- Mario & Luigi: Partners in Time
- Metroid Prime Pinball
- Metroid Prime: Hunters
- Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae!
- Need for Speed Nitro
- Orcs and Elves
- Picross DS
- Power Pro Kun Pocket 9
- Power Pro Kun Pocket 10
- Puyo Puyo! 15th Anniversary
- Race Driver: Create and Race
- Sega Superstars Tennis
- Sonic & SEGA All Stars Racing
- Space Invaders Extreme
- Star Fox Command
- Star Trek: Tactical Assault
- Super Princess Peach
- Tomb Raider: Underworld
- Wario: Master of Disguise
- WWE SmackDown vs. Raw 2008
### Games with Wii connectivity
- Animal Crossing: Wild World
@ -460,30 +460,30 @@ Currently, nds-bootstrap does not have Slot-2 emulation. Included are some possi
### Games with IR Game Cards
- Pokémon Heartgold/Soulsilver
- For connecting to Pokéwalker pedometer
- For connecting to Pokéwalker pedometer
- Pokémon Black/White/Black 2/White 2
- For trading/battling/feeling check using the C-Gear, Key transfers
- For trading/battling/feeling check using the C-Gear, Key transfers
- Personal Trainer: Walking
- Has twin IR based pedometers
- Not compatible with Pokémon ROMs
- Has twin IR based pedometers
- Not compatible with Pokémon ROMs
- Active Health with Carol Vorderman
- Similar pedometer to Personal Trainer: Walking, but only one
- Not compatible with Pokémon ROMs
- Similar pedometer to Personal Trainer: Walking, but only one
- Not compatible with Pokémon ROMs
### Other (Special Games that do not fall into an above category)
- Learn with Pokémon: Typing Adventures
- Cartridge has special bluetooth chip for connecting to the keyboard
- Cartridge has special bluetooth chip for connecting to the keyboard
- ElectroPlankton
- Cartridge has no save RAM
- Cartridge has no save RAM
- DS Download Station
- Series of cartridges used to distribute demo games
- Series of cartridges used to distribute demo games
- Sonic Classics Collection
- Genesis emulation structure has been converted into an emulator
- Genesis emulation structure has been converted into an emulator
- Nitro Development Cart
- Has extra RAM for developing games for the DSi
- Has extra RAM for developing games for the DSi
- Slide Adventure MAG KID
- Comes with a Slot-2 Optical Mouse
- Comes with a Slot-2 Optical Mouse
- Daigasso! Band Brothers
- Has a Slot-2 cart that added more songs
- Has a Slot-2 cart that added more songs
- Arkanoid
- Came bundled with a Slot-2 Paddle Controller
- Came bundled with a Slot-2 Paddle Controller

View File

@ -11,7 +11,7 @@ Para que GBARunner2 pueda lanzar juegos, se necesita una copia de la BIOS de GBA
### Guías de Volcado
- [GBA/DS/DS Lite con una flashcart GBA o una 3DS](bios-dump)
- **No** es posible volcar la BIOS de GBA en una DSi
- **No** es posible volcar la BIOS de GBA en una DSi
- [Wii (excepto la edición familiar)/GameCube, GBA, y Link Cable Dumper](https://github.com/FIX94/gba-link-cable-dumper)
Tras volcar la BIOS, debe renombrarse como `bios.bin` y colocarla en la raíz de la tarjeta o en alguna de las carpetas `sd:/gba/` o `sd:/_gba/` para que GBARunner2 pueda leerla.

View File

@ -40,13 +40,13 @@ GodMode9i puede usar datos de guardados de cartuchos de GBA para volcar los dato
1. Inicia GodMode9i desde tu flashcard
1. ¡¡Respalda tus archivos de guardado de GBA!!
- Cualquier archivo que no haya sido respaldado se perderá
- Comprueba los archivos y encuentra los más grandes. Los archivos de 512 bytes no serán muy útiles, mientras que los de 64 o 128 KiB podrán almacenar la mayoría de archivos de guardado de DS en uno o dos cartuchos
- Cualquier archivo que no haya sido respaldado se perderá
- Comprueba los archivos y encuentra los más grandes. Los archivos de 512 bytes no serán muy útiles, mientras que los de 64 o 128 KiB podrán almacenar la mayoría de archivos de guardado de DS en uno o dos cartuchos
1. En el menú de unidades, presiona <kbd class="r">R</kbd> + <kbd class="face">B</kbd> para desmontar la flashcard
1. Expulsa la flashcard, inserta un cartucho de juegos de DS y un cartucho de juegos de GBA
1. Selecciona la opción `TARJETA DE JUEGO NDS` y luego `Archivo de guardado`
1. Cuando se te pregunte, presiona <kbd class="face">A</kbd> para escribir los datos al cartucho de GBA
- Cambia de cartucho de GBA y repute hasta que todo el archivo de guardado se copie
- Cambia de cartucho de GBA y repute hasta que todo el archivo de guardado se copie
1. Reinicia la consola con la flashcard en la ranura Slot-1 y reabre GodMode9i
1. Inserta el primer cartucho de GBA que usaste y selecciona la opción `TARJETA DE JUEGO GBA`
1. Elige la opción `Archivo de Guardado DS`

View File

@ -12,11 +12,11 @@ description: Acerca de GodMode9i
Para volcar juegos, selecciona la unidad en la lista de unidades y sigue las indicaciones en pantalla.
- En Nintendo DS y DS Lite, GodMode9i puede volcar los cartuchos de la ranura Slot-2 si se ejecuta desde una flashcard de la ranura Slot-1, y cartuchos de la ranura Slot-1 si se ejecuta desde una flashcard de la ranura Slot-2
- También puedes volcar archivos de guardado usando cartuchos de GBA, revisa la página de [Preguntas Frecuentes](faq?faq=how-do-i-dump-ds-saves-using-gba-save-data) para más información
- También puedes volcar archivos de guardado usando cartuchos de GBA, revisa la página de [Preguntas Frecuentes](faq?faq=how-do-i-dump-ds-saves-using-gba-save-data) para más información
- En la familia de sistemas Nintendo DSi, se requiere Unlaunch para volcar juegos de la ranura Slot-1 a la tarjeta SD
- Sigue [la guía en dsi.cfw.guide](https://dsi.cfw.guide/) para instrucciones sobre cómo instalar Unlaunch
- Sigue [la guía en dsi.cfw.guide](https://dsi.cfw.guide/) para instrucciones sobre cómo instalar Unlaunch
- En la familia de sistemas Nintendo 3DS, se requiere un entorno moderno de CFW para abrir GodMode9i
- Sigue [la guía en 3ds.hacks.guide](https://3ds.hacks.guide/) para instrucciones sobre cómo instalar Luma3DS y boot9strap
- Sigue [la guía en 3ds.hacks.guide](https://3ds.hacks.guide/) para instrucciones sobre cómo instalar Luma3DS y boot9strap
### Restaurar archivos de guardado
GodMode9i también puede restaurar archivos de guardado a cartuchos de DS y de GBA. Esto se hace seleccionando el archivo `.sav` en su tarjeta SD mientras el cartucho está insertado y seleccionando `Restaurar archivo de guardado`.

View File

@ -26,7 +26,7 @@ El asistente de hiyaCFW puede causar falsos positivos con Windows Defender y alg
{: .alert .alert-info}
1. Descarga e instala la última versión de [7-Zip](https://www.7-zip.org/download.html)
- Esto no funcionará con cualquier otra herramienta de extracción de archivos, ya que hiyaCFW depende de 7-Zip específicamente, y otros programas, como por ejemplo, WinRAR, no funcionarán
- Esto no funcionará con cualquier otra herramienta de extracción de archivos, ya que hiyaCFW depende de 7-Zip específicamente, y otros programas, como por ejemplo, WinRAR, no funcionarán
1. Descarga la última versión del [Asistente de hiyaCFW](https://github.com/mondul/HiyaCFW-Helper/releases)
1. Extrae el archivo del Asistente en cualquier lugar de tu PC
{% endcapture %}
@ -43,7 +43,7 @@ El asistente de hiyaCFW puede causar falsos positivos con Windows Defender y alg
1. Descarga la última versión para Python del [Asistente de hiyaCFW](https://github.com/mondul/HiyaCFW-Helper/releases)
1. Extrae el archivo del Asistente en cualquier lugar de tu PC
1. Si no lo tienes ya, instala tkinter usando el siguiente comando para tu distribución:
- Distribuciones basadas en Debian: `sudo apt-get install python3-tk`
- Distribuciones basadas en Debian: `sudo apt-get install python3-tk`
{% endcapture %}
{% assign tab-other = tab-other | split: "////////" %}
@ -54,23 +54,23 @@ El asistente de hiyaCFW puede causar falsos positivos con Windows Defender y alg
![Captura de pantalla del Asistente de hiyaCFW](https://image.ibb.co/hhzKRL/Screen-Shot-2018-10-18-at-16-30-18.png)
1. Ejecuta el Asistente de hiyaCFW
- **Windows:** Ejecuta el archivo `HiyaCFW_Helper.exe` extraído desde el archivo del Asistente de hiyaCFW (es posible que tengas de desactivar tu antivirus temporalmente)
- **macOS:** Haz clic derecho en el archivo `HiyaCFW_Helper` extraído desde el archivo del Asistente de hiyaCFW y escoge la opción `Abrir`
- **Linux:** Ejecuta el archivo `HiyaCFW_Helper.py` extraído desde el archivo del Asistente de hiyaCRW
- **Windows:** Ejecuta el archivo `HiyaCFW_Helper.exe` extraído desde el archivo del Asistente de hiyaCFW (es posible que tengas de desactivar tu antivirus temporalmente)
- **macOS:** Haz clic derecho en el archivo `HiyaCFW_Helper` extraído desde el archivo del Asistente de hiyaCFW y escoge la opción `Abrir`
- **Linux:** Ejecuta el archivo `HiyaCFW_Helper.py` extraído desde el archivo del Asistente de hiyaCRW
1. Haz clic en el botón `...` en la caja con el texto "NAND file with No$GBA footer"
1. Navega hasta donde esté tu respaldo de la NAND, y selecciona `Abrir`
1. Haz clic en `Start`
1. En la ventana emergente, navega hasta la carpeta raíz de tu tarjeta SD y haz clic en `Aceptar`.
- Este proceso podría tardar varios minutos
- Este proceso podría tardar varios minutos
1. Cuando la aplicación muestre el mensaje `Done!`, cierra la ventana del asistente
1. Cierra la ventana del terminal
### Parte 3: Configurar Unlaunch y hiyaCFW
1. Enciende tu consola mientras mantienes pulsados los botones <kbd class="face">A</kbd> y <kbd class="face">B</kbd>
- Esto debería llevarte al sistema de archivos de Unlaunch
- Esto debería llevarte al sistema de archivos de Unlaunch
1. Selecciona `OPTIONS`, y luego `NO BUTTON`
1. Selecciona `hiyaCFW` y presiona <kbd class="face">A</kbd>
- Esto hará que el sistema ejecute hiyaCFW al arrancar
- Esto hará que el sistema ejecute hiyaCFW al arrancar
1. Guarda los ajustes y reinicia la consola
1. Mantén pulsado <kbd>SELECT</kbd> mientras enciendes la consola para acceder a los ajustes de hiyaCFW
1. Cambia los ajustes como gustes, y luego presiona <kbd>START</kbd> para continuar

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@ -19,8 +19,8 @@ hiyaCFW existe únicamente en la tarjeta SD, y no está presente en tu NAND. Ant
Si estableciste los ajustes de Unlaunch para que hiyaCFW se ejecutase al iniciar la consola, tendrás que cambiar estos ajustes ya que no lo vas a usar más.
1. Inserta tu tarjeta SD en la consola y enciéndela mientras mantienes pulsados los botones <kbd class="face">A</kbd> y <kbd class="face">B</kbd>
- Esto iniciará el sistema de archivos de Unlaunch
- Esto iniciará el sistema de archivos de Unlaunch
1. Selecciona `OPTIONS` y establece la opción `NO BUTTON` a la aplicación que desees
- Si quieres iniciar el menú original de la consola, escoge la opción llamada `Launcher`
- Si quieres iniciar TWiLight Menu++, escoge la opción llamada `TWiLight Menu++`
- Si quieres iniciar el menú original de la consola, escoge la opción llamada `Launcher`
- Si quieres iniciar TWiLight Menu++, escoge la opción llamada `TWiLight Menu++`
1. Elige la opción `SAVE & EXIT` para guardar los ajustes

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@ -13,36 +13,36 @@ Estos no aplican para juegos y aplicaciones homebrew.
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Abajo</kbd> + <kbd class="face">A</kbd> por 2 segundos: Volcar RAM a `sd:/_nds/nds-bootstrap`, con el nombre de `ramDump.bin`
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Abajo</kbd> + <kbd class="face">B</kbd> por 2 segundos: Volver a la pantalla de inicio
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>START</kbd> + <kbd>SELECT</kbd> por 2 segundos: Reiniciar el juego
- Muchos juegos permiten esta función de forma nativa, pero nds-bootstrap forzará el reinicio, así el juego no lo admita
- Muchos juegos permiten esta función de forma nativa, pero nds-bootstrap forzará el reinicio, así el juego no lo admita
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd>Abajo</kbd> + <kbd>SELECT</kbd>: Abrir el menú dentro del juego
- <kbd class="r">R</kbd>: Avanzar un fotograma
- Captura de pantalla
- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>/<kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Cambiar banco de VRAM
- <kbd class="face">A</kbd>: Guardar captura de pantalla
- <kbd class="face">B</kbd>: Regresar al menú anterior
- Visor de RAM
- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>: Desplazarse
- <kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Desplazarse rápido
- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Abajo</kbd>/<kbd>Arriba</kbd>: Desplazarse aún más rápidamente
- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Desplazarse lo más rápido posible
- <kbd class="face">A</kbd>: Editar valor
- <kbd class="face">B</kbd>: Regresar al menú anterior
- <kbd class="face">Y</kbd>: Saltar a dirección exacta
- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>: Aumentar/Disminuir valor seleccionado
- <kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Seleccionar valor
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Aplicar y saltar a dirección
- <kbd>SELECT</kbd>: Cambiar entre los [mapas de memoria de los procesadores ARM7 y ARM9](https://problemkaputt.de/gbatek-ds-memory-maps.htm)
- Editor de RAM
- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>/<kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Seleccionar valor
- <kbd class="face">A</kbd>: Modificar valor seleccionado
- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>: Incrementar/Disminuir valor por 1 (hexadecimal)
- <kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Incrementar/Disminuir valor por 10 (hexadecimal)
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Terminar de editar valor y guardar
- <kbd class="face">B</kbd>: Salir del modo de edición
- <kbd class="face">Y</kbd>: Saltar a dirección exacta
- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>: Aumentar/Disminuir valor seleccionado
- <kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Seleccionar valor
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Aplicar y saltar a dirección
- <kbd class="r">R</kbd>: Avanzar un fotograma
- Captura de pantalla
- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>/<kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Cambiar banco de VRAM
- <kbd class="face">A</kbd>: Guardar captura de pantalla
- <kbd class="face">B</kbd>: Regresar al menú anterior
- Visor de RAM
- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>: Desplazarse
- <kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Desplazarse rápido
- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Abajo</kbd>/<kbd>Arriba</kbd>: Desplazarse aún más rápidamente
- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Desplazarse lo más rápido posible
- <kbd class="face">A</kbd>: Editar valor
- <kbd class="face">B</kbd>: Regresar al menú anterior
- <kbd class="face">Y</kbd>: Specify an address to jump to
- <kbd>Up</kbd>/<kbd>Down</kbd>: Increase/Decrease selected value
- <kbd>Left</kbd>/<kbd>Right</kbd>: Select a value
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Return to RAM Viewer/Editor at specified address
- <kbd>SELECT</kbd>: Switch between [ARM7 and ARM9 memory maps](https://problemkaputt.de/gbatek-ds-memory-maps.htm)
- Editor de RAM
- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>/<kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Seleccionar valor
- <kbd class="face">A</kbd>: Modificar valor seleccionado
- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>: Incrementar/Disminuir valor por 1 (hexadecimal)
- <kbd>Izq.</kbd>/<kbd>Der.</kbd>: Incrementar/Disminuir valor por 10 (hexadecimal)
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Terminar de editar valor y guardar
- <kbd class="face">B</kbd>: Salir del modo de edición
- <kbd class="face">Y</kbd>: Specify an address to jump to
- <kbd>Up</kbd>/<kbd>Down</kbd>: Increase/Decrease selected value
- <kbd>Left</kbd>/<kbd>Right</kbd>: Select a value
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Return to RAM Viewer/Editor at specified address
- El comando para volver a la pantalla de inicio podría no funcionar correctamente en algunos modelos de 3DS y no funciona para nada en modo B4DS (nds-bootstrap en flashcards)
- El comando para abrir el menú dentro del juego puede cambiarse en los ajustes de TWiLight Menu++
- El control de volumen preciso puede desactivarse en los ajustes de TWiLight Menu++

