[PROPERTIES] DIR=ltr [LANGUAGE] NO_DRIVES_FOUND=Nu s-au găsit unități! UNTITLED=FĂRĂ TITLU ROOT=[rădăcină] DIR=(dosar) TIME_FORMAT=%k:%M LOADING=Se încarcă... CREATING_DIRECTORY=Se crează dosar... ENTERING_DIRECTORY=Se intră în dosar... COPYING=Se copiază... MOVING=Se mută... UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Nu s-a putut deschide dosarul. SHA1_HASH_IS=Hash-ul SHA1 este: CLIPBOARD=[CLIPBOARD] 1_MORE_FILE=Încă %d fișier... N_MORE_FILES=Încă %d fișiere... PASTE_CLIPBOARD_HERE=Inserați din clipboard aici? COPY_FILES=Copiați fișiere MOVE_FILES=Mutați fișiere RENAME_TO=Redenumiți în: NAME_FOR_NEW_FOLDER=Nume pentru noul dosar: DELETE_N_PATHS=Ștergeți %d căi? AND_1_MORE=și încă %d... AND_N_MORE=și încă %d... DELETE_X=Ștergeți '%s'? DELETING_FILES=Se șterg fișierele, vă rugăm așteptați... DELETING_FOLDER=Se șterge dosarul, vă rugăm așteptați... FAILED_DELETING=A eșuat ștergerea a:\n%s COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Nu s-a putut aloca tampon COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Nu s-a putut deschide fișierul pentru citire CALCULATING_SHA1=Se calculează hash-ul SHA1 a:\n%s N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d bytes procesați FILE_ALREADY_TRIMMED=Acest fișier este deja tăiat. TRIM_TO_N_BYTES=Tăiați fișierul în %s? RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=Se rulează %s cu parametrii %d START_FAILED_ERROR_N=Pornire eșuată. Eroare %d HEADER_TITLE=Titlu Antet: %s TITLE_ID=ID Titlu: %s TITLE_IN_LANGUAGE=Titlu: (\DV %s) SDCARD_LABEL=[sd:] SDCARD (%s) FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHCARD (%s) RAMDRIVE_LABEL=[ram:] RAMDRIVE SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND NITROFS_LABEL=[nitro:] IMAGINE JOC NDS FAT_LABEL=[img:] IMAGINE FAT (%s) GBA_GAMECART=CARD DE JOC GBA (%s) NDS_GAMECARD=CARD DE JOC NDS (%s) NDS_GAMECARD_NO_TITLE=CARD DE JOC NDS SD_FAT=(SD FAT, %s) N_FREE=%s liberi SLOT1_FAT=(Slot-1 SD FAT, %s) GBA_GAME=(Joc GBA, %s) NDS_GAME=(Joc NDS, %s (%s tăiat)) GAME_VIRTUAL=(Joc Virtual) RAMDRIVE_FAT=(RAMdrive FAT, %s) SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s) FAT_IMAGE=(Imagine FAT, %s) UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Demontați cardul SD REMOUNT_SDCARD=\R\B - Remontați cardul SD UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Demontați Flashcard START_START_MENU=START - Meniul START POWERTEXT_DS=POWER - Oprire POWERTEXT=POWER - Repornire/[+ținut] Oprire POWERTEXT_3DS=POWER - Ecran Sleep Mode HOMETEXT=HOME - prompt HOME Menu IMAGETEXT=\R+\X - Demontați imaginea SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Faceți o captură de ecran CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Ștergeți clipboard-ul RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Restaurați clipboard DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Opțiuni dosare COPY_FILE=\Y - COPIAȚI fișier COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - COPIAȚI fișier/[+\R] CREAȚI intrare PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - INSERAȚI fișier/[+\R] CREAȚI intrare SELECT_FILES=\L - SELECTAȚI fișiere (cu \D) DESELECT_FILES=\L - DESELECTAȚI fișiere (cu \D) DELETE_RENAME_FILE=\X - ȘTERGEȚI/[+\R] REDENUMIȚI fișier START_MENU=Meniul START POWER_OFF=Opriți REBOOT=Reporniți OPEN_TITLE_MANAGER=Manager de titluri... LANGUAGE=Limbă... SELECT_LANGUAGE=Selectați limba NITROFS_NOT_MOUNTED=NitroFS nu a putut fi montat, vă rugăm rulați GodMode9i din TWiLight Menu++ sau nds-hb-menu. NITROFS_UNMOUNTED=NitroFS-ul altui titlu a fost montat deja, vă rugăm reîncărcați GodMode9i pentru a schimba limba. TITLE_MANAGER=Manager de Titluri BOOT_FILE=Porniți fișier BOOT_FILE_DIRECT=Porniți fișier (Direct) BOOTSTRAP_FILE=Fișier Bootstrap MOUNT_NITROFS=Montați NitroFS SHOW_NDS_INFO=Afișare informații fișier NDS TRIM_NDS=Tăiați fișierul NDS RESTORE_SAVE=Restaurați salvarea RESTORE_SAVE_NDS=Restaurați salvare (Slot-1) RESTORE_SAVE_GBA=Restaurați salvare (Slot-2) MOUNT_FAT_IMG=Montați ca imagine FAT OPEN_HEX=Deschideți în editorul hex SHOW_DIRECTORY_INFO=Afișați informații dosar SHOW_FILE_INFO=Afișați informații fișier COPY_SD_OUT=Copiați în sd:/gm9i/out COPY_FAT_OUT=Copiați în fat:/gm9i/out CALC_SHA1=Calculați hash SHA1 LOAD_FONT=Încărcați font FILESIZE=mărime fișier: %s CREATED=creat: %s MODIFIED=modificat: %s UP_READONLY=\DUread-only DOWN_SYSTEM=\DDsistem LEFT_HIDDEN=\DLascuns RIGHT_ARCHIVE=\DRarchivează VIRTUAL=virtual HEX_EDITOR=Editor Hex JUMP_TO_OFFSET=Sari la Offset SEARCH_STRING=Căutați String SEARCH_DATA=Căutați Date SEARCH_FOR=Căutați: ENTER_VALUE=Inroduceți valoare: SEARCHING=Se caută PRESS_B_TO_CANCEL=Apăsați \B pentru a anula EOF_NO_RESULTS=Sfârșit de fișier\nfără rezultate FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=Flashcardul va fi demontat.\nEste în regulă? DUMP_TO=Copiați "%s" în\n%s:/gm9i/out"? DUMP_TO_GBA=Copiați "%s" pe card GBA? DUMP_ALL=Toate DUMP_ALL_TRIMMED=Toate (ROM tăiat) DUMP_ROM=ROM DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (Tăiat) DUMP_SAVE=Salvați DUMP_DS_SAVE=Salvare DS DUMP_PUBLIC_SAVE=Salvare publică DUMP_PRIVATE_SAVE=Salvare privată DUMP_BANNER_SAVE=Salvare banner DUMP_TMD=TMD DUMP_METADATA=Metadate DO_NOT_REMOVE_CARD=Nu scoateți cardul NDS. DO_NOT_REMOVE_CART=Nu scoateți cardul GBA. DUMPING_SAVE=Se copiază salvarea... RESTORING_SAVE=Se restabilește salvarea... DUMPING_METADATA=Se copiază metadatele... FAILED_TO_DUMP_ROM=Copierea ROM-ului a eșuat. UNABLE_TO_DUMP_ROM=Nu se poate copia ROM-ul. FAILED_TO_DUMP_SAVE=Copierea salvării a eșuat. UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Nu s-a putut copia salvarea. FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Restaurarea salvării a eșuat. UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Nu s-a putut restaura salvarea. SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=Dimensiunea acestei salvări nu se potrivește cu cea a cardului de joc inserat.\n\nScriere anulată! SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=Dimensiunea acestei salvări nu se potrivește cu cea a cardului pak inserat.\n\nScriere anulată! RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Restaurați salvarea selectată pe cardul de joc introdus? RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Demontați flashcard-ul și retaurați salvarea selectată pe un card de joc? RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Restaurați salvarea selectată pe cardul pak introdus? EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Ejectați flashcard-ul și introduceți cardul de joc în care vreți să restaurați. PROGRESS=Progres: N_OF_N_BYTES=%d/%d Bytes NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nse descarcă... GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nse descarcă... COMPRESSING_SAVE=Se comprimă salvarea... WRITING_SAVE=Se scrie salvarea... WRITE_TO_GBA=Scrieți %s pe cardul GBA? (%s rămași)\n\nAsigurați-vă că ați creat o copie de rezervă a salvării jocului GBA! SWITCH_CART=Vă rugăm să treceți la un alt card GBA. SWITCH_CART_TO_SECTION=Vă rugăm să treceți la cardul GBA care conține secțiunea %d. SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Vă rugăm să treceți la cardul GBA care conține secțiunea %d. (Aceasta a fost secțiunea %d) WRONG_DS_SAVE=Acest card conține o salvare de la un alt joc DS. NO_DS_SAVE=Acest card nu conține o salvare DS. A_OK=(\A OK) A_YES_B_NO=(\A da, \B nu) A_CONTINUE=(\A continuați) B_CANCEL=(\B anulați) A_SELECT_B_CANCEL=(\A selectați, \B anulați) START_CANCEL=(START anulați) UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D schimbați atributele) A_APPLY_B_CANCEL=(\A aplicați, \B anulați) START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Return, \B Backspace) 1_BYTE=1 Byte N_BYTES=%lld Bytes N_KB=%lld KB N_MB=%lld MB N_GB_FLOAT=%.1f GB N_TB_FLOAT=%.1f TB JAPANESE=Japoneză ENGLISH=Engleză FRENCH=Franceză GERMAN=Germană ITALIAN=Italiană SPANISH=Spaniolă CHINESE=Chineză KOREAN=Coreeană