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https://github.com/rvtr/TwlIPL.git
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* TWL マスタリングツール 使用方法
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(1) マスタリングツールとは
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PC用ツール。
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TWLのROMバイナリに含まれる開発機用の暗号データを量産機用データに置き換える。
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(2) 使用に必要な機材
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・マスタリングツール実行バイナリ(mastering.TWL.exe)
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・Windows XP搭載PC
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・cygwin
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・実行用USBキー(通称 USBドングル)
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(3) 使用方法
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コマンドラインから以下の引数をつけて実行してください。
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% mastering.TWL.exe [オプション] input_file output_file
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○引数
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input_file : 開発機用ROMファイル(srl)名
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output_file : 量産機用ROMファイル(srl)名
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(注意)
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・input_file と output_file に同じ名前を指定することはできません。エラーとなります。
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・output_file と同じ名前のファイルが存在すると、上書き確認メッセージが出力されます。
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このとき'y'を入力すると出力データが上書きされます。
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一方、'n'を入力するとマスタリングをせずに終了します。
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○実行結果
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成功すると、"mastering succeeded" の文字が表示されてプログラムが終了します。
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失敗すると、エラーが発生した箇所と要因およびエラーコードが表示されてプログラムが終了します。
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失敗したときには output_file は自動的に削除されます。
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output_file に既存のファイル名を指定したときには、失敗時に削除されますのでご注意ください。
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○特殊な入力に対する処理
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ゲームコードが"NTRJ"であるプログラム(検査用プログラムなど)は、
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以下の点で、通常のゲームソフトとはマスタリング処理が異なります。
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・KeyTable2の算出が不可能であるとみなされ、エラー終了となる。
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後述の -t オプションで強制的に算出可能。
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・KeyTable1領域にデータが強制的にライトされる。
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○通常オプション
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-h : 使用方法を表示して終了します。
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-v : 処理の経過などの詳細なメッセージを表示します。
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-r : 逆マスタリング(逆変換)モード。
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マスタリング後のROMファイルをマスタリング前のROMファイルに戻します。
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-f : 上書き確認をせずに output_file にマスタリング後のROMデータをライトします。
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○特殊オプション
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-s : SDカードブートアプリ専用の秘密鍵で署名をつけます。
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input_file がセキュアアプリであるときのみ指定可能です。
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-t : input_file のゲームコードが"NTRJ"であるときにも、
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エラー終了せずに、強制的に KeyTable2 を算出してライトします。
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-p : ROMヘッダ内の開発用暗号が旧バージョンで、かつROMファイルがクローンブート対応ソフトのとき、
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マスタリングによって署名に矛盾が生じるため、本来では、エラー終了しますが、
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このオプションによって、上記のエラー判定なしにマスタリングが実行されます。
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-g NEW_GAME_CODE :
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input_file のゲームコードが"NTRJ"のときのみ、
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ROMヘッダ内のゲームコード(およびTITLE ID)を
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NEW_GAME_CODE で指定した任意の4文字の文字列に置き換え、
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ゲームコードがその文字列であるとみなして、マスタリング処理を実行します。
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以上
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