mirror of
https://github.com/coderkei/akmenu-next.git
synced 2025-06-19 01:15:32 -04:00
Compare commits
28 Commits
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
![]() |
2cddd7e4ad | ||
![]() |
bbf049cc95 | ||
![]() |
e7f1ade105 | ||
![]() |
0129331a0b | ||
![]() |
a1499897f8 | ||
![]() |
1a8decfe14 | ||
![]() |
cbc1dca08e | ||
![]() |
81f03768e0 | ||
![]() |
217e025825 | ||
![]() |
5202fdb4d8 | ||
![]() |
1a8ca88403 | ||
![]() |
7a7fe6e0bb | ||
![]() |
c14071457d | ||
![]() |
a61ad2e07a | ||
![]() |
690730ca85 | ||
![]() |
0f2aac0270 | ||
![]() |
a2b1a4a677 | ||
![]() |
0ed8c6bf27 | ||
![]() |
3d3ca0abf7 | ||
![]() |
935497e4a0 | ||
![]() |
307d11777a | ||
![]() |
30856a9c2a | ||
![]() |
e682a4252e | ||
![]() |
e0552ca296 | ||
![]() |
ba350c5fd6 | ||
![]() |
fdbc7346c3 | ||
![]() |
41afcabda5 | ||
![]() |
e9f257b9d8 |
6
.gitignore
vendored
6
.gitignore
vendored
@ -1,10 +1,12 @@
|
|||||||
build
|
|
||||||
themes
|
themes
|
||||||
package
|
|
||||||
data/load.bin
|
data/load.bin
|
||||||
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build
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||||||
|
temp
|
||||||
.vscode
|
.vscode
|
||||||
*.elf
|
*.elf
|
||||||
*.nds
|
*.nds
|
||||||
*.dsi
|
*.dsi
|
||||||
*.pcf
|
*.pcf
|
||||||
*.dldi
|
*.dldi
|
||||||
|
*.zip
|
||||||
|
*.cia
|
10
.vscode/settings.json
vendored
10
.vscode/settings.json
vendored
@ -47,6 +47,14 @@
|
|||||||
"stdexcept": "cpp",
|
"stdexcept": "cpp",
|
||||||
"streambuf": "cpp",
|
"streambuf": "cpp",
|
||||||
"cinttypes": "cpp",
|
"cinttypes": "cpp",
|
||||||
"typeinfo": "cpp"
|
"typeinfo": "cpp",
|
||||||
|
"charconv": "cpp",
|
||||||
|
"ctime": "cpp",
|
||||||
|
"format": "cpp",
|
||||||
|
"span": "cpp",
|
||||||
|
"text_encoding": "cpp",
|
||||||
|
"variant": "cpp",
|
||||||
|
"nds.h": "c",
|
||||||
|
"maxmod9.h": "c"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
21
Makefile
21
Makefile
@ -30,6 +30,7 @@ include $(DEVKITARM)/ds_rules
|
|||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
#---------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
all: nds-bootloader checkarm7 checkarm9 checkarm9_dsi \
|
all: nds-bootloader checkarm7 checkarm9 checkarm9_dsi \
|
||||||
$(TARGET).nds $(TARGET).dsi
|
$(TARGET).nds $(TARGET).dsi
|
||||||
|
@$(MAKE) organize_files
|
||||||
|
|
||||||
data:
|
data:
|
||||||
@mkdir -p data
|
@mkdir -p data
|
||||||
@ -59,7 +60,7 @@ $(TARGET).nds : $(NITRO_FILES) arm7/$(TARGET).elf arm9/$(TARGET).elf
|
|||||||
$(TARGET).dsi : $(NITRO_FILES) arm7/$(TARGET).elf arm9_dsi/$(TARGET).elf
|
$(TARGET).dsi : $(NITRO_FILES) arm7/$(TARGET).elf arm9_dsi/$(TARGET).elf
|
||||||
ndstool -c $@ -7 arm7/$(TARGET).elf -9 arm9_dsi/$(TARGET).elf \
|
ndstool -c $@ -7 arm7/$(TARGET).elf -9 arm9_dsi/$(TARGET).elf \
|
||||||
-t banner.bin \
|
-t banner.bin \
|
||||||
-g AKGE 01 "AKMENU" -z 80040407 -u 00030004 -a 00000138 -p 0001 \
|
-g NEXT 01 "AKMENU" -z 80040407 -u 00030004 -a 00000138 -p 0001 \
|
||||||
$(_ADDFILES)
|
$(_ADDFILES)
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
#---------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
@ -74,6 +75,21 @@ arm9/$(TARGET).elf: nds-bootloader
|
|||||||
arm9_dsi/$(TARGET).elf:
|
arm9_dsi/$(TARGET).elf:
|
||||||
$(MAKE) -C arm9_dsi
|
$(MAKE) -C arm9_dsi
|
||||||
|
|
||||||
|
#---------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
organize_files:
|
||||||
|
@mv -f $(TARGET).nds $(TARGET).dsi package/
|
||||||
|
cp package/$(TARGET).nds package/_nds/akmenunext/launcher_nds.nds
|
||||||
|
cp package/$(TARGET).dsi package/_nds/akmenunext/launcher_dsi.nds
|
||||||
|
cp package/$(TARGET).nds package/boot_nds.nds
|
||||||
|
cp package/$(TARGET).dsi package/boot_dsi.nds
|
||||||
|
@$(MAKE) make_cia
|
||||||
|
rm -f package/$(TARGET).nds package/$(TARGET).dsi
|
||||||
|
cp -r language package/_nds/akmenunext/
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||||||
|
|
||||||
|
#---------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
make_cia:
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||||||
|
./tools/make_cia.exe --srl=$(CURDIR)/package/$(TARGET).dsi -o $(CURDIR)/package/$(TARGET).cia
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||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
#---------------------------------------------------------------------------------
|
||||||
clean:
|
clean:
|
||||||
$(MAKE) -C arm9 clean
|
$(MAKE) -C arm9 clean
|
||||||
@ -81,4 +97,7 @@ clean:
|
|||||||
$(MAKE) -C nds-bootloader clean
|
$(MAKE) -C nds-bootloader clean
|
||||||
$(MAKE) -C arm7 clean
|
$(MAKE) -C arm7 clean
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||||||
rm -rf data
|
rm -rf data
|
||||||
|
rm -f package/*.nds package/*.dsi package/*.cia
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||||||
|
rm -f package/_nds/akmenunext/launcher_nds.nds package/_nds/akmenunext/launcher_dsi.nds
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||||||
rm -f *.nds *.dsi
|
rm -f *.nds *.dsi
|
||||||
|
rm -rf package/_nds/akmenunext/language
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||||||
|
@ -4,13 +4,15 @@ Frontend for nds-bootstrap based upon lifehansolhacker's akmenu4 port [https://g
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||||||
## Getting Started
|
## Getting Started
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||||||
Requires devkitarm to be installed. Build the repository with `build.sh`.
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Requires devkitarm (pre-calico) to be installed with the `nds-dev` package. Simply build the repository with `make`.
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||||||
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||||||
### Configuration
|
### Configuration
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The system directory is `_nds` where the akmenu system files should be placed, along with a copy of nds-bootstrap as `nds-bootstrap-release.nds`.
|
* The system directory is `_nds/akmenunext` where the akmenu system files should be placed, along with a copy of nds-bootstrap in the `_nds` folder as `nds-bootstrap-release.nds`.
|
||||||
For cheats, put a copy of `usrcheat.dat` into the `_nds/cheats` folder. Themes go into `_nds/ui`.
|
* The binary of akmenu-next additionally needs to be in the `_nds/akmenunext` folder as `launcher.nds` for theme & language reboots.
|
||||||
|
* Cheats should be placed as `usrcheat.dat` into the `_nds/akmenunext/cheats` folder.
|
||||||
|
* Themes go into `_nds/akmenunext/ui`. Acekard & Wood R4 themes are supported.
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|
||||||
## License
|
## License
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||||||
|
|
||||||
|
@ -47,6 +47,10 @@ bool DSRomInfo::loadDSRomInfo(const std::string& filename, bool loadBanner) {
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|||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (header.unitCode == 0x03) {
|
||||||
|
_isDSiWare = ETrue;
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|
}
|
||||||
|
|
||||||
///////// ROM Header /////////
|
///////// ROM Header /////////
|
||||||
u16 crc = swiCRC16(0xFFFF, &header, 0x15E);
|
u16 crc = swiCRC16(0xFFFF, &header, 0x15E);
|
||||||
if (crc != header.headerCRC16) // 锟侥硷拷头 CRC 锟斤拷锟襟,诧拷锟斤拷nds锟斤拷戏
|
if (crc != header.headerCRC16) // 锟侥硷拷头 CRC 锟斤拷锟襟,诧拷锟斤拷nds锟斤拷戏
|
||||||
@ -98,7 +102,7 @@ bool DSRomInfo::loadDSRomInfo(const std::string& filename, bool loadBanner) {
|
|||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void DSRomInfo::drawDSRomIcon(u8 x, u8 y, GRAPHICS_ENGINE engine) {
|
void DSRomInfo::drawDSRomIcon(u8 x, u8 y, GRAPHICS_ENGINE engine, bool small) {
|
||||||
if (_extIcon >= 0) {
|
if (_extIcon >= 0) {
|
||||||
fileIcons().Draw(_extIcon, x, y, engine);
|
fileIcons().Draw(_extIcon, x, y, engine);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
@ -115,25 +119,54 @@ void DSRomInfo::drawDSRomIcon(u8 x, u8 y, GRAPHICS_ENGINE engine) {
|
|||||||
gdi().maskBlt(icon_bg_bin, x, y, 32, 32, engine);
|
gdi().maskBlt(icon_bg_bin, x, y, 32, 32, engine);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
for (int tile = 0; tile < 16; ++tile) {
|
|
||||||
for (int pixel = 0; pixel < 32; ++pixel) {
|
|
||||||
u8 a_byte = _banner.icon[(tile << 5) + pixel];
|
|
||||||
|
|
||||||
// int px = (tile & 3) * 8 + (2 * pixel & 7);
|
if (small) {
|
||||||
// int py = (tile / 4) * 8 + (2 * pixel / 8);
|
// Draw 16x16px
|
||||||
int px = ((tile & 3) << 3) + ((pixel << 1) & 7);
|
for (int tile = 0; tile < 16; ++tile) {
|
||||||
int py = ((tile >> 2) << 3) + (pixel >> 2);
|
for (int pixel = 0; pixel < 32; ++pixel) {
|
||||||
|
u8 a_byte = _banner.icon[(tile << 5) + pixel];
|
||||||
|
|
||||||
u8 idx1 = (a_byte & 0xf0) >> 4;
|
int px = ((tile & 3) << 3) + ((pixel << 1) & 7);
|
||||||
if (skiptransparent || 0 != idx1) {
|
int py = ((tile >> 2) << 3) + (pixel >> 2);
|
||||||
gdi().setPenColor(_banner.palette[idx1], engine);
|
|
||||||
gdi().drawPixel(px + 1 + x, py + y, engine);
|
u8 idx1 = (a_byte & 0xf0) >> 4;
|
||||||
|
u8 idx2 = (a_byte & 0x0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
int small_px = px / 2;
|
||||||
|
int small_py = py / 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skiptransparent || 0 != idx1) {
|
||||||
|
gdi().setPenColor(_banner.palette[idx1], engine);
|
||||||
|
gdi().drawPixel(small_px + 1 + x, small_py + y, engine);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skiptransparent || 0 != idx2) {
|
||||||
|
gdi().setPenColor(_banner.palette[idx2], engine);
|
||||||
|
gdi().drawPixel(small_px + x, small_py + y, engine);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Draw 32x32px
|
||||||
|
for (int tile = 0; tile < 16; ++tile) {
|
||||||
|
for (int pixel = 0; pixel < 32; ++pixel) {
|
||||||
|
u8 a_byte = _banner.icon[(tile << 5) + pixel];
|
||||||
|
|
||||||
u8 idx2 = (a_byte & 0x0f);
|
int px = ((tile & 3) << 3) + ((pixel << 1) & 7);
|
||||||
if (skiptransparent || 0 != idx2) {
|
int py = ((tile >> 2) << 3) + (pixel >> 2);
|
||||||
gdi().setPenColor(_banner.palette[idx2], engine);
|
|
||||||
gdi().drawPixel(px + x, py + y, engine);
|
u8 idx1 = (a_byte & 0xf0) >> 4;
|
||||||
|
u8 idx2 = (a_byte & 0x0f);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skiptransparent || 0 != idx1) {
|
||||||
|
gdi().setPenColor(_banner.palette[idx1], engine);
|
||||||
|
gdi().drawPixel(px + 1 + x, py + y, engine);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (skiptransparent || 0 != idx2) {
|
||||||
|
gdi().setPenColor(_banner.palette[idx2], engine);
|
||||||
|
gdi().drawPixel(px + x, py + y, engine);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -204,6 +237,7 @@ bool DSRomInfo::loadGbaRomInfo(const std::string& filename) {
|
|||||||
void DSRomInfo::load(void) {
|
void DSRomInfo::load(void) {
|
||||||
if (_isDSRom == EMayBe) loadDSRomInfo(_fileName, true);
|
if (_isDSRom == EMayBe) loadDSRomInfo(_fileName, true);
|
||||||
if (_isGbaRom == EMayBe) loadGbaRomInfo(_fileName);
|
if (_isGbaRom == EMayBe) loadGbaRomInfo(_fileName);
|
||||||
|
if (_isDSiWare == EMayBe) loadDSRomInfo(_fileName, true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
tNDSBanner& DSRomInfo::banner(void) {
|
tNDSBanner& DSRomInfo::banner(void) {
|
||||||
@ -226,6 +260,11 @@ bool DSRomInfo::isDSRom(void) {
|
|||||||
return (_isDSRom == ETrue) ? true : false;
|
return (_isDSRom == ETrue) ? true : false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool DSRomInfo::isDSiWare(void) {
|
||||||
|
load();
|
||||||
|
return (_isDSiWare == ETrue) ? true : false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool DSRomInfo::isHomebrew(void) {
|
bool DSRomInfo::isHomebrew(void) {
|
||||||
load();
|
load();
|
||||||
return (_isHomebrew == ETrue) ? true : false;
|
return (_isHomebrew == ETrue) ? true : false;
|
||||||
|
@ -22,6 +22,7 @@ class DSRomInfo {
|
|||||||
tNDSBanner _banner;
|
tNDSBanner _banner;
|
||||||
SAVE_INFO_EX _saveInfo;
|
SAVE_INFO_EX _saveInfo;
|
||||||
TBool _isDSRom;
|
TBool _isDSRom;
|
||||||
|
TBool _isDSiWare;
|
||||||
TBool _isHomebrew;
|
TBool _isHomebrew;
|
||||||
TBool _isGbaRom;
|
TBool _isGbaRom;
|
||||||
std::string _fileName;
|
std::string _fileName;
|
||||||
@ -35,14 +36,14 @@ class DSRomInfo {
|
|||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
DSRomInfo()
|
DSRomInfo()
|
||||||
: _isDSRom(EFalse), _isHomebrew(EFalse), _isGbaRom(EFalse), _extIcon(-1), _romVersion(0) {
|
: _isDSRom(EFalse), _isDSiWare(EFalse), _isHomebrew(EFalse), _isGbaRom(EFalse), _extIcon(-1), _romVersion(0) {
|
||||||
// memcpy(&_banner,unknown_banner_bin,unknown_banner_bin_size);
|
// memcpy(&_banner,unknown_banner_bin,unknown_banner_bin_size);
|
||||||
memset(&_banner, 0, sizeof(_banner));
|
memset(&_banner, 0, sizeof(_banner));
|
||||||
memset(&_saveInfo, 0, sizeof(_saveInfo));
|
memset(&_saveInfo, 0, sizeof(_saveInfo));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
void drawDSRomIcon(u8 x, u8 y, GRAPHICS_ENGINE engine);
|
void drawDSRomIcon(u8 x, u8 y, GRAPHICS_ENGINE engine, bool small);
|
||||||
void drawDSRomIconMem(void* mem);
|
void drawDSRomIconMem(void* mem);
|
||||||
tNDSBanner& banner(void);
|
tNDSBanner& banner(void);
|
||||||
SAVE_INFO_EX& saveInfo(void);
|
SAVE_INFO_EX& saveInfo(void);
|
||||||
@ -50,12 +51,14 @@ class DSRomInfo {
|
|||||||
void setExtIcon(const std::string& aValue);
|
void setExtIcon(const std::string& aValue);
|
||||||
inline bool isExtIcon(void) { return _extIcon >= 0; };
|
inline bool isExtIcon(void) { return _extIcon >= 0; };
|
||||||
bool isDSRom(void);
|
bool isDSRom(void);
|
||||||
|
bool isDSiWare(void);
|
||||||
bool isHomebrew(void);
|
bool isHomebrew(void);
|
||||||
bool isGbaRom(void);
|
bool isGbaRom(void);
|
||||||
DSRomInfo& operator=(const DSRomInfo& src);
|
DSRomInfo& operator=(const DSRomInfo& src);
|
||||||
void MayBeDSRom(const std::string& filename) {
|
void MayBeDSRom(const std::string& filename) {
|
||||||
_isDSRom = EMayBe;
|
_isDSRom = EMayBe;
|
||||||
_isHomebrew = EMayBe;
|
_isHomebrew = EMayBe;
|
||||||
|
_isDSiWare = EMayBe;
|
||||||
_fileName = filename;
|
_fileName = filename;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
void MayBeGbaRom(const std::string& filename) {
|
void MayBeGbaRom(const std::string& filename) {
|
||||||
|
@ -19,7 +19,7 @@ cGlobalSettings::cGlobalSettings() {
|
|||||||
brightness = 1;
|
brightness = 1;
|
||||||
language = 1;
|
language = 1;
|
||||||
langDirectory = "English";
|
langDirectory = "English";
|
||||||
uiName = "zelda";
|
uiName = "blue skies";
|
||||||
startupFolder = "...";
|
startupFolder = "...";
|
||||||
fileListType = 0;
|
fileListType = 0;
|
||||||
romTrim = 0;
|
romTrim = 0;
|
||||||
@ -38,10 +38,15 @@ cGlobalSettings::cGlobalSettings() {
|
|||||||
cheatDB = false;
|
cheatDB = false;
|
||||||
slot2mode = ESlot2Ask;
|
slot2mode = ESlot2Ask;
|
||||||
saveExt = true;
|
saveExt = true;
|
||||||
|
saveDir = false;
|
||||||
|
dsOnly = false;
|
||||||
|
nightly = false;
|
||||||
safeMode = false;
|
safeMode = false;
|
||||||
show12hrClock = false;
|
show12hrClock = false;
|
||||||
autorunWithLastRom = false;
|
autorunWithLastRom = false;
|
||||||
homebrewreset = false;
|
homebrewreset = false;
|
||||||
|
resetHotKey = 0;
|
||||||
|
phatCol = false;
|
||||||
#ifndef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
#ifndef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
||||||
romLauncher = EKernelLauncher;
|
romLauncher = EKernelLauncher;
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
@ -66,25 +71,34 @@ void cGlobalSettings::loadSettings() {
|
|||||||
Animation = ini.GetInt("system", "Animation", Animation);
|
Animation = ini.GetInt("system", "Animation", Animation);
|
||||||
cheats = ini.GetInt("system", "cheats", cheats);
|
cheats = ini.GetInt("system", "cheats", cheats);
|
||||||
softreset = ini.GetInt("system", "softreset", softreset);
|
softreset = ini.GetInt("system", "softreset", softreset);
|
||||||
|
saveDir = ini.GetInt("system", "savedir", saveDir);
|
||||||
|
dsOnly = ini.GetInt("system", "dsonly", dsOnly);
|
||||||
|
nightly = ini.GetInt("system", "nightly", nightly);
|
||||||
dma = ini.GetInt("system", "dma", dma);
|
dma = ini.GetInt("system", "dma", dma);
|
||||||
sdsave = ini.GetInt("system", "sdsave", sdsave);
|
sdsave = ini.GetInt("system", "sdsave", sdsave);
|
||||||
safeMode = ini.GetInt("system", "safemode", safeMode);
|
safeMode = ini.GetInt("system", "safemode", safeMode);
|
||||||
show12hrClock = ini.GetInt("system", "Show12hrClock", show12hrClock);
|
show12hrClock = ini.GetInt("system", "Show12hrClock", show12hrClock);
|
||||||
autorunWithLastRom = ini.GetInt("system", "autorunWithLastRom", autorunWithLastRom);
|
autorunWithLastRom = ini.GetInt("system", "autorunWithLastRom", autorunWithLastRom);
|
||||||
homebrewreset = ini.GetInt("system", "homebrewreset", homebrewreset);
|
homebrewreset = ini.GetInt("system", "homebrewreset", homebrewreset);
|
||||||
|
resetHotKey = ini.GetInt("system", "resethotkey", resetHotKey);
|
||||||
temp = ini.GetString("system", "scrollSpeed", "fast");
|
phatCol = ini.GetInt("system", "phatCol", phatCol);
|
||||||
scrollSpeed =
|
|
||||||
(temp == "slow") ? EScrollSlow : ((temp == "medium") ? EScrollMedium : EScrollFast);
|
|
||||||
|
|
||||||
temp = ini.GetString("system", "viewMode", "icon");
|
|
||||||
viewMode = (temp == "list") ? EViewList : ((temp == "icon") ? EViewIcon : EViewInternal);
|
|
||||||
|
|
||||||
temp = ini.GetString("system", "slot2mode", "ask");
|
|
||||||
slot2mode = (temp == "gba") ? ESlot2Gba : ((temp == "nds") ? ESlot2Nds : ESlot2Ask);
|
|
||||||
|
|
||||||
temp = ini.GetString("system", "saveext", ".sav");
|
temp = ini.GetString("system", "saveext", ".sav");
|
||||||
saveExt = (temp == ".sav");
|
saveExt = (temp == ".sav");
|
||||||
|
temp = ini.GetString("system", "scrollSpeed", "fast");
|
||||||
|
scrollSpeed = (temp == "slow") ? EScrollSlow
|
||||||
|
: (temp == "medium") ? EScrollMedium
|
||||||
|
: EScrollFast;
|
||||||
|
temp = ini.GetString("system", "viewMode", "icon");
|
||||||
|
viewMode = (temp == "list") ? EViewList
|
||||||
|
: (temp == "icon") ? EViewIcon
|
||||||
|
: (temp == "small") ? EViewSmall
|
||||||
|
: (temp == "internal") ? EViewInternal
|
||||||
|
: EViewInternal;
|
||||||
|
temp = ini.GetString("system", "slot2mode", "ask");
|
||||||
|
slot2mode = (temp == "gba") ? ESlot2Gba
|
||||||
|
: (temp == "nds") ? ESlot2Nds
|
||||||
|
: ESlot2Ask;
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
#ifdef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
||||||
temp = ini.GetString("system", "nds-bootstrap", "false");
|
temp = ini.GetString("system", "nds-bootstrap", "false");
|
||||||
@ -117,19 +131,36 @@ void cGlobalSettings::saveSettings() {
|
|||||||
ini.SetInt("system", "dma", dma);
|
ini.SetInt("system", "dma", dma);
|
||||||
ini.SetInt("system", "sdsave", sdsave);
|
ini.SetInt("system", "sdsave", sdsave);
|
||||||
ini.SetInt("system", "safemode", safeMode);
|
ini.SetInt("system", "safemode", safeMode);
|
||||||
|
ini.SetInt("system", "savedir", saveDir);
|
||||||
|
ini.SetInt("system", "nightly", nightly);
|
||||||
ini.SetInt("system", "Show12hrClock", show12hrClock);
|
ini.SetInt("system", "Show12hrClock", show12hrClock);
|
||||||
ini.SetInt("system", "homebrewreset", homebrewreset);
|
ini.SetInt("system", "homebrewreset", homebrewreset);
|
||||||
|
ini.SetInt("system", "resethotkey", resetHotKey);
|
||||||
ini.SetString("system", "scrollSpeed",
|
ini.SetInt("system", "dsonly", dsOnly);
|
||||||
(scrollSpeed == EScrollSlow)
|
ini.SetInt("system", "phatCol", phatCol);
|
||||||
? "slow"
|
|
||||||
: ((scrollSpeed == EScrollMedium) ? "medium" : "fast"));
|
|
||||||
ini.SetString(
|
ini.SetString(
|
||||||
"system", "viewMode",
|
"system", "saveext",
|
||||||
(viewMode == EViewList) ? "list" : ((viewMode == EViewIcon) ? "icon" : "internal"));
|
saveExt ? ".sav"
|
||||||
ini.SetString("system", "slot2mode",
|
: ".nds.sav");
|
||||||
(slot2mode == ESlot2Gba) ? "gba" : ((slot2mode == ESlot2Nds) ? "nds" : "ask"));
|
ini.SetString(
|
||||||
ini.SetString("system", "saveext", saveExt ? ".sav" : ".nds.sav");
|
"system", "scrollSpeed",
|
||||||
|
(scrollSpeed == EScrollSlow) ? "slow"
|
||||||
|
: (scrollSpeed == EScrollMedium) ? "medium"
|
||||||
|
: (scrollSpeed == EScrollFast) ? "fast"
|
||||||
|
: "fast");
|
||||||
|
ini.SetString(
|
||||||
|
"system", "viewMode",
|
||||||
|
(viewMode == EViewList) ? "list"
|
||||||
|
: (viewMode == EViewIcon) ? "icon"
|
||||||
|
: (viewMode == EViewSmall) ? "small"
|
||||||
|
: (viewMode == EViewInternal) ? "internal"
|
||||||
|
: "internal");
|
||||||
|
ini.SetString(
|
||||||
|
"system", "slot2mode",
|
||||||
|
(slot2mode == ESlot2Gba) ? "gba"
|
||||||
|
: (slot2mode == ESlot2Nds) ? "nds"
|
||||||
|
: (slot2mode == ESlot2Ask) ? "ask"
|
||||||
|
: "ask" );
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
#ifdef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
||||||
ini.SetString("system", "nds-bootstrap",
|
ini.SetString("system", "nds-bootstrap",
|
||||||
|
@ -17,7 +17,7 @@
|
|||||||
class cGlobalSettings {
|
class cGlobalSettings {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
enum TScrollSpeed { EScrollFast = 4, EScrollMedium = 10, EScrollSlow = 16 };
|
enum TScrollSpeed { EScrollFast = 4, EScrollMedium = 10, EScrollSlow = 16 };
|
||||||
enum TViewMode { EViewList = 0, EViewIcon = 1, EViewInternal = 2 };
|
enum TViewMode { EViewList = 0, EViewIcon = 1, EViewInternal = 2, EViewSmall = 3 };
|
||||||
enum TSlot2Mode { ESlot2Ask = 0, ESlot2Gba = 1, ESlot2Nds = 2 };
|
enum TSlot2Mode { ESlot2Ask = 0, ESlot2Gba = 1, ESlot2Nds = 2 };
|
||||||
enum TROMLauncher { EKernelLauncher = 0, ENdsBootstrapLauncher = 1 };
|
enum TROMLauncher { EKernelLauncher = 0, ENdsBootstrapLauncher = 1 };
|
||||||
|
|
||||||
@ -43,26 +43,31 @@ class cGlobalSettings {
|
|||||||
std::string langDirectory;
|
std::string langDirectory;
|
||||||
std::string uiName;
|
std::string uiName;
|
||||||
std::string startupFolder;
|
std::string startupFolder;
|
||||||
|
int resetHotKey;
|
||||||
|
int scrollSpeed;
|
||||||
|
int romLauncher;
|
||||||
|
int viewMode;
|
||||||
|
int slot2mode;
|
||||||
bool showHiddenFiles;
|
bool showHiddenFiles;
|
||||||
bool enterLastDirWhenBoot;
|
bool enterLastDirWhenBoot;
|
||||||
int scrollSpeed;
|
|
||||||
bool showGbaRoms;
|
bool showGbaRoms;
|
||||||
int viewMode;
|
|
||||||
bool gbaSleepHack;
|
bool gbaSleepHack;
|
||||||
bool gbaAutoSave;
|
bool gbaAutoSave;
|
||||||
bool Animation;
|
bool Animation;
|
||||||
bool cheats;
|
bool cheats;
|
||||||
bool softreset;
|
bool softreset;
|
||||||
bool dma;
|
|
||||||
bool sdsave;
|
bool sdsave;
|
||||||
bool cheatDB;
|
bool cheatDB;
|
||||||
int slot2mode;
|
|
||||||
bool saveExt;
|
bool saveExt;
|
||||||
|
bool saveDir;
|
||||||
|
bool nightly;
|
||||||
|
bool dma;
|
||||||
bool safeMode;
|
bool safeMode;
|
||||||
bool show12hrClock;
|
bool show12hrClock;
|
||||||
bool autorunWithLastRom;
|
bool autorunWithLastRom;
|
||||||
bool homebrewreset;
|
bool homebrewreset;
|
||||||
int romLauncher;
|
bool dsOnly;
|
||||||
|
bool phatCol;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
typedef t_singleton<cGlobalSettings> globalSettings_s;
|
typedef t_singleton<cGlobalSettings> globalSettings_s;
|
||||||
|
@ -190,29 +190,30 @@ bool CIniFile::SaveIniFileModified(const std::string& FileName) {
|
|||||||
bool CIniFile::SaveIniFile(const std::string& FileName) {
|
bool CIniFile::SaveIniFile(const std::string& FileName) {
|
||||||
if (FileName != "") m_sFileName = FileName;
|
if (FileName != "") m_sFileName = FileName;
|
||||||
|
|
||||||
FILE* f = fopen(m_sFileName.c_str(), "wb");
|
FILE* f = fopen(m_sFileName.c_str(), "w");
|
||||||
if (NULL == f) {
|
if (f == NULL) {
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (size_t ii = 0; ii < m_FileContainer.size(); ii++) {
|
for (size_t ii = 0; ii < m_FileContainer.size(); ii++) {
|
||||||
std::string& strline = m_FileContainer[ii];
|
std::string& strline = m_FileContainer[ii];
|
||||||
size_t notSpace = strline.find_first_not_of(' ');
|
size_t notSpace = strline.find_first_not_of(' ');
|
||||||
strline = strline.substr(notSpace);
|
if (notSpace != std::string::npos) {
|
||||||
if (strline.find('[') == 0 && ii > 0) {
|
strline = strline.substr(notSpace);
|
||||||
if (!m_FileContainer[ii - 1].empty() && m_FileContainer[ii - 1] != "")
|
|
||||||
fwrite("\r\n", 1, 2, f);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (!strline.empty() && strline != "") {
|
|
||||||
fwrite(strline.c_str(), 1, strline.length(), f);
|
if (strline.find('[') == 0 && ii > 0) {
|
||||||
fwrite("\r\n", 1, 2, f);
|
if (!m_FileContainer[ii - 1].empty())
|
||||||
|
fprintf(f, "\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!strline.empty()) {
|
||||||
|
fprintf(f, "%s\n", strline.c_str());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
fclose(f);
|
fclose(f);
|
||||||
|
|
||||||
m_bModified = false;
|
m_bModified = false;
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -8,6 +8,7 @@
|
|||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "flags.h"
|
||||||
#include "HomebrewLauncher.h"
|
#include "HomebrewLauncher.h"
|
||||||
#include "ILauncher.h"
|
#include "ILauncher.h"
|
||||||
#include "nds_loader_arm9.h"
|
#include "nds_loader_arm9.h"
|
||||||
|
@ -14,6 +14,14 @@ static inline void printLoaderNotFound(std::string loaderPath) {
|
|||||||
akui::messageBox(NULL, LANG("loader", "not found"), loaderPath, MB_OK);
|
akui::messageBox(NULL, LANG("loader", "not found"), loaderPath, MB_OK);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline void printMessage(std::string infoMsg) {
|
||||||
|
akui::messageBox(NULL, LANG("loader", "info"), infoMsg, MB_OK);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline void printError(std::string errorMsg) {
|
||||||
|
akui::messageBox(NULL, LANG("loader", "error"), errorMsg, MB_OK);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
class ILauncher {
|
class ILauncher {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
virtual ~ILauncher() {}
|
virtual ~ILauncher() {}
|
||||||
|
@ -1,5 +1,6 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
Copyright (C) 2024 lifehackerhansol
|
Copyright (C) 2024 lifehackerhansol
|
||||||
|
Additional modifications Copyright (C) 2025 coderkei
|
||||||
|
|
||||||
SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@ -10,6 +11,7 @@
|
|||||||
#include <cstring>
|
#include <cstring>
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
|
#include <fat.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include <nds/ndstypes.h>
|
#include <nds/ndstypes.h>
|
||||||
|
|
||||||
@ -67,24 +69,139 @@ cheat_failed:
|
|||||||
|
|
||||||
bool NdsBootstrapLauncher::prepareIni() {
|
bool NdsBootstrapLauncher::prepareIni() {
|
||||||
CIniFile ini;
|
CIniFile ini;
|
||||||
|
hotkeyCheck = false;
|
||||||
|
|
||||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "NDS_PATH", mRomPath);
|
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "NDS_PATH", mRomPath);
|
||||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "SAV_PATH", mSavePath);
|
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "SAV_PATH", mSavePath);
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef __DSIMODE__
|
||||||
|
const char* custIniPath = "sd:/_nds/akmenunext/ndsbs.ini";
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
const char* custIniPath = "fat:/_nds/akmenunext/ndsbs.ini";
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
if(access(custIniPath, F_OK) != 0){
|
||||||
|
akui::messageBox(NULL, LANG("nds bootstrap", "inimissingtitle"), LANG("nds bootstrap", "inimissing"), MB_OK);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::string externalHotkey;
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CIniFile extIni;
|
||||||
|
if (extIni.LoadIniFile(custIniPath)) {
|
||||||
|
externalHotkey = extIni.GetString("ndsbs", "hotkey", "");
|
||||||
|
if (!externalHotkey.empty()) {
|
||||||
|
hotkeyCheck = true;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
hotkeyCheck = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
akui::messageBox(NULL, LANG("nds bootstrap", "inimissingtitle"), LANG("nds bootstrap", "inimissing"), MB_OK);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
0 = l-↓-select : 200 80 4
|
||||||
|
1 = l-r-start : 200 100 8
|
||||||
|
2 = l-r-select : 200 100 4
|
||||||
|
3 = l-r-a-b-↓ : 200 100 1 2 80
|
||||||
|
4 = l-r-b-y-↓ : 200 100 2 800 80
|
||||||
|
5 = l-r-a-b-x-y : 200 100 1 2 400 800
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
switch(gs().resetHotKey)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", "284");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", "308");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", "304");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", "383");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", "B82");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 5:
|
||||||
|
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", "F03");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
if(hotkeyCheck){
|
||||||
|
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", externalHotkey.c_str());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(gs().dsOnly) {
|
||||||
|
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "DSI_MODE", "0");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(gs().phatCol) {
|
||||||
|
#ifdef __DSIMODE__
|
||||||
|
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "PHAT_COLORS", "1");
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (access("/_nds/debug.txt", F_OK) == 0) {
|
||||||
|
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "LOGGING", "1");
|
||||||
|
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "DEBUG", "1");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ini.SaveIniFile("/_nds/nds-bootstrap.ini");
|
ini.SaveIniFile("/_nds/nds-bootstrap.ini");
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool NdsBootstrapLauncher::launchRom(std::string romPath, std::string savePath, u32 flags,
|
bool NdsBootstrapLauncher::launchRom(std::string romPath, std::string savePath, u32 flags,
|
||||||
u32 cheatOffset, u32 cheatSize) {
|
u32 cheatOffset, u32 cheatSize) {
|
||||||
const char ndsBootstrapPath[] = SD_ROOT_0 "/_nds/nds-bootstrap-release.nds";
|
const char ndsBootstrapPath[] = SD_ROOT_0 "/_nds/nds-bootstrap-release.nds";
|
||||||
|
const char ndsBootstrapPathNightly[] = SD_ROOT_0 "/_nds/nds-bootstrap-nightly.nds";
|
||||||
|
const char ndsBootstrapCheck[] = SD_ROOT_0 "/_nds/pagefile.sys";
|
||||||
|
bool useNightly = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
//has the user used nds-bootstrap before?
