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lang: ja-JP
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layout: wiki
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section: hiyacfw
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title: カスタムスプラッシュ画面
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category: other
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description: hiyaCFWとカスタムスプラッシュ画面を使う方法
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hiyaCFWを使用すると、`.bmp`または`.gif`形式のカスタムスプラッシュ画面を使用できます。 `sd:/hiya`フォルダに入れる必要があり、上部画面では `splashtop`、下部画面では`splashbottom`という名前を付け、適切なファイル拡張子を付けます。そして、設定でスプラッシュ画面が有効になっていることを確認します。 画像は同じフォーマットである必要がありませんので、1つはBMPであり、他はGIFでも構いません。GIFの方がBMPよりも優先されます。 以下には画像を動作させるための要件の詳細があります:
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### BMP
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- 16ビット(RGBA 1555、RGB 1555またはRGR565)
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- 256×192以下
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### GIF
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- 簡単な答え:ほとんどの256×192以下のGIFは動作します
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- They can be animated, but should stay under 1 MiB for ideal performance and must be under around 10 MiB between the two absolute maximum
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- If both loop infinitely then they will be shown for 3 seconds, otherwise they will be shown until both are complete
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- If a frame has the user input flag set it will wait until the delay runs out or any button is pressed, whichever comes first
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- Interlaced and plain text frames are ***not*** supported
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- Local color tables are supported, but will replace the whole palette, including residual image from previous frames, so images using them will likely have palette problems
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