GodMode9i/nitrofiles/languages/it-IT/language.ini
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2022-09-05 20:30:26 -06:00

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[PROPERTIES]
DIR=ltr
[LANGUAGE]
NO_DRIVES_FOUND=Nessuna unità trovata!
UNTITLED=SENZA TITOLO
ROOT=[root]
DIR=(cart)
TIME_FORMAT= %H:%M
LOADING=Caricamento in corso...
CREATING_DIRECTORY=Creazione cartella...
ENTERING_DIRECTORY=Ingresso nella cartella...
COPYING=Copia in corso...
MOVING=Spostamento in corso...
UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Impossibile aprire la cartella.
SHA1_HASH_IS=L'hash SHA1 è:
CLIPBOARD=[APPUNTI]
1_MORE_FILE=%d altro file...
N_MORE_FILES=%d altri file...
PASTE_CLIPBOARD_HERE=Incollare gli appunti qui?
COPY_FILES=Copia file
MOVE_FILES=Sposta file
RENAME_TO=Rinomina in:
NAME_FOR_NEW_FOLDER=Nome della nuova cartella:
DELETE_N_PATHS=Eliminare %d percorsi?
AND_1_MORE=- e %d altro...
AND_N_MORE=- e altri %d...
DELETE_X=Eliminare "%s"?
DELETING_FILES=Eliminazione file, attendere...
DELETING_FOLDER=Eliminazione cartella, attendere...
FAILED_DELETING=Eliminazione fallita:\n%s
COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Impossibile allocare buffer
COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Impossibile aprire il file in lettura
CALCULATING_SHA1=Calcolo dell'hash SHA1 di:\n%s
N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d byte elaborati
FILE_ALREADY_TRIMMED=Su questo file è già stato eseguito il trim.
TRIM_TO_N_BYTES=Eseguire il trim del file a %s?
RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=Esecuzione di %s con %d parametri
START_FAILED_ERROR_N=Avvio fallito. Errore %d
HEADER_TITLE=Titolo header: %s
TITLE_ID=Title ID: %s
TITLE_IN_LANGUAGE=Titolo: (\DV %s)
FILE_TOO_BIG=%s è troppo grande per essere copiato su questa unità. Eliminare alcuni file e riprovare.
SDCARD_LABEL=[sd:] SCHEDA SD (%s)
FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHCARD (%s)
RAMDRIVE_LABEL=[ram:] RAMDRIVE
SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND
NITROFS_LABEL=[nitro:] IMMAGINE GIOCO NDS
FAT_LABEL=[img:] IMMAGINE FAT (%s)
GBA_GAMECART=CARTUCCIA GBA (%s)
NDS_GAMECARD=SCHEDA NDS (%s)
NDS_GAMECARD_NO_TITLE=SCHEDA NDS
SD_FAT=(SD FAT, %s)
N_FREE=%s liberi
SLOT1_FAT=(SD FAT Slot-1, %s)
GBA_GAME=(Gioco per GBA, %s)
NDS_GAME=(Gioco per NDS, %s (%s trimmed))
GAME_VIRTUAL=(Gioco Virtuale)
RAMDRIVE_FAT=(RAMdrive FAT, %s)
SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s)
FAT_IMAGE=(Immagine FAT, %s)
UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Smonta scheda SD
REMOUNT_SDCARD=\R+\B - Rimonta scheda SD
UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Smonta flashcard
START_START_MENU=START - menù START
POWERTEXT_DS=POWER - Spegni
POWERTEXT=POWER - Riavvia/[+tenendo premuto] Spegni
POWERTEXT_3DS=POWER - Schermata modalità riposo
HOMETEXT=HOME - finestra menù HOME
IMAGETEXT=\R+\X - Smonta immagine
SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Cattura schermata
CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Cancella appunti
RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Ripristina appunti
DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Opzioni cartella
COPY_FILE=\Y - COPIA file
COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - COPIA file/[+\R] CREA voce
PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - INCOLLA file/[+\R] CREA voce
SELECT_FILES=\L - SELEZIONA file/[+DR] tutti
DESELECT_FILES=\L - DESELEZIONA file/[+DR] tutti
DELETE_RENAME_FILE=\X - ELIMINA/[+\R] RINOMINA file
START_MENU=Menù START
POWER_OFF=Spegni
REBOOT=Riavvia
OPEN_TITLE_MANAGER=Gestore titoli...
LANGUAGE=Lingua...
SELECT_LANGUAGE=Seleziona la lingua
NITROFS_NOT_MOUNTED=Non è stato possibile montare il NitroFS, per favore avvia GodMode9i tramite TWiLight Menu++ o nds-hb-menu.
NITROFS_UNMOUNTED=Il NitroFS di un altro titolo è stato montato, per favore riavvia GodMode9i per cambiare la lingua.
