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Pk11 2021-11-23 16:24:42 -06:00
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@ -0,0 +1,160 @@
[LANGUAGE]
NO_DRIVES_FOUND=¡No se encontraron unidades!
UNTITLED=SIN TÍTULO
ROOT=[raíz]
DIR=(dir)
TIME_FORMAT=%k:%M
NOW_LOADING=Cargando...
CREATING_DIRECTORY=Creando directorio...
ENTERING_DIRECTORY=Ingresando al directorio...
COPYING=Copiando...
MOVING=Moviendo...
UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=No es posible abrir el directorio.
SHA1_HASH_IS=El código SHA1 (hash) es:
CLIPBOARD=[PORTAPAPELES]
N_MORE_FILES=y %d archivos más...
PASTE_CLIPBOARD_HERE=¿Pegar el contenido del portapapeles aquí?
COPY_FILES=Copiar archivos
MOVE_FILES=Mover archivos
RENAME_TO=Cambiar el nombre a:\n
NAME_FOR_NEW_FOLDER=Nombre de la nueva carpeta:\n
DELETE_N_PATHS=¿Eliminar %d archivos/carpetas?
AND_N_MORE=- y %d más...
DELETE_X=¿Eliminar "%s"?
DELETING_FILES=Eliminando archivos, espere por favor...
DELETING_FOLDER=Eliminando carpeta, espere por favor...
FAILED_DELETING=No fue posible eliminar:\n%s
COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=No se pudo asignar el búfer
COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=No se ha podido leer el archivo
CALCULATING_SHA1=Calculando código SHA1 (hash) de:\n%s
N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d bytes procesados
RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=Ejecutando %s con %d parámetros
START_FAILED_ERROR_N=No fue posible iniciar. Error %d
HEADER_TITLE=Encabezado del título (header): %s
TITLE_ID=ID del título: %s
TITLE_IN_LANGUAGE=Título: (\DV %s)
SDCARD_LABEL=[sd:] TARJETA SD (%s)
FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHCARD (%s)
RAMDRIVE1_LABEL=[ram1:] DISCO RAM
RAMDRIVE2_LABEL=[ram2:] DISCO RAM
SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND
NITROFS_LABEL=[nitro:] IMAGEN DE JUEGO NDS
FAT_LABEL_NAMED=[nitro:] IMAGEN FAT (%s)
FAT_LABEL=[nitro:] IMAGEN FAT
GBA_GAMECART=CARTUCHO DE GBA
NDS_GAMECARD=TARJETA DE JUEGO NDS
SD_FAT=(SD FAT, %s)
N_FREE=%s libre/s
SLOT1_FAT=(SD de Slot-1 FAT, %s)
GBA_GAME=(Juego de GBA)
NDS_GAME=(Juego de NDS)
GAME_VIRTUAL=(Juego virtual)
RAMDRIVE_9MB=(Disco RAM FAT, 9 MB)
RAMDRIVE_16MB=(Disco RAM FAT, 16 MB)
SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s)
FAT_IMAGE=(Imagen FAT, %s)
UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Desmontar tarjeta SD
REMOUNT_SDCARD=\R+\B - Montar nuevamente la tarjeta SD
UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Desmontar Flashcard
REMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Montar nuevamente la Flashcard
POWERTEXT_DS=POWER - Apagar
POWERTEXT=POWER - Reiniciar/[+mantener] Apagar
POWERTEXT_3DS=POWER - Pantalla de modo espera
HOMETEXT=HOME - Aviso del menú HOME
IMAGETEXT=\R+\X - Desmontar imagen
SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Tomar captura de pantalla
CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Vaciar el portapapeles
RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Restaurar el portapapeles
DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Opciones de directorio
COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - COPIAR archivo/[+\R] CREAR carpeta
PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - PEGAR archivo/[+\R] CREAR carpeta
SELECT_FILES=\L - SELECCIONAR archivos (con \D)
DESELECT_FILES=\L - DESELECCIONAR archivos (con \D)
DELETE_RENAME_FILE=\X - ELIMINAR/[+\R] RENOMBRAR archivo
BOOT_FILE=Ejecutar archivo
BOOT_FILE_DIRECT=Ejecutar archivo (directo)
BOOTSTRAP_FILE=Ejecutar archivo con bootstrap
MOUNT_NITROFS=Montar NitroFS
SHOW_NDS_INFO=Mostrar info del archivo NDS
TRIM_NDS=Trimmear archivo NDS
RESTORE_SAVE=Restaurar archivo de guardado
MOUNT_FAT_IMG=Montar como imagen FAT
OPEN_HEX=Abrir en editor hex
SHOW_DIRECTORY_INFO=Mostrar info del directorio
SHOW_FILE_INFO=Mostrar info del archivo
COPY_SD_OUT=Copiar a sd:/gm9i/out
COPY_FAT_OUT=Copiar a fat:/gm9i/out
CALC_SHA1=Calcular código SHA1 (hash)
LOAD_FONT=Cargar fuente de letra
FILESIZE=tamaño del archivo: %s
CREATED=creado: %s
MODIFIED=modificado: %s
UP_READONLY=\DUsólo lect.
