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it-IT wiki nds-bootstrap other FAQ & Risoluzione dei problemi nds-bootstrap FAQ & Risoluzione dei problemi FAQ & Risoluzione dei problemi per nds-bootstrap

Perché ottengo una schermata bianca quando si tenta di caricare un gioco dalla scheda SD?

  • Innanzitutto, controlla la lista di compatibilità di nds-bootstrap e assicurati che il tuo gioco sia compatibile
  • Prova con tutti i trucchi disabilitati per quel gioco in quanto alcuni trucchi non sono compatibili con nds-bootstrap al momento, puoi usare L per disabilitare tutti i trucchi per un gioco
  • Se precedentemente funzionava, elimina le cartelle fatTable e patchOffsetCache in sd:/_nds/nds-bootstrap/

Risoluzione dei problemi nds-bootstrap

Se si hanno dei problemi con l'utilizzo dell'ultima versione di nds-bootstrap, ecco come si potrebbe risolvere il problema.

  1. Esegui il gioco con diverse impostazioni, tra cui la modifica della velocità della CPU ARM9, modalità DS / DSi, qualità del suono, lettura scheda DMA, ecc
  2. Elimina le cartelle fatTable e patchOffsetCache in sd:/_nds/nds-bootstrap/
  3. Probabilmente non è un problema così grande; chiedi nel server Discord

Se il server dice che si tratta di un problema di nds-bootstrap, controlla se il gioco non è già stato segnalato su GitHub. Check the closed issues too in case we had one issue closed in preference a different one. If it doesn't have any GitHub issue attached to it, go ahead and make a new one.

Also, make sure you add it to the compatibility list on Google Sheets.

Why doesn't multiplayer work?

This is a known issue with cloneboot. Please wait for a fix.

Why are there issues with ROM loading, even though they're run natively?

nds-bootstrap patches the ROM functions to run from an SD card, as the ROMs are hardcoded to read from Slot-1. There are also timing issues and AP measures (which most are already removed), both of which would cause the ROMs to not work properly. To improve performance, nds-bootstrap also shrinks the game's heap in memory, which breaks some games, though both the forwarders and TWiLight Menu++ have a heap shrink blacklist to fix the non-working games broken by heap shrink.

Why use nds-bootstrap over a regular flashcard?

  • Alcune ROM compatibili sono caricate nella RAM, consentendo tempi di caricamento più rapidi di quanto non siano le normali cartucce
  • È possibile espandere il bus di memoria VRAM a 32-bit
  • Utilizzare la velocità della CPU aggiuntiva del DSi, consentendo prestazioni migliori in alcuni giochi
  • Migliorare il tuo audio con 48 kHz
  • Usare la modalità DSi, consentendo le funzionalità del DSi
  • Utilizzando alcune cartucce, si è in grado di usare IR nellapplicazione
  • nds-bootstrap è open source: significa che gli sviluppatori possono sempre aggiornarlo per correggere bug e altre cose, anche se il progetto si interrompe
  • Il DS Memory Expansion Pak è emulato, questo significa che i giochi che lo richiedono funzioneranno
  • Inverti gli schermi superiori e inferiori per i giochi compatibili per un gameplay più confortevole, o su sistemi con uno schermo rotto o rimosso

Donor ROMs

Most SDK5 games can be selected as a Donor ROM (which can be done via TWiLight Menu++). The Donor ROM's ARM7 binary is copied by nds-bootstrap and replaces the ARM7 binary for the game that it is trying to run. This allows certain and SDK5 games to boot and save.

What is a nightly and where do I get it?

A nightly build is build for the latest commit. Nightly builds may be unstable, but has the most recent bugfixes added. You can get nightly builds for nds-bootstrap here.

Why do my cheats not work?

The way E cheat types are implemented in nds-bootstrap is broken, meaning they'd only work half of the time. Your cheat probably uses that type. It is not a fault of the cheat database, but rather a fault of nds-bootstrap. Please do not request these cheats to get deleted from the DB.

For more info on cheats, look here.