--- lang: hu-HU layout: wiki section: ds-index category: reference title: Kereskedelmi ROM-ok description: Kereskedelmi DS játékokkal kapcsolatos információk --- ### Anti-Piracy Az AP (Anti-Piracy) egy módja annak, hogy a fejlesztők a legális vásárlásokat erőltessék és megelőzzék a kalózkodást. Ez megkerülhető a loaderben és a ROM-ban is egyaránt. - Az nds-bootstrap számára betölthető egy `.ips` fájl, annak érdekében, hogy, megkerüld az említett patcheket. Ez az `.ips` fájl az nds-bootstrap-on belül a RAM-ban kerül felhasználásra, így a ROM fájlok sértetlenek maradnak. Egy `.ips` fájl csomag automatikusan beágyazott a TWiLight Menu++-ba - A Wood R4-hez ezek a patchek beágyazottak a szoftverbe, így nem szükséges a ROM-ok módosítása Abban az esetben, ha nincs `.ips` fájl a ROM-jához, vagy a szoftvere nem patcheli a ROM-ját, megpróbálhatja közvetlenül, magának módosítani a ROM-ot az [DS-Scene ROM Tool](https://gbatemp.net/download/retrogamefan-nds-rom-tool-v1-0_b1215.35735/) használatával. ### Cloneboot A Cloneboot az, amikor egy játék elküldi saját betöltött ARM7 és ARM9 binárisát egy másik konzolra. Ez a DS Download Play-hez használt, az egykártyás több játékos játékokhoz. Azonban mem az összes játék, ami támogatja az egy-kártyás többjátékos játékot használ cloneboot-ot. ### Mentés fájlok A Nintendo DS cartridge-ek 4 ismert mentés típussal rendelkeznek: - EEPROM - Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory - FLASH - FRAM - Ferroelectric Random-Access Memory - NAND - NOT-AND Különböző formátumok léteznek loader-től függően, de az nds-bootstrap a nyers `.sav` formátumot használja. Ha más formátumú mentésed van, akkor itt egy weboldal, amit használhatsz a konverzióra: http://www.shunyweb.info/convert.php. ### Gépi kód Az assembly nyelv egy alacsony szintű programozási nyelv, erős kapcsolattal a nyelv parancsai és a processzor parancsai között. A DS-en az assembly kód lehet ARM és THUMB utasítás, a THUMB utasítások az ARM utasítások egy részhalmaza. A THUMB hasznos a memória sávszélesség spóroláshoz, mert 16 bites parancsokat használ a 32 bites ARM parancsok helyett. További információkat találhatsz a gépi kódú utasításokról és sok más technikai információt a DS-ről és a DSi-ről a [GBATEK](https://problemkaputt.de/gbatek.htm) oldalán. ### Kártya olvasás DMA A kártya DMA (Direct Memory Access, közvetlen memória hozzáférés) egy sokkal hatékonyabb olvasási módja a cartridge adatnak, mint a CPU által. Amíg az adat átvitel alatt van, a kód tovább futhat, így ez a preferált módja az adathozzáférésnek. A no$gba-ban észre vehető egy játékról, hogy DMA-t használ a DMA log bekapcsolásával az ARM9-en. Egy DMA hozzáférés a kártyához az AF000001 értéket használja harmadik paraméternek. - Például: `DMA2: 04100010 023C18C0 AF000001` ### Action Replay csalások Az Action Replay csalás kódok olyan csalás kódok, amik lehetővé teszik, hogy alacsony színtű programozható változásokat intézzen a kedvenc játéka(i) memória régiójában. Ezek a változtatások lehetnek egyszerű érték változtatásoktól kezdve extrém fejlett ASM módosításokig, amik megváltoztathatják a velük játszott játék(ok) élményét. A flashcardok a csalás kódok előnyeit ki tudják használni csalás adatbázisokkal. A csalás funkció integrált a flashcard-ok kernel-ébe. A következő kernel-ek tudnak csalást használni: - Wood R4 (`usrcheat.dat`) - YSMenu (`usrcheat.dat`) Homebrew/digitális bázisú megoldások is élvezhetik az előnyeit a csalás-adatbázisoknak; a szoftverek, amik aktuálisan használják őket: - [NitroHax](https://www.chishm.com/NitroHax) (`cheats.xml`) - NitroHax lehetővé teszi a csalások használatát valódi játék kártyákkal egy flashcard-ról. A motor betölti a teljes cheats.xml adatbázist a Nintendo DS korlátozott RAM-jába, és próbálja onnan menedzselni őket. Ez létrehoz egy erős korlátot, hogy hány csalással rendelkezhet, mert a NitroHax nem tölt be olyan cheats.xml fájlt, ami 2,4 MB feletti méretű - [NitroHax3DS](https://github.com/ahezard/NitroHax3DS/releases) ([usrcheat.dat fork](https://github.com/Epicpkmn11/NitroHax3DS/releases)) (`cheats.xml` or `usrcheat.dat`) - NitroHax3DS egy NitroHax verzió, ami a rendszer SD kártyájáról fut DSi-n vagy 3DS-en. Az eredeti verzió a cheats.xml-t a korábbi 2.4 MB korláttal használja, úgy mint az eredeti NitroHax, de létezik belőle olyan fork, ami méretkorlát nélkül tölti be a usrcheat.dat adatbázist - [TWiLight Menu++](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases) (`usrcheat.dat`) - TWiLight Menu++ olvassa a `usrcheat.dat` fájlt, és kiküldi az engedélyezett csalás értékeket egy másik fájlba, amit az nds-bootstrap fel tud venni - Az nds-bootstrap-ban lévő csalás motor a NitroHax-ban is lévőn alapul. Mivel a csalás fájl csak az engedélyezett csalásokat tartalmazza, az adott címhez, csak az az egy korlát marad, hogy hány csalás engedélyezhető egyszerre, az adatbázis mérete már nincs korlátozva A legteljesebb csalás adatbázis a [DeadSkullzJr's Cheat Database](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711) ajánlott. A csalás kódok jellemzően 0-tól F-ig típusúak, és alább egy (befejezettlen) leírásuk: - Az 0xE kód típus 32-bites kód, ami lehetővé tesz egyszerre több egymás követő címre írást a memóriába. Lényegében olyan, mint az alap 32 bites RAM írási kódtípus (0x0), azzal a különbséggel, hogy az írandó értékek mellett nem szerepelnek címek. Ezzel szemben a 0xE kód típus úgy programozott, hogy automatikusan elágazzon egy indító címről, és utána döntse el a címet ahova írnia kell. Innentől kezdve, már csak meg kell írni, hogy elvégezze a munkát - Ismert, hogy ezek a típusú csalás kódok jelenleg nem működnek nds-bootstrap-pel - DeadSkullzJr dolgozik egy sokkal részletesebb csalás kód leírás listával, amit ez a fejezet linkelni fog, ha elkészül ### Demