mirror of
https://github.com/rvtr/wiki.git
synced 2025-10-31 06:31:13 -04:00
46 lines
3.1 KiB
Markdown
46 lines
3.1 KiB
Markdown
---
|
|
lang: hu-HU
|
|
layout: wiki
|
|
section: nds-bootstrap
|
|
title: Irányítás
|
|
long_title: nds-bootstrap irányítás
|
|
description: Irányító gombok az nds-bootstrap-hez
|
|
---
|
|
|
|
Ezek nem érvényesek a DSiWare-ekre.
|
|
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Up</kbd> + <kbd class="face">X</kbd> egy másodpercig: Képernyők váltása
|
|
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Down</kbd> + <kbd class="face">A</kbd> 2 másodpercig: RAM dumpolása az `sd:/_nds/nds-bootstrap` útvonalra, mint `ramDump.bin`
|
|
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>LE</kbd> + <kbd class="face">B</kbd> 2 másodpercig: Visszatérés a loader-be
|
|
- <kbd class="l">L</kbd> + <kbd>LE</kbd> + <kbd>SELECT</kbd>: Játékonkénti menü megnyitása
|
|
- <kbd class="r">R</kbd>: Előre egy képkockával
|
|
- Képernyőkép
|
|
- <kbd>Fel</kbd>/<kbd>Le</kbd>/<kbd>Bal</kbd>/<kbd>Jobb</kbd>: VRAM bank módosítása
|
|
- <kbd class="face">A</kbd>: Képernyőkép mentése
|
|
- <kbd class="face">B</kbd>: Vissza a játékonkénti menübe
|
|
- RAM Nézegető
|
|
- <kbd>Fel</kbd>/<kbd>Le</kbd>: Görgetés
|
|
- <kbd>Bal</kbd>/<kbd>Jobb</kbd>: Gyorsgörgetés
|
|
- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Fel</kbd>/<kbd>Le</kbd>: Gyorsabb görgetés
|
|
- <kbd class="r">R</kbd> + <kbd>Bal</kbd>/<kbd>Jobb</kbd>: Gyorsabb görgetés
|
|
- <kbd class="face">A</kbd>: Belépés a RAM Szerkesztőbe
|
|
- <kbd class="face">B</kbd>: Vissza a játékonkénti menübe
|
|
- <kbd class="face">Y</kbd>: Adott memóriacímhez ugrás
|
|
- <kbd>Fel</kbd>/<kbd>Le</kbd>: Kiválasztott érték növelése/csökkentése
|
|
- <kbd>Bal</kbd>/<kbd>Jobb</kbd>: Érték választása
|
|
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Vissza a RAM Szerkesztőbe/Nézegetőbe a megadott címen
|
|
- RAM Szerkesztő
|
|
- <kbd>Fel</kbd>/<kbd>Le</kbd>/<kbd>Bal</kbd>/<kbd>Jobb</kbd>: Érték választása
|
|
- <kbd class="face">A</kbd>: Kiválasztott érték módosítása
|
|
- <kbd>Up</kbd>/<kbd>Down</kbd>: Érték növelése/csökkentése 1h-val
|
|
- <kbd>Bal</kbd>/<kbd>Jobb</kbd>: Érték növelése/csökkentése 10h-val
|
|
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Érték módosítás befejezése
|
|
- <kbd class="face">B</kbd>: Vissza a RAM Nézegetőbe
|
|
- <kbd class="face">Y</kbd>: Adott memóriacímhez ugrás
|
|
- <kbd>Fel</kbd>/<kbd>Le</kbd>: Kiválasztott érték növelése/csökkentése
|
|
- <kbd>Bal</kbd>/<kbd>Jobb</kbd>: Érték választása
|
|
- <kbd class="face">A</kbd>/<kbd class="face">B</kbd>: Vissza a RAM Szerkesztőbe/Nézegetőbe a megadott címen
|
|
- A visszatérés a loader-be elképzelhető, hogy nem működik néhány O3DS modellen és nem működik B4DS módban
|
|
- A játékonkénti menü megnyitására szolgáló billentyű kombináció módosítható a TWiLight Menu++ beállításokban
|
|
- A képernyőképek az `sd:/_nds/nds-bootstrap/screenshots.tar` fájlba kerülnek mentésre. Ez a fájl megnyitható egy archív kezelővel, mint például a [7-Zip](https://www.7-zip.org/)
|
|
- RAM dumpolás és képernyőképek készítése jelenleg nem lehetséges B4DS módban
|