mirror of
https://github.com/rvtr/wiki.git
synced 2025-10-31 06:31:13 -04:00
Also remove Danish, German, Russian, and Chinese (Simplified) pages as none of them even have a single page that's 100% translated
1.6 KiB
1.6 KiB
| lang | layout | section | title | description |
|---|---|---|---|---|
| pl-PL | wiki | other | hiyaCFW | Informacje na temat hiyaCFW |
Informacje o hiyaCFW, pierwszego na świecie CFW dla DSi.
Niestandardowe ekrany powitalne
Dzięki hiyaCFW możesz używać niestandardowych splashy w formatach .bmp lub .gif. Muszą one się znaleźć w folderze sd:/hiya i muszą mieć nazwy splashtop dla górnego ekranu i splashbottom dla dolnego, z odpowiednim rozszerzeniem pliku, a następnie upewnij się, że splash screen jest włączony w konfiguracji. Obrazy nie muszą być w tym samym formacie, więc jeden może być BMP a drugi GIF, GIFy mają pierwszeństwo. Poniżej znajduje się kilka szczegółów dotyczących wymagań, jakie muszą spełniać Twoje zdjęcia, aby działały:
BMP
- 16-bitowe (RGBA 1555, RGB 1555, lub RGB 565)
- 256 x 192 lub mniejsze
GIFy
- Prosta odpowiedź: większość GIFów 256 x 192 lub mniejszych będzie działać
- Mogą być animowane, ale powinny pozostać poniżej 1 MiB dla idealnej wydajności i nie mogą warzyć więcej niż 10 MiB
- Jeśli obie zapętlają się w nieskończoność, to będą pokazywane przez 3 sekundy, w przeciwnym razie będą pokazywane do momentu, aż zostaną zakończone
- Jeśli ramka ma ustawione wprowadzanie danych przez użytkownika, będzie czekać aż zostanie naciśnięty dowolny przycisk
- Ramki z przeplotem i zwykłe ramki tekstowe nie są obsługiwane
- Lokalne tablice kolorów są obsługiwane, ale zastąpią całą paletę, łącznie z obrazem szczątkowym z poprzednich klatek, więc obrazy używające ich prawdopodobnie będą miały problemy z paletą