wiki/pages/_pl-PL/twilightmenu/how-to-get-box-art.md
2021-01-31 19:17:31 -06:00

2.5 KiB

lang layout section category title description
pl_PL wiki twilightmenu other Jak Dodać Okładki Gier Jak dodać okładki gier do TWiLight Menu++

3DS

  1. Zainstaluj fork TWiLight Menu++ Updater od KirovAir
    • Zastąpi to normalne TWiLight Menu++ Updater, więc do aktualizacji TWiLight Menu++ używaj Universal-Updater
  2. Wybierz Extras, Boxart, a następnie wciśniij X, by zeskanować całą kartę SD albo A, by wybrać folder do zeskanowania
  3. Wybierz rozmiar okładki
  4. Wybierz styl obramowania
  5. Upewnij się, że okładka jest ustawiona na wyświetlanie w ustawieniach TWiLight Menu++

Windows

  1. Pobierz najnowszą wersję TWiLightBoxart
  2. Wypakuj TwilightBoxart-Windows-UX.zip i uruchom TwilightBoxart.exe
  3. Kliknij Detect SD
    • Jeśli nie znajdzie poprawnej karty SD, kliknij Browse... i wybierz właściwą kartę
  4. Dostosuj rozmiar, obramowanie itp do Twojego uznania
  5. Kliknij Start
  6. Na swoim DSie, Upewnij się, że okładka jest ustawiona na wyświetlanie w ustawieniach TWiLight Menu++

macOS/Linux

  1. Pobierz najnowszą wersję TWiLightBoxart
  2. Wypakuj .zip
  3. Otwórz TwilightBoxart.ini w wypakowanym folderze w edytorze tekstowym, a następnie zapisz plik
  4. Wpisz ścieżkę do karty SD po SdRoot=
    • Na macOS jest to /Volumes/ a następnie nazwa Twojej karty SD
  5. Otwórz terminal
  6. W terminalu wpisz cd i przeciągnij na niego folder z TwilightBoxart.CLI
  7. Uruchom chmod +x TwilightBoxart.CLI
  8. Uruchom plik ./TwilightBoxart.CLI poprzez przeciągnięcie go do terminala
  9. Wpisz Yes jeśli ścieżka do karty SD jest poprawna
  10. Na swoim DSie, Upewnij się, że okładka jest ustawiona na wyświetlanie w ustawieniach TWiLight Menu++

Ręcznie

  1. Pobierz paczkę okładek png z GameTDB
  2. Wypakuj pliki .png do sd:/_nds/TWiLightMenu/boxart
  3. Na swoim DSie, Upewnij się, że okładka jest ustawiona na wyświetlanie w ustawieniach TWiLight Menu++

Aby dodać własne okładki: Umieść je w sd:/_nds/TWiLightMenu/boxart. Nazwą okładki może być TID gry (np. ASME.png), albo nazwą pliku gry (np. SM64DS.nds.png). Musi być w formacie .png, o zalecanym rozmiarze 128x115 i maksymalnym rozmiarze 208x143.

Pojedyncze okładki można również pobrać z GameTDB, w kategorii S Covers (png).