|
||||||
|
if(access(ndsBootstrapCheck, F_OK) != 0){
|
||||||
|
akui::messageBox(NULL, LANG("nds bootstrap", "firsttimetitle"), LANG("nds bootstrap", "firsttime"), MB_OK);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_romInfo.MayBeDSRom(romPath);
|
||||||
|
bool dsiWare = _romInfo.isDSiWare();
|
||||||
|
|
||||||
|
// check for DSiWare
|
||||||
|
if(dsiWare){
|
||||||
|
printError("Unsupported application. DSiWare is not supported.");
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
progressWnd().setTipText("Initializing nds-bootstrap...");
|
progressWnd().setTipText("Initializing nds-bootstrap...");
|
||||||
progressWnd().show();
|
progressWnd().show();
|
||||||
progressWnd().setPercent(0);
|
progressWnd().setPercent(0);
|
||||||
|
|
||||||
if (access(ndsBootstrapPath, F_OK) != 0) {
|
//Check which nds-bootstrap version has been selected
|
||||||
progressWnd().hide();
|
if(gs().nightly){
|
||||||
printLoaderNotFound(ndsBootstrapPath);
|
if(access(ndsBootstrapPathNightly, F_OK) != 0){
|
||||||
return false;
|
progressWnd().hide();
|
||||||
|
printLoaderNotFound(ndsBootstrapPathNightly);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
useNightly = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
if(access(ndsBootstrapPath, F_OK) != 0){
|
||||||
|
progressWnd().hide();
|
||||||
|
printLoaderNotFound(ndsBootstrapPath);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
useNightly = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::vector<const char*> argv;
|
std::vector<const char*> argv;
|
||||||
@ -100,7 +217,12 @@ bool NdsBootstrapLauncher::launchRom(std::string romPath, std::string savePath,
|
|||||||
progressWnd().setPercent(25);
|
progressWnd().setPercent(25);
|
||||||
|
|
||||||
// Setup argv to launch nds-bootstrap
|
// Setup argv to launch nds-bootstrap
|
||||||
argv.push_back(ndsBootstrapPath);
|
if(!useNightly){
|
||||||
|
argv.push_back(ndsBootstrapPath);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else{
|
||||||
|
argv.push_back(ndsBootstrapPathNightly);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
progressWnd().setTipText("Loading usrcheat.dat...");
|
progressWnd().setTipText("Loading usrcheat.dat...");
|
||||||
progressWnd().setPercent(50);
|
progressWnd().setPercent(50);
|
||||||
@ -113,6 +235,11 @@ bool NdsBootstrapLauncher::launchRom(std::string romPath, std::string savePath,
|
|||||||
progressWnd().setTipText("Initializing nds-bootstrap...");
|
progressWnd().setTipText("Initializing nds-bootstrap...");
|
||||||
progressWnd().setPercent(75);
|
progressWnd().setPercent(75);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Clean up old INI
|
||||||
|
if (access("/_nds/nds-bootstrap/nds-bootstrap.ini", F_OK) == 0) {
|
||||||
|
remove("/_nds/nds-bootstrap/nds-bootstrap.ini");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Setup nds-bootstrap INI parameters
|
// Setup nds-bootstrap INI parameters
|
||||||
if (!prepareIni()) return false;
|
if (!prepareIni()) return false;
|
||||||
progressWnd().setPercent(100);
|
progressWnd().setPercent(100);
|
||||||
|
@ -19,7 +19,9 @@ class NdsBootstrapLauncher : public ILauncher {
|
|||||||
private:
|
private:
|
||||||
bool prepareCheats(void);
|
bool prepareCheats(void);
|
||||||
bool prepareIni(void);
|
bool prepareIni(void);
|
||||||
|
bool hotkeyCheck;
|
||||||
std::string mRomPath;
|
std::string mRomPath;
|
||||||
std::string mSavePath;
|
std::string mSavePath;
|
||||||
u32 mFlags;
|
u32 mFlags;
|
||||||
|
DSRomInfo _romInfo;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
bool PassMeLauncher::launchRom(std::string romPath, std::string savePath, u32 flags,
|
bool PassMeLauncher::launchRom(std::string romPath, std::string savePath, u32 flags,
|
||||||
u32 cheatOffset, u32 cheatSize) {
|
u32 cheatOffset, u32 cheatSize) {
|
||||||
const char passMeLoaderPath[] = "fat:/_nds/PassMeLoader.nds";
|
const char passMeLoaderPath[] = "fat:/_nds/akmenunext/PassMeLoader.nds";
|
||||||
|
|
||||||
if (access(passMeLoaderPath, F_OK) != 0) {
|
if (access(passMeLoaderPath, F_OK) != 0) {
|
||||||
printLoaderNotFound(passMeLoaderPath);
|
printLoaderNotFound(passMeLoaderPath);
|
||||||
|
34
arm9/source/launcher/Slot1Launcher.cpp
Normal file
34
arm9/source/launcher/Slot1Launcher.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
Copyright (C) 2024 lifehackerhansol
|
||||||
|
|
||||||
|
SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <nds/ndstypes.h>
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <vector>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "ILauncher.h"
|
||||||
|
#include "Slot1Launcher.h"
|
||||||
|
#include "nds_loader_arm9.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Slot1Launcher::launchRom(std::string romPath, std::string savePath, u32 flags,
|
||||||
|
u32 cheatOffset, u32 cheatSize) {
|
||||||
|
#ifdef __DSIMODE__
|
||||||
|
const char slot1LoaderPath[] = "sd:/_nds/akmenunext/slot1launch.nds";
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
const char slot1LoaderPath[] = "fat:/_nds/akmenunext/slot1launch.nds";
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
if (access(slot1LoaderPath, F_OK) != 0) {
|
||||||
|
printLoaderNotFound(slot1LoaderPath);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
std::vector<const char*> argv;
|
||||||
|
argv.push_back(slot1LoaderPath);
|
||||||
|
eRunNdsRetCode rc = runNdsFile(argv[0], argv.size(), &argv[0]);
|
||||||
|
if (rc == RUN_NDS_OK) return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
17
arm9/source/launcher/Slot1Launcher.h
Normal file
17
arm9/source/launcher/Slot1Launcher.h
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
Copyright (C) 2024 lifehackerhansol
|
||||||
|
|
||||||
|
SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "ILauncher.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class Slot1Launcher : public ILauncher {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
bool launchRom(std::string romPath, std::string savePath, u32 flags, u32 cheatOffset,
|
||||||
|
u32 cheatSize) override;
|
||||||
|
};
|
@ -281,6 +281,14 @@ eRunNdsRetCode runNds (const void* loader, u32 loaderSize, u32 cluster, bool ini
|
|||||||
|
|
||||||
// Direct CPU access to VRAM bank C
|
// Direct CPU access to VRAM bank C
|
||||||
VRAM_C_CR = VRAM_ENABLE | VRAM_C_LCD;
|
VRAM_C_CR = VRAM_ENABLE | VRAM_C_LCD;
|
||||||
|
|
||||||
|
//Fix VRAM because for some reason some homebrew screws up without it
|
||||||
|
#ifdef __DSIMODE__
|
||||||
|
//do nothing because this breaks on DSi/3DS mode
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
memset (LCDC_BANK_C, 0x00, 128 * 1024);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
// Load the loader/patcher into the correct address
|
// Load the loader/patcher into the correct address
|
||||||
vramcpy (LCDC_BANK_C, loader, loaderSize);
|
vramcpy (LCDC_BANK_C, loader, loaderSize);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -34,10 +34,11 @@ using namespace akui;
|
|||||||
cMainList::cMainList(s32 x, s32 y, u32 w, u32 h, cWindow* parent, const std::string& text)
|
cMainList::cMainList(s32 x, s32 y, u32 w, u32 h, cWindow* parent, const std::string& text)
|
||||||
: cListView(x, y, w, h, parent, text),
|
: cListView(x, y, w, h, parent, text),
|
||||||
_showAllFiles(false),
|
_showAllFiles(false),
|
||||||
_topCount(3),
|
_topCount(4),
|
||||||
_topuSD(0),
|
_topuSD(0),
|
||||||
_topSlot2(1),
|
_topSlot1(1),
|
||||||
_topFavorites(2) {
|
_topSlot2(2),
|
||||||
|
_topFavorites(3) {
|
||||||
_viewMode = VM_LIST;
|
_viewMode = VM_LIST;
|
||||||
_activeIconScale = 1;
|
_activeIconScale = 1;
|
||||||
_activeIcon.hide();
|
_activeIcon.hide();
|
||||||
@ -50,8 +51,9 @@ cMainList::cMainList(s32 x, s32 y, u32 w, u32 h, cWindow* parent, const std::str
|
|||||||
u32 system = fifoGetValue32(FIFO_USER_02);
|
u32 system = fifoGetValue32(FIFO_USER_02);
|
||||||
if (2 == system) // dsi
|
if (2 == system) // dsi
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_topCount = 2;
|
_topCount = 3;
|
||||||
_topSlot2 = 2;
|
_topSlot2 = 3;
|
||||||
|
_topSlot1 = 2;
|
||||||
_topFavorites = 1;
|
_topFavorites = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -122,6 +124,11 @@ bool cMainList::enterDir(const std::string& dirName) {
|
|||||||
a_row.push_back("");
|
a_row.push_back("");
|
||||||
a_row.push_back(SD_ROOT);
|
a_row.push_back(SD_ROOT);
|
||||||
rominfo.setBanner("usd", microsd_banner_bin);
|
rominfo.setBanner("usd", microsd_banner_bin);
|
||||||
|
} else if (_topSlot1 == i) {
|
||||||
|
a_row.push_back(LANG("mainlist", "slot1 card"));
|
||||||
|
a_row.push_back("");
|
||||||
|
a_row.push_back("slot1:/");
|
||||||
|
rominfo.setBanner("slot1", nand_banner_bin);
|
||||||
} else if (_topSlot2 == i) {
|
} else if (_topSlot2 == i) {
|
||||||
a_row.push_back(LANG("mainlist", "slot2 card"));
|
a_row.push_back(LANG("mainlist", "slot2 card"));
|
||||||
a_row.push_back("");
|
a_row.push_back("");
|
||||||
@ -147,6 +154,12 @@ bool cMainList::enterDir(const std::string& dirName) {
|
|||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if ("slot1:/" == dirName) {
|
||||||
|
_currentDir = "";
|
||||||
|
directoryChanged();
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool favorites = ("favorites:/" == dirName);
|
bool favorites = ("favorites:/" == dirName);
|
||||||
DIR* dir = NULL;
|
DIR* dir = NULL;
|
||||||
struct dirent* entry;
|
struct dirent* entry;
|
||||||
@ -211,6 +224,11 @@ bool cMainList::enterDir(const std::string& dirName) {
|
|||||||
while ((entry = readdir(dir)) != NULL) {
|
while ((entry = readdir(dir)) != NULL) {
|
||||||
std::string lfn(entry->d_name);
|
std::string lfn(entry->d_name);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Don't show MacOS dotfiles
|
||||||
|
if (!gs().showHiddenFiles && lfn[0] == '.') {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// entry->d_type == DT_DIR indicates a directory
|
// entry->d_type == DT_DIR indicates a directory
|
||||||
size_t lastDotPos = lfn.find_last_of('.');
|
size_t lastDotPos = lfn.find_last_of('.');
|
||||||
if (lfn.npos != lastDotPos)
|
if (lfn.npos != lastDotPos)
|
||||||
@ -378,7 +396,24 @@ void cMainList::draw() {
|
|||||||
|
|
||||||
void cMainList::drawIcons() // 直接画家算法画 icons
|
void cMainList::drawIcons() // 直接画家算法画 icons
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (VM_LIST != _viewMode) {
|
if (VM_LIST_ICON == _viewMode){
|
||||||
|
size_t total = _visibleRowCount;
|
||||||
|
if (total > _rows.size() - _firstVisibleRowId) total = _rows.size() - _firstVisibleRowId;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (size_t i = 0; i < total; ++i) {
|
||||||
|
// 这里图像呈现比真正的 MAIN buffer 翻转要早,所以会闪一下
|
||||||
|
// 解决方法是在 gdi().present 里边统一呈现翻转
|
||||||
|
if (_firstVisibleRowId + i == _selectedRowId) {
|
||||||
|
if (_activeIcon.visible()) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
s32 itemX = _position.x + 1;
|
||||||
|
s32 itemY = _position.y + i * _rowHeight + ((_rowHeight - 16) >> 1) - 1;
|
||||||
|
_romInfoList[_firstVisibleRowId + i].drawDSRomIcon(itemX, itemY, _engine, true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (VM_LIST != _viewMode) {
|
||||||
size_t total = _visibleRowCount;
|
size_t total = _visibleRowCount;
|
||||||
if (total > _rows.size() - _firstVisibleRowId) total = _rows.size() - _firstVisibleRowId;
|
if (total > _rows.size() - _firstVisibleRowId) total = _rows.size() - _firstVisibleRowId;
|
||||||
|
|
||||||
@ -392,7 +427,7 @@ void cMainList::drawIcons() // 直接画家算法画 icons
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
s32 itemX = _position.x + 1;
|
s32 itemX = _position.x + 1;
|
||||||
s32 itemY = _position.y + i * _rowHeight + ((_rowHeight - 32) >> 1) - 1;
|
s32 itemY = _position.y + i * _rowHeight + ((_rowHeight - 32) >> 1) - 1;
|
||||||
_romInfoList[_firstVisibleRowId + i].drawDSRomIcon(itemX, itemY, _engine);
|
_romInfoList[_firstVisibleRowId + i].drawDSRomIcon(itemX, itemY, _engine, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -408,6 +443,13 @@ void cMainList::setViewMode(VIEW_MODE mode) {
|
|||||||
arangeColumnsSize();
|
arangeColumnsSize();
|
||||||
setRowHeight(15);
|
setRowHeight(15);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
case VM_LIST_ICON:
|
||||||
|
_columns[ICON_COLUMN].width = 18;
|
||||||
|
_columns[SHOWNAME_COLUMN].width = 250;
|
||||||
|
_columns[INTERNALNAME_COLUMN].width = 0;
|
||||||
|
arangeColumnsSize();
|
||||||
|
setRowHeight(15);
|
||||||
|
break;
|
||||||
case VM_ICON:
|
case VM_ICON:
|
||||||
_columns[ICON_COLUMN].width = 36;
|
_columns[ICON_COLUMN].width = 36;
|
||||||
_columns[SHOWNAME_COLUMN].width = 214;
|
_columns[SHOWNAME_COLUMN].width = 214;
|
||||||
@ -433,7 +475,11 @@ void cMainList::updateActiveIcon(bool updateContent) {
|
|||||||
|
|
||||||
// do not show active icon when hold key to list files. Otherwise the icon will not show
|
// do not show active icon when hold key to list files. Otherwise the icon will not show
|
||||||
// correctly.
|
// correctly.
|
||||||
if (getInputIdleMs() > 1000 && VM_LIST != _viewMode && allowAnimation && _romInfoList.size() &&
|
if (VM_LIST_ICON == _viewMode){
|
||||||
|
_activeIcon.hide();
|
||||||
|
cwl();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (getInputIdleMs() > 1000 && VM_LIST != _viewMode && allowAnimation && _romInfoList.size() &&
|
||||||
0 == temp.keysHeld && gs().Animation) {
|
0 == temp.keysHeld && gs().Animation) {
|
||||||
if (!_activeIcon.visible()) {
|
if (!_activeIcon.visible()) {
|
||||||
u8 backBuffer[32 * 32 * 2];
|
u8 backBuffer[32 * 32 * 2];
|
||||||
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
|||||||
// 显示游戏列表,文件列表等等
|
// 显示游戏列表,文件列表等等
|
||||||
class cMainList : public akui::cListView {
|
class cMainList : public akui::cListView {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
enum VIEW_MODE { VM_LIST = 0, VM_ICON, VM_INTERNAL };
|
enum VIEW_MODE { VM_LIST = 0, VM_ICON, VM_INTERNAL, VM_LIST_ICON };
|
||||||
|
|
||||||
enum // COLUMN_LIST
|
enum // COLUMN_LIST
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -120,9 +120,11 @@ class cMainList : public akui::cListView {
|
|||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
u32 _topCount;
|
u32 _topCount;
|
||||||
u32 _topuSD;
|
u32 _topuSD;
|
||||||
|
u32 _topSlot1;
|
||||||
u32 _topSlot2;
|
u32 _topSlot2;
|
||||||
u32 _topFavorites;
|
u32 _topFavorites;
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
u32 Slot1(void) { return _topSlot1; }
|
||||||
u32 Slot2(void) { return _topSlot2; }
|
u32 Slot2(void) { return _topSlot2; }
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -35,6 +35,7 @@
|
|||||||
#include "launcher/HomebrewLauncher.h"
|
#include "launcher/HomebrewLauncher.h"
|
||||||
#include "launcher/NdsBootstrapLauncher.h"
|
#include "launcher/NdsBootstrapLauncher.h"
|
||||||
#include "launcher/PassMeLauncher.h"
|
#include "launcher/PassMeLauncher.h"
|
||||||
|
#include "launcher/Slot1Launcher.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace akui;
|
using namespace akui;
|
||||||
|
|
||||||
@ -323,7 +324,7 @@ bool cMainWnd::processKeyMessage(const cKeyMessage& msg) {
|
|||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if (allow)
|
if (allow)
|
||||||
_mainList->setViewMode(
|
_mainList->setViewMode(
|
||||||
(cMainList::VIEW_MODE)((_mainList->getViewMode() + 1) % 3));
|
(cMainList::VIEW_MODE)((_mainList->getViewMode() + 1) % 4));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
ret = true;
|
ret = true;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
@ -381,6 +382,11 @@ void cMainWnd::onKeyAPressed() {
|
|||||||
void cMainWnd::launchSelected() {
|
void cMainWnd::launchSelected() {
|
||||||
std::string fullPath = _mainList->getSelectedFullPath();
|
std::string fullPath = _mainList->getSelectedFullPath();
|
||||||
std::string romName = _mainList->getSelectedShowName();
|
std::string romName = _mainList->getSelectedShowName();
|
||||||
|
size_t lastSlashPos = fullPath.find_last_of("/\\");
|
||||||
|
std::string directory = fullPath.substr(0, lastSlashPos + 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create the new path by appending "saves/"
|
||||||
|
std::string savesPath = directory + "saves/" + romName;
|
||||||
|
|
||||||
if (fullPath[fullPath.size() - 1] == '/') {
|
if (fullPath[fullPath.size() - 1] == '/') {
|
||||||
_mainList->enterDir(fullPath);
|
_mainList->enterDir(fullPath);
|
||||||
@ -408,7 +414,7 @@ void cMainWnd::launchSelected() {
|
|||||||
progressWnd().show();
|
progressWnd().show();
|
||||||
progressWnd().setPercent(0);
|
progressWnd().setPercent(0);
|
||||||
switch (launchRom(fullPath, rominfo,
|
switch (launchRom(fullPath, rominfo,
|
||||||
rominfo.isHomebrew() && "BOOT.NDS" == _mainList->getSelectedShowName())) {
|
rominfo.isHomebrew() && "BOOT.NDS" == _mainList->getSelectedShowName(), savesPath)) {
|
||||||
case ELaunchNoFreeSpace:
|
case ELaunchNoFreeSpace:
|
||||||
title = LANG("no free space", "title");
|
title = LANG("no free space", "title");
|
||||||
text = LANG("no free space", "text");
|
text = LANG("no free space", "text");
|
||||||
@ -484,10 +490,16 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("filelist type", "text"), _values, gs().fileListType);
|
settingWnd.addSettingItem(LANG("filelist type", "text"), _values, gs().fileListType);
|
||||||
|
|
||||||
|
// reset hotkey
|
||||||
_values.clear();
|
_values.clear();
|
||||||
_values.push_back(LANG("switches", "Disable"));
|
_values.push_back(LANG("resethotkey", "0"));
|
||||||
_values.push_back(LANG("switches", "Enable"));
|
_values.push_back(LANG("resethotkey", "1"));
|
||||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("system setting", "safe mode"), _values, gs().safeMode);
|
_values.push_back(LANG("resethotkey", "2"));
|
||||||
|
_values.push_back(LANG("resethotkey", "3"));
|
||||||
|
_values.push_back(LANG("resethotkey", "4"));
|
||||||
|
_values.push_back(LANG("resethotkey", "5"));
|
||||||
|
_values.push_back(LANG("resethotkey", "6"));
|
||||||
|
settingWnd.addSettingItem(LANG("resethotkey", "text"), _values, gs().resetHotKey);
|
||||||
|
|
||||||
// page 2: interface
|
// page 2: interface
|
||||||
settingWnd.addSettingTab(LANG("interface settings", "title"));
|
settingWnd.addSettingTab(LANG("interface settings", "title"));
|
||||||
@ -512,6 +524,7 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
|||||||
_values.push_back(LANG("interface settings", "oldschool"));
|
_values.push_back(LANG("interface settings", "oldschool"));
|
||||||
_values.push_back(LANG("interface settings", "modern"));
|
_values.push_back(LANG("interface settings", "modern"));
|
||||||
_values.push_back(LANG("interface settings", "internal"));
|
_values.push_back(LANG("interface settings", "internal"));
|
||||||
|
_values.push_back(LANG("interface settings", "small"));
|
||||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("interface settings", "filelist style"), _values, gs().viewMode);
|
settingWnd.addSettingItem(LANG("interface settings", "filelist style"), _values, gs().viewMode);
|
||||||
_values.clear();
|
_values.clear();
|
||||||
_values.push_back(LANG("switches", "Disable"));
|
_values.push_back(LANG("switches", "Disable"));
|
||||||
@ -524,22 +537,32 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
|||||||
_values.clear();
|
_values.clear();
|
||||||
_values.push_back(LANG("switches", "Disable"));
|
_values.push_back(LANG("switches", "Disable"));
|
||||||
_values.push_back(LANG("switches", "Enable"));
|
_values.push_back(LANG("switches", "Enable"));
|
||||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("file settings", "show hidden files"), _values,
|
settingWnd.addSettingItem(LANG("file settings", "show hidden files"), _values, gs().showHiddenFiles);
|
||||||
gs().showHiddenFiles);
|
|
||||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("rom trim", "text"), _values, gs().romTrim);
|
|
||||||
_values.clear();
|
_values.clear();
|
||||||
_values.push_back(".sav");
|
|
||||||
_values.push_back(".nds.sav");
|
_values.push_back(".nds.sav");
|
||||||
|
_values.push_back(".sav");
|
||||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("file settings", "save extension"), _values, gs().saveExt);
|
settingWnd.addSettingItem(LANG("file settings", "save extension"), _values, gs().saveExt);
|
||||||
|
_values.clear();
|
||||||
|
_values.push_back("no");
|
||||||
|
_values.push_back("yes");
|
||||||
|
settingWnd.addSettingItem(LANG("file settings", "use saves folder"), _values, gs().saveDir);
|
||||||
|
|
||||||
// page 4: patches
|
// page 4: ndsbs
|
||||||
settingWnd.addSettingTab(LANG("setting window", "patches"));
|
settingWnd.addSettingTab(LANG("setting window", "patches"));
|
||||||
_values.clear();
|
_values.clear();
|
||||||
_values.push_back(LANG("switches", "Disable"));
|
_values.push_back("disable");
|
||||||
_values.push_back(LANG("switches", "Enable"));
|
_values.push_back("enable");
|
||||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("patches", "cheating system"), _values, gs().cheats);
|
settingWnd.addSettingItem(LANG("nds bootstrap", "dsmode"), _values, gs().dsOnly);
|
||||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("patches", "reset in game"), _values, gs().softreset);
|
_values.clear();
|
||||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("patches", "homebrew reset"), _values, gs().homebrewreset);
|
_values.push_back("release");
|
||||||
|
_values.push_back("nightly");
|
||||||
|
settingWnd.addSettingItem(LANG("nds bootstrap", "text"), _values, gs().nightly);
|
||||||
|
#ifdef __DSIMODE__
|
||||||
|
_values.clear();
|
||||||
|
_values.push_back("disable");
|
||||||
|
_values.push_back("enable");
|
||||||
|
settingWnd.addSettingItem(LANG("nds bootstrap", "phatCol"), _values, gs().phatCol);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
#ifdef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
#ifdef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
||||||
_values.clear();
|
_values.clear();
|
||||||
_values.push_back("Kernel");
|
_values.push_back("Kernel");
|
||||||
@ -547,13 +570,12 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
|||||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("loader", "text"), _values, gs().romLauncher);
|
settingWnd.addSettingItem(LANG("loader", "text"), _values, gs().romLauncher);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
// page 5: gba
|
// page 5: other
|
||||||
settingWnd.addSettingTab(LANG("gba settings", "title"));
|
settingWnd.addSettingTab(LANG("gba settings", "title"));
|
||||||
_values.clear();
|
_values.clear();
|
||||||
_values.push_back(LANG("switches", "Disable"));
|
_values.push_back(LANG("switches", "Disable"));
|
||||||
_values.push_back(LANG("switches", "Enable"));
|
_values.push_back(LANG("switches", "Enable"));
|
||||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("gba settings", "sleephack"), _values, gs().gbaSleepHack);
|
settingWnd.addSettingItem(LANG("patches", "cheating system"), _values, gs().cheats);
|
||||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("gba settings", "autosave"), _values, gs().gbaAutoSave);
|
|
||||||
_values.clear();
|
_values.clear();
|
||||||
_values.push_back(LANG("gba settings", "modeask"));
|
_values.push_back(LANG("gba settings", "modeask"));
|
||||||
_values.push_back(LANG("gba settings", "modegba"));
|
_values.push_back(LANG("gba settings", "modegba"));
|
||||||
@ -567,7 +589,7 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
|||||||
u32 uiIndexAfter = settingWnd.getItemSelection(0, 0);
|
u32 uiIndexAfter = settingWnd.getItemSelection(0, 0);
|
||||||
u32 langIndexAfter = settingWnd.getItemSelection(0, 1);
|
u32 langIndexAfter = settingWnd.getItemSelection(0, 1);
|
||||||
gs().fileListType = settingWnd.getItemSelection(0, 2);
|
gs().fileListType = settingWnd.getItemSelection(0, 2);
|
||||||
gs().safeMode = settingWnd.getItemSelection(0, 3);
|
gs().resetHotKey = settingWnd.getItemSelection(0, 3);
|
||||||
|
|
||||||
// page 2: interface
|
// page 2: interface
|
||||||
switch (settingWnd.getItemSelection(1, 0)) {
|
switch (settingWnd.getItemSelection(1, 0)) {
|
||||||
@ -587,19 +609,17 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
|||||||
|
|
||||||
// page 3: filesystem
|
// page 3: filesystem
|
||||||
gs().showHiddenFiles = settingWnd.getItemSelection(2, 0);
|
gs().showHiddenFiles = settingWnd.getItemSelection(2, 0);
|
||||||
gs().romTrim = settingWnd.getItemSelection(2, 1);
|
gs().saveExt = settingWnd.getItemSelection(2, 1);
|
||||||
gs().saveExt = settingWnd.getItemSelection(2, 2);
|
gs().saveDir = settingWnd.getItemSelection(2, 2);
|
||||||
|
|
||||||
// page 4: patches
|
// page 4: ndsbs
|
||||||
gs().cheats = settingWnd.getItemSelection(3, 0);
|
gs().dsOnly = settingWnd.getItemSelection(3, 0);
|
||||||
gs().softreset = settingWnd.getItemSelection(3, 1);
|
gs().nightly = settingWnd.getItemSelection(3, 1);
|
||||||
gs().homebrewreset = settingWnd.getItemSelection(3, 2);
|
gs().phatCol = settingWnd.getItemSelection(3, 2);
|
||||||
gs().romLauncher = settingWnd.getItemSelection(3, 3);
|
|
||||||
|
|
||||||
// page 5: gba
|
// page 5: other
|
||||||
gs().gbaSleepHack = settingWnd.getItemSelection(4, 0);
|
gs().cheats = settingWnd.getItemSelection(4, 0);
|
||||||
gs().gbaAutoSave = settingWnd.getItemSelection(4, 1);
|
gs().slot2mode = settingWnd.getItemSelection(4, 1);
|
||||||
gs().slot2mode = settingWnd.getItemSelection(4, 2);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (uiIndex != uiIndexAfter) {
|
if (uiIndex != uiIndexAfter) {
|
||||||
u32 ret = messageBox(this, LANG("ui style changed", "title"),
|
u32 ret = messageBox(this, LANG("ui style changed", "title"),
|
||||||
@ -609,9 +629,9 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
|||||||
gs().langDirectory = langNames[langIndexAfter];
|
gs().langDirectory = langNames[langIndexAfter];
|
||||||
gs().saveSettings();
|
gs().saveSettings();
|
||||||
#ifdef __DSIMODE__
|
#ifdef __DSIMODE__
|
||||||
HomebrewLauncher().launchRom("sd:/_nds/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
HomebrewLauncher().launchRom("sd:/_nds/akmenunext/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
HomebrewLauncher().launchRom("fat:/_nds/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
HomebrewLauncher().launchRom("fat:/_nds/akmenunext/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -623,9 +643,9 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
|||||||
gs().langDirectory = langNames[langIndexAfter];
|
gs().langDirectory = langNames[langIndexAfter];
|
||||||
gs().saveSettings();
|
gs().saveSettings();
|
||||||
#ifdef __DSIMODE__
|
#ifdef __DSIMODE__
|
||||||
HomebrewLauncher().launchRom("sd:/_nds/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
HomebrewLauncher().launchRom("sd:/_nds/akmenunext/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
HomebrewLauncher().launchRom("fat:/_nds/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
HomebrewLauncher().launchRom("fat:/_nds/akmenunext/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -706,6 +726,9 @@ void cMainWnd::onFolderChanged() {
|
|||||||
CGbaLoader::StartGBA();
|
CGbaLoader::StartGBA();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if ("favorites:/" != dirShowName && "slot1:/" == _mainList->getSelectedFullPath()) {
|
||||||
|
Slot1Launcher().launchRom("slot1:/", "", 0, 0, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
dbg_printf("%s\n", _mainList->getSelectedFullPath().c_str());
|
dbg_printf("%s\n", _mainList->getSelectedFullPath().c_str());
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -104,7 +104,7 @@ cRomInfoWnd::~cRomInfoWnd() {}
|
|||||||
void cRomInfoWnd::draw() {
|
void cRomInfoWnd::draw() {
|
||||||
_renderDesc.draw(windowRectangle(), _engine);
|
_renderDesc.draw(windowRectangle(), _engine);
|
||||||
|
|
||||||
_romInfo.drawDSRomIcon(position().x + 8, position().y + 24, selectedEngine());
|
_romInfo.drawDSRomIcon(position().x + 8, position().y + 24, selectedEngine(), false);
|
||||||
|
|
||||||
gdi().setPenColor(uiSettings().formTextColor, selectedEngine());
|
gdi().setPenColor(uiSettings().formTextColor, selectedEngine());
|
||||||
gdi().textOutRect(position().x + 48, position().y + 22, size().x - 40, 40, _romInfoText.c_str(),
|
gdi().textOutRect(position().x + 48, position().y + 22, size().x - 40, 40, _romInfoText.c_str(),
|
||||||
|
@ -5,6 +5,7 @@
|
|||||||
SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <sys/stat.h>
|
||||||
#include "romlauncher.h"
|
#include "romlauncher.h"
|
||||||
#include "cheatwnd.h"
|
#include "cheatwnd.h"
|
||||||
#include "exptools.h"
|
#include "exptools.h"
|
||||||
@ -132,18 +133,22 @@ static u32 SaveSize(SAVE_TYPE st) {
|
|||||||
return result;
|
return result;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool aMenu) {
|
TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool aMenu, const std::string& savesPath) {
|
||||||
u32 flags = 0;
|
u32 flags = 0;
|
||||||
long cheatOffset = 0;
|
long cheatOffset = 0;
|
||||||
size_t cheatSize = 0;
|
size_t cheatSize = 0;
|
||||||
std::string saveName;
|
std::string saveName;
|
||||||
|
std::string useSavesPath;
|
||||||
ILauncher* launcher = nullptr;
|
ILauncher* launcher = nullptr;
|
||||||
|
bool isDsiWare;
|
||||||
if (!aRomInfo.isHomebrew()) {
|
if (!aRomInfo.isHomebrew()) {
|
||||||
u32 gameCode;
|
u32 gameCode;
|
||||||
memcpy(&gameCode, aRomInfo.saveInfo().gameCode, sizeof(gameCode)); // because alignment
|
memcpy(&gameCode, aRomInfo.saveInfo().gameCode, sizeof(gameCode)); // because alignment
|
||||||
bool isBigSave = false;
|
bool isBigSave = false;
|
||||||
u32 bigSaveSize = 8 * 1024 * 1024;
|
u32 bigSaveSize = 8 * 1024 * 1024;
|
||||||
u32 bigSaveMask = 14;
|
u32 bigSaveMask = 14;
|
||||||
|
// check for DSiWare
|
||||||
|
isDsiWare = aRomInfo.isDSiWare();
|
||||||
// reading speed setting
|
// reading speed setting
|
||||||
std::string disk = aFullPath.substr(0, 5);
|
std::string disk = aFullPath.substr(0, 5);
|
||||||
// bool dma = false, protection = aRomInfo.saveInfo().isProtection();
|
// bool dma = false, protection = aRomInfo.saveInfo().isProtection();
|
||||||
@ -170,11 +175,27 @@ TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
saveName = cSaveManager::generateSaveName(aFullPath, aRomInfo.saveInfo().getSlot());
|
std::string savesFolderPath = aFullPath;
|
||||||
|
|
||||||
|
//if saveDir is set to true, use saves dir
|
||||||
|
if (gs().saveDir) {
|
||||||
|
useSavesPath = savesPath;
|
||||||
|
savesFolderPath.insert(aFullPath.find_last_of("/\\") + 1, "saves/");
|
||||||
|
size_t lastSlashPos = savesFolderPath.find_last_of("/\\");
|
||||||
|
std::string directory = savesFolderPath.substr(0, lastSlashPos + 1);
|
||||||
|
// Create the saves folder if it doesn't exist
|
||||||
|
std::string cleanPath = (directory.find("fat:") == 0) ? directory.substr(4) : directory;
|
||||||
|
cleanPath.pop_back();
|
||||||
|
if (access(cleanPath.c_str(), F_OK) != 0) {
|
||||||
|
mkdir(cleanPath.c_str(), 0777);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else useSavesPath = aFullPath;
|
||||||
|
|
||||||
|
saveName = cSaveManager::generateSaveName(savesFolderPath, aRomInfo.saveInfo().getSlot());
|
||||||
|
|
||||||
// restore save data only for offical programs
|
|
||||||
if (isBigSave) {
|
if (isBigSave) {
|
||||||
isBigSave = cSaveManager::initializeSaveFile(aFullPath, aRomInfo.saveInfo().getSlot(),
|
isBigSave = cSaveManager::initializeSaveFile(useSavesPath, aRomInfo.saveInfo().getSlot(),
|
||||||
bigSaveSize);
|
bigSaveSize);
|
||||||
if (!isBigSave) return ELaunchNoFreeSpace;
|
if (!isBigSave) return ELaunchNoFreeSpace;
|
||||||
flags |= PATCH_SD_SAVE | (bigSaveMask << PATCH_SAVE_SHIFT);
|
flags |= PATCH_SD_SAVE | (bigSaveMask << PATCH_SAVE_SHIFT);
|
||||||
@ -191,13 +212,16 @@ TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool
|
|||||||
saveManager().updateCustomSaveList(aRomInfo.saveInfo());
|
saveManager().updateCustomSaveList(aRomInfo.saveInfo());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (cSaveManager::initializeSaveFile(aFullPath, aRomInfo.saveInfo().getSlot(),
|
if(!isDsiWare){
|
||||||
SaveSize(st))) {
|
if (cSaveManager::initializeSaveFile(useSavesPath, aRomInfo.saveInfo().getSlot(),
|
||||||
|
SaveSize(st))) {
|
||||||
flags |= PATCH_SD_SAVE | (SaveMask(st) << PATCH_SAVE_SHIFT);
|
flags |= PATCH_SD_SAVE | (SaveMask(st) << PATCH_SAVE_SHIFT);
|
||||||
saveManager().saveLastInfo(aFullPath);
|
saveManager().saveLastInfo(aFullPath);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
return ELaunchNoFreeSpace;
|
return ELaunchNoFreeSpace;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
__NDSHeader->cardControl13 = 0x00406000 | speed;
|
__NDSHeader->cardControl13 = 0x00406000 | speed;
|
||||||
|
|
||||||
@ -258,5 +282,5 @@ TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool
|
|||||||
void autoLaunchRom(const std::string& aFullPath) {
|
void autoLaunchRom(const std::string& aFullPath) {
|
||||||
DSRomInfo rominfo;
|
DSRomInfo rominfo;
|
||||||
rominfo.MayBeDSRom(aFullPath);
|
rominfo.MayBeDSRom(aFullPath);
|
||||||
if (rominfo.isDSRom()) launchRom(aFullPath, rominfo, false);
|
if (rominfo.isDSRom()) launchRom(aFullPath, rominfo, false, NULL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -17,5 +17,5 @@ enum TLaunchResult {
|
|||||||
ELaunchNoFreeSpace
|
ELaunchNoFreeSpace
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool aMenu);
|
TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool aMenu, const std::string& savesPath);
|
||||||
void autoLaunchRom(const std::string& aFullPath);
|
void autoLaunchRom(const std::string& aFullPath);
|
||||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __DSIMODE__
|
#ifndef __DSIMODE__
|
||||||
#define SFN_SYSTEM_DIR "fat:/_nds/"
|
#define SFN_SYSTEM_DIR "fat:/_nds/akmenunext/"
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
#define SFN_SYSTEM_DIR "sd:/_nds/"
|
#define SFN_SYSTEM_DIR "sd:/_nds/akmenunext/"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#define SFN_OFFICIAL_SAVELIST SFN_SYSTEM_DIR "savelist.bin"
|
#define SFN_OFFICIAL_SAVELIST SFN_SYSTEM_DIR "savelist.bin"
|
||||||
#define SFN_CUSTOM_SAVELIST SFN_SYSTEM_DIR "gamedata.bin"
|
#define SFN_CUSTOM_SAVELIST SFN_SYSTEM_DIR "gamedata.bin"
|
||||||
|
@ -134,8 +134,6 @@ cMessageBox::cMessageBox(s32 x, s32 y, u32 w, u32 h, cWindow* parent, const std:
|
|||||||
if (_style & MB_NONE) {
|
if (_style & MB_NONE) {
|
||||||
buttonPitch = _buttonCANCEL->size().x + 8;
|
buttonPitch = _buttonCANCEL->size().x + 8;
|
||||||
nextButtonX -= buttonPitch;
|
nextButtonX -= buttonPitch;
|
||||||
_buttonOK->setRelativePosition(cPoint(nextButtonX, buttonY));
|
|
||||||
//_buttonOK->show();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
arrangeChildren();
|
arrangeChildren();
|
||||||
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#define AKMENU_VERSION_MAIN "1"
|
#define AKMENU_VERSION_MAIN "1"
|
||||||
#define AKMENU_VERSION_SUB "1"
|
#define AKMENU_VERSION_SUB "6.1"
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
#ifndef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
||||||
#define AKMENU_LOADER_NAME "nds-bootstrap"
|
#define AKMENU_LOADER_NAME "nds-bootstrap"
|
||||||
|
@ -1,141 +0,0 @@
|
|||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
.SUFFIXES:
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
ifeq ($(strip $(DEVKITARM)),)
|
|
||||||
$(error "Please set DEVKITARM in your environment. export DEVKITARM=<path to>devkitARM")
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
|
|
||||||
include $(DEVKITARM)/ds_rules
|
|
||||||
|
|
||||||
SOURCE_PATH := ../arm9
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# BUILD is the directory where object files & intermediate files will be placed
|
|
||||||
# SOURCES is a list of directories containing source code
|
|
||||||
# INCLUDES is a list of directories containing extra header files
|
|
||||||
# DATA is a list of directories containing binary files embedded using bin2o
|
|
||||||
# GRAPHICS is a list of directories containing image files to be converted with grit
|
|
||||||
# all directories are relative to this makefile
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
BUILD := build
|
|
||||||
SOURCES := $(SOURCE_PATH)/source $(SOURCE_PATH)/source/ui $(SOURCE_PATH)/source/font $(SOURCE_PATH)/source/launcher $(SOURCE_PATH)/source/saves
|
|
||||||
INCLUDES := $(SOURCE_PATH)/include ../share $(SOURCES)
|
|
||||||
DATA := $(SOURCE_PATH)/data ../data
|
|
||||||
GRAPHICS :=
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# options for code generation
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
ARCH := -marm -mthumb-interwork -march=armv5te -mtune=arm946e-s
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||||||
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||||||
CFLAGS := -g -Wall -O3\
|
|
||||||
$(ARCH) $(INCLUDE) -DARM9
|
|
||||||
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||||||
CFLAGS += -D_NO_BOOTSTUB_ -D__KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__ -D__AKLOADER_AK2__
|
|
||||||
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||||||
CXXFLAGS := $(CFLAGS) -fno-rtti -fno-exceptions
|
|
||||||
ASFLAGS := -g $(ARCH) $(INCLUDE)
|
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||||||
LDFLAGS = -specs=ds_arm9.specs -g $(ARCH) -Wl,-Map,$(notdir $*.map)
|
|
||||||
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# any extra libraries we wish to link with the project
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
LIBS := -lfat -lnds9
|
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||||||
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
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||||||
# list of directories containing libraries, this must be the top level containing
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||||||
# include and lib
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
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||||||
LIBDIRS := $(LIBNDS) $(PORTLIBS)
|
|
||||||
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
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||||||
# no real need to edit anything past this point unless you need to add additional
|
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||||||
# rules for different file extensions
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
ifneq ($(BUILD),$(notdir $(CURDIR)))
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
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||||||
export ARM9ELF := $(CURDIR)/$(TARGET).elf
|
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||||||
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||||||
export VPATH := $(foreach dir,$(SOURCES),$(CURDIR)/$(dir))\
|
|
||||||
$(foreach dir,$(DATA),$(CURDIR)/$(dir))\
|
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||||||
$(foreach dir,$(GRAPHICS),$(CURDIR)/$(dir))
|
|
||||||
|
|
||||||
export DEPSDIR := $(CURDIR)/$(BUILD)
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||||||
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||||||
CFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.c)))
|
|
||||||
CPPFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.cpp)))
|
|
||||||
SFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.s)))
|
|
||||||
PNGFILES := $(foreach dir,$(GRAPHICS),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.png)))
|
|
||||||
BINFILES := $(foreach dir,$(DATA),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.*)))
|
|
||||||
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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|
||||||
# use CXX for linking C++ projects, CC for standard C
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
ifeq ($(strip $(CPPFILES)),)
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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export LD := $(CC)
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#---------------------------------------------------------------------------------
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else
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#---------------------------------------------------------------------------------
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export LD := $(CXX)
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#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
endif
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#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
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||||||
export OFILES_BIN := $(addsuffix .o,$(BINFILES))
|
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||||||
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||||||
export OFILES_SOURCES := $(CPPFILES:.cpp=.o) $(CFILES:.c=.o) $(SFILES:.s=.o)
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||||||
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|
||||||
export OFILES := $(PNGFILES:.png=.o) $(OFILES_BIN) $(OFILES_SOURCES)
|
|
||||||
|
|
||||||
export HFILES := $(PNGFILES:.png=.h) $(addsuffix .h,$(subst .,_,$(BINFILES)))
|
|
||||||
|
|
||||||
export INCLUDE := $(foreach dir,$(INCLUDES),-iquote $(CURDIR)/$(dir))\
|
|
||||||
$(foreach dir,$(LIBDIRS),-I$(dir)/include)\
|
|
||||||
-I$(CURDIR)/$(BUILD)
|
|
||||||
export LIBPATHS := $(foreach dir,$(LIBDIRS),-L$(dir)/lib)
|
|
||||||
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|
||||||
.PHONY: $(BUILD) clean
|
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||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
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||||||
$(BUILD):
|
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||||||
@[ -d $@ ] || mkdir -p $@
|
|
||||||
@$(MAKE) --no-print-directory -C $(BUILD) -f $(CURDIR)/Makefile
|
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||||||
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
clean:
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||||||
@echo clean ...