DOWN_SYSTEM=\DDsistema
LEFT_HIDDEN=\DLoculto
RIGHT_ARCHIVE=\DRarchivo
VIRTUAL=virtual
HEX_EDITOR=Editor Hexadecimal
JUMP_TO_OFFSET=Ir a Offset
SEARCH_STRING=Buscar por String
SEARCH_DATA=Buscar por Valor
SEARCH_FOR=Buscar por:\n
ENTER_VALUE=Ingresar valor:
SEARCHING=Buscando
PRESS_B_TO_CANCEL=Presione B para cancelar
EOF_NO_RESULTS=Alcanzado final del archivo\nsin resultados
DUMP_NDS_ROM_TO=¿Copiar ROM de la tarjeta NDS a\n"%s:/gm9i/out"?
DUMP_GBA_ROM_TO=¿Copiar ROM del cartucho GBA a\n"%s:/gm9i/out"?
DO_NOT_REMOVE_CARD=No extraiga la tarjeta NDS.
DO_NOT_REMOVE_CART=No extraiga el cartucho GBA.
DUMPING_SAVE=Copiando archivo de guardado...
RESTORING_SAVE=Restaurando archivo de guardado...
FAILED_TO_DUMP_ROM=Error al copiar la ROM.
UNABLE_TO_DUMP_ROM=No se puede copiar la ROM.
FAILED_TO_DUMP_SAVE=Error al copiar el archivo de guardado.
UNABLE_TO_DUMP_SAVE=No se pudo copiar el archivo de guardado.
FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Error al restaurar el archivo de guardado.
UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=No se pudo restaurar el archivo de guardado.
SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=El tamaño de este archivo de guardado no es igual al tamaño del archivo en la tarjeta insertada.\n\n¡Escritura cancelada!
SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=El tamaño de este archivo de guardado no es igual al tamaño del archivo en el cartucho insertado.\n\n¡Escritura cancelada!
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=¿Restaurar el archivo de guardado seleccionado en la tarjeta insertada?\n\n(\A si, \B no)
RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=¿Restaurar el archivo de guardado seleccionado en el cartucho insertado?\n\n(\A si, \B no)
PROGRESS=Progreso:
N_OF_N_BYTES=%d/%d bytes
NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nestá siendo copiado...
GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nestá siendo copiado...
A_OK=(\A OK)
A_YES_B_NO=(\A sí, \B no)
A_YES_B_NO_X_SAVE_ONLY=(\A sí, \B no, \X sólo archivo de guardado)
A_CONTINUE=(\A continuar)
A_YES_Y_TRIM_B_NO_X_SAVE_ONLY=(\A sí, \Y trimmear, \B no, \X sólo archivo de guardado)
A_SELECT_B_CANCEL=(\A seleccionar, \B cancelar)
START_CANCEL=(START cancelar)
UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D cambiar atributos)
A_APPLY_B_CANCEL=(\A aplicar, \B cancelar)
1_BYTE=1 byte
N_BYTES=%d bytes
N_KB=%d KB
N_MB=%d MB
N_GB=%d GB
N_GB_FLOAT=%.1f GB
N_TB_FLOAT=%.1f TB
JAPANESE=Japonés
ENGLISH=Inglés
FRENCH=Francés
GERMAN=Alemán
ITALIAN=Italiano
SPANISH=Español
CHINESE=Chino
KOREAN=Coreano

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@ -0,0 +1,160 @@
[LANGUAGE]
NO_DRIVES_FOUND=ドライブが見つかりません!