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@ -36,16 +36,16 @@ nds-bootstrap parchea las funciones de la ROM para poder ejecutarse desde una ta
- Usando ciertos cartuchos, puedes usar comunicación IR en las aplicaciones y juegos que lo admiten
- nds-bootstrap es de código abierto, lo que significa que los desarrolladores pueden actualizarlo para corregir bugs y otras cosas, incluso si se abandona el proyecto
- Se emula el cartucho de expansión de memoria, lo que significa que los juegos que requieren dicho accesorio funcionarán
- Actualmente, sólo se emula con la aplicación *Nintendo DS Browser*
- Actualmente, sólo se emula con la aplicación *Nintendo DS Browser*
- Se pueden intercambiar las pantallas, lo que permite una experiencia de juego más cómoda en sistemas con pantallas rotas o removidas
- Puedes tomar capturas de pantalla y editar valores en la memoria RAM a través del menú dentro del juego
#### ¿Por qué debería usar B4DS en una flashcard si uso una DS/DS Lite?
- Ciertas ROMs compatibles se cargan en el cartucho de expansión de memoria (o en flashcards de la ranura Slot-2 que tengan RAM), lo que permite tiempos de carga más rápidos que al usar cartuchos
- 400+ DSiWare titles can be run using built-in patches and a Donor ROM of an SDK5 DS title
- Ten en cuenta que siempre se usará nds-bootstrap para ejecutar títulos DSiWare, independientemente de si configuraste TWiLight Menu++ para usar el kernel de tu flashcard en lugar de nds-bootstrap en los ajustes
- Not all DSiWare titles can save, due to the difficulty of adding save support for them, and/or them storing more than one file in the save filesystem
- Certain DSiWare will require *Lufia: Curse of the Sinistrals* set as a Donor ROM
- Ten en cuenta que siempre se usará nds-bootstrap para ejecutar títulos DSiWare, independientemente de si configuraste TWiLight Menu++ para usar el kernel de tu flashcard en lugar de nds-bootstrap en los ajustes
- Not all DSiWare titles can save, due to the difficulty of adding save support for them, and/or them storing more than one file in the save filesystem
- Certain DSiWare will require *Lufia: Curse of the Sinistrals* set as a Donor ROM
- Si el kernel de tu flashcard no puede ejecutar alguna ROM, puedes usar nds-bootstrap en su lugar, y esto puedes configurarlo independientemente según cada juego
- Se pueden intercambiar las pantallas, lo que permite una experiencia de juego más cómoda en sistemas con pantallas rotas o removidas
- Puedes tomar capturas de pantalla y editar valores en la memoria RAM a través del menú dentro del juego
@ -55,7 +55,7 @@ En nds-bootstrap, cuando un juego no puede iniciarse, se toma prestado el binari
Puedes establecer una ROM como donante usando **TW**i**L**ight Menu++.
- **Flashcards in DS mode:** The supported DSi-Exclusive/DSiWare titles will require an SDK5 DS ROM set as a Donor ROM
- **DSiWarehax:** Ya que la tanto los juegos con mejoras DSi como los que son exclusivos o los títulos DSiWare contienen configuraciones distintas de MKB, los juegos con mejoras DSI no podrán iniciar en modo DSi sin una ROM donante. Al establecer como ROM donante un juego exclusivo para DSI o un título DSiWare, los juegos con mejoras DSi podrán ejecutarse con la configuración de MBK establecida por el título DSiWare en el que usa el exploit
- En una DSi, si if **TW**i**L**ight Menu++ detecta que no se ha establecido una ROM donante, *Nintendo DSi Sound* y/o otro título válido con el que se haya hecho un exploit se establecerá de manera automática
- En una DSi, si if **TW**i**L**ight Menu++ detecta que no se ha establecido una ROM donante, *Nintendo DSi Sound* y/o otro título válido con el que se haya hecho un exploit se establecerá de manera automática
- **CycloDS iEvolution:** Ocurre lo mismo que con DSiWarehax, pero los juegos con mejoras DSi y los títulos DSiWare requerirán un juego con mejoras DSi como ROM donante, y no al revés
#### ¿Cuál es la mejor ROM donante?
@ -74,7 +74,7 @@ Una versión nightly es una versión construida con el último cambio en el cód
#### ¿Por qué no funcionan mis trucos?
- Algunos trucos requieren pulsar un botón o alguna otra condición para activarse. Revisa la descripción del truco para obtener más información
- En **TW**i**L**ight Menu++, puedes presionar Y para ver la información de un truco específico, si esta está disponible
- En **TW**i**L**ight Menu++, puedes presionar Y para ver la información de un truco específico, si esta está disponible
- La mayoría de trucos fueron desarrollados con el modo DS en mente, y podrían no funcionar al ejecutar un juego en modo DSi. Si el juego tiene mejoras para DSi, intenta ejecutarlo en modo DS
- Actualmente, la forma en la que los trucos tipo E están implementados en nds-bootsrap está rota, lo que quiere decir su funcionamiento no está garantizado. Tu truco probablemente es de este tipo, y no se sabe cuando se podría resolver este problema

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@ -6,10 +6,12 @@ title: nds-bootstrap
description: Acerca del uso de nds-bootstrap
---
![nds-bootstrap logo](https://github.com/DS-Homebrew/nds-bootstrap/raw/master/logo.png)
[nds-bootstrap](https://github.com/DS-Homebrew/nds-bootstrap) es una aplicación homebrew de código abierto que redirige las instrucciones de lectura/escritura de los juegos oficiales a la tarjeta SD, ya sea a la de una flashcard o la que se inserta en la consola.
También hay un subproyecto en el que se pueden ejecutar aplicaciones y juegos homebrew antiguos pensados para flashcards desde la tarjeta SD de una DSi o una 3DS.
- [Lista de compatibilidad (en inglés)](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc/edit?usp=sharing)
- Si quieres contribuir, haz clic en `Solo ver` y luego en `Solicitar acceso de edición`.
- Si quieres contribuir, haz clic en `Solo ver` y luego en `Solicitar acceso de edición`.
- [Crowdin](https://crowdin.com/project/nds-bootstrap)

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@ -14,26 +14,27 @@ description: Controles para usar TWiLight Menu++
- <kbd class="l">L</kbd>/<kbd class="r">R</kbd> o <kbd>SELECT</kbd> + <kbd>Left</kbd>/<kbd>Right</kbd>: Cambiar páginas
- (Tema DSi/Saturn/HBL) <kbd>SELECT</kbd> + <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd> y luego soltar <kbd>SELECT</kbd>: Cambiar entre contenidos de la tarjeta SD y la flashcard
- <kbd class="face">Y</kbd>: Ajustes del juego
- <kbd class="face">X</kbd>: Trucos
- <kbd class="face">A</kbd>: Activar truco
- <kbd class="face">B</kbd>: Salir del menú de trucos
- <kbd class="face">X</kbd>: Guardar y salir del menú de trucos
- <kbd class="face">Y</kbd>: Mostrar descripción del truco
- <kbd class="l">L</kbd>: Desactivar todos los trucos
- <kbd class="face">X</kbd>: Trucos
- <kbd class="face">A</kbd>: Activar truco
- <kbd class="face">B</kbd>: Salir del menú de trucos
- <kbd class="face">X</kbd>: Guardar y salir del menú de trucos
- <kbd class="face">Y</kbd>: Mostrar descripción del truco
- <kbd class="l">L</kbd>: Desactivar todos los trucos
- <kbd class="face">X</kbd>: Borrar/ocultar juego
- (Tema DSi/Saturn/HBL) <kbd>SELECT</kbd>: Menú SELECT, o Menú Clásico de DS (donde se pueden acceder al menú del sistema, la configuración de TWiLight Menu++ y el modo GBA)
- <kbd>SELECT</kbd> + <kbd class="face">X</kbd>: Set default directory
#### Original R4, GameBoy Color and Wood UI themes
- <kbd>Arriba</kbd>/<kbd>Abajo</kbd>: Seleccionar juego o aplicación
- <kbd class="face">A</kbd>: Iniciar juego o aplicación
- <kbd class="r">R</kbd>: Switch between the SD card and flashcard
- <kbd class="face">Y</kbd>: Ajustes del juego
- <kbd class="face">X</kbd>: Trucos
- <kbd class="face">A</kbd>: Activar truco
- <kbd class="face">B</kbd>: Salir del menú de trucos
- <kbd class="face">X</kbd>: Guardar y salir del menú de trucos
- <kbd class="face">Y</kbd>: Mostrar descripción del truco
- <kbd class="l">L</kbd>: Desactivar todos los trucos
- <kbd class="face">X</kbd>: Trucos
- <kbd class="face">A</kbd>: Activar truco
- <kbd class="face">B</kbd>: Salir del menú de trucos
- <kbd class="face">X</kbd>: Guardar y salir del menú de trucos
- <kbd class="face">Y</kbd>: Mostrar descripción del truco
- <kbd class="l">L</kbd>: Desactivar todos los trucos
- (Wood UI theme) <kbd>SELECT</kbd>: Switch listing method
#### Atajos de inicio

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@ -14,6 +14,6 @@ La mayoría de GIFs de 256x192 funcionan, con algunas excepciones:
- Entre los dos, los GIFs deben pesar menos de 10 MB (Modo DSi) o rondar los 2 MB (Modo DS)
- Si ambos GIFs están puestos en bucle se mostrarán durante 3 segundos, así que pon un contador de ciclos en al menos uno de ellos para controlar el tiempo
- Puedes usar la señal de input del usuario y un tiempo de espera en un frame si quieres mostrar la imagen y esperar como las predeterminadas
- Solo el GIF que espera el input se parará, por lo que el otro puede seguir moviéndose
- Solo el GIF que espera el input se parará, por lo que el otro puede seguir moviéndose
- Si usas Local Color Tables el frame entero debe sobreescribirse ya que reemplazará la paleta de toda la pantalla, no solo de ese frame
- No funcionarán frames entrelazados y de texto

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@ -64,4 +64,4 @@ Para exportar en el formato correcto:
Ahora tienes un archivo `bgm.wav` que puede ser copiado a la carpeta `sound` dentro de tu carpeta de temas.
Deberás establecer en la opción de `Música en temas DSi/3DS` de los ajustes de TWiLight Menu++ a "Tema" para que tu sonido personalizado suene en el menú.
Deberás establecer en la opción de `Música en temas DSi/3DS` de los ajustes de TWiLight Menu++ a "Tema" para que tu sonido personalizado suene en el menú.

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@ -35,7 +35,7 @@ Estas imágenes pueden ser archivos PNG o archivos BMP de 16 bits (`A1 R5 G5 B5`
| bottom_bubble_ds | Para el tema Nintendo 3DS, la textura de fondo de la pantalla inferior cuando el cursor está sobre algún icono en una consola DS Phat/Lite |
| bottom_bubble_macro | Para el tema Nintendo DSi, la textura de fondo cuando el cursor está sobre algún icono en el modo Macro |
| bottom_moving | Para el tema Nintendo DSi, la textura de fondo de la pantalla inferior cuando se está moviendo un icono de sitio |
| bottom_moving_macro | Para el tema Nintendo DSi, la textura de fondo cuando se está moviendo un icono de sitio en el modo Macro |
| bottom_moving_macro | For the DSi theme, the background texture when moving an icon while using Macro Mode |
### Texturas del indicador de batería (carpeta `battery`)
Estas imágenes deben tener formato PNG. Los píxeles transparentes se verán como tal, pero solamente píxeles 100% transparentes funcionarán.
@ -58,7 +58,7 @@ Estas imágenes deben tener formato PNG. Los píxeles transparentes se verán co
| batterylow | Usado en modo DS |
### Texturas con paleras (carpeta `grf`)
Estas imagenes deben ser archivos BMP de 16 colores (4 bits por pixel).
These must be 4 BPP (16 color) BMP files.
Para editar estas imágenes en GIMP, haz clic en `Imagen` -> `Modo` -> `RGB` para que puedas cambiar los colores, al terminar, haz clic en `Imagen` -> `Modo` -> `Indexado...` para convertir la imagen de vuelta a modo paleta de colores. Cuando cambies a modo indexado, asegúrate de que `Generar paleta óptima` está marcado y que `Número máximo de colores` esté puesto en `16`.
@ -182,10 +182,10 @@ Puedes configurar varios parámetros de renderizado del tema en el archivo `them
| `UsernameRenderX` | La posición horizontal en la pantalla superior en la que se dibujará el nombre de usuario | 28 | 28 |
| `UsernameRenderY` | La posición vertical en la pantalla superior en la que se dibujará el nombre de usuario | 15 | 15 |
| `UsernameRenderXDS` | La posición horizontal en la pantalla superior en la que se dibujará el nombre de usuario al usar una DS Phat/Lite | 4 | 4 |
| `DateRenderX` | La posición horizontal en la pantalla superior en la que se dibujará el texto de la fecha | 162 | 162 |
| `DateRenderY` | La posición vertical en la pantalla superior en la que se dibujará el texto de la fecha | 7 | 7 |
| `TimeRenderX` | La posición horizontal en la pantalla superior en la que se dibujará el texto de la hora | 200 | 200 |
| `TimeRenderY` | La posición vertical en la pantalla superior en la que se dibujará el texto de la hora | 7 | 7 |
| `DateRenderX` | The X position on the top screen to draw the date text | 162 | 162 |
| `DateRenderY` | The Y position on the top screen to draw the date text | 7 | 7 |
| `TimeRenderX` | The X position on the top screen to draw the time text | 200 | 200 |
| `TimeRenderY` | The Y position on the top screen to draw the time text | 7 | 7 |
| `PurpleBatteryAvailable` | Si se usan o no lo iconos de batería púrpura si la opción `Color del LED de encendido` está establecido como `Púrpura` en los ajustes | 1 | 1 |
| `FontPalette1` | El color transparente de la fuente, no se usa en la fuentes por defecto | 0x0000 | 0x0000 |
| `FontPalette2` | Los colores de la fuente. Usa [este sitio](http://www.conradshome.com/html2bgr15/) para convertir de formato hexadecimal a BGR15, el formato requerido | 0xDEF7 | 0xDEF7 |

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@ -23,6 +23,6 @@ La skins personalizadas pueden, adicionalmente, usar fuentes personalizadas para
Puedes crear tus propias fuentes usando herramientas como [nftr-editor](https://pk11.us/nftr-editor/), de Pk11. Para regenerar una de las fuentes existentes de TWiLight Menu++ usando esta herramienta:
1. Abre un archivo NFTR con nftr-editor
1. Escribe los nombres de las fuentes que quieres usar de mayor a menor prioridad en `Input font`, separándolos con comas
- En la caja de arriba, a la izquierda, tendrás una vista previa de las fuentes introducidas, y la NFTR actual en la caja de abajo
- En la caja de arriba, a la izquierda, tendrás una vista previa de las fuentes introducidas, y la NFTR actual en la caja de abajo
1. Haz clic en `Generate from font` y escribe `OK` para regenerar caracteres ya existentes y `Cancel` para regenerar los caracteres especiales de los botones (ej. &#xE000;)
1. Haz clic en `Save` y repítelo para el resto de tamaños

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@ -20,7 +20,7 @@ Con TWiLight Menu++ puedes parchear el instalador de Unlaunch para tener una ima
1. Descarga el último [instalador de Unlaunch](https://problemkaputt.de/unlaunch.zip) y extrae `UNLAUNCH.DSI` en la tarjeta SD
1. Abre los ajustes de TWiLight Menu++, cambia a la página de `Unlaunch settings`, toca en `Background` y elige el que quieras
1. Sal de los ajustes y abre `Unlaunch DSi Installer`
- Debería usar tu imagen, si no es el caso apaga la consola y asegúrate de que el GIF cumple los requisitos antes mencionados
- Debería usar tu imagen, si no es el caso apaga la consola y asegúrate de que el GIF cumple los requisitos antes mencionados
1. Selecciona `Install Now`
### Usar GIFs con más de 31 colores
@ -29,14 +29,14 @@ Al cargarse la paleta del GIF en el mismo sitio de la VRAM que la paleta de los
1. En la barra superior del menú, selecciona `Image` -> `Mode` -> `Indexed...`
1. Selecciona `Generate optimum palette` y pon como colores máximos cualquier cantidad hasta 226
1. Elige un patrón de dithering en el desplegable de `Color dithering`
- Las imágenes sin dithering suelen comprimirse mejor, pero se ven mejor si se usa, así que prueba y elige la que más te guste
- Las imágenes sin dithering suelen comprimirse mejor, pero se ven mejor si se usa, así que prueba y elige la que más te guste
1. Haz clic en `Convert`
1. En la barra superior del menú, selecciona `File` -> `Export As...`, dale un nombre con extensión `.gif`, y pincha `Export`
- Si salta alguna advertencia, pincha en Aceptar
- Si salta alguna advertencia, pincha en Aceptar
1. En la siguiente ventana, desactiva `GIF comment` y pincha en `Export`
1. Comprueba el tamaño del archivo exportado, si tiene 15,472 bytes o menos salta al paso 13
1. Si el GIF es demasiado grande, usa [gifsicle](http://www.lcdf.org/gifsicle/) o [ezgif.com](https://ezgif.com/optimize) para optimizarlo
- Estas instrucciones son para ezgif al ser una página web y más simple
- Estas instrucciones son para ezgif al ser una página web y más simple
1. Abre https://ezgif.com/optimize y sube tu GIF
1. Prueba distintos niveles de compresión hasta que encuentres el mejor menor de 15,472 bytes (15.11 KiB), preferiblemente un poco más bajo ya que GIMP puede aumentar su tamaño
1. Guarda el GIF optimizado y ábrelo en GIMP

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@ -16,7 +16,7 @@ En GodMode9:
1. Selecciona `Open title folder`
1. Selecciona `00000000.tmd` y luego `TMD file options...`
1. Selecciona `Dump CXI/NDS file`
- El archivo estará en `0:/gm9/out/`
- El archivo estará en `0:/gm9/out/`
1. Copia `DS Download Play (NTR-HDNA).nds` a `0:/_nds/`, y renómbralo como `dlplay.nds`
Los pasos anteriores aumentarán la velocidad de arranque de DLP.