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||||||
@rm -fr $(BUILD) $(TARGET).elf
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||||||
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||||||
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#---------------------------------------------------------------------------------
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else
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#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
# main targets
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
$(ARM9ELF) : $(OFILES)
|
|
||||||
@echo linking $(notdir $@)
|
|
||||||
@$(LD) $(LDFLAGS) $(OFILES) $(LIBPATHS) $(LIBS) -o $@
|
|
||||||
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
%.bin.o %_bin.h : %.bin
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
@echo $(notdir $<)
|
|
||||||
@$(bin2o)
|
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||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# This rule creates assembly source files using grit
|
|
||||||
# grit takes an image file and a .grit describing how the file is to be processed
|
|
||||||
# add additional rules like this for each image extension
|
|
||||||
# you use in the graphics folders
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
%.s %.h: %.png %.grit
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
grit $< -fts -o$*
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||||||
|
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||||||
-include $(DEPSDIR)/*.d
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||||||
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------------
|
|
141
arm9_m3/Makefile
141
arm9_m3/Makefile
@ -1,141 +0,0 @@
|
|||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
.SUFFIXES:
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
ifeq ($(strip $(DEVKITARM)),)
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||||||
$(error "Please set DEVKITARM in your environment. export DEVKITARM=<path to>devkitARM")
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||||||
endif
|
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||||||
|
|
||||||
include $(DEVKITARM)/ds_rules
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||||||
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||||||
SOURCE_PATH := ../arm9
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
# BUILD is the directory where object files & intermediate files will be placed
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|
||||||
# SOURCES is a list of directories containing source code
|
|
||||||
# INCLUDES is a list of directories containing extra header files
|
|
||||||
# DATA is a list of directories containing binary files embedded using bin2o
|
|
||||||
# GRAPHICS is a list of directories containing image files to be converted with grit
|
|
||||||
# all directories are relative to this makefile
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
BUILD := build
|
|
||||||
SOURCES := $(SOURCE_PATH)/source $(SOURCE_PATH)/source/ui $(SOURCE_PATH)/source/font $(SOURCE_PATH)/source/launcher $(SOURCE_PATH)/source/launcher/libfat_ext $(SOURCE_PATH)/source/saves
|
|
||||||
INCLUDES := $(SOURCE_PATH)/include ../share $(SOURCES)
|
|
||||||
DATA := $(SOURCE_PATH)/data ../data
|
|
||||||
GRAPHICS :=
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# options for code generation
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
ARCH := -marm -mthumb-interwork -march=armv5te -mtune=arm946e-s
|
|
||||||
|
|
||||||
CFLAGS := -g -Wall -O3\
|
|
||||||
$(ARCH) $(INCLUDE) -DARM9
|
|
||||||
|
|
||||||
CFLAGS += -D_NO_BOOTSTUB_ -D__KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__ -D__TTLAUNCHER__ -D__TTLAUNCHER_M3__
|
|
||||||
|
|
||||||
CXXFLAGS := $(CFLAGS) -fno-rtti -fno-exceptions
|
|
||||||
ASFLAGS := -g $(ARCH) $(INCLUDE)
|
|
||||||
LDFLAGS = -specs=ds_arm9.specs -g $(ARCH) -Wl,-Map,$(notdir $*.map)
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# any extra libraries we wish to link with the project
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
LIBS := -lfat -lnds9
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# list of directories containing libraries, this must be the top level containing
|
|
||||||
# include and lib
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
LIBDIRS := $(LIBNDS) $(PORTLIBS)
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# no real need to edit anything past this point unless you need to add additional
|
|
||||||
# rules for different file extensions
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
ifneq ($(BUILD),$(notdir $(CURDIR)))
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
export ARM9ELF := $(CURDIR)/$(TARGET).elf
|
|
||||||
|
|
||||||
export VPATH := $(foreach dir,$(SOURCES),$(CURDIR)/$(dir))\
|
|
||||||
$(foreach dir,$(DATA),$(CURDIR)/$(dir))\
|
|
||||||
$(foreach dir,$(GRAPHICS),$(CURDIR)/$(dir))
|
|
||||||
|
|
||||||
export DEPSDIR := $(CURDIR)/$(BUILD)
|
|
||||||
|
|
||||||
CFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.c)))
|
|
||||||
CPPFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.cpp)))
|
|
||||||
SFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.s)))
|
|
||||||
PNGFILES := $(foreach dir,$(GRAPHICS),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.png)))
|
|
||||||
BINFILES := $(foreach dir,$(DATA),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.*)))
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# use CXX for linking C++ projects, CC for standard C
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
ifeq ($(strip $(CPPFILES)),)
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
export LD := $(CC)
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
else
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
export LD := $(CXX)
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
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||||||
endif
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
export OFILES_BIN := $(addsuffix .o,$(BINFILES))
|
|
||||||
|
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||||||
export OFILES_SOURCES := $(CPPFILES:.cpp=.o) $(CFILES:.c=.o) $(SFILES:.s=.o)
|
|
||||||
|
|
||||||
export OFILES := $(PNGFILES:.png=.o) $(OFILES_BIN) $(OFILES_SOURCES)
|
|
||||||
|
|
||||||
export HFILES := $(PNGFILES:.png=.h) $(addsuffix .h,$(subst .,_,$(BINFILES)))
|
|
||||||
|
|
||||||
export INCLUDE := $(foreach dir,$(INCLUDES),-iquote $(CURDIR)/$(dir))\
|
|
||||||
$(foreach dir,$(LIBDIRS),-I$(dir)/include)\
|
|
||||||
-I$(CURDIR)/$(BUILD)
|
|
||||||
export LIBPATHS := $(foreach dir,$(LIBDIRS),-L$(dir)/lib)
|
|
||||||
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|
||||||
.PHONY: $(BUILD) clean
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
$(BUILD):
|
|
||||||
@[ -d $@ ] || mkdir -p $@
|
|
||||||
@$(MAKE) --no-print-directory -C $(BUILD) -f $(CURDIR)/Makefile
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
clean:
|
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||||||
@echo clean ...
|
|
||||||
@rm -fr $(BUILD) $(TARGET).elf
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||||||
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||||||
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
else
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||||||
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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||||||
# main targets
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
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||||||
$(ARM9ELF) : $(OFILES)
|
|
||||||
@echo linking $(notdir $@)
|
|
||||||
@$(LD) $(LDFLAGS) $(OFILES) $(LIBPATHS) $(LIBS) -o $@
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
%.bin.o %_bin.h : %.bin
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
@echo $(notdir $<)
|
|
||||||
@$(bin2o)
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# This rule creates assembly source files using grit
|
|
||||||
# grit takes an image file and a .grit describing how the file is to be processed
|
|
||||||
# add additional rules like this for each image extension
|
|
||||||
# you use in the graphics folders
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
%.s %.h: %.png %.grit
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
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||||||
grit $< -fts -o$*
|
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||||||
|
|
||||||
-include $(DEPSDIR)/*.d
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------------
|
|
141
arm9_tt/Makefile
141
arm9_tt/Makefile
@ -1,141 +0,0 @@
|
|||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
.SUFFIXES:
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
ifeq ($(strip $(DEVKITARM)),)
|
|
||||||
$(error "Please set DEVKITARM in your environment. export DEVKITARM=<path to>devkitARM")
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
|
|
||||||
include $(DEVKITARM)/ds_rules
|
|
||||||
|
|
||||||
SOURCE_PATH := ../arm9
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# BUILD is the directory where object files & intermediate files will be placed
|
|
||||||
# SOURCES is a list of directories containing source code
|
|
||||||
# INCLUDES is a list of directories containing extra header files
|
|
||||||
# DATA is a list of directories containing binary files embedded using bin2o
|
|
||||||
# GRAPHICS is a list of directories containing image files to be converted with grit
|
|
||||||
# all directories are relative to this makefile
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
BUILD := build
|
|
||||||
SOURCES := $(SOURCE_PATH)/source $(SOURCE_PATH)/source/ui $(SOURCE_PATH)/source/font $(SOURCE_PATH)/source/launcher $(SOURCE_PATH)/source/launcher/libfat_ext $(SOURCE_PATH)/source/launcher/ttio $(SOURCE_PATH)/source/saves
|
|
||||||
INCLUDES := $(SOURCE_PATH)/include ../share $(SOURCES)
|
|
||||||
DATA := $(SOURCE_PATH)/data ../data
|
|
||||||
GRAPHICS :=
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# options for code generation
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
ARCH := -marm -mthumb-interwork -march=armv5te -mtune=arm946e-s
|
|
||||||
|
|
||||||
CFLAGS := -g -Wall -O3\
|
|
||||||
$(ARCH) $(INCLUDE) -DARM9
|
|
||||||
|
|
||||||
CFLAGS += -D_NO_BOOTSTUB_ -D__KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__ -D__TTLAUNCHER__ -D__TTLAUNCHER_DSTT__
|
|
||||||
|
|
||||||
CXXFLAGS := $(CFLAGS) -fno-rtti -fno-exceptions
|
|
||||||
ASFLAGS := -g $(ARCH) $(INCLUDE)
|
|
||||||
LDFLAGS = -specs=ds_arm9.specs -g $(ARCH) -Wl,-Map,$(notdir $*.map)
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# any extra libraries we wish to link with the project
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
LIBS := -lfat -lnds9
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# list of directories containing libraries, this must be the top level containing
|
|
||||||
# include and lib
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
LIBDIRS := $(LIBNDS) $(PORTLIBS)
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# no real need to edit anything past this point unless you need to add additional
|
|
||||||
# rules for different file extensions
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
ifneq ($(BUILD),$(notdir $(CURDIR)))
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
export ARM9ELF := $(CURDIR)/$(TARGET).elf
|
|
||||||
|
|
||||||
export VPATH := $(foreach dir,$(SOURCES),$(CURDIR)/$(dir))\
|
|
||||||
$(foreach dir,$(DATA),$(CURDIR)/$(dir))\
|
|
||||||
$(foreach dir,$(GRAPHICS),$(CURDIR)/$(dir))
|
|
||||||
|
|
||||||
export DEPSDIR := $(CURDIR)/$(BUILD)
|
|
||||||
|
|
||||||
CFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.c)))
|
|
||||||
CPPFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.cpp)))
|
|
||||||
SFILES := $(foreach dir,$(SOURCES),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.s)))
|
|
||||||
PNGFILES := $(foreach dir,$(GRAPHICS),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.png)))
|
|
||||||
BINFILES := $(foreach dir,$(DATA),$(notdir $(wildcard $(dir)/*.*)))
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# use CXX for linking C++ projects, CC for standard C
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
ifeq ($(strip $(CPPFILES)),)
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
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||||||
export LD := $(CC)
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
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|
||||||
else
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|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
export LD := $(CXX)
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
endif
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
export OFILES_BIN := $(addsuffix .o,$(BINFILES))
|
|
||||||
|
|
||||||
export OFILES_SOURCES := $(CPPFILES:.cpp=.o) $(CFILES:.c=.o) $(SFILES:.s=.o)
|
|
||||||
|
|
||||||
export OFILES := $(PNGFILES:.png=.o) $(OFILES_BIN) $(OFILES_SOURCES)
|
|
||||||
|
|
||||||
export HFILES := $(PNGFILES:.png=.h) $(addsuffix .h,$(subst .,_,$(BINFILES)))
|
|
||||||
|
|
||||||
export INCLUDE := $(foreach dir,$(INCLUDES),-iquote $(CURDIR)/$(dir))\
|
|
||||||
$(foreach dir,$(LIBDIRS),-I$(dir)/include)\
|
|
||||||
-I$(CURDIR)/$(BUILD)
|
|
||||||
export LIBPATHS := $(foreach dir,$(LIBDIRS),-L$(dir)/lib)
|
|
||||||
|
|
||||||
.PHONY: $(BUILD) clean
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
$(BUILD):
|
|
||||||
@[ -d $@ ] || mkdir -p $@
|
|
||||||
@$(MAKE) --no-print-directory -C $(BUILD) -f $(CURDIR)/Makefile
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
clean:
|
|
||||||
@echo clean ...
|
|
||||||
@rm -fr $(BUILD) $(TARGET).elf
|
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
else
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||||||
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
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||||||
# main targets
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
$(ARM9ELF) : $(OFILES)
|
|
||||||
@echo linking $(notdir $@)
|
|
||||||
@$(LD) $(LDFLAGS) $(OFILES) $(LIBPATHS) $(LIBS) -o $@
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
%.bin.o %_bin.h : %.bin
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
@echo $(notdir $<)
|
|
||||||
@$(bin2o)
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
# This rule creates assembly source files using grit
|
|
||||||
# grit takes an image file and a .grit describing how the file is to be processed
|
|
||||||
# add additional rules like this for each image extension
|
|
||||||
# you use in the graphics folders
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
%.s %.h: %.png %.grit
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
grit $< -fts -o$*
|
|
||||||
|
|
||||||
-include $(DEPSDIR)/*.d
|
|
||||||
|
|
||||||
#---------------------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
endif
|
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||||||
#---------------------------------------------------------------------------------------
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@ -1,75 +0,0 @@
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Baldur's Gate - Dark Alliance (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
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Baldur's Gate - Dark Alliance (USA).gba
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||||||
Catwoman (USA, Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl).gba
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||||||
Action Man - Robot Atak (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
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||||||
Harry Potter and the Goblet of Fire (USA, Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Da).gba
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||||||
Ghost Rider (USA, Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl).gba
|
|
||||||
Top Spin 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
|
||||||
Top Spin 2 (USA) (En,Fr,De,Es,It).gba
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||||||
Rayman 3 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Sv,No,Da,Fi).gba
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||||||
Rayman 3 (USA) (En,Fr,Es).gba
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||||||
Rayman 10th Anniversary - Rayman Advance + Rayman 3 (Europe) (En,Fr,De,Es,It+En,Fr,De,Es,It,Nl,Sv,No,Da,Fi).gba
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||||||
Rayman 10th Anniversary - Rayman Advance + Rayman 3 (USA) (En,Fr,De,Es,It+En,Fr,Es).gba
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||||||
2 Games in 1 - Winnie the Pooh's Rumbly Tumbly Adventure + Rayman 3 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl+En,Fr,De,Es,It,Nl,Sv,No,Da,Fi).gba
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||||||
Metroid - Zero Mission (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
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||||||
Metroid - Zero Mission (Japan).gba
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Metroid - Zero Mission (USA).gba
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||||||
Miteluode - Lingdian Renwu (China).gba
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Legend of Zelda, The - The Minish Cap (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
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Legend of Zelda, The - The Minish Cap (USA).gba
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||||||
Legend of Zelda, The - The Minish Cap (USA) (Kiosk Demo).gba
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||||||
Zelda no Densetsu - Fushigi no Boushi (Japan).gba
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Metroid Fusion (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
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Metroid Fusion (Japan).gba
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Metroid Fusion (USA, Australia).gba
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Miteluode Ronghe (China).gba
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||||||
Legend of Zelda, The - A Link to the Past & Four Swords (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
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|
||||||
Legend of Zelda, The - A Link to the Past & Four Swords (USA, Australia).gba
|
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||||||
Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce & 4tsu no Tsurugi (Japan).gba
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Super Mario Advance 2 - Super Mario World + Mario Brothers (Japan).gba
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||||||
Mario & Luigi - Superstar Saga (USA) (Kiosk Demo).gba
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Super Mario Advance 3 - Yoshi's Island (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
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Super Mario Advance 3 - Yoshi's Island (USA).gba
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||||||
Super Mario Advance 3 - Yoshi's Island + Mario Brothers (Japan).gba
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Yaoxi Dao (China).gba
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Super Mario Advance 4 - Super Mario 3 + Mario Brothers (Japan).gba
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Super Mario Advance 4 - Super Mario 3 + Mario Brothers (Japan) (Rev B).gba
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||||||
Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros. 3 (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
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||||||
Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros. 3 (Europe) (En,Fr,De,Es,It) (Rev A).gba
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||||||
Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros. 3 (USA).gba
|
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||||||
Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros. 3 (USA, Australia) (Rev A).gba
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||||||
Mario & Luigi - Superstar Saga (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
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||||||
Mario & Luigi - Superstar Saga (USA, Australia).gba
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||||||
Mario & Luigi RPG (Japan).gba
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Drill Dozer (USA).gba
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||||||
2 Games in 1 - Dr. Mario & Puzzle League (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
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||||||
2 Games in 1 - Dr. Mario & Puzzle League (USA, Australia).gba
|
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||||||
bit Generations - Coloris (Japan).gba
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||||||
bit Generations - Dialhex (Japan).gba
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Golden Sun - The Lost Age (USA, Europe).gba
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Golden Sun - Die vergessene Epoche (Germany).gba
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Golden Sun - L'Age Perdu (France).gba
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Golden Sun - L'Era Perduta (Italy).gba
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Golden Sun - La Edad Perdida (Spain).gba
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Classic NES Series - Bomberman (USA, Europe).gba
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Classic NES Series - Castlevania (USA, Europe).gba
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||||||
Classic NES Series - Donkey Kong (USA, Europe).gba
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Classic NES Series - Dr. Mario (USA, Europe).gba
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||||||
Classic NES Series - Excitebike (USA, Europe).gba
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||||||
Classic NES Series - Ice Climber (USA, Europe).gba
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||||||
Classic NES Series - Legend of Zelda (USA, Europe).gba
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||||||
Classic NES Series - Metroid (USA, Europe).gba
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Classic NES Series - Pac-Man (USA, Europe).gba
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||||||
Classic NES Series - Super Mario Bros. (USA, Europe).gba
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||||||
Classic NES Series - Xevious (USA, Europe).gba
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||||||
Classic NES Series - Zelda II - The Adventure of Link (USA, Europe).gba
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||||||
Golden Sun (USA, Europe).gba
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Golden Sun (France).gba
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Golden Sun (Germany).gba
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Golden Sun (Italy).gba
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Golden Sun (Spain).gba
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||||||
Prince of Persia - The Sands of Time (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl).gba
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||||||
Prince of Persia - The Sands of Time (USA) (En,Fr,Es).gba
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||||||
Harry Potter - Quidditch World Cup (USA, Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Da).gba
|
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||||||
Harry Potter - Quidditch World Cup (Japan).gba
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||||||
Mother 3 (Japan).gba
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@ -1,20 +1,20 @@
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|||||||
// Thanks to Ralf Friedrich, Klaus P., OzanOs, IcyVeins & Toastbrot for the translation.
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//Thanks to Ralf Friedrich, Klaus P., OzanOs, IcyVeins, Toastbrot & Werner Schabert for the translation.
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||||||
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[font]
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[font]
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main = liberation.pcf
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main = liberation.pcf
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language = 3
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language = 3
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||||||
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||||||
[start menu]
|
[start menu]
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Copy = Kopieren
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Cut = Ausschneiden
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Paste = Einfügen
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Delete = Löschen
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Setting = Einstellungen
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Setting = Einstellungen
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Set favorite = Als Favorit festlegen
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Unset favorite = Aus Favoriten entfernen
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Info = Dateiinfo
|
Info = Dateiinfo
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Help = Hilfe
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Help = Hilfe & Über
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Tools = Tools
|
Tools = Tools
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||||||
START = START
|
START = START
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||||||
|
|
||||||
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||||||
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||||||
[message box]
|
[message box]
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||||||
yes = Ja
|
yes = Ja
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no = Nein
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no = Nein
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||||||
@ -22,8 +22,8 @@ ok = OK
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|||||||
cancel = Abbruch
|
cancel = Abbruch
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||||||
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||||||
[progress window]
|
[progress window]
|
||||||
processing save = Arbeite ! Nicht abschalten
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processing save = Sicherungsdatei wird erstellt, nicht ausschalten!!
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||||||
processing copy = Kopiere ! Nicht abschalten, %c zum Abbruch
|
processing copy = Kopiere Datei… nicht abschalten, %c zum Abbrechen
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||||||
first use sd = Prüfe SD-Karte für die erstmalige Nutzung
|
first use sd = Prüfe SD-Karte für die erstmalige Nutzung
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||||||
gba load = Lade GBA Spiel…
|
gba load = Lade GBA Spiel…
|
||||||
gba save load = Lade GBA Spielstand…
|
gba save load = Lade GBA Spielstand…
|
||||||
@ -36,43 +36,43 @@ text = Datei existiert nicht
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|||||||
|
|
||||||
[copy file exists]
|
[copy file exists]
|
||||||
title = Warnung
|
title = Warnung
|
||||||
text = Datei mit diesen Namen vorhanden, überschreiben ?
|
text = Eine Datei mit diesen Namen existiert bereits. Diese Datei überschreiben?
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||||||
|
|
||||||
[copy dest is directory]
|
[copy dest is directory]
|
||||||
title = Fehler
|
title = Fehler
|
||||||
text = Dieser Ordner enthält einen Ordner mit diesem Namen. Kopieren nicht möglich.
|
text = Ein Ordner mit diesem Namen existiert bereits. Kopieren nicht möglich.
|
||||||
|
|
||||||
[move dest is directory]
|
[move dest is directory]
|
||||||
title = Fehler
|
title = Fehler
|
||||||
text = Dieser Ordner enthält einen Ordner mit diesem Namen. Verschieben nicht möglich.
|
text = Ein Ordner mit diesem Namen existiert bereits. Verschieben nicht möglich.
|
||||||
|
|
||||||
[no copy dir]
|
[no copy dir]
|
||||||
title = Fehler
|
title = Fehler
|
||||||
text = Verzeichnis-Kopieren nicht möglich.
|
text = Verzeichni-Kopieren/Verschieben nicht möglich.
|
||||||
|
|
||||||
[stop copying file]
|
[stop copying file]
|
||||||
title = Kopieren Abbrechen
|
title = Kopieren der Datei abbrechen
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||||||
text = Wollen Sie Abbrechen ?
|
text = Kopieren der Datei abbrechen?
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||||||
|
|
||||||
[confirm delete file]
|
[confirm delete file]
|
||||||
title = Bestätigen
|
title = Bestätigen
|
||||||
text = Datei kann nicht wiederhergestellt werden, "%s" löschen ?
|
text = Die Datei kann nach dem Löschen nicht wiederhergestellt werden, "%s" löschen?
|
||||||
|
|
||||||
[do not delete directory]
|
[do not delete directory]
|
||||||
title = Warnung
|
title = Fehler
|
||||||
text = Verzeichnis ist nicht leer, Löschen unmöglich.
|
text = Löschvorgang abgebrochen.
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||||||
|
|
||||||
[restore save fail]
|
[restore save fail]
|
||||||
title = Fehler
|
title = Fehler
|
||||||
text = Wiederherstellung fehlgeschlagen.
|
text = Wiederherstellung des Spielstands fehlgeschlagen.
|
||||||
|
|
||||||
[language changed]
|
[language changed]
|
||||||
title = Frage
|
title = Frage
|
||||||
text = Systemsprache geändert, Neustarten um Änderungen anzunehmen ? Wählen Sie "Nein" um später neu zu starten.
|
text = Die Systemsprache wurde geändert, Neustart um Änderungen anzunehmen? Wähle "Nein" um später neuzustarten.
|
||||||
|
|
||||||
[ui style changed]
|
[ui style changed]
|
||||||
title = Frage
|
title = Frage
|
||||||
text = Benutzerinterface geändert, Neustarten zum anzunehmen ? "Nein" wählen um aktuellen Style zu behalten.
|
text = Benutzerinterface wurde geändert, Neustart um Änderungen anzunehmen? Wähle "Nein" um aktuellen Style beizubehalten.
|
||||||
|
|
||||||
[setting window]
|
[setting window]
|
||||||
ok = OK
|
ok = OK
|
||||||
@ -85,12 +85,12 @@ system = System
|
|||||||
interface = Oberfläche
|
interface = Oberfläche
|
||||||
filesystem = Dateisystem
|
filesystem = Dateisystem
|
||||||
gba = GBA
|
gba = GBA
|
||||||
patches = Patches
|
patches = nds-bootstrap Einstellungen
|
||||||
|
|
||||||
[save type]
|
[save type]
|
||||||
title = Einstellungen
|
title = Einstellungen
|
||||||
text = Wähle Savetype
|
text = Savetype
|
||||||
Unknown = Auto
|
Unknown = Unbekannt/Auto
|
||||||
No Save = Keiner
|
No Save = Keiner
|
||||||
4K = 4K
|
4K = 4K
|
||||||
64K = 64K
|
64K = 64K
|
||||||
@ -103,7 +103,7 @@ No Save = Keiner
|
|||||||
32M = 32M
|
32M = 32M
|
||||||
64M = 64M
|
64M = 64M
|
||||||
default = Standard
|
default = Standard
|
||||||
save slot = Speicher-Slot auswählen
|
save slot = Speicher-Slot
|
||||||
tab1 = Kompatibilitäts Einstellungen
|
tab1 = Kompatibilitäts Einstellungen
|
||||||
tab2 = Zusatzfunktionen
|
tab2 = Zusatzfunktionen
|
||||||
|
|
||||||
@ -112,8 +112,8 @@ title = System-Konfig.
|
|||||||
safe mode = Safe Mode
|
safe mode = Safe Mode
|
||||||
|
|
||||||
[rom info]
|
[rom info]
|
||||||
title = Datei-Information
|
title = Dateiinformation
|
||||||
file date = l. Änderung: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
file date = Letzte Änderung: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||||
file size = Dateigröße: %s
|
file size = Dateigröße: %s
|
||||||
save type = Speichertyp: %s
|
save type = Speichertyp: %s
|
||||||
game code = Code: %s
|
game code = Code: %s
|
||||||
@ -121,8 +121,8 @@ copy slot = Kopieren
|
|||||||
|
|
||||||
[disk info]
|
[disk info]
|
||||||
total = Kapazität: %s
|
total = Kapazität: %s
|
||||||
used = Benutzer S: %s
|
used = Benutzt: %s
|
||||||
free = Freier Sp.: %s
|
free = Frei: %s
|
||||||
|
|
||||||
[no free space]
|
[no free space]
|
||||||
title = Fehler
|
title = Fehler
|
||||||
@ -130,19 +130,19 @@ text = Nicht genügend freier Speicher.
|
|||||||
|
|
||||||
[unsupported sd]
|
[unsupported sd]
|
||||||
title = SD nicht unterstützt
|
title = SD nicht unterstützt
|
||||||
text = Diese SD Karte(Model:%s) ist nicht geeignet für offizielle DS Programme, Bitte kopieren Sie diese zum internen Speicher und probieren Sie erneut.
|
text = Diese SD Karte(Model:%s) ist nicht geeignet für offizielle DS Programme, Bitte kopiere diese zum internen Speicher und probiere es erneut.
|
||||||
|
|
||||||
[sd card error]
|
[sd card error]
|
||||||
title = SD card Fehler
|
title = SD card Fehler
|
||||||
text = Zugriff auf SD nicht möglich, Nicht korrekt eingesetzt ?
|
text = Zugriff auf SD Card nicht möglich. Karte korrekt eingesetzt?
|
||||||
|
|
||||||
[no sd for save]
|
[no sd for save]
|
||||||
title = SD card Fehler
|
title = SD card Fehler
|
||||||
text = Zugriff auf SD nicht möglich. Speicherung des letzten Programms wird geschrieben nach: "%s".
|
text = Zugriff auf SD Card nicht möglich, Spielstand des letzten Programms wird geschrieben nach: "%s".
|
||||||
|
|
||||||
[no gba card]
|
[no gba card]
|
||||||
title = Hinweis
|
title = Hinweis
|
||||||
text = Keine Gerät im SLOT-2 vorhanden
|
text = Kein Gerät im SLOT-2 vorhanden
|
||||||
|
|
||||||
[filelist type]
|
[filelist type]
|
||||||
text = Setze Filelist Typ
|
text = Setze Filelist Typ
|
||||||
@ -163,9 +163,11 @@ fr = français
|
|||||||
de = deutsch
|
de = deutsch
|
||||||
it = italiano
|
it = italiano
|
||||||
es = español
|
es = español
|
||||||
|
cn = 简体中文
|
||||||
|
zh = 繁體中文
|
||||||
|
|
||||||
[ui style]
|
[ui style]
|
||||||
text = Benutzerinterface Style
|
text = Benutzerinterface-Style
|
||||||
|
|
||||||
[help window]
|
[help window]
|
||||||
title = Hilfe
|
title = Hilfe
|
||||||
@ -173,11 +175,11 @@ item0 = %c Programm wählen
|
|||||||
item1 = %c Start/OK/Ja
|
item1 = %c Start/OK/Ja
|
||||||
item2 = %c Zurück/Abbruch/Nein
|
item2 = %c Zurück/Abbruch/Nein
|
||||||
item3 = %c Zeige Dateiinfo/Wähle Savetype
|
item3 = %c Zeige Dateiinfo/Wähle Savetype
|
||||||
item4 = %c Wechsel SD/FLASH
|
item4 = %c Lieblingsspiele
|
||||||
item5 = %c Ein Verzeichnis zurück
|
item5 = %c Ein Verzeichnis zurück
|
||||||
item6 = %c Helligkeit einstellen
|
item6 = %c Helligkeit einstellen
|
||||||
item7 = %s Startmenü
|
item7 = %s Startmenü
|
||||||
item8 = %s Menüstyle neu/klassisch
|
item8 = %s Dateiansicht wechseln
|
||||||
|
|
||||||
[exp window]
|
[exp window]
|
||||||
button = 3in1
|
button = 3in1
|
||||||
@ -193,27 +195,30 @@ flash to nor = in NOR
|
|||||||
copy to psram = in RAM
|
copy to psram = in RAM
|
||||||
|
|
||||||
[abort save]
|
[abort save]
|
||||||
title = Abbrechen Speichervorgang
|
title = Abbrechen des Speichervorgangs
|
||||||
text = Willst Du wirklich den Speichervorgang abbrechen?
|
text = Speichervorgang wirklich abbrechen?
|
||||||
|
|
||||||
[gba warn]
|
[gba warn]
|
||||||
title = Warnung GBA ROM Größe
|
title = Warnung GBA ROM Größe
|
||||||
text = GBA ROM zu groß. Mehr als 32MB werden nicht unterstützt!
|
text = GBA ROMs mit mehr als 32MB werden nicht unterstützt!
|
||||||
|
|
||||||
[patches]
|
[patches]
|
||||||
download play = Download Play
|
download play = DS-Download-Spiel
|
||||||
cheating system = In-Game Cheats
|
cheating system = In-Game Cheats
|
||||||
reset in game = Menue Softreset
|
reset in game = Menü-Softreset
|
||||||
dma = DMA Modus
|
dma = DMA Modus
|
||||||
protection = Kopierschutz umgehen
|
protection = Kopierschutz umgehen
|
||||||
linkage = Mit GBA-Spiel verbinden
|
linkage = Mit GBA-Spiel verbinden
|
||||||
sd save = Direkt auf SD-Karte speichern
|
sd save = Direkt auf SD-Karte speichern
|
||||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||||
|
reset hotkey = Reset Hotkey
|
||||||
|
rts = Real Time Save
|
||||||
|
carddma = Card read DMA
|
||||||
|
|
||||||
[switches]
|
[switches]
|
||||||
Enable = Auf
|
Enable = An
|
||||||
Disable = Aus
|
Disable = Aus
|
||||||
Global = Alle(%s)
|
Global = Global(%s)
|
||||||
|
|
||||||
[ram allocation]
|
[ram allocation]
|
||||||
title = Fehler
|
title = Fehler
|
||||||
@ -226,8 +231,9 @@ slow = Langsam
|
|||||||
|
|
||||||
[file settings]
|
[file settings]
|
||||||
title = File-System-Einstellungen
|
title = File-System-Einstellungen
|
||||||
show hidden files = Versteckte Dateien zeigen
|
show hidden files = Versteckte Dateien anzeigen
|
||||||
save extension = Spielstand Erweiterung
|
save extension = Spielstand-Dateiendung
|
||||||
|
use saves folder = Ordner 'saves' verwenden
|
||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
[interface settings]
|
||||||
title = Interface-Einstellungen
|
title = Interface-Einstellungen
|
||||||
@ -235,7 +241,8 @@ scrolling speed = Scrollgeschwindigkeit
|
|||||||
filelist style = Dateiansicht
|
filelist style = Dateiansicht
|
||||||
oldschool = Klassisch
|
oldschool = Klassisch
|
||||||
modern = Modern
|
modern = Modern
|
||||||
internal = Übersichtlich
|
internal = Eigenname
|
||||||
|
small = Kleine Icons
|
||||||
animation = Animation
|
animation = Animation
|
||||||
12 hour = 12-Stunden-Zählung
|
12 hour = 12-Stunden-Zählung
|
||||||
|
|
||||||
@ -247,11 +254,11 @@ mode = Slot-2 mode
|
|||||||
modegba = gba
|
modegba = gba
|
||||||
modends = nds
|
modends = nds
|
||||||
modeask = ask
|
modeask = ask
|
||||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
modetext = Slot-2 im NDS-Modus starten?
|
||||||
|
|
||||||
[sd save]
|
[sd save]
|
||||||
title = Warnung
|
title = Warnung
|
||||||
text = Dieses Spiel kann nicht vom Internen Speicher aus gestartet werden, bitte kopieren Sie das Spiel auf die SD-Karte und versuchen Sie es erneut.
|
text = Dieses Spiel kann nicht vom internen Speicher aus gestartet werden, bitte kopiere das Spiel auf die SD-Karte und versuche es erneut.
|
||||||
|
|
||||||
[icon]
|
[icon]
|
||||||
icon = Icon anzeigen
|
icon = Icon anzeigen
|
||||||
@ -262,17 +269,74 @@ firmware = Firmware
|
|||||||
[cheats]
|
[cheats]
|
||||||
title = Cheats
|
title = Cheats
|
||||||
info = Mehr…
|
info = Mehr…
|
||||||
deselect = Deselect all
|
deselect = Kein Cheat
|
||||||
|
|
||||||
[saveslot]
|
[saveslot]
|
||||||
title = Speicher-Slot kopieren
|
title = Speicher-Slot kopieren
|
||||||
confirm = Sind Sie sicher, dass Sie den Speicher-Slot kopieren möchten?
|
confirm = Bist Du sicher, dass Du den Speicher-Slot kopieren möchtest?
|
||||||
target slot = Ziel Speicher-Slot
|
target slot = Ziel Speicher-Slot
|
||||||
|
|
||||||
[mainlist]
|
[mainlist]
|
||||||
flash memory = Flash Memory
|
flash memory = Flash Memory
|
||||||
microsd card = microSD Card
|
microsd card = microSD Card
|
||||||
slot2 card = Slot2 Card
|
slot2 card = Slot2 Card
|
||||||
favorites = Favorites
|
slot1 card = Slot1 Card
|
||||||
|
favorites = Favoriten
|
||||||
|
|
||||||
|
[hotkeys]
|
||||||
|
l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
|
||||||
|
l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
|
||||||
|
l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
|
||||||
|
b-y-touch = b-y-touch
|
||||||
|
start-r-touch = start-r-touch
|
||||||
|
|
||||||
|
[updater]
|
||||||
|
update = Update
|
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update ? = Udpate durchführen?
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updater = Update-Modul
|
||||||
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menu = Haupt-Modul
|
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savesize.bin = savesize.bin
|
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cheats = Cheats DB
|
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connecting = Verbindung wird hergestellt
|
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failed = Update fehlgeschlagen
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||||||
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updated = Update erfolgreich
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||||||
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fresh = Update bereits durchgeführt
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stop = Transfer abbrechen?
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||||||
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download = %d Bytes heruntergeladen
|
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|
unpack = Daten werden entpackt
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||||||
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[crc32]
|
||||||
|
crc32 = CRC32
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calculation = Berechne CRC32
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|
[loader]
|
||||||
|
text = ROM-Loader verwenden
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not found = Loader nicht gefunden
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error = Error
|
||||||
|
info = Information
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[loading]
|
||||||
|
load text = Bitte warten…
|
||||||
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|
[nds bootstrap]
|
||||||
|
text = nds-bootstrap version
|
||||||
|
item0 = release
|
||||||
|
item1 = nightly
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|
firsttimetitle = NDS-Bootstrap wird initialisiert
|
||||||
|
firsttime = Drücken Sie OK, um die Ersteinrichtung von NDS-Bootstrap zu starten. Dies kann eine Minute dauern und ist ein einmaliger Vorgang.
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||||||
|
dsmode = DS-Only Mode
|
||||||
|
inimissingtitle = INI-Fehler.
|
||||||
|
inimissing = ndsbs.ini fehlt in _nds/akmenunext oder ist beschädigt. Bitte stellen Sie diese Datei wieder her oder installieren Sie akmenu-next neu.
