TwlIPL/docs/マスタリングツール/リリースノート.txt
nishikawa_takeshi d94c8aee55 マスタリングツール:マニュアル追加。
git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@2608 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
2008-10-10 03:40:16 +00:00

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* バージョン[8666-2532-144]
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○既知の問題
・[BUG01]
入力ファイルと出力ファイルに同じ名前を設定したときにエラーとなりますが、
このとき、USBキードライバの終了処理をしません。
USBキーのドライバの動作に影響を与える可能性があるため、
入力ファイルと出力ファイルに同じ名前を設定しないでください。
この問題は、次回のリリースで修正されます。
・[BUG02]
出力ファイルがすでに存在するときに上書き確認をし、"n"が入力されたときには、
上書きをせずに終了しますが、このとき、USBキードライバの終了処理をしません。
USBキーのドライバの動作に影響を与える可能性があるため、
上書き確認で、"n"を入力せず、すでに存在するファイルの名前を変更して、"y"を押してください。
この問題は、次回のリリースで修正されます。
・[BUG03]
多数のSRLをシェルスクリプトで連続してマスタリングしたときに、
ごくまれにOSがフリーズする現象が生じることが報告されています。
USBキーのドライバが原因である可能性も含めて、現在、原因調査中です。
マスタリングツールの使用前に、PC上の重要なデータを保存しておいてください。
・[BUG04]
TWL対応アプリのゲームコードが"NTRJ"であるSRLのマスタリングはできませんが、
-tオプションをつけることによって、強制的にマスタリング可能です。
このとき、カードアプリである場合には問題ありませんが、
NANDアプリである場合には、データに矛盾が生じ、正常に動作しない可能性があります。
NANDアプリでゲームコードが"NTRJ"である場合には、
(-tオプションによる)マスタリングをしないでください。
通常、マスタリングするSRLにはゲームコードが"NTRJ"であるものは存在しませんが、
一部の検証用プログラムやSDKデモプログラムには存在しますので、ご注意ください。
この問題は、次回のリリースで修正されます。
・[BUG05]
TWL対応アプリのゲームコードが"NTRJ"であるSRLのマスタリングはできませんが、
-gオプションをつけることによって、強制的にゲームコードとTitleIDを他の文字列に変更して、
マスタリングをかけることが可能です。
このとき、NANDアプリである場合には問題ありませんが、
カードアプリである場合には、データに矛盾が生じ、正常にカード起動させることができません。
NANDアプリでゲームコードが"NTRJ"である場合には、
(-gオプションによる)マスタリングをしないでください。
通常、マスタリングするSRLにはゲームコードが"NTRJ"であるものは存在しませんが、
一部の検証用プログラムやSDKデモプログラムには存在しますので、ご注意ください。
この問題は、次回のリリースで修正されます。