--- lang: pl-PL layout: wiki section: other title: hiyaCFW description: Informacje na temat hiyaCFW --- Informacje o [hiyaCFW](https://github.com/RocketRobz/hiyaCFW), pierwszego na świecie CFW dla DSi. ### Niestandardowe ekrany powitalne Dzięki hiyaCFW możesz używać niestandardowych splashy w formatach `.bmp` lub `.gif`. Muszą one się znaleźć w folderze `sd:/hiya` i muszą mieć nazwy `splashtop` dla górnego ekranu i `splashbottom` dla dolnego, z odpowiednim rozszerzeniem pliku, a następnie upewnij się, że splash screen jest włączony w konfiguracji. Obrazy nie muszą być w tym samym formacie, więc jeden może być BMP a drugi GIF, GIFy mają pierwszeństwo. Poniżej znajduje się kilka szczegółów dotyczących wymagań, jakie muszą spełniać Twoje zdjęcia, aby działały: #### BMP - 16-bitowe (RGBA 1555, RGB 1555, lub RGB 565) - 256 x 192 lub mniejsze #### GIFy - Prosta odpowiedź: większość GIFów 256 x 192 lub mniejszych będzie działać - Mogą być animowane, ale powinny pozostać poniżej 1 MiB dla idealnej wydajności i nie mogą warzyć więcej niż 10 MiB - Jeśli obie zapętlają się w nieskończoność, to będą pokazywane przez 3 sekundy, w przeciwnym razie będą pokazywane do momentu, aż zostaną zakończone - Jeśli ramka ma ustawione wprowadzanie danych przez użytkownika, będzie czekać aż zostanie naciśnięty dowolny przycisk - Ramki z przeplotem i zwykłe ramki tekstowe ***nie są*** obsługiwane - Lokalne tablice kolorów są obsługiwane, ale zastąpią całą paletę, łącznie z obrazem szczątkowym z poprzednich klatek, więc obrazy używające ich prawdopodobnie będą miały problemy z paletą