GodMode9i/nitrofiles/languages/ja-JP/language.ini
Pk11 aa0774f12a Add Japanese and Spanish translations
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2021-11-23 16:24:42 -06:00

161 lines
6.5 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

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[LANGUAGE]
NO_DRIVES_FOUND=ドライブが見つかりません!
UNTITLED=無題
ROOT=[ルート]
DIR=(dir)
TIME_FORMAT=%k:%M
NOW_LOADING=ロード中…
CREATING_DIRECTORY=ディレクトリを作成中…
ENTERING_DIRECTORY=ディレクトリに入る
COPYING=コピー中…
MOVING=移動中…
UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=ディレクトリを開けません。
SHA1_HASH_IS=SHA1ハッシュ:
CLIPBOARD=[クリップボード]
N_MORE_FILES=さらに%d個のファイル
PASTE_CLIPBOARD_HERE=ここにクリップボードから貼り付けますか?
COPY_FILES=ファイルをコピー
MOVE_FILES=ファイルを移動
RENAME_TO=Rename to:\n
NAME_FOR_NEW_FOLDER=Name for new folder:\n
DELETE_N_PATHS=%d個のパスを削除しますか?
AND_N_MORE=- と%d個
DELETE_X=「%s」を削除しますか?
DELETING_FILES=ファイルを削除中…
DELETING_FOLDER=フォルダを削除中…
FAILED_DELETING=%s\nの削除に失敗した。
COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=バッファを割り当てらませんでした
COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=ファイルを読み込みのために開かない
CALCULATING_SHA1=%s\nのSHA1ハッシュを計算。
N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%dバイト処理済み
RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=%sを%d個のパラメータで実行する
START_FAILED_ERROR_N=起動に失敗しました。エラー %d
HEADER_TITLE=ヘッダタイトル: %s
TITLE_ID=タイトルID: %s
TITLE_IN_LANGUAGE=タイトル: (\DV %s)
SDCARD_LABEL=[sd:] SDカード (%s)
FLASHCARD_LABEL=[fat:] フラッシュカード (%s)
RAMDRIVE1_LABEL=[ram1:] RAMドライブ
RAMDRIVE2_LABEL=[ram2:] RAMドライブ
SYSNAND_LABEL=[nand:] システムNAND
NITROFS_LABEL=[nitro:] NDSゲームイメージ
FAT_LABEL_NAMED=[nitro:] FATイメージ (%s)
FAT_LABEL=[nitro:] FATイメージ
GBA_GAMECART=GBAゲームカート
NDS_GAMECARD=NDSゲームカード
SD_FAT=(SD FAT、 %s)
N_FREE=%sフリー
SLOT1_FAT=(Slot-1 SD FAT、 %s)
GBA_GAME=(GBAゲーム)
NDS_GAME=(NDSゲーム)
GAME_VIRTUAL=(VC)
RAMDRIVE_9MB=(RAMドライブ FAT、 9 MB)
RAMDRIVE_16MB=(RAMドライブ FAT、 16 MB)
SYSNAND_FAT=(システムNAND FAT、 %s)
FAT_IMAGE=(イメージ FAT、 %s)
UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - SDカードの マウント解除
REMOUNT_SDCARD=\R+\B - SDカードの 再マウント
UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - フラッシュカードの マウント解除
REMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - フラッシュカードの 再マウント
POWERTEXT_DS=電源 - 電源オフ
POWERTEXT=電源 - 再起動/[+長押し]電源オフ
POWERTEXT_3DS=電源 - スリープモード画面
HOMETEXT=HOME - HOMEメニューのプロンプト
IMAGETEXT=\R+\X - イメージのマウント解除
SCREENSHOTTEXT=\R+\L - スクリーンショットを撮る
CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - クリップボードの消去
RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - クリップボードの復元
DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - ディレクトリオプション
COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - ファィルのコピー/[+\R]エントリの作成
PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - ファイルの貼り付け/[+\R]エントリの作成
SELECT_FILES=\L - ファイルの選択 (\Dを使用)
DESELECT_FILES=\L - ファイルの選択解除 (\Dを使用)
DELETE_RENAME_FILE=\X - 削除/[+\R]ファイルの名前を変更
BOOT_FILE=ファイルを起動
BOOT_FILE_DIRECT=ファイルを起動 (直接)
BOOTSTRAP_FILE=ファイルをブートストラップ
MOUNT_NITROFS=NitroFSをマウント
SHOW_NDS_INFO=NDSファイルの情報を表示
TRIM_NDS=NDS ファイルをトリム
RESTORE_SAVE=セーブを復元
MOUNT_FAT_IMG=FATイメージとしてマウント
OPEN_HEX=16進エディタで開く
SHOW_DIRECTORY_INFO=ディレクトリ情報を表示
SHOW_FILE_INFO=ファイル情報を表示
COPY_SD_OUT=sd:/gm9i/outにコピー
COPY_FAT_OUT=fat:/gm9i/outにコピー
CALC_SHA1=SHA1ハッシュを計算
LOAD_FONT=フォントを読み込む
FILESIZE=ファイルサイズ: %s
CREATED=作成日: %s
MODIFIED=更新日: %s
UP_READONLY=\DU読み込み専用
DOWN_SYSTEM=\DDシステム
LEFT_HIDDEN=\DL非表示
RIGHT_ARCHIVE=\DRアーカイブ
VIRTUAL=仮想
HEX_EDITOR=16進エディタ
JUMP_TO_OFFSET=オフセットにジャンプ
SEARCH_STRING=文字列で検索
SEARCH_DATA=データで検索
SEARCH_FOR=Search for:\n
ENTER_VALUE=値を入力:
SEARCHING=検索中
PRESS_B_TO_CANCEL=Bを押して、キャンセルする
EOF_NO_RESULTS=ファイルの終わりに到達しましたが、\n結果はありません
DUMP_NDS_ROM_TO=「%s:/gm9i/out」に\nNDSカードのROMをダンプしますか?
DUMP_GBA_ROM_TO=「%s:/gm9i/out」に\nGBAカートのROMをダンプしますか?
DO_NOT_REMOVE_CARD=NDSカードを取り外さないでください。
DO_NOT_REMOVE_CART=GBAカートを取り外さないでください。
DUMPING_SAVE=セーブをダンプ中...
RESTORING_SAVE=セーブを復元中...
FAILED_TO_DUMP_ROM=ROMのダンプに失敗しました。
UNABLE_TO_DUMP_ROM=ROMのダンプに失敗しました。
FAILED_TO_DUMP_SAVE=セーブのダンプに失敗しました。
UNABLE_TO_DUMP_SAVE=セーブのダンプができません。
FAILED_TO_RESTORE_SAVE=セーブの復元に失敗しました。
UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=セーブの復元ができません。
SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=セーブのサイズは現在のゲームカードのサイズと一致しません。\n\n書き込みが停止しました
SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=セーブのサイズは現在のゲームカートリッジのサイズと一致しません。\n\n書き込みが停止しました
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=選択したセーブを挿入したゲームカードに復元しますか?\n\n(\A はい、 \B いいえ)
RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=選択したセーブを挿入したゲームカートリッジに復元しますか?\n\n(\A はい、 \B いいえ)
PROGRESS=進捗:
N_OF_N_BYTES=%d/%dバイト
NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nはダンプ中...
GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nはダンプ中...
A_OK=(\A OK)
A_YES_B_NO=(\A はい、 \B いいえ)
A_YES_B_NO_X_SAVE_ONLY=(\A はい、 \B いいえ、 \X セーブのみ)
A_CONTINUE=(\A 続ける)
A_YES_Y_TRIM_B_NO_X_SAVE_ONLY=(\A はい、 \Y トリム、 \B いいえ、 \X セーブのみ)
A_SELECT_B_CANCEL=(\A 選択、 \B キャンセル)
START_CANCEL=(START キャンセル)
UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D 属性を変更)
A_APPLY_B_CANCEL=(\A 適用、 \B キャンセル)
1_BYTE=1バイト
N_BYTES=%dバイト
N_KB=%dKB
N_MB=%dMB
N_GB=%dGB
N_GB_FLOAT=%.1fGB
N_TB_FLOAT=%.1fTB
JAPANESE=日本語
ENGLISH=英語
FRENCH=フランス語
GERMAN=ドイツ語
ITALIAN=イタリア語
SPANISH=スペイン語
CHINESE=中国語
KOREAN=韓国語