GodMode9i/nitrofiles/languages/ro-RO/language.ini
Pk11 9ada5887e2
Update translations (#162)
* Update translations, add Dutch and Ukrainian

Adds Ґ, ґ, І, і, Ї, and ї to the font for Ukrainian

* Update Chinese translation

* Add RTL support, Hebrew translation

* Update translations
2022-04-08 12:39:29 -06:00

201 lines
7.1 KiB
INI

[PROPERTIES]
DIR=ltr
[LANGUAGE]
NO_DRIVES_FOUND=Nu s-au găsit unități!
UNTITLED=FĂRĂ TITLU
ROOT=[rădăcină]
DIR=(dosar)
TIME_FORMAT=%k:%M
LOADING=Se încarcă...
CREATING_DIRECTORY=Se crează dosar...
ENTERING_DIRECTORY=Se intră în dosar...
COPYING=Se copiază...
MOVING=Se mută...
UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Nu s-a putut deschide dosarul.
SHA1_HASH_IS=Hash-ul SHA1 este:
CLIPBOARD=[CLIPBOARD]
1_MORE_FILE=Încă %d fișier...
N_MORE_FILES=Încă %d fișiere...
PASTE_CLIPBOARD_HERE=Inserați din clipboard aici?
COPY_FILES=Copiați fișiere
MOVE_FILES=Mutați fișiere
RENAME_TO=Redenumiți în:
NAME_FOR_NEW_FOLDER=Nume pentru noul dosar:
DELETE_N_PATHS=Ștergeți %d căi?
AND_1_MORE=și încă %d...
AND_N_MORE=și încă %d...
DELETE_X=Ștergeți '%s'?
DELETING_FILES=Se șterg fișierele, vă rugăm așteptați...
DELETING_FOLDER=Se șterge dosarul, vă rugăm așteptați...
FAILED_DELETING=A eșuat ștergerea a:\n%s
COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Nu s-a putut aloca tampon
COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Nu s-a putut deschide fișierul pentru citire
CALCULATING_SHA1=Se calculează hash-ul SHA1 a:\n%s
N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d bytes procesați
FILE_ALREADY_TRIMMED=Acest fișier este deja tăiat.
TRIM_TO_N_BYTES=Tăiați fișierul în %s?
RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=Se rulează %s cu parametrii %d
START_FAILED_ERROR_N=Pornire eșuată. Eroare %d
HEADER_TITLE=Titlu Antet: %s
TITLE_ID=ID Titlu: %s
TITLE_IN_LANGUAGE=Titlu: (\DV %s)
SDCARD_LABEL=[sd:] SDCARD (%s)
FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHCARD (%s)
RAMDRIVE_LABEL=[ram:] RAMDRIVE
SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND
NITROFS_LABEL=[nitro:] IMAGINE JOC NDS
FAT_LABEL=[img:] IMAGINE FAT (%s)
GBA_GAMECART=CARD DE JOC GBA (%s)
NDS_GAMECARD=CARD DE JOC NDS (%s)
NDS_GAMECARD_NO_TITLE=CARD DE JOC NDS
SD_FAT=(SD FAT, %s)
N_FREE=%s liberi
SLOT1_FAT=(Slot-1 SD FAT, %s)
GBA_GAME=(Joc GBA, %s)
NDS_GAME=(Joc NDS, %s (%s tăiat))
GAME_VIRTUAL=(Joc Virtual)
RAMDRIVE_FAT=(RAMdrive FAT, %s)
SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s)
FAT_IMAGE=(Imagine FAT, %s)
UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Demontați cardul SD
REMOUNT_SDCARD=\R\B - Remontați cardul SD
UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Demontați Flashcard
START_START_MENU=START - Meniul START
POWERTEXT_DS=POWER - Oprire
POWERTEXT=POWER - Repornire/[+ținut] Oprire
POWERTEXT_3DS=POWER - Ecran Sleep Mode
HOMETEXT=HOME - prompt HOME Menu
IMAGETEXT=\R+\X - Demontați imaginea
SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Faceți o captură de ecran
CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Ștergeți clipboard-ul
RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Restaurați clipboard
DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Opțiuni dosare
COPY_FILE=\Y - COPIAȚI fișier
COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - COPIAȚI fișier/[+\R] CREAȚI intrare
PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - INSERAȚI fișier/[+\R] CREAȚI intrare
SELECT_FILES=\L - SELECTAȚI fișiere (cu \D)
DESELECT_FILES=\L - DESELECTAȚI fișiere (cu \D)
DELETE_RENAME_FILE=\X - ȘTERGEȚI/[+\R] REDENUMIȚI fișier
START_MENU=Meniul START
POWER_OFF=Opriți
REBOOT=Reporniți
OPEN_TITLE_MANAGER=Manager de titluri...
LANGUAGE=Limbă...
SELECT_LANGUAGE=Selectați limba
NITROFS_NOT_MOUNTED=NitroFS nu a putut fi montat, vă rugăm rulați GodMode9i din TWiLight Menu++ sau nds-hb-menu.
NITROFS_UNMOUNTED=NitroFS-ul altui titlu a fost montat deja, vă rugăm reîncărcați GodMode9i pentru a schimba limba.
TITLE_MANAGER=Manager de Titluri
BOOT_FILE=Porniți fișier
BOOT_FILE_DIRECT=Porniți fișier (Direct)
BOOTSTRAP_FILE=Fișier Bootstrap
MOUNT_NITROFS=Montați NitroFS
SHOW_NDS_INFO=Afișare informații fișier NDS
