TwlIPL/build/debugsoft/AppJumpChecker/src/screen.c
(no author) 79959f9393 デバッグ用アプリジャンプチェックアプリの追加
nishimoto @ PSEG1

git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@2250 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
2008-08-23 08:40:34 +00:00

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6.3 KiB
C

/*---------------------------------------------------------------------------*
Project: TwlSDK - WCM - demos - wcm-list-2
File: screen.c
Copyright 2007 Nintendo. All rights reserved.
These coded instructions, statements, and computer programs contain
proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may
not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
$Date:: $
$Rev$
$Author$
*---------------------------------------------------------------------------*/
#include <nitro.h>
#include "screen.h"
#include "font.h"
/*---------------------------------------------------------------------------*
定数 定義
*---------------------------------------------------------------------------*/
#define TEXT_SCREEN_SIZE 2048
/*---------------------------------------------------------------------------*
内部変数 定義
*---------------------------------------------------------------------------*/
// 仮想スクリーン[ 上下画面 ][ BG 枚数 ][ キャラクタ数 ]
static u16 gScreen[2 ][ 1 ][ TEXT_SCREEN_SIZE / sizeof(u16) ] ATTRIBUTE_ALIGN(32);
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: InitScreen
Description: 文字表示システムのために、表示設定を初期化する。
Arguments: None.
Returns: None.
*---------------------------------------------------------------------------*/
void InitScreen(void)
{
// 各 V-RAM 初期化
GX_SetBankForLCDC(GX_VRAM_LCDC_ALL);
MI_CpuClearFast((void*)HW_LCDC_VRAM, HW_LCDC_VRAM_SIZE);
(void)GX_DisableBankForLCDC();
// OAM 初期化
MI_CpuFillFast((void*)HW_OAM, 0xc0, HW_OAM_SIZE);
MI_CpuFillFast((void*)HW_DB_OAM, 0xc0, HW_DB_OAM_SIZE);
// パレット初期化
MI_CpuClearFast((void*)HW_PLTT, HW_PLTT_SIZE);
MI_CpuClearFast((void*)HW_DB_PLTT, HW_DB_PLTT_SIZE);
// 上画面設定
GX_SetGraphicsMode(GX_DISPMODE_GRAPHICS, GX_BGMODE_0, GX_BG0_AS_2D);
GX_SetBankForBG(GX_VRAM_BG_128_A);
G2_SetBG0Control(GX_BG_SCRSIZE_TEXT_256x256, GX_BG_COLORMODE_16, GX_BG_SCRBASE_0x0000, GX_BG_CHARBASE_0x04000,
GX_BG_EXTPLTT_01);
G2_SetBG0Priority(0);
GX_SetVisiblePlane(GX_PLANEMASK_BG0);
GX_LoadBG0Char(d_CharData, 0, sizeof(d_CharData));
GX_LoadBGPltt(d_PaletteData, 0, sizeof(d_PaletteData));
((u16*)HW_PLTT)[0] = 0x0000; // black
MI_CpuFillFast(gScreen[0][0], 0, TEXT_SCREEN_SIZE);
DC_StoreRange(gScreen[0][0], TEXT_SCREEN_SIZE);
GX_LoadBG0Scr(gScreen[0][0], 0, TEXT_SCREEN_SIZE);
// 下画面設定
GX_SetBankForSubBG(GX_VRAM_SUB_BG_32_H);
G2S_SetBG0Control(GX_BG_SCRSIZE_TEXT_256x256, GX_BG_COLORMODE_16, GX_BG_SCRBASE_0x0000, GX_BG_CHARBASE_0x04000,
GX_BG_EXTPLTT_01);
G2S_SetBG0Priority(0);
GXS_SetGraphicsMode(GX_BGMODE_0);
GXS_SetVisiblePlane(GX_PLANEMASK_BG0);
GXS_LoadBG0Char(d_CharData, 0, sizeof(d_CharData));
GXS_LoadBGPltt(d_PaletteData, 0, sizeof(d_PaletteData));
((u16*)HW_DB_PLTT)[0] = 0x0000; // black
MI_CpuFillFast(gScreen[1][0], 0, TEXT_SCREEN_SIZE);
DC_StoreRange(gScreen[1][0], TEXT_SCREEN_SIZE);
GXS_LoadBG0Scr(gScreen[1][0], 0, TEXT_SCREEN_SIZE);
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ClearScreen
Description: 画面のテキスト表示をクリアする。
Arguments: None.
Returns: None.
*---------------------------------------------------------------------------*/
void ClearScreen(void)
{
MI_CpuClearFast(gScreen[0][0], TEXT_SCREEN_SIZE);
MI_CpuClearFast(gScreen[1][0], TEXT_SCREEN_SIZE);
}
void ClearMainScreen(void)
{
MI_CpuClearFast(gScreen[0][0], TEXT_SCREEN_SIZE);
}
void ClearSubScreen(void)
{
MI_CpuClearFast(gScreen[1][0], TEXT_SCREEN_SIZE);
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: PutMainScreen
Description: メイン画面にテキスト出力する。
Arguments: text - 出力する文字列。
... - 仮想引数。
Returns: None.
*---------------------------------------------------------------------------*/
void PutMainScreen(s32 x, s32 y, u8 palette, char* text, ...)
{
va_list vlist;
char temp[33];
s32 i;
va_start(vlist, text);
(void)vsnprintf(temp, 33, text, vlist);
va_end(vlist);
for (i = 0; i < 32; i++)
{
if (temp[i] == 0x00)
{
break;
}
gScreen[0][0][((y * 32) + x + i) % (32 * 32)] = (u16) (palette << 12 | temp[i]);
}
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: PrintSubScreen
Description: サブ画面にテキスト出力する。
Arguments: text - 出力する文字列。
... - 仮想引数。
Returns: None.
*---------------------------------------------------------------------------*/
void PutSubScreen(s32 x, s32 y, u8 palette, char* text, ...)
{
va_list vlist;
char temp[33];
s32 i;
va_start(vlist, text);
(void)vsnprintf(temp, 33, text, vlist);
va_end(vlist);
for (i = 0; i < 32; i++)
{
if (temp[i] == 0x00)
{
break;
}
gScreen[1][0][((y * 32) + x + i) % (32 * 32)] = (u16) (palette << 12 | temp[i]);
}
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: UpdateScreen
Description: 仮想スクリーンを V-RAM に反映する。
V ブランク期間中での呼び出しを想定。
Arguments: None.
Returns: None.
*---------------------------------------------------------------------------*/
void UpdateScreen(void)
{
// 仮想スクリーンを V-RAM に反映
DC_StoreRange(gScreen[0][0], TEXT_SCREEN_SIZE);
GX_LoadBG0Scr(gScreen[0][0], 0, TEXT_SCREEN_SIZE);
DC_StoreRange(gScreen[1][0], TEXT_SCREEN_SIZE);
GXS_LoadBG0Scr(gScreen[1][0], 0, TEXT_SCREEN_SIZE);
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
End of file
*---------------------------------------------------------------------------*/