GodMode9i/nitrofiles/languages/ro-RO/language.ini
Pk11 257fbbc145
Update translations (#195)
* Update translations

* Add Indonesian, Polish, and Ryukyuan

* Update fonts

Adds ĄąĆćĘꣳŃńŚśŹźŻż for Polish
2022-09-05 20:30:26 -06:00

202 lines
7.3 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

[PROPERTIES]
DIR=ltr
[LANGUAGE]
NO_DRIVES_FOUND=Nu s-au găsit unități!
UNTITLED=FĂRĂ TITLU
ROOT=[rădăcină]
DIR=(dosar)
TIME_FORMAT= %H:%M
LOADING=Se încarcă...
CREATING_DIRECTORY=Se crează dosar...
ENTERING_DIRECTORY=Se intră în dosar...
COPYING=Se copiază...
MOVING=Se mută...
UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Nu s-a putut deschide dosarul.
SHA1_HASH_IS=Hash-ul SHA1 este:
CLIPBOARD=[CLIPBOARD]
1_MORE_FILE=Încă %d fișier...
N_MORE_FILES=Încă %d fișiere...
PASTE_CLIPBOARD_HERE=Inserați din clipboard aici?
COPY_FILES=Copiați fișiere
MOVE_FILES=Mutați fișiere
RENAME_TO=Redenumiți în:
NAME_FOR_NEW_FOLDER=Nume pentru noul dosar:
DELETE_N_PATHS=Ștergeți %d căi?
AND_1_MORE=și încă %d...
AND_N_MORE=și încă %d...
DELETE_X=Ștergeți '%s'?
DELETING_FILES=Se șterg fișierele, vă rugăm așteptați...
DELETING_FOLDER=Se șterge dosarul, vă rugăm așteptați...
FAILED_DELETING=A eșuat ștergerea a:\n%s
COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Nu s-a putut aloca tampon
COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Nu s-a putut deschide fișierul pentru citire
CALCULATING_SHA1=Se calculează hash-ul SHA1 a:\n%s
N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d bytes procesați
FILE_ALREADY_TRIMMED=Acest fișier este deja tăiat.
TRIM_TO_N_BYTES=Tăiați fișierul în %s?
RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=Se rulează %s cu parametrii %d
START_FAILED_ERROR_N=Pornire eșuată. Eroare %d
HEADER_TITLE=Titlu Antet: %s
TITLE_ID=ID Titlu: %s
TITLE_IN_LANGUAGE=Titlu: (\DV %s)
FILE_TOO_BIG=%s este prea mare pentru a fi copiată pe această unitate. Vă rugăm ștergeți câteva fișiere și încercați din nou.
SDCARD_LABEL=[sd:] SDCARD (%s)
FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHCARD (%s)
RAMDRIVE_LABEL=[ram:] RAMDRIVE
SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND
NITROFS_LABEL=[nitro:] IMAGINE JOC NDS
FAT_LABEL=[img:] IMAGINE FAT (%s)
GBA_GAMECART=CARD DE JOC GBA (%s)
NDS_GAMECARD=CARD DE JOC NDS (%s)
NDS_GAMECARD_NO_TITLE=CARD DE JOC NDS
SD_FAT=(SD FAT, %s)
N_FREE=%s liberi
SLOT1_FAT=(Slot-1 SD FAT, %s)
GBA_GAME=(Joc GBA, %s)
NDS_GAME=(Joc NDS, %s (%s tăiat))
GAME_VIRTUAL=(Joc Virtual)
RAMDRIVE_FAT=(RAMdrive FAT, %s)
SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s)
FAT_IMAGE=(Imagine FAT, %s)
UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Demontați cardul SD
REMOUNT_SDCARD=\R\B - Remontați cardul SD
UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Demontați Flashcard
START_START_MENU=START - Meniul START
POWERTEXT_DS=POWER - Oprire
POWERTEXT=POWER - Repornire/[+ținut] Oprire
POWERTEXT_3DS=POWER - Ecran Sleep Mode
HOMETEXT=HOME - prompt HOME Menu
IMAGETEXT=\R+\X - Demontați imaginea
SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Faceți o captură de ecran
CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Ștergeți clipboard-ul
RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Restaurați clipboard
DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Opțiuni dosare
COPY_FILE=\Y - COPIAȚI fișier
COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - COPIAȚI fișier/[+\R] CREAȚI intrare
PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - INSERAȚI fișier/[+\R] CREAȚI intrare
SELECT_FILES=\L - SELECTAȚI fișiere/[+\DR] toate
DESELECT_FILES=\L - DESELECTAȚI fișiere/[+\DL] toate
DELETE_RENAME_FILE=\X - ȘTERGEȚI/[+\R] REDENUMIȚI fișier
START_MENU=Meniul START
POWER_OFF=Opriți
REBOOT=Reporniți
OPEN_TITLE_MANAGER=Manager de titluri...
LANGUAGE=Limbă...
SELECT_LANGUAGE=Selectați limba
NITROFS_NOT_MOUNTED=NitroFS nu a putut fi montat, vă rugăm rulați GodMode9i din TWiLight Menu++ sau nds-hb-menu.
NITROFS_UNMOUNTED=NitroFS-ul altui titlu a fost montat deja, vă rugăm reîncărcați GodMode9i pentru a schimba limba.
TITLE_MANAGER=Manager de Titluri
BOOT_FILE=Porniți fișier
BOOT_FILE_DIRECT=Porniți fișier (Direct)
BOOTSTRAP_FILE=Fișier Bootstrap
