mirror of
https://github.com/rvtr/wiki.git
synced 2025-10-31 06:31:13 -04:00
1.8 KiB
1.8 KiB
| lang | layout | section | category | title | description |
|---|---|---|---|---|---|
| hu-HU | wiki | twilightmenu | egyéb | Hogyan szerezz egyéni ikonokat és bannereket | Egyedi ikonok és bannerek beállítása mappákhoz és játékokhoz a TWiLight Menu++-ban |
- Töltsd le az ikont vagy bannert, amit be szeretnél állítani a Skins oldalról
- A bannerek
.binfájlkiterjesztéssel rendelkeznek, egyedi játékcímeket tartalmaznak, és az ikonok lehetnek állóképek vagy animáltak. Ha mappákkal használt, akkor az egyedi grafikák nem jelennek meg, helyettük a mappa név kerül megjelenítésre. - Az ikonok
.pngkiterjesztésűek, és csak állóképként jelennek meg. - Bármilyen
.pngfájl használható, amely 4 bites színmélységű és 32x32 pixel vagy annál kisebb felbontású, nem csak a Skins oldalon találhatóak.
- A bannerek
- Rakd az ikon/banner fájlta a
sd:\_nds\TWiLightMenu\iconsmappába- Ha egy mappa egyéni ikonjáról vagy bannerjéről van szó, nevezd át a fájlt úgy, hogy a neve megegyezzen annak a mappának a nevével, amelynél az ikont meg szeretnéd jeleníteni. Tartsd észben, hogy ez nem cseréli ki a mappa ikont (hacsak az egyedi ikon nem nagyobb, mint az alapértelmezett szkin ikon), hanem egyszerűen felette jelenik meg.
- Ha ez egy egyéni ikon vagy banner egy romhoz, nevezd át a fájlt úgy, hogy a neve megegyezzen annak a rom-nak a nevével, amelynek az ikonját le akarod cserélni. Vedd figyelembe, hogy a névnek tartalmaznia kell a fájlkiterjesztést, pl.
ASME.nds.pngvagyASME.nds.binha azt szeretnéd, hogy az ikon/banner megjelenjen azASME.ndsrom-nál. Ez nem csak a.ndsromok esetében működik, hanem minden olyan rom esetében, amely a TWiLight Menu++-ból futtatható.