[PROPERTIES] DIR=ltr [LANGUAGE] NO_DRIVES_FOUND=Nessuna unità trovata! UNTITLED=SENZA TITOLO ROOT=[root] DIR=(cart) TIME_FORMAT= %H:%M LOADING=Caricamento in corso... CREATING_DIRECTORY=Creazione cartella... ENTERING_DIRECTORY=Ingresso nella cartella... COPYING=Copia in corso... MOVING=Spostamento in corso... UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Impossibile aprire la cartella. SHA1_HASH_IS=L'hash SHA1 è: CLIPBOARD=[APPUNTI] 1_MORE_FILE=%d altro file... N_MORE_FILES=%d altri file... PASTE_CLIPBOARD_HERE=Incollare gli appunti qui? COPY_FILES=Copia file MOVE_FILES=Sposta file RENAME_TO=Rinomina in: NAME_FOR_NEW_FOLDER=Nome della nuova cartella: DELETE_N_PATHS=Eliminare %d percorsi? AND_1_MORE=- e %d altro... AND_N_MORE=- e altri %d... DELETE_X=Eliminare "%s"? DELETING_FILES=Eliminazione file, attendere... DELETING_FOLDER=Eliminazione cartella, attendere... FAILED_DELETING=Eliminazione fallita:\n%s COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Impossibile allocare buffer COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Impossibile aprire il file in lettura CALCULATING_SHA1=Calcolo dell'hash SHA1 di:\n%s N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d byte elaborati FILE_ALREADY_TRIMMED=Su questo file è già stato eseguito il trim. TRIM_TO_N_BYTES=Eseguire il trim del file a %s? RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=Esecuzione di %s con %d parametri START_FAILED_ERROR_N=Avvio fallito. Errore %d HEADER_TITLE=Titolo header: %s TITLE_ID=Title ID: %s TITLE_IN_LANGUAGE=Titolo: (\DV %s) FILE_TOO_BIG=%s è troppo grande per essere copiato su questa unità. Eliminare alcuni file e riprovare. SDCARD_LABEL=[sd:] SCHEDA SD (%s) FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHCARD (%s) RAMDRIVE_LABEL=[ram:] RAMDRIVE SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND NITROFS_LABEL=[nitro:] IMMAGINE GIOCO NDS FAT_LABEL=[img:] IMMAGINE FAT (%s) GBA_GAMECART=CARTUCCIA GBA (%s) NDS_GAMECARD=SCHEDA NDS (%s) NDS_GAMECARD_NO_TITLE=SCHEDA NDS SD_FAT=(SD FAT, %s) N_FREE=%s liberi SLOT1_FAT=(SD FAT Slot-1, %s) GBA_GAME=(Gioco per GBA, %s) NDS_GAME=(Gioco per NDS, %s (%s trimmed)) GAME_VIRTUAL=(Gioco Virtuale) RAMDRIVE_FAT=(RAMdrive FAT, %s) SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s) FAT_IMAGE=(Immagine FAT, %s) UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Smonta scheda SD REMOUNT_SDCARD=\R+\B - Rimonta scheda SD UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Smonta flashcard START_START_MENU=START - menù START POWERTEXT_DS=POWER - Spegni POWERTEXT=POWER - Riavvia/[+tenendo premuto] Spegni POWERTEXT_3DS=POWER - Schermata modalità riposo HOMETEXT=HOME - finestra menù HOME IMAGETEXT=\R+\X - Smonta immagine SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Cattura schermata CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Cancella appunti RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Ripristina appunti DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Opzioni cartella COPY_FILE=\Y - COPIA file COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - COPIA file/[+\R] CREA voce PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - INCOLLA file/[+\R] CREA voce SELECT_FILES=\L - SELEZIONA file/[+DR] tutti DESELECT_FILES=\L - DESELEZIONA file/[+DR] tutti DELETE_RENAME_FILE=\X - ELIMINA/[+\R] RINOMINA file START_MENU=Menù START POWER_OFF=Spegni REBOOT=Riavvia OPEN_TITLE_MANAGER=Gestore titoli... LANGUAGE=Lingua... SELECT_LANGUAGE=Seleziona la lingua NITROFS_NOT_MOUNTED=Non è stato possibile montare il NitroFS, per favore avvia GodMode9i tramite TWiLight Menu++ o nds-hb-menu. NITROFS_UNMOUNTED=Il NitroFS di un altro titolo è stato montato, per favore riavvia GodMode9i per cambiare la lingua. TITLE_MANAGER=Gestore titoli BOOT_FILE=Avvia file BOOT_FILE_DIRECT=Avvia file (diretto) BOOTSTRAP_FILE=Esegui bootstrap del file MOUNT_NITROFS=Monta NitroFS SHOW_NDS_INFO=Mostra info del file NDS TRIM_NDS=Esegui trim del file NDS RESTORE_SAVE=Ripristina salvataggio RESTORE_SAVE_NDS=Ripristina salvataggio (Slot-1) RESTORE_SAVE_GBA=Ripristina salvataggio (Slot-2) MOUNT_FAT_IMG=Monta