TRIM_NDS=Tăiați fișierul NDS
RESTORE_SAVE=Restaurați salvarea
RESTORE_SAVE_NDS=Restaurați salvare (Slot-1)
RESTORE_SAVE_GBA=Restaurați salvare (Slot-2)
MOUNT_FAT_IMG=Montați ca imagine FAT
OPEN_HEX=Deschideți în editorul hex
SHOW_DIRECTORY_INFO=Afișați informații dosar
SHOW_FILE_INFO=Afișați informații fișier
COPY_SD_OUT=Copiați în sd:/gm9i/out
COPY_FAT_OUT=Copiați în fat:/gm9i/out
CALC_SHA1=Calculați hash SHA1
LOAD_FONT=Încărcați font
FILESIZE=mărime fișier: %s
CREATED=creat: %s
MODIFIED=modificat: %s
UP_READONLY=\DUread-only
DOWN_SYSTEM=\DDsistem
LEFT_HIDDEN=\DLascuns
RIGHT_ARCHIVE=\DRarchivează
VIRTUAL=virtual
HEX_EDITOR=Editor Hex
JUMP_TO_OFFSET=Sari la Offset
SEARCH_STRING=Căutați String
SEARCH_DATA=Căutați Date
SEARCH_FOR=Căutați:
ENTER_VALUE=Inroduceți valoare:
SEARCHING=Se caută
PRESS_B_TO_CANCEL=Apăsați \B pentru a anula
EOF_NO_RESULTS=Sfârșit de fișier\nfără rezultate
FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=Flashcardul va fi demontat.\nEste în regulă?
DUMP_TO=Copiați "%s" în\n%s:/gm9i/out"?
DUMP_TO_GBA=Copiați "%s" pe card GBA?
DUMP_ALL=Toate
DUMP_ALL_TRIMMED=Toate (ROM tăiat)
DUMP_ROM=ROM
DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (Tăiat)
DUMP_SAVE=Salvați
DUMP_DS_SAVE=Salvare DS
DUMP_PUBLIC_SAVE=Salvare publică
DUMP_PRIVATE_SAVE=Salvare privată
DUMP_BANNER_SAVE=Salvare banner
DUMP_TMD=TMD
DUMP_METADATA=Metadate
DO_NOT_REMOVE_CARD=Nu scoateți cardul NDS.
DO_NOT_REMOVE_CART=Nu scoateți cardul GBA.
DUMPING_SAVE=Se copiază salvarea...
RESTORING_SAVE=Se restabilește salvarea...
DUMPING_METADATA=Se copiază metadatele...
FAILED_TO_DUMP_ROM=Copierea ROM-ului a eșuat.
UNABLE_TO_DUMP_ROM=Nu se poate copia ROM-ul.
FAILED_TO_DUMP_SAVE=Copierea salvării a eșuat.
UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Nu s-a putut copia salvarea.
FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Restaurarea salvării a eșuat.
UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Nu s-a putut restaura salvarea.
SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=Dimensiunea acestei salvări nu se potrivește cu cea a cardului de joc inserat.\n\nScriere anulată!
SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=Dimensiunea acestei salvări nu se potrivește cu cea a cardului pak inserat.\n\nScriere anulată!
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Restaurați salvarea selectată pe cardul de joc introdus?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Demontați flashcard-ul și retaurați salvarea selectată pe un card de joc?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Restaurați salvarea selectată pe cardul pak introdus?
EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Ejectați flashcard-ul și introduceți cardul de joc în care vreți să restaurați.
PROGRESS=Progres:
N_OF_N_BYTES=%d/%d Bytes
NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nse descarcă...
GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nse descarcă...
COMPRESSING_SAVE=Se comprimă salvarea...
WRITING_SAVE=Se scrie salvarea...
WRITE_TO_GBA=Scrieți %s pe cardul GBA? (%s rămași)\n\nAsigurați-vă că ați creat o copie de rezervă a salvării jocului GBA!
SWITCH_CART=Vă rugăm să treceți la un alt card GBA.
SWITCH_CART_TO_SECTION=Vă rugăm să treceți la cardul GBA care conține secțiunea %d.
SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Vă rugăm să treceți la cardul GBA care conține secțiunea %d. (Aceasta a fost secțiunea %d)
WRONG_DS_SAVE=Acest card conține o salvare de la un alt joc DS.
NO_DS_SAVE=Acest card nu conține o salvare DS.
A_OK=(\A OK)
A_YES_B_NO=(\A da, \B nu)
A_CONTINUE=(\A continuați)
B_CANCEL=(\B anulați)
A_SELECT_B_CANCEL=(\A selectați, \B anulați)
START_CANCEL=(START anulați)
UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D schimbați atributele)
A_APPLY_B_CANCEL=(\A aplicați, \B anulați)
START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Return, \B Backspace)
1_BYTE=1 Byte
N_BYTES=%lld Bytes
N_KB=%lld KB
N_MB=%lld MB
N_GB_FLOAT=%.1f GB
N_TB_FLOAT=%.1f TB
JAPANESE=Japoneză
ENGLISH=Engleză
FRENCH=Franceză
GERMAN=Germană
ITALIAN=Italiană
SPANISH=Spaniolă
CHINESE=Chineză
KOREAN=Coreeană