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@ -16,7 +16,7 @@ TWL_FIRM podría haberse corrompido de alguna forma. Sigue esta guía para soluc
#### ¿Cómo soluciono que la pantalla se quede en blanco al abrir TWiLight Menu++?
- Reinicia la consola
- Si no funciona, formatea tu tarjeta SD a FAT32 con tamaño de asignación de 32 KB
- Para saber como, sigue las [recomendaciones de la guía](https://dsi.cfw.guide/sd-card-setup.html)
- Para saber como, sigue las [recomendaciones de la guía](https://dsi.cfw.guide/sd-card-setup.html)
- Si aún no funciona, prueba con otra tarjeta SD
#### La pantalla táctil no funciona al iniciar un juego, ¿cómo lo soluciono?
@ -57,7 +57,7 @@ Sí. Para esto, puedes usar [Checkpoint](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint/
#### ¿Cómo cambio el idioma de TWiLight Menu++?
1. Abre los ajustes de TWiLight Menu++ manteniendo <kbd>SELECT</kbd> mientras se inicia la aplicación
1. Cambia la primera opción hasta que veas el lenguaje al que quieres establecer la aplicación, luego, sal de los ajustes
- Es posible que también quieras cambiar las primeras tres opciones en la pestaña de ajustes de nds-bootstrap, ya que estas controla el lenguaje y región de los juegos de DS, y sus títulos en TWiLight Menu++
- Es posible que también quieras cambiar las primeras tres opciones en la pestaña de ajustes de nds-bootstrap, ya que estas controla el lenguaje y región de los juegos de DS, y sus títulos en TWiLight Menu++
#### ¿Esto es un emulador de DS(i)?
No, esto no es un emulador. El menú y los juegos de DS (que se ejecutan a través de nds-bootstrap) se ejecutan nativamente en el modo DS/DSi de la consola. Las únicas consolas emuladas son las consolas antiguas, y además parcialmente la GBA (ya que algunas partes, como los gráficos, son ejecutados nativamente).

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@ -16,7 +16,7 @@ tabs:
1. Download [TWiLightBoxart](https://github.com/MateusRodCosta/TwilightBoxart/releases)
1. Extract `TwilightBoxart-Windows-GUI.zip` and run `TwilightBoxart.exe`
1. Click `Detect SD`
- If it doesn't find the correct SD card click `Browse...` and select the right one
- If it doesn't find the correct SD card click `Browse...` and select the right one
1. **Optional:** Change the size, border, etc options to your liking
1. Click `Start`
1. Asegúrate de que la carátula está configurada para mostrarse en los ajustes de TWiLight Menu++
@ -28,7 +28,7 @@ tabs:
1. Extract the MacOS or Linux `.zip`
1. Open `TwilightBoxart.ini` in the extracted folder in a text editor
1. Type the path to your SD card after `SdRoot=`, then save the file
- On macOS this is `/Volumes/` then the name of your SD card
- On macOS this is `/Volumes/` then the name of your SD card
1. Open the terminal
1. In the terminal, type `cd ` then drag drop the folder with `TwilightBoxart.CLI` in it onto your terminal
1. Run `chmod +x TwilightBoxart.CLI`

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@ -20,12 +20,12 @@ Primero necesitaras tener un firmware personalizado en tu consola. Sigue la guí
1. Abre FBI y selecciona `Remote Install`, después `Scan QR Code`
1. Escanea el código QR para instalar la última versión de [Universal-Updater](https://github.com/Universal-Team/Universal-Updater)<br> ![Código QR de Universal-Updater](https://db.universal-team.net/assets/images/qr/universal-updater-cia.png)
1. Cierra FBI e inicia Universal-Updater
- Si no aparece en el Menú HOME, reinicia la 3DS
- Si no aparece en el Menú HOME, reinicia la 3DS
1. Busca TWiLight Menu++ en la lista de apps, puedes buscarlo en la 3a opción de la columna lateral si no consigues encontrarlo
- Tiene este icono: ![Icono de TWiLight Menu++](https://raw.githubusercontent.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/master/booter/icon.bmp)
- Tiene este icono: ![Icono de TWiLight Menu++](https://raw.githubusercontent.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/master/booter/icon.bmp)
1. Presiona <kbd class="face">A</kbd> o toca el icono de descarga en el lateral y selecciona `TWiLight Menu++` para instalarlo
- Esto tardará un rato
- Si la instalación falla, asegúrese de que la consola esté conectada a internet. Otherwise, click the `Manual` tab
- Esto tardará un rato
- Si la instalación falla, asegúrese de que la consola esté conectada a internet. Otherwise, click the `Manual` tab
{% endcapture %}
{% assign tab-working-camera = tab-working-camera | split: "////////" %}
@ -36,18 +36,18 @@ Primero necesitaras tener un firmware personalizado en tu consola. Sigue la guí
1. En FBI, localiza el archivo `Universal-Updater.cia`
1. Selecciona el archivo `Universal-Updater.cia` y pulsa "Install & Delete"
1. Cierra FBI e inicia Universal-Updater
- Si no aparece en el Menú HOME, reinicia la 3DS
- Si no aparece en el Menú HOME, reinicia la 3DS
1. Busca TWiLight Menu++ en la lista de apps, puedes buscarlo en la 3a opción de la columna lateral si no consigues encontrarlo
- Tiene este icono: ![Icono de TWiLight Menu++](https://raw.githubusercontent.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/master/booter/icon.bmp)
- Tiene este icono: ![Icono de TWiLight Menu++](https://raw.githubusercontent.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/master/booter/icon.bmp)
1. Presiona <kbd class="face">A</kbd> o toca el icono de descarga en el lateral y selecciona `TWiLight Menu++` para instalarlo
- Esto llevará un tiempo
- Si la instalación falla, asegúrese de que la consola esté conectada a internet. Si no, haz clic en la pestaña `Manual`
- Esto llevará un tiempo
- Si la instalación falla, asegúrese de que la consola esté conectada a internet. Si no, haz clic en la pestaña `Manual`
{% endcapture %}
{% assign tab-non-working-camera = tab-non-working-camera | split: "////////" %}
{% capture tab-manual %}
1. Descarga [`TWiLightMenu-3DS.7z`](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest/download/TWiLightMenu-3DS.7z) de la versión más reciente
- Si no se descarga, visita la <0>página de descargas</0>
- Si no se descarga, visita la <0>página de descargas</0>
1. Extrae `TWiLightMenu-3DS.7z`
1. Copia la carpeta `_nds` en la raíz de tu tarjeta SD
1. Copia el archivo `BOOT.NDS` en la raíz de tu tarjeta SD
@ -70,12 +70,12 @@ Una flashcard es una tarjeta que va en la ranura de los cartuchos, en la que pue
#### Si tienes una R4(i) Ultra
1. Sigue [esta](installing-flashcard)guía desde el punto `Para ejecutar juegos usando el firmware de tu Flashcard`
- Puedes ignorar las advertencias
- Puedes ignorar las advertencias
1. Abre los ajustes de TWLMenu++
1. Cambia a la pestaña `Otros ajustes`
1. Habilita la opción `Acceso a microSD en Slot-1`
1. Sal de los ajustes de TWLMenu++ pulsando el botón `B`
- Si te salta el menú Clásico DS, presiona `B` otra vez
- Si te salta el menú Clásico DS, presiona `B` otra vez
#### Si no tienes una R4(i) Ultra
@ -88,11 +88,11 @@ Una flashcard es una tarjeta que va en la ranura de los cartuchos, en la que pue
1. Establece la opción `Slot-1: Configuración Táctil` a `Modo DSi`
1. Habilita la opción `Inicio Automático del Slot-1`
1. Sal de los ajustes de TWLMenu++ pulsando el botón `B`
- Si te salta el menú Clásico DS, inicia tu flashcard
- Si te salta cualquier otra cosa, reinicia TWiLight Menu++
- Si te salta el menú Clásico DS, inicia tu flashcard
- Si te salta cualquier otra cosa, reinicia TWiLight Menu++
#### Cambiar entre el contenido de la tarjeta SD y de la flashcard
- Presiona o bien `Select`+`Arriba` o `Select`+`Abajo` para cambiar entre los contenidos de la tarjeta SD y de la flashcard
- Si el menú SELECT está habilitado, puedes hacerlo desde allí también
- Si usas el tema 3DS, toca el icono del cartucho o de la tarjeta SD
- If you use the R4, GBC, or Wood themes, press `R` button
- Si el menú SELECT está habilitado, puedes hacerlo desde allí también
- Si usas el tema 3DS, toca el icono del cartucho o de la tarjeta SD
- If you use the R4, GBC, or Wood themes, press `R` button

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@ -13,7 +13,7 @@ Si no tienes ninguna forma de ejecutar homebrew en tu DSi, consulta [dsi.cfw.gui
### Instalación
1. Descarga [`TWiLightMenu-DSi.7z`](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest/download/TWiLightMenu-DSi.7z) de la versión más reciente
- Si no se descarga, visita la <0>página de descargas</0>
- Si no se descarga, visita la <0>página de descargas</0>
1. Extrae `TWiLightMenu-DSi.7z`
1. Copia la carpeta `_nds` en la raíz de tu tarjeta SD
1. Copia el archivo `BOOT.NDS` en la raíz de tu tarjeta SD
@ -33,12 +33,12 @@ Una flashcard es una tarjeta que va en la ranura de los cartuchos, en la que pue
#### Si tienes una R4(i) Ultra
1. Sigue [esta](installing-flashcard)guía desde el punto `Para ejecutar juegos usando el firmware de tu Flashcard`
- Puedes ignorar las advertencias
- Puedes ignorar las advertencias
1. Abre los ajustes de TWLMenu++
1. Cambia a la pestaña `Otros ajustes`
1. Habilita la opción `Acceso a microSD en Slot-1`
1. Sal de los ajustes de TWLMenu++ pulsando el botón `B`
- Si te salta el menú Clásico DS, presiona `B` otra vez
- Si te salta el menú Clásico DS, presiona `B` otra vez
#### Si no tienes una R4(i) Ultra
@ -51,11 +51,11 @@ Una flashcard es una tarjeta que va en la ranura de los cartuchos, en la que pue
1. Establece la opción `Slot-1: Configuración Táctil` a `Modo DSi`
1. Habilita la opción `Inicio Automático del Slot-1`
1. Sal de los ajustes de TWLMenu++ pulsando el botón `B`
- Si te salta el menú Clásico DS, inicia tu flashcard
- Si te salta cualquier otra cosa, reinicia TWiLight Menu++
- Si te salta el menú Clásico DS, inicia tu flashcard
- Si te salta cualquier otra cosa, reinicia TWiLight Menu++
#### Cambiar entre el contenido de la tarjeta SD y de la flashcard
- Presiona o bien `Select`+`Arriba` o `Select`+`Abajo` para cambiar entre los contenidos de la tarjeta SD y de la flashcard
- Si el menú SELECT está habilitado, puedes hacerlo desde allí también
- Si usas el tema 3DS, toca el icono del cartucho o de la tarjeta SD
- If you use the R4, GBC, or Wood themes, press `R` button
- Si el menú SELECT está habilitado, puedes hacerlo desde allí también
- Si usas el tema 3DS, toca el icono del cartucho o de la tarjeta SD
- If you use the R4, GBC, or Wood themes, press `R` button

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@ -10,7 +10,7 @@ description: Cómo instalar TWiLight Menu++ en una flashcard de Nintendo DS
### Instalación
1. Descarga [`TWiLightMenu-Flashcard.7z`](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest/download/TWiLightMenu-Flashcard.7z) de la versión más reciente
- Si no se descarga, visita la <0>página de descargas</0>
- Si no se descarga, visita la <0>página de descargas</0>
1. Open or extract `TWiLightMenu-Flashcard.7z`
1. Drag and drop the `_nds` folder to your flashcard's microSD card root
1. Drag and drop the `BOOT.NDS` file to your flashcard's microSD card root
@ -20,7 +20,7 @@ description: Cómo instalar TWiLight Menu++ en una flashcard de Nintendo DS
### Iniciar automáticamente TWiLight Menu++
1. Drag and drop everything inside `Autoboot/(your flashcard)` to the root of the flashcard's microSD card
- Si tu flashcart no aparece en el nombre de ninguna carpeta, puedes saltarte este paso
- Si tu flashcart no aparece en el nombre de ninguna carpeta, puedes saltarte este paso
1. **Usuarios de DS Phat/Lite:** Ve a los ajustes de tu consola, y activa el inicio automático, para que así tu flashcard inicie automáticamente
### Para ejecutar los juegos usando el firmware de tu flashcart
@ -35,30 +35,30 @@ Ten en cuenta que perderás la posibilidad de usar cheats cuando ejecutes juegos
{:.alert .alert-warning}
1. Drag and drop everything inside `Flashcart Loader/(your flashcard)` to the root of the flashcard's microSD card
- Existe un archivo README.txt en la carpeta `Flashcart Loader` (en inglés), para ayudarte a encontrar los archivos apropiados para tu flashcard.
- Si ya lo haz hecho, continúa al paso 3. Si no, sigue los siguientes pasos para las siguientes flashcards
- Existe un archivo README.txt en la carpeta `Flashcart Loader` (en inglés), para ayudarte a encontrar los archivos apropiados para tu flashcard.
- Si ya lo haz hecho, continúa al paso 3. Si no, sigue los siguientes pasos para las siguientes flashcards
1. Para las siguientes flashcarts:
- R4i-SDHC (r4i-sdhc.com)
- Flashcards r4isdhc.com con etiqueta de 2014 a 2022(que **no** terminen en .hk o .com.cn)
- R4i SDHC Upgrade Revolution
- R4DSiXL3D
- R4i Advance
- R4-IIIi
- R4 SDHC Revolution
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4 Gold 3DS RTS (r4i-gold.com)
- R4xDS
- DSTT(i)
- DSONE SDHC y DSONEi (los modelos que no admiten tarjetas SDHC ***no*** funcionan)
- M3 DS Real
- M3i Zero (excepto el modelo GMP-Z003)
- iTouchDS y iTouch2 (usa los archivos de YSMenu de M3Real_M3iZero)
- R4(i)RTS (r4rts.com) (usa los archivos de YSMenu de M3Real_M3iZero YSMenu)
- R4 SDHC RTS (cartucho negro) (r4isdhc.com) (usa los archivos de YSMenu de M3Real_M3iZero)
- R4i-SDHC (r4i-sdhc.com)
- r4isdhc.com 2014-2024 cards (**not** .hk or .com.cn)
- R4i SDHC Upgrade Revolution
- R4DSiXL3D
- R4i Advance
- R4-IIIi
- R4 SDHC Revolution
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4 Gold 3DS RTS (r4i-gold.com)
- R4xDS
- DSTT(i)
- DSONE SDHC y DSONEi (los modelos que no admiten tarjetas SDHC ***no*** funcionan)
- M3 DS Real
- M3i Zero (excepto el modelo GMP-Z003)
- iTouchDS y iTouch2 (usa los archivos de YSMenu de M3Real_M3iZero)
- R4(i)RTS (r4rts.com) (usa los archivos de YSMenu de M3Real_M3iZero YSMenu)
- R4 SDHC RTS (cartucho negro) (r4isdhc.com) (usa los archivos de YSMenu de M3Real_M3iZero)
Instala [YSMenu de RetroGameFan](https://gbatemp.net/download/35737/).
- Asegúrate de que tienes el archivo `YSMenu.nds` (o renombra el archivo `TTMenu.dat`, si no existe) y la carpeta `TTMenu` en la carpeta raíz de tu tarjeta microSD
- No copies `TTMenu.dat` directamente; esto romperá el inicio automático y el reinicio rápido de YSMenu
Instala [YSMenu de RetroGameFan](https://gbatemp.net/download/35737/).
- Asegúrate de que tienes el archivo `YSMenu.nds` (o renombra el archivo `TTMenu.dat`, si no existe) y la carpeta `TTMenu` en la carpeta raíz de tu tarjeta microSD
- No copies `TTMenu.dat` directamente; esto romperá el inicio automático y el reinicio rápido de YSMenu
1. Open TWLMenu++ Settings, switch to `Games and Apps settings` page, and set `Game Loader` to `Kernel`, so the flashcard firmware will be used instead of nds-bootstrap

