mirror of
https://github.com/rvtr/wiki.git
synced 2025-10-31 06:31:13 -04:00
39 lines
2.4 KiB
Markdown
39 lines
2.4 KiB
Markdown
---
|
|
lang: pl-PL
|
|
layout: wiki
|
|
section: twilightmenu
|
|
category: other
|
|
title: Granie na szerokim ekranie
|
|
description: Jak używać TWiLight Menu++ w trybie szerokiego (panoramicznego) ekranu na Nintendo 3DS
|
|
---
|
|
|
|
Requires a Nintendo 3DS or 2DS console.
|
|
{:.alert .alert-info}
|
|
|
|
### Preparation
|
|
- Upewnij się, że masz `boot.firm` Luma3DS w katalogu głównym karty SD
|
|
|
|
### Installing
|
|
1. Download [TWPatch](https://sono.9net.org/hebrew/TWPatch/data/TWPatch.cia) and copy `TWPatch.cia` to your SD card ([GBATemp thread](https://gbatemp.net/threads/twpatcher-ds-i-mode-screen-filters-and-patches.542694/))
|
|
1. Install `TWPatch.cia` using FBI
|
|
- You can also use Universal-Updater to install TWPatch instead of the previous two steps
|
|
1. Return to the home menu and launch TWPatch
|
|
1. Hold <kbd class="face">Y</kbd> + <kbd class="face">B</kbd> and enable `Widescreen patch (384x240 16:10)`
|
|
1. (Optional!) For a less pixelated widescreen, also enable `GPU scale test (health hazard!)`
|
|
- The "health hazard!" is because it gave the developer a headache due to its blurriness
|
|
1. Press <kbd>START</kbd> to generate a `TwlBg.cxi` file with widescreen
|
|
- If the top screen doesn't indicate that wide patch is enabled, start from step 3 again
|
|
- If widescreen still doesn't work, wait for RTCom-activated widescreen to be released
|
|
1. Restart your 3DS while holding <kbd>SELECT</kbd> to open Luma3DS's configuration
|
|
1. Enable `external FIRMs and modules`, then press <kbd>START</kbd> to save and quit
|
|
1. Open TWiLight Menu++ settings, switch to the `Misc settings` page, and set `Screen Aspect Ratio` to `16:10`
|
|
- This can be done per-game as well
|
|
|
|
I to wszystko! Ciesz się swoimi szerokoekranowymi grami na DS!
|
|
|
|
**NOTE1:** Every game/app in DS(i) mode will run in widescreen, even the games that aren't compatible with widescreen. Żeby to naprawić, musisz poczekać aż wyjdzie tryb szerokoekranowy uruchamiany przez RTCom.
|
|
|
|
**NOTKA2:** Nie przytrzymuj <kbd>START</kbd> bądź <kbd>SELECT</kbd> podczas włączania TWLMenu++, jeśli nie chcesz, żeby szeroki ekran wyglądał dziwnie. Jeśli nie widzisz ustawień proporcji ekranu, poczekaj aż wyjdzie możliwość uruchomienia szerokiego ekranu przez RTCom.
|
|
|
|
Nie każda gra działa w szerokim ekranie. [Natomiast stworzyliśmy listę z działającymi grami](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/blob/master/7zfile/3DS%20-%20CFW%20users/Games%20supported%20with%20widescreen.txt)
|