UNTITLED=無題
ROOT=[ルート]
DIR=(dir)
TIME_FORMAT=%k:%M
NOW_LOADING=ロード中…
CREATING_DIRECTORY=ディレクトリを作成中…
ENTERING_DIRECTORY=ディレクトリに入る
COPYING=コピー中…
MOVING=移動中…
UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=ディレクトリを開けません。
SHA1_HASH_IS=SHA1ハッシュ:
CLIPBOARD=[クリップボード]
N_MORE_FILES=さらに%d個のファイル
PASTE_CLIPBOARD_HERE=ここにクリップボードから貼り付けますか?
COPY_FILES=ファイルをコピー
MOVE_FILES=ファイルを移動
RENAME_TO=Rename to:\n
NAME_FOR_NEW_FOLDER=Name for new folder:\n
DELETE_N_PATHS=%d個のパスを削除しますか?
AND_N_MORE=- と%d個
DELETE_X=「%s」を削除しますか?
DELETING_FILES=ファイルを削除中…
DELETING_FOLDER=フォルダを削除中…
FAILED_DELETING=%s\nの削除に失敗した。
COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=バッファを割り当てらませんでした
COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=ファイルを読み込みのために開かない
CALCULATING_SHA1=%s\nのSHA1ハッシュを計算。
N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%dバイト処理済み
RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=%sを%d個のパラメータで実行する
START_FAILED_ERROR_N=起動に失敗しました。エラー %d
HEADER_TITLE=ヘッダタイトル: %s
TITLE_ID=タイトルID: %s
TITLE_IN_LANGUAGE=タイトル: (\DV %s)
SDCARD_LABEL=[sd:] SDカード (%s)
FLASHCARD_LABEL=[fat:] フラッシュカード (%s)
RAMDRIVE1_LABEL=[ram1:] RAMドライブ
RAMDRIVE2_LABEL=[ram2:] RAMドライブ
SYSNAND_LABEL=[nand:] システムNAND
NITROFS_LABEL=[nitro:] NDSゲームイメージ
FAT_LABEL_NAMED=[nitro:] FATイメージ (%s)
FAT_LABEL=[nitro:] FATイメージ
GBA_GAMECART=GBAゲームカート
NDS_GAMECARD=NDSゲームカード
SD_FAT=(SD FAT、 %s)
N_FREE=%sフリー
SLOT1_FAT=(Slot-1 SD FAT、 %s)
GBA_GAME=(GBAゲーム)
NDS_GAME=(NDSゲーム)
GAME_VIRTUAL=(VC)
RAMDRIVE_9MB=(RAMドライブ FAT、 9 MB)
RAMDRIVE_16MB=(RAMドライブ FAT、 16 MB)
SYSNAND_FAT=(システムNAND FAT、 %s)
FAT_IMAGE=(イメージ FAT、 %s)
UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - SDカードの マウント解除
REMOUNT_SDCARD=\R+\B - SDカードの 再マウント
UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - フラッシュカードの マウント解除
REMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - フラッシュカードの 再マウント
POWERTEXT_DS=電源 - 電源オフ
POWERTEXT=電源 - 再起動/[+長押し]電源オフ
POWERTEXT_3DS=電源 - スリープモード画面
HOMETEXT=HOME - HOMEメニューのプロンプト
IMAGETEXT=\R+\X - イメージのマウント解除
SCREENSHOTTEXT=\R+\L - スクリーンショットを撮る
CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - クリップボードの消去
RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - クリップボードの復元
DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - ディレクトリオプション
COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - ファィルのコピー/[+\R]エントリの作成
PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - ファイルの貼り付け/[+\R]エントリの作成
SELECT_FILES=\L - ファイルの選択 (\Dを使用)
