--- lang: pl_PL layout: wiki section: twilightmenu category: other title: Jak Dodać Okładki Gier description: Jak dodać okładki gier do TWiLight Menu++ --- ### 3DS 1. Zainstaluj [fork TWiLight Menu++ Updater od KirovAir](https://github.com/KirovAir/TWiLightMenu-Updater/releases) - Zastąpi to normalne TWiLight Menu++ Updater, więc do aktualizacji TWiLight Menu++ używaj Universal-Updater 1. Wybierz `Extras`, `Boxart`, a następnie wciśniij X, by zeskanować całą kartę SD albo A, by wybrać folder do zeskanowania 1. Wybierz rozmiar okładki 1. Wybierz styl obramowania 1. Upewnij się, że okładka jest ustawiona na wyświetlanie w ustawieniach TWiLight Menu++ ### Windows 1. Pobierz najnowszą wersję [TWiLightBoxart](https://github.com/KirovAir/TwilightBoxart/releases) 1. Wypakuj `TwilightBoxart-Windows-UX.zip` i uruchom `TwilightBoxart.exe` 1. Kliknij `Detect SD` - Jeśli nie znajdzie poprawnej karty SD, kliknij `Browse...` i wybierz właściwą kartę 1. Dostosuj rozmiar, obramowanie itp do Twojego uznania 1. Kliknij `Start` 1. Make sure box art is set to be shown in TWiLight Menu++ settings ### macOS / Linux 1. Pobierz najnowszą wersję [TWiLightBoxart](https://github.com/KirovAir/TwilightBoxart/releases) 1. Wypakuj `.zip` 1. Open `TwilightBoxart.ini` in the extracted folder in a text editor 1. Type the path to your SD card after `SdRoot=`, then save the file - Na macOS jest to `/Volumes/` a następnie nazwa Twojej karty SD 1. Otwórz terminal 1. W terminalu wpisz `cd` i przeciągnij na niego folder z `TwilightBoxart.CLI` 1. Uruchom `chmod +x TwilightBoxart.CLI` 1. Run `./TwilightBoxart.CLI` 1. Wpisz `Yes` jeśli ścieżka do karty SD jest poprawna 1. Make sure box art is set to be shown in TWiLight Menu++ settings ### Ręcznie 1. Pobierz paczkę okładek png z [GameTDB](https://www.gametdb.com/DS/Downloads#cover_packs) 1. Wypakuj pliki .png do `sd:/_nds/TWiLightMenu/boxart` 1. Make sure box art is set to be shown in TWiLight Menu++ settings **Aby dodać własne okładki:** Umieść je w `sd:/_nds/TWiLightMenu/boxart`. Nazwą okładki może być TID gry (np. `ASME.png`), albo nazwą pliku gry (np. `SM64DS.nds.png`). Musi być w formacie `.png`, o zalecanym rozmiarze 128x115 i maksymalnym rozmiarze 208x143. Pojedyncze okładki można również pobrać z GameTDB, w kategorii **S Covers (png)**.