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2022-02-17 13:13:39 -06:00

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lang: fr-FR
layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
title: Jouer en plein écran
description: Comment utiliser TWiLight Menu++ en plein écran sur la Nintendo 3DS
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Nécessite une console Nintendo 3DS ou 2DS.
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### Préparation
- Assurez-vous que le fichier `boot.firm` de Luma se trouve à la racine de la carte SD pour que cela fonctionne
### Installation
1. Téléchargez [TWPatch](https://db.universal-team.net/assets/files/TWPatch.cia) et copiez `TWPatch.cia` sur votre carte SD ([fil GBAtemp](https://gbatemp.net/threads/twpatcher-ds-i-mode-screen-filters-and-patches.542694/))
1. Installez `TWPatch.cia` en utilisant FBI
- Vous pouvez également utiliser Universal-Updater pour installer TWPatch au lieu des deux étapes précédentes
1. Retournez au menu HOME et lancez TWPatch
1. Maintenez <kbd class="face">Y</kbd> + <kbd class="face">B</kbd> pour ouvrir le menu du patch et activez `Widescreen patch (384x240 16:10)`
1. (Optionnel !) Pour un plein écran moins pixélisé, activez également `GPU scaling (blurry, no filters)`
1. Appuyez sur <kbd class="face">B</kbd> pour quitter le menu du patch
1. Appuyez sur <kbd>START</kbd> pour générer un fichier `TwlBg.cxi` avec le plein écran
- Si l'écran du haut n'indique pas que le patch plein écran est activé, recommencez depuis l'étape 3
1. Déplacez `TwlBg.cxi` de `sd:/luma/sysmodules/` à `sd :/_nds/TWiLightMenu/TwlBg/` (créez `le dossier TwlBg` s'il n'existe pas), et renommez le fichier en `Widescreen.cxi`
1. Redémarrez votre 3DS tout en maintenant <kbd>SELECT</kbd> pour ouvrir la configuration de Luma3DS
1. Activez `External FIRMs and modules`, puis appuyez sur <kbd>START</kbd> pour sauvegarder et quitter
1. Ouvrez TWiLight Menu++, appuyez sur <kbd class="face">Y</kbd> sur le jeu de votre choix pour faire apparaître les paramètres par jeu, et réglez le `Ratio de l'écran` à `16:10`
Vous avez terminé ! Profitez de vos jeux DS en plein écran !
**NOTES :**
1. Ne maintenez pas <kbd>START</kbd> ou <kbd>SELECT</kbd> lors du lancement de TWLMenu++ si vous ne voulez pas que le plein écran ait l'air glitché
1. Tous les jeux ne sont pas compatibles avec le plein écran. [Voici une liste de jeux qui prennent en charge le plein écran](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/blob/master/7zfile/3DS%20-%20CFW%20users/Games%20supported%20with%20widescreen.txt)
1. Si vous êtes bloqué en mode plein écran dans tout TWL_FIRM (y compris l'interface graphique de TWLMenu++) après avoir suivi ce guide et lancé un jeu compatible avec le grand écran, supprimez `TwlBg.cxi` à `sd:/luma/sysmodules/`, [désinstallez](https://wiki.ds-homebrew.com/twilightmenu/uninstalling-3ds) puis [réinstallez](https://wiki.ds-homebrew.com/twilightmenu/installing-3ds) TWiLight Menu++ et suivez à nouveau le guide ci-dessus, en plus d'utiliser le build original de Luma
1. La plupart des patchs pour le plein écran n'ajustent que les éléments 3D, les éléments 2D (tels que les menus) ne seront qu'étirés