DESELECT_FILES=\L - ファイルの選択解除 (\Dを使用)
DELETE_RENAME_FILE=\X - 削除/[+\R]ファイルの名前を変更
BOOT_FILE=ファイルを起動
BOOT_FILE_DIRECT=ファイルを起動 (直接)
BOOTSTRAP_FILE=ファイルをブートストラップ
MOUNT_NITROFS=NitroFSをマウント
SHOW_NDS_INFO=NDSファイルの情報を表示
TRIM_NDS=NDS ファイルをトリム
RESTORE_SAVE=セーブを復元
MOUNT_FAT_IMG=FATイメージとしてマウント
OPEN_HEX=16進エディタで開く
SHOW_DIRECTORY_INFO=ディレクトリ情報を表示
SHOW_FILE_INFO=ファイル情報を表示
COPY_SD_OUT=sd:/gm9i/outにコピー
COPY_FAT_OUT=fat:/gm9i/outにコピー
CALC_SHA1=SHA1ハッシュを計算
LOAD_FONT=フォントを読み込む
FILESIZE=ファイルサイズ: %s
CREATED=作成日: %s
MODIFIED=更新日: %s
UP_READONLY=\DU読み込み専用
DOWN_SYSTEM=\DDシステム
LEFT_HIDDEN=\DL非表示
RIGHT_ARCHIVE=\DRアーカイブ
VIRTUAL=仮想
HEX_EDITOR=16進エディタ
JUMP_TO_OFFSET=オフセットにジャンプ
SEARCH_STRING=文字列で検索
SEARCH_DATA=データで検索
SEARCH_FOR=Search for:\n
ENTER_VALUE=値を入力:
SEARCHING=検索中
PRESS_B_TO_CANCEL=Bを押して、キャンセルする
EOF_NO_RESULTS=ファイルの終わりに到達しましたが、\n結果はありません
DUMP_NDS_ROM_TO=「%s:/gm9i/out」に\nNDSカードのROMをダンプしますか?
DUMP_GBA_ROM_TO=「%s:/gm9i/out」に\nGBAカートのROMをダンプしますか?
DO_NOT_REMOVE_CARD=NDSカードを取り外さないでください。
DO_NOT_REMOVE_CART=GBAカートを取り外さないでください。
DUMPING_SAVE=セーブをダンプ中...
RESTORING_SAVE=セーブを復元中...
FAILED_TO_DUMP_ROM=ROMのダンプに失敗しました。
UNABLE_TO_DUMP_ROM=ROMのダンプに失敗しました。
FAILED_TO_DUMP_SAVE=セーブのダンプに失敗しました。
UNABLE_TO_DUMP_SAVE=セーブのダンプができません。
FAILED_TO_RESTORE_SAVE=セーブの復元に失敗しました。
UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=セーブの復元ができません。
SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=セーブのサイズは現在のゲームカードのサイズと一致しません。\n\n書き込みが停止しました
SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=セーブのサイズは現在のゲームカートリッジのサイズと一致しません。\n\n書き込みが停止しました
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=選択したセーブを挿入したゲームカードに復元しますか?\n\n(\A はい、 \B いいえ)
RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=選択したセーブを挿入したゲームカートリッジに復元しますか?\n\n(\A はい、 \B いいえ)
PROGRESS=進捗:
N_OF_N_BYTES=%d/%dバイト
NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nはダンプ中...
GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nはダンプ中...
A_OK=(\A OK)
A_YES_B_NO=(\A はい、 \B いいえ)
A_YES_B_NO_X_SAVE_ONLY=(\A はい、 \B いいえ、 \X セーブのみ)
A_CONTINUE=(\A 続ける)
A_YES_Y_TRIM_B_NO_X_SAVE_ONLY=(\A はい、 \Y トリム、 \B いいえ、 \X セーブのみ)
A_SELECT_B_CANCEL=(\A 選択、 \B キャンセル)
START_CANCEL=(START キャンセル)
UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D 属性を変更)
A_APPLY_B_CANCEL=(\A 適用、 \B キャンセル)
1_BYTE=1バイト
N_BYTES=%dバイト
N_KB=%dKB
N_MB=%dMB
N_GB=%dGB
N_GB_FLOAT=%.1fGB
N_TB_FLOAT=%.1fTB
JAPANESE=日本語
ENGLISH=英語
FRENCH=フランス語
GERMAN=ドイツ語
ITALIAN=イタリア語
SPANISH=スペイン語
CHINESE=中国語
KOREAN=韓国語