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@ -18,14 +18,14 @@ If you're currently using Luma v13, please update to v13.0.1, before following t
1. Escanea el código QR para instalar la última versión de [Universal-Updater](https://github.com/Universal-Team/Universal-Updater)<br> ![Código QR de Universal-Updater](https://db.universal-team.net/assets/images/qr/universal-updater-cia.png)
1. Abre Universal Updater desde el menú HOME
1. Instala el paquete de TWPatch
- Si tu consola no puede acceder a internet, puedes descargar [el archivo cia](https://gbatemp.net/download/twpatch.37400/version/38832/download?file=302085) directamente, y luego instalarlo usando FBI
- Si tu consola no puede acceder a internet, puedes descargar [el archivo cia](https://gbatemp.net/download/twpatch.37400/version/38832/download?file=302085) directamente, y luego instalarlo usando FBI
1. Return to the HOME menu and launch TWPatch
- If you get a message which says `Can't open /luma/exeTWL.bin`, then use [TWLFix-CFW](https://github.com/MechanicalDragon0687/TWLFix-CFW/releases/) to fix broken TWL mode
- If you get a message which says `Can't open /luma/exeTWL.bin`, then use [TWLFix-CFW](https://github.com/MechanicalDragon0687/TWLFix-CFW/releases/) to fix broken TWL mode
1. Mantén pulsados los botones <kbd class="face">Y</kbd> y <kbd class="face">B</kbd> para abrir el menú de parches y habilita la opción `Widescreen patch (384x240 16:10)`
1. (Este paso es opcional) Para que la pantalla panorámica se vea menos borrosa, habilita también la opción `GPU scaling (blurry, no filters)`
1. Pulsa el botón <kbd class="face">B</kbd> para salir del menú de parches
1. Pulsa el botón <kbd>START</kbd> para generar el archivo `TwlBg.cxi` con los parches de pantalla panorámica
- Si la pantalla superior no indica que el parche está activado, vuelve a empezar desde el paso 3
- Si la pantalla superior no indica que el parche está activado, vuelve a empezar desde el paso 3
1. Mueve el archivo `TwlBg.cxi` de la carpeta `sd:/luma/sysmodules/` a la carpeta `sd:/_nds/TWiLightMenu/TwlBg/` (crea la carpeta `TwlBg`, si esta no existe), y renombra el archivo a `Widescreen.cxi`
1. Reinicia tu consola manteniendo pulsado <kbd>SELECT</kbd> para abrir la configuración de Luma3DS
1. Habilita la opción `external FIRMS and modules` y luego pulsa <kbd>START</kbd> para guardar y salir
@ -37,6 +37,6 @@ If you're currently using Luma v13, please update to v13.0.1, before following t
1. No mantengas pulsados los botones <kbd>START</kbd> ni <kbd>SELECT</kbd> cuando inicies TWLMenu++, o de lo contrario la pantalla panorámica no se mostrará correctamente
1. No todos los juegos son compatibles con la pantalla panorámica. [Aqui hay una lista de juegos que soportan la pantalla panorámica](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/blob/master/7zfile/3DS%20-%20CFW%20users/Games%20supported%20with%20widescreen.txt)
1. If you're stuck in widescreen mode in all of TWL_FIRM (including the TWLMenu++ GUI) after following this guide and launching a widescreen-compatible game, delete `TwlBg.cxi` at `sd:/luma/sysmodules/`.
- If the problem persists, [uninstall](https://wiki.ds-homebrew.com/twilightmenu/uninstalling-3ds) and [re-install](https://wiki.ds-homebrew.com/twilightmenu/installing-3ds) TWiLight Menu++, and re-follow the above guide, as well as using the original build of Luma
- If the problem persists, [uninstall](https://wiki.ds-homebrew.com/twilightmenu/uninstalling-3ds) and [re-install](https://wiki.ds-homebrew.com/twilightmenu/installing-3ds) TWiLight Menu++, and re-follow the above guide, as well as using the original build of Luma
1. La mayoría de los parches de pantalla panorámica sólo ajustarán los elementos 3D para la pantalla panorámica, los elementos 2D (como los menús) sólo se estirarán
1. **Debes** cargar Luma 3DS desde la tarjeta SD. Si la pantalla panorámica no funciona, asegúrate de que tienes el archivo `boot.firm`en la carpeta raíz de tu tarjeta SD

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@ -23,20 +23,20 @@ Si estás actualizando desde una versión más antigua que la v25.7.0, es recome
{% capture tab-universal-updater %}
1. Abre Universal-Updater
- Si no lo tienes, sigue las instrucciones de [instalación](installing-3ds)
- Si no lo tienes, sigue las instrucciones de [instalación](installing-3ds)
1. Busca TWiLight Menu++ en la lista de aplicaciones, puedes buscarlo en la tercera opción de la columna lateral si tienes problemas encontrándolo
1. Presiona <kbd class="face">A</kbd> o toca el icono de descarga en el lateral y selecciona `TWiLight Menu++` para instalarlo
- This will take a while
- Si la instalación falla, asegúrese de que la consola esté conectada a internet. Otherwise, click the `Manual` tab
- This will take a while
- Si la instalación falla, asegúrese de que la consola esté conectada a internet. Otherwise, click the `Manual` tab
{% endcapture %}
{% assign tab-universal-updater = tab-universal-updater | split: "////////" %}
{% capture tab-manual %}
1. Descarga la versión más reciente de [`TWiLightMenu-3DS.7z`](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest/download/TWiLightMenu-3DS.7z)
- Si no se descarga, visita la <0>página de descargas</0>
- Si no se descarga, visita la <0>página de descargas</0>
1. Extrae `TWiLightMenu-3DS.7z`
1. Copia la carpeta `_nds` a la carpeta raíz de tu tarjeta SD, y reemplaza los archivos existentes
- Si usas macOS, asegurate de **copiar** y `unificar`, no `reemplazar`
- Si usas macOS, asegurate de **copiar** y `unificar`, no `reemplazar`
1. Copia el archivo `BOOT.NDS` a la carpeta raíz de tu tarjeta SD, y reemplaza cualquier archivo existente
1. Copia el archivo `.cia` a la raíz de tu tarjeta SD, y reemplaza cualquier archivo existente.
1. En tu consola, instala el CIA usando FBI

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@ -16,10 +16,10 @@ Si estás intentando actualizar desde una versión anterior a la 21.0.0, por fav
### Actualización
1. Descarga [`TWiLightMenu-DSi.7z`](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest/download/TWiLightMenu-DSi.7z) de la versión más reciente
- Si no se descarga, visita la <0>página de descargas</0>
- Si no se descarga, visita la <0>página de descargas</0>
1. Extrae `TWiLightMenu-DSi.7z`
1. Copia la carpeta `_nds` a la carpeta raíz de tu tarjeta SD, y reemplaza los archivos existentes
- Si usas macOS, asegurate de **copiar** y `unificar`, no `reemplazar`
- Si usas macOS, asegurate de **copiar** y `unificar`, no `reemplazar`
1. Copia el archivo `BOOT.NDS` a la carpeta raíz de tu tarjeta SD, y reemplaza cualquier archivo existente
1. **Usuarios de hiyaCFW:** Copia la carpeta `title` a la carpeta raíz de tu tarjeta SD, y reemplaza cualquier archivo existente
- Si usas macOS, asegurate de **copiar** y `unificar`, no `reemplazar`
- Si usas macOS, asegurate de **copiar** y `unificar`, no `reemplazar`

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@ -16,10 +16,10 @@ Si estás intentando actualizar desde una versión anterior a la 21.0.0, por fav
### Actualización
1. Descarga [`TWiLightMenu-Flashcard.7z`](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases/latest/download/TWiLightMenu-Flashcard.7z) de la versión más reciente
- Si no se descarga, visita la <0>página de descargas</0>
- Si no se descarga, visita la <0>página de descargas</0>
1. Extrae `TWiLightMenu-Flashcard.7z`
1. Copia la carpeta `_nds` a la carpeta raíz de tu tarjeta microSD, y reemplaza los archivos existentes
- Si usas macOS, asegurate de **copiar** y `unificar`, no `reemplazar`
- Si usas macOS, asegurate de **copiar** y `unificar`, no `reemplazar`
1. Copia el archivo `BOOT.NDS` a la carpeta raíz de tu tarjeta microSD, y reemplaza cualquier archivo existente
1. Si TWLMenu++ no inicia después de actualizar, actualiza los archivos de inicio automático también

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@ -66,7 +66,7 @@ Ces rôles ne peuvent être donnés que par les modérateurs, et indiquent que c
- Developers (« Développeurs ») - Ce rôle est attribué à ceux qui ont contribué au code de la scène Nintendo DS. Si vous avez des projets pour le rôle, montrez-les dans #nds-dev
- Helpers (« Aides ») - Ce rôle est attribué à ceux qui fournissent activement une assistance significative dans le cadre de #nds-help ou qui ont contribué aux rapports de compatibilité
- Les *Helpers* n'ont aucune permission de modération, veuillez contacter un modérateur si une situation le nécessite
- Les *Helpers* n'ont aucune permission de modération, veuillez contacter un modérateur si une situation le nécessite
- Nitro Booster (« Booster Nitro ») - Automatiquement donné à ceux qui ont offert des boosts au serveur. Ce rôle n'a pas de permissions supplémentaires, et n'est pas affiché plus haut dans la liste des membres
### Rôles de punition

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@ -41,7 +41,7 @@ Cette page fournit plus de détails sur les règles décrites dans le salon [#in
The consequences of breaking these rules are a warning, mute, kick or ban. Bien entendu, les conséquences spécifiques seront traitées au cas par cas.
- La plupart des utilisateurs finissent par recevoir quatre avertissements avant d'être bannis
- Ces avertissements comprennent l'utilisation de la commande !warn, la mise en sourdine et les avertissements verbaux
- Ces avertissements comprennent l'utilisation de la commande !warn, la mise en sourdine et les avertissements verbaux
- Si vous vous inscrivez dans le but d'enfreindre les règles, vous serez banni
## Rapport

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@ -1,6 +1,6 @@
### 11. N'envoyez pas de MP non sollicités à d'autres utilisateurs
- Veuillez demander avant d'envoyer un message privé à d'autres personnes et respectez ceux qui ne veulent pas communiquer
- Même si vos actions ne sont pas malveillantes, elles peuvent être dérangeantes ou indésirables
- Même si vos actions ne sont pas malveillantes, elles peuvent être dérangeantes ou indésirables
- Les choses qui se passent dans les messages privés **sont** l'affaire du serveur puisque, à moins que vous ne partagiez tous deux un autre serveur ou que vous soyez amis, vous ne pourriez pas vous joindre l'un à l'autre
- Parmi les exemples de ce qu'il ne faut pas faire, citons la publicité en MP, la redirection délibérée des utilisateurs vers les MP à partir d'un chat normal (tel que le support) pour enfreindre les règles, et le harcèlement

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@ -1,7 +1,7 @@
### 12. N'apportez pas de contenu dramatique externe, NSFW ou illégal sur le serveur
- Si vous êtes banni sur d'autres serveurs, évitez d'en parler ici
- Nous ne pouvons pas vous aider à vous débannir d'autres serveurs, c'est la décision des membres du staff de là-bas
- Nous ne pouvons pas vous aider à vous débannir d'autres serveurs, c'est la décision des membres du staff de là-bas
- Ne publiez rien qui ne soit pas considéré comme sûr pour le travail (par exemple : contenu sexuel, violence extrême, drogues)
- Les comptes avec des avatars dérangeants seront expulsés, ce qui conduira à un bannissement s'ils conservent ledit avatar
- Bien que les contenus pour adultes soient interdits, les utilisateurs doivent avoir au moins treize ans (quinze ans en France et seize ans au Luxembourg) pour participer à ce serveur Discord, conformément aux conditions d'utilisation de Discord

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@ -3,4 +3,4 @@
- Demander pour demander n'est pas seulement ironique, mais va à l'encontre de l'intérêt d'avoir un canal d'aide tel que #nds-help, où toutes les questions d'aide sont destinées à être dirigées vers celui-ci
- Les dates de publication arbitraires ne font pas partie de notre programme de publication d'applications testées de haute qualité, et le fait d'attendre qu'elles soient prédéterminées/prêtes à la demande interfère avec notre programme de publication. Ceux qui ne veulent pas être contraints par ces limitations doivent utiliser les builds nightly si le projet le propose
- L'assistance n'est pas une aide ; les utilisateurs sont censés faire des recherches sur le sujet, que ce soit en lisant les messages épinglés ou le salon #useful-resources, ou bien en utilisant un moteur de recherche pour trouver des liens
- Il est possible de passer outre cette règle pour des raisons légitimes, à condition que les modérateurs décident de ce qui est considéré comme légitime
- Il est possible de passer outre cette règle pour des raisons légitimes, à condition que les modérateurs décident de ce qui est considéré comme légitime

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@ -2,5 +2,5 @@
- Les jurons ne sont pas interdits (vous êtes sur Internet, attendez-vous à en entendre), mais les injures et les insultes ne sont pas les bienvenues
- Les râles conversationnels sont autorisés tant qu'ils ne servent pas uniquement à se défouler
- Éviter que les discussions ne soient que des répétitions de frustrations que l'on retrouve déjà si souvent ailleurs (comme sur Twitter) en introduisant un autre facteur peu connu ou discuté
- Vous voulez commencer un sujet en disant du mal de lui ? Veillez à ce que toute la conversation ne soit pas immédiatement négative
- Éviter que les discussions ne soient que des répétitions de frustrations que l'on retrouve déjà si souvent ailleurs (comme sur Twitter) en introduisant un autre facteur peu connu ou discuté
- Vous voulez commencer un sujet en disant du mal de lui ? Veillez à ce que toute la conversation ne soit pas immédiatement négative

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@ -3,9 +3,9 @@
- Si vous monologuez au point de décourager les autres d'interagir ou si votre message déborde de l'écran d'un téléphone portable moyen, vous devez le déplacer vers une page dédiée, comme un fil de discussion du serveur ou Mystbin : https://mystb.in/
- Les GIFs qui complètent les messages sont amusants, mais ceux qui remplacent les conversations sont tout simplement irritants et gaspillent la bande passante.
- Limitez au maximum les messages nécessaires en :
- NE dupliquant PAS les messages, surtout dans des salons différents
- NE postant PAS pour le plaisir de poster (« le chat est mort », les copypastas, etc.)
- N'envoyant PAS de messages multiples avec peu de mots chacun pour construire une phrase (comme le popcorning)
- utilisant des réactions pour poster des émojis simples répondant au message d'un autre (pour le message juste au-dessus, tapez `+:nomdelémoji:` comme raccourci)
- NE dupliquant PAS les messages, surtout dans des salons différents
- NE postant PAS pour le plaisir de poster (« le chat est mort », les copypastas, etc.)
- N'envoyant PAS de messages multiples avec peu de mots chacun pour construire une phrase (comme le popcorning)
- utilisant des réactions pour poster des émojis simples répondant au message d'un autre (pour le message juste au-dessus, tapez `+:nomdelémoji:` comme raccourci)
**Les modérateurs peuvent demander l'arrêt d'une discussion, et les utilisateurs sont censés se conformer à leur demande, même si elle ne correspond pas à l'un des exemples ci-dessus**

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@ -1,6 +1,6 @@
### 7. Maintenez les conversations dans leurs salons respectifs
- Même s'ils sont liés, il arrive qu'un autre salon soit plus approprié
- Consultez les sujets des salons pour savoir où poser des questions ou discuter
- Consultez les sujets des salons pour savoir où poser des questions ou discuter
- Parfois, même un serveur entièrement différent est préférable, nous n'avons pas les réponses à tout
- Il y a quelques serveurs liés dans [#useful-resources](https://discord.com/channels/283769550611152897/638041441079263283) et les messages épinglés d'autres salons
- Il y a quelques serveurs liés dans [#useful-resources](https://discord.com/channels/283769550611152897/638041441079263283) et les messages épinglés d'autres salons

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@ -15,6 +15,7 @@ The Nintendo DS, Nintendo DSi, Nintendo 3DS, and Nintendo 2DS consoles are all c
| Max CPU Speed | 67mhz | 133mhz[^1] | 133mhz[^1] |
| Camera | No | Yes | Yes |
| Screen type | TN(?) | TN (Regular), IPS (XL) | TN or IPS (varies by model) |
| Touch sensitivity | Yes | DSi mode only | No |
| Screen scaling | No | No | Yes[^2] |
| Brightness levels | 2 (On/Off for Phat), 4 (Lite)[^3] | 5 | 5 |
| GBA Compatiblity | Native, Near-Perfect[^4] | Great | Native, Near-Perfect[^5] |

View File

@ -59,7 +59,7 @@ Tous les fichiers nécessaires se trouvent dans le dossier `dsidump` à la racin
1. Naviguez jusqu'à la racine de votre carte SD et lancez dsbf_dump
1. Attendez la fin du processus
1. Une fois le processus terminé, appuyez sur <kbd>START</kbd> pour éteindre votre appareil
- Sur les systèmes de la famille 3DS, l'écran affichera plutôt « Logiciel fermé ». Éteignez votre appareil à partir de cet écran
- Sur les systèmes de la famille 3DS, l'écran affichera plutôt « Logiciel fermé ». Éteignez votre appareil à partir de cet écran
1. Insérez votre carte SD dans votre ordinateur
Tous les fichiers nécessaires se trouvent dans un dossier spécifié sur l'écran supérieur de votre appareil.

