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2021-12-15 18:06:21 -06:00

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fr-FR wiki twilightmenu other Jouer en plein écran Comment utiliser TWiLight Menu++ en mode plein écran sur la Nintendo 3DS

Nécessite une console Nintendo 3DS ou 2DS. {:.alert .alert-info}

Préparation

  • Assurez-vous que le boot.firm de Luma est à la racine de la carte SD pour que cela fonctionne

Installation

  1. TéléchargezTWPatchet copiezTWPatch.ciadans votre carte SD (fils GBAtemp)
  2. Installez TWPatch.cia en utilisant FBI
    • Vous pouvez également utiliser Universal-Updater pour installer TWPatch au lieu des deux étapes précédentes
  3. Retournez au menu home et lancez TWPatch
  4. Maintenez Y+B pour ouvrir le menu du patch et activer Widescreen patch (384x240 16:10)
  5. (Optionnel !) Pour un écran large moins pixelisé, activez aussiGPU scaling(blurry, no filters)
  6. Appuyez sur B pour quitter le menu du patch
  7. Appuyez sur START pour générer un fichier TwlBg.cxi avec écran large
    • Si l'écran du haut n'indique pas que le patch large est activé, recommencez depuis l'étape 3
  8. Déplacez TwlBg.cxi de sd:/luma/sysmodules/ dans sd:/_nds/TWiLightMenu/TwlBg/ (créez le dossier TwlBg, si il n'existe pas), et renommez le fichier en Widescreen.cxi
  9. Restart your 3DS while holding SELECT to open Luma3DS's configuration
  10. Enable external FIRMs and modules, then press START to save and quit
  11. Open TWiLight Menu++, press Y on your desired game to bring up the per-game settings, and set Screen Aspect Ratio to 16:10

Vous avez terminé ! Profitez de vos jeux DS en plein écran !

NOTES :

  1. Ne maintenez pas START ou SELECT lors du lancement de TWLMenu++, si vous ne voulez pas que le plein écran apparaisse buggé
  2. Tous les jeux ne sont pas compatibles avec le plein écran. Here is a list of games with widescreen support
  3. If you're stuck in widescreen mode in all of TWL_FIRM (including the TWLMenu++ GUI) after following this guide and launching a widescreen-compatible game, delete TwlBg.cxi at sd:/luma/sysmodules/, and uninstall and re-install TWiLight Menu++, and re-follow the above guide
  4. Most widescreen patches will only adjust 3D elements for widescreen, 2D elements (such as menus) will only be stretched