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||||||
|
phatCol = DS Phat Colors
|
||||||
|
|
||||||
|
[resethotkey]
|
||||||
|
text = Menü-Hotkey
|
||||||
|
0 = l-↓-select
|
||||||
|
1 = l-r-start
|
||||||
|
2 = l-r-select
|
||||||
|
3 = l-r-a-b-↓
|
||||||
|
4 = l-r-b-y-↓
|
||||||
|
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||||
|
6 = Brauch
|
||||||
|
|
||||||
[end]
|
[end]
|
||||||
|
@ -7,9 +7,9 @@ language = 1
|
|||||||
[start menu]
|
[start menu]
|
||||||
Setting = Settings
|
Setting = Settings
|
||||||
Set favorite = Set favorite
|
Set favorite = Set favorite
|
||||||
Unset favorite = Unset favorite
|
Unset favorite = Remove favorite
|
||||||
Info = File Info
|
Info = File Info
|
||||||
Help = Help
|
Help = Help & About
|
||||||
Tools = Tools
|
Tools = Tools
|
||||||
START = START
|
START = START
|
||||||
|
|
||||||
@ -20,7 +20,7 @@ ok = OK
|
|||||||
cancel = Cancel
|
cancel = Cancel
|
||||||
|
|
||||||
[progress window]
|
[progress window]
|
||||||
processing save = Processing, dont power off
|
processing save = Creating save, dont power off
|
||||||
processing copy = Copying file, dont power off, %c for cancel
|
processing copy = Copying file, dont power off, %c for cancel
|
||||||
first use sd = Checking SD card for the first time using
|
first use sd = Checking SD card for the first time using
|
||||||
gba load = Loading gba game
|
gba load = Loading gba game
|
||||||
@ -83,7 +83,7 @@ system = System
|
|||||||
interface = Interface
|
interface = Interface
|
||||||
filesystem = File system
|
filesystem = File system
|
||||||
gba = GBA
|
gba = GBA
|
||||||
patches = Patches
|
patches = nds-bootstrap settings
|
||||||
|
|
||||||
[save type]
|
[save type]
|
||||||
title = Settings
|
title = Settings
|
||||||
@ -148,10 +148,16 @@ item0 = NDS
|
|||||||
item1 = NDS + SAV
|
item1 = NDS + SAV
|
||||||
item2 = ALL
|
item2 = ALL
|
||||||
|
|
||||||
[rom trim]
|
[nds bootstrap]
|
||||||
text = Trim rom when copy
|
text = nds-bootstrap version
|
||||||
item0 = No
|
item0 = release
|
||||||
item1 = Yes
|
item1 = nightly
|
||||||
|
firsttimetitle = Initializing nds-bootstrap
|
||||||
|
firsttime = Press OK to start first-time setup of nds-bootstrap. This may take a minute and is a one-time process.
|
||||||
|
dsmode = DS-Only Mode
|
||||||
|
inimissingtitle = INI error
|
||||||
|
inimissing = ndsbs.ini is missing from _nds/akmenunext or is corrupt. Please restore this file or reinstall akmenu-next.
|
||||||
|
phatCol = DS Phat Colors
|
||||||
|
|
||||||
[language]
|
[language]
|
||||||
text = Language
|
text = Language
|
||||||
@ -161,6 +167,8 @@ fr = français
|
|||||||
de = deutsch
|
de = deutsch
|
||||||
it = italiano
|
it = italiano
|
||||||
es = español
|
es = español
|
||||||
|
cn = 简体中文
|
||||||
|
zh = 繁體中文
|
||||||
|
|
||||||
[ui style]
|
[ui style]
|
||||||
text = User Interface style
|
text = User Interface style
|
||||||
@ -171,9 +179,9 @@ item0 = %c Select Programs
|
|||||||
item1 = %c Start/OK/YES
|
item1 = %c Start/OK/YES
|
||||||
item2 = %c Back/Cancel/NO
|
item2 = %c Back/Cancel/NO
|
||||||
item3 = %c View file info/Select Save Type
|
item3 = %c View file info/Select Save Type
|
||||||
item4 = %c Switch SD/FLASH
|
item4 = %c Favourites
|
||||||
item5 = %c Back to parent directory
|
item5 = %c Back to parent directory
|
||||||
item6 = %c Adjust Brightness
|
item6 = %c Adjust Brightness (DS-Only)
|
||||||
item7 = %s Start Menu
|
item7 = %s Start Menu
|
||||||
item8 = %s Menu style new/classical
|
item8 = %s Menu style new/classical
|
||||||
|
|
||||||
@ -207,6 +215,7 @@ protection = Bypass Protection
|
|||||||
linkage = Link with GBA
|
linkage = Link with GBA
|
||||||
sd save = Save directly to SD
|
sd save = Save directly to SD
|
||||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||||
|
carddma = Card read DMA
|
||||||
|
|
||||||
[switches]
|
[switches]
|
||||||
Enable = on
|
Enable = on
|
||||||
@ -226,19 +235,21 @@ slow = Slow
|
|||||||
title = File system settings
|
title = File system settings
|
||||||
show hidden files = Show hidden files
|
show hidden files = Show hidden files
|
||||||
save extension = Save extension
|
save extension = Save extension
|
||||||
|
use saves folder = Use 'saves' folder
|
||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
[interface settings]
|
||||||
title = Interface settings
|
title = Interface settings
|
||||||
scrolling speed = Scrolling speed
|
scrolling speed = Scrolling speed
|
||||||
filelist style = Filelist style
|
filelist style = Filelist style
|
||||||
oldschool = Old school
|
oldschool = Old school
|
||||||
|
small = Small Icons
|
||||||
modern = Modern
|
modern = Modern
|
||||||
internal = Internal
|
internal = Internal
|
||||||
animation = Animation
|
animation = Animation
|
||||||
12 hour = 12-hour clock
|
12 hour = 12-hour clock
|
||||||
|
|
||||||
[gba settings]
|
[gba settings]
|
||||||
title = GBA settings
|
title = Other Settings
|
||||||
sleephack = Universal sleep
|
sleephack = Universal sleep
|
||||||
autosave = Backup save at startup
|
autosave = Backup save at startup
|
||||||
mode = Slot-2 mode
|
mode = Slot-2 mode
|
||||||
@ -270,11 +281,27 @@ target slot = Target Save Slot
|
|||||||
[mainlist]
|
[mainlist]
|
||||||
flash memory = Flash Memory
|
flash memory = Flash Memory
|
||||||
microsd card = microSD Card
|
microsd card = microSD Card
|
||||||
slot2 card = Slot2 Card
|
slot2 card = Slot 2 Card
|
||||||
|
slot1 card = Slot 1 Card
|
||||||
favorites = Favorites
|
favorites = Favorites
|
||||||
|
|
||||||
[loader]
|
[loader]
|
||||||
text = Use ROM loader
|
text = Use ROM loader
|
||||||
not found = Loader not found
|
not found = Loader not found
|
||||||
|
error = Error
|
||||||
|
info = Information
|
||||||
|
|
||||||
|
[loading]
|
||||||
|
load text = Please wait...
|
||||||
|
|
||||||
|
[resethotkey]
|
||||||
|
text = Menu Hotkey
|
||||||
|
0 = l-↓-select
|
||||||
|
1 = l-r-start
|
||||||
|
2 = l-r-select
|
||||||
|
3 = l-r-a-b-↓
|
||||||
|
4 = l-r-b-y-↓
|
||||||
|
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||||
|
6 = Custom
|
||||||
|
|
||||||
[end]
|
[end]
|
||||||
|
@ -1,15 +1,20 @@
|
|||||||
// Spanish language file for the Wood Firmwares by Yellow Wood Goblin. Modified and updated by PabloACZ. Very thanks to germich3, pichon64, Mhetralla and pepeluis33, for starting the translation project.
|
// Spanish language file for the Wood Firmwares by Yellow Wood Goblin:
|
||||||
|
// Modified and updated by PabloACZ.
|
||||||
|
// Very thanks to germich3, pichon64, Mhetralla and pepeluis33, for starting the translation project.
|
||||||
|
// ______________________________________________________________
|
||||||
|
//
|
||||||
|
// Archivo de idioma español para los Firmwares Wood de Yellow Wood Goblin:
|
||||||
|
// Modificado y actualizado por PabloACZ.
|
||||||
|
// Agradecimientos a germich3, pichon64, Mhetralla y pepeluis33 por comenzar este proyecto.
|
||||||
|
|
||||||
[font]
|
[font]
|
||||||
main = liberation.pcf
|
main = liberation.pcf
|
||||||
language = 5
|
language = 5
|
||||||
|
|
||||||
[start menu]
|
[start menu]
|
||||||
Copy = Copiar
|
|
||||||
Cut = Cortar
|
|
||||||
Paste = Pegar
|
|
||||||
Delete = Eliminar
|
|
||||||
Setting = Opciones
|
Setting = Opciones
|
||||||
|
Set favorite = Añadir a favoritos
|
||||||
|
Unset favorite = Eliminar de favoritos
|
||||||
Info = Información
|
Info = Información
|
||||||
Help = Ayuda
|
Help = Ayuda
|
||||||
Tools = Herramientas
|
Tools = Herramientas
|
||||||
@ -60,7 +65,7 @@ text = El elemento no podrá ser recuperado si se elimina. ¿Borrar "%s" de toda
|
|||||||
|
|
||||||
[do not delete directory]
|
[do not delete directory]
|
||||||
title = Error
|
title = Error
|
||||||
text = El directorio no está vacío. No puede eliminarse.
|
text = Eliminación de datos abortada.
|
||||||
|
|
||||||
[restore save fail]
|
[restore save fail]
|
||||||
title = Error
|
title = Error
|
||||||
@ -85,7 +90,7 @@ system = Sistema
|
|||||||
interface = Interfaz
|
interface = Interfaz
|
||||||
filesystem = Sistema de archivos
|
filesystem = Sistema de archivos
|
||||||
gba = GBA
|
gba = GBA
|
||||||
patches = Parches
|
patches = configuración de nds-bootstrap
|
||||||
|
|
||||||
[save type]
|
[save type]
|
||||||
title = Opciones
|
title = Opciones
|
||||||
@ -163,6 +168,8 @@ fr = français
|
|||||||
de = deutsch
|
de = deutsch
|
||||||
it = italiano
|
it = italiano
|
||||||
es = español
|
es = español
|
||||||
|
cn = 简体中文
|
||||||
|
zh = 繁體中文
|
||||||
|
|
||||||
[ui style]
|
[ui style]
|
||||||
text = Interfaz gráfica
|
text = Interfaz gráfica
|
||||||
@ -209,6 +216,9 @@ protection = Sobrepasar la protección AP
|
|||||||
linkage = Enlazar con GBA (SLOT-2)
|
linkage = Enlazar con GBA (SLOT-2)
|
||||||
sd save = Guardar directamente en la SD
|
sd save = Guardar directamente en la SD
|
||||||
homebrew reset = SoftReset en apps. homebrew
|
homebrew reset = SoftReset en apps. homebrew
|
||||||
|
reset hotkey = Comb. botones del SoftReset
|
||||||
|
rts = Real Time Save
|
||||||
|
carddma = Card read DMA
|
||||||
|
|
||||||
[switches]
|
[switches]
|
||||||
Enable = sí
|
Enable = sí
|
||||||
@ -228,6 +238,7 @@ slow = lenta
|
|||||||
title = Ajustes del sistema de archivos
|
title = Ajustes del sistema de archivos
|
||||||
show hidden files = Mostrar archivos ocultos
|
show hidden files = Mostrar archivos ocultos
|
||||||
save extension = Extensión de saves
|
save extension = Extensión de saves
|
||||||
|
use saves folder = Usar carpeta 'saves'
|
||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
[interface settings]
|
||||||
title = Ajustes de la interfaz
|
title = Ajustes de la interfaz
|
||||||
@ -236,11 +247,12 @@ filelist style = Estilo de la lista de archivos
|
|||||||
oldschool = antiguo
|
oldschool = antiguo
|
||||||
modern = moderno
|
modern = moderno
|
||||||
internal = detallado
|
internal = detallado
|
||||||
|
small = íconos pequeños
|
||||||
animation = Animación de íconos
|
animation = Animación de íconos
|
||||||
12 hour = Sistema horario de 12 horas
|
12 hour = Sistema horario de 12 horas
|
||||||
|
|
||||||
[gba settings]
|
[gba settings]
|
||||||
title = Ajustes de GBA
|
title = Otras configuraciones
|
||||||
sleephack = Reposo universal (sleep)
|
sleephack = Reposo universal (sleep)
|
||||||
autosave = Respaldar save al inicio
|
autosave = Respaldar save al inicio
|
||||||
mode = Modo SLOT-2
|
mode = Modo SLOT-2
|
||||||
@ -273,6 +285,63 @@ target slot = Slot de guardado de destino
|
|||||||
flash memory = Memoria flash
|
flash memory = Memoria flash
|
||||||
microsd card = Tarjeta micro SD
|
microsd card = Tarjeta micro SD
|
||||||
slot2 card = Flashcard de SLOT-2
|
slot2 card = Flashcard de SLOT-2
|
||||||
|
slot1 card = Flashcard de SLOT-1
|
||||||
favorites = Favoritos
|
favorites = Favoritos
|
||||||
|
|
||||||
|
[hotkeys]
|
||||||
|
l-r-a-b-↓ = l+r+a+b+↓
|
||||||
|
l-r-b-y-↓ = l+r+b+y+↓
|
||||||
|
l-r-a-b-x-y = l+r+a+b+x+y
|
||||||
|
b-y-touch = b+y+p.táctil
|
||||||
|
start-r-touch = start+r+p.táctil
|
||||||
|
|
||||||
|
[updater]
|
||||||
|
update = Actualizar
|
||||||
|
update ? = ¿Seguro de que quieres actualizar estos datos?
|
||||||
|
updater = Módulo updater.dat
|
||||||
|
menu = Firmware Wood
|
||||||
|
savesize.bin = savesize.bin
|
||||||
|
cheats = USRCHEAT.DAT
|
||||||
|
connecting = Conectando
|
||||||
|
failed = actualización fallida
|
||||||
|
updated = actualizado correctamente
|
||||||
|
fresh = ya tienes la última versión
|
||||||
|
stop = ¿Quieres parar la transferencia?
|
||||||
|
download = %d bytes descargados
|
||||||
|
unpack = Descomprimiendo
|
||||||
|
|
||||||
|
[crc32]
|
||||||
|
crc32 = CRC32
|
||||||
|
calculation = Calculando CRC32…
|
||||||
|
|
||||||
|
[loader]
|
||||||
|
text = Utilice el cargador de ROM
|
||||||
|
not found = Cargador no encontrado
|
||||||
|
error = Error
|
||||||
|
info = Information
|
||||||
|
|
||||||
|
[loading]
|
||||||
|
load text = Espere por favor…
|
||||||
|
|
||||||
|
[nds bootstrap]
|
||||||
|
text = nds-bootstrap version
|
||||||
|
item0 = release
|
||||||
|
item1 = nightly
|
||||||
|
firsttimetitle = Inicializando nds-bootstrap
|
||||||
|
firsttime = Pulsa "Aceptar" para iniciar la configuración inicial de nds-bootstrap. Este proceso puede tardar un minuto y se realiza una sola vez.
|
||||||
|
dsmode = DS-Only Mode
|
||||||
|
inimissingtitle = Error De INI
|
||||||
|
inimissing = ndsbs.ini no se encuentra en _nds/akmenunext o está dañado. Restaure este archivo o reinstale akmenu-next.
|
||||||
|
phatCol = DS Phat Colors
|
||||||
|
|
||||||
|
[resethotkey]
|
||||||
|
text = Botones del menú
|
||||||
|
0 = l-↓-select
|
||||||
|
1 = l-r-start
|
||||||
|
2 = l-r-select
|
||||||
|
3 = l-r-a-b-↓
|
||||||
|
4 = l-r-b-y-↓
|
||||||
|
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||||
|
6 = Costumbre
|
||||||
|
|
||||||
[end]
|
[end]
|
||||||
|
@ -5,11 +5,9 @@ main = liberation.pcf
|
|||||||
language = 2
|
language = 2
|
||||||
|
|
||||||
[start menu]
|
[start menu]
|
||||||
Copy = Copier
|
|
||||||
Cut = Couper
|
|
||||||
Paste = Coller
|
|
||||||
Delete = Supprimer
|
|
||||||
Setting = Paramètres
|
Setting = Paramètres
|
||||||
|
Set favorite = Ajouter aux favoris
|
||||||
|
Unset favorite = Supprimer des favoris
|
||||||
Info = Infos Fichier
|
Info = Infos Fichier
|
||||||
Help = Aide
|
Help = Aide
|
||||||
Tools = Outils
|
Tools = Outils
|
||||||
@ -85,7 +83,7 @@ system = Système
|
|||||||
interface = Interface
|
interface = Interface
|
||||||
filesystem = Fichiers
|
filesystem = Fichiers
|
||||||
gba = GBA
|
gba = GBA
|
||||||
patches = Patches
|
patches = paramètres nds-bootstrap
|
||||||
|
|
||||||
[save type]
|
[save type]
|
||||||
title = Configuration
|
title = Configuration
|
||||||
@ -163,6 +161,8 @@ fr = français
|
|||||||
de = deutsch
|
de = deutsch
|
||||||
it = italiano
|
it = italiano
|
||||||
es = español
|
es = español
|
||||||
|
cn = 简体中文
|
||||||
|
zh = 繁體中文
|
||||||
|
|
||||||
[ui style]
|
[ui style]
|
||||||
text = Interface utilisateur
|
text = Interface utilisateur
|
||||||
@ -209,6 +209,9 @@ protection = Protection bypass
|
|||||||
linkage = Lien GBA
|
linkage = Lien GBA
|
||||||
sd save = Sauvegarder sur microSD
|
sd save = Sauvegarder sur microSD
|
||||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||||
|
reset hotkey = Reset Hotkey
|
||||||
|
rts = Real Time Save
|
||||||
|
carddma = Card read DMA
|
||||||
|
|
||||||
[switches]
|
[switches]
|
||||||
Enable = on
|
Enable = on
|
||||||
@ -228,6 +231,7 @@ slow = Faible
|
|||||||
title = Paramêtres des fichiers
|
title = Paramêtres des fichiers
|
||||||
show hidden files = Afficher les fichiers cachés
|
show hidden files = Afficher les fichiers cachés
|
||||||
save extension = Extension de la sauvegarde
|
save extension = Extension de la sauvegarde
|
||||||
|
use saves folder = Utiliser le dossier 'saves'
|
||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
[interface settings]
|
||||||
title = Interface de réglages
|
title = Interface de réglages
|
||||||
@ -236,11 +240,12 @@ filelist style = Affichage fichiers
|
|||||||
oldschool = Simple
|
oldschool = Simple
|
||||||
modern = Icônes
|
modern = Icônes
|
||||||
internal = Internal
|
internal = Internal
|
||||||
|
small = Small icons
|
||||||
animation = Animation
|
animation = Animation
|
||||||
12 hour = Horaire sur 12 heures
|
12 hour = Horaire sur 12 heures
|
||||||
|
|
||||||
[gba settings]
|
[gba settings]
|
||||||
title = GBA settings
|
title = Other settings
|
||||||
sleephack = Veille universelle
|
sleephack = Veille universelle
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||||||
autosave = Sauvegarde au démarrage
|
autosave = Sauvegarde au démarrage
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||||||
mode = Slot-2 mode
|
mode = Slot-2 mode
|
||||||
@ -272,7 +277,64 @@ target slot = Slot de destination
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|||||||
[mainlist]
|
[mainlist]
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||||||
flash memory = Flash Memory
|
flash memory = Flash Memory
|
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microsd card = microSD Card
|
microsd card = microSD Card
|
||||||
slot2 card = Slot2 Card
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slot2 card = Slot 2 Card
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||||||
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slot1 card = Slot 1 Card
|
||||||
favorites = Favorites
|
favorites = Favorites
|
||||||
|
|
||||||
|
[hotkeys]
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||||||
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l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
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||||||
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l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
|
||||||
|
l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
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||||||
|
b-y-touch = b-y-touch
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||||||
|
start-r-touch = start-r-touch
|
||||||
|
|
||||||
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[updater]
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||||||
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update = Update
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||||||
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update ? = Do you want to update?
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updater = Update module
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menu = Main module
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savesize.bin = savesize.bin
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cheats = Cheats DB
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connecting = Connecting
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||||||
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failed = failed
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||||||
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updated = updated
|
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fresh = already updated
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stop = Do you want to stop transfer?
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||||||
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download = Downloaded %d bytes
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unpack = Unpacking
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[crc32]
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crc32 = CRC32
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calculation = calcul CRC32
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[loader]
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text = Utiliser le chargeur ROM
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not found = Chargeur non trouvé
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error = Error
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info = Information
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[loading]
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load text = S'il vous plaît, attendez…
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[nds bootstrap]
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text = nds-bootstrap version
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item0 = release
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item1 = nightly
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firsttimetitle = Initialisation de nds-bootstrap
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firsttime = Appuyez sur OK pour lancer la première configuration de nds-bootstrap. Cette opération peut prendre une minute et est unique.
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dsmode = DS-Only Mode
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inimissingtitle = Erreur INI
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inimissing = Le fichier ndsbs.ini est manquant dans _nds/akmenunext ou corrompu. Veuillez restaurer ce fichier ou réinstaller akmenu-next.
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phatCol = DS Phat Colors
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[resethotkey]
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text = Boutons de menu
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0 = l-↓-select
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1 = l-r-start
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2 = l-r-select
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||||||
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3 = l-r-a-b-↓
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||||||
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4 = l-r-b-y-↓
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||||||
|
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||||
|
6 = Coutume
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|
|
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[end]
|
[end]
|
||||||
|
@ -1,16 +1,14 @@
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|||||||
// Thanks to Giovanni Zilli
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// Updated for Wood 1.33 by linoxyard
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||||||
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||||||
[font]
|
[font]
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||||||
main = liberation.pcf
|
main = liberation.pcf
|
||||||
language = 4
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language = 4
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||||||
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||||||
[start menu]
|
[start menu]
|
||||||
Copy = Copia
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Cut = Taglia
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Paste = Incolla
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Delete = Elimina
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Setting = Impostazioni
|
Setting = Impostazioni
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Info = File Info
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Set favorite = Imposta preferito
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Unset favorite = Rimuovi dai preferiti
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|
Info = Info File
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Help = Aiuto
|
Help = Aiuto
|
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Tools = Strumenti
|
Tools = Strumenti
|
||||||
START = START
|
START = START
|
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@ -22,76 +20,76 @@ ok = OK
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|||||||
cancel = Annulla
|
cancel = Annulla
|
||||||
|
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||||||
[progress window]
|
[progress window]
|
||||||
processing save = Elaborazione… Non spegnere!
|
processing save = Salvataggio in corso, non spegnere
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||||||
processing copy = Copia in corso… Non spegnere! %c per annullare
|
processing copy = Copia in corso, non spegnere, %c per annullare
|
||||||
first use sd = Controllo SD per il primo utilizzo…
|
first use sd = Controllo SD per il primo utilizzo
|
||||||
gba load = Caricamento gioco GBA…
|
gba load = Caricamento gioco gba
|
||||||
gba save load = Caricamento salvataggio GBA…
|
gba save load = Caricamento salvataggio gba
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||||||
gba save store = Elaborazione salvataggio GBA… Non spegnere!
|
gba save store = Salvataggio gba in corso, non spegnere
|
||||||
erase nor = Cancellazigne NOR flash… Non spegnere!
|
erase nor = Cancella la NOR
|
||||||
|
|
||||||
[copy file error]
|
[copy file error]
|
||||||
title = Errore di copia File
|
title = Errore
|
||||||
text = Il File non esiste.
|
text = Il file non esiste
|
||||||
|
|
||||||
[copy file exists]
|
[copy file exists]
|
||||||
title = Conferma Incolla File
|
title = Attenzione
|
||||||
text = E' presente un file con lo stesso nome. Sostituirlo?
|
text = Esiste un file con lo stesso nome, sostituirlo?
|
||||||
|
|
||||||
[copy dest is directory]
|
[copy dest is directory]
|
||||||
title = Errore di Copia Cartella
|
title = Errore
|
||||||
text = Questa cartella contiene già una Cartella con lo stesso nome. Non è possibile copiare il file.
|
text = Esiste una cartella con lo stesso nome, impossibile copiare.
|
||||||
|
|
||||||
[move dest is directory]
|
[move dest is directory]
|
||||||
title = Errore Spostamento File o Cartella
|
title = Errore
|
||||||
text = Questa cartella contiene già una Cartella con lo stesso nome. Non è possibile spostare il file.
|
text = Esiste una cartella con lo stesso nome, impossibile spostare.
|
||||||
|
|
||||||
[no copy dir]
|
[no copy dir]
|
||||||
title = Taglia/Incolla Cartella
|
title = Errore
|
||||||
text = Opzione non ancora supportata per le cartelle!
|
text = Impossibile copiare/spostare la cartella.
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||||||
|
|
||||||
[stop copying file]
|
[stop copying file]
|
||||||
title = Conferma annullamento Copia File
|
title = Fine copia del file
|
||||||
text = Vuoi annullare la copia del File?
|
text = Vuoi terminare la copia?
|
||||||
|
|
||||||
[confirm delete file]
|
[confirm delete file]
|
||||||
title = Conferma Eliminazione File/Cartella
|
title = Conferma
|
||||||
text = Il File o la Cartella non potrà essere recuperato, sei sicuro di voler eliminare '%s'?
|
text = Impossibile ripristinare il file dopo la cancellazione di "%s", continuare?
|
||||||
|
|
||||||
[do not delete directory]
|
[do not delete directory]
|
||||||
title = Errore eliminazione Cartella
|
title = Attenzione
|
||||||
text = Questa Cartella non è vuota, elimina i Files all'interno e riprova.
|
text = Eliminazione annullata.
|
||||||
|
|
||||||
[restore save fail]
|
[restore save fail]
|
||||||
title = Attenzione!
|
title = Errore
|
||||||
text = Errore nel recupero del salvataggio.
|
text = Impossibile ripristinare il salvataggio.
|
||||||
|
|
||||||
[language changed]
|
[language changed]
|
||||||
title = Confermi il cambio della Lingua?
|
title = Domanda
|
||||||
text = Vuoi riavviare la console per applicare il cambio della lingua? Scegli "No" per mantenere l'attuale.
|
text = La lingua è stata cambiata, riavviare per applicare le impostazioni? Scegli "No" per riavviare dopo.
|
||||||
|
|
||||||
[ui style changed]
|
[ui style changed]
|
||||||
title = Confermi il cambio del Tema?
|
title = Domanda
|
||||||
text = Vuoi riavviare la console per applicare il cambio del Tema? Scegli "No" per mantenere l'attuale.
|
text = L'interfaccia è stata cambiata, riavviare per applicare le impostazioni? Scegli "No" per riavviare dopo.
|
||||||
|
|
||||||
[setting window]
|
[setting window]
|
||||||
ok = OK
|
ok = OK
|
||||||
savetype = Salavataggio
|
savetype = Impostazioni
|
||||||
cancel = Annulla
|
cancel = Annulla
|
||||||
confirm = Conferma
|
confirm = Conferma
|
||||||
confirm text = Salvare impostazioni correnti?
|
confirm text = Salvare le impostazioni correnti?
|
||||||
close = Chiudi
|
close = Chiudi
|
||||||
system = Sistema
|
system = Sistema
|
||||||
interface = Interfaccia
|
interface = Interfaccia
|
||||||
filesystem = File system
|
filesystem = File system
|
||||||
gba = GBA
|
gba = GBA
|
||||||
patches = Patches
|
patches = nds-bootstrap settings
|
||||||
|
|
||||||
[save type]
|
[save type]
|
||||||
title = Seleziona il tipo di salvataggio
|
title = Impostazioni
|
||||||
text = Tipo salvataggio
|
text = Scegli un tipo di salvataggio
|
||||||
Unknown = Auto
|
Unknown = sconosciuto/auto
|
||||||
No Save = Disattiva
|
No Save = nessuno
|
||||||
4K = 4K
|
4K = 4K
|
||||||
64K = 64K
|
64K = 64K
|
||||||
512K = 512K
|
512K = 512K
|
||||||
@ -102,121 +100,126 @@ No Save = Disattiva
|
|||||||
16M = 16M
|
16M = 16M
|
||||||
32M = 32M
|
32M = 32M
|
||||||
64M = 64M
|
64M = 64M
|
||||||
default = Default
|
default = default
|
||||||
save slot = Scegli lo slot
|
save slot = Scegli Slot
|
||||||
tab1 = Compatibility
|
tab1 = Compatibilità
|
||||||
tab2 = Features
|
tab2 = Caratteristiche
|
||||||
|
|
||||||
[system setting]
|
[system setting]
|
||||||
title = Opzioni di Sistema
|
title = Impostazioni di sistema
|
||||||
safe mode = Safe Mode
|
safe mode = Modalità sicura
|
||||||
|
|
||||||
[rom info]
|
[rom info]
|
||||||
title = Proprietà Rom
|
title = Informazioni
|
||||||
file date = Ultima modifica: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
file date = Ultima modifica: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||||
file size = Dimensione: %s
|
file size = Dimensione: %s
|
||||||
save type = Salvataggio: %s
|
save type = Tipo salvataggio: %s
|
||||||
game code = Codice Gioco: %s
|
game code = Codice: %s
|
||||||
copy slot = Copy Slot
|
copy slot = Copia lo Slot
|
||||||
|
|
||||||
[disk info]
|
[disk info]
|
||||||
total = Capacità Disco: %s
|
total = Capacità Disco: %s
|
||||||
used = Spazio utilizzato: %s
|
used = Spazio Usato: %s
|
||||||
free = Spazio libero: %s
|
free = Spazio Libero: %s
|
||||||
|
|
||||||
[no free space]
|
[no free space]
|
||||||
title = Errore. Spazio terminato.
|
title = Errore
|
||||||
text = Non c'è abbastanza spazio libero.
|
text = Non c'è spazio sul disco.
|
||||||
|
|
||||||
[unsupported sd]
|
[unsupported sd]
|
||||||
title = MicroSD non supportata
|
title = SD non supportata
|
||||||
text = Questa MicroSD (Model:%s) non è supportata, copia i programmi dalla microSD all' Acekard Flash Memory e riprova.
|
text = Questa SD (Model:%s) non è adatta all'esecuzione di programmi per DS, si prega di cambiare SD o copiare il file nella memoria interna e provare ancora.
|
||||||
|
|
||||||
[sd card error]
|
[sd card error]
|
||||||
title = Errore di accesso alla microSD
|
title = Errore SD
|
||||||
text = Impossibile accedere alla microSD, assicuarati che la microSD sia formattata e inserita correttamente.
|
text = Impossibile accedere alla SD, potrebbe non essere inserita correttamente.
|
||||||
|
|
||||||
[no sd for save]
|
[no sd for save]
|
||||||
title = Nessuna microSD per il salvataggio
|
title = Errore SD
|
||||||
text = Impossibile accedere alla microSD, il salvataggio della partita precedente sarà scritto in '%s'.
|
text = Impossibile accedere alla SD, il salvataggio del programma lanciato prima sarà scritto in questo file: "%s".
|
||||||
|
|
||||||
[no gba card]
|
[no gba card]
|
||||||
title = Cartuccia GBA non trovata
|
title = Notifica
|
||||||
text = Non è inserita nessuna cartuccia nello SLOT-2
|
text = Nessuna cartuccia nello SLOT-2
|
||||||
|
|
||||||
[filelist type]
|
[filelist type]
|
||||||
text = File da visualizzare
|
text = Imposta il tipo di lista file
|
||||||
item0 = NDS
|
item0 = NDS
|
||||||
item1 = NDS + SAV
|
item1 = NDS + SAV
|
||||||
item2 = Tutti
|
item2 = TUTTI
|
||||||
|
|
||||||
[rom trim]
|
[rom trim]
|
||||||
text = Trimma ROM quando copi
|
text = Trimma rom durante la copia
|
||||||
item0 = Disabilitato
|
item0 = No
|
||||||
item1 = Abilitato
|
item1 = Sì
|
||||||
|
|
||||||
[language]
|
[language]
|
||||||
text = Lingua del Sistema
|
text = Lingua
|
||||||
ja = 日本語
|
ja = 日本語
|
||||||
en = english
|
en = English
|
||||||
fr = français
|
fr = Français
|
||||||
de = deutsch
|
de = Deutsch
|
||||||
it = italiano
|
it = Italiano
|
||||||
es = español
|
es = Español
|
||||||
|
cn = 简体中文
|
||||||
|
zh = 繁體中文
|
||||||
|
|
||||||
[ui style]
|
[ui style]
|
||||||
text = Tema
|
text = Stile Interfaccia Utente
|
||||||
|
|
||||||
[help window]
|
[help window]
|
||||||
title = Aiuto
|
title = Informazioni di aiuto
|
||||||
item0 = %c Scelta Programmi
|
item0 = %c Scegli programmi
|
||||||
item1 = %c Sì/Start/OK
|
item1 = %c Start/OK/SI
|
||||||
item2 = %c No/Indietro/Annulla
|
item2 = %c Indietro/Annulla/NO
|
||||||
item3 = %c Vedi file info/Seleziona tipo save
|
item3 = %c Vedi info file/Scegli tipo di salvataggio
|
||||||
item4 = %c Selezione Memoria: microSD/Flash
|
item4 = %c Cambia SD/FLASH o SD/Preferiti
|
||||||
item5 = %c Back to parent directory
|
item5 = %c Ritorna alla root
|
||||||
item6 = %c Regola Luminosità: 1/2/3/4
|
item6 = %c Imposta Luminosità
|
||||||
item7 = %s Apri "START" Menu
|
item7 = %s Menù Start
|
||||||
item8 = %s Stile Menù nuovo/classico
|
item8 = %s Stile menù nuovo/classico
|
||||||
|
|
||||||
[exp window]
|
[exp window]
|
||||||
button = 3in1
|
button = 3in1
|
||||||
title = Impostazioni 3in1
|
title = Impostazioni 3in1 expansion pack
|
||||||
ram = RAM
|
ram = RAM
|
||||||
sram = sRAM
|
sram = sRAM
|
||||||
off = Spento
|
off = off
|
||||||
low = Basso
|
low = bassa
|
||||||
mid = Medio
|
mid = media
|
||||||
high = Alto
|
high = alta
|
||||||
strength = Livello vibrazione
|
strength = Potenza vibrazione
|
||||||
flash to nor = su NOR
|
flash to nor = Copia in NOR
|
||||||
copy to psram = su RAM
|
copy to psram = Copia in RAM
|
||||||
|
|
||||||
[abort save]
|
[abort save]
|
||||||
title = Annulla Salvataggio
|
title = Annulla salvataggio
|
||||||
text = Sei sicuro di voler annullare il salvataggio?
|
text = Vuoi annullare il salvataggio in corso?
|
||||||
|
|
||||||
[gba warn]
|
[gba warn]
|
||||||
title = Attenzione!: Dimensione ROM GBA
|
title = Attenzione
|
||||||
text = Le ROM GBA più grandi di 32M non sono al momento supportate!
|
text = Non sono supportate le rom GBA maggiori di 32M!
|
||||||
|
|
||||||
[patches]
|
[patches]
|
||||||
download play = DS Download Play
|
download play = Supporto Download Play
|
||||||
cheating system = Cheat/Action Replay
|
cheating system = Codici trucchi(AR)
|
||||||
reset in game = Soft-Reset
|
reset in game = Reset durante il gioco
|
||||||
dma = Modo DMA
|
dma = Modalità DMA
|
||||||
protection = Bypass Protection
|
protection = Bypassa Protezione
|
||||||
linkage = Link with GBA
|
linkage = Link con GBA
|
||||||
sd save = Save directly to SD
|
sd save = Salva direttamente nella SD
|
||||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
homebrew reset = Reset durante l'Homebrew
|
||||||
|
reset hotkey = Combinazione di Reset
|
||||||
|
rts = Real Time Save
|
||||||
|
carddma = Card read DMA
|
||||||
|
|
||||||
[switches]
|
[switches]
|
||||||
Enable = Abilita
|
Enable = on
|
||||||
Disable = Disabilita
|
Disable = off
|
||||||
Global = Globali(%s)
|
Global = globale(%s)
|
||||||
|
|
||||||
[ram allocation]
|
[ram allocation]
|
||||||
title = Errore RAM
|
title = Errore
|
||||||
memory allocation error = Errore di allocazione della memoria
|
memory allocation error = Errore di allocazione della memoria
|
||||||
|
|
||||||
[scrolling]
|
[scrolling]
|
||||||
@ -225,54 +228,113 @@ medium = Medio
|
|||||||
slow = Lento
|
slow = Lento
|
||||||
|
|
||||||
[file settings]
|
[file settings]
|
||||||
title = Impostazioni dei files
|
title = Impostazioni file system
|
||||||
show hidden files = Mostra files nascosti
|
show hidden files = Mostra file nascosti
|
||||||
save extension = Estensione
|
save extension = Estensione del salvataggio
|
||||||
|
use saves folder = Usa cartella 'saves'
|
||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
[interface settings]
|
||||||
title = Impostazioni dell'Interfaccia
|
title = Impostazioni interfaccia
|
||||||
scrolling speed = Velocità scorrimento
|
scrolling speed = Velocità di scorrimento
|
||||||
filelist style = Stile vista
|
filelist style = Stile della lista dei file
|
||||||
oldschool = Old school
|
oldschool = Vecchia scuola
|
||||||
modern = Moderno
|
modern = Moderno
|
||||||
internal = Nome Interno
|
internal = Interno
|
||||||
|
small = Small icons
|
||||||
animation = Animazione
|
animation = Animazione
|
||||||
12 hour = 12-hour clock
|
12 hour = Orologio 12-ore
|
||||||
|
|
||||||
[gba settings]
|
[gba settings]
|
||||||
title = Impostazioni GBA
|
title = Altre impostazioni
|
||||||
sleephack = Universal sleep
|
sleephack = Sleep Universale
|
||||||
autosave = Backup salvataggio all'avvio
|
autosave = Backup del salvataggio all'avvio
|
||||||
mode = Slot-2 mode
|
mode = Modalità Slot-2
|
||||||
modegba = gba
|
modegba = gba
|
||||||
modends = nds
|
modends = nds
|
||||||
modeask = ask
|
modeask = chiedi
|
||||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
modetext = Avviare lo slot-2 in modalità NDS?
|
||||||
|
|
||||||
[sd save]
|
[sd save]
|
||||||
title = Warning
|
title = Attenzione
|
||||||
text = This game cannot be launched from Acekard Internal Flash Memory, please copy game from Acekard Internal Flash Memory to SD card and try again.
|
text = Questo gioco non può essere avviato dalla memoria interna, si prega di copiare il file nella SD e provare ancora.
|
||||||
|
|
||||||
[icon]
|
[icon]
|
||||||
icon = Show icon
|
icon = Mostra icona
|
||||||
transparent = transparent
|
transparent = trasparente
|
||||||
as is = as is
|
as is = normale
|
||||||
firmware = firmware
|
firmware = firmware
|
||||||
|
|
||||||
[cheats]
|
[cheats]
|
||||||
title = Cheats
|
title = Codici
|
||||||
info = More…
|
info = Altro…
|
||||||
deselect = Deselect all
|
deselect = Deseleziona
|
||||||
|
|
||||||
[saveslot]
|
[saveslot]
|
||||||
title = Copia Save Slot
|
title = Copia Slot Salvataggio
|
||||||
confirm = Sei sicuro di voler copiare il save slot?
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confirm = Sei sicuro di voler copiare lo slot?
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target slot = Save Slot di destinazione
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target slot = Slot Salvataggio di destinazione
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[mainlist]
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[mainlist]
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flash memory = Flash Memory
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flash memory = Memoria Flash
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microsd card = microSD Card
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microsd card = MicroSD
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slot2 card = Slot2 Card
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slot2 card = Slot 2
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favorites = Favorites
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slot1 card = Slot 1
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favorites = Preferiti
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[hotkeys]
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l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
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||||||
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l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
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||||||
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l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
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||||||
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b-y-touch = b-y-tocco
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start-r-touch = start-r-tocco
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||||||
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[updater]
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update = Aggiorna
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update ? = Vuoi aggiornare?
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updater = Modulo di aggiornamento
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menu = Modulo principale
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savesize.bin = savesize.bin
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cheats = Database dei Codici
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connecting = Connessione in corso
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failed = Aggiornamento fallito
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updated = File aggiornato
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fresh = Il file è già aggiornato
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stop = Vuoi interrompere il trasferimento?
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download = Scaricati %d byte
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unpack = Decompressione
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[crc32]
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crc32 = CRC32
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calculation = Calcolo del CRC32 in Corso
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[loader]
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text = Utilizzare il caricatore ROM
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not found = Caricatore non trovato
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error = Error
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info = Information
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[loading]
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load text = Attendere prego…
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[nds bootstrap]
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text = nds-bootstrap version
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item0 = release
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item1 = nightly
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firsttimetitle = Inizializzazione di nds-bootstrap
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firsttime = Premere OK per avviare la configurazione iniziale di nds-bootstrap. Questa operazione potrebbe richiedere un minuto ed è un'operazione da eseguire una sola volta.
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dsmode = DS-Only Mode
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inimissingtitle = Errore INI
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inimissing = Il file ndsbs.ini manca da _nds/akmenunext o è danneggiato. Ripristinare questo file o reinstallare akmenu-next.
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phatCol = DS Phat Colors
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[resethotkey]
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text = Pulsanti del menu
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0 = l-↓-select
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1 = l-r-start
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2 = l-r-select
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3 = l-r-a-b-↓
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||||||
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4 = l-r-b-y-↓
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5 = l-r-a-b-x-y
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||||||
|
6 = Costume
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[end]
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[end]
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||||||
|
@ -1,278 +0,0 @@
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|||||||
//thanx to helldavide
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||||||
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||||||
[font]
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main = liberation.pcf
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language = 1
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[start menu]
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Copy = Másolás
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Cut = Kivágás
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Paste = Beillesztés
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Delete = Törlés
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Setting = Beállítások
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||||||
Info = Info
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Help = Help
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Tools = Eszközök
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START = START
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||||||
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[message box]
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yes = Igen
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no = Nem
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ok = OK
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cancel = Mégse
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||||||
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||||||
[progress window]
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||||||
processing save = Feldolgozás, ne kapcsolja ki…
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processing copy = Fájl másolása,ne kapcsolja ki,nyomjon %c -t a megszakításhoz.
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||||||
first use sd = SD kártya vizsgálata az első használatra
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||||||
gba load = GBA játék betöltése
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gba save load = GBA játék mentésének betöltése
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||||||
gba save store = GBA mentés feldolgozása, ne kapcsolja ki…
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||||||
erase nor = Erase NOR flash
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||||||
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||||||
[copy file error]
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||||||
title = Hiba
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||||||
text = A fájl nem létezik.
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||||||
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||||||
[copy file exists]
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||||||
title = Warning
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||||||
text = A fájl a megadott névvel már létezik, felülírja?
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|
||||||
|
|
||||||
[copy dest is directory]
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|
||||||
title = Hiba
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|
||||||
text = A mappa ezzel a névvel már létezik, a forrásfájlt nem lehet másolni.
|
|
||||||
|
|
||||||
[move dest is directory]
|
|
||||||
title = Hiba
|
|
||||||
text = A mappa ezzel a névvel már létezik, a forrásfájlt nem lehet áthelyezni.
|
|
||||||
|
|
||||||
[no copy dir]
|
|
||||||
title = Hiba
|
|
||||||
text = A mappa másolása vagy áthelyezése nem lehetséges.
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|
||||||
|
|
||||||
[stop copying file]
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||||||
title = Másolás megszakítása
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||||||
text = Megszeretné állítani másolást?
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||||||
|
|
||||||
[confirm delete file]
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|
||||||
title = Megerősítés
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||||||
text = A fájlt nem lehet visszaállítani törlés után, folytatja a törlést "%s"?
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||||||
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||||||
[do not delete directory]
|
|
||||||
title = Warning
|
|
||||||
text = A mappa nem üres, ezért nem lehet törölni.
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||||||
|
|
||||||
[restore save fail]
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||||||
title = Hiba
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||||||
text = A mentés visszaállítása sikertelen.
