GodMode9i/nitrofiles/languages/ru-RU/language.ini
Pk11 257fbbc145
Update translations (#195)
* Update translations

* Add Indonesian, Polish, and Ryukyuan

* Update fonts

Adds ĄąĆćĘꣳŃńŚśŹźŻż for Polish
2022-09-05 20:30:26 -06:00

202 lines
10 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

[PROPERTIES]
DIR=ltr
[LANGUAGE]
NO_DRIVES_FOUND=Диски не найдены!
UNTITLED=БЕЗ НАЗВАНИЯ
ROOT=[root]
DIR=(папка)
TIME_FORMAT= %H:%M
LOADING=Загрузка...
CREATING_DIRECTORY=Создание папки...
ENTERING_DIRECTORY=Вход в папку...
COPYING=Копирование...
MOVING=Перемещение...
UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Невозможно открыть папку.
SHA1_HASH_IS=SHA1 хэш:
CLIPBOARD=[БУФЕР ОБМЕНА]
1_MORE_FILE=Ещё %d файл...
N_MORE_FILES=Ещё %d файла(-ов)...
PASTE_CLIPBOARD_HERE=Вставить из буфера обмена?
COPY_FILES=Копировать файлы
MOVE_FILES=Переместить файлы
RENAME_TO=Переименовать в:
NAME_FOR_NEW_FOLDER=Название новой папки:
DELETE_N_PATHS=Удалить %d пути?
AND_1_MORE=- и ещё %d...
AND_N_MORE=- и ещё %d...
DELETE_X=Удалить "%s"?
DELETING_FILES=Удаление файлов, пожалуйста, подождите...
DELETING_FOLDER=Удаление папки, пожалуйста, подождите...
FAILED_DELETING=Не удалось удалить:\n%s
COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Не удалось выделить буфер
COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Не удалось открыть файл для чтения
CALCULATING_SHA1=Вычисление SHA1 хэша:\n%s
N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d байт обработано
FILE_ALREADY_TRIMMED=Этот файл уже обрезан.
TRIM_TO_N_BYTES=Обрезать файл до %s?
RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=Запуск %s с %d параметрами
START_FAILED_ERROR_N=Сбой запуска. Ошибка %d
HEADER_TITLE=Заголовок Программы: %s
TITLE_ID=ID Программы: %s
TITLE_IN_LANGUAGE=Программа: (\DV %s)
FILE_TOO_BIG=%s слишком велик для копирования на этот диск. Пожалуйста, удалите некоторые файлы и повторите попытку.
SDCARD_LABEL=[sd:] SDCARD (%s)
FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHCARD (%s)
RAMDRIVE_LABEL=[ram:] RAMDRIVE
SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND
NITROFS_LABEL=[nitro:] ОБРАЗ NDS ИГРЫ
FAT_LABEL=[img:] FAT ОБРАЗ (%s)
GBA_GAMECART=ИГРОВАЯ КАРТА GBA (%s)
NDS_GAMECARD=ИГРОВАЯ КАРТА NDS(%s)
NDS_GAMECARD_NO_TITLE=ИГРОВАЯ КАРТА NDS
SD_FAT=(SD FAT, %s)
N_FREE=%s свободно
SLOT1_FAT=(Slot-1 SD FAT, %s)
GBA_GAME=(Игра GBA, %s)
NDS_GAME=(Игра NDS, %s (%s обрезано))
GAME_VIRTUAL=(Виртуальная Игра)
RAMDRIVE_FAT=(ЗУПВ FAT, %s)
SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s)
FAT_IMAGE=(Образ FAT, %s)
UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Извлечь SD-карту
REMOUNT_SDCARD=\R+\B - Перемонтировать SD-карту
UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Извлечь Flashcard
START_START_MENU=START - Меню START
POWERTEXT_DS=POWER - Выключение
POWERTEXT=POWER - перезагрузка/[+удержание] Выключение
POWERTEXT_3DS=POWER - экран спящего режима
HOMETEXT=HOME - Меню быстрого доступа HOME
IMAGETEXT=\R+\X - Размонтировать образ
SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Сделать скриншот
CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Очистить буфер обмена
RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Восстановить буфер обмена
DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Параметры папки
COPY_FILE=\Y - КОПИРОВАТЬ файл
COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - копировать файл/[+\R] СОЗДАТЬ элемент
PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - ВСТАВИТЬ файл/[+\R] СОЗДАТЬ элемент
SELECT_FILES=\L - ВЫБРАТЬ файлы/[+\DR] все
DESELECT_FILES=\L - ОТМЕНИТЬ ВЫБОР файлов/[+\DL] все
DELETE_RENAME_FILE=\X - УДАЛИТЬ/[+\R] ПЕРЕИМЕНОВАТЬ файл
START_MENU=Меню START
POWER_OFF=Выключить
REBOOT=Перезагрузить
OPEN_TITLE_MANAGER=Управление программами...
LANGUAGE=Язык...
SELECT_LANGUAGE=Выбрать язык
NITROFS_NOT_MOUNTED=Не удалось смонтировать NitroFS, пожалуйста, загрузите GodMode9i из TWiLight Menu++ или nds-hb-menu.
NITROFS_UNMOUNTED=NitroFS другой программы был смонтирован, пожалуйста, перезагрузите GodMode9i, чтобы изменить язык.
TITLE_MANAGER=Управление Программами
BOOT_FILE=Запустить файл
BOOT_FILE_DIRECT=Запустить файл (Напрямую)
BOOTSTRAP_FILE=Запустить файл через nds-bootstrap
MOUNT_NITROFS=Смонтировать NitroFS
SHOW_NDS_INFO=Показать информацию NDS файла
