--- lang: it-IT layout: wiki section: twilightmenu category: other title: Giocare in Widescreen description: Come usare TWiLight Menu++ in widescreen su Nintendo 3DS --- Richiedi una console 3DS o 2DS. {:.alert .alert-info} ### Preparazione - Assicurati che il `boot.firm` di Luma sia nella scheda SD per funzionare ### Installazione 1. Scarica [TWPatch](https://db.universal-team.net/assets/files/TWPatch.cia) e copia `TWPatch.cia` nella tua SD card ([GBAtemp thread](https://gbatemp.net/threads/twpatcher-ds-i-mode-screen-filters-and-patches.542694/)) 1. Installa `TWPatch.cia` usando FBI - È possibile utilizzare Universal-Updater per installare TWPatch invece dei due passaggi precedenti 1. Ritorna al menu home e avvia TWPatch 1. Premi Y + B per aprire il patch menu e abilita `Widescreen patch (384x240 16:10)` 1. (Opzionale!) Per un widescreen meno pixellato, abilita anche `GPU scaling (blurry, no filters)` 1. Premi B per uscire dal patch menu 1. Premi START per generare un `TwlBg.cxi`file con widescreen - Se lo schermo superiore non indica che la wide patch è abilitata, riprova il passaggio 3 1. Muovi `TwlBg.cxi` da `sd:/luma/sysmodules/` a `sd:/_nds/TWiLightMenu/TwlBg/` (se non è gia presente, crea la cartella `TwlBg`), e rinomina il file in `Widescreen.cxi` 1. Riavvia il tuo 3ds tenendo premuto SELECT per aprire il menu di Luma3DS's 1. Abilita `external FIRMs and modules`, e premi START per salvare e uscire 1. Apri TWiLight Menu++, premi Y su un gioco a tua scelta per aprire le impostazioni del gioco selezionato, e imposta `Screen Aspect Ratio` a `16:10` Hai finito! Goditi i tuoi giochi del DS in widescreen! **NOTE:** 1. Non tenere premuto START o SELECT quando avvii TWLMenu++, se non vuoi avvere problemi con il widescreen 1. Non tutti i giochi sono compatibili con il 16:10. [Questa è una lista con tutti i giochi supportati](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/blob/master/7zfile/3DS%20-%20CFW%20users/Games%20supported%20with%20widescreen.txt) 1. Se siete bloccati in modalità widescreen su TWL_FIRM (inclusa la GUI di TWLightMenu++) dopo aver seguito questa guida e aver lanciato un gioco compatibile con il widescreen 16:10, elimina `TwlBg.cxi` da `sd:/luma/sysmodules/`, e [disistalla](https://wiki.ds-homebrew.com/twilightmenu/uninstalling-3ds) e[ri-scarica](https://wiki.ds-homebrew.com/twilightmenu/installing-3ds) TWiLight Menu++, e segui di nuova questa guida, assicurati di sta utilizzando la build originale di Luma 1. La maggior parte delle patches regoleranno solamente gli elementi 3D, gli elementi 2D (come i menu) saranno solo allungati