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||||||
|
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||||||
[language changed]
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||||||
title = Kérdés
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||||||
text = A rendszer nyelvi beállítása megváltozott,újraindítja a beállítások alkalmazásához? Későbbi újrainditáshoz válassza a Nem-et.
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||||||
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||||||
[ui style changed]
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|
||||||
title = Kérdés
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|
||||||
text = A felület típusa megváltozott, az alkalmazásához újraindítja? Válassza a Nem-et ha meg akarja tartani a jelenlegit.
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||||||
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||||||
[setting window]
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|
||||||
ok = OK
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||||||
savetype = Beállítások
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||||||
cancel = Mégse
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||||||
confirm = Megerősítés
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||||||
confirm text = Menti a jelenlegi beállításokat?
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||||||
close = Bezárás
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||||||
system = Rendszer
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||||||
interface = Interfész
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||||||
filesystem = Fájlrendszer
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||||||
gba = GBA
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||||||
patches = Javítások
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||||||
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|
||||||
[save type]
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||||||
title = Beállítások
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||||||
text = Mentési típus kiválasztása
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||||||
Unknown = ismeretlen/auto
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||||||
No Save = nincs mentése
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||||||
4K = 4K
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||||||
64K = 64K
|
|
||||||
512K = 512K
|
|
||||||
1M = 1M
|
|
||||||
2M = 2M
|
|
||||||
4M = 4M
|
|
||||||
8M = 8M
|
|
||||||
16M = 16M
|
|
||||||
32M = 32M
|
|
||||||
64M = 64M
|
|
||||||
default = alapértelmezett
|
|
||||||
save slot = Válassza ki a mentési slot-ot
|
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||||||
tab1 = Kompatibilitás
|
|
||||||
tab2 = Jellemzők
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||||||
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|
||||||
[system setting]
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|
||||||
title = Rendszerbeállítások
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|
||||||
safe mode = Biztonságos mód
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||||||
|
|
||||||
[rom info]
|
|
||||||
title = Fájl Információ
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||||||
file date = Utolsó mósosítás: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
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|
||||||
file size = Fájl méret: %s
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||||||
save type = Mentés típusa: %s
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||||||
game code = Kód: %s
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||||||
copy slot = Másolás Slot
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||||||
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||||||
[disk info]
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||||||
total = Kapacitás: %s
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||||||
used = Foglalt terület : %s
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||||||
free = Szabad terület: %s
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||||||
|
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||||||
[no free space]
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||||||
title = Hiba
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||||||
text = Nincs elég szabad hely.
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||||||
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||||||
[unsupported sd]
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||||||
title = Nem támogatott SD kártya
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||||||
text = Ez az SD kártya(Model:%s) nem alkalmas hivatalos DS programok futtatására, kérlek másolja az SD kártyáról az Acekard Internal Flash Memory-ba és próbálja újra.
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||||||
|
|
||||||
[sd card error]
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|
||||||
title = SD kártya hiba
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||||||
text = Nem lehet hozzáférni az DS kártyához, talán nincs rendesen behelyezve.
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||||||
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|
||||||
[no sd for save]
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||||||
title = SD kártya hiba
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|
||||||
text = Nem lehet hozzáférni az DS kártyához, a futtatott program kíírodik egy fájlba: "%s".
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||||||
|
|
||||||
[no gba card]
|
|
||||||
title = Megjegyzés
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||||||
text = Nincs eszköz a SLOT-2-ben.
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||||||
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||||||
[filelist type]
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||||||
text = Megjelenítendő típusok
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item0 = NDS
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item1 = NDS + SAV
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||||||
item2 = Összes
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||||||
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||||||
[rom trim]
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||||||
text = Tömörítés másolás alatt.
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||||||
item0 = Nem
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||||||
item1 = Igen
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||||||
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||||||
[language]
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||||||
text = Nyelv
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||||||
ja = 日本語
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||||||
en = english
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||||||
fr = français
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||||||
de = deutsch
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||||||
it = italiano
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||||||
es = español
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||||||
|
|
||||||
[ui style]
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|
||||||
text = Felhasználói felület stílusa
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||||||
|
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||||||
[help window]
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||||||
title = Help Információ
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||||||
item0 = %c Programok kiválasztása
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||||||
item1 = %c Start/OK/Igen
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||||||
item2 = %c Vissza/Mégse/Nem
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||||||
item3 = %c Fájl infó megtekintése/Mentési típus kiválasztása
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||||||
item4 = %c SD/FLASH váltása
|
|
||||||
item5 = %c Vissza a szülökönyvtárba
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||||||
item6 = %c Fényerő Szabályozás
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||||||
item7 = %s Start Menü
|
|
||||||
item8 = %s Menü stílus új/klasszikus
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||||||
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|
||||||
[exp window]
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||||||
button = 3in1
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||||||
title = 3in1 expansion pack beállítások
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||||||
ram = RAM
|
|
||||||
sram = sRAM
|
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||||||
off = ki
|
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||||||
low = alacsony
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||||||
mid = közepes
|
|
||||||
high = magas
|
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||||||
strength = Rezgés ereje
|
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||||||
flash to nor = to NOR
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||||||
copy to psram = to RAM
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|
||||||
|
|
||||||
[abort save]
|
|
||||||
title = Mentési folyamat megszakítása
|
|
||||||
text = Meg akarja szakítani a mentést?
|
|
||||||
|
|
||||||
[gba warn]
|
|
||||||
title = Warning
|
|
||||||
text = GBA romok mérete meghaladja a 32M, nem támogatott!
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||||||
|
|
||||||
[patches]
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||||||
download play = Single Card Play
|
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||||||
cheating system = Csalás a játékban(AR)
|
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||||||
reset in game = Inicializálás
|
|
||||||
dma = DMA mód
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|
||||||
protection = Kikerülésvédelem
|
|
||||||
linkage = összekapcsolás GBA-val
|
|
||||||
sd save = Mentés közvetlenül SD-re.
|
|
||||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
|
||||||
|
|
||||||
[switches]
|
|
||||||
Enable = Be
|
|
||||||
Disable = Ki
|
|
||||||
Global = global(%s)
|
|
||||||
|
|
||||||
[ram allocation]
|
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||||||
title = Hiba
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||||||
memory allocation error = Memóriakiosztásia hiba
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||||||
|
|
||||||
[scrolling]
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||||||
fast = Gyors
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||||||
medium = Közepes
|
|
||||||
slow = Lassú
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||||||
|
|
||||||
[file settings]
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|
||||||
title = Fájlrendszer beállítások
|
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||||||
show hidden files = Rejtett fájlok megjelenítése
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|
||||||
save extension = Mentés kiterjesztése
|
|
||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
|
||||||
title = Felület beállítása
|
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||||||
scrolling speed = Görgetési sebesség
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||||||
filelist style = Fájllista stílus
|
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||||||
oldschool = Old school
|
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||||||
modern = Modern
|
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||||||
internal = Internal
|
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||||||
animation = Animáció
|
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||||||
12 hour = 12 órás formátum
|
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||||||
|
|
||||||
[gba settings]
|
|
||||||
title = GBA beállítások
|
|
||||||
sleephack = Készenlét (sleep)
|
|
||||||
autosave = Automatikus mentés
|
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||||||
mode = Slot-2 mód
|
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||||||
modegba = gba
|
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||||||
modends = nds
|
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||||||
modeask = kérdezze meg
|
|
||||||
modetext = Futtatja a slot-2-őt NDS módban?
|
|
||||||
|
|
||||||
[sd save]
|
|
||||||
title = Warning
|
|
||||||
text = Ez a játék nem futtatható Acekard Internal Flash Memory-ról, Kérjük másolja Acekard Internal Flash Memory-ba az SD kártyára és próbálja újra…
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|
||||||
|
|
||||||
[icon]
|
|
||||||
icon = Ikon mutatása
|
|
||||||
transparent = átlátszó
|
|
||||||
as is = as is
|
|
||||||
firmware = firmware
|
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||||||
|
|
||||||
[cheats]
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|
||||||
title = Csalások
|
|
||||||
info = Még…
|
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||||||
deselect = Törlés
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||||||
|
|
||||||
[saveslot]
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|
||||||
title = Másolandó save slot
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||||||
confirm = Biztosan másolni akarja a save slot-ba?
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|
||||||
target slot = Cél save slot
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||||||
|
|
||||||
[mainlist]
|
|
||||||
flash memory = Flash memória
|
|
||||||
microsd card = microSD kártya
|
|
||||||
slot2 card = Slot2 kártya
|
|
||||||
favorites = Kedvencek
|
|
||||||
|
|
||||||
[end]
|
|
@ -1,278 +0,0 @@
|
|||||||
// Thanks to DjoeN for the translation. (Almost) completely rewritten by MrDiesel.
|
|
||||||
|
|
||||||
[font]
|
|
||||||
main = liberation.pcf
|
|
||||||
language = 1
|
|
||||||
|
|
||||||
[start menu]
|
|
||||||
Copy = Kopiëren
|
|
||||||
Cut = Knippen
|
|
||||||
Paste = Plakken
|
|
||||||
Delete = Verwijderen
|
|
||||||
Setting = Instellingen
|
|
||||||
Info = Bestandsinfo
|
|
||||||
Help = Help
|
|
||||||
Tools = Gereedschap
|
|
||||||
START = START
|
|
||||||
|
|
||||||
[message box]
|
|
||||||
yes = Ja
|
|
||||||
no = Nee
|
|
||||||
ok = Oké
|
|
||||||
cancel = Annuleren
|
|
||||||
|
|
||||||
[progress window]
|
|
||||||
processing save = Verwerken… Schakel de DS niet uit
|
|
||||||
processing copy = Bezig met kopieren… Schakel de DS niet uit. Annuleer met %c
|
|
||||||
first use sd = Controle van SD kaart voor eerste gebruik
|
|
||||||
gba load = GBA game laden…
|
|
||||||
gba save load = GBA save laden…
|
|
||||||
gba save store = Verwerken van gba save… Schakel de DS niet uit
|
|
||||||
erase nor = Wis NOR flash
|
|
||||||
|
|
||||||
[copy file error]
|
|
||||||
title = Bestand kopiëren
|
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||||||
text = Het bestand bestaat niet
|
|
||||||
|
|
||||||
[copy file exists]
|
|
||||||
title = Bestand kopiëren
|
|
||||||
text = Een bestand met dezelfde naam bestaat al. Overschrijven?
|
|
||||||
|
|
||||||
[copy dest is directory]
|
|
||||||
title = Bestand kopiëren
|
|
||||||
text = Een map met dezelfde naam bestaat al. Kan het bestand niet kopieren.
|
|
||||||
|
|
||||||
[move dest is directory]
|
|
||||||
title = Bestand kopiëren
|
|
||||||
text = Een map met dezelfde naam bestaat al. Kan het bestand niet verplaatsen.
|
|
||||||
|
|
||||||
[no copy dir]
|
|
||||||
title = Map kopiëren
|
|
||||||
text = Het kopiëren van een map is momenteel niet mogelijk.
|
|
||||||
|
|
||||||
[stop copying file]
|
|
||||||
title = Bestand kopiëren
|
|
||||||
text = Wilt u stoppen met kopiëren?
|
|
||||||
|
|
||||||
[confirm delete file]
|
|
||||||
title = Bestand verwijderen
|
|
||||||
text = Het verwijderen kan niet ongedaan gemaakt worden. Toch doorgaan (%s)?
|
|
||||||
|
|
||||||
[do not delete directory]
|
|
||||||
title = Map verwijderen
|
|
||||||
text = Kan de map niet verwijderen. De map is niet leeg.
|
|
||||||
|
|
||||||
[restore save fail]
|
|
||||||
title = Herstel van save data
|
|
||||||
text = Herstellen van save data mislukt.
|
|
||||||
|
|
||||||
[language changed]
|
|
||||||
title = Systeemtaal gewijzigd
|
|
||||||
text = Wilt u herstarten om de wijzigingen toe te passen? "Nee", later herstarten.
|
|
||||||
|
|
||||||
[ui style changed]
|
|
||||||
title = Gebruikersinterface gewijzigd
|
|
||||||
text = Wilt u herstarten om de wijzigingen toe te passen? "Nee", later herstarten.
|
|
||||||
|
|
||||||
[setting window]
|
|
||||||
ok = Oké
|
|
||||||
savetype = Instellingen
|
|
||||||
cancel = Annuleren
|
|
||||||
confirm = Bevestigen
|
|
||||||
confirm text = Huidige instellingen bewaren?
|
|
||||||
close = Sluiten
|
|
||||||
system = Systeem
|
|
||||||
interface = Interface
|
|
||||||
filesystem = Bestandssysteem
|
|
||||||
gba = GBA
|
|
||||||
patches = Patches
|
|
||||||
|
|
||||||
[save type]
|
|
||||||
title = Instellingen
|
|
||||||
text = Kies een savetype
|
|
||||||
Unknown = onbekend/auto
|
|
||||||
No Save = geen save
|
|
||||||
4K = 4K
|
|
||||||
64K = 64K
|
|
||||||
512K = 512K
|
|
||||||
1M = 1M
|
|
||||||
2M = 2M
|
|
||||||
4M = 4M
|
|
||||||
8M = 8M
|
|
||||||
16M = 16M
|
|
||||||
32M = 32M
|
|
||||||
64M = 64M
|
|
||||||
default = Standaard
|
|
||||||
save slot = Kies save-slot
|
|
||||||
tab1 = Compatibiliteit
|
|
||||||
tab2 = Opties
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||||||
|
|
||||||
[system setting]
|
|
||||||
title = Systeeminstellingen
|
|
||||||
safe mode = Safe Mode
|
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||||||
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||||||
[rom info]
|
|
||||||
title = Bestandsinformatie
|
|
||||||
file date = Laatst gewijzigd: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
|
||||||
file size = Bestandsgrootte: %s
|
|
||||||
save type = Savetype: %s
|
|
||||||
game code = Code: %s
|
|
||||||
copy slot = Slot kopiëren
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||||||
|
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||||||
[disk info]
|
|
||||||
total = Totale grootte: %s
|
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||||||
used = Gebruikte ruimte: %s
|
|
||||||
free = Beschikbare ruimte: %s
|
|
||||||
|
|
||||||
[no free space]
|
|
||||||
title = Fout
|
|
||||||
text = Te weinig beschikbare ruimte op uw microSD kaart.
|
|
||||||
|
|
||||||
[unsupported sd]
|
|
||||||
title = Incompatibele microSD kaart
|
|
||||||
text = Uw microSD kaart (Model: %s) is niet geschikt voor officiële DS programma's.
|
|
||||||
|
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||||||
[sd card error]
|
|
||||||
title = MicroSD kaart fout
|
|
||||||
text = Geen toegang tot microSD kaart. MicroSD kaart goed aangesloten?
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||||||
|
|
||||||
[no sd for save]
|
|
||||||
title = MicroSD kaart fout
|
|
||||||
text = Geen toegang tot microSD kaart. De savegegevens van laatst uitgevoerde programma zullen worden geschreven naar het bestand "%s".
|
|
||||||
|
|
||||||
[no gba card]
|
|
||||||
title = Geen GBA kaart
|
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||||||
text = Er is geen apparaat gedetecteerd in SLOT-2.
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||||||
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||||||
[filelist type]
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||||||
text = Bestandenlijst
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||||||
item0 = NDS
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||||||
item1 = NDS + SAV
|
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||||||
item2 = ALLES
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||||||
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||||||
[rom trim]
|
|
||||||
text = ROM trimmen bij het kopiëren
|
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||||||
item0 = Nee
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|
||||||
item1 = Ja
|
|
||||||
|
|
||||||
[language]
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||||||
text = Taal
|
|
||||||
ja = 日本語
|
|
||||||
en = English
|
|
||||||
fr = Français
|
|
||||||
de = Deutsch
|
|
||||||
it = Italiano
|
|
||||||
es = Español
|
|
||||||
|
|
||||||
[ui style]
|
|
||||||
text = Gebruikersinterface stijl
|
|
||||||
|
|
||||||
[help window]
|
|
||||||
title = Help-informatie
|
|
||||||
item0 = %c Selecteer Programma's
|
|
||||||
item1 = %c Start/OK/Ja
|
|
||||||
item2 = %c Terug/Annuleer/Nee
|
|
||||||
item3 = %c Bestandsinfo bekijken/Kies savetype
|
|
||||||
item4 = %c Schakel tussen microSD/FLASH
|
|
||||||
item5 = %c Terug naar hoofdmap
|
|
||||||
item6 = %c Helderheid aanpassen
|
|
||||||
item7 = %s Startmenu
|
|
||||||
item8 = %s Menustijl nieuw/klassiek
|
|
||||||
|
|
||||||
[exp window]
|
|
||||||
button = 3in1
|
|
||||||
title = 3in1 uitbreidingspakket instellingen
|
|
||||||
ram = RAM
|
|
||||||
sram = sRAM
|
|
||||||
off = uit
|
|
||||||
low = laag
|
|
||||||
mid = gemiddeld
|
|
||||||
high = hoog
|
|
||||||
strength = Rumble sterkte
|
|
||||||
flash to nor = naar NOR
|
|
||||||
copy to psram = naar RAM
|
|
||||||
|
|
||||||
[abort save]
|
|
||||||
title = Save verwerken
|
|
||||||
text = Wilt u het saven afbreken?
|
|
||||||
|
|
||||||
[gba warn]
|
|
||||||
title = GBA ROM te groot
|
|
||||||
text = GBA ROM's groter dan 32M worden niet ondersteund.
|
|
||||||
|
|
||||||
[patches]
|
|
||||||
download play = Single Card Play
|
|
||||||
cheating system = Cheat Ingame (AR)
|
|
||||||
reset in game = Reset Ingame
|
|
||||||
dma = DMA mode
|
|
||||||
protection = Omzeil protectie
|
|
||||||
linkage = Link met GBA
|
|
||||||
sd save = Rechtstreeks opslaan naar microSD
|
|
||||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
|
||||||
|
|
||||||
[switches]
|
|
||||||
Enable = aan
|
|
||||||
Disable = uit
|
|
||||||
Global = globaal(%s)
|
|
||||||
|
|
||||||
[ram allocation]
|
|
||||||
title = Fout
|
|
||||||
memory allocation error = Geheugenfout
|
|
||||||
|
|
||||||
[scrolling]
|
|
||||||
fast = Snel
|
|
||||||
medium = Gemiddeld
|
|
||||||
slow = Traag
|
|
||||||
|
|
||||||
[file settings]
|
|
||||||
title = Bestandsysteem instellingen
|
|
||||||
show hidden files = Toon verborgen bestanden
|
|
||||||
save extension = Save Extensie
|
|
||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
|
||||||
title = Interface instellingen
|
|
||||||
scrolling speed = Scroll snelheid
|
|
||||||
filelist style = Bestandslijst stijl
|
|
||||||
oldschool = Old school
|
|
||||||
modern = Modern
|
|
||||||
internal = Intern
|
|
||||||
animation = Animatie
|
|
||||||
12 hour = 12-hour clock
|
|
||||||
|
|
||||||
[gba settings]
|
|
||||||
title = GBA instellingen
|
|
||||||
sleephack = Universele sleep
|
|
||||||
autosave = Back-up maken van save bij het opstarten
|
|
||||||
mode = SLOT-2 mode
|
|
||||||
modegba = gba
|
|
||||||
modends = nds
|
|
||||||
modeask = vragen
|
|
||||||
modetext = SLOT-2 in NDS-mode starten?
|
|
||||||
|
|
||||||
[sd save]
|
|
||||||
title = Spel vanaf flashgeheugen
|
|
||||||
text = Het spel kan niet worden gestart vanuit het interne flashgeheugen van de R4. Kopieer het spel terug naar de microSD kaart om verder te gaan.
|
|
||||||
|
|
||||||
[icon]
|
|
||||||
icon = Icoon tonen
|
|
||||||
transparent = doorzichtig
|
|
||||||
as is = zoals het is
|
|
||||||
firmware = firmware
|
|
||||||
|
|
||||||
[cheats]
|
|
||||||
title = Cheats
|
|
||||||
info = Meer…
|
|
||||||
deselect = Deselect all
|
|
||||||
|
|
||||||
[saveslot]
|
|
||||||
title = Save-slot kopiëren
|
|
||||||
confirm = Wilt u het save-slot kopiëren?
|
|
||||||
target slot = Welk save-slot?
|
|
||||||
|
|
||||||
[mainlist]
|
|
||||||
flash memory = Flash Memory
|
|
||||||
microsd card = microSD Card
|
|
||||||
slot2 card = Slot2 Card
|
|
||||||
favorites = Favorites
|
|
||||||
|
|
||||||
[end]
|
|
@ -1,278 +0,0 @@
|
|||||||
//thanx to sniperdmaa
|
|
||||||
|
|
||||||
[font]
|
|
||||||
main = liberation.pcf
|
|
||||||
language = 1
|
|
||||||
|
|
||||||
[start menu]
|
|
||||||
Copy = Copiar
|
|
||||||
Cut = Recortar
|
|
||||||
Paste = Colar
|
|
||||||
Delete = Deletar
|
|
||||||
Setting = Opções do sistema
|
|
||||||
Info = Detalhes
|
|
||||||
Help = Ajuda
|
|
||||||
Tools = Ferramentas
|
|
||||||
START = START
|
|
||||||
|
|
||||||
[message box]
|
|
||||||
yes = Sim
|
|
||||||
no = Não
|
|
||||||
ok = OK
|
|
||||||
cancel = Cancelar
|
|
||||||
|
|
||||||
[progress window]
|
|
||||||
processing save = Processando… Não desligue!
|
|
||||||
processing copy = Copiando arquivo…Não desligue! %c para cancelar!
|
|
||||||
first use sd = Verificando cartão SD para ser usado pela primeira vez…
|
|
||||||
gba load = Carregando jogo de GBA…
|
|
||||||
gba save load = Carregando save de GBA…
|
|
||||||
gba save store = Processando save de GBA… Não desligue!
|
|
||||||
erase nor = Apagando NOR flash… Não desligue!
|
|
||||||
|
|
||||||
[copy file error]
|
|
||||||
title = Erro copiando arquivo ou pasta.
|
|
||||||
text = O arquivo ou pasta não existe.
|
|
||||||
|
|
||||||
[copy file exists]
|
|
||||||
title = Confirmar substituição do arquivo
|
|
||||||
text = Esta pasta já contém um arquivo com o mesmo nome. Gostaria de substituir o arquivo existente por este?
|
|
||||||
|
|
||||||
[copy dest is directory]
|
|
||||||
title = Erro copiando arquivo ou pasta.
|
|
||||||
text = Já existe uma pasta com o mesmo nome. Não é possivel copiar o arquivo.
|
|
||||||
|
|
||||||
[move dest is directory]
|
|
||||||
title = Erro movendo arquivo ou pasta.
|
|
||||||
text = Já existe uma pasta com o mesmo nome. Não é possivel mover o arquivo.
|
|
||||||
|
|
||||||
[no copy dir]
|
|
||||||
title = Erro copiado/colando pasta.
|
|
||||||
text = Copiar/colar pasta não é suportado agora!
|
|
||||||
|
|
||||||
[stop copying file]
|
|
||||||
title = Confirmar o cancelamento da cópia de arquivo.
|
|
||||||
text = Tem certeza que deseja cancelar a cópia do arquivo?
|
|
||||||
|
|
||||||
[confirm delete file]
|
|
||||||
title = Confirmar apagar arquivo/pasta.
|
|
||||||
text = Este Arquivo/pasta não poderá ser restaurado após deletado, tem certeza que deseja deletar "%s"?
|
|
||||||
|
|
||||||
[do not delete directory]
|
|
||||||
title = Erro deletando pasta.
|
|
||||||
text = Esta pasta não está vazia, delete o conteúdo da pasta e tente novamente.
|
|
||||||
|
|
||||||
[restore save fail]
|
|
||||||
title = Falha na restauração do arquivo de save.
|
|
||||||
text = O arquivo de save não pôde ser restaurado.
|
|
||||||
|
|
||||||
[language changed]
|
|
||||||
title = Confirmar mudança de linguagem do sistema.
|
|
||||||
text = Tem certeza que deseja reiniciar agora e aplicar a mudança de linguagem do sistema? Escolha "Não" para reiniciar depois.
|
|
||||||
|
|
||||||
[ui style changed]
|
|
||||||
title = Confirmar mudança de interface.
|
|
||||||
text = Tem certeza que deseja reiniciar agora e aplicar a mudança no tema da interface? Escolha "Não" para manter o tema atual.
|
|
||||||
|
|
||||||
[setting window]
|
|
||||||
ok = OK
|
|
||||||
savetype = Configurações
|
|
||||||
cancel = Cancelar
|
|
||||||
confirm = Confirmar
|
|
||||||
confirm text = Salvar configurações?
|
|
||||||
close = Fechar
|
|
||||||
system = Sistema
|
|
||||||
interface = Interface
|
|
||||||
filesystem = Sistema de Arquivos
|
|
||||||
gba = GBA
|
|
||||||
patches = Patches
|
|
||||||
|
|
||||||
[save type]
|
|
||||||
title = Selecionar tipo de save
|
|
||||||
text = Tipo de save
|
|
||||||
Unknown = Auto/Desc.
|
|
||||||
No Save = Sem save
|
|
||||||
4K = 4K
|
|
||||||
64K = 64K
|
|
||||||
512K = 512K
|
|
||||||
1M = 1M
|
|
||||||
2M = 2M
|
|
||||||
4M = 4M
|
|
||||||
8M = 8M
|
|
||||||
16M = 16M
|
|
||||||
32M = 32M
|
|
||||||
64M = 64M
|
|
||||||
default = Padrão
|
|
||||||
save slot = Selecionar Slot do Save
|
|
||||||
tab1 = Compatibilidade
|
|
||||||
tab2 = Funcionalidades
|
|
||||||
|
|
||||||
[system setting]
|
|
||||||
title = Configurações do sistema
|
|
||||||
safe mode = Safe Mode
|
|
||||||
|
|
||||||
[rom info]
|
|
||||||
title = Detalhes do Arquivo
|
|
||||||
file date = Última Alteração: %d%d%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
|
||||||
file size = Tamanho do Arquivo: %s
|
|
||||||
save type = Tipo de Save: %s
|
|
||||||
game code = Código: %s
|
|
||||||
copy slot = Copiar Slot
|
|
||||||
|
|
||||||
[disk info]
|
|
||||||
total = Capacidade do disco: %s
|
|
||||||
used = Espaço utilizado: %s
|
|
||||||
free = Espaço livre: %s
|
|
||||||
|
|
||||||
[no free space]
|
|
||||||
title = Erro, não há espaço suficiente!
|
|
||||||
text = Não há espaço suficiente em disco.
|
|
||||||
|
|
||||||
[unsupported sd]
|
|
||||||
title = Cartão MicroSD não suportado
|
|
||||||
text = Este modelo de cartão MicroSD não é compatível para rodar programas oficiais para DS, por favor copie o programa do cartão SD para a memória flash do Acekard e tente novamente.
|
|
||||||
|
|
||||||
[sd card error]
|
|
||||||
title = Erro acessando cartão MicroSD
|
|
||||||
text = Não foi possível acessar o cartão MicroSD, por favor verifique se o cartão MicroSD está formatado e inserido corretamente.
|
|
||||||
|
|
||||||
[no sd for save]
|
|
||||||
title = Sem MicroSD para guardar dados
|
|
||||||
text = Não foi possível acessar o cartão Micro SD, dados de programas utilizados serão escritos na pasta "%s"
|
|
||||||
|
|
||||||
[no gba card]
|
|
||||||
title = Erro, não há cartucho de GBA
|
|
||||||
text = Não há dispositivo no Slot-2.
|
|
||||||
|
|
||||||
[filelist type]
|
|
||||||
text = Selecione o tipo de lista
|
|
||||||
item0 = NDS
|
|
||||||
item1 = NDS + SAV
|
|
||||||
item2 = TODOS
|
|
||||||
|
|
||||||
[rom trim]
|
|
||||||
text = Trimmar ROM ao copiar
|
|
||||||
item0 = Desabilitado
|
|
||||||
item1 = Habilitado
|
|
||||||
|
|
||||||
[language]
|
|
||||||
text = Interface de linguagem
|
|
||||||
ja = 日本語
|
|
||||||
en = english
|
|
||||||
fr = français
|
|
||||||
de = deutsch
|
|
||||||
it = italiano
|
|
||||||
es = español
|
|
||||||
|
|
||||||
[ui style]
|
|
||||||
text = Tema de interface
|
|
||||||
|
|
||||||
[help window]
|
|
||||||
title = Informação de Ajuda
|
|
||||||
item0 = %c Selecionar Programas
|
|
||||||
item1 = %c Início/OK/Sim
|
|
||||||
item2 = %c Voltar/Cancelar/Não
|
|
||||||
item3 = %c Informação do arquivo/Tipo de Save
|
|
||||||
item4 = %c Seleção de memória: MicroSD/Flash
|
|
||||||
item5 = %c Voltar ao diretório anterior
|
|
||||||
item6 = %c Ajustar Brilho: 1/2/3/4
|
|
||||||
item7 = %s Abrir Menu
|
|
||||||
item8 = %s Estilo da lista: Gráfico/Numérico
|
|
||||||
|
|
||||||
[exp window]
|
|
||||||
button = 3em1
|
|
||||||
title = Configuração de Pacote de Expansão 3em1
|
|
||||||
ram = RAM
|
|
||||||
sram = SRAM
|
|
||||||
off = Desligado
|
|
||||||
low = Baixo
|
|
||||||
mid = Médio
|
|
||||||
high = Alto
|
|
||||||
strength = Nível da vibração (Rumble)
|
|
||||||
flash to nor = Modo NOR
|
|
||||||
copy to psram = Modo RAM
|
|
||||||
|
|
||||||
[abort save]
|
|
||||||
title = Cancelar processo de salvamento?
|
|
||||||
text = Tem certeza que deseja cancelar o processo?
|
|
||||||
|
|
||||||
[gba warn]
|
|
||||||
title = Cuidado com o tamanho da ROM de GBA!
|
|
||||||
text = ROM de GBA maior que 32M não é suportada!
|
|
||||||
|
|
||||||
[patches]
|
|
||||||
download play = Jogar com único Jogo
|
|
||||||
cheating system = Cheat InGame(AR)
|
|
||||||
reset in game = Soft-Reset
|
|
||||||
dma = Modo DMA
|
|
||||||
protection = Ignorar Proteção
|
|
||||||
linkage = Link com GBA
|
|
||||||
sd save = Salvar diretamente no SD
|
|
||||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
|
||||||
|
|
||||||
[switches]
|
|
||||||
Enable = Habilitado
|
|
||||||
Disable = Desabilitado
|
|
||||||
Global = Global
|
|
||||||
|
|
||||||
[ram allocation]
|
|
||||||
title = Erro!
|
|
||||||
memory allocation error = Erro de alocação de memória
|
|
||||||
|
|
||||||
[scrolling]
|
|
||||||
fast = Rápido
|
|
||||||
medium = Médio
|
|
||||||
slow = Lento
|
|
||||||
|
|
||||||
[file settings]
|
|
||||||
title = Configurações de Sistema de Arquivos
|
|
||||||
show hidden files = Exibir arquivos ocultos
|
|
||||||
save extension = Extensão de save
|
|
||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
|
||||||
title = Configurações de Interface
|
|
||||||
scrolling speed = Velocidade do Scroll
|
|
||||||
filelist style = Estilo de listagem de arquivos
|
|
||||||
oldschool = Old school
|
|
||||||
modern = Moderno
|
|
||||||
internal = Interno
|
|
||||||
animation = Animação
|
|
||||||
12 hour = 12-hour clock
|
|
||||||
|
|
||||||
[gba settings]
|
|
||||||
title = Configurações GBA
|
|
||||||
sleephack = Modo dormir GBA
|
|
||||||
autosave = Criar backup do save de GBA ao iniciar
|
|
||||||
mode = Slot-2 mode
|
|
||||||
modegba = gba
|
|
||||||
modends = nds
|
|
||||||
modeask = ask
|
|
||||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
|
||||||
|
|
||||||
[sd save]
|
|
||||||
title = Aviso
|
|
||||||
text = Este jogo não pode ser iniciado apartir da Memória Flash Interna do R4/M3, favor copiar o jogo sa Memória Interna do R4/M3 para o cartão SD e tente novamente.
|
|
||||||
|
|
||||||
[icon]
|
|
||||||
icon = Mostrar ícone
|
|
||||||
transparent = Transparente
|
|
||||||
as is = Sem alteração
|
|
||||||
firmware = Firmware
|
|
||||||
|
|
||||||
[cheats]
|
|
||||||
title = Cheats
|
|
||||||
info = Mais…
|
|
||||||
deselect = Deselect all
|
|
||||||
|
|
||||||
[saveslot]
|
|
||||||
title = Copiar Save Slot de Origem
|
|
||||||
confirm = Tem certeza que deseja copiar o save do slot?
|
|
||||||
target slot = Salvar Save Slot de Destino
|
|
||||||
|
|
||||||
[mainlist]
|
|
||||||
flash memory = Flash Memory
|
|
||||||
microsd card = microSD Card
|
|
||||||
slot2 card = Slot2 Card
|
|
||||||
favorites = Favorites
|
|
||||||
|
|
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[end]
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@ -1,278 +0,0 @@
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//thanx to Attila13, http://gbatemp.net/index.php?showuser=264630
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||||||
[font]
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main = liberation.pcf
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language = 1
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[start menu]
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Copy = Copiază
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Cut = Taie
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Paste = Lipeşte
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Delete = Şterge
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Setting = Setări
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||||||
Info = Informaţie
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Help = Ajutor
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Tools = Unelte
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||||||
START = START
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||||||
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||||||
[message box]
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||||||
yes = Da
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||||||
no = Nu
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||||||
ok = OK
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||||||
cancel = Anulează
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||||||
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||||||
[progress window]
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||||||
processing save = Procesare, nu opriţi…
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processing copy = Copiere fişier, nu opriţi,apăsaţi %c pentru a întrerupe.
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||||||
first use sd = Analizare card SD pentru prima folosire
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gba load = Încărcare joc GBA
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gba save load = Încărcarea salvării jocului GBA
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||||||
gba save store = Procesare salvare GBA, nu opriţi…
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||||||
erase nor = Şterge NOR flash
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||||||
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||||||
[copy file error]
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||||||
title = Eroare
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||||||
text = Fişierul nu există.
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||||||
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||||||
[copy file exists]
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||||||
title = Avertizare
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||||||
text = Există deja un fişier cu acest nume, suprascrieţi?
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||||||
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[copy dest is directory]
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||||||
title = Eroare
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||||||
text = Un director cu acelaşi nume există deja, fişierul sursă nu se poate copia.
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||||||
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||||||
[move dest is directory]
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||||||
title = Eroare
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||||||
text = Un director cu acelaşi nume există deja, fişierul sursă nu se poate muta.
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||||||
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||||||
[no copy dir]
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||||||
title = Eroare
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||||||
text = Copierea sau mutarea directorului nu se poate executa.
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||||||
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||||||
[stop copying file]
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||||||
title = Întrerupere copiere
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||||||
text = Aţ dori să opriţi copierea?
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||||||
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||||||
[confirm delete file]
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||||||
title = Confirmare
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||||||
text = Fişierul nu se poate recupera dupa ştergere, continuaţi ştergerea "%s"?
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||||||
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||||||
[do not delete directory]
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||||||
title = Avertizare
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||||||
text = Directorul nu este gol, nu se poate şterge.
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||||||
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[restore save fail]
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title = Eroare
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||||||
text = Recuperarea datelor salvate eşuată.
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||||||
[language changed]
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title = Întrebare
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||||||
text = Setările limbii de sistem sau schimbat, reporniţi pentru aplicarea setărilor? Pentru a reporni mai târziu apăsaţi “Nu”.
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||||||
[ui style changed]
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||||||
title = Întrebare
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||||||
text = Interfaţa stilului s-a schimbat, reporniţi pentru aplicarea acesteia? Apasaţi “Nu” pentru a lăsa stilul current.
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||||||
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||||||
[setting window]
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||||||
ok = OK
|
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||||||
savetype = Setări
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||||||
cancel = Anulează
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||||||
confirm = Confirmare
|
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||||||
confirm text = Salvaţi setările curente?
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||||||
close = Închide
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||||||
system = Sistem
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||||||
interface = Interfaţă
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||||||
filesystem = Sistem de fişiere
|
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||||||
gba = GBA
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||||||
patches = Patch-uri
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||||||
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||||||
[save type]
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||||||
title = Setări
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||||||
text = Alege tipul de salvare
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||||||
Unknown = necunoscut/auto
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||||||
No Save = fără salvare
|
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||||||
4K = 4K
|
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||||||
64K = 64K
|
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||||||
512K = 512K
|
|
||||||
1M = 1M
|
|
||||||
2M = 2M
|
|
||||||
4M = 4M
|
|
||||||
8M = 8M
|
|
||||||
16M = 16M
|
|
||||||
32M = 32M
|
|
||||||
64M = 64M
|
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||||||
default = Implicit
|
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||||||
save slot = Alege slotul de salvare
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||||||
tab1 = Compatibilitate
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||||||
tab2 = Caracteristici
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||||||
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||||||
[system setting]
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||||||
title = Setări de Sistem
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||||||
safe mode = Mod Sigur
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||||||
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||||||
[rom info]
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||||||
title = Informaţie Fişier
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||||||
file date = Ultima schimbare: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
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||||||
file size = Dimensiune Fişier: %s
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||||||
save type = Tip Salvare: %s
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||||||
game code = Cod: %s
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||||||
copy slot = Copiere Slot
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||||||
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||||||
[disk info]
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||||||
total = Capacitate: %s
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used = Spaţiu Ocupat : %s
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||||||
free = Spaţiu Liber: %s
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||||||
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||||||
[no free space]
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||||||
title = Eroare
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||||||
text = Nu este spaţiu suficient.
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||||||
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||||||
[unsupported sd]
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||||||
title = Card SD neacceptat
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||||||
text = Cardul SD(Model:%s) nu este adecvat săvruleze programe DS oficiale, vă rugăm să copiaţi de pe cardul SD pe Acekard Internal Flash Memory şi încercaţi din nou.
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||||||
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||||||
[sd card error]
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||||||
title = Eroare card SD
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||||||
text = Nu se poate accesa cardul SD , poate nu este introdus corect.
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||||||
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||||||
[no sd for save]
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||||||
title = Eroare card SD
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||||||
text = Nu se poate accesa cardul SD, datele salvării programului lansat precedent va fi scrisaă la fisierul: "%s".
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||||||
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||||||
[no gba card]
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||||||
title = Notificare
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||||||
text = Ne este dispozitiv în SLOT-2.
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||||||
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||||||
[filelist type]
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||||||
text = Setează tipurile de fişiere
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item0 = NDS
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item1 = NDS + SAV
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||||||
item2 = Toate
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||||||
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||||||
[rom trim]
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||||||
text = Comprimare ROM la copiere.
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||||||
item0 = Nu
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||||||
item1 = Da
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||||||
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||||||
[language]
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||||||
text = Limbă
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||||||
ja = 日本語
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||||||
en = english
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||||||
fr = français
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||||||
de = deutsch
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||||||
it = italiano
|
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||||||
es = español
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||||||
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||||||
[ui style]
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||||||
text = Interfaţă stil
|
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||||||
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||||||
[help window]
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||||||
title = Informaţie Ajutor
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||||||
item0 = %c Alegere Programe
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||||||
item1 = %c Start/OK/Da
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||||||
item2 = %c Înapoi/Anulare/Nu
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||||||
item3 = %c Vezi informaţie fişier/Alegere tip salvare
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||||||
item4 = %c Alegere SD/FLASH
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||||||
item5 = %c Înapoi la directorul părinte
|
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||||||
item6 = %c Reglare Luminozitate
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||||||
item7 = %s Meniu de Start
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||||||
item8 = %s Stil meniu nou/classic
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||||||
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||||||
[exp window]
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||||||
button = 3in1
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||||||
title = Setări 3in1 expansion pack
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||||||
ram = RAM
|
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||||||
sram = sRAM
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||||||
off = neactiv
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||||||
low = mic
|
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||||||
mid = mediu
|
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||||||
high = mare
|
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||||||
strength = Putere vibraţie
|
|
||||||
flash to nor = la NOR
|
|
||||||
copy to psram = la RAM
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|
||||||
|
|
||||||
[abort save]
|
|
||||||
title = Întreruper proces de salvare
|
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||||||
text = Vreţi să opriţi procesul de salvare?