MOUNT_NITROFS=Montați NitroFS
SHOW_NDS_INFO=Afișare informații fișier NDS
TRIM_NDS=Tăiați fișierul NDS
RESTORE_SAVE=Restaurați salvarea
RESTORE_SAVE_NDS=Restaurați salvare (Slot-1)
RESTORE_SAVE_GBA=Restaurați salvare (Slot-2)
MOUNT_FAT_IMG=Montați ca imagine FAT
OPEN_HEX=Deschideți în editorul hex
SHOW_DIRECTORY_INFO=Afișați informații dosar
SHOW_FILE_INFO=Afișați informații fișier
COPY_SD_OUT=Copiați în sd:/gm9i/out
COPY_FAT_OUT=Copiați în fat:/gm9i/out
CALC_SHA1=Calculați hash SHA1
LOAD_FONT=Încărcați font
FILESIZE=mărime fișier: %s
CREATED=creat: %s
MODIFIED=modificat: %s
UP_READONLY=\DUread-only
DOWN_SYSTEM=\DDsistem
LEFT_HIDDEN=\DLascuns
RIGHT_ARCHIVE=\DRarchivează
VIRTUAL=virtual
HEX_EDITOR=Editor Hex
JUMP_TO_OFFSET=Sari la Offset
SEARCH_STRING=Căutați String
SEARCH_DATA=Căutați Date
SEARCH_FOR=Căutați:
ENTER_VALUE=Inroduceți valoare:
SEARCHING=Se caută
PRESS_B_TO_CANCEL=Apăsați \B pentru a anula
EOF_NO_RESULTS=Sfârșit de fișier\nfără rezultate
FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=Flashcardul va fi demontat.\nEste în regulă?
DUMP_TO=Copiați "%s" în\n%s:/gm9i/out"?
DUMP_TO_GBA=Copiați "%s" pe card GBA?
DUMP_ALL=Toate
DUMP_ALL_TRIMMED=Toate (ROM tăiat)
DUMP_ROM=ROM
DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (Tăiat)
DUMP_SAVE=Salvați
DUMP_DS_SAVE=Salvare DS
DUMP_PUBLIC_SAVE=Salvare publică
DUMP_PRIVATE_SAVE=Salvare privată
DUMP_BANNER_SAVE=Salvare banner
DUMP_TMD=TMD
DUMP_METADATA=Metadate
DO_NOT_REMOVE_CARD=Nu scoateți cardul NDS.
DO_NOT_REMOVE_CART=Nu scoateți cardul GBA.
DUMPING_SAVE=Se copiază salvarea...
RESTORING_SAVE=Se restabilește salvarea...
DUMPING_METADATA=Se copiază metadatele...
FAILED_TO_DUMP_ROM=Copierea ROM-ului a eșuat.
UNABLE_TO_DUMP_ROM=Nu se poate copia ROM-ul.
FAILED_TO_DUMP_SAVE=Copierea salvării a eșuat.
UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Nu s-a putut copia salvarea.
FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Restaurarea salvării a eșuat.
UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Nu s-a putut restaura salvarea.
SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=Dimensiunea acestei salvări nu se potrivește cu cea a cardului de joc inserat.\n\nScriere anulată!
SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=Dimensiunea acestei salvări nu se potrivește cu cea a cardului pak inserat.\n\nScriere anulată!
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Restaurați salvarea selectată pe cardul de joc introdus?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Demontați flashcard-ul și retaurați salvarea selectată pe un card de joc?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Restaurați salvarea selectată pe cardul pak introdus?
EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Ejectați flashcard-ul și introduceți cardul de joc în care vreți să restaurați.
PROGRESS=Progres:
N_OF_N_BYTES=%d/%d Bytes
NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nse descarcă...
GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nse descarcă...
COMPRESSING_SAVE=Se comprimă salvarea...
WRITING_SAVE=Se scrie salvarea...
WRITE_TO_GBA=Scrieți %s pe cardul GBA? (%s rămași)\n\nAsigurați-vă că ați creat o copie de rezervă a salvării jocului GBA!
SWITCH_CART=Vă rugăm să treceți la un alt card GBA.
SWITCH_CART_TO_SECTION=Vă rugăm să treceți la cardul GBA care conține secțiunea %d.
SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Vă rugăm să treceți la cardul GBA care conține secțiunea %d. (Aceasta a fost secțiunea %d)
WRONG_DS_SAVE=Acest card conține o salvare de la un alt joc DS.
NO_DS_SAVE=Acest card nu conține o salvare DS.
A_OK=(\A OK)
A_YES_B_NO=(\A da, \B nu)
A_CONTINUE=(\A continuați)
B_CANCEL=(\B anulați)
A_SELECT_B_CANCEL=(\A selectați, \B anulați)
START_CANCEL=(START anulați)
UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D schimbați atributele)
A_APPLY_B_CANCEL=(\A aplicați, \B anulați)
START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Return, \B Backspace)
1_BYTE=1 Byte
N_BYTES=%lld Bytes
N_KB=%lld KB
N_MB=%lld MB
N_GB_FLOAT=%.1f GB
N_TB_FLOAT=%.1f TB
JAPANESE=Japoneză
ENGLISH=Engleză
FRENCH=Franceză
GERMAN=Germană
ITALIAN=Italiană
SPANISH=Spaniolă
CHINESE=Chineză
KOREAN=Coreeană