TRIM_NDS=Обрезать NDS файл
RESTORE_SAVE=Восстановить сохранение
RESTORE_SAVE_NDS=Восстановить сохранение (Slot-1)
RESTORE_SAVE_GBA=Восстановить сохранение (Slot-2)
MOUNT_FAT_IMG=Смонтировать как FAT образ
OPEN_HEX=Открыть в hex-редакторе
SHOW_DIRECTORY_INFO=Показать информацию о директории
SHOW_FILE_INFO=Показать информацию о файле
COPY_SD_OUT=Копировать в sd:/gm9i/out
COPY_FAT_OUT=Скопировать в fat:/gm9i/out
CALC_SHA1=Вычислить SHA1 хэш
LOAD_FONT=Загрузить шрифт
FILESIZE=размер файла: %s
CREATED=создан: %s
MODIFIED=изменен: %s
UP_READONLY=\DUтольк чтение
DOWN_SYSTEM=\DDсистемный
LEFT_HIDDEN=\DLскрытый
RIGHT_ARCHIVE=\DRархив
VIRTUAL=виртуальный
HEX_EDITOR=Hex-редактор
JUMP_TO_OFFSET=Перейти к смещению
SEARCH_STRING=Поиск строки
SEARCH_DATA=Поиск данных
SEARCH_FOR=Поиск:
ENTER_VALUE=Введите значение:
SEARCHING=Поиск
PRESS_B_TO_CANCEL=Нажмите B для отмены
EOF_NO_RESULTS=Достигнут конец файла без\n каких-либо результатов
FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=Флеш-картридж будет размонтирован.\nЭто нормально?
DUMP_TO=Скопировать "%s" в\n"%s:/gm9i/out"?
DUMP_TO_GBA=Скопировать "%s" на карту GBA?
DUMP_ALL=Все
DUMP_ALL_TRIMMED=Все (обрезанный ROM)
DUMP_ROM=ROM
DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (обрезанный)
DUMP_SAVE=Сохранение
DUMP_DS_SAVE=Сохранения DS
DUMP_PUBLIC_SAVE=Общедоступное сохранение
DUMP_PRIVATE_SAVE=Приватное сохранение
DUMP_BANNER_SAVE=Сохранить баннер
DUMP_TMD=TMD
DUMP_METADATA=Метаданные
DO_NOT_REMOVE_CARD=Не извлекайте NDS карту.
DO_NOT_REMOVE_CART=Не извлекайте GBA карту.
DUMPING_SAVE=Копирование файла сохранения...
RESTORING_SAVE=Восстановление сохранения...
DUMPING_METADATA=Копирование метаданных...
FAILED_TO_DUMP_ROM=Ошибка копирования ROM-a.
UNABLE_TO_DUMP_ROM=Невозможно скопировать ROM.
FAILED_TO_DUMP_SAVE=Ошибка копирования файла сохранения.
UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Невозможно скопировать файл сохранение.
FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Не удалось восстановить сохранение.
UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Невозможно восстановить сохранение.
SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=Размер этого сохранения не соответствует размеру вставленной игровой карты.\n\nЗапись отменена!
SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=Размер этого сохранения не соответствует размеру вставленной игровой карты.\n\nЗапись отменена!
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Восстановить выбранное сохранение на вставленной игровой карте?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Размонтировать флеш-картридж и восстановить выбранное сохранение на игровой карте?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Восстановить выбранное сохранение на вставленной игровой карте?
EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Извлеките флеш-картридж и вставьте игровую карту для восстановления.
PROGRESS=Прогресс:
N_OF_N_BYTES=%d/%d байт
NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nкопируется...
GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nкопируется...
COMPRESSING_SAVE=Сжатие сохранения...
WRITING_SAVE=Запись сохранения...
WRITE_TO_GBA=Записать %s на карту GBA? (%s осталось)\n\nОбязательно сначала сделайте резервную копию файла сохранения GBA!
SWITCH_CART=Пожалуйста, переключитесь на другой карту GBA.
SWITCH_CART_TO_SECTION=Пожалуйста, переключитесь на карту GBA, содержащую раздел %d.
SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Пожалуйста, переключитесь на карту GBA, содержащую раздел %d. (Это был раздел %d)
WRONG_DS_SAVE=Эта карта содержит файл сохранения из другой игры DS.
NO_DS_SAVE=На этой карте нет сохранения DS.
A_OK=(\A OK)
A_YES_B_NO=(\A да, \B нет)
A_CONTINUE=(\A продолжить)
B_CANCEL=(\B отменить)
A_SELECT_B_CANCEL=(\A выбрать, \B отменить)
START_CANCEL=(START отмена)
UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D изменить атрибуты)
A_APPLY_B_CANCEL=(\A применить, \B отменить)
START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Return, \B Backspace)
1_BYTE=1 байт
N_BYTES=%lld Байт
N_KB=%lld КБ
N_MB=%lld МБ
N_GB_FLOAT=%.1f ГБ
N_TB_FLOAT=%.1f ТБ
JAPANESE=Японский
ENGLISH=Английский
FRENCH=Французский
GERMAN=Немецкий
ITALIAN=Итальянский
SPANISH=Испанский
CHINESE=Китайский
KOREAN=Корейский