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||||||
|
|
||||||
[gba warn]
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||||||
title = Avertizare
|
|
||||||
text = Mărimea ROM-urilor GBA care depăşesc 32M, nu sunt suportate!
|
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||||||
|
|
||||||
[patches]
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||||||
download play = Single Card Play
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||||||
cheating system = Trişare în joc(AR)
|
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||||||
reset in game = Resetare în joc
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||||||
dma = Mod DMA
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||||||
protection = Bypass protecţie
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||||||
linkage = Leagă cu GBA
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||||||
sd save = Salvează direct pe cardul SD
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||||||
homebrew reset = Resetare în Homebrew
|
|
||||||
|
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||||||
[switches]
|
|
||||||
Enable = Activ
|
|
||||||
Disable = Neactiv
|
|
||||||
Global = global(%s)
|
|
||||||
|
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||||||
[ram allocation]
|
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||||||
title = Eroare
|
|
||||||
memory allocation error = Eroare la alocarea de memorie
|
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||||||
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||||||
[scrolling]
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||||||
fast = Rapid
|
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||||||
medium = Mediu
|
|
||||||
slow = Încet
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||||||
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||||||
[file settings]
|
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||||||
title = Setări sistem de fişiere
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||||||
show hidden files = Arată fişierele ascunse
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||||||
save extension = Extensie salvare
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||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
|
||||||
title = Setări interfaţă
|
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||||||
scrolling speed = Viteză de defilare
|
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||||||
filelist style = Stilul listei de fişiere
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||||||
oldschool = Old school
|
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||||||
modern = Modern
|
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||||||
internal = Internal
|
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||||||
animation = Animaţie
|
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||||||
12 hour = Mod de 12 ore
|
|
||||||
|
|
||||||
[gba settings]
|
|
||||||
title = Setări GBA
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||||||
sleephack = Somn universal(sleep)
|
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||||||
autosave = Salvare automată
|
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||||||
mode = mod Slot-2
|
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||||||
modegba = gba
|
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||||||
modends = nds
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||||||
modeask = Întreabă
|
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||||||
modetext = Lansaţi slot-2 în mod NDS?
|
|
||||||
|
|
||||||
[sd save]
|
|
||||||
title = Avertizare
|
|
||||||
text = Acest joc nu se poate lansa de pe Acekard Internal Flash Memory. Vă rugăm să copiaţi de pe Acekard Internal Flash Memory pe cardul SD şi încercaţi din nou.
|
|
||||||
|
|
||||||
[icon]
|
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||||||
icon = afişează pictograma
|
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||||||
transparent = transparent
|
|
||||||
as is = as is
|
|
||||||
firmware = firmware
|
|
||||||
|
|
||||||
[cheats]
|
|
||||||
title = Trişare
|
|
||||||
info = Mai mult…
|
|
||||||
deselect = Deselectare
|
|
||||||
|
|
||||||
[saveslot]
|
|
||||||
title = Slot salvare de copiat
|
|
||||||
confirm = Sigur vreţi să copiaţi slotul de salvare?
|
|
||||||
target slot = Slot salvare ţintă
|
|
||||||
|
|
||||||
[mainlist]
|
|
||||||
flash memory = Memorie Flash
|
|
||||||
microsd card = Card microSD
|
|
||||||
slot2 card = Card Slot2
|
|
||||||
favorites = Favoriţi
|
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||||||
|
|
||||||
[end]
|
|
@ -1,278 +0,0 @@
|
|||||||
// Thanks to Issac for the translation.
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|
||||||
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|
||||||
[font]
|
|
||||||
main = liberation.pcf
|
|
||||||
language = 1
|
|
||||||
|
|
||||||
[start menu]
|
|
||||||
Copy = Kopiera
|
|
||||||
Cut = Klipp ut
|
|
||||||
Paste = Klistra in
|
|
||||||
Delete = Ta bort
|
|
||||||
Setting = Inställningar
|
|
||||||
Info = Filinformation
|
|
||||||
Help = Hjälp
|
|
||||||
Tools = Verktyg
|
|
||||||
START = START
|
|
||||||
|
|
||||||
[message box]
|
|
||||||
yes = Ja
|
|
||||||
no = Nej
|
|
||||||
ok = OK
|
|
||||||
cancel = Avbryt
|
|
||||||
|
|
||||||
[progress window]
|
|
||||||
processing save = Sparar, stäng inte av
|
|
||||||
processing copy = Kopierar fil, stäng inte av, %c för att avbryta
|
|
||||||
first use sd = Kontrollerar SD-kortet för förstagångsanvändning
|
|
||||||
gba load = Laddar GBA-spel
|
|
||||||
gba save load = Laddar GBA-sparning
|
|
||||||
gba save store = Sparar GBA-sparning, stäng inte av
|
|
||||||
erase nor = Rensa NOR-flash
|
|
||||||
|
|
||||||
[copy file error]
|
|
||||||
title = Fel
|
|
||||||
text = Filen existerar inte
|
|
||||||
|
|
||||||
[copy file exists]
|
|
||||||
title = Varning
|
|
||||||
text = En fil med samma namn finns redan, vill du ersätta den?
|
|
||||||
|
|
||||||
[copy dest is directory]
|
|
||||||
title = Fel
|
|
||||||
text = En mapp med samma namn finns redan, kan inte kopiera källfilen.
|
|
||||||
|
|
||||||
[move dest is directory]
|
|
||||||
title = Fel
|
|
||||||
text = En mapp med samma namn finns redan, kan inte flytta källfilen.
|
|
||||||
|
|
||||||
[no copy dir]
|
|
||||||
title = Fel
|
|
||||||
text = Mappkopiering / -flyttning är inte tillämpat än.
|
|
||||||
|
|
||||||
[stop copying file]
|
|
||||||
title = Avbryt kopiering av fil
|
|
||||||
text = Vill du avbryta kopieringen?
|
|
||||||
|
|
||||||
[confirm delete file]
|
|
||||||
title = Är du säker
|
|
||||||
text = Filen kan inte återställas när du tagit bort den, vill du fortsätta "%s"?
|
|
||||||
|
|
||||||
[do not delete directory]
|
|
||||||
title = Varning
|
|
||||||
text = Mappen är inte tom, kan därför inte ta bort den.
|
|
||||||
|
|
||||||
[restore save fail]
|
|
||||||
title = Fel
|
|
||||||
text = Misslyckades med återställning av den sparade datan.
|
|
||||||
|
|
||||||
[language changed]
|
|
||||||
title = Fråga
|
|
||||||
text = Systemspråket ändrat, starta om nu för att aktivera de nya inställningarna? Välj "Nej" för att starta om senare.
|
|
||||||
|
|
||||||
[ui style changed]
|
|
||||||
title = Fråga
|
|
||||||
text = Användargränssnittsstilen ändrades, starta om nu för att aktivera de nya inställningarna? Välj "Nej" för att starta om senare.
|
|
||||||
|
|
||||||
[setting window]
|
|
||||||
ok = OK
|
|
||||||
savetype = Inställningar
|
|
||||||
cancel = Avbryt
|
|
||||||
confirm = Är du säker
|
|
||||||
confirm text = Spara nuvarande inställningar?
|
|
||||||
close = Stäng
|
|
||||||
system = System
|
|
||||||
interface = Gränssnitt
|
|
||||||
filesystem = Filsystem
|
|
||||||
gba = GBA
|
|
||||||
patches = Patchar
|
|
||||||
|
|
||||||
[save type]
|
|
||||||
title = Inställningar
|
|
||||||
text = Välj en spartyp
|
|
||||||
Unknown = okänd/auto
|
|
||||||
No Save = ingen sparning
|
|
||||||
4K = 4K
|
|
||||||
64K = 64K
|
|
||||||
512K = 512K
|
|
||||||
1M = 1M
|
|
||||||
2M = 2M
|
|
||||||
4M = 4M
|
|
||||||
8M = 8M
|
|
||||||
16M = 16M
|
|
||||||
32M = 32M
|
|
||||||
64M = 64M
|
|
||||||
default = standard
|
|
||||||
save slot = Välj en spar-slot
|
|
||||||
tab1 = Kompatibilitet
|
|
||||||
tab2 = Finesser
|
|
||||||
|
|
||||||
[system setting]
|
|
||||||
title = Systeminställningar
|
|
||||||
safe mode = Safe Mode
|
|
||||||
|
|
||||||
[rom info]
|
|
||||||
title = Filinformation
|
|
||||||
file date = Senast ändrad: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
|
||||||
file size = Filstorlek: %s
|
|
||||||
save type = Spartyp: %s
|
|
||||||
game code = Kod: %s
|
|
||||||
copy slot = Kopiera spar-slot
|
|
||||||
|
|
||||||
[disk info]
|
|
||||||
total = Total kapacitet: %s
|
|
||||||
used = Använt utrymme: %s
|
|
||||||
free = Ledigt utrymme: %s
|
|
||||||
|
|
||||||
[no free space]
|
|
||||||
title = Fel
|
|
||||||
text = Det finns inte tillräckligt med utrymme på minnet.
|
|
||||||
|
|
||||||
[unsupported sd]
|
|
||||||
title = Fel typ av SD-kort
|
|
||||||
text = Detta SD-kort (Modell:%s) passar inte för att köra officiella DS-program, var god kopiera programmet från SD-kortet till det inbyggda Acekard-flashminnet och försök igen.
|
|
||||||
|
|
||||||
[sd card error]
|
|
||||||
title = SD-kortfel
|
|
||||||
text = Kan inte komma åt SD-kortet, det kanske sitter i fel?
|
|
||||||
|
|
||||||
[no sd for save]
|
|
||||||
title = SD-kortfel
|
|
||||||
text = Kan inte komma åt SD-kortet, spardata för senast körda program kommer att skrivas till filen: "%s".
|
|
||||||
|
|
||||||
[no gba card]
|
|
||||||
title = Observera
|
|
||||||
text = Det finns ingenting i SLOT-2
|
|
||||||
|
|
||||||
[filelist type]
|
|
||||||
text = Välj filer att visa
|
|
||||||
item0 = NDS
|
|
||||||
item1 = NDS + SAV
|
|
||||||
item2 = ALLT
|
|
||||||
|
|
||||||
[rom trim]
|
|
||||||
text = Trimma rom:en vid kopiering
|
|
||||||
item0 = Nej
|
|
||||||
item1 = Ja
|
|
||||||
|
|
||||||
[language]
|
|
||||||
text = Språk
|
|
||||||
ja = 日本語
|
|
||||||
en = english
|
|
||||||
fr = français
|
|
||||||
de = deutsch
|
|
||||||
it = italiano
|
|
||||||
es = español
|
|
||||||
|
|
||||||
[ui style]
|
|
||||||
text = Användargränssnittsstil
|
|
||||||
|
|
||||||
[help window]
|
|
||||||
title = Hjälpinformation
|
|
||||||
item0 = %c Välj program
|
|
||||||
item1 = %c Starta/OK/JA
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||||||
item2 = %c Tillbaka/Avbryt/NEJ
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||||||
item3 = %c Se filinformation / Välj spartyp
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||||||
item4 = %c Växla mellan SD och FLASH
|
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||||||
item5 = %c Tillbaka till parent-mappen
|
|
||||||
item6 = %c Justera bakggrundsbelysningen
|
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||||||
item7 = %s Startmeny
|
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||||||
item8 = %s Menystil ny / klassisk
|
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||||||
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|
||||||
[exp window]
|
|
||||||
button = 3-in-1
|
|
||||||
title = 3-in-1 expansion pack inställningar
|
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||||||
ram = RAM
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||||||
sram = sRAM
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||||||
off = av
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|
||||||
low = låg
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||||||
mid = mellan
|
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||||||
high = hög
|
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||||||
strength = Skakstyrka
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||||||
flash to nor = till NOR
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||||||
copy to psram = till RAM
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||||||
|
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||||||
[abort save]
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||||||
title = Avbryt sparning
|
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||||||
text = Vill du avbryta sparprocessen?
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||||||
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||||||
[gba warn]
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||||||
title = Varning
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|
||||||
text = GBA-spel större än 32M stöds inte!
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||||||
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||||||
[patches]
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||||||
download play = Single Card Play
|
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||||||
cheating system = In Game-fusk(AR)
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||||||
reset in game = In Game-reset
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||||||
dma = DMA läge
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||||||
protection = Gå förbi kopieringsskydd
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||||||
linkage = Länka till GBA
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||||||
sd save = Spara direkt till SD-kortet
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||||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
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||||||
|
|
||||||
[switches]
|
|
||||||
Enable = på
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||||||
Disable = av
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||||||
Global = global(%s)
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||||||
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||||||
[ram allocation]
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||||||
title = Fel
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||||||
memory allocation error = Minnesallokeringsfel
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||||||
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||||||
[scrolling]
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||||||
fast = Snabb
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||||||
medium = Mellan
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||||||
slow = Långsam
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||||||
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||||||
[file settings]
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||||||
title = Filsystemsinställningar
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||||||
show hidden files = Visa dolda filer
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||||||
save extension = Save extension
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||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
|
||||||
title = Gränssnittsinställningar
|
|
||||||
scrolling speed = Scrollhastighet
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|
||||||
filelist style = Fillistestil
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||||||
oldschool = Gammaldags
|
|
||||||
modern = Modern
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internal = Intern
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||||||
animation = Animation
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||||||
12 hour = 12-hour clock
|
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||||||
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|
||||||
[gba settings]
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|
||||||
title = GBA-inställningar
|
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||||||
sleephack = Universalt Viloläge
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||||||
autosave = Säkerhetskopiera sparfil vid start
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||||||
mode = Slot-2 mode
|
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||||||
modegba = gba
|
|
||||||
modends = nds
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||||||
modeask = ask
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||||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
|
||||||
|
|
||||||
[sd save]
|
|
||||||
title = Varning
|
|
||||||
text = Det här spelet kan inte köras från det interna Acekard-flashminnet, kopiera det till SD-kortet och försök igen.
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|
||||||
|
|
||||||
[icon]
|
|
||||||
icon = Visa ikon
|
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||||||
transparent = genomskinlig
|
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||||||
as is = som det är
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|
||||||
firmware = firmware
|
|
||||||
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|
||||||
[cheats]
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|
||||||
title = Fusk
|
|
||||||
info = Mer…
|
|
||||||
deselect = Deselect all
|
|
||||||
|
|
||||||
[saveslot]
|
|
||||||
title = Kopiera spar-slot
|
|
||||||
confirm = Är du säker att du vill kopiera spar-slotten?
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|
||||||
target slot = Målspar-slot
|
|
||||||
|
|
||||||
[mainlist]
|
|
||||||
flash memory = Flash Memory
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|
||||||
microsd card = microSD Card
|
|
||||||
slot2 card = Slot2 Card
|
|
||||||
favorites = Favorites
|
|
||||||
|
|
||||||
[end]
|
|
@ -1,278 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
[font]
|
|
||||||
main = liberation.pcf
|
|
||||||
language = 1
|
|
||||||
|
|
||||||
[start menu]
|
|
||||||
Copy = Копировать
|
|
||||||
Cut = Вырезать
|
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||||||
Paste = Вставить
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|
||||||
Delete = Удалить
|
|
||||||
Setting = Настройки
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|
||||||
Info = Информация
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|
||||||
Help = Помощь
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|
||||||
Tools = Инструменты
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|
||||||
START = ПУСК
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||||||
|
|
||||||
[message box]
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||||||
yes = Да
|
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||||||
no = Нет
|
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||||||
ok = OK
|
|
||||||
cancel = Отмена
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|
||||||
|
|
||||||
[progress window]
|
|
||||||
processing save = Обработка, не выключайте питание
|
|
||||||
processing copy = Копир-ние, не выкл. питание, %c для отмены
|
|
||||||
first use sd = Тестирование SD карты
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||||||
gba load = Загрузка gba-игры
|
|
||||||
gba save load = Загрузка gba-сейва
|
|
||||||
gba save store = Обработка gba-сейва, не выкл. питание
|
|
||||||
erase nor = Очистка NOR flash
|
|
||||||
|
|
||||||
[copy file error]
|
|
||||||
title = Ошибка
|
|
||||||
text = Файла не существует
|
|
||||||
|
|
||||||
[copy file exists]
|
|
||||||
title = Предупреждение
|
|
||||||
text = Файл с таким именем уже существует, заменить?
|
|
||||||
|
|
||||||
[copy dest is directory]
|
|
||||||
title = Ошибка
|
|
||||||
text = Папка с таким именем уже существует, не возможно скопировать файл.
|
|
||||||
|
|
||||||
[move dest is directory]
|
|
||||||
title = Ошибка
|
|
||||||
text = Папка с таким именем уже существует, не возможно переместить файл.
|
|
||||||
|
|
||||||
[no copy dir]
|
|
||||||
title = Ошибка
|
|
||||||
text = Копирование/перемещение папок не поддерживается.
|
|
||||||
|
|
||||||
[stop copying file]
|
|
||||||
title = Прервать копирование
|
|
||||||
text = Вы хотите прервать копирование?
|
|
||||||
|
|
||||||
[confirm delete file]
|
|
||||||
title = Подтверждение
|
|
||||||
text = Выдействительно хотите удалить "%s"?
|
|
||||||
|
|
||||||
[do not delete directory]
|
|
||||||
title = Предупреждение
|
|
||||||
text = Папка не пустая, невозможно удалить.
|
|
||||||
|
|
||||||
[restore save fail]
|
|
||||||
title = Ошибка
|
|
||||||
text = Не удалось загрузить сейв.
|
|
||||||
|
|
||||||
[language changed]
|
|
||||||
title = Вопрос
|
|
||||||
text = Язык системы изменён, перегрузиться сейчас для вступления изменений в силу? Выберите «Нет», чтобы перегрузиться позднее.
|
|
||||||
|
|
||||||
[ui style changed]
|
|
||||||
title = Вопрос
|
|
||||||
text = Скин изменён, перегрузиться сейчас для вступления изменений в силу? Выберите «Нет» для сохранения текущего скина.
|
|
||||||
|
|
||||||
[setting window]
|
|
||||||
ok = OK
|
|
||||||
savetype = Опции
|
|
||||||
cancel = Отмена
|
|
||||||
confirm = Подтверждение
|
|
||||||
confirm text = Сохранить текущие настройки?
|
|
||||||
close = Назад
|
|
||||||
system = Система
|
|
||||||
interface = Интерфейс
|
|
||||||
filesystem = Файлы
|
|
||||||
gba = GBA
|
|
||||||
patches = Патчи
|
|
||||||
|
|
||||||
[save type]
|
|
||||||
title = Опции
|
|
||||||
text = Выберите тип сейва
|
|
||||||
Unknown = неизв./авто
|
|
||||||
No Save = нет
|
|
||||||
4K = 4K
|
|
||||||
64K = 64K
|
|
||||||
512K = 512K
|
|
||||||
1M = 1M
|
|
||||||
2M = 2M
|
|
||||||
4M = 4M
|
|
||||||
8M = 8M
|
|
||||||
16M = 16M
|
|
||||||
32M = 32M
|
|
||||||
64M = 64M
|
|
||||||
default = главный
|
|
||||||
save slot = Выберите сейв-слот
|
|
||||||
tab1 = Совместимость
|
|
||||||
tab2 = Дополнительно
|
|
||||||
|
|
||||||
[system setting]
|
|
||||||
title = Системные настройки
|
|
||||||
safe mode = Безопасный режим
|
|
||||||
|
|
||||||
[rom info]
|
|
||||||
title = Информация о файле
|
|
||||||
file date = Дата/Время: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
|
||||||
file size = Размер: %s
|
|
||||||
save type = Тип сейва: %s
|
|
||||||
game code = Код игры: %s
|
|
||||||
copy slot = Копировать
|
|
||||||
|
|
||||||
[disk info]
|
|
||||||
total = Объём диска: %s
|
|
||||||
used = Использовано: %s
|
|
||||||
free = Свободно: %s
|
|
||||||
|
|
||||||
[no free space]
|
|
||||||
title = Ошибка
|
|
||||||
text = На диске нет места.
|
|
||||||
|
|
||||||
[unsupported sd]
|
|
||||||
title = SD карта не поддерживается
|
|
||||||
text = Данная SD карта(Модель:%s) не подходит для запуска официальных DS программ, пожалуйста скопируйте программу на встроенную память и попробуйте ещё раз.
|
|
||||||
|
|
||||||
[sd card error]
|
|
||||||
title = Ошибка SD карты
|
|
||||||
text = Доступ к SD карте невозможен, возможно она неправильно вставлена.
|
|
||||||
|
|
||||||
[no sd for save]
|
|
||||||
title = Ошибка SD карты
|
|
||||||
text = Доступ к SD карте невозможен, сейв последней запущенной программыбудет сохранён в файле: "%s".
|
|
||||||
|
|
||||||
[no gba card]
|
|
||||||
title = Уведомление
|
|
||||||
text = Устройство в SLOT-2 отсутствует
|
|
||||||
|
|
||||||
[filelist type]
|
|
||||||
text = Показывать файлы
|
|
||||||
item0 = NDS
|
|
||||||
item1 = NDS + SAV
|
|
||||||
item2 = Все
|
|
||||||
|
|
||||||
[rom trim]
|
|
||||||
text = Резать ромы при коп-нии
|
|
||||||
item0 = Нет
|
|
||||||
item1 = Да
|
|
||||||
|
|
||||||
[language]
|
|
||||||
text = Язык
|
|
||||||
ja = 日本語
|
|
||||||
en = english
|
|
||||||
fr = français
|
|
||||||
de = deutsch
|
|
||||||
it = italiano
|
|
||||||
es = español
|
|
||||||
|
|
||||||
[ui style]
|
|
||||||
text = Скин
|
|
||||||
|
|
||||||
[help window]
|
|
||||||
title = Информация
|
|
||||||
item0 = %c Выбор
|
|
||||||
item1 = %c Старт/OK/Да
|
|
||||||
item2 = %c Назад/Отмена/Нет
|
|
||||||
item3 = %c Информация о файле/Выбор типа сейва
|
|
||||||
item4 = %c Переключение SD/FLASH
|
|
||||||
item5 = %c Переход в родительскую папку
|
|
||||||
item6 = %c Изменение яркости
|
|
||||||
item7 = %s Меню «Старт»
|
|
||||||
item8 = %s Стиль меню: новый/классика
|
|
||||||
|
|
||||||
[exp window]
|
|
||||||
button = 3в1
|
|
||||||
title = Настройки 3in1 expansion pack
|
|
||||||
ram = RAM
|
|
||||||
sram = sRAM
|
|
||||||
off = выкл
|
|
||||||
low = слабая
|
|
||||||
mid = средняя
|
|
||||||
high = высокая
|
|
||||||
strength = Сила вибрации
|
|
||||||
flash to nor = в NOR
|
|
||||||
copy to psram = в RAM
|
|
||||||
|
|
||||||
[abort save]
|
|
||||||
title = Прерывание обработки сейва
|
|
||||||
text = Вы хотите прервать обработку сейва?
|
|
||||||
|
|
||||||
[gba warn]
|
|
||||||
title = Предупреждение
|
|
||||||
text = Gba ромы размером более 32M не поддерживаются!
|
|
||||||
|
|
||||||
[patches]
|
|
||||||
download play = Download Play
|
|
||||||
cheating system = Читы (AR)
|
|
||||||
reset in game = Софт-ресет
|
|
||||||
dma = Режим DMA
|
|
||||||
protection = Обход защиты
|
|
||||||
linkage = Линк с GBA
|
|
||||||
sd save = Сохранение прямо на SD
|
|
||||||
homebrew reset = Софт-ресет в Homebrew
|
|
||||||
|
|
||||||
[switches]
|
|
||||||
Enable = вкл
|
|
||||||
Disable = выкл
|
|
||||||
Global = общее(%s)
|
|
||||||
|
|
||||||
[ram allocation]
|
|
||||||
title = Ошибка
|
|
||||||
memory allocation error = Ошибка выделения памяти
|
|
||||||
|
|
||||||
[scrolling]
|
|
||||||
fast = Быстро
|
|
||||||
medium = Умеренно
|
|
||||||
slow = Медленно
|
|
||||||
|
|
||||||
[file settings]
|
|
||||||
title = Настройки файловой системы
|
|
||||||
show hidden files = Пок-вать скрытые файлы
|
|
||||||
save extension = Расширение для сейвов
|
|
||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
|
||||||
title = Настройки интерфейса
|
|
||||||
scrolling speed = Скорость прокрутки
|
|
||||||
filelist style = Стиль списка файлов
|
|
||||||
oldschool = Стильно
|
|
||||||
modern = Гламурно
|
|
||||||
internal = Информация
|
|
||||||
animation = Анимация
|
|
||||||
12 hour = 12-часовой формат времени
|
|
||||||
|
|
||||||
[gba settings]
|
|
||||||
title = Настройки GBA
|
|
||||||
sleephack = Универсальный режим сна
|
|
||||||
autosave = Всегда сохранять сейвы
|
|
||||||
mode = Режим slot-2
|
|
||||||
modegba = gba
|
|
||||||
modends = nds
|
|
||||||
modeask = спрашивать
|
|
||||||
modetext = Запустить slot-2 в режиме NDS?
|
|
||||||
|
|
||||||
[sd save]
|
|
||||||
title = Предупреждение
|
|
||||||
text = Эта игра не может быть запущена с встроенной памяти, пожалуйста скопируйте программу на SD карту и попробуйте ещё раз.
|
|
||||||
|
|
||||||
[icon]
|
|
||||||
icon = Показывать иконку
|
|
||||||
transparent = прозрачной
|
|
||||||
as is = как есть
|
|
||||||
firmware = официально
|
|
||||||
|
|
||||||
[cheats]
|
|
||||||
title = Читы
|
|
||||||
info = Больше
|
|
||||||
deselect = Очистить
|
|
||||||
|
|
||||||
[saveslot]
|
|
||||||
title = Копировать сейв-слот
|
|
||||||
confirm = Вы уверены, что хотите скопировать сейв-слот?
|
|
||||||
target slot = Целевой сейв-слот
|
|
||||||
|
|
||||||
[mainlist]
|
|
||||||
flash memory = Flash Memory
|
|
||||||
microsd card = microSD Card
|
|
||||||
slot2 card = Slot2 Card
|
|
||||||
favorites = Избранное
|
|
||||||
|
|
||||||
[end]
|
|
@ -5,11 +5,9 @@ main = liberation.pcf
|
|||||||
language = 0
|
language = 0
|
||||||
|
|
||||||
[start menu]
|
[start menu]
|
||||||
Copy = コピー
|
|
||||||
Cut = カット
|
|
||||||
Paste = ペースト
|
|
||||||
Delete = 削除
|
|
||||||
Setting = 設定
|
Setting = 設定
|
||||||
|
Set favorite = お気に入りに設定
|
||||||
|
Unset favorite = お気に入りを解除
|
||||||
Info = ファイル詳細
|
Info = ファイル詳細
|
||||||
Help = ヘルプ
|
Help = ヘルプ
|
||||||
Tools = ツール
|
Tools = ツール
|
||||||
@ -85,7 +83,7 @@ system = システム
|
|||||||
interface = インターフェース
|
interface = インターフェース
|
||||||
filesystem = ファイル
|
filesystem = ファイル
|
||||||
gba = GBA
|
gba = GBA
|
||||||
patches = パッチ
|
patches = nds-bootstrap 設定
|
||||||
|
|
||||||
[save type]
|
[save type]
|
||||||
title = 設定
|
title = 設定
|
||||||
@ -163,6 +161,8 @@ fr = français
|
|||||||
de = deutsch
|
de = deutsch
|
||||||
it = italiano
|
it = italiano
|
||||||
es = español
|
es = español
|
||||||
|
cn = 简体中文
|
||||||
|
zh = 繁體中文
|
||||||
|
|
||||||
[ui style]
|
[ui style]
|
||||||
text = ユーザー設定 スタイル
|
text = ユーザー設定 スタイル
|
||||||
@ -209,6 +209,9 @@ protection = プロテクト回避
|
|||||||
linkage = GBAとリンク
|
linkage = GBAとリンク
|
||||||
sd save = SDに直接セーブ
|
sd save = SDに直接セーブ
|
||||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||||
|
reset hotkey = Reset Hotkey
|
||||||
|
rts = Real Time Save
|
||||||
|
carddma = Card read DMA
|
||||||
|
|
||||||
[switches]
|
[switches]
|
||||||
Enable = オン
|
Enable = オン
|
||||||
@ -227,7 +230,8 @@ slow = 低速
|
|||||||
[file settings]
|
[file settings]
|
||||||
title = ファイルシステムの設定
|
title = ファイルシステムの設定
|
||||||
show hidden files = 隠しファイルを表示する
|
show hidden files = 隠しファイルを表示する
|
||||||
save extension = Save extension
|
save extension = ファイル拡張子を保存する
|
||||||
|
use saves folder = saves フォルダを使用する
|
||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
[interface settings]
|
||||||
title = インターフェイスの設定
|
title = インターフェイスの設定
|
||||||
@ -236,11 +240,12 @@ filelist style = ファイルリストのスタイル
|
|||||||
oldschool = 簡易
|
oldschool = 簡易
|
||||||
modern = アイコン
|
modern = アイコン
|
||||||
internal = 内部情報
|
internal = 内部情報
|
||||||
|
small = Small icons
|
||||||
animation = アニメ
|
animation = アニメ
|
||||||
12 hour = 12-hour clock
|
12 hour = 12-hour clock
|
||||||
|
|
||||||
[gba settings]
|
[gba settings]
|
||||||
title = GBA設定
|
title = その他の設定
|
||||||
sleephack = ユニバーサルスリープ
|
sleephack = ユニバーサルスリープ
|
||||||
autosave = 起動時にセーブをバックアップする
|
autosave = 起動時にセーブをバックアップする
|
||||||
mode = Slot-2 mode
|
mode = Slot-2 mode
|
||||||
@ -273,6 +278,63 @@ target slot = ターゲットセーブスロット
|
|||||||
flash memory = Flash Memory
|
flash memory = Flash Memory
|
||||||
microsd card = microSD Card
|
microsd card = microSD Card
|
||||||
slot2 card = Slot2 Card
|
slot2 card = Slot2 Card
|
||||||
|
slot1 card = Slot1 Card
|
||||||
favorites = Favorites
|
favorites = Favorites
|
||||||
|
|
||||||
|
[hotkeys]
|
||||||
|
l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
|
||||||
|
l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
|
||||||
|
l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
|
||||||
|
b-y-touch = b-y-touch
|
||||||
|
start-r-touch = start-r-touch
|
||||||
|
|
||||||
|
[updater]
|
||||||
|
update = Update
|
||||||
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update ? = Do you want to update?
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updater = Update module
|
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menu = Main module
|
||||||
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savesize.bin = savesize.bin
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|
cheats = Cheats DB
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connecting = Connecting
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||||||
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failed = failed
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||||||
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updated = updated
|
||||||
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fresh = already updated
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stop = Do you want to stop transfer?
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||||||
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download = Downloaded %d bytes
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unpack = Unpacking
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[crc32]
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crc32 = CRC32
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||||||
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calculation = CRC32を計算する
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||||||
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[loader]
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||||||
|
text = ROMローダーを使用する
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not found = ローダーが見つかりません
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error = Error
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info = Information
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[loading]
|
||||||
|
load text = お待ちください...
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[nds bootstrap]
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||||||
|
text = nds-bootstrap version
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item0 = release
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||||||
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item1 = nightly
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firsttimetitle = nds-bootstrapの初期化
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firsttime = 「OK」を押すと、nds-bootstrapの初回セットアップが開始されます。このプロセスは1分ほどかかる場合があり、一度だけ実行されます。
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||||||
|
dsmode = DS-Only Mode
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||||||
|
inimissingtitle = INI エラー
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||||||
|
inimissing = ndsbs.ini が _nds/akmenunext に存在しないか、破損しています。このファイルを復元するか、akmenu-next を再インストールしてください。
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||||||
|
phatCol = DS Phat Colors
|
||||||
|
|
||||||
|
[resethotkey]
|
||||||
|
text = メニューホットキー
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||||||
|
0 = l-↓-select
|
||||||
|
1 = l-r-start
|
||||||
|
2 = l-r-select
|
||||||
|
3 = l-r-a-b-↓
|
||||||
|
4 = l-r-b-y-↓
|
||||||
|
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||||
|
6 = カスタム
|
||||||
|
|
||||||
[end]
|
[end]
|
||||||
|
@ -10,10 +10,12 @@ Cut = 剪切
|
|||||||
Paste = 粘贴
|
Paste = 粘贴
|
||||||
Delete = 删除
|
Delete = 删除
|
||||||
Setting = 设置
|
Setting = 设置
|
||||||
|
Set favorite = 放入收藏夹
|
||||||
|
Unset favorite = 移出收藏夹
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||||||
Info = 文件信息
|
Info = 文件信息
|
||||||
Help = 帮助信息
|
Help = 帮助信息
|
||||||
Tools = 工具
|
Tools = 工具
|
||||||
START = START
|
START = 菜单
|
||||||
|
|
||||||
[message box]
|
[message box]
|
||||||
yes = 是
|
yes = 是
|
||||||
@ -85,7 +87,7 @@ system = 系统
|
|||||||
interface = 接口
|
interface = 接口
|
||||||
filesystem = 文件系统
|
filesystem = 文件系统
|
||||||
gba = GBA
|
gba = GBA
|
||||||
patches = 补丁
|
patches = nds-bootstrap 设置
|
||||||
|
|
||||||
[save type]
|
[save type]
|
||||||
title = 设置
|
title = 设置
|
||||||
@ -105,18 +107,18 @@ No Save = 没有存档
|
|||||||
default = 预设
|
default = 预设
|
||||||
save slot = 选择存档位置
|
save slot = 选择存档位置
|
||||||
tab1 = 兼容性
|
tab1 = 兼容性
|
||||||
tab2 = 特殊选项
|
tab2 = 功能
|
||||||
|
|
||||||
[system setting]
|
[system setting]
|
||||||
title = 系统选项
|
title = 系统选项
|
||||||
safe mode = Safe Mode
|
safe mode = 安全模式
|
||||||
|
|
||||||
[rom info]
|
[rom info]
|
||||||
title = 文件信息
|
title = 文件信息
|
||||||
file date = 最后写入:%d年%d月%d日 %02d:%02d:%02d(GMT)
|
file date = 最后写入:%d年%d月%d日 %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||||
file size = 文件大小:%s
|
file size = 文件大小:%s
|
||||||
save type = 存档类型:%s
|
save type = 存档类型:%s
|
||||||
game code = Game Code: %s
|
game code = 游戏编码: %s
|
||||||
copy slot = 复制存档
|
copy slot = 复制存档
|
||||||
|
|
||||||
[disk info]
|
[disk info]
|
||||||
@ -155,6 +157,16 @@ text = 拷贝时自动裁剪ROM
|
|||||||
item0 = 启用
|
item0 = 启用
|
||||||
item1 = 禁用
|
item1 = 禁用
|
||||||
|
|
||||||
|
[nds bootstrap]
|
||||||
|
text = nds-bootstrap版本
|
||||||
|
item0 = 正式版
|
||||||
|
item1 = 每夜版
|
||||||
|
firsttimetitle = 初始化 nds-bootstrap
|
||||||
|
firsttime = 按“确定”开始 nds-bootstrap 的首次设置。此过程可能需要一分钟,并且是一次性过程。
|
||||||
|
dsmode = DS-Only Mode
|
||||||
|
inimissingtitle = INI 错误
|
||||||
|
inimissing = _nds/akmenunext 中缺少 ndsbs.ini 文件或该文件已损坏。请恢复此文件或重新安装 akmenu-next。
|
||||||
|
|
||||||
[language]
|
[language]
|
||||||
text = 系统语言
|
text = 系统语言
|
||||||
ja = 日语
|
ja = 日语
|
||||||
@ -163,6 +175,8 @@ fr = 法语
|
|||||||
de = 德语
|
de = 德语
|
||||||
it = 意大利语
|
it = 意大利语
|
||||||
es = 西班牙语
|
es = 西班牙语
|
||||||
|
cn = 简体中文
|
||||||
|
zh = 繁體中文
|
||||||
|
|
||||||
[ui style]
|
[ui style]
|
||||||
text = 界面风格
|
text = 界面风格
|
||||||
@ -208,7 +222,8 @@ dma = DMA 模式
|
|||||||
protection = 自动反烧录
|
protection = 自动反烧录
|
||||||
linkage = 与GBA联动
|
linkage = 与GBA联动
|
||||||
sd save = 直接存储至SD卡
|
sd save = 直接存储至SD卡
|
||||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
homebrew reset = 在自制程序中复位
|
||||||
|
carddma = 卡带读取DMA
|
||||||
|
|
||||||
[switches]
|
[switches]
|
||||||
Enable = 启用
|
Enable = 启用
|
||||||
@ -227,7 +242,8 @@ slow = 慢
|
|||||||
[file settings]
|
[file settings]
|
||||||
title = 文件系统设置
|
title = 文件系统设置
|
||||||
show hidden files = 显示隐藏文件
|
show hidden files = 显示隐藏文件
|
||||||
save extension = Save extension
|
save extension = 存档格式
|
||||||
|
use saves folder = 使用'saves'文件夹
|
||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
[interface settings]
|
||||||
title = 文件系统设置
|
title = 文件系统设置
|
||||||
@ -235,18 +251,19 @@ scrolling speed = 滚屏速度
|
|||||||
filelist style = 图标风格
|
filelist style = 图标风格
|
||||||
oldschool = 简洁
|
oldschool = 简洁
|
||||||
modern = 图标
|
modern = 图标
|
||||||
|
small = 小图标
|
||||||
internal = 游戏标题
|
internal = 游戏标题
|
||||||
animation = 动画
|
animation = 动画
|
||||||
12 hour = 12-hour clock
|
12 hour = 12小时制
|
||||||
|
|
||||||
[gba settings]
|
[gba settings]
|
||||||
title = GBA 设定
|
title = 其他设置
|
||||||
sleephack = 启用休眠
|
sleephack = 启用休眠
|
||||||
autosave = 启动时备份存档
|
autosave = 启动时备份存档
|
||||||
mode = Slot-2 模式
|
mode = Slot-2 模式
|
||||||
modegba = 引导到gba模式
|
modegba = GBA模式
|
||||||
modends = nds
|
modends = NDS模式
|
||||||
modeask = ask
|
modeask = ASK模式
|
||||||
modetext = 在 slot-2接口启用NDS模式?
|
modetext = 在 slot-2接口启用NDS模式?
|
||||||
|
|
||||||
[sd save]
|
[sd save]
|
||||||
@ -261,8 +278,8 @@ firmware = 固件图标
|
|||||||
|
|
||||||
[cheats]
|
[cheats]
|
||||||
title = 金手指
|
title = 金手指
|
||||||
info = More…
|
info = 更多…
|
||||||
deselect = Deselect all
|
deselect = 取消选择所有
|
||||||
|
|
||||||
[saveslot]
|
[saveslot]
|
||||||
title = 存档管理
|
title = 存档管理
|
||||||
@ -270,9 +287,29 @@ confirm = 你是否想要复制此位置存档?
|
|||||||
target slot = 目标存档位置
|
target slot = 目标存档位置
|
||||||
|
|
||||||
[mainlist]
|
[mainlist]
|
||||||
flash memory = Flash Memory
|
flash memory = 内置闪存
|
||||||
microsd card = microSD Card
|
microsd card = 内存卡
|
||||||
slot2 card = Slot2 Card
|
slot2 card = Slot2扩展卡
|
||||||
favorites = Favorites
|
slot1 card = Slot1扩展卡
|
||||||
|
favorites = 收藏夹
|
||||||
|
|
||||||
|
[loader]
|
||||||
|
text = 使用ROM引导器
|
||||||
|
not found = 找不到引导器
|
||||||
|
error = 错误
|
||||||
|
info = 信息
|
||||||
|
|
||||||
|
[loading]
|
||||||
|
load text = 请稍候...
|
||||||
|
|
||||||
|
[resethotkey]
|
||||||
|
text = 菜单热键
|
||||||
|
0 = l-↓-select
|
||||||
|
1 = l-r-start
|
||||||
|
2 = l-r-select
|
||||||
|
3 = l-r-a-b-↓
|
||||||
|
4 = l-r-b-y-↓
|
||||||
|
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||||
|
6 = 风俗
|
||||||
|
|
||||||
[end]
|
[end]
|
||||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
// Thanks to s223355 for the translation.
