mirror of
https://github.com/rvtr/wiki.git
synced 2025-10-31 06:31:13 -04:00
54 lines
5.1 KiB
Markdown
54 lines
5.1 KiB
Markdown
---
|
||
lang: he-IL
|
||
layout: faq
|
||
section: nds-bootstrap
|
||
title: שאלות ותשובות & פתרון בעיות
|
||
long_title: שאלות ותשובות & פתרון בעיות עבור nds-bootstrap
|
||
description: שאלות ותשובות & פתרון בעיות עבור nds-bootstrap
|
||
---
|
||
|
||
#### למה אני מקבל מסך לבן כשאני מנסה להפעיל משחק מכרטיס הSD?
|
||
- ראשית, בדקו את [רשימת התאימות של nds-bootstrap](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc/htmlview#gid=0) ו-ודאו שהמשחק שלכם נתמך
|
||
- נסו עם כל הצ'יטים מבוטלים למשחק זה, מאחר וחלק מהצ'יטים לא מותאמים לnds-bootstrap כרגע. ניתן להשתמש ב<kbd class="l">L</kbd> לבטל את כל הציטים למשחק מסויים
|
||
- אם המשחק עבד בעבר, מחקו את התיקיה `fatTable` ואת התיקיה `patchOffsetCache` מתוך `sd:/_nds/nds-bootstrap/`
|
||
|
||
#### פתרון בעיות עבור nds-bootstrap
|
||
אם אתם נתקלים בבעיות במהלך שימוש בגרסה האחרונה של nds-bootstrap, כך תוכלו לפתור אותן.
|
||
|
||
1. הריצו את המשחק עם הגדרות שונות, כולל שינוי ARM9 CPU Speed, DS/DSi Mode, sound quality, Card Read DMA וכו'
|
||
2. מחקו את התיקיה `fatTable` ואת התיקיה `patchOffsetCache` מתוך `sd:/_nds/nds-bootstrap/`
|
||
3. רוב הסיכויים שזוהי לא בעיה רצינית; שאלו ב[שרת הDiscord](https://discord.gg/yD3spjv)
|
||
|
||
אם השרת אומר שזאת בעיה של nds-bootstrap, בדקו אם המשחק לא דווח כבר בGitHub. בדקו גם את הבעיות הסגורות במקרה שסגרנו בעיה כתוצאה מעדיפות לבעיה אחרת. אם אין אף בעיה בGitHub שמשוייכת למשחק, יצרו חדשה.
|
||
|
||
בנוסף, וודאו שאתם מוסיפים את זה אל [רשימת התאימות](https://wiki.ds-homebrew.com/nds-bootstrap/testing) בGoogle Sheets.
|
||
|
||
#### למה מולטיפלייר לא עובד?
|
||
זוהי [בעיה ידועה](https://github.com/DS-Homebrew/nds-bootstrap/issues/553) עם cloneboot. אנו המתינו לתיקון.
|
||
|
||
#### למה יש בעיות עם הרצת ROMים, למרות שהם רצים באופן טבעי?
|
||
nds-bootstrap עושה פאטצים לפונקציות של הרום על מנת לרוץ מSD, מאחר והרומים מקודדים לקרוא מSlot-1. ישנם גם בעיות תזמון והגבלות AP (נוגד פיראטיות) (שרובם כבר הוסרו), שניהם עשויים לגרום לרומים לא לעבוד כראוי.
|
||
|
||
#### למה להשתמש בnds-bootstrap במקום בפלאשקארד רגיל?
|
||
- רומים מתאימים נטענים ישירות לRAM, דבר המאפשר זמני טעינה מהירים אפילו יותר מקלטות רגילות
|
||
- ניתן להגדיל את הVRAM memory bus ל32-bit
|
||
- ניצול של המהירות שעון הנוספת של הDSi, המאפשר לביצועים טובים יותר בחלק מהמשחקים
|
||
- שפרו את הצלילים במשחק עם 48 kHz
|
||
- השתמשו במצב DSi, המאפשר פונקציות של DSi
|
||
- באמצעות קלטות מסויימות, ניתן להשתמש בIR באפלקיציה שלכם
|
||
- nds-bootstrap הוא תוכנת קוד פתוח, כלומר מפתחים יוכלו תמיד לעדכן אותו לשיפור באגים ודברים נוספים, אפילו אם הפרויקט הופסק
|
||
- קיימת אימלוציה של הDS Memory Expansion Pak, כך שמשחקים שדורשים את התוסף הזה יעבדו
|
||
- החליפו את המסך העליון והתחתון במשחקים נתמכים בשביל משחקיות נוחה יותר, או במכשירים בהם מסך נשבר או הוסר
|
||
|
||
#### רומים תורמים
|
||
רוב משחקי הSDK5 יכולים לשמש כרום תורם (ניתן לבצע דרך TWiLight Menu++). המידע הבינארי של ARM7 מהרום התורם מעותק על ידי nds-bootstrap ומחליף את המידע הבינארי של ARM7 של המשחק שהוא מנסה להפעיל. זה מאפשר לחלק מהמשחקים כולל משחקי SDK5 להיות מופעלים ולשמור.
|
||
|
||
#### מה זה nightly ואיפה אני משיג את זה?
|
||
Nightly הוא הbuild לcommit האחרון. buildים של nightly עשויים להיות לא יציבים, אבל כוללים את התיקוני באגים האחרונים. ניתן להשיג buildים של nightly עבור nds-bootstrap [כאן](https://github.com/TWLBot/Builds/raw/master/nds-bootstrap.7z).
|
||
|
||
#### למה הציטים שלי לא עובדים?
|
||
הצורה שבה ציטים מסוג E מוטמעים בnds-bootstrap שבורה, כלומר הם יעבדו רק חצי מהזמן. הציטים שלכם כנראה משתמשים בסוג זה. זו לא אשמת מאגר המידע של הציטים, אלה בעיה בnds-bootstrap. בבקשה אל תבקשו שהציטים האלה ימחקו מהמאגר.
|
||
|
||
למידה נוסף על ציטים, ראו [כאן](https://wiki.ds-homebrew.com/ds-index/retail-roms#action-replay-cheats).
|
||
|