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lang: fr-FR
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layout: wiki
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section: twilightmenu
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category: other
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title: Jouer en plein écran
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description: Comment utiliser TWiLight Menu++ en mode plein écran sur la Nintendo 3DS
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Nécessite une console Nintendo 3DS ou 2DS.
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{:.alert .alert-info}
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### Préparation
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- Assurez-vous que le `boot.firm` de Luma est à la racine de la carte SD pour que cela fonctionne
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### Installation
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1. Téléchargez [TWPatch](https://sono.9net.org/hebrew/TWPatch/data/TWPatch.cia) et copiez `TWPatch.cia` sur votre carte SD ([thread GBATemp](https://gbatemp.net/threads/twpatcher-ds-i-mode-screen-filters-and-patches.542694/))
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1. Installez `TWPatch.cia` en utilisant FBI
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- Vous pouvez également utiliser Universal-Updater pour installer TWPatch au lieu des deux étapes précédentes
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1. Retournez au menu home et lancez TWPatch
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1. Maintenez <kbd class="face">Y</kbd> + <kbd class="face">B</kbd> enfoncé et activez `Widescreen patch (384x240 16:10)`
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1. (Facultatif) Pour un écran large moins pixelisé, activez également `GPU scale test (health hazard !)`
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- Le "danger pour la santé!" est parce qu'il a donné au développeur un mal de tête en raison de son flou
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1. Appuyez sur <kbd>START</kbd> pour générer un fichier `TwlBg.cxi` en plein écran
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- Si l'écran en haut de l'écran n'indique pas que le patch large est activé, recommencez à partir de l'étape 3
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- Si le plein écran ne fonctionne toujours pas, attendez la sortie du plein écran par RTCom
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1. Redémarrez votre 3DS en maintenant <kbd>SELECT</kbd> pour ouvrir la configuration de Luma3DS
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1. Activez `external FIRMs and modules`, puis appuyez sur <kbd>START</kbd> pour enregistrer et quitter
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1. Ouvrez les paramètres TWiLight Menu++, basculez sur la page `Autres paramètres` et réglez `Taille de l'écran` sur `16:10`
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- Cela peut également être fait par jeu
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Vous avez terminé ! Profitez de vos jeux DS en plein écran !
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**REMARQUE 1 :** Chaque jeu/application en mode DS(i) fonctionnera en écran large, même les jeux qui ne sont pas compatibles avec l'écran large. Pour que cela soit fixé de manière à ce que les jeux compatibles grand écran fonctionnent en grand écran, attendez la sortie du plein écran par RTCom.
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**REMARQUE 2 :** Ne tenez pas <kbd>DÉBUT</kbd> ou <kbd>SELECT</kbd> lors du lancement de TWLMenu++, si vous ne voulez pas que l'écran large apparaisse glitché. Si vous ne voyez pas le réglage des proportions de l'écran, attendez la sortie du plein écran par RTCom.
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Tous les jeux ne sont pas compatibles avec le plein écran. [Nous avons créé une liste de jeux compatibles avec le plein écran](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/blob/master/7zfile/3DS%20-%20CFW%20users/Games%20supported%20with%20widescreen.txt)
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