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@ -11,13 +11,13 @@ description: Informations sur la Nintendo DSi et le TWL_FIRM de la Nintendo 3DS
Le principal avantage du modding des systèmes des familles DSi et 3DS est que vous pouvez débloquer davantage de possibilités avec vos consoles. L'installation d'un firmware personnalisé est assez facile et, dans la plupart des cas, tout ce dont vous avez besoin est d'une carte (micro)SD. Voici le meilleur des guides que vous pouvez suivre, avec des instructions étape par étape :
- [Guide de hacking 3DS](https://3ds.hacks.guide)
- Commande de Lightning : `mod 3ds`
- Commande de TWLHelper : `guide 3ds`
- Commande de Kuriisu : `guide 3ds`
- Commande de Lightning : `mod 3ds`
- Commande de TWLHelper : `guide 3ds`
- Commande de Kuriisu : `guide 3ds`
- [Guide de hacking DSi](https://dsi.cfw.guide)
- Commande de Lightning : `mod dsi`
- Commande de TWLHelper : `guide dsi`
- Commande de Kuriisu : `guide dsi`
- Commande de Lightning : `mod dsi`
- Commande de TWLHelper : `guide dsi`
- Commande de Kuriisu : `guide dsi`
### Vitesses du CPU
La Nintendo DS a été dotée d'un processeur de 67 MHz en 2004, et la Nintendo DSi d'un processeur de 133 MHz cinq ans plus tard. La plupart des jeux de la bibliothèque Nintendo DS ont été réalisés avant la sortie de la Nintendo DSi, et à ce titre, le seul processeur dont ils disposaient était de 67 MHz. Certaines applications se sont liées à cette vitesse d'horloge et, par conséquent, elles ne fonctionneront pas bien avec une vitesse d'horloge plus élevée. La plupart des jeux, cependant, sont plus performants que l'originale avec une vitesse d'horloge plus élevée.

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@ -54,32 +54,32 @@ Ce ne sont que des émulateurs et lanceurs recommandés qui sont présents dans
## Notes sur les émulateurs spécifiques
### Disques RAM
- Pour que **jEnesisDS** ou **neoDS** fonctionne sur la carte SD de la DSi, vous devrez utiliser un disque RAM avec nds-bootstrap
- Un générateur de disque RAM pour jEnesisDS est intégré à TWiLight Menu++. Vous devrez créer votre propre disque RAM pour neoDS. Consultez [Création de disques RAM](../twilightmenu/creating-ram-disks) pour savoir comment procéder
- La raison pour laquelle les disques RAM sont utilisés est que les hooks ARM7 de ces émulateurs ne fonctionnent pas correctement
- Un générateur de disque RAM pour jEnesisDS est intégré à TWiLight Menu++. Vous devrez créer votre propre disque RAM pour neoDS. Consultez [Création de disques RAM](../twilightmenu/creating-ram-disks) pour savoir comment procéder
- La raison pour laquelle les disques RAM sont utilisés est que les hooks ARM7 de ces émulateurs ne fonctionnent pas correctement
### Comparaison entre PicoDriveTWL et jEnesisDS
- **PicoDriveTWL**
- A été conçu pour la DSi
- Ne nécessite pas de disques RAM de nds-bootstrap
- La sauvegarde est prise en charge sur les cartes SD de la DSi
- Temps de chargement plus rapide entre TWiLight Menu++ et l'émulateur sur la carte SD de la DSi
- Supporte les arguments
- La limite est de 3 Mo sur un **linker**
- Se sert de la RAM supplémentaire de la DSi ou du DS Memory Pak pour étendre cette limite
- Pas d'émulation du son
- La fréquence d'images est extrêmement irrégulière
- A été conçu pour la DSi
- Ne nécessite pas de disques RAM de nds-bootstrap
- La sauvegarde est prise en charge sur les cartes SD de la DSi
- Temps de chargement plus rapide entre TWiLight Menu++ et l'émulateur sur la carte SD de la DSi
- Supporte les arguments
- La limite est de 3 Mo sur un **linker**
- Se sert de la RAM supplémentaire de la DSi ou du DS Memory Pak pour étendre cette limite
- Pas d'émulation du son
- La fréquence d'images est extrêmement irrégulière
- **jEnesisDS**
- Mode DS
- Requiert l'utilisation d'un disque RAM de nds-bootstrap pour les cartes SD de DSi
- La sauvegarde n'est pas disponible pour les cartes SD de DSi
- Le chargement prend un certain temps
- Ne supporte pas les arguments
- La limite est de 3 Mo sur toutes les plates-formes (en raison du chargement des ROMs dans la RAM)
- Pas de prise en charge du DS Memory Pak ou de la mémoire étendue de la DSi
- Il y a un patch pour *Sonic 3 & Knuckles* qui supprime le multijoueur, en obtenant le décompte des tailles
- Émulation du son
- La fréquence d'images est régulière
- Mode DS
- Requiert l'utilisation d'un disque RAM de nds-bootstrap pour les cartes SD de DSi
- La sauvegarde n'est pas disponible pour les cartes SD de DSi
- Le chargement prend un certain temps
- Ne supporte pas les arguments
- La limite est de 3 Mo sur toutes les plates-formes (en raison du chargement des ROMs dans la RAM)
- Pas de prise en charge du DS Memory Pak ou de la mémoire étendue de la DSi
- Il y a un patch pour *Sonic 3 & Knuckles* qui supprime le multijoueur, en obtenant le décompte des tailles
- Émulation du son
- La fréquence d'images est régulière
<!-- Links for tables -->

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@ -45,7 +45,7 @@ Si Universal-Updater est déjà installé sur votre console, vous pouvez passer
1. Naviguez jusqu'à l'emplacement de votre jeu et appuyez sur <kbd class="face">A</kbd>
1. Confirmez l'installation en sélectionnant `Yes`
1. Une fois installé, votre jeu apparaîtra comme un titre dans votre menu HOME
- Si le lancement du titre fait apparaître un message d'erreur indiquant `/_nds/ntr-forwarder/sdcard.nds not found`, suivez les étapes 2 et 3 de la partie 1 de l'onglet `Carte SD DSi`
- Si le lancement du titre fait apparaître un message d'erreur indiquant `/_nds/ntr-forwarder/sdcard.nds not found`, suivez les étapes 2 et 3 de la partie 1 de l'onglet `Carte SD DSi`
### Part 3: Getting the AP-fix pack from TWiLight Menu++
@ -68,7 +68,7 @@ If you already have TWiLight Menu++ installed, you are done with this guide.
### Partie 1 : Pour commencer
1. Copiez `NDSForwarder.dsi` à la racine de votre carte SD
- This can optionally be installed to hiyaCFW directly using [NTM](https://github.com/Epicpkmn11/NTM/releases/download/v0.2.0/NTM.dsi)
- This can optionally be installed to hiyaCFW directly using [NTM](https://github.com/Epicpkmn11/NTM/releases/download/v0.2.0/NTM.dsi)
1. Download the [Forwarder pack](https://github.com/RocketRobz/NTR_Forwarder/releases/latest/download/DS.Game.Forwarder.pack.nds-bootstrap.7z)
1. Extrayez le contenu du dossier `for SD Card root` à la racine de la carte SD de votre DSi
@ -85,7 +85,7 @@ If you already have TWiLight Menu++ installed, skip to the next part.
1. Réinsérez votre carte SD dans votre console
1. Maintenez <kbd class="face">A</kbd> + <kbd class="face">B</kbd>, puis allumez votre console pour démarrer sur Unlaunch
1. Lancez `NDSForwarder.dsi`
- Si vous obtenez un message `nitroFSInit() fail`, essayez d'utiliser TWiLight Menu++ pour le lancer, ou placez `NDSForwarder.dsi` à la racine de votre carte SD
- Si vous obtenez un message `nitroFSInit() fail`, essayez d'utiliser TWiLight Menu++ pour le lancer, ou placez `NDSForwarder.dsi` à la racine de votre carte SD
1. Appuyez sur <kbd class="face">A</kbd> sur `Install`
1. Naviguez jusqu'à l'emplacement de votre jeu et appuyez sur <kbd class="face">A</kbd>
1. Après son installation, votre jeu apparaîtra comme un titre dans votre menu DSi hiyaCFW
@ -118,7 +118,7 @@ If you already have TWiLight Menu++ installed or just plan to run DSiWare, skip
1. Reinsert your SD card into your flashcard, and the flashcard into your device
1. Power on your device and launch your flashcard
1. Launch `NDSForwarder.nds`
- If you get a `nitroFSInit() fail` message, try using TWiLight Menu++ to launch, or place `NDSForwarder.nds` on the root of your SD card
- If you get a `nitroFSInit() fail` message, try using TWiLight Menu++ to launch, or place `NDSForwarder.nds` on the root of your SD card
1. Appuyez sur <kbd class="face">A</kbd> sur `Install`
1. Naviguez jusqu'à l'emplacement de votre jeu et appuyez sur <kbd class="face">A</kbd>
1. After it is installed, your game will now appear in a folder called `forwarders` on the flashcard's SD card root
@ -131,10 +131,10 @@ If you already have TWiLight Menu++ installed or just plan to run DSiWare, skip
### Prérequis
- **Utilisateurs de DSi :**
- Une Nintendo DSi avec [Unlaunch](https://dsi.cfw.guide/fr_FR/installing-unlaunch) et [hiyaCFW](installing) installés
- La dernière version de [Title Manager for HiyaCFW](https://github.com/JeffRuLz/TMFH/releases)
- Une Nintendo DSi avec [Unlaunch](https://dsi.cfw.guide/fr_FR/installing-unlaunch) et [hiyaCFW](installing) installés
- La dernière version de [Title Manager for HiyaCFW](https://github.com/JeffRuLz/TMFH/releases)
- **Utilisateurs de 3DS :**
- Une console de la famille Nintendo 3DS avec un environnement CFW moderne d'après [3ds.hacks.guide](https://3ds.hacks.guide/fr_FR/)
- Une console de la famille Nintendo 3DS avec un environnement CFW moderne d'après [3ds.hacks.guide](https://3ds.hacks.guide/fr_FR/)
{% capture flashcards %}
Les linkers recommandés sont le DSTT et l'Acekard 2i. Si vous voulez une compatibilité parfaite avec les jeux, prenez la SuperCard DSTWO/DSTWO PLUS. Le seul inconvénient est qu'elle vide plus rapidement la batterie de votre système.
@ -193,28 +193,28 @@ Incompatibles :
- [Forwarder3-DS](https://www.dropbox.com/s/b9de5ii6vm3dxfn/Forwarder3DS-v2.9.6.zip?dl=0)
- [Java 8](https://www.java.com/en/download/)
- **Utilisateurs de Linux :** JavaFX
- Basé sur Debian : Exécutez [ce script](https://gist.githubusercontent.com/puntillol59/7532b6583380baca236dcaf2d8f75b5c/raw/e8b9d193f8b24de941160c7292ec0bb3b997e98e/main.sh)
- Arch : `sudo pacman -S java8-openjfx && sudo archlinux-java set java-8-openjdk/jre`
- Basé sur Debian : Exécutez [ce script](https://gist.githubusercontent.com/puntillol59/7532b6583380baca236dcaf2d8f75b5c/raw/e8b9d193f8b24de941160c7292ec0bb3b997e98e/main.sh)
- Arch : `sudo pacman -S java8-openjfx && sudo archlinux-java set java-8-openjdk/jre`
### Partie 1 : Pour commencer
1. Téléchargez l'un de ces packs :
- [Original R4 / M3 Simply](https://www.dropbox.com/s/juxzri7h8bttunh/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Original%20R4%2C%20M3%20Simply%29.7z?dl=0)
- [Acekard 2(i) / M3DS Real](https://www.dropbox.com/s/5elogf885sd62hu/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28M3DS%20Real%29.7z?dl=0)
- [DSTT / R4i Gold / R4i-SDHC / R4 SDHC Upgrade / SC DSONE](https://www.dropbox.com/s/xxfmvikwmnvsu63/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28DSTT%2C%20R4i%20Gold%2C%20R4i-SDHC%2C%20SC%20DSONE%29.7z?dl=0)
- [Acekard RPG](https://drive.google.com/file/d/0B2_1xHkEp2_6OHVuZEJwU1BKbEU/view?usp=sharing)
- [R4iDSN / R4i Gold RTS / R4i Gold 3DS Plus](https://www.dropbox.com/s/j8nquh073k9y0h7/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28R4iDSN%2C%20R4i%20Gold%20RTS%29.7z?dl=0)
- [Ace 3DS+ / Gateway Blue Card / R4iLS / R4iTT](https://www.dropbox.com/s/fd7dzhn8burcq02/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Ace3DS%2C%20GW%20Blue%20Card%2C%20R4iTT%29.7z?dl=0)
- [SC DSTWO](https://www.dropbox.com/s/pyyg0vq8b0nmhqd/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28SC%20DSTWO%29.7z?dl=0)
- [Original R4 / M3 Simply](https://www.dropbox.com/s/juxzri7h8bttunh/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Original%20R4%2C%20M3%20Simply%29.7z?dl=0)
- [Acekard 2(i) / M3DS Real](https://www.dropbox.com/s/5elogf885sd62hu/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28M3DS%20Real%29.7z?dl=0)
- [DSTT / R4i Gold / R4i-SDHC / R4 SDHC Upgrade / SC DSONE](https://www.dropbox.com/s/xxfmvikwmnvsu63/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28DSTT%2C%20R4i%20Gold%2C%20R4i-SDHC%2C%20SC%20DSONE%29.7z?dl=0)
- [Acekard RPG](https://drive.google.com/file/d/0B2_1xHkEp2_6OHVuZEJwU1BKbEU/view?usp=sharing)
- [R4iDSN / R4i Gold RTS / R4i Gold 3DS Plus](https://www.dropbox.com/s/j8nquh073k9y0h7/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28R4iDSN%2C%20R4i%20Gold%20RTS%29.7z?dl=0)
- [Ace 3DS+ / Gateway Blue Card / R4iLS / R4iTT](https://www.dropbox.com/s/fd7dzhn8burcq02/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Ace3DS%2C%20GW%20Blue%20Card%2C%20R4iTT%29.7z?dl=0)
- [SC DSTWO](https://www.dropbox.com/s/pyyg0vq8b0nmhqd/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28SC%20DSTWO%29.7z?dl=0)
1. Extrayez le contenu du dossier `for Slot-1 microSD` à la racine de la carte microSD de votre linker, et (si le dossier existe) le contenu du dossier `for 3DS SD card` à la racine de la carte SD de votre 3DS
- Ce qui sera dans chaque pack pour le chargement des ROMs :
- Original R4/M3 Simply - WoodR4 et YSMenu
- DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE, Acekard 2(i)/M3DS Real/R4i-SDHC 1.4.x - YSMenu
- Acekard RPG, Ace 3DS+/Carte Gateway bleue/R4iLS/R4iTT, R4iDSN/R4i Gold RTS - WoodR4
- Ce qui sera dans chaque pack pour le chargement des ROMs :
- Original R4/M3 Simply - WoodR4 et YSMenu
- DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE, Acekard 2(i)/M3DS Real/R4i-SDHC 1.4.x - YSMenu
- Acekard RPG, Ace 3DS+/Carte Gateway bleue/R4iLS/R4iTT, R4iDSN/R4i Gold RTS - WoodR4
Après avoir extrait le pack de votre carte, vous pouvez modifier `sd:/_nds/ntr_forwarder.ini` pour changer les paramètres suivants. Cela n'est pas possible pour l'Acekard RPG, la R4 DS et la R4i Gold RTS.
- `NTRCLOCK` : Si réglé sur `0` ou que <kbd class="face">A</kbd> est maintenu, l'écran de démarrage DSi apparaîtra à la place du démarrage normal de la DS et la vitesse de l'horloge TWL est utilisée, supprimant ainsi les ralentissements
- `DISABLEANIMATION` : Si réglé sur `1` ou que <kbd class="face">B</kbd> est maintenu, l'écran de démarrage DS/DSi est ignoré
- `HEALTHSAFETYMSG` : Si réglé sur `1`, le message de santé et de sécurité de l'écran de démarrage apparaîtra sur l'écran inférieur, sinon l'écran inférieur reste blanc et sans message de santé et de sécurité
- `NTRCLOCK` : Si réglé sur `0` ou que <kbd class="face">A</kbd> est maintenu, l'écran de démarrage DSi apparaîtra à la place du démarrage normal de la DS et la vitesse de l'horloge TWL est utilisée, supprimant ainsi les ralentissements
- `DISABLEANIMATION` : Si réglé sur `1` ou que <kbd class="face">B</kbd> est maintenu, l'écran de démarrage DS/DSi est ignoré
- `HEALTHSAFETYMSG` : Si réglé sur `1`, le message de santé et de sécurité de l'écran de démarrage apparaîtra sur l'écran inférieur, sinon l'écran inférieur reste blanc et sans message de santé et de sécurité
### Partie 2 : Obtenir les fichiers de correction AP à partir de TWiLight Menu++
@ -227,14 +227,14 @@ If you already have TWiLight Menu++, skip to the next part.
### Partie 3 : Forwarder3-DS
1. Ouvrez `Forwarder3DS.jar`
- **Utilisateurs de Windows :** S'il ne s'ouvre pas, téléchargez ce [Forwarder3DS.bat](/assets/files/Forwarder3DS.bat), placez-le dans le même dossier que Forwarder3DS.jar et exécutez-le
- **Utilisateurs de Windows :** S'il ne s'ouvre pas, téléchargez ce [Forwarder3DS.bat](/assets/files/Forwarder3DS.bat), placez-le dans le même dossier que Forwarder3DS.jar et exécutez-le
1. Définissez votre carte en tant que `Target` à gauche
- **NOTE :** Si vous ne voyez pas de liste de cartes, téléchargez [ce zip](https://github.com/Olmectron/olmectron.github.io/archive/master.zip) et placez le dossier `forwarders` dans le même dossier que Forwarder3DS.jar, puis renommez-le en `.forwarders`
- **NOTE :** Si vous ne voyez pas de liste de cartes, téléchargez [ce zip](https://github.com/Olmectron/olmectron.github.io/archive/master.zip) et placez le dossier `forwarders` dans le même dossier que Forwarder3DS.jar, puis renommez-le en `.forwarders`
1. Activez `Automatically set ROM path`
- **Utilisateurs de Linux :** Le chemin automatique est incorrect car il inclut le chemin entier (par exemple `/media/$USER/something/`), veuillez supprimer cette partie
- **Utilisateurs de macOS :** Le chemin automatique est incorrect car il inclut `/Volumes/(nom de la carte)/` au début, veuillez supprimer cette partie
- **Utilisateurs de Linux :** Le chemin automatique est incorrect car il inclut le chemin entier (par exemple `/media/$USER/something/`), veuillez supprimer cette partie
- **Utilisateurs de macOS :** Le chemin automatique est incorrect car il inclut `/Volumes/(nom de la carte)/` au début, veuillez supprimer cette partie
1. Cliquez sur le dossier en haut à droite et sélectionnez les ROMs pour lesquelles vous souhaitez créer des forwarders ou faites-les glisser-déposer dans la fenêtre
- **NOTE :** Les ROMs doivent déjà être sur votre carte SD lors de leur sélection, et ne peuvent être déplacées sans recréer les forwarders
- **NOTE :** Les ROMs doivent déjà être sur votre carte SD lors de leur sélection, et ne peuvent être déplacées sans recréer les forwarders
1. Si vous jouez à un hack/une traduction d'un jeu optimisé DSi dont la bannière/le titre titre été modifié•e, trouvez la bannière du jeu [ici](https://www.dropbox.com/sh/igr47pr0q5bh4p5/AAA9Dy8VOGfBLUA6KdLDSDW-a?dl=0), faites un clic droit sur le jeu dans Forwarder3-DS, cliquez sur `Import banner` et cliquez sur la bannière à utiliser
1. Si vous utilisez une ROM homebrew, cliquez dessus, puis effacez le `Game title` et tapez le titre du jeu
1. Cliquez sur le bouton de la disquette pour générer les forwarders
@ -242,13 +242,13 @@ If you already have TWiLight Menu++, skip to the next part.
### Partie 4 : Installer le forwarder
- Si vous utilisez une console de la famille 3DS :
1. Copiez le(s) CIA(s) sur la carte SD de votre 3DS, puis installez-le(s) en utilisant FBI
- Si vous utilisez l'EmuNAND, installez à la fois sur la SysNAND et l'EmuNAND
1. Copy the CIA(s) to your 3DS's SD card, then install them using FBI
- If using EmuNAND, install to both SysNAND and EmuNAND
- Si vous utilisez une DSi :
1. Copiez `tmfh.nds` depuis l'archive `.zip` de TMFH à la racine de votre carte SD
1. Réinsérez votre carte SD dans votre DSi
1. Lancez `tmfh.nds` depuis Unlaunch ou TWiLight Menu++
1. Installez le fichier NDS du forwarder en utilisant TMFH
1. Copiez `tmfh.nds` depuis l'archive `.zip` de TMFH à la racine de votre carte SD
1. Réinsérez votre carte SD dans votre DSi
1. Lancez `tmfh.nds` depuis Unlaunch ou TWiLight Menu++
1. Installez le fichier NDS du forwarder en utilisant TMFH
{% endcapture %}
{% assign tab-flashcard-dsi-3ds = tab-flashcard-dsi-3ds | split: "////////" %}

