mirror of
https://github.com/rvtr/wiki.git
synced 2025-10-31 06:31:13 -04:00
I'll update again soon once there's been more time to translate, but for now so the pages all are up to date and such at least
39 lines
2.6 KiB
Markdown
39 lines
2.6 KiB
Markdown
---
|
|
lang: ko-KR
|
|
layout: wiki
|
|
section: twilightmenu
|
|
category: other
|
|
title: 와이드스크린으로 플레이하기
|
|
description: 닌텐도 3DS에서 와이드스크린으로 TWiLight Menu++를 이용하는 방법
|
|
---
|
|
|
|
구 / 뉴 닌텐도 3DS 또는 2DS 본체가 필요합니다.
|
|
{:.alert .alert-info}
|
|
|
|
### 준비하기
|
|
- `boot.firm`이 SD의 루트에 저장되어있는지 확인합니다.
|
|
|
|
### 설치하기
|
|
1. Download [TWPatch](https://sono.9net.org/hebrew/TWPatch/data/TWPatch.cia) and copy `TWPatch.cia` to your SD card ([GBATemp thread](https://gbatemp.net/threads/twpatcher-ds-i-mode-screen-filters-and-patches.542694/))
|
|
1. Install `TWPatch.cia` using FBI
|
|
- You can also use Universal-Updater to install TWPatch instead of the previous two steps
|
|
1. Return to the home menu and launch TWPatch
|
|
1. Hold <kbd class="face">Y</kbd> + <kbd class="face">B</kbd> and enable `Widescreen patch (384x240 16:10)`
|
|
1. (Optional!) For a less pixelated widescreen, also enable `GPU scale test (health hazard!)`
|
|
- The "health hazard!" is because it gave the developer a headache due to its blurriness
|
|
1. Press <kbd>START</kbd> to generate a `TwlBg.cxi` file with widescreen
|
|
- If the top screen doesn't indicate that wide patch is enabled, start from step 3 again
|
|
- If widescreen still doesn't work, wait for RTCom-activated widescreen to be released
|
|
1. Restart your 3DS while holding <kbd>SELECT</kbd> to open Luma3DS's configuration
|
|
1. Enable `external FIRMs and modules`, then press <kbd>START</kbd> to save and quit
|
|
1. Open TWiLight Menu++ settings, switch to the `Misc settings` page, and set `Screen Aspect Ratio` to `16:10`
|
|
- This can be done per-game as well
|
|
|
|
모든 작업이 끝났습니다! DS 게임을 와이드스크린으로 즐기세요!
|
|
|
|
**참고 1**: DS(i) 모드의 모든 게임/응용프로그램은 와이드스크린과 호환되지 않더라도 와이드스크린으로 실행 될 것입니다. 와이드스크린 호환 게임만 와이드스크린에서 실행되도록 수정하려면 RTCom-activated widescreen이 릴리즈될 때까지 기다립니다.
|
|
|
|
참고 2: 와이드스크린에서 글리칭 현상 (화면이 깨지는 오류)를 보기 싫으시다면, TWLMenu++가 실행될 때 <kbd>START</kbd> 또는 <kbd>SELECT</kbd> 버튼을 누르지 마세요. 만약 화면 비율 설정이 보이지 않는다면, RTCom-activated widescreen이 릴리즈될 때까지 기다립니다.
|
|
|
|
모든 게임이 와이드스크린과 호환되지는 않습니다. [(와이드스크린 호환 게임 목록)](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/blob/master/7zfile/3DS%20-%20CFW%20users/Games%20supported%20with%20widescreen.txt)
|