4.3 KiB
| lang | layout | section | title | long_title | description |
|---|---|---|---|---|---|
| pl-PL | faq | nds-bootstrap | FAQ i Troubleshooting | nds-bootstrap FAQ i Rozwiązywanie problemów | FAQ i Rozwiązywanie problemów nds-bootstrap |
Dlaczego przy próbie załadowania gry z karty SD pojawia się biały ekran?
- Najpierw sprawdź listę kompatybilności nds-bootstrap, by się upewnić czy twoja gra jest kompatybilna
- Spróbuj włączyć grę bez żadnych cheatów, ponieważ niektóre nie są na razie kompatybilne z nds-bootstrap, wciśnij L, by wyłączyć wszystie cheaty
- Jeśli działało to wcześniej, usuń foldery
fatTableipatchOffsetCachewsd:/_nds/nds-bootstrap/
nds-bootstrap troubleshooting
Jeśli masz problemy z korzystaniem z najnowszej wersji nds-bootstrap, oto jak możesz je rozwiązać.
- Uruchom grę z różnymi ustawieniami, w tym zmieniając prędkość procesora ARM9, tryb DS/DSi, jakość dźwięku, DMA odczytu karty itp.
- Usuń foldery
fatTableipatchOffsetCachewsd:/_nds/nds-bootstrap/ - To prawdopodobnie nie jest aż tak duży problem; zapytaj na serwerze Discord
Jeśli usłyszysz, że jest to problem z nds-bootstrap, sprawdź czy gra nie została już zgłoszona na GitHubie. Sprawdź również zamknięte sprawy, na wypadek gdybyśmy mieli jedną zamkniętą sprawę w preferencji innej. Jeśli nie ma do niego przypisanego żadnego problemu na GitHubie, utwórz nowy.
Upewnij się również, że dodałeś go do listy kompatybilności w Arkuszach Google.
Dlaczego Multiplayer nie działa?
To jest znany problem z cloneboota. Proszę czekaj na poprawkę.
Dlaczego problemy z ładowaniem ROMów się pojawiają, mimo że są one uruchamiane natywnie?
nds-bootstrap patchuje funkcje ROMu do uruchamiania z karty SD, jako że ROMy są zakodowane do odczytu z Pola-1. Istnieją również problemy z timingiem i środkami AP (które w większości zostały już usunięte), z których oba spowodowałyby, że ROM-y nie działałyby prawidłowo.
Dlaczego warto korzystać z nds-bootstrap zamiast zwykłego flashcard?
- Niektóre kompatybilne ROM-y są ładowane do pamięci RAM, dzięki czemu czas ładowania jest szybszy niż w przypadku zwykłych kartridży
- Pamięć VRAM można rozszerzyć do 32-bitów
- Wykorzystanie dodatkowej prędkości procesora DSi, pozwala doświadczenia lepszej wydajność w niektórych grach
- Wzbogać swój dźwięk dzięki częstotliwości 48 kHz
- Użyj trybu DSi, umożliwiającego korzystanie z funkcji DSi
- Używając niektórych kartridży, możesz wykorzystać IR w swojej aplikacji
- nds-bootstrap jest otwartym źródłem, co oznacza, że deweloperzy mogą go zawsze aktualizować, aby naprawić błędy i inne rzeczy, nawet jeśli projekt zostanie przerwany
- DS Memory Expansion Pak jest emulowany, co oznacza, że gry wymagające tego akcesorium będą działać
- Zamień górny i dolny ekran w kompatybilnych grach, aby uzyskać bardziej komfortową rozgrywkę, lub na systemach z uszkodzonym lub usuniętym ekranem
ROMy Donor
Większość gier SDK5 można wybrać jako ROM Donor (można to zrobić za pomocą TWiLight Menu++). Plik binarny ARM7 donor jest kopiowany przez nds-bootstrap i zastępuje plik binarny ARM7 dla gry, którą próbuje uruchomić. Pozwala to na uruchamianie i zapisywanie niektórych gier SDK5.
Czym jest nightly i gdzie mogę to otrzymać?
Wersja nightly jest budowana dla najnowszego zarządzenia. Wersje Nightly mogą być niestabilne, ale mają dodane najnowsze poprawki błędów. Możesz uzyskać wersje nightly dla nds-bootstrap tutaj.
Dlaczego moje cheaty nie działają?
Sposób w jaki cheaty typu E są zaimplementowane w nds-bootstrap jest zepsuty, co oznacza, że będą działać tylko w połowie przypadków. Twój cheat prawdopodobnie używa tego typu. To nie jest wina bazy danych cheatów, ale raczej wina nds-bootstrap. Proszę nie żądać usunięcia tych cheatów z DB.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o cheatach, zobacz tutaj.