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@ -22,13 +22,13 @@ Le hardmodding consiste à souder physiquement la carte mère de la Nintendo DSi
### Nintendo DSi
Pour hardmodder une Nintendo DSi/DSi XL (LL), vous aurez besoin des éléments suivants :
- [Fer à souder à pointe de crayon](https://www.amazon.com/dp/B01N4571Q6)
- [Fil très fin](https://www.amazon.com/dp/B01MXGNTA4), 28 AWG ou plus petit, de préférence plus de 30 AWG
- Adaptateur SD vers microSD
- Un lecteur de cartes SD capable de lire les puces eMMC en mode ligne de données unique. [En voici un qui fonctionne](https://www.amazon.com/dp/B006T9B6R2)
- [Win32 Disk Imager](https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/) et [HxD](https://mh-nexus.de/en/downloads.php?product=HxD20) si sur Windows
- Une sauvegarde NAND valide de la DSi que vous hardmoddez
- De quoi être à l'aise pour souder sur des pastilles d'un diamètre de 0,5 mm seulement
- [Fer à souder à pointe de crayon](https://www.amazon.com/dp/B01N4571Q6)
- [Fil très fin](https://www.amazon.com/dp/B01MXGNTA4), 28 AWG ou plus petit, de préférence plus de 30 AWG
- Adaptateur SD vers microSD
- Un lecteur de cartes SD capable de lire les puces eMMC en mode ligne de données unique. [En voici un qui fonctionne](https://www.amazon.com/dp/B006T9B6R2)
- [Win32 Disk Imager](https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/) et [HxD](https://mh-nexus.de/en/downloads.php?product=HxD20) si sur Windows
- Une sauvegarde NAND valide de la DSi que vous hardmoddez
- De quoi être à l'aise pour souder sur des pastilles d'un diamètre de 0,5 mm seulement
#### Pins DSi côté A
[![Pins DSi côté A](/assets/images/dsi-hardmod/side_a.jpg)](/assets/images/dsi-hardmod/side_a.jpg)
@ -38,16 +38,16 @@ Pour hardmodder une Nintendo DSi/DSi XL (LL), vous aurez besoin des éléments s
[![Pins DSi XL côté B](/assets/images/dsi-hardmod/dsi_xl_side_b.png)](/assets/images/dsi-hardmod/dsi_xl_side_b.png)
- Vous devrez souder les points de la carte mère à l'adaptateur de la carte microSD
- CMD au pin 2
- GND aux pins 3 et 6
- CLK au pin 5
- DAT0 au pin 7
- CMD au pin 2
- GND aux pins 3 et 6
- CLK au pin 5
- DAT0 au pin 7
#### Exemple d'adaptateur microSD soudé
[![Exemple de microSD](/assets/images/dsi-hardmod/sd.jpg)](/assets/images/dsi-hardmod/sd.jpg)
- Insérez l'adaptateur de carte microSD dans votre ordinateur
- **AVERTISSEMENT** - Windows vous demandera de le formater : **NE PAS** le formater - cela pourrait causer des dommages irréparables
- **AVERTISSEMENT** - Windows vous demandera de le formater : **NE PAS** le formater - cela pourrait causer des dommages irréparables
#### Suppression du pied de page de no$gba
Vous devez d'abord supprimer le pied de page NOCASH de la sauvegarde que vous transférez sur la DSi. Cela peut être fait en utilisant [hiyaCFW Helper](https://github.com/mondul/HiyaCFW-Helper/releases/latest).
@ -58,7 +58,7 @@ Vous devez d'abord supprimer le pied de page NOCASH de la sauvegarde que vous tr
1. Cliquez sur `Start` pour créer la sauvegarde NAND sans le pied de page de no$gba
- Une fois le script terminé, il devrait y avoir un fichier avec un nom long se terminant par `-no-footer.bin` dans le dossier où votre terminal est ouvert
- Utilisez ce fichier comme image NAND que vous flasherez sur la DSi
- Utilisez ce fichier comme image NAND que vous flasherez sur la DSi
{% capture tab-windows %}
1. Ouvriez Win32 Disk Imager
@ -67,8 +67,8 @@ Vous devez d'abord supprimer le pied de page NOCASH de la sauvegarde que vous tr
1. Une fois que c'est fait, cliquez sur l'icône du dossier, changez le nom en `NAND_1.bin` et cliquez à nouveau sur `Read`
1. Ouvrez HxD et faites glisser les deux fichiers dans l'éditeur. Allez dans la barre supérieure, cliquez sur « Analyse », cliquez sur « Comparaison de fichiers » dans le menu déroulant, puis cliquez sur « Comparer ».
1. Choisissez de comparer les deux fichiers et cliquez sur OK lorsque vous avez terminé
- S'il est indiqué « Les fichiers choisis sont identiques », vous pouvez passer à la section suivante
- Si ce n'est pas le cas, et que les deux NANDs ne sont pas autour de 240 Mo, dumpez à nouveau NAND_1/NAND_0
- S'il est indiqué « Les fichiers choisis sont identiques », vous pouvez passer à la section suivante
- Si ce n'est pas le cas, et que les deux NANDs ne sont pas autour de 240 Mo, dumpez à nouveau NAND_1/NAND_0
1. Ouvrez Win32 Disk Imager, cliquez sur l'icône du dossier et choisissez votre sauvegarde NAND existante que vous avez créée auparavant
1. Flashez-la avec le bouton `Write`
1. Débranchez l'adaptateur de carte SD et essayez d'allumer la DSi
@ -78,44 +78,44 @@ Vous devez d'abord supprimer le pied de page NOCASH de la sauvegarde que vous tr
{% capture tab-other %}
1. Déterminez où la carte SD est montée
- Linux :
1. Débranchez l'adaptateur de carte SD
1. Exécutez `lsblk` dans un terminal
1. Branchez l'adaptateur de carte SD
1. Exécutez à nouveau `lsblk`
1. Cette fois, un nouvel appareil devrait apparaître
- Il peut s'appeler `/dev/sdb`, assurez-vous de noter comment il s'appelle sur *votre* ordinateur
- Linux :
1. Débranchez l'adaptateur de carte SD
1. Exécutez `lsblk` dans un terminal
1. Branchez l'adaptateur de carte SD
1. Exécutez à nouveau `lsblk`
1. This time a new device should appear
- It may be called `/dev/sdb`, make sure you note down what it is called on *your* computer
- macOS :
1. Débranchez l'adaptateur de carte SD
1. Exécutez `df` dans un terminal
1. Branchez l'adaptateur de carte SD
1. Exécutez à nouveau `df`
1. Un nouvel appareil devrait apparaître dans la liste
- Il peut s'appeler `/dev/disk1s1`, assurez-vous de noter comment il s'appelle sur *votre* ordinateur
- macOS :
1. Débranchez l'adaptateur de carte SD
1. Exécutez `df` dans un terminal
1. Branchez l'adaptateur de carte SD
1. Exécutez à nouveau `df`
1. A new device should appear in the list
- It may be called `/dev/disk1s1`, make sure you note down what it is called on *your* computer
1. Dumpez la NAND
- Exécutez la commande suivante dans un terminal :
- `cat {device-name} > nand0.bin`
- Remplacez `{device-name}` par l'emplacement de montage de la carte SD
- Par exemple `cat /dev/sdb > nand0.bin`
- Ensuite, exécutez `cat {device-name} > nand1.bin`
- Exécutez la commande suivante dans un terminal :
- `cat {device-name} > nand0.bin`
- Remplacez `{device-name}` par l'emplacement de montage de la carte SD
- Par exemple `cat /dev/sdb > nand0.bin`
- Ensuite, exécutez `cat {device-name} > nand1.bin`
1. Comparez les dumps de la NAND
1. Exécutez la commande suivante :
- Linux : `md5sum nand0.bin nand1.bin`
- macOS : `md5 -r nand0.bin nand1.bin`
1. Vérifiez que les hachages générés correspondent les uns aux autres
1. Sinon, redumpez la NAND, en ajustant le câblage si nécessaire
1. Continuez à redumper la NAND jusqu'à ce que les hachages soient identiques
1. Exécutez la commande suivante :
- Linux : `md5sum nand0.bin nand1.bin`
- macOS : `md5 -r nand0.bin nand1.bin`
1. Vérifiez que les hachages générés correspondent les uns aux autres
1. Sinon, redumpez la NAND, en ajustant le câblage si nécessaire
1. Continuez à redumper la NAND jusqu'à ce que les hachages soient identiques
1. Flashez la NAND
1. Localisez la sauvegarde de la NAND que vous avez créée avant sur la console
1. Exécutez la commande suivante :
- `chat {existing-nand-backup} > {device-name}`
- Remplacez `{existing-nand-backup}` par l'emplacement et le nom de votre ancienne sauvegarde NAND
- Remplacez `{device-name}` par le point de montage de la carte SD
1. Localisez la sauvegarde de la NAND que vous avez créée avant sur la console
1. Exécutez la commande suivante :
- `cat {existing-nand-backup} > {device-name}`
- Replace `{existing-nand-backup}` with the location and name of your old NAND backup
- Replace `{device-name}` with the mount point of the SD card
À ce stade, vous pouvez débrancher l'adaptateur de carte SD et tenter d'allumer la DSi. Si tout s'est bien passé, la DSi devrait avoir démarré dans l'état où elle se trouvait lorsque la sauvegarde a été créée !
{% endcapture tab-other %}

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@ -15,10 +15,9 @@ tabs:
### Required hardware
To use ntrboot on your DSi you will need:
- An ntrboot compatible flashcard. [Here's a list of working carts](https://www.flashcarts.net/ntrboot-ds-carts.html?tab=flashable). Ignore the pre-flashed ones as those use the 3DS version of ntrboot.
- A magnet to trigger ntrboot
- A second DSi/3DS in order to flash ntrboot to the flashcard
\- An ntrboot compatible flashcard. [Here's a list of working carts](https://www.flashcarts.net/ntrboot-ds-carts.html?tab=flashable). Ignore the pre-flashed ones as those use the 3DS version of ntrboot.
\- A magnet to trigger ntrboot
\- A second DSi/3DS in order to flash ntrboot to the flashcard
{% capture tab-dsi %}