come immagine FAT OPEN_HEX=Apri nell'hex editor SHOW_DIRECTORY_INFO=Mostra info della cartella SHOW_FILE_INFO=Mostra info del file COPY_SD_OUT=Copia in sd:/gm9i/out COPY_FAT_OUT=Copia in fat:/gm9i/out CALC_SHA1=Calcola l'hash SHA1 LOAD_FONT=Carica carattere FILESIZE=dimensione: %s CREATED=creato: %s MODIFIED=modificato: %s UP_READONLY=\DUsola lettura DOWN_SYSTEM=\DDsistema LEFT_HIDDEN=\DLnascosto RIGHT_ARCHIVE=\DRarchivio VIRTUAL=virtuale HEX_EDITOR=Hex Editor JUMP_TO_OFFSET=Vai all'offset SEARCH_STRING=Cerca stringa SEARCH_DATA=Cerca dati SEARCH_FOR=Cerca: ENTER_VALUE=Inserisci valore: SEARCHING=Ricerca in corso PRESS_B_TO_CANCEL=Premi \B per annullare EOF_NO_RESULTS=Raggiunta la fine del\nfile senza risultati FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=La flashcard sarà smontata.\nVa bene? DUMP_TO=Eseguire il dump di "%s" in\n"%s:/gm9i/out"? DUMP_TO_GBA=Eseguire il dump di %s sulla cartuccia GBA? DUMP_ALL=Tutto DUMP_ALL_TRIMMED=Tutto (ROM Trimmed) DUMP_ROM=ROM DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (Trimmed) DUMP_SAVE=Salvataggio DUMP_DS_SAVE=Salvataggio DS DUMP_PUBLIC_SAVE=Salvataggio pubblico DUMP_PRIVATE_SAVE=Salvataggio privato DUMP_BANNER_SAVE=Salvataggio banner DUMP_TMD=TMD DUMP_METADATA=Metadati DO_NOT_REMOVE_CARD=Non rimuovere la scheda NDS. DO_NOT_REMOVE_CART=Non rimuovere la scheda GBA. DUMPING_SAVE=Copia del salvataggio... RESTORING_SAVE=Ripristino del salvataggio... DUMPING_METADATA=Dump dei metadati... FAILED_TO_DUMP_ROM=Copia della ROM fallita. UNABLE_TO_DUMP_ROM=Impossibile copiare la ROM. FAILED_TO_DUMP_SAVE=Copia del salvataggio fallita. UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Impossibile eseguire la copia del salvataggio. FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Ripristino del salvataggio fallito. UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Impossibile ripristinare il salvataggio. SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=La dimensione di questo salvataggio non corrisponde alla dimensione della scheda di gioco inserita.\n\nScrittura annullata! SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=La dimensione di questo salvataggio non corrisponde alla dimensione del game pak inserito.\n\nScrittura annullata! RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Vuoi ripristinare il salvataggio selezionato sulla scheda di gioco inserita? RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Vuoi smontare la flashcard e ripristinare il salvataggio selezionato su una scheda di gioco? RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Vuoi ripristinare il salvataggio selezionato sul game pak inserito? EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Espellere la flashcard e inserire la scheda di gioco da ripristinare. PROGRESS=Avanzamento: N_OF_N_BYTES=%d/%d Byte NDS_IS_DUMPING=Copia in corso di\n%s.nds... GBA_IS_DUMPING=Copia in corso di\n%s.gba... COMPRESSING_SAVE=Compressione del salvataggio in corso... WRITING_SAVE=Scrittura salvataggio in corso... WRITE_TO_GBA=Scrivere %s sulla cartuccia GBA? (%s rimanenti)\n\nAssicurati di aver creato un backup del salvataggio GBA! SWITCH_CART=Inserisci un'altra cartuccia GBA. SWITCH_CART_TO_SECTION=Inserisci la cartuccia GBA contenente la sezione %d. SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Inserisci la cartuccia GBA contenente la sezione %d. (Questa conteneva la sezione %d) WRONG_DS_SAVE=Questa cartuccia contiene un salvataggio proveniente da un altro gioco DS. NO_DS_SAVE=Questa cartuccia non contiene un salvataggio DS. A_OK=(\A OK) A_YES_B_NO=(\A sì, \B no) A_CONTINUE=(\A continua) B_CANCEL=(\B annulla) A_SELECT_B_CANCEL=(\A seleziona, \B annulla) START_CANCEL=(START annulla) UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D Cambia attributi) A_APPLY_B_CANCEL=(\A applica, \B annulla) START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Invio, \B Backspace) 1_BYTE=1 Byte N_BYTES=%lld Byte N_KB=%lld KB N_MB=%lld MB N_GB_FLOAT=%.1f GB N_TB_FLOAT=%.1f TB JAPANESE=Giapponese ENGLISH=Inglese FRENCH=Francese GERMAN=Tedesco ITALIAN=Italiano SPANISH=Spagnolo CHINESE=Cinese KOREAN=Coreano