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| lang | layout | section | category | title | description |
|---|---|---|---|---|---|
| fr-FR | wiki | twilightmenu | other | Jouer en plein écran | Comment utiliser TWiLight Menu++ en mode plein écran sur la Nintendo 3DS |
Nécessite une console Nintendo 3DS ou 2DS. {:.alert .alert-info}
Préparation
- Assurez-vous que le
boot.firmde Luma est à la racine de la carte SD pour que cela fonctionne
Installation
- TéléchargezTWPatchet copiez
TWPatch.ciadans votre carte SD (fils GBAtemp) - Installez
TWPatch.ciaen utilisant FBI- Vous pouvez également utiliser Universal-Updater pour installer TWPatch au lieu des deux étapes précédentes
- Retournez au menu home et lancez TWPatch
- Maintenez Y+B pour ouvrir le menu du patch et activer
Widescreen patch (384x240 16:10) - (Optionnel !) Pour un écran large moins pixelisé, activez aussi
GPU scaling(blurry, no filters) - Appuyez sur B pour quitter le menu du patch
- Appuyez sur START pour générer un fichier
TwlBg.cxiavec écran large- Si l'écran du haut n'indique pas que le patch large est activé, recommencez depuis l'étape 3
- Déplacez
TwlBg.cxidesd:/luma/sysmodules/danssd:/_nds/TWiLightMenu/TwlBg/(créez le dossierTwlBg, si il n'existe pas), et renommez le fichier enWidescreen.cxi - Restart your 3DS while holding SELECT to open Luma3DS's configuration
- Enable
external FIRMs and modules, then press START to save and quit - Open TWiLight Menu++, press Y on your desired game to bring up the per-game settings, and set
Screen Aspect Ratioto16:10
Vous avez terminé ! Profitez de vos jeux DS en plein écran !
NOTES :
- Ne maintenez pas START ou SELECT lors du lancement de TWLMenu++, si vous ne voulez pas que le plein écran apparaisse buggé
- Tous les jeux ne sont pas compatibles avec le plein écran. Here is a list of games with widescreen support
- If you're stuck in widescreen mode in all of TWL_FIRM (including the TWLMenu++ GUI) after following this guide and launching a widescreen-compatible game, delete
TwlBg.cxiatsd:/luma/sysmodules/, and uninstall and re-install TWiLight Menu++, and re-follow the above guide - Most widescreen patches will only adjust 3D elements for widescreen, 2D elements (such as menus) will only be stretched