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@ -48,19 +48,19 @@ Les linkers peuvent tirer parti des codes de triche en utilisant des bases de do
Les homebrews/solutions numériques peuvent également tirer parti des bases de données de codes de triche, les logiciels actuellement disponibles peuvent utiliser les éléments suivants :
- [NitroHax](https://www.chishm.com/NitroHax) (`cheats.xml`)
- NitroHax vous permet d'utiliser des codes de triches avec de vraies cartes de jeu à partir d'un linker. Le moteur utilisé ici charge la totalité de la base de données cheats.xml dans la RAM limitée de la Nintendo DS et tente de gérer les choses à partir de là. Cela impose une limite importante au nombre de codes de triche que vous pouvez avoir, car NitroHax ne chargera pas un fichier cheats.xml de plus de 2,4 Mo
- NitroHax vous permet d'utiliser des codes de triches avec de vraies cartes de jeu à partir d'un linker. Le moteur utilisé ici charge la totalité de la base de données cheats.xml dans la RAM limitée de la Nintendo DS et tente de gérer les choses à partir de là. Cela impose une limite importante au nombre de codes de triche que vous pouvez avoir, car NitroHax ne chargera pas un fichier cheats.xml de plus de 2,4 Mo
- [NitroHax3DS](https://github.com/ahezard/NitroHax3DS/releases) ([fork usrcheat.dat](https://github.com/Epicpkmn11/NitroHax3DS/releases)) (`cheats.xml` ou `usrcheat.dat`)
- NitroHax3DS est une version de NitroHax qui fonctionne à partir de la carte SD système sur DSi ou 3DS. La version originale utilise cheats.xml avec la même limite de 2,4 Mo que le NitroHax original, mais il y a aussi un fork qui charge les codes de triche à partir d'une base de données usrcheat.dat sans limitation de taille
- NitroHax3DS est une version de NitroHax qui fonctionne à partir de la carte SD système sur DSi ou 3DS. La version originale utilise cheats.xml avec la même limite de 2,4 Mo que le NitroHax original, mais il y a aussi un fork qui charge les codes de triche à partir d'une base de données usrcheat.dat sans limitation de taille
- [TWiLight Menu++](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases) (`usrcheat.dat`)
- TWiLight Menu++ lit le fichier `usrcheat.dat` et envoie les valeurs des codes de triche activés vers un autre fichier, que nds-bootstrap récupère
- Le moteur de triche utilisé dans nds-bootstrap est basé sur celui utilisé dans NitroHax. Cependant, étant donné que le fichier de triche ne contient que les codes de triches activés pour ce titre spécifique, il n'y a qu'une limite au nombre de codes de triches pouvant être activés, et non une limite à la taille de la base de données
- TWiLight Menu++ lit le fichier `usrcheat.dat` et envoie les valeurs des codes de triche activés vers un autre fichier, que nds-bootstrap récupère
- Le moteur de triche utilisé dans nds-bootstrap est basé sur celui utilisé dans NitroHax. Cependant, étant donné que le fichier de triche ne contient que les codes de triches activés pour ce titre spécifique, il n'y a qu'une limite au nombre de codes de triches pouvant être activés, et non une limite à la taille de la base de données
Pour la base de données de codes de triche la plus complète, il est recommandé d'utiliser la [base de données de codes de triche NDS de DeadSkullzJr](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711).
Les codes de triche sont généralement de type 0 à F, et voici une description (inachevée) de ceux-ci :
- Le type de code 0xE est un type de code 32 bits qui vous permet d'effectuer des écritures multiples dans plusieurs adresses consécutives en une seule fois. Essentiellement, c'est comme le type de code d'écriture RAM 32 bits de base (0x0), sauf qu'il n'y a pas d'adresses listées à côté des valeurs que vous voulez écrire. Au lieu de cela, le type de code 0xE est programmé pour se brancher automatiquement à partir d'une adresse de départ, puis déterminer les adresses où écrire. À partir de là, il suffit d'ajouter le montant à écrire pour que le système fasse son travail
- Il est connu que les codes de triche de ce type ne fonctionnent généralement pas avec nds-bootstrap actuellement
- Il est connu que les codes de triche de ce type ne fonctionnent généralement pas avec nds-bootstrap actuellement
- DeadSkullzJr travaille à l'élaboration d'une liste plus complète de descriptions de codes de triche. Cette section sera liée à cette liste dès qu'elle sera prête
### Titres de démonstration et de distribution :

