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202 lines
7.3 KiB
INI
202 lines
7.3 KiB
INI
[PROPERTIES]
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DIR=ltr
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[LANGUAGE]
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NO_DRIVES_FOUND=Nessuna unità trovata!
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UNTITLED=SENZA TITOLO
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ROOT=[root]
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DIR=(cart)
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TIME_FORMAT= %H:%M
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LOADING=Caricamento in corso...
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CREATING_DIRECTORY=Creazione cartella...
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ENTERING_DIRECTORY=Ingresso nella cartella...
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COPYING=Copia in corso...
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MOVING=Spostamento in corso...
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UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Impossibile aprire la cartella.
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SHA1_HASH_IS=L'hash SHA1 è:
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CLIPBOARD=[APPUNTI]
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1_MORE_FILE=%d altro file...
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N_MORE_FILES=%d altri file...
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PASTE_CLIPBOARD_HERE=Incollare gli appunti qui?
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COPY_FILES=Copia file
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MOVE_FILES=Sposta file
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RENAME_TO=Rinomina in:
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NAME_FOR_NEW_FOLDER=Nome della nuova cartella:
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DELETE_N_PATHS=Eliminare %d percorsi?
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AND_1_MORE=- e %d altro...
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AND_N_MORE=- e altri %d...
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DELETE_X=Eliminare "%s"?
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DELETING_FILES=Eliminazione file, attendere...
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DELETING_FOLDER=Eliminazione cartella, attendere...
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FAILED_DELETING=Eliminazione fallita:\n%s
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COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Impossibile allocare buffer
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COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Impossibile aprire il file in lettura
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CALCULATING_SHA1=Calcolo dell'hash SHA1 di:\n%s
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N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d byte elaborati
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FILE_ALREADY_TRIMMED=Su questo file è già stato eseguito il trim.
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TRIM_TO_N_BYTES=Eseguire il trim del file a %s?
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RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=Esecuzione di %s con %d parametri
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START_FAILED_ERROR_N=Avvio fallito. Errore %d
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HEADER_TITLE=Titolo header: %s
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TITLE_ID=Title ID: %s
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TITLE_IN_LANGUAGE=Titolo: (\DV %s)
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FILE_TOO_BIG=%s è troppo grande per essere copiato su questa unità. Eliminare alcuni file e riprovare.
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SDCARD_LABEL=[sd:] SCHEDA SD (%s)
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FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHCARD (%s)
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RAMDRIVE_LABEL=[ram:] RAMDRIVE
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SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND
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NITROFS_LABEL=[nitro:] IMMAGINE GIOCO NDS
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FAT_LABEL=[img:] IMMAGINE FAT (%s)
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GBA_GAMECART=CARTUCCIA GBA (%s)
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NDS_GAMECARD=SCHEDA NDS (%s)
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NDS_GAMECARD_NO_TITLE=SCHEDA NDS
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SD_FAT=(SD FAT, %s)
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N_FREE=%s liberi
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SLOT1_FAT=(SD FAT Slot-1, %s)
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GBA_GAME=(Gioco per GBA, %s)
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NDS_GAME=(Gioco per NDS, %s (%s trimmed))
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GAME_VIRTUAL=(Gioco Virtuale)
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RAMDRIVE_FAT=(RAMdrive FAT, %s)
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SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s)
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FAT_IMAGE=(Immagine FAT, %s)
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UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Smonta scheda SD
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REMOUNT_SDCARD=\R+\B - Rimonta scheda SD
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UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Smonta flashcard
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START_START_MENU=START - menù START
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POWERTEXT_DS=POWER - Spegni
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POWERTEXT=POWER - Riavvia/[+tenendo premuto] Spegni
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POWERTEXT_3DS=POWER - Schermata modalità riposo
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HOMETEXT=HOME - finestra menù HOME
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IMAGETEXT=\R+\X - Smonta immagine
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SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Cattura schermata
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CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Cancella appunti
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RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Ripristina appunti
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DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Opzioni cartella
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COPY_FILE=\Y - COPIA file
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COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - COPIA file/[+\R] CREA voce
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PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - INCOLLA file/[+\R] CREA voce
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SELECT_FILES=\L - SELEZIONA file/[+DR] tutti
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DESELECT_FILES=\L - DESELEZIONA file/[+DR] tutti
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DELETE_RENAME_FILE=\X - ELIMINA/[+\R] RINOMINA file
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START_MENU=Menù START
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POWER_OFF=Spegni
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REBOOT=Riavvia
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OPEN_TITLE_MANAGER=Gestore titoli...
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LANGUAGE=Lingua...
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SELECT_LANGUAGE=Seleziona la lingua
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NITROFS_NOT_MOUNTED=Non è stato possibile montare il NitroFS, per favore avvia GodMode9i tramite TWiLight Menu++ o nds-hb-menu.
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NITROFS_UNMOUNTED=Il NitroFS di un altro titolo è stato montato, per favore riavvia GodMode9i per cambiare la lingua.