|
|
||||||
|
|
||||||
[font]
|
[font]
|
||||||
main = wenquanyi_9pt.pcf
|
main = wenquanyi_9pt.pcf
|
||||||
@ -10,6 +10,8 @@ Cut = 剪下
|
|||||||
Paste = 貼上
|
Paste = 貼上
|
||||||
Delete = 刪除
|
Delete = 刪除
|
||||||
Setting = 設定
|
Setting = 設定
|
||||||
|
Set favorite = 設為喜愛的
|
||||||
|
Unset favorite = 取消設為喜愛的
|
||||||
Info = 檔案資訊
|
Info = 檔案資訊
|
||||||
Help = 說明
|
Help = 說明
|
||||||
Tools = 工具
|
Tools = 工具
|
||||||
@ -85,7 +87,7 @@ system = 系統
|
|||||||
interface = 介面
|
interface = 介面
|
||||||
filesystem = 檔案系統
|
filesystem = 檔案系統
|
||||||
gba = GBA
|
gba = GBA
|
||||||
patches = 特殊功能
|
patches = nds-bootstrap 設定
|
||||||
|
|
||||||
[save type]
|
[save type]
|
||||||
title = 設定
|
title = 設定
|
||||||
@ -104,12 +106,12 @@ No Save = 沒有存檔
|
|||||||
64M = 64M
|
64M = 64M
|
||||||
default = 預設
|
default = 預設
|
||||||
save slot = 選擇存檔Slot
|
save slot = 選擇存檔Slot
|
||||||
tab1 = Compatibility
|
tab1 = 相容性
|
||||||
tab2 = Features
|
tab2 = 功能
|
||||||
|
|
||||||
[system setting]
|
[system setting]
|
||||||
title = 系統設定
|
title = 系統設定
|
||||||
safe mode = Safe Mode
|
safe mode = 安全模式
|
||||||
|
|
||||||
[rom info]
|
[rom info]
|
||||||
title = 檔案資訊
|
title = 檔案資訊
|
||||||
@ -155,14 +157,27 @@ text = 複製時自動縮減ROM
|
|||||||
item0 = 否
|
item0 = 否
|
||||||
item1 = 是
|
item1 = 是
|
||||||
|
|
||||||
|
[nds bootstrap]
|
||||||
|
text = nds-bootstrap版本
|
||||||
|
item0 = release版
|
||||||
|
item1 = nightly版
|
||||||
|
firsttimetitle = 初始化 nds-bootstrap
|
||||||
|
firsttime = 按“OK”開始 nds-bootstrap 的首次設定。這可能需要一分鐘,並且是一次性過程。
|
||||||
|
dsmode = DS-Only Mode
|
||||||
|
inimissingtitle = INI 錯誤
|
||||||
|
inimissing = _nds/akmenunext 中缺少 ndsbs.ini 檔案或該檔案已損壞。請恢復此檔案或重新安裝 akmenu-next。
|
||||||
|
phatCol = DS Phat Colors
|
||||||
|
|
||||||
[language]
|
[language]
|
||||||
text = 系統語言
|
text = 系統語言
|
||||||
ja = 日本語
|
ja = 日文
|
||||||
en = english
|
en = 英文
|
||||||
fr = français
|
fr = 法文
|
||||||
de = deutsch
|
de = 德文
|
||||||
it = italiano
|
it = 義大利文
|
||||||
es = español
|
es = 西班牙文
|
||||||
|
cn = 简体中文
|
||||||
|
zh = 繁體中文
|
||||||
|
|
||||||
[ui style]
|
[ui style]
|
||||||
text = 面版
|
text = 面版
|
||||||
@ -206,9 +221,10 @@ cheating system = 金手指
|
|||||||
reset in game = 暖開機 (L+R+A+B+↓)
|
reset in game = 暖開機 (L+R+A+B+↓)
|
||||||
dma = DMA模式
|
dma = DMA模式
|
||||||
protection = 反制燒錄保護
|
protection = 反制燒錄保護
|
||||||
linkage = Link with GBA
|
linkage = 與GBA連結
|
||||||
sd save = Save directly to SD
|
sd save = 直接存儲到SD
|
||||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
homebrew reset = 在HomeBrew中暖開機
|
||||||
|
carddma = 遊戲卡讀取DMA
|
||||||
|
|
||||||
[switches]
|
[switches]
|
||||||
Enable = 開啟
|
Enable = 開啟
|
||||||
@ -228,6 +244,7 @@ slow = 慢
|
|||||||
title = 檔案系統設定
|
title = 檔案系統設定
|
||||||
show hidden files = 顯示隱藏檔案
|
show hidden files = 顯示隱藏檔案
|
||||||
Save Extension = 存檔副檔名
|
Save Extension = 存檔副檔名
|
||||||
|
use saves folder = 使用 'saves' 資料夾
|
||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
[interface settings]
|
||||||
title = 介面設定
|
title = 介面設定
|
||||||
@ -236,43 +253,64 @@ filelist style = 列表格式
|
|||||||
oldschool = 傳統
|
oldschool = 傳統
|
||||||
modern = 圖示
|
modern = 圖示
|
||||||
internal = 遊戲標題
|
internal = 遊戲標題
|
||||||
|
small = 小圖示
|
||||||
animation = 動畫
|
animation = 動畫
|
||||||
12 hour = 12-hour clock
|
12 hour = 12小時制
|
||||||
|
|
||||||
[gba settings]
|
[gba settings]
|
||||||
title = GBA 設定
|
title = 其他設定
|
||||||
sleephack = 通用休眠
|
sleephack = 通用休眠
|
||||||
autosave = 啟動時備份存檔
|
autosave = 啟動時備份存檔
|
||||||
mode = Slot-2 mode
|
mode = Slot-2 模式
|
||||||
modegba = gba
|
modegba = gba模式
|
||||||
modends = nds
|
modends = nds模式
|
||||||
modeask = ask
|
modeask = ask模式
|
||||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
modetext = 以NDS模式讀取slot-2嗎?
|
||||||
|
|
||||||
[sd save]
|
[sd save]
|
||||||
title = 提示
|
title = 提示
|
||||||
text = This game cannot be launched from Acekard Internal Flash Memory, please copy game from Acekard Internal Flash Memory to SD card and try again.
|
text = 該遊戲無法從 Acekard 內建記憶體中啟動,請將遊戲從 Acekard 內建記憶體移動到SD卡中再重試。
|
||||||
|
|
||||||
[icon]
|
[icon]
|
||||||
icon = Show icon
|
icon = 顯示圖示
|
||||||
transparent = transparent
|
transparent = 邊框透明
|
||||||
as is = as is
|
as is = 原圖示
|
||||||
firmware = firmware
|
firmware = 韌體
|
||||||
|
|
||||||
[cheats]
|
[cheats]
|
||||||
title = Cheats
|
title = 作弊
|
||||||
info = More…
|
info = 更多…
|
||||||
deselect = Deselect all
|
deselect = 全部復位
|
||||||
|
|
||||||
[saveslot]
|
[saveslot]
|
||||||
title = Copy Save Slot
|
title = 複製存檔槽位
|
||||||
confirm = Are you sure you want to copy save slot?
|
confirm = 確定要複製存檔槽位嗎?
|
||||||
target slot = Target Save Slot
|
target slot = 目標存檔槽位
|
||||||
|
|
||||||
[mainlist]
|
[mainlist]
|
||||||
flash memory = Flash Memory
|
flash memory = 內建記憶體
|
||||||
microsd card = microSD Card
|
microsd card = microSD卡
|
||||||
slot2 card = Slot2 Card
|
slot2 card = Slot2卡
|
||||||
favorites = Favorites
|
slot1 card = Slot1卡
|
||||||
|
favorites = 喜愛的
|
||||||
|
|
||||||
|
[loader]
|
||||||
|
text = 使用ROM引導器
|
||||||
|
not found = 找不到引導器
|
||||||
|
error = 錯誤
|
||||||
|
info = 資訊
|
||||||
|
|
||||||
|
[loading]
|
||||||
|
load text = 請稍後...
|
||||||
|
|
||||||
|
[resethotkey]
|
||||||
|
text = 選單熱鍵
|
||||||
|
0 = l-↓-select
|
||||||
|
1 = l-r-start
|
||||||
|
2 = l-r-select
|
||||||
|
3 = l-r-a-b-↓
|
||||||
|
4 = l-r-b-y-↓
|
||||||
|
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||||
|
6 = 風俗
|
||||||
|
|
||||||
[end]
|
[end]
|
||||||
|
@ -1,278 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
[font]
|
|
||||||
main = ugulim12.pcf
|
|
||||||
language = 0
|
|
||||||
|
|
||||||
[start menu]
|
|
||||||
Copy = 복사
|
|
||||||
Cut = 잘라내기
|
|
||||||
Paste = 붙여넣기
|
|
||||||
Delete = 삭제
|
|
||||||
Setting = 환경 설정
|
|
||||||
Info = 파일/폴더 정보
|
|
||||||
Help = 도움말
|
|
||||||
Tools = 도구를
|
|
||||||
START = START
|
|
||||||
|
|
||||||
[message box]
|
|
||||||
yes = 예
|
|
||||||
no = 아니오
|
|
||||||
ok = 확인
|
|
||||||
cancel = 취소
|
|
||||||
|
|
||||||
[progress window]
|
|
||||||
processing save = 진행 중입니다, 전원을 끄지 마십시오.
|
|
||||||
processing copy = 복사 중, 전원을 끄지 마십시오.(취소: %c)
|
|
||||||
first use sd = 처음 사용하는 SD카드를 확인하는 중입니다.
|
|
||||||
gba load = 게임을 불러오는 중입니다.
|
|
||||||
gba save load = 세이브를 불러옵니다.
|
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||||||
gba save store = 세이브를 저장합니다. 전원을 끄지 마십시오.
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||||||
erase nor = NOR 플래시 메모리를 초기화 합니다.
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||||||
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||||||
[copy file error]
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||||||
title = 오류
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||||||
text = 파일이 존재 하지 않습니다.
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||||||
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||||||
[copy file exists]
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||||||
title = 경고
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||||||
text = 동일한 이름을 가진 파일이 존재합니다. 덮어씌우시겠습니까?
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||||||
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||||||
[copy dest is directory]
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||||||
title = 오류
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||||||
text = 동일한 이름을 가진 폴더가 존재하므로 파일을 복사할 수 없습니다.
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||||||
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||||||
[move dest is directory]
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||||||
title = 오류
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||||||
text = 동일한 이름을 가진 폴더가 존재하므로 파일을 이동할 수 없습니다.
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||||||
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||||||
[no copy dir]
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||||||
title = 오류
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||||||
text = 폴더의 복사/이동은 아직 지원하지 않습니다.
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||||||
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||||||
[stop copying file]
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||||||
title = 파일 복사 정지
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||||||
text = 복사를 취소하시겠습니까?
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||||||
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||||||
[confirm delete file]
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||||||
title = 확인
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||||||
text = 삭제한 파일은 복구 할 수 없습니다. 그래도 삭제 하겠습니까? "%s"
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||||||
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||||||
[do not delete directory]
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||||||
title = 경고
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||||||
text = 비어있지 않은 디렉토리는 삭제할 수 없습니다.
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||||||
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||||||
[restore save fail]
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||||||
title = 오류
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||||||
text = 세이브 데이터를 복구하는데 실패했습니다.
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||||||
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||||||
[language changed]
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||||||
title = 질문
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||||||
text = 사용자 언어가 변경되었습니다. 변경한 언어를 적용시키기 위해서 지금 재시동 하겠습니까?
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||||||
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||||||
[ui style changed]
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||||||
title = 질문
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||||||
text = 유저 인터페이스가 변경되었습니다. 변경한 인터페이스를 적용시키기 위해서 지금 재시동 하겠습니까?
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||||||
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||||||
[setting window]
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||||||
ok = 예
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||||||
savetype = 환경 설정
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cancel = 취소
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||||||
confirm = 확인
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||||||
confirm text = 현재 설정을 저장하시겠습니까?
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||||||
close = 닫기
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||||||
system = 시스템을
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||||||
interface = 인터페이스
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||||||
filesystem = 파일
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||||||
gba = GBA
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patches = Patches
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||||||
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||||||
[save type]
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||||||
title = 환경 설정
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||||||
text = 저장 방식 선택
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||||||
Unknown = 알수없음/자동
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||||||
No Save = 저장 안함
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||||||
4K = 4K
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||||||
64K = 64K
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||||||
512K = 512K
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||||||
1M = 1M
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||||||
2M = 2M
|
|
||||||
4M = 4M
|
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||||||
8M = 8M
|
|
||||||
16M = 16M
|
|
||||||
32M = 32M
|
|
||||||
64M = 64M
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||||||
default = 메인
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||||||
save slot = 슬롯에 저장을 선택하십시오
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||||||
tab1 = Compatibility
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||||||
tab2 = Features
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||||||
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||||||
[system setting]
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||||||
title = 환경 설정
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||||||
safe mode = Safe Mode
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||||||
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||||||
[rom info]
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||||||
title = 파일/폴더 정보
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||||||
file date = 마지막 변경: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
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||||||
file size = 파일 크기: %s
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||||||
save type = 저장 방식: %s
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||||||
game code = Game Code: %s
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||||||
copy slot = 슬롯복사
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||||||
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||||||
[disk info]
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||||||
total = 디스크 용량: %s
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||||||
used = 사용 용량: %s
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||||||
free = 남은 용량: %s
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||||||
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||||||
[no free space]
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||||||
title = 오류
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||||||
text = 그 디스크에 충분한 공간이 없습니다.
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||||||
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||||||
[unsupported sd]
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||||||
title = 지원되지 않는 SD 카드
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||||||
text = 이 SD 카드(모델:%s)는 DS소프트웨어를 실행하는데 적합하지 않습니다. SD 카드의 소프트웨어를 내장 메모리로 옮겨서 실행해주시기 바랍니다.
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||||||
|
|
||||||
[sd card error]
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||||||
title = SD 카드 에러
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||||||
text = SD 카드에 접근할 수 없습니다. 정확하게 삽입 되었는지 확인해 주십시오.
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||||||
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||||||
[no sd for save]
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||||||
title = SD 카드 에러
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||||||
text = SD 카드에 접근할 수 없습니다. 이전에 실행했던 소프트웨어의 저장 데이터는 내장 메모리에 저장됩니다.: "%s".
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||||||
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||||||
[no gba card]
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||||||
title = 알림
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||||||
text = 슬롯2에 장치가 없습니다.
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||||||
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||||||
[filelist type]
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||||||
text = 표시할 파일 설정
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item0 = NDS
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||||||
item1 = NDS + SAV
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||||||
item2 = 모두보임
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||||||
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||||||
[rom trim]
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||||||
text = 복사할 때 롬파일 용량 줄임
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||||||
item0 = 사용안함
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||||||
item1 = 사용함
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||||||
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||||||
[language]
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||||||
text = 언어
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||||||
ja = 日本語
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||||||
en = english
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||||||
fr = français
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||||||
de = deutsch
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||||||
it = italiano
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||||||
es = español
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||||||
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||||||
[ui style]
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||||||
text = 유저 인터페이스 스타일
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||||||
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||||||
[help window]
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||||||
title = 도움말 정보
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||||||
item0 = %c 프로그램 선택
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||||||
item1 = %c 시작/확인/예
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||||||
item2 = %c 뒤로/취소/아니오
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||||||
item3 = %c 파일 정보 보기/저장 방식 선택
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||||||
item4 = %c 내장 메모리/외장 메모리 전환
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||||||
item5 = %c 상위 폴더로 이동
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||||||
item6 = %c 밝기 조절
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||||||
item7 = %s 시작 메뉴
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|
||||||
item8 = %s 목록 스타일 전환
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|
||||||
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|
||||||
[exp window]
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|
||||||
button = 3in1
|
|
||||||
title = 3in1 확장팩 설정
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|
||||||
ram = RAM
|
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||||||
sram = sRAM
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|
||||||
off = 사용안함
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|
||||||
low = 약함
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|
||||||
mid = 중간
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|
||||||
high = 강함
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|
||||||
strength = 진동 강도
|
|
||||||
flash to nor = to NOR
|
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||||||
copy to psram = to RAM
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|
||||||
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||||||
[abort save]
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||||||
title = 저장을 중지 처리
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||||||
text = 처리 저장을 중지하시겠습니까?
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||||||
|
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||||||
[gba warn]
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||||||
title = 경고
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||||||
text = 32M가 넘는 GBA롬은 지원하지 않습니다.
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||||||
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||||||
[patches]
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||||||
download play = 다운로드 플레이 패치
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||||||
cheating system = 치트 사용(AR)
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||||||
reset in game = 소프트 리셋 사용
|
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||||||
dma = DMA mode
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|
||||||
protection = Bypass Protection
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||||||
linkage = Link with GBA
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||||||
sd save = Save directly to SD
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|
||||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
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|
||||||
|
|
||||||
[switches]
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||||||
Enable = on
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||||||
Disable = off
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|
||||||
Global = global(%s)
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||||||
|
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||||||
[ram allocation]
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||||||
title = 오류
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||||||
memory allocation error = 메모리 할당 오류
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||||||
|
|
||||||
[scrolling]
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||||||
fast = 패스트
|
|
||||||
medium = 매체
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||||||
slow = 슬로우
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|
||||||
|
|
||||||
[file settings]
|
|
||||||
title = 파일 시스템 설정을
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|
||||||
show hidden files = 숨김 파일 보임
|
|
||||||
save extension = 세이브파일 확장자 선택
|
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||||||
|
|
||||||
[interface settings]
|
|
||||||
title = 인터페이스를 설정
|
|
||||||
scrolling speed = 스크롤 속도 조절
|
|
||||||
filelist style = 파일 목록 스타일의
|
|
||||||
oldschool = 단순
|
|
||||||
modern = 아이콘
|
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||||||
internal = Internal
|
|
||||||
animation = 애니메이션
|
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||||||
12 hour = 12-hour clock
|
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||||||
|
|
||||||
[gba settings]
|
|
||||||
title = GBA settings
|
|
||||||
sleephack = Universal sleep
|
|
||||||
autosave = Backup save at startup
|
|
||||||
mode = Slot-2 mode
|
|
||||||
modegba = gba
|
|
||||||
modends = nds
|
|
||||||
modeask = ask
|
|
||||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
|
||||||
|
|
||||||
[sd save]
|
|
||||||
title = 경고
|
|
||||||
text = This game cannot be launched from Acekard Internal Flash Memory, please copy game from Acekard Internal Flash Memory to SD card and try again.
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|
||||||
|
|
||||||
[icon]
|
|
||||||
icon = Show icon
|
|
||||||
transparent = transparent
|
|
||||||
as is = as is
|
|
||||||
firmware = firmware
|
|
||||||
|
|
||||||
[cheats]
|
|
||||||
title = Cheats
|
|
||||||
info = More…
|
|
||||||
deselect = Deselect all
|
|
||||||
|
|
||||||
[saveslot]
|
|
||||||
title = 저장슬롯 복사
|
|
||||||
confirm = 저장 슬롯을 복사하겠습니까?
|
|
||||||
target slot = 목표 저장 슬롯
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|
||||||
|
|
||||||
[mainlist]
|
|
||||||
flash memory = Flash Memory
|
|
||||||
microsd card = microSD Card
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|
||||||
slot2 card = Slot2 Card
|
|
||||||
favorites = Favorites
|
|
||||||
|
|
||||||
[end]
|
|
@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
0 - japan
|
|
||||||
1 - english
|
|
||||||
2 - french
|
|
||||||
3 - italian
|
|
||||||
4 - german
|
|
||||||
5 - spain
|
|
21
note.txt
21
note.txt
@ -1,21 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
SRAM 分布:
|
|
||||||
|
|
||||||
0x100000 - 0x1FFFFF 1024K 存档内容
|
|
||||||
|
|
||||||
0x000000 - 0x00ffff 64K NAND 查找表,可以放下 16Gbit nand 的数据
|
|
||||||
|
|
||||||
0x010000 - 0x01ffff 64K saveblock 分配表
|
|
||||||
|
|
||||||
0x020000 - 0x09ffff 512K FAT 查找表
|
|
||||||
|
|
||||||
0x0a0000 - 0x0a0200 loader 要load的文件名
|
|
||||||
|
|
||||||
0x0FE800 - 0x0FEFFF 2048 Byte eep buffer
|
|
||||||
|
|
||||||
0x0FF000 - 0x0FFFFF 4096 Byte disk buffer
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
BIN
package/Autoboot/Ace3DS+/_ds_menu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/Ace3DS+/_ds_menu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Ace3DS+/_dsmenu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/Ace3DS+/_dsmenu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Ace3DS/3DSCARD.DAT
Normal file
BIN
package/Autoboot/Ace3DS/3DSCARD.DAT
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/DSTT & DSTTi/ttmenu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/DSTT & DSTTi/ttmenu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/EDGEi/dsedgei.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/EDGEi/dsedgei.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/EZ Flash Parallel/ezds.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/EZ Flash Parallel/ezds.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/EZ Flash V/ez5sys.bin
Normal file
BIN
package/Autoboot/EZ Flash V/ez5sys.bin
Normal file
Binary file not shown.
7
package/Autoboot/Galaxy Eagle/_DS_MENU.INI
Normal file
7
package/Autoboot/Galaxy Eagle/_DS_MENU.INI
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
[system]
|
||||||
|
cheatingSystem = 0
|
||||||
|
softreset = 1
|
||||||
|
downloadPlayPatch = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
[brightness]
|
||||||
|
brightness = 3
|
BIN
package/Autoboot/Galaxy Eagle/_ds_menu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/Galaxy Eagle/_ds_menu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Gateway Blue/_dsmenu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/Gateway Blue/_dsmenu.dat
Normal file
Binary file not shown.
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
kari
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/M3i Zero GMP-Z003/system/MuliLang.bin
Normal file
BIN
package/Autoboot/M3i Zero GMP-Z003/system/MuliLang.bin
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/M3i Zero GMP-Z003/system/_M3_MENU.DAT
Normal file
BIN
package/Autoboot/M3i Zero GMP-Z003/system/_M3_MENU.DAT
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/M3i Zero GMP-Z003/system/g003menu.eng
Normal file
BIN
package/Autoboot/M3i Zero GMP-Z003/system/g003menu.eng
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/N5 & R4-PLUS/_ax_menu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/N5 & R4-PLUS/_ax_menu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/N5 & R4-PLUS/_ds_menu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/N5 & R4-PLUS/_ds_menu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Original R4 & M3 Simply/_DS_MENU.DAT
Normal file
BIN
package/Autoboot/Original R4 & M3 Simply/_DS_MENU.DAT
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/R4 Ultra & r4ids.cn/_ds_menu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/R4 Ultra & r4ids.cn/_ds_menu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/R4i-SDHC/r4.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/R4i-SDHC/r4.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/R4iDSN/_dsmenu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/R4iDSN/_dsmenu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/R4iLS/_ds_menu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/R4iLS/_ds_menu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/R4iLS/_dsmenu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/R4iLS/_dsmenu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/R4iTT (With Screw on Back)/ttmenu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/R4iTT (With Screw on Back)/ttmenu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/R4iTT (Without Screw on Back)/_ds_menu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/R4iTT (Without Screw on Back)/_ds_menu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Stargate 3DS/_ds_menu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/Stargate 3DS/_ds_menu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/SuperCard DSONE SDHC & DSONEi/scfw.sc
Normal file
BIN
package/Autoboot/SuperCard DSONE SDHC & DSONEi/scfw.sc
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Supercard DSOne (non-SDHC)/scfw.sc
Normal file
BIN
package/Autoboot/Supercard DSOne (non-SDHC)/scfw.sc
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/3DSCARD.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/3DSCARD.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/R4i.3DS
Normal file
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/R4i.3DS
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/R4i.HK
Normal file
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/R4i.HK
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/R4i.PK
Normal file
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/R4i.PK
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/R4i.TP
Normal file
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/R4i.TP
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/config
Normal file
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/config
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/iLL.iL
Normal file
BIN
package/Autoboot/Supplementary DSTTi Clone Files/iLL.iL
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/Wood r4igold.cc upgrade/_ds_menu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/Wood r4igold.cc upgrade/_ds_menu.dat
Normal file
Binary file not shown.
BIN
package/Autoboot/r4dspro.com/_ds_menu.dat
Normal file
BIN
package/Autoboot/r4dspro.com/_ds_menu.dat
Normal file
Binary file not shown.
2
package/_nds/akmenunext/backlight.ini
Normal file
2
package/_nds/akmenunext/backlight.ini
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
[brightness]
|
||||||
|
brightness = 2
|
2
package/_nds/akmenunext/favorites.ini
Normal file
2
package/_nds/akmenunext/favorites.ini
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
[main]
|
||||||
|
list = slot1:/|favorites:/
|
BIN
package/_nds/akmenunext/gamedata.bin
Normal file
BIN
package/_nds/akmenunext/gamedata.bin
Normal file
Binary file not shown.
26
package/_nds/akmenunext/globalsettings.ini
Normal file
26
package/_nds/akmenunext/globalsettings.ini
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
[system]
|
||||||
|
uiName = blue skies
|
||||||
|
langDirectory = English
|
||||||
|
fileListType = 0
|
||||||
|
romTrim = 0
|
||||||
|
showHiddenFiles = 0
|
||||||
|
gbaSleepHack = 0
|
||||||
|
gbaAutoSave = 0
|
||||||
|
Animation = 1
|
||||||
|
cheats = 1
|
||||||
|
softreset = 1
|
||||||
|
dma = 1
|
||||||
|
sdsave = 1
|
||||||
|
safemode = 0
|
||||||
|
Show12hrClock = 0
|
||||||
|
homebrewreset = 1
|
||||||
|
viewMode = icon
|
||||||
|
saveext = .sav
|
||||||
|
savedir = 1
|
||||||
|
dsonly = 0
|
||||||
|
nightly = 0
|
||||||
|
scrollSpeed = fast
|
||||||
|
nds-bootstrap = true
|
||||||
|
slot2mode = ask
|
||||||
|
resethotkey = 0
|
||||||
|
phatCol = 0
|
342
package/_nds/akmenunext/language/Deutsch/language.txt
Normal file
342
package/_nds/akmenunext/language/Deutsch/language.txt
Normal file
@ -0,0 +1,342 @@
|
|||||||
|
//Thanks to Ralf Friedrich, Klaus P., OzanOs, IcyVeins, Toastbrot & Werner Schabert for the translation.
|
||||||
|
|
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[font]
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main = liberation.pcf
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language = 3
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[start menu]
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Setting = Einstellungen
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Set favorite = Als Favorit festlegen
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Unset favorite = Aus Favoriten entfernen
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Info = Dateiinfo
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Help = Hilfe & Über
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Tools = Tools
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START = START
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||||||
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||||||
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[message box]
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|
yes = Ja
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no = Nein
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ok = OK
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cancel = Abbruch
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[progress window]
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processing save = Sicherungsdatei wird erstellt, nicht ausschalten!!
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processing copy = Kopiere Datei… nicht abschalten, %c zum Abbrechen
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first use sd = Prüfe SD-Karte für die erstmalige Nutzung
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gba load = Lade GBA Spiel…
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||||||
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gba save load = Lade GBA Spielstand…
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gba save store = Speichere GBA Spielstand… nicht ausschalten!
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erase nor = Lösche NOR Flash… nicht ausschalten!
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[copy file error]
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|
title = Fehler
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text = Datei existiert nicht
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[copy file exists]
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title = Warnung
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text = Eine Datei mit diesen Namen existiert bereits. Diese Datei überschreiben?
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[copy dest is directory]
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title = Fehler
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text = Ein Ordner mit diesem Namen existiert bereits. Kopieren nicht möglich.
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||||||
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||||||
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[move dest is directory]
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||||||
|
title = Fehler
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||||||
|
text = Ein Ordner mit diesem Namen existiert bereits. Verschieben nicht möglich.
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||||||
|
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||||||
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[no copy dir]
|
||||||
|
title = Fehler
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||||||
|
text = Verzeichni-Kopieren/Verschieben nicht möglich.
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||||||
|
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||||||
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[stop copying file]
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||||||
|
title = Kopieren der Datei abbrechen
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||||||
|
text = Kopieren der Datei abbrechen?
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|
|
||||||
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[confirm delete file]
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title = Bestätigen
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text = Die Datei kann nach dem Löschen nicht wiederhergestellt werden, "%s" löschen?
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[do not delete directory]
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|
title = Fehler
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text = Löschvorgang abgebrochen.
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[restore save fail]
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|
title = Fehler
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text = Wiederherstellung des Spielstands fehlgeschlagen.
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||||||
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[language changed]
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title = Frage
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text = Die Systemsprache wurde geändert, Neustart um Änderungen anzunehmen? Wähle "Nein" um später neuzustarten.
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||||||
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[ui style changed]
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|
title = Frage
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|
text = Benutzerinterface wurde geändert, Neustart um Änderungen anzunehmen? Wähle "Nein" um aktuellen Style beizubehalten.
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||||||
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[setting window]
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|
ok = OK
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savetype = Einstellungen
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cancel = Abbruch
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confirm = Bestätigen
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||||||
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confirm text = Einstellungen speichern?
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||||||
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close = Schließen
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system = System
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interface = Oberfläche
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filesystem = Dateisystem
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gba = GBA
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||||||
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patches = nds-bootstrap Einstellungen
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||||||
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||||||
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[save type]
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||||||
|
title = Einstellungen
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||||||
|
text = Savetype
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Unknown = Unbekannt/Auto
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No Save = Keiner
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||||||
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4K = 4K
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64K = 64K
|
||||||
|
512K = 512K
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||||||
|
1M = 1M
|
||||||
|
2M = 2M
|
||||||
|
4M = 4M
|
||||||
|
8M = 8M
|
||||||
|
16M = 16M
|
||||||
|
32M = 32M
|
||||||
|
64M = 64M
|
||||||
|
default = Standard
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save slot = Speicher-Slot
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||||||
|
tab1 = Kompatibilitäts Einstellungen
|
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tab2 = Zusatzfunktionen
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[system setting]
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||||||
|
title = System-Konfig.
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safe mode = Safe Mode
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[rom info]
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|
title = Dateiinformation
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file date = Letzte Änderung: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
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|
file size = Dateigröße: %s
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save type = Speichertyp: %s
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game code = Code: %s
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copy slot = Kopieren
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[disk info]
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total = Kapazität: %s
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used = Benutzt: %s
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free = Frei: %s
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[no free space]
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title = Fehler
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text = Nicht genügend freier Speicher.
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[unsupported sd]
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title = SD nicht unterstützt
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text = Diese SD Karte(Model:%s) ist nicht geeignet für offizielle DS Programme, Bitte kopiere diese zum internen Speicher und probiere es erneut.
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[sd card error]
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title = SD card Fehler
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text = Zugriff auf SD Card nicht möglich. Karte korrekt eingesetzt?
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[no sd for save]
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title = SD card Fehler
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text = Zugriff auf SD Card nicht möglich, Spielstand des letzten Programms wird geschrieben nach: "%s".
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[no gba card]
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title = Hinweis
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text = Kein Gerät im SLOT-2 vorhanden
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[filelist type]
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text = Setze Filelist Typ
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item0 = NDS
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item1 = NDS + SAV
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item2 = ALLE
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[rom trim]
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text = ROM trimmen
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item0 = Nein
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item1 = Ja
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[language]
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text = Sprache
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ja = 日本語
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en = english
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fr = français
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de = deutsch
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it = italiano
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es = español
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cn = 简体中文
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zh = 繁體中文
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[ui style]
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text = Benutzerinterface-Style
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||||||
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[help window]
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|
title = Hilfe
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item0 = %c Programm wählen
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item1 = %c Start/OK/Ja
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item2 = %c Zurück/Abbruch/Nein
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item3 = %c Zeige Dateiinfo/Wähle Savetype
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item4 = %c Lieblingsspiele
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item5 = %c Ein Verzeichnis zurück
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item6 = %c Helligkeit einstellen
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item7 = %s Startmenü
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item8 = %s Dateiansicht wechseln
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[exp window]
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button = 3in1
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title = 3in1 Expansion Pack Einstellungen
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ram = RAM
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sram = sRAM
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off = Aus
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low = Leicht
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mid = Mittel
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high = Stark
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|
strength = Rumble-Intensität
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flash to nor = in NOR
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copy to psram = in RAM
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[abort save]
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||||||
|
title = Abbrechen des Speichervorgangs
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|
text = Speichervorgang wirklich abbrechen?
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||||||
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[gba warn]
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||||||
|
title = Warnung GBA ROM Größe
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|
text = GBA ROMs mit mehr als 32MB werden nicht unterstützt!
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[patches]
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|
download play = DS-Download-Spiel
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|
cheating system = In-Game Cheats
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|
reset in game = Menü-Softreset
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|
dma = DMA Modus
|
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|
protection = Kopierschutz umgehen
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||||||
|
linkage = Mit GBA-Spiel verbinden
|
||||||
|
sd save = Direkt auf SD-Karte speichern
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|
homebrew reset = Reset in Homebrew
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|
reset hotkey = Reset Hotkey
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rts = Real Time Save
|
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carddma = Card read DMA
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|
|
||||||
|
[switches]
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||||||
|
Enable = An
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||||||
|
Disable = Aus
|
||||||
|
Global = Global(%s)
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||||||
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[ram allocation]
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|
title = Fehler
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memory allocation error = Memory Zuordnungsfehler
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[scrolling]
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fast = Schnell
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medium = Normal
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slow = Langsam
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[file settings]
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title = File-System-Einstellungen
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show hidden files = Versteckte Dateien anzeigen
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save extension = Spielstand-Dateiendung
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use saves folder = Ordner 'saves' verwenden
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[interface settings]
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||||||
|
title = Interface-Einstellungen
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scrolling speed = Scrollgeschwindigkeit
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filelist style = Dateiansicht
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oldschool = Klassisch
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modern = Modern
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internal = Eigenname
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small = Kleine Icons
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animation = Animation
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12 hour = 12-Stunden-Zählung
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[gba settings]
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|
title = GBA-Einstellungen
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sleephack = Universeller Schlaf
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autosave = Spielstand beim Start sichern?
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mode = Slot-2 mode
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modegba = gba
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modends = nds
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|
modeask = ask
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||||||
|
modetext = Slot-2 im NDS-Modus starten?
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||||||
|
|
||||||
|
[sd save]
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||||||
|
title = Warnung
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|
text = Dieses Spiel kann nicht vom internen Speicher aus gestartet werden, bitte kopiere das Spiel auf die SD-Karte und versuche es erneut.
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||||||
|
|
||||||
|
[icon]
|
||||||
|
icon = Icon anzeigen
|
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transparent = transparent
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|
as is = beibehalten
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|
firmware = Firmware
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|
|
||||||
|
[cheats]
|
||||||
|
title = Cheats
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|
info = Mehr…
|
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|
deselect = Kein Cheat
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|
|
||||||
|
[saveslot]
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||||||
|
title = Speicher-Slot kopieren
|
||||||
|
confirm = Bist Du sicher, dass Du den Speicher-Slot kopieren möchtest?
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||||||
|
target slot = Ziel Speicher-Slot
|
||||||
|
|
||||||
|
[mainlist]
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||||||
|
flash memory = Flash Memory
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|
microsd card = microSD Card
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slot2 card = Slot2 Card
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|
slot1 card = Slot1 Card
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|
favorites = Favoriten
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||||||
|
[hotkeys]
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||||||
|
l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
|
||||||
|
l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
|
||||||
|
l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
|
||||||
|
b-y-touch = b-y-touch
|
||||||
|
start-r-touch = start-r-touch
|
||||||
|
|
||||||
|
[updater]
|
||||||
|
update = Update
|
||||||
|
update ? = Udpate durchführen?
|
||||||
|
updater = Update-Modul
|
||||||
|
menu = Haupt-Modul
|
||||||
|
savesize.bin = savesize.bin
|
||||||
|
cheats = Cheats DB
|
||||||
|
connecting = Verbindung wird hergestellt
|
||||||
|
failed = Update fehlgeschlagen
|
||||||
|
updated = Update erfolgreich
|
||||||
|
fresh = Update bereits durchgeführt
|
||||||
|
stop = Transfer abbrechen?
|
||||||
|
download = %d Bytes heruntergeladen
|
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|
unpack = Daten werden entpackt
|
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|
|
||||||
|
[crc32]
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|
crc32 = CRC32
|
||||||
|
calculation = Berechne CRC32
|
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|
|
||||||
|
[loader]
|
||||||
|
text = ROM-Loader verwenden
|
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|
not found = Loader nicht gefunden
|
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error = Error
|
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|
info = Information
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|
|
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|
[loading]
|
||||||
|
load text = Bitte warten…
|
||||||
|
|
||||||
|
[nds bootstrap]
|
||||||
|
text = nds-bootstrap version
|
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|
item0 = release
|
||||||
|
item1 = nightly
|
||||||
|
firsttimetitle = NDS-Bootstrap wird initialisiert
|
||||||
|
firsttime = Drücken Sie OK, um die Ersteinrichtung von NDS-Bootstrap zu starten. Dies kann eine Minute dauern und ist ein einmaliger Vorgang.
|
||||||
|
dsmode = DS-Only Mode
|
||||||
|
inimissingtitle = INI-Fehler.
|
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|
inimissing = ndsbs.ini fehlt in _nds/akmenunext oder ist beschädigt. Bitte stellen Sie diese Datei wieder her oder installieren Sie akmenu-next neu.