TITLE_MANAGER=Gestore titoli
BOOT_FILE=Avvia file
BOOT_FILE_DIRECT=Avvia file (diretto)
BOOTSTRAP_FILE=Esegui bootstrap del file
MOUNT_NITROFS=Monta NitroFS
SHOW_NDS_INFO=Mostra info del file NDS
TRIM_NDS=Esegui trim del file NDS
RESTORE_SAVE=Ripristina salvataggio
RESTORE_SAVE_NDS=Ripristina salvataggio (Slot-1)
RESTORE_SAVE_GBA=Ripristina salvataggio (Slot-2)
MOUNT_FAT_IMG=Monta come immagine FAT
OPEN_HEX=Apri nell'hex editor
SHOW_DIRECTORY_INFO=Mostra info della cartella
SHOW_FILE_INFO=Mostra info del file
COPY_SD_OUT=Copia in sd:/gm9i/out
COPY_FAT_OUT=Copia in fat:/gm9i/out
CALC_SHA1=Calcola l'hash SHA1
LOAD_FONT=Carica carattere
FILESIZE=dimensione: %s
CREATED=creato: %s
MODIFIED=modificato: %s
UP_READONLY=\DUsola lettura
DOWN_SYSTEM=\DDsistema
LEFT_HIDDEN=\DLnascosto
RIGHT_ARCHIVE=\DRarchivio
VIRTUAL=virtuale
HEX_EDITOR=Hex Editor
JUMP_TO_OFFSET=Vai all'offset
SEARCH_STRING=Cerca stringa
SEARCH_DATA=Cerca dati
SEARCH_FOR=Cerca:
ENTER_VALUE=Inserisci valore:
SEARCHING=Ricerca in corso
PRESS_B_TO_CANCEL=Premi \B per annullare
EOF_NO_RESULTS=Raggiunta la fine del\nfile senza risultati
FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=La flashcard sarà smontata.\nVa bene?
DUMP_TO=Eseguire il dump di "%s" in\n"%s:/gm9i/out"?
DUMP_TO_GBA=Eseguire il dump di %s sulla cartuccia GBA?
DUMP_ALL=Tutto
DUMP_ALL_TRIMMED=Tutto (ROM Trimmed)
DUMP_ROM=ROM
DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (Trimmed)
DUMP_SAVE=Salvataggio
DUMP_DS_SAVE=Salvataggio DS
DUMP_PUBLIC_SAVE=Salvataggio pubblico
DUMP_PRIVATE_SAVE=Salvataggio privato
DUMP_BANNER_SAVE=Salvataggio banner
DUMP_TMD=TMD
DUMP_METADATA=Metadati
DO_NOT_REMOVE_CARD=Non rimuovere la scheda NDS.
DO_NOT_REMOVE_CART=Non rimuovere la scheda GBA.
DUMPING_SAVE=Copia del salvataggio...
RESTORING_SAVE=Ripristino del salvataggio...
DUMPING_METADATA=Dump dei metadati...
FAILED_TO_DUMP_ROM=Copia della ROM fallita.
UNABLE_TO_DUMP_ROM=Impossibile copiare la ROM.
FAILED_TO_DUMP_SAVE=Copia del salvataggio fallita.
UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Impossibile eseguire la copia del salvataggio.
FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Ripristino del salvataggio fallito.
UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Impossibile ripristinare il salvataggio.
SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=La dimensione di questo salvataggio non corrisponde alla dimensione della scheda di gioco inserita.\n\nScrittura annullata!
SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=La dimensione di questo salvataggio non corrisponde alla dimensione del game pak inserito.\n\nScrittura annullata!
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Vuoi ripristinare il salvataggio selezionato sulla scheda di gioco inserita?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Vuoi smontare la flashcard e ripristinare il salvataggio selezionato su una scheda di gioco?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Vuoi ripristinare il salvataggio selezionato sul game pak inserito?
EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Espellere la flashcard e inserire la scheda di gioco da ripristinare.
PROGRESS=Avanzamento:
N_OF_N_BYTES=%d/%d Byte
NDS_IS_DUMPING=Copia in corso di\n%s.nds...
GBA_IS_DUMPING=Copia in corso di\n%s.gba...
COMPRESSING_SAVE=Compressione del salvataggio in corso...
WRITING_SAVE=Scrittura salvataggio in corso...
WRITE_TO_GBA=Scrivere %s sulla cartuccia GBA? (%s rimanenti)\n\nAssicurati di aver creato un backup del salvataggio GBA!
SWITCH_CART=Inserisci un'altra cartuccia GBA.
SWITCH_CART_TO_SECTION=Inserisci la cartuccia GBA contenente la sezione %d.
SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Inserisci la cartuccia GBA contenente la sezione %d. (Questa conteneva la sezione %d)
WRONG_DS_SAVE=Questa cartuccia contiene un salvataggio proveniente da un altro gioco DS.
NO_DS_SAVE=Questa cartuccia non contiene un salvataggio DS.
A_OK=(\A OK)
A_YES_B_NO=(\A sì, \B no)
A_CONTINUE=(\A continua)
B_CANCEL=(\B annulla)
A_SELECT_B_CANCEL=(\A seleziona, \B annulla)
START_CANCEL=(START annulla)
UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D Cambia attributi)
A_APPLY_B_CANCEL=(\A applica, \B annulla)
START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Invio, \B Backspace)
1_BYTE=1 Byte
N_BYTES=%lld Byte
N_KB=%lld KB
N_MB=%lld MB
N_GB_FLOAT=%.1f GB
N_TB_FLOAT=%.1f TB
JAPANESE=Giapponese
ENGLISH=Inglese
FRENCH=Francese
GERMAN=Tedesco
ITALIAN=Italiano
SPANISH=Spagnolo
CHINESE=Cinese
KOREAN=Coreano