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TITLE_MANAGER=Gestore titoli
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BOOT_FILE=Avvia file
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BOOT_FILE_DIRECT=Avvia file (diretto)
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BOOTSTRAP_FILE=Esegui bootstrap del file
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MOUNT_NITROFS=Monta NitroFS
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SHOW_NDS_INFO=Mostra info del file NDS
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TRIM_NDS=Esegui trim del file NDS
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RESTORE_SAVE=Ripristina salvataggio
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RESTORE_SAVE_NDS=Ripristina salvataggio (Slot-1)
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RESTORE_SAVE_GBA=Ripristina salvataggio (Slot-2)
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MOUNT_FAT_IMG=Monta come immagine FAT
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OPEN_HEX=Apri nell'hex editor
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SHOW_DIRECTORY_INFO=Mostra info della cartella
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SHOW_FILE_INFO=Mostra info del file
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COPY_SD_OUT=Copia in sd:/gm9i/out
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COPY_FAT_OUT=Copia in fat:/gm9i/out
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CALC_SHA1=Calcola l'hash SHA1
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LOAD_FONT=Carica carattere
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FILESIZE=dimensione: %s
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CREATED=creato: %s
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MODIFIED=modificato: %s
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UP_READONLY=\DUsola lettura
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DOWN_SYSTEM=\DDsistema
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LEFT_HIDDEN=\DLnascosto
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RIGHT_ARCHIVE=\DRarchivio
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VIRTUAL=virtuale
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HEX_EDITOR=Hex Editor
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JUMP_TO_OFFSET=Vai all'offset
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SEARCH_STRING=Cerca stringa
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SEARCH_DATA=Cerca dati
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SEARCH_FOR=Cerca:
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ENTER_VALUE=Inserisci valore:
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SEARCHING=Ricerca in corso
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PRESS_B_TO_CANCEL=Premi \B per annullare
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EOF_NO_RESULTS=Raggiunta la fine del\nfile senza risultati
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FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=La flashcard sarà smontata.\nVa bene?
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DUMP_TO=Eseguire il dump di "%s" in\n"%s:/gm9i/out"?
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DUMP_TO_GBA=Eseguire il dump di %s sulla cartuccia GBA?
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DUMP_ALL=Tutto
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DUMP_ALL_TRIMMED=Tutto (ROM Trimmed)
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DUMP_ROM=ROM
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DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (Trimmed)
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DUMP_SAVE=Salvataggio
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DUMP_DS_SAVE=Salvataggio DS
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DUMP_PUBLIC_SAVE=Salvataggio pubblico
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DUMP_PRIVATE_SAVE=Salvataggio privato
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DUMP_BANNER_SAVE=Salvataggio banner
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DUMP_TMD=TMD
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DUMP_METADATA=Metadati
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DO_NOT_REMOVE_CARD=Non rimuovere la scheda NDS.
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DO_NOT_REMOVE_CART=Non rimuovere la scheda GBA.
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DUMPING_SAVE=Copia del salvataggio...
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RESTORING_SAVE=Ripristino del salvataggio...
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DUMPING_METADATA=Dump dei metadati...
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FAILED_TO_DUMP_ROM=Copia della ROM fallita.
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UNABLE_TO_DUMP_ROM=Impossibile copiare la ROM.
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FAILED_TO_DUMP_SAVE=Copia del salvataggio fallita.
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UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Impossibile eseguire la copia del salvataggio.
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FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Ripristino del salvataggio fallito.
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UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Impossibile ripristinare il salvataggio.
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SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=La dimensione di questo salvataggio non corrisponde alla dimensione della scheda di gioco inserita.\n\nScrittura annullata!
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SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=La dimensione di questo salvataggio non corrisponde alla dimensione del game pak inserito.\n\nScrittura annullata!
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RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Vuoi ripristinare il salvataggio selezionato sulla scheda di gioco inserita?
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RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Vuoi smontare la flashcard e ripristinare il salvataggio selezionato su una scheda di gioco?
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RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Vuoi ripristinare il salvataggio selezionato sul game pak inserito?
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EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Espellere la flashcard e inserire la scheda di gioco da ripristinare.
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PROGRESS=Avanzamento:
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N_OF_N_BYTES=%d/%d Byte
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NDS_IS_DUMPING=Copia in corso di\n%s.nds...
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GBA_IS_DUMPING=Copia in corso di\n%s.gba...
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COMPRESSING_SAVE=Compressione del salvataggio in corso...
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WRITING_SAVE=Scrittura salvataggio in corso...
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WRITE_TO_GBA=Scrivere %s sulla cartuccia GBA? (%s rimanenti)\n\nAssicurati di aver creato un backup del salvataggio GBA!
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SWITCH_CART=Inserisci un'altra cartuccia GBA.
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SWITCH_CART_TO_SECTION=Inserisci la cartuccia GBA contenente la sezione %d.
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SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Inserisci la cartuccia GBA contenente la sezione %d. (Questa conteneva la sezione %d)
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WRONG_DS_SAVE=Questa cartuccia contiene un salvataggio proveniente da un altro gioco DS.
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NO_DS_SAVE=Questa cartuccia non contiene un salvataggio DS.
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A_OK=(\A OK)
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A_YES_B_NO=(\A sì, \B no)
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A_CONTINUE=(\A continua)
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B_CANCEL=(\B annulla)
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A_SELECT_B_CANCEL=(\A seleziona, \B annulla)
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START_CANCEL=(START annulla)
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UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D Cambia attributi)
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A_APPLY_B_CANCEL=(\A applica, \B annulla)
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START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Invio, \B Backspace)
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1_BYTE=1 Byte
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N_BYTES=%lld Byte
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N_KB=%lld KB
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N_MB=%lld MB
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N_GB_FLOAT=%.1f GB
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N_TB_FLOAT=%.1f TB
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JAPANESE=Giapponese
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ENGLISH=Inglese
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FRENCH=Francese
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GERMAN=Tedesco
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ITALIAN=Italiano
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SPANISH=Spagnolo
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CHINESE=Cinese
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KOREAN=Coreano
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