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||||||
|
phatCol = DS Phat Colors
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||||||
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||||||
|
[resethotkey]
|
||||||
|
text = Menü-Hotkey
|
||||||
|
0 = l-↓-select
|
||||||
|
1 = l-r-start
|
||||||
|
2 = l-r-select
|
||||||
|
3 = l-r-a-b-↓
|
||||||
|
4 = l-r-b-y-↓
|
||||||
|
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||||
|
6 = Brauch
|
||||||
|
|
||||||
|
[end]
|
307
package/_nds/akmenunext/language/English/language.txt
Normal file
307
package/_nds/akmenunext/language/English/language.txt
Normal file
@ -0,0 +1,307 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[font]
|
||||||
|
main = liberation.pcf
|
||||||
|
language = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
[start menu]
|
||||||
|
Setting = Settings
|
||||||
|
Set favorite = Set favorite
|
||||||
|
Unset favorite = Remove favorite
|
||||||
|
Info = File Info
|
||||||
|
Help = Help & About
|
||||||
|
Tools = Tools
|
||||||
|
START = START
|
||||||
|
|
||||||
|
[message box]
|
||||||
|
yes = Yes
|
||||||
|
no = No
|
||||||
|
ok = OK
|
||||||
|
cancel = Cancel
|
||||||
|
|
||||||
|
[progress window]
|
||||||
|
processing save = Creating save, dont power off
|
||||||
|
processing copy = Copying file, dont power off, %c for cancel
|
||||||
|
first use sd = Checking SD card for the first time using
|
||||||
|
gba load = Loading gba game
|
||||||
|
gba save load = Loading gba save
|
||||||
|
gba save store = Processing gba save, dont power off
|
||||||
|
erase nor = Erase NOR flash
|
||||||
|
|
||||||
|
[copy file error]
|
||||||
|
title = Error
|
||||||
|
text = File does not exist
|
||||||
|
|
||||||
|
[copy file exists]
|
||||||
|
title = Warning
|
||||||
|
text = A file with the same name already exists, replace it?
|
||||||
|
|
||||||
|
[copy dest is directory]
|
||||||
|
title = Error
|
||||||
|
text = A directory with the same name already exists, can not copy source file.
|
||||||
|
|
||||||
|
[move dest is directory]
|
||||||
|
title = Error
|
||||||
|
text = A directory with the same name already exists, can not move source file.
|
||||||
|
|
||||||
|
[no copy dir]
|
||||||
|
title = Error
|
||||||
|
text = Directory copying/moving is not supported for now.
|
||||||
|
|
||||||
|
[stop copying file]
|
||||||
|
title = Stop copying file
|
||||||
|
text = Do you want to stop copying?
|
||||||
|
|
||||||
|
[confirm delete file]
|
||||||
|
title = Confirm
|
||||||
|
text = File can not be recovered after delete, continue delete "%s"?
|
||||||
|
|
||||||
|
[do not delete directory]
|
||||||
|
title = Warning
|
||||||
|
text = The directory is not empty, can not delete it.
|
||||||
|
|
||||||
|
[restore save fail]
|
||||||
|
title = Error
|
||||||
|
text = Failed to restore save data.
|
||||||
|
|
||||||
|
[language changed]
|
||||||
|
title = Question
|
||||||
|
text = System language setting changed, restart now to apply new lanaguage setting? Choose "No" to restart later.
|
||||||
|
|
||||||
|
[ui style changed]
|
||||||
|
title = Question
|
||||||
|
text = User interface style changed, restart now to apply new style? Choose "No" will keep current style.
|
||||||
|
|
||||||
|
[setting window]
|
||||||
|
ok = OK
|
||||||
|
savetype = Settings
|
||||||
|
cancel = Cancel
|
||||||
|
confirm = Confirm
|
||||||
|
confirm text = Save current settings?
|
||||||
|
close = Close
|
||||||
|
system = System
|
||||||
|
interface = Interface
|
||||||
|
filesystem = File system
|
||||||
|
gba = GBA
|
||||||
|
patches = nds-bootstrap settings
|
||||||
|
|
||||||
|
[save type]
|
||||||
|
title = Settings
|
||||||
|
text = Select a save type
|
||||||
|
Unknown = unknown/auto
|
||||||
|
No Save = no save
|
||||||
|
4K = 4K
|
||||||
|
64K = 64K
|
||||||
|
512K = 512K
|
||||||
|
1M = 1M
|
||||||
|
2M = 2M
|
||||||
|
4M = 4M
|
||||||
|
8M = 8M
|
||||||
|
16M = 16M
|
||||||
|
32M = 32M
|
||||||
|
64M = 64M
|
||||||
|
default = default
|
||||||
|
save slot = Choose Save Slot
|
||||||
|
tab1 = Compatibility
|
||||||
|
tab2 = Features
|
||||||
|
|
||||||
|
[system setting]
|
||||||
|
title = System settings
|
||||||
|
safe mode = Safe Mode
|
||||||
|
|
||||||
|
[rom info]
|
||||||
|
title = File Information
|
||||||
|
file date = Last change: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||||
|
file size = File Size: %s
|
||||||
|
save type = Save Type: %s
|
||||||
|
game code = Code: %s
|
||||||
|
copy slot = Copy Slot
|
||||||
|
|
||||||
|
[disk info]
|
||||||
|
total = Disk Capacity: %s
|
||||||
|
used = Used Space: %s
|
||||||
|
free = Free Space: %s
|
||||||
|
|
||||||
|
[no free space]
|
||||||
|
title = Error
|
||||||
|
text = There is not enough space on the disk.
|
||||||
|
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[unsupported sd]
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title = Unsupported SD card
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text = This SD card(Model:%s) is not suitable for running offical DS programs, please copy program from SD card to Acekard Internal Flash Memory and try again.
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[sd card error]
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title = SD card error
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text = Can not access sd card, it may not be inserted correctly.
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[no sd for save]
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title = SD card error
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text = Can not access sd card, save data of previous launched program will be written to file: "%s".
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[no gba card]
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title = Notify
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text = There is no device in SLOT-2
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[filelist type]
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text = Set file list type
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item0 = NDS
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item1 = NDS + SAV
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item2 = ALL
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[nds bootstrap]
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text = nds-bootstrap version
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item0 = release
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item1 = nightly
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firsttimetitle = Initializing nds-bootstrap
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firsttime = Press OK to start first-time setup of nds-bootstrap. This may take a minute and is a one-time process.
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dsmode = DS-Only Mode
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inimissingtitle = INI error
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inimissing = ndsbs.ini is missing from _nds/akmenunext or is corrupt. Please restore this file or reinstall akmenu-next.
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phatCol = DS Phat Colors
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[language]
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text = Language
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ja = 日本語
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en = english
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fr = français
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de = deutsch
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it = italiano
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es = español
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cn = 简体中文
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zh = 繁體中文
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[ui style]
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text = User Interface style
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[help window]
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title = Help information
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item0 = %c Select Programs
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item1 = %c Start/OK/YES
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item2 = %c Back/Cancel/NO
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item3 = %c View file info/Select Save Type
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item4 = %c Favourites
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item5 = %c Back to parent directory
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item6 = %c Adjust Brightness (DS-Only)
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item7 = %s Start Menu
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item8 = %s Menu style new/classical
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[exp window]
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button = 3in1
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title = 3in1 expansion pack settings
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ram = RAM
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sram = sRAM
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off = off
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low = low
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mid = middle
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high = high
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strength = Rumble strength
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flash to nor = to NOR
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copy to psram = to RAM
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[abort save]
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title = Abort save processing
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text = Do you want abort save processing?
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[gba warn]
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title = Warning
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text = Gba roms with size more then 32M don't support!
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[patches]
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download play = Single Card Play
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cheating system = Cheat in Game(AR)
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reset in game = Reset in Game
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dma = DMA mode
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protection = Bypass Protection
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linkage = Link with GBA
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sd save = Save directly to SD
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homebrew reset = Reset in Homebrew
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carddma = Card read DMA
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[switches]
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Enable = on
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Disable = off
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Global = global(%s)
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[ram allocation]
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title = Error
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memory allocation error = Memory allocation error
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[scrolling]
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fast = Fast
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medium = Medium
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slow = Slow
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[file settings]
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title = File system settings
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show hidden files = Show hidden files
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save extension = Save extension
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use saves folder = Use 'saves' folder
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[interface settings]
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title = Interface settings
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scrolling speed = Scrolling speed
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filelist style = Filelist style
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oldschool = Old school
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small = Small Icons
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modern = Modern
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internal = Internal
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animation = Animation
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12 hour = 12-hour clock
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[gba settings]
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title = Other Settings
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sleephack = Universal sleep
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autosave = Backup save at startup
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mode = Slot-2 mode
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modegba = gba
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modends = nds
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modeask = ask
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modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
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[sd save]
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title = Warning
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text = This game cannot be launched from Acekard Internal Flash Memory, please copy game from Acekard Internal Flash Memory to SD card and try again.
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[icon]
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icon = Show icon
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transparent = transparent
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as is = as is
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firmware = firmware
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[cheats]
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title = Cheats
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info = More…
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deselect = Deselect all
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[saveslot]
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title = Copy Save Slot
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confirm = Are you sure you want to copy save slot?
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target slot = Target Save Slot
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[mainlist]
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flash memory = Flash Memory
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microsd card = microSD Card
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slot2 card = Slot 2 Card
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slot1 card = Slot 1 Card
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favorites = Favorites
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[loader]
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text = Use ROM loader
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not found = Loader not found
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error = Error
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info = Information
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[loading]
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load text = Please wait...
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[resethotkey]
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text = Menu Hotkey
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0 = l-↓-select
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1 = l-r-start
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2 = l-r-select
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3 = l-r-a-b-↓
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4 = l-r-b-y-↓
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|
5 = l-r-a-b-x-y
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|
6 = Custom
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|
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|
[end]
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347
package/_nds/akmenunext/language/Español/language.txt
Normal file
347
package/_nds/akmenunext/language/Español/language.txt
Normal file
@ -0,0 +1,347 @@
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|
// Spanish language file for the Wood Firmwares by Yellow Wood Goblin:
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|
// Modified and updated by PabloACZ.
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// Very thanks to germich3, pichon64, Mhetralla and pepeluis33, for starting the translation project.
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// ______________________________________________________________
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//
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|
// Archivo de idioma español para los Firmwares Wood de Yellow Wood Goblin:
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|
// Modificado y actualizado por PabloACZ.
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|
// Agradecimientos a germich3, pichon64, Mhetralla y pepeluis33 por comenzar este proyecto.
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[font]
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main = liberation.pcf
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language = 5
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[start menu]
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|
Setting = Opciones
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Set favorite = Añadir a favoritos
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Unset favorite = Eliminar de favoritos
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Info = Información
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Help = Ayuda
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Tools = Herramientas
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START = Inicio
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[message box]
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yes = Sí
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no = No
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ok = Aceptar
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cancel = Cancelar
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[progress window]
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|
processing save = Cargando…
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processing copy = Copiando archivo… Presiona %c para cancelar.
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first use sd = Preparando la micro SD para su primer uso…
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gba load = Cargando juego de GBA…
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gba save load = Cargando save de GBA…
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gba save store = Almacenando save de GBA…
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erase nor = Borrar la memoria NOR
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[copy file error]
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title = Error
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text = El archivo especificado no existe.
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||||||
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[copy file exists]
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||||||
|
title = Advertencia
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text = Un archivo con el mismo nombre ya existe. ¿Deseas reemplazarlo?
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||||||
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||||||
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[copy dest is directory]
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||||||
|
title = Error
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||||||
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text = Un directorio con el mismo nombre ya existe. No se puede copiar el archivo de origen.
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||||||
|
|
||||||
|
[move dest is directory]
|
||||||
|
title = Error
|
||||||
|
text = Un directorio con el mismo nombre ya existe. No se puede mover el archivo de origen.
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||||||
|
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||||||
|
[no copy dir]
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|
title = Error
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||||||
|
text = El copiado y/o movimiento de directorios no está soportado todavía.
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[stop copying file]
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||||||
|
title = Advertencia
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|
text = ¿Seguro de que deseas parar el copiado?
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[confirm delete file]
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title = Advertencia
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text = El elemento no podrá ser recuperado si se elimina. ¿Borrar "%s" de todas formas?
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[do not delete directory]
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|
title = Error
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|
text = Eliminación de datos abortada.
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[restore save fail]
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|
title = Error
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|
text = La restauración de datos guardados falló.
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|
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||||||
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[language changed]
|
||||||
|
title = Aviso
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||||||
|
text = Se cambió el idioma del sistema. Debes reiniciar el firmware para aplicar los cambios. ¿Deseas hacerlo ahora? Cancela para hacerlo luego.
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||||||
|
|
||||||
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[ui style changed]
|
||||||
|
title = Aviso
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||||||
|
text = Se cambió la interfaz gráfica de usuario. Debes reiniciar el firmware para aplicar los cambios. ¿Deseas hacerlo ahora? Cancela para mantener el tema actual.
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||||||
|
|
||||||
|
[setting window]
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||||||
|
ok = OK
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|
savetype = Opciones
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|
cancel = Cancelar
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||||||
|
confirm = Aviso
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||||||
|
confirm text = ¿Deseas guardar los ajustes?
|
||||||
|
close = Cerrar
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||||||
|
system = Sistema
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|
interface = Interfaz
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|
filesystem = Sistema de archivos
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||||||
|
gba = GBA
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|
patches = configuración de nds-bootstrap
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||||||
|
[save type]
|
||||||
|
title = Opciones
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||||||
|
text = Tipo de save
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||||||
|
Unknown = automático
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||||||
|
No Save = no guardar
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||||||
|
4K = 4K
|
||||||
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64K = 64K
|
||||||
|
512K = 512K
|
||||||
|
1M = 1M
|
||||||
|
2M = 2M
|
||||||
|
4M = 4M
|
||||||
|
8M = 8M
|
||||||
|
16M = 16M
|
||||||
|
32M = 32M
|
||||||
|
64M = 64M
|
||||||
|
default = por defecto
|
||||||
|
save slot = Slot de guardado
|
||||||
|
tab1 = Compatibilidad
|
||||||
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tab2 = Características
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||||||
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||||||
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[system setting]
|
||||||
|
title = Ajustes del sistema
|
||||||
|
safe mode = Modo Seguro
|
||||||
|
|
||||||
|
[rom info]
|
||||||
|
title = Información de elemento
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||||||
|
file date = Último cambio: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT).
|
||||||
|
file size = Tamaño: %s.
|
||||||
|
save type = Tipo de save: %s
|
||||||
|
game code = ID del juego: %s.
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|
copy slot = Copiar slot
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||||||
|
[disk info]
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||||||
|
total = Capacidad: %s.
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||||||
|
used = Espacio usado: %s.
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||||||
|
free = Espacio libre: %s.
|
||||||
|
|
||||||
|
[no free space]
|
||||||
|
title = Error
|
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|
text = No hay espacio suficiente en la unidad.
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||||||
|
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||||||
|
[unsupported sd]
|
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|
title = Error
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|
text = Esta tarjeta micro SD (modelo: %s) no es la adecuada para correr ROMs o homebrew de DS. Intenta con otra o copia el ejecutable a la memoria interna de la Acekard R.P.G.
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||||||
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|
||||||
|
[sd card error]
|
||||||
|
title = Error
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|
text = No se puede acceder a los datos de la tarjeta micro SD. Quizás no fue insertada correctamente en la flashcard.
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||||||
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|
[no sd for save]
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|
title = Error
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|
text = No se puede acceder a la tarjeta micro SD. Los datos guardados del archivo ejecutado previamente serán escritos en "%S".
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||||||
|
[no gba card]
|
||||||
|
title = Error
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|
text = No hay ninguna flashcard de SLOT-2 (como la EZ Flash 3-in-1) en la consola. No se puede proseguir.
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||||||
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|
[filelist type]
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||||||
|
text = Tipos de archivo a mostrar
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|
item0 = NDS
|
||||||
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item1 = NDS y SAV
|
||||||
|
item2 = todos
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||||||
|
|
||||||
|
[rom trim]
|
||||||
|
text = Trimmear ROMs al copiarlas
|
||||||
|
item0 = no
|
||||||
|
item1 = sí
|
||||||
|
|
||||||
|
[language]
|
||||||
|
text = Idioma
|
||||||
|
ja = 日本語
|
||||||
|
en = english
|
||||||
|
fr = français
|
||||||
|
de = deutsch
|
||||||
|
it = italiano
|
||||||
|
es = español
|
||||||
|
cn = 简体中文
|
||||||
|
zh = 繁體中文
|
||||||
|
|
||||||
|
[ui style]
|
||||||
|
text = Interfaz gráfica
|
||||||
|
|
||||||
|
[help window]
|
||||||
|
title = Información de ayuda
|
||||||
|
item0 = %c Moverse en los menús / elegir opciones
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||||||
|
item1 = %c Iniciar / cargar / aceptar
|
||||||
|
item2 = %c Atrás / cancelar
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||||||
|
item3 = %c Ver info de elemento / elegir tipo de save
|
||||||
|
item4 = %c Alternar entre micro SD y Favoritos
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||||||
|
item5 = %c Regresar un directorio atrás
|
||||||
|
item6 = %c Ajustar retroiluminación
|
||||||
|
item7 = %s Menú de inicio
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||||||
|
item8 = %s Cambiar el estilo de la lista de archivos
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||||||
|
|
||||||
|
[exp window]
|
||||||
|
button = 3 en 1
|
||||||
|
title = Ajustes de la expansión 3 en 1
|
||||||
|
ram = RAM
|
||||||
|
sram = SRAM
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|
off = desactivada
|
||||||
|
low = baja
|
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|
mid = media
|
||||||
|
high = alta
|
||||||
|
strength = Fuerza de vibración
|
||||||
|
flash to nor = a la NOR
|
||||||
|
copy to psram = a la RAM
|
||||||
|
|
||||||
|
[abort save]
|
||||||
|
title = Aviso
|
||||||
|
text = ¿En serio quieres detener el proceso?
|
||||||
|
|
||||||
|
[gba warn]
|
||||||
|
title = Error
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||||||
|
text = Las ROMs de GBA mayores a 32MB no están soportadas.
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||||||
|
|
||||||
|
[patches]
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||||||
|
download play = Habilitar Descarga DS
|
||||||
|
cheating system = Usar cheats / trampas (AR)
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||||||
|
reset in game = SoftReset en los juegos
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||||||
|
dma = Modo DMA
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||||||
|
protection = Sobrepasar la protección AP
|
||||||
|
linkage = Enlazar con GBA (SLOT-2)
|
||||||
|
sd save = Guardar directamente en la SD
|
||||||
|
homebrew reset = SoftReset en apps. homebrew
|
||||||
|
reset hotkey = Comb. botones del SoftReset
|
||||||
|
rts = Real Time Save
|
||||||
|
carddma = Card read DMA
|
||||||
|
|
||||||
|
[switches]
|
||||||
|
Enable = sí
|
||||||
|
Disable = no
|
||||||
|
Global = global (%s)
|
||||||
|
|
||||||
|
[ram allocation]
|
||||||
|
title = Error
|
||||||
|
memory allocation error = Error de asignación de memoria.
|
||||||
|
|
||||||
|
[scrolling]
|
||||||
|
fast = rápida
|
||||||
|
medium = intermedia
|
||||||
|
slow = lenta
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||||||
|
|
||||||
|
[file settings]
|
||||||
|
title = Ajustes del sistema de archivos
|
||||||
|
show hidden files = Mostrar archivos ocultos
|
||||||
|
save extension = Extensión de saves
|
||||||
|
use saves folder = Usar carpeta 'saves'
|
||||||
|
|
||||||
|
[interface settings]
|
||||||
|
title = Ajustes de la interfaz
|
||||||
|
scrolling speed = Velocidad de desplazamiento
|
||||||
|
filelist style = Estilo de la lista de archivos
|
||||||
|
oldschool = antiguo
|
||||||
|
modern = moderno
|
||||||
|
internal = detallado
|
||||||
|
small = íconos pequeños
|
||||||
|
animation = Animación de íconos
|
||||||
|
12 hour = Sistema horario de 12 horas
|
||||||
|
|
||||||
|
[gba settings]
|
||||||
|
title = Otras configuraciones
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||||||
|
sleephack = Reposo universal (sleep)
|
||||||
|
autosave = Respaldar save al inicio
|
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|
mode = Modo SLOT-2
|
||||||
|
modegba = gba
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||||||
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modends = nds
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|
modeask = preguntar
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||||||
|
modetext = ¿Deseas iniciar el SLOT-2 en el modo NDS?
|
||||||
|
|
||||||
|
[sd save]
|
||||||
|
title = Error
|
||||||
|
text = No se pudo ejecutar el juego desde la memoria flash interna de la Acekard R.P.G. Cópialo a tu tarjeta micro SD y prueba desde allí.
|
||||||
|
|
||||||
|
[icon]
|
||||||
|
icon = Mostrar ícono
|
||||||
|
transparent = transparente
|
||||||
|
as is = tal cual
|
||||||
|
firmware = del menú DS
|
||||||
|
|
||||||
|
[cheats]
|
||||||
|
title = Cheats
|
||||||
|
info = Más info
|
||||||
|
deselect = Desact. todo
|
||||||
|
|
||||||
|
[saveslot]
|
||||||
|
title = Slot de guardado actual
|
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|
confirm = ¿Seguro de que quieres copiar el save a este nuevo slot?
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target slot = Slot de guardado de destino
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[mainlist]
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flash memory = Memoria flash
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microsd card = Tarjeta micro SD
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slot2 card = Flashcard de SLOT-2
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slot1 card = Flashcard de SLOT-1
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favorites = Favoritos
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[hotkeys]
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l-r-a-b-↓ = l+r+a+b+↓
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l-r-b-y-↓ = l+r+b+y+↓
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l-r-a-b-x-y = l+r+a+b+x+y
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b-y-touch = b+y+p.táctil
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start-r-touch = start+r+p.táctil
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[updater]
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update = Actualizar
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update ? = ¿Seguro de que quieres actualizar estos datos?
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updater = Módulo updater.dat
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menu = Firmware Wood
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savesize.bin = savesize.bin
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cheats = USRCHEAT.DAT
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connecting = Conectando
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failed = actualización fallida
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updated = actualizado correctamente
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fresh = ya tienes la última versión
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stop = ¿Quieres parar la transferencia?
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download = %d bytes descargados
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unpack = Descomprimiendo
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[crc32]
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crc32 = CRC32
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calculation = Calculando CRC32…
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[loader]
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text = Utilice el cargador de ROM
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not found = Cargador no encontrado
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error = Error
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info = Information
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[loading]
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load text = Espere por favor…
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[nds bootstrap]
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text = nds-bootstrap version
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item0 = release
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item1 = nightly
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firsttimetitle = Inicializando nds-bootstrap
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firsttime = Pulsa "Aceptar" para iniciar la configuración inicial de nds-bootstrap. Este proceso puede tardar un minuto y se realiza una sola vez.
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dsmode = DS-Only Mode
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inimissingtitle = Error De INI
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inimissing = ndsbs.ini no se encuentra en _nds/akmenunext o está dañado. Restaure este archivo o reinstale akmenu-next.
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phatCol = DS Phat Colors
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[resethotkey]
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text = Botones del menú
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0 = l-↓-select
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1 = l-r-start
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2 = l-r-select
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3 = l-r-a-b-↓
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4 = l-r-b-y-↓
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5 = l-r-a-b-x-y
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6 = Costumbre
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[end]
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340
package/_nds/akmenunext/language/Français/language.txt
Normal file
340
package/_nds/akmenunext/language/Français/language.txt
Normal file
@ -0,0 +1,340 @@
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|
// Thanks to Antoine L., Shad and Supercarte for the translation.
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[font]
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main = liberation.pcf
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language = 2
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[start menu]
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Setting = Paramètres
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Set favorite = Ajouter aux favoris
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Unset favorite = Supprimer des favoris
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Info = Infos Fichier
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Help = Aide
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Tools = Outils
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START = START
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[message box]
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yes = Oui
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no = Non
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ok = OK
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cancel = Annuler
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[progress window]
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processing save = Sauvegarde… ne pas éteindre
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processing copy = Copie… ne pas éteindre, %c pour annuler
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first use sd = Vérification de la microSD pour une première utilisation
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gba load = Chargement du jeu GBA
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gba save load = Chargement de la sauvegarde du jeu GBA
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gba save store = Sauvegarde GBA… ne pas éteindre
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erase nor = Supprimer mémoire NOR
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[copy file error]
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title = Erreur
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text = Le fichier n'existe pas.
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[copy file exists]
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title = Attention
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text = Le fichier existe déjà, l'écraser ?
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[copy dest is directory]
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title = Erreur
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text = Le répertoire existe déjà, impossible de copier.
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[move dest is directory]
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|
title = Erreur
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|
text = Le répertoire existe déjà, impossible de déplacer.
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[no copy dir]
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|
title = Erreur
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|
text = La copie de dossier n'est pas supportée.
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[stop copying file]
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|
title = Arrêter la copie
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|
text = Voulez-vous arrêter la copie ?
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[confirm delete file]
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title = Confirmation
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text = La suppression est définitive, voulez-vous vraiment supprimer "%s" ?
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[do not delete directory]
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|
title = Attention
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text = Le dossier n'est pas vide, impossible de supprimer.
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[restore save fail]
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title = Erreur
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text = Impossible de restaurer la sauvegarde.
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[language changed]
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title = Question
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text = La configuration système a été mise à jour, redémarrer pour appliquer les changements ? Choisissez "Non" pour redémarrer plus tard.
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[ui style changed]
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title = Question
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text = L'interface utilisateur a été mise à jour, redémarrer pour appliquer les changements ? Choisissez "Non" pour annuler les modifications.
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[setting window]
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ok = OK
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savetype = Configuration
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cancel = Annuler
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confirm = Confirmer
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confirm text = Sauvegarder la configuration ?
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close = Fermer
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system = Système
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interface = Interface
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filesystem = Fichiers
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gba = GBA
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patches = paramètres nds-bootstrap
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[save type]
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title = Configuration
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|
text = Choisir type de sauvegarde
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Unknown = Automatique
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No Save = Aucune
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|
4K = 4K
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64K = 64K
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512K = 512K
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|
1M = 1M
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|
2M = 2M
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|
4M = 4M
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|
8M = 8M
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16M = 16M
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|
32M = 32M
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|
64M = 64M
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|
default = Défaut
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save slot = Le slot de sauvegarde
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tab1 = Compatibilité
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tab2 = Options
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[system setting]
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title = Interface utilisateur
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safe mode = Safe Mode
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[rom info]
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title = Propriétés du fichier
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file date = Modifié le : %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
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|
file size = Taille : %s
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save type = Sauvegarde : %s
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game code = Code : %s
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copy slot = Copie de slot
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[disk info]
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total = Capacité : %s
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used = Espace utilisé : %s
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free = Espace libre : %s
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[no free space]
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title = Erreur
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text = L'espace disque est insuffisant.
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[unsupported sd]
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title = microSD incompatible
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text = Cette micro SD (modèle %s) n'est pas compatible avec les jeux DS. Veuillez copier les jeux sur la mémoire interne du Acekard et réessayer.
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[sd card error]
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title = Erreur microSD
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text = microSD inaccessible, vérifiez qu'elle est bien insérée.
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[no sd for save]
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title = Erreur microSD
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text = microSD inaccessible, la sauvegarde du dernier jeu lancé a été écrite dans "%s".
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[no gba card]
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title = Notification
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text = Il n'y a pas de cartouche insérée dans le slot 2.
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[filelist type]
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text = Afficher les fichiers
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item0 = ROMS
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item1 = ROMS + SAV
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item2 = TOUT
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[rom trim]
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|
text = Trimmer lors de la copie
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item0 = Non
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item1 = Oui
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[language]
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text = Langage
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ja = 日本語
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|
en = english
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fr = français
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de = deutsch
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it = italiano
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es = español
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cn = 简体中文
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zh = 繁體中文
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[ui style]
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|
text = Interface utilisateur
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||||||
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[help window]
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title = Aide
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item0 = %c Sélectionner un logiciel
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item1 = %c Lancer/OK/Oui
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item2 = %c Retour/Annuler/Non
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item3 = %c Propriétés/Type sauvegarde
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item4 = %c Basculer SD/FLASH
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item5 = %c Précédent répertoire
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item6 = %c Ajuster la luminosité
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|
item7 = %s Menu de démarrage
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item8 = %s Style nouveau/classique
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[exp window]
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|
button = 3in1
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|
title = Configuration du 3in1 expansion pack
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|
ram = RAM
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|
sram = sRAM
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off = Désactivée
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low = Faible
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mid = Moyenne
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high = Forte
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strength = Vibrations
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flash to nor = NOR
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copy to psram = RAM
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[abort save]
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|
title = Annuler la sauvegarde
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|
text = Voulez-vous annuler la sauvegarde ?
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[gba warn]
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|
title = Attention
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|
text = Les roms GBA avec une taille supérieur à 32Mb ne sont pas supportées.
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[patches]
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|
download play = Download Play
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|
cheating system = Codes de triche AR
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reset in game = Redémarrer (L+R+A+B+Bas)
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dma = Mode DMA
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|
protection = Protection bypass
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linkage = Lien GBA
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|
sd save = Sauvegarder sur microSD
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homebrew reset = Reset in Homebrew
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|
reset hotkey = Reset Hotkey
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||||||
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rts = Real Time Save
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carddma = Card read DMA
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||||||
|
|
||||||
|
[switches]
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||||||
|
Enable = on
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||||||
|
Disable = off
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||||||
|
Global = global(%s)
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||||||
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[ram allocation]
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|
title = Erreur
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memory allocation error = Erreur d'allocation mémoire
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[scrolling]
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fast = Rapide
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medium = Médium
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slow = Faible
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[file settings]
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|
title = Paramêtres des fichiers
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show hidden files = Afficher les fichiers cachés
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save extension = Extension de la sauvegarde
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use saves folder = Utiliser le dossier 'saves'
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[interface settings]
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title = Interface de réglages
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scrolling speed = Vitesse de défilement
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filelist style = Affichage fichiers
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oldschool = Simple
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modern = Icônes
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internal = Internal
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small = Small icons
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animation = Animation
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12 hour = Horaire sur 12 heures
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||||||
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[gba settings]
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||||||
|
title = Other settings
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sleephack = Veille universelle
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autosave = Sauvegarde au démarrage
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mode = Slot-2 mode
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modegba = gba
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modends = nds
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modeask = ask
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modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
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[sd save]
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title = Attention
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text = Ce jeu ne peut pas être lancé depuis la mémoire interne, veuillez le copier sur la carte SD et réessayer.
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[icon]
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icon = Fond de l'icone
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transparent = transparent
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as is = original
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firmware = firmware
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[cheats]
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|
title = Cheats
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info = Info
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deselect = Deselect all
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[saveslot]
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|
title = Slot de sauvegarde
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|
confirm = Etes-vous sûr de vouloir copier ce slot ?
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|
target slot = Slot de destination
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[mainlist]
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|
flash memory = Flash Memory
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microsd card = microSD Card
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slot2 card = Slot 2 Card
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slot1 card = Slot 1 Card
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|
favorites = Favorites
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|
[hotkeys]
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|
l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
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|
l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
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||||||
|
l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
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||||||
|
b-y-touch = b-y-touch
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||||||
|
start-r-touch = start-r-touch
|
||||||
|
|
||||||
|
[updater]
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||||||
|
update = Update
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|
update ? = Do you want to update?
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||||||
|
updater = Update module
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||||||
|
menu = Main module
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savesize.bin = savesize.bin
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cheats = Cheats DB
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connecting = Connecting
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failed = failed
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|
updated = updated
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|
fresh = already updated
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|
stop = Do you want to stop transfer?
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download = Downloaded %d bytes
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|
unpack = Unpacking
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||||||
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||||||
|
[crc32]
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||||||
|
crc32 = CRC32
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|
calculation = calcul CRC32
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||||||
|
[loader]
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||||||
|
text = Utiliser le chargeur ROM
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|
not found = Chargeur non trouvé
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error = Error
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info = Information
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|
[loading]
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||||||
|
load text = S'il vous plaît, attendez…
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[nds bootstrap]
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||||||
|
text = nds-bootstrap version
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item0 = release
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|
item1 = nightly
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||||||
|
firsttimetitle = Initialisation de nds-bootstrap
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|
firsttime = Appuyez sur OK pour lancer la première configuration de nds-bootstrap. Cette opération peut prendre une minute et est unique.
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dsmode = DS-Only Mode
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inimissingtitle = Erreur INI
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|
inimissing = Le fichier ndsbs.ini est manquant dans _nds/akmenunext ou corrompu. Veuillez restaurer ce fichier ou réinstaller akmenu-next.
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phatCol = DS Phat Colors
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[resethotkey]
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|
text = Boutons de menu
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0 = l-↓-select
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|
1 = l-r-start
|
||||||
|
2 = l-r-select
|
||||||
|
3 = l-r-a-b-↓
|
||||||
|
4 = l-r-b-y-↓
|
||||||
|
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||||
|
6 = Coutume
|
||||||
|
|
||||||
|
[end]
|
340
package/_nds/akmenunext/language/Italiano/language.txt
Normal file
340
package/_nds/akmenunext/language/Italiano/language.txt
Normal file
@ -0,0 +1,340 @@
|
|||||||
|
// Updated for Wood 1.33 by linoxyard
|
||||||
|
|
||||||
|
[font]
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||||||
|
main = liberation.pcf
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||||||
|
language = 4
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||||||
|
|
||||||
|
[start menu]
|
||||||
|
Setting = Impostazioni
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||||||
|
Set favorite = Imposta preferito
|
||||||
|
Unset favorite = Rimuovi dai preferiti
|
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|
Info = Info File
|
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|
Help = Aiuto
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|
Tools = Strumenti
|
||||||
|
START = START
|
||||||
|
|
||||||
|
[message box]
|
||||||
|
yes = Sì
|
||||||
|
no = No
|
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|
ok = OK
|
||||||
|
cancel = Annulla
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||||||
|
|
||||||
|
[progress window]
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||||||
|
processing save = Salvataggio in corso, non spegnere
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||||||
|
processing copy = Copia in corso, non spegnere, %c per annullare
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||||||
|
first use sd = Controllo SD per il primo utilizzo
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|
gba load = Caricamento gioco gba
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gba save load = Caricamento salvataggio gba
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gba save store = Salvataggio gba in corso, non spegnere
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|
erase nor = Cancella la NOR
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||||||
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[copy file error]
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||||||
|
title = Errore
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||||||
|
text = Il file non esiste
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||||||
|
|
||||||
|
[copy file exists]
|
||||||
|
title = Attenzione
|
||||||
|
text = Esiste un file con lo stesso nome, sostituirlo?
|
||||||
|
|
||||||
|
[copy dest is directory]
|
||||||
|
title = Errore
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||||||
|
text = Esiste una cartella con lo stesso nome, impossibile copiare.
|
||||||
|
|
||||||
|
[move dest is directory]
|
||||||
|
title = Errore
|
||||||
|
text = Esiste una cartella con lo stesso nome, impossibile spostare.
|
||||||
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[no copy dir]
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title = Errore
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text = Impossibile copiare/spostare la cartella.
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[stop copying file]
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title = Fine copia del file
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text = Vuoi terminare la copia?
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[confirm delete file]
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title = Conferma
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text = Impossibile ripristinare il file dopo la cancellazione di "%s", continuare?
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[do not delete directory]
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title = Attenzione
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text = Eliminazione annullata.
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[restore save fail]
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title = Errore
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text = Impossibile ripristinare il salvataggio.
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[language changed]
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title = Domanda
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text = La lingua è stata cambiata, riavviare per applicare le impostazioni? Scegli "No" per riavviare dopo.
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[ui style changed]
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title = Domanda
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text = L'interfaccia è stata cambiata, riavviare per applicare le impostazioni? Scegli "No" per riavviare dopo.
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[setting window]
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ok = OK
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savetype = Impostazioni
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cancel = Annulla
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confirm = Conferma
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confirm text = Salvare le impostazioni correnti?
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close = Chiudi
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system = Sistema
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interface = Interfaccia
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filesystem = File system
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gba = GBA
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patches = nds-bootstrap settings
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[save type]
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title = Impostazioni
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text = Scegli un tipo di salvataggio
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Unknown = sconosciuto/auto
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No Save = nessuno
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4K = 4K
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64K = 64K
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512K = 512K
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1M = 1M
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2M = 2M
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4M = 4M
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8M = 8M
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16M = 16M
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32M = 32M
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64M = 64M
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default = default
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save slot = Scegli Slot
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tab1 = Compatibilità
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tab2 = Caratteristiche
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[system setting]
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title = Impostazioni di sistema
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safe mode = Modalità sicura
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[rom info]
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title = Informazioni
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file date = Ultima modifica: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
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file size = Dimensione: %s
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save type = Tipo salvataggio: %s
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game code = Codice: %s
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copy slot = Copia lo Slot
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[disk info]
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total = Capacità Disco: %s
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used = Spazio Usato: %s
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free = Spazio Libero: %s
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[no free space]
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title = Errore
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text = Non c'è spazio sul disco.
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[unsupported sd]
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title = SD non supportata
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text = Questa SD (Model:%s) non è adatta all'esecuzione di programmi per DS, si prega di cambiare SD o copiare il file nella memoria interna e provare ancora.
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[sd card error]
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title = Errore SD
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text = Impossibile accedere alla SD, potrebbe non essere inserita correttamente.
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[no sd for save]
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title = Errore SD
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text = Impossibile accedere alla SD, il salvataggio del programma lanciato prima sarà scritto in questo file: "%s".
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[no gba card]
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title = Notifica
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text = Nessuna cartuccia nello SLOT-2
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[filelist type]
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text = Imposta il tipo di lista file
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item0 = NDS
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item1 = NDS + SAV
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item2 = TUTTI
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[rom trim]
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text = Trimma rom durante la copia
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item0 = No
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item1 = Sì
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[language]
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text = Lingua
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ja = 日本語
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en = English
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fr = Français
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de = Deutsch
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it = Italiano
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es = Español
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cn = 简体中文
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zh = 繁體中文
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[ui style]
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text = Stile Interfaccia Utente
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[help window]
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title = Informazioni di aiuto
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item0 = %c Scegli programmi
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item1 = %c Start/OK/SI
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item2 = %c Indietro/Annulla/NO
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item3 = %c Vedi info file/Scegli tipo di salvataggio
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item4 = %c Cambia SD/FLASH o SD/Preferiti
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item5 = %c Ritorna alla root
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item6 = %c Imposta Luminosità
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item7 = %s Menù Start
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item8 = %s Stile menù nuovo/classico
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[exp window]
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button = 3in1
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title = Impostazioni 3in1 expansion pack
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ram = RAM
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sram = sRAM
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off = off
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low = bassa
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mid = media
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high = alta
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strength = Potenza vibrazione
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flash to nor = Copia in NOR
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copy to psram = Copia in RAM
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[abort save]
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title = Annulla salvataggio
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text = Vuoi annullare il salvataggio in corso?
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[gba warn]
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title = Attenzione
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text = Non sono supportate le rom GBA maggiori di 32M!
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[patches]
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download play = Supporto Download Play
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cheating system = Codici trucchi(AR)
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reset in game = Reset durante il gioco
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dma = Modalità DMA
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protection = Bypassa Protezione
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linkage = Link con GBA
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sd save = Salva direttamente nella SD
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homebrew reset = Reset durante l'Homebrew
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reset hotkey = Combinazione di Reset
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rts = Real Time Save
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carddma = Card read DMA
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[switches]
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Enable = on
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Disable = off
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Global = globale(%s)
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[ram allocation]
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title = Errore
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memory allocation error = Errore di allocazione della memoria
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[scrolling]
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fast = Veloce
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medium = Medio
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slow = Lento
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[file settings]
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title = Impostazioni file system
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show hidden files = Mostra file nascosti
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save extension = Estensione del salvataggio
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use saves folder = Usa cartella 'saves'
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[interface settings]
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title = Impostazioni interfaccia
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scrolling speed = Velocità di scorrimento
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filelist style = Stile della lista dei file
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oldschool = Vecchia scuola
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modern = Moderno
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internal = Interno
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small = Small icons
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animation = Animazione
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12 hour = Orologio 12-ore
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[gba settings]
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title = Altre impostazioni
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sleephack = Sleep Universale
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autosave = Backup del salvataggio all'avvio
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mode = Modalità Slot-2
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modegba = gba
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modends = nds
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modeask = chiedi
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modetext = Avviare lo slot-2 in modalità NDS?
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[sd save]
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title = Attenzione
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text = Questo gioco non può essere avviato dalla memoria interna, si prega di copiare il file nella SD e provare ancora.
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[icon]
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icon = Mostra icona
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transparent = trasparente
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as is = normale
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firmware = firmware
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[cheats]
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title = Codici
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info = Altro…
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deselect = Deseleziona
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[saveslot]
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title = Copia Slot Salvataggio
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confirm = Sei sicuro di voler copiare lo slot?
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target slot = Slot Salvataggio di destinazione
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[mainlist]
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flash memory = Memoria Flash
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microsd card = MicroSD
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slot2 card = Slot 2
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slot1 card = Slot 1
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favorites = Preferiti
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[hotkeys]
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l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
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l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
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l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
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|
b-y-touch = b-y-tocco
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start-r-touch = start-r-tocco
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[updater]
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update = Aggiorna
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update ? = Vuoi aggiornare?
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updater = Modulo di aggiornamento
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menu = Modulo principale
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savesize.bin = savesize.bin
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cheats = Database dei Codici
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connecting = Connessione in corso
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failed = Aggiornamento fallito
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updated = File aggiornato
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fresh = Il file è già aggiornato
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|
stop = Vuoi interrompere il trasferimento?
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download = Scaricati %d byte
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unpack = Decompressione
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[crc32]
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crc32 = CRC32
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calculation = Calcolo del CRC32 in Corso
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[loader]
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text = Utilizzare il caricatore ROM
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not found = Caricatore non trovato
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error = Error
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info = Information
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[loading]
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load text = Attendere prego…
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[nds bootstrap]
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text = nds-bootstrap version
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item0 = release
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item1 = nightly
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firsttimetitle = Inizializzazione di nds-bootstrap
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firsttime = Premere OK per avviare la configurazione iniziale di nds-bootstrap. Questa operazione potrebbe richiedere un minuto ed è un'operazione da eseguire una sola volta.
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dsmode = DS-Only Mode
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inimissingtitle = Errore INI
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|
inimissing = Il file ndsbs.ini manca da _nds/akmenunext o è danneggiato. Ripristinare questo file o reinstallare akmenu-next.
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|
phatCol = DS Phat Colors
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|
[resethotkey]
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text = Pulsanti del menu
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0 = l-↓-select
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1 = l-r-start
|
||||||
|
2 = l-r-select
|
||||||
|
3 = l-r-a-b-↓
|
||||||
|
4 = l-r-b-y-↓
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||||||
|
5 = l-r-a-b-x-y
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||||||
|
6 = Costume
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|
|
||||||
|
[end]
|
Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More
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