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@ -9,173 +9,173 @@ description: Jeux DS(i) qui ont des propriétés spéciales
### Jeux DS disponibles sous forme de DSiWare
- 100 Livres Classiques
- Version DSiWare appelée « Chotto DS Bun ga Kuzenshuu: Sekai no Bungaku 20 »
- Seulement 20 livres sont inclus
- Version DSiWare appelée « Chotto DS Bun ga Kuzenshuu: Sekai no Bungaku 20 »
- Seulement 20 livres sont inclus
- 7 Wonders II
- Mode Jeu Libre indisponible
- Mode Jeu Libre indisponible
- Advance Wars: Days of Ruin/Dark Conflict
- Version DSiWare exclusive au Japon, sous le nom de « Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari »
- Un patch qui change les fichiers japonais en versions anglaises américaines est disponible [ici](https://www.dropbox.com/s/9spnmwpt3lhrxqv/famicom%20wars%20dsi%20%28eng%29.xdelta?dl=0)
- Version DSiWare exclusive au Japon, sous le nom de « Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari »
- Un patch qui change les fichiers japonais en versions anglaises américaines est disponible [ici](https://www.dropbox.com/s/9spnmwpt3lhrxqv/famicom%20wars%20dsi%20%28eng%29.xdelta?dl=0)
- Animal Boxing
- Art Academy
- Divisé en Premier et Second Semestres
- Divisé en Premier et Second Semestres
- Astro Invaders
- Version DSiWare appelée « Astro »
- Il est intéressant de noter que le manuel d'instructions indique toujours « Astro Invaders » à la page 1
- Version DSiWare appelée « Astro »
- Il est intéressant de noter que le manuel d'instructions indique toujours « Astro Invaders » à la page 1
- Bejeweled Twist
- Certaines fonctionnalités ont été supprimées
- Certaines fonctionnalités ont été supprimées
- Bomberman 2
- La fonction multijoueur est devenue un titre autonome appelé « Bomberman Blitz »
- La fonction multijoueur est devenue un titre autonome appelé « Bomberman Blitz »
- Bookworm
- Suppression de la fonction Téléchargement DS
- L'icône est animée
- Suppression de la fonction Téléchargement DS
- L'icône est animée
- Brain Challenge
- De nouvelles fonctionnalités liées à l'appareil photo DSi sont ajoutées
- Le mode Versus est supprimé
- De nombreux fichiers sont compressés pour que le jeu respecte la limite de taille DSiWare
- L'icône est animée
- De nouvelles fonctionnalités liées à l'appareil photo DSi sont ajoutées
- Le mode Versus est supprimé
- De nombreux fichiers sont compressés pour que le jeu respecte la limite de taille DSiWare
- L'icône est animée
- Chronos Twins
- 42 Jeux Indémodables
- Divisé en trois titres DSiWare appelés
- Une pause avec… Des jeux indémodables : Jeux de cartes
- Une pause avec… Des jeux indémodables : Jeux de société
- Une pause avec… Des jeux indémodables : Jeux de stratégie
- Divisé en trois titres DSiWare appelés
- Une pause avec… Des jeux indémodables : Jeux de cartes
- Une pause avec… Des jeux indémodables : Jeux de société
- Une pause avec… Des jeux indémodables : Jeux de stratégie
- Coropata
- Dragon's Lair
- Le menu Extras contenant "Watch Mode" est remplacé par le manuel
- Le menu Extras contenant "Watch Mode" est remplacé par le manuel
- Electroplankton
- Chaque mode fut converti en jeu DSiWare individuel
- Chaque mode fut converti en jeu DSiWare individuel
- Elite Forces: Unit 77
- Multijoueur ajouté
- Multijoueur ajouté
- G.G Series DSiWare titles
- A collection called "G.G Series Collection+" physically released exclusively in Japan
- Contains some exclusive titles of which released a few years later as DSiWare
- A collection called "G.G Series Collection+" physically released exclusively in Japan
- Contains some exclusive titles of which released a few years later as DSiWare
- In those late DSiWare releases, some contain incorrect/missing audio!
- Built as an NTR title, allowing for playing on DS consoles
- Manual screens contain a unique UI
- Built as an NTR title, allowing for playing on DS consoles
- Manual screens contain a unique UI
- Heathcliff: Frantic Foto
- Version DSiWare appelée « Heathcliff: Spot On »
- Version DSiWare appelée « Heathcliff: Spot On »
- Jewel Adventures
- Jewel Legends: Tree of Life
- Jewel Quest 4: Heritage
- Jewel Quest 5: The Sleepless Star
- Faites de la magie
- Divisé en six titres DSiWare appelés « Une pause avec… Faites de la magie ». En anglais, ils sont appelés « Master of Illusion Express » (USA) ou « A Little Bit of… Magic Made Fun » (Europe)
- Divisé en six titres DSiWare appelés « Une pause avec… Faites de la magie ». En anglais, ils sont appelés « Master of Illusion Express » (USA) ou « A Little Bit of… Magic Made Fun » (Europe)
- Motto Me de Unou o Kitaeru: DS Sokudoku Jutsu
- Version DSiWare appelée « Motto Me de Unou o Kitaeru: DS Sokudoku Jutsu Light »
- Version DSiWare appelée « Motto Me de Unou o Kitaeru: DS Sokudoku Jutsu Light »
- Need for Speed: Nitro
- Version DSiWare appelée « Need for Speed: Nitro-X »
- La fonction Téléchargement DS et diverses musiques sont supprimées
- Nouvelles voitures de police disponibles
- Version DSiWare appelée « Need for Speed: Nitro-X »
- La fonction Téléchargement DS et diverses musiques sont supprimées
- Nouvelles voitures de police disponibles
- Nintendogs : Labrador & ses amis
- Version DSiWare exclusive à la Chine
- Version DSiWare exclusive à la Chine
- Phantasy Star 0
- Une version démo (?) du jeu original, nommée « Phantasy Star 0 Mini », est exclusive au Japon
- L'icône est animée
- Une version démo (?) du jeu original, nommée « Phantasy Star 0 Mini », est exclusive au Japon
- L'icône est animée
- Puzzle League DS
- Version DSiWare appelée « Une pause avec… Puzzle League ». En anglais, elle est appelée « Puzzle League Express » (USA) ou « A Little Bit of… Puzzle League » (Europe)
- Multijoueur retiré
- Certaines pistes musicales ont été retirées
- Version DSiWare appelée « Une pause avec… Puzzle League ». En anglais, elle est appelée « Puzzle League Express » (USA) ou « A Little Bit of… Puzzle League » (Europe)
- Multijoueur retiré
- Certaines pistes musicales ont été retirées
- Plantes contre Zombies
- La fonction Téléchargement DS, certains succès et la vidéo musicale ont été retirés
- Comprend un mini-jeu exclusif
- L'icône est animée
- La fonction Téléchargement DS, certains succès et la vidéo musicale ont été retirés
- Comprend un mini-jeu exclusif
- L'icône est animée
- The Price Is Right: 2010 Edition
- La version DSiWare fut nommée "The Price Is Right"
- Certains fichiers sont compressés pour que le jeu respecte la limite de taille DSiWare
- Certains mini-jeux sont indisponibles
- La version DSiWare fut nommée "The Price Is Right"
- Certains fichiers sont compressés pour que le jeu respecte la limite de taille DSiWare
- Certains mini-jeux sont indisponibles
- Puzzler Brain Games
- Puzzler World 2013
- Real Crimes: Jack the Ripper
- L'icône est animée
- L'icône est animée
- Slingo Quest
- Space Invaders Extreme 2
- Version DSiWare appelée « Space Invaders Extreme Z », exclusive au Japon
- Fonctionnalités sans fil retirées
- Version DSiWare appelée « Space Invaders Extreme Z », exclusive au Japon
- Fonctionnalités sans fil retirées
- Statego: Next Edition
- Les fichiers de sprites sont compressés pour que le jeu ne dépasse pas la limite de taille de fichier d'un jeu DSiWare
- Les fichiers de sprites sont compressés pour que le jeu ne dépasse pas la limite de taille de fichier d'un jeu DSiWare
- Successfully Learning: English, Year 2+3
- Successfully Learning: English, Year 4+5
- Successfully Learning: Mathematics, Year 2+3
- Successfully Learning: Mathematics, Year 4+5
- Sujin Taisen : La guerre des chiffres
- Version DSiWare connue sous le nom de « Number Battle » aux États-Unis
- Le multijoueur local est retiré, mais le multijoueur en ligne est conservé
- Version DSiWare connue sous le nom de « Number Battle » aux États-Unis
- Le multijoueur local est retiré, mais le multijoueur en ligne est conservé
- Tantei Jinguuji Saburou DS: Fuserareta Shinjitsu
- Divisé en 5 parties (?)
- Divisé en 5 parties (?)
- Tetris Party Deluxe
- Version DSiWare nommée « Tetris Party Live »
- Les modes Escalade, Ombre, Course, Sprint, Maître et Bombe sont supprimés
- L'icône est animée
- Version DSiWare nommée « Tetris Party Live »
- Les modes Escalade, Ombre, Course, Sprint, Maître et Bombe sont supprimés
- L'icône est animée
- Nintendo Touch Golf: Birdie Challenge
- Version DSiWare appelée « Une pause avec… Nintendo Touch Golf ». En anglais, elle est appelée « True Swing Golf Express » (USA) ou « A Little Bit of… Nintendo Touch Golf » (Europe)
- La version DSiWare du jeu ne comprend aucune fonction Wi-Fi, comme le jeu en local/Téléchargement DS ou la fonction PictoChat propre au jeu. Il comporte également beaucoup moins de parcours que le jeu commercial
- Le moteur du jeu est amélioré
- Le mode challenge remplace le mode championnat du jeu commercial
- Version DSiWare appelée « Une pause avec… Nintendo Touch Golf ». En anglais, elle est appelée « True Swing Golf Express » (USA) ou « A Little Bit of… Nintendo Touch Golf » (Europe)
- La version DSiWare du jeu ne comprend aucune fonction Wi-Fi, comme le jeu en local/Téléchargement DS ou la fonction PictoChat propre au jeu. Il comporte également beaucoup moins de parcours que le jeu commercial
- Le moteur du jeu est amélioré
- Le mode challenge remplace le mode championnat du jeu commercial
- WarioWare: Touched!
- Fonctionnalités Slot-2 retirées
- Fonctionnalités Slot-2 retirées
- Zombiez Seeker
- La version DSiWare fut nommée "Zombie Blaster"
- La version DSiWare fut nommée "Zombie Blaster"
- Zuma's Revenge!
- Multijoueur retiré
- L'icône est animée
- Multijoueur retiré
- L'icône est animée
### DSiWare with Wi-Fi support (WPA 1/2 included)
- Bomberman Blitz
- Multiplayer
- Multiplayer
- Dragon Quest Wars
- Multiplayer
- Multiplayer
- Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari (Advance Wars: Days of Ruin/Dark Conflict)
- Multiplayer & Records
- Multiplayer & Records
- Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again
- Downloading user-created stages
- Downloading user-created stages
- Metal Torrent
- Records
- Records
- Sujin Taisen: Number Battles
- Multiplayer
- Multiplayer
- Tetris Party Live
- Multiplayer
- Multiplayer
- UNO
- Multiplayer
- Multiplayer
### DSiWare compilés sous forme de ROMs optimisées DSi
- 1st Class Poker & BlackJack
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Art Style: CODE
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Pyoro (Japon)
- Box Pusher
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Bridge
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Une pause avec… Des jeux indémodables
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Cosmo Fighters
- La ROM de base fut compilée pour être jouable exclusivement sur la DSi, mais le fichier ROM démo inclus est compilé pour recevoir des fonctionnalités supplémentaires sur une DSi
- La ROM de base fut compilée pour être jouable exclusivement sur la DSi, mais le fichier ROM démo inclus est compilé pour recevoir des fonctionnalités supplémentaires sur une DSi
- Une pause avec… Dr. Mario
- Globulos Party
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Hearts Spades Euchre
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Metal Torrent
- Papier volant (Japon)
- Pocket Pack: Strategy Games
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Pocket Pack: Words & Numbers
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Utilise le cloneboot pour le multijoueur
- Pop Island
- Permet d'envoyer une démo de jeu à n'importe quelle console de la famille DS
- Permet d'envoyer une démo de jeu à n'importe quelle console de la famille DS
- Pop Island Paperfield
- Permet d'envoyer une démo de jeu à n'importe quelle console de la famille DS
- Permet d'envoyer une démo de jeu à n'importe quelle console de la famille DS
### DSiWare ayant eu une sortie initialement prévue sur DS/DS Lite
- Flipper
- L'éditeur original de la version DS a fait faillite. [Consulter la page](https://goodbyegalaxygames.blogspot.com/2009/04/flipper-development.html?m=1)
- L'éditeur original de la version DS a fait faillite. [Consulter la page](https://goodbyegalaxygames.blogspot.com/2009/04/flipper-development.html?m=1)
- Go! Go! Island Rescue! (non confirmé)
- Le jeu dispose d'un menu d'aide inutilisé, ce qui n'est pas le cas des autres titres DSiWare
- Le menu À propos affiche un nom différent (probablement plus ancien), « Go ! Go! Rescue Squad! »
- Le jeu dispose d'un menu d'aide inutilisé, ce qui n'est pas le cas des autres titres DSiWare
- Le menu À propos affiche un nom différent (probablement plus ancien), « Go ! Go! Rescue Squad! »
- Go! Go! Kokopolo: Harmonious Forest Revenge
- Annoncé pour la première fois en octobre 2008 comme un titre en cours de développement pour la Nintendo DS, dans une série de « Developers Diaries » du magazine de jeux vidéo britannique NGamer. [Consulter la page](http://n-europe.com/news.php?nid=12428)
- Annoncé pour la première fois en octobre 2008 comme un titre en cours de développement pour la Nintendo DS, dans une série de « Developers Diaries » du magazine de jeux vidéo britannique NGamer. [Consulter la page](http://n-europe.com/news.php?nid=12428)
### Jeux qui ont reçu des mises à jour du SDK
- Advance Wars: Days of Ruin/Dark Conflict : SDK4 -> SDK5 au Japon (en tant que DSiWare)
@ -258,171 +258,171 @@ Hacking is required to activate the code.
Actuellement, nds-bootstrap n'a pas d'émulation Slot-2. Vous trouverez ci-dessous quelques alternatives possibles.
- Advance Wars: Dual Strike
- Advance Wars
- Advance Wars 2: Black Hole Rising
- Advance Wars
- Advance Wars 2: Black Hole Rising
- Bleach: The Blade of Fate
- Bleach Advance: Kurenai ni Somaru Soul Society
- Bleach Advance: Kurenai ni Somaru Soul Society
- Castlevania: Dawn of Sorrow
- Castlevania: Aria of Sorrow
- Utilisez des [codes de triche](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711/) pour obtenir des objets spécifiques
- Castlevania: Aria of Sorrow
- Utilisez des [codes de triche](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711/) pour obtenir des objets spécifiques
- Daigasso! Band Brothers
- Daigasso! Band Brothers Tsuika Kyoku (Expansion Pak)
- Daigasso! Band Brothers Tsuika Kyoku (Expansion Pak)
- Eyeshield 21: MAX Devil Power!
- Eyeshield 21: DevilBats DevilDays
- Eyeshield 21: DevilBats DevilDays
- Project Rub
- ChuChu Rocket!
- Puyo Pop
- Sonic Advance
- Sonic Advance 2
- Sonic Advance 3
- Sonic Battle
- Sonic Pinball Party
- Space Channel 5: Ulala's Cosmic Attack
- ChuChu Rocket!
- Puyo Pop
- Sonic Advance
- Sonic Advance 2
- Sonic Advance 3
- Sonic Battle
- Sonic Pinball Party
- Space Channel 5: Ulala's Cosmic Attack
- Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
- Final Fantasy Tactics Advance
- Final Fantasy Tactics Advance
- Frogger: Helmet Chaos
- Frogger's Journey: The Forgotten Relic
- Frogger's Adventures: Temple of the Frog
- Frogger's Adventures 2: The Lost Wand
- Frogger's Journey: The Forgotten Relic
- Frogger's Adventures: Temple of the Frog
- Frogger's Adventures 2: The Lost Wand
- Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy
- Hagane no Renkinjutsushi: Omoide no Sonata
- Hagane no Renkinjutsushi: Meisō no Rondo
- Hagane no Renkinjutsushi: Omoide no Sonata
- Hagane no Renkinjutsushi: Meisō no Rondo
- Ganbare Goemon: Tōkai Dōchū Ōedo Tengu ri Kaeshi no Maki
- Kessakusen! Ganbare Goemon 1•2: Yuki-hime to Magginesu
- Kessakusen! Ganbare Goemon 1•2: Yuki-hime to Magginesu
- Harvest Moon DS
- Harvest Moon: Friends of Mineral Town
- Harvest Moon: More Friends of Mineral Town
- Harvest Moon: Friends of Mineral Town
- Harvest Moon: More Friends of Mineral Town
- Disney's Kim Possible: Kimmunicator
- Disney's Kim Possible: Revenge of Monkey Fist
- Disney's Kim Possible 2: Drakken's Demise
- Disney's Kim Possible 3: Team Possible
- Disney's Kim Possible: Revenge of Monkey Fist
- Disney's Kim Possible 2: Drakken's Demise
- Disney's Kim Possible 3: Team Possible
- Kirby : Le Pinceau du Pouvoir
- Kirby : Cauchemar au Pays des Rêves
- Kirby et le Labyrinthe des Miroirs
- Kirby : Cauchemar au Pays des Rêves
- Kirby et le Labyrinthe des Miroirs
- Knights in the Nightmare
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone
- Yggdra Union: We'll Never Fight Alone
- Lunar Knights
- Boktai: The Sun is in Your Hand
- Boktai 2: Solar Boy Django
- Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata (exclusif au Japon)
- Boktai: The Sun is in Your Hand
- Boktai 2: Solar Boy Django
- Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata (exclusif au Japon)
- Madden NFL 06
- Madden NFL 06
- Madden NFL 2005
- Madden NFL 06
- Madden NFL 2005
- MegaMan Battle Network 5: Double Team DS
- Mega Man Battle Network
- Mega Man Battle Network 2
- Mega Man Battle Network 3 White/Blue
- Mega Man Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
- Rockman EXE 4.5 Real Operation (exclusif au Japon)
- Mega Man Battle Network 5 Team ProtoMan/Colonel
- Boktai: The Sun is in Your Hand
- Boktai 2: Solar Boy Django
- Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata (exclusif au Japon)
- Mega Man Battle Network
- Mega Man Battle Network 2
- Mega Man Battle Network 3 White/Blue
- Mega Man Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
- Rockman EXE 4.5 Real Operation (exclusif au Japon)
- Mega Man Battle Network 5 Team ProtoMan/Colonel
- Boktai: The Sun is in Your Hand
- Boktai 2: Solar Boy Django
- Shin Bokura no Taiyō: Gyakushū no Sabata (exclusif au Japon)
- Mega Man Star Force Pegasus/Leo/Dragon
- Mega Man Battle Network
- Mega Man Battle Network 2
- Mega Man Battle Network 3 White/Blue
- Mega Man Battle Chip Challenge
- Mega Man Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
- Rockman EXE 4.5 Real Operation (exclusif au Japon)
- Mega Man Battle Network 5 Team ProtoMan/Colonel
- Mega Man Battle Network 6 Cyberbeast Falzar/Gregar
- Mega Man Battle Network
- Mega Man Battle Network 2
- Mega Man Battle Network 3 White/Blue
- Mega Man Battle Chip Challenge
- Mega Man Battle Network 4 Red Sun/Blue Moon
- Rockman EXE 4.5 Real Operation (exclusif au Japon)
- Mega Man Battle Network 5 Team ProtoMan/Colonel
- Mega Man Battle Network 6 Cyberbeast Falzar/Gregar
- Mega Man ZX
- Mega Man Zero 3
- Mega Man Zero 4
- Utilisez ce [patch Slot-2](https://www.romhacking.net/hacks/4649/) pour accéder au contenu de la Zone N
- Mega Man Zero 3
- Mega Man Zero 4
- Utilisez ce [patch Slot-2](https://www.romhacking.net/hacks/4649/) pour accéder au contenu de la Zone N
- Phoenix Wright: Ace Attorney
- Gyakuten Saiban
- Gyakuten Saiban
- Phoenix Wright: Justice for All
- Gyakuten Saiban 2
- Gyakuten Saiban 2
- Phoenix Wright: Trials and Tribulations
- Gyakuten Saiban 3
- Gyakuten Saiban 3
- Pokémon Dash
- Pokémon Rubis/Saphir
- Pokémon Rouge Feu/Vert Feuille
- Pokémon Émeraude
- Pokémon Rubis/Saphir
- Pokémon Rouge Feu/Vert Feuille
- Pokémon Émeraude
- Pokémon Diamant/Perle/Platine/HeartGold/SoulSilver
- Pokémon Rubis/Saphir
- Pokémon Rouge Feu/Vert Feuille
- Pokémon Émeraude
- (Utilisez [pkmn-chest](https://universal-team.net/projects/pkmn-chest) ou [PKSM](https://flagbrew.org/projects/PKSM) pour transférer/ajouter des Pokémon)
- Pokémon Rubis/Saphir
- Pokémon Rouge Feu/Vert Feuille
- Pokémon Émeraude
- (Utilisez [pkmn-chest](https://universal-team.net/projects/pkmn-chest) ou [PKSM](https://flagbrew.org/projects/PKSM) pour transférer/ajouter des Pokémon)
- Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Bleue
- Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge
- Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours Rouge
- Shrek SuperSlam
- Shrek SuperSlam
- Shrek SuperSlam
- Spider-Man 2
- Spider-Man: Mysterio's Menace
- Spider-Man: Mysterio's Menace
- Super Robot Wars W
- Super Robot Wars A
- Super Robot Wars R
- Super Robot Wars D
- Super Robot Wars J
- Super Robot Taisen: Original Generation
- Super Robot Taisen: Original Generation 2
- Dai-2-Ji Super Robot Taisen Famicom Mini
- Super Robot Wars A
- Super Robot Wars R
- Super Robot Wars D
- Super Robot Wars J
- Super Robot Taisen: Original Generation
- Super Robot Taisen: Original Generation 2
- Dai-2-Ji Super Robot Taisen Famicom Mini
- Super Robot Wars K
- Super Robot Wars A
- Super Robot Wars R
- Super Robot Wars D
- Super Robot Wars J
- Super Robot Taisen: Original Generation
- Super Robot Taisen: Original Generation 2
- Dai-2-Ji Super Robot Taisen Famicom Mini
- Super Robot Wars A
- Super Robot Wars R
- Super Robot Wars D
- Super Robot Wars J
- Super Robot Taisen: Original Generation
- Super Robot Taisen: Original Generation 2
- Dai-2-Ji Super Robot Taisen Famicom Mini
- The Rub Rabbits!
- ChuChu Rocket!
- Puyo Pop
- Sonic Advance
- Sonic Advance 2
- Sonic Advance 3
- Sonic Battle
- ChuChu Rocket!
- Puyo Pop
- Sonic Advance
- Sonic Advance 2
- Sonic Advance 3
- Sonic Battle
- Les Sims 2 (DS)
- Les Sims 2 (GBA)
- Les Sims 2 (GBA)
- WarioWare: Touched!
- WarioWare: Twisted!
- WarioWare: Twisted!
- Yoshi Touch & Go
- Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
- Yoshi's Island: Super Mario Advance 3
- Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour
- Yu-Gi-Oh! GX Duel Academy
- Yu-Gi-Oh! GX Duel Academy
### Jeux qui utilisent des cartouches d'option GBA
- Memory Expansion Pak
- Navigateur Nintendo DS
- Navigateur Nintendo DS
- Motion Pack
- Tony Hawk's Motion
- Tony Hawk's Motion
- Rumble Pak
- 42 Jeux Indémodables
- Custom Robo Arena
- Diddy Kong Racing DS
- Elite Beat Agents
- Ferrari Challenge
- Race Driver: GRID
- Hotel Dusk: Room 215
- Iron Man
- Juiced 2: Hot Import Nights
- Last Window : le secret de Cape West
- The Legend of Spyro: A New Beginning
- Actionloop
- Mahjong Fight Club DS: Wi-Fi Taiyou
- Mario et Luigi : Les Frères du Temps
- Metroid Prime Pinball
- Metroid Prime Hunters
- Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ōendan 2
- Need for Speed: Nitro
- Orcs & Elves
- Picross DS
- Power Pro Kun Pocket 9
- Power Pro Kun Pocket 10
- Puyo Puyo! 15th Anniversary
- Race Driver: Create & Race
- SEGA Superstars Tennis
- Sonic & SEGA All Stars Racing
- Space Invaders Extreme
- Star Fox Command
- Star Trek: Tactical Assault
- Super Princess Peach
- Tomb Raider: Underworld
- Wario: Master of Disguise
- WWE SmackDown vs. Raw 2008
- 42 Jeux Indémodables
- Custom Robo Arena
- Diddy Kong Racing DS
- Elite Beat Agents
- Ferrari Challenge
- Race Driver: GRID
- Hotel Dusk: Room 215
- Iron Man
- Juiced 2: Hot Import Nights
- Last Window : le secret de Cape West
- The Legend of Spyro: A New Beginning
- Actionloop
- Mahjong Fight Club DS: Wi-Fi Taiyou
- Mario et Luigi : Les Frères du Temps
- Metroid Prime Pinball
- Metroid Prime Hunters
- Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ōendan 2
- Need for Speed: Nitro
- Orcs & Elves
- Picross DS
- Power Pro Kun Pocket 9
- Power Pro Kun Pocket 10
- Puyo Puyo! 15th Anniversary
- Race Driver: Create & Race
- SEGA Superstars Tennis
- Sonic & SEGA All Stars Racing
- Space Invaders Extreme
- Star Fox Command
- Star Trek: Tactical Assault
- Super Princess Peach
- Tomb Raider: Underworld
- Wario: Master of Disguise
- WWE SmackDown vs. Raw 2008
### Jeux avec connectivité Wii
- Animal Crossing: Wild World
@ -460,30 +460,30 @@ Actuellement, nds-bootstrap n'a pas d'émulation Slot-2. Vous trouverez ci-desso
### Jeux avec des cartes de jeu IR
- Pokémon HeartGold/SoulSilver
- Pour la connexion au podomètre Pokéwalker
- Pour la connexion au podomètre Pokéwalker
- Pokémon Noir/Blanc/Noir 2/Blanc 2
- Pour les échanges, combats et Tests de Compatibilité en utilisant le C-Gear, ainsi que les partages de clés
- Pour les échanges, combats et Tests de Compatibilité en utilisant le C-Gear, ainsi que les partages de clés
- Marche avec moi : Quel est ton rythme ?
- Possède deux podomètres infrarouges
- Non compatible avec les ROMs Pokémon
- Possède deux podomètres infrarouges
- Non compatible avec les ROMs Pokémon
- Active Health with Carol Worderman
- Podomètre similaire à celui de Marche avec moi : Quel est ton rythme ?, mais il n'y en a qu'un
- Non compatible avec les ROMs Pokémon
- Podomètre similaire à celui de Marche avec moi : Quel est ton rythme ?, mais il n'y en a qu'un
- Non compatible avec les ROMs Pokémon
### Autres (jeux spéciaux qui n'entrent pas dans l'une des catégories ci-dessus)
- Apprends avec Pokémon : À la Conquête du Clavier
- La carte est équipée d'une puce Bluetooth spéciale pour se connecter au clavier
- La carte est équipée d'une puce Bluetooth spéciale pour se connecter au clavier
- Electroplankton
- La carte n'a pas de RAM de sauvegarde
- La carte n'a pas de RAM de sauvegarde
- DS Download Station
- Série de cartes utilisées pour distribuer des jeux de démonstration
- Série de cartes utilisées pour distribuer des jeux de démonstration
- Sonic Classic Collection
- La structure d'émulation de la Mega Drive a été convertie en émulateur
- La structure d'émulation de la Mega Drive a été convertie en émulateur
- Nitro Development Cart
- Dispose de RAM supplémentaire pour développer des jeux pour la DSi
- Dispose de RAM supplémentaire pour développer des jeux pour la DSi
- Slide Adventure MAGKID
- Accompagné d'une souris optique Slot-2
- Accompagné d'une souris optique Slot-2
- Daigasso! Band Brothers
- Possède une cartouche Slot-2 qui ajoute plus de chansons
- Possède une cartouche Slot-2 qui ajoute plus de chansons
- Arkanoid DS
- Accompagné d'une manette paddle Slot-2
- Accompagné d'une manette paddle Slot-2

View File

@ -11,7 +11,7 @@ Pour que GBARunner2 puisse charger des titres, un dump du BIOS GBA est nécessai
### Tutoriels de dumping
- [Une GBA/DS/DS Lite avec un linker GBA ou une 3DS](bios-dump)
- Il n'est **pas** possible de dumper le BIOS GBA sur une DSi
- Il n'est **pas** possible de dumper le BIOS GBA sur une DSi
- [Une Wii (pas la Family Edition)/GameCube, GBA, et GBA Link Cable Dumper](https://github.com/FIX94/gba-link-cable-dumper)
Après avoir dumpé le BIOS, il doit être renommé en `bios.bin` et doit ensuite être placé dans `sd:/`, `sd:/gba/`, ou `sd:/_gba/` pour que GBARunner2 puisse le lire.

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