GodMode9i/nitrofiles/languages/nl-NL/language.ini
Pk11 257fbbc145
Update translations (#195)
* Update translations

* Add Indonesian, Polish, and Ryukyuan

* Update fonts

Adds ĄąĆćĘꣳŃńŚśŹźŻż for Polish
2022-09-05 20:30:26 -06:00

202 lines
7.1 KiB
INI
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

[PROPERTIES]
DIR=ltr
[LANGUAGE]
NO_DRIVES_FOUND=Geen schijven gevonden!
UNTITLED=Naamloos
ROOT=[root]
DIR=(map)
TIME_FORMAT= %H:%M
LOADING=Laden...
CREATING_DIRECTORY=Map aanmaken...
ENTERING_DIRECTORY=Map ingaan...
COPYING=Kopiëren...
MOVING=Verplaatsen...
UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Kan de map niet openen.
SHA1_HASH_IS=SHA1 hash is:
CLIPBOARD=[KLEMBORD]
1_MORE_FILE=Nog %d bestand...
N_MORE_FILES=Nog %d bestanden...
PASTE_CLIPBOARD_HERE=Plak het klembord hier?
COPY_FILES=Kopieer bestanden
MOVE_FILES=Verplaats bestanden
RENAME_TO=Hernoemen naar:
NAME_FOR_NEW_FOLDER=Naam voor nieuwe map:
DELETE_N_PATHS=%d paden verwijderen?
AND_1_MORE=- en nog %d...
AND_N_MORE=- en nog %d...
DELETE_X=Verwijder "%s"?
DELETING_FILES=Bestanden verwijderen, even geduld...
DELETING_FOLDER=Map verwijderen, even geduld...
FAILED_DELETING=Verwijderen mislukt:\n%s
COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Kon buffer niet toewijzen
COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Kon het bestand niet openen om te lezen
CALCULATING_SHA1=Berekenen van SHA1 hash van:\n%s
N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d bytes verwerkt
FILE_ALREADY_TRIMMED=Dit bestand is al getrimd.
TRIM_TO_N_BYTES=Trim bestand naar %s?
RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=%s met %d parameters uitvoeren
START_FAILED_ERROR_N=Starten mislukt. Fout %d
HEADER_TITLE=Koptitel: %s
TITLE_ID=Titel ID: %s
TITLE_IN_LANGUAGE=Titel: (\DV %s)
FILE_TOO_BIG=%s is too large to copy to this drive. Please delete some files and try again.
SDCARD_LABEL=[sd:] SDKAART (%s)
FLASHCARD_LABEL=[fat:] GEHEUGENKAART (%s)
RAMDRIVE_LABEL=[ram:] RAMSCHIJF
SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND
NITROFS_LABEL=[nitro:] NDS SPEL KOPIE
FAT_LABEL=[img:] FAT SCHIJFKOPIE (%s)
GBA_GAMECART=GBA SPELKAART (%s)
NDS_GAMECARD=NDS SPELKAART (%s)
NDS_GAMECARD_NO_TITLE=NDS SPELKAART
SD_FAT=(SD FAT, %s)
N_FREE=%s vrij
SLOT1_FAT=(Slot-1 SD FAT, %s)
GBA_GAME=(GBA Spel, %s)
NDS_GAME=(NDS Spel, %s (%s getrimd))
GAME_VIRTUAL=(Game Virtual)
RAMDRIVE_FAT=(RAM-schijf FAT, %s)
SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s)
FAT_IMAGE=(Schijfkopie FAT, %s)
UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Ontkoppel SD-kaart
REMOUNT_SDCARD=\R+\B - Herplaats SD-kaart
UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Ontkoppel Geheugenkaart
START_START_MENU=START - START menu
POWERTEXT_DS=POWER - Uitschakelen
POWERTEXT=POWER - Herstarten/[+held] Uitschakelen
POWERTEXT_3DS=POWER - Slaapstand scherm
HOMETEXT=HOME - HOME Menu prompt
IMAGETEXT=\R+\X - Ontkoppel schijfkopie
SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Maak een schermafbeelding
CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Wis klembord
RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Herstel klembord
DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Map opties
COPY_FILE=\Y - KOPIEER bestand
COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - KOPIEER bestand/[+\R] CREËER invoer
PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - PLAK bestand/[+\R] CREËER invoer
SELECT_FILES=\L - SELECT files/[+\DR] all
DESELECT_FILES=\L - DESELECT files/[+\DL] all
DELETE_RENAME_FILE=\X - VERWIJDER/[+\R] HERNOEM bestand
START_MENU=START menu
POWER_OFF=Uitschakelen
REBOOT=Herstarten
OPEN_TITLE_MANAGER=Titel manager...
LANGUAGE=Taal...
SELECT_LANGUAGE=Selecteer Taal
NITROFS_NOT_MOUNTED=NitroFS kon niet worden gekoppeld. Laad GodMode9i van TWiLight Menu++ of nds-hb-menu.
NITROFS_UNMOUNTED=Een andere titel's NitroFS is gekoppeld, herlaad GodMode9i om de taal te veranderen.
TITLE_MANAGER=Titel Manager
BOOT_FILE=Start bestand op
BOOT_FILE_DIRECT=Start bestand op (Direct)
BOOTSTRAP_FILE=Bootstrap bestand
MOUNT_NITROFS=Koppel NitroFS
SHOW_NDS_INFO=Toon NDS bestandsinformatie
TRIM_NDS=Trim NDS bestand
RESTORE_SAVE=Herstel opslagbestand
RESTORE_SAVE_NDS=Herstel opslagbestand (Slot-1)
RESTORE_SAVE_GBA=Herstel opslagbestand (Slot-2)
MOUNT_FAT_IMG=Koppel als FAT schijfkopie
OPEN_HEX=Openen in hex editor
SHOW_DIRECTORY_INFO=Toon mapinformatie
SHOW_FILE_INFO=Toon bestandsinformatie
COPY_SD_OUT=Kopiëren naar sd:/gm9i/out
COPY_FAT_OUT=Kopiëren naar fat:/gm9i/out
CALC_SHA1=Bereken SHA1 hash
LOAD_FONT=Laad lettertype
FILESIZE=bestandsgrootte: %s
CREATED=gemaakt: %s
MODIFIED=gewijzigd: %s
UP_READONLY=\DUread-only
DOWN_SYSTEM=\DDsysteem
LEFT_HIDDEN=\DLverborgen
RIGHT_ARCHIVE=\DRarchief
VIRTUAL=virtueel
HEX_EDITOR=Hex Editor
JUMP_TO_OFFSET=Ga naar Offset
SEARCH_STRING=Zoeken naar Tekenreeks
SEARCH_DATA=Zoeken naar Gegevens
SEARCH_FOR=Zoeken naar:
ENTER_VALUE=Voer waarde in:
SEARCHING=Zoeken
PRESS_B_TO_CANCEL=Druk op \B om te annuleren
EOF_NO_RESULTS=Einde van bestand bereikt\nzonder resultaat
FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=Geheugenkaart zal ontkoppeld worden.\nIs dit ok?
DUMP_TO=Dump "%s" naar\n"%s:/gm9i/out"?
DUMP_TO_GBA=Dump "%s" naar GBA kaart?
DUMP_ALL=Alles
DUMP_ALL_TRIMMED=Alles (Getrimde ROM)
DUMP_ROM=ROM
DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (Getrimd)
DUMP_SAVE=Opslaan
DUMP_DS_SAVE=DS opslagbestand
DUMP_PUBLIC_SAVE=Openbaar opslagbestand
DUMP_PRIVATE_SAVE=Privé opslagbestand
DUMP_BANNER_SAVE=Banner opslaan
DUMP_TMD=TMD
DUMP_METADATA=Metagegevens
DO_NOT_REMOVE_CARD=Verwijder de NDS kaart niet.
DO_NOT_REMOVE_CART=Verwijder de GBA kaart niet.
DUMPING_SAVE=Dumpen opslagbestand...
RESTORING_SAVE=Herstellen opslagbestand...
DUMPING_METADATA=Dumpen metagegevens...
FAILED_TO_DUMP_ROM=Mislukt om de ROM te dumpen.
UNABLE_TO_DUMP_ROM=Kan de ROM niet dumpen.
FAILED_TO_DUMP_SAVE=Mislukt om het opslagbestand te dumpen.
UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Kan het opslagbestand niet dumpen.
FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Mislukt om het opslagbestand te herstellen.
UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Kan het opslagbestand niet herstellen.
SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=De grootte van dit opslagbestand komt niet overeen met grootte van de geplaatste spel kaart.\n\nSchrijven geannuleerd!
SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=De grootte van dit opslagbestand komt niet overeen met grootte van de geplaatste game pak.\n\nSchrijven geannuleerd!
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Herstel het geselecteerde opslagbestand naar de geplaatste spel kaart?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Ontkoppel de geheugenkaart en herstel het geselecteerde opslagbestand naar een spelkaart?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Herstel het geselecteerde opslagbestand naar de geplaatste game pak?
EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Werp je geheugenkaart uit en plaats de spelkaart om te herstellen.
PROGRESS=Voortgang:
N_OF_N_BYTES=%d/%d Bytes
NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nis aan het dumpen...
GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nis aan het dumpen...
COMPRESSING_SAVE=Comprimeren opslagbestand...
WRITING_SAVE=Schrijven opslagbestand...
WRITE_TO_GBA=Schrijf %s naar GBA kaart? (%s resterend)\n\nZorg ervoor dat je eerst een back-up maakt van je opslagbestand!
SWITCH_CART=Schakel alsjeblieft over naar een andere GBA kaart.
SWITCH_CART_TO_SECTION=Schakel alsjeblieft over naar de GBA kaart die de sectie %d bevat.
SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Schakel alsjeblieft over naar de GBA kaart die de sectie %d bevat. (Dit was sectie %d)
WRONG_DS_SAVE=Deze kaart bevat een opslagbestand van een ander DS spel.
NO_DS_SAVE=Deze kaart bevat geen DS opslagbestand.
A_OK=(\A OK)
A_YES_B_NO=(\A ja, \B nee)
A_CONTINUE=(\A doorgaan)
B_CANCEL=(\B annuleren)
A_SELECT_B_CANCEL=(\A selecteren, \B annuleren)
START_CANCEL=(START annuleren)
UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D wijzig attributen)
A_APPLY_B_CANCEL=(\A toepassen, \B annuleren)
START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Terug, \B Backspace)
1_BYTE=1 Byte
N_BYTES=%lld Bytes
N_KB=%lld KB
N_MB=%lld MB
N_GB_FLOAT=%.1f GiB
N_TB_FLOAT=%.1f TiB
JAPANESE=Japans
ENGLISH=Engels
FRENCH=Frans
GERMAN=Duits
ITALIAN=Italiaans
SPANISH=Spaans
CHINESE=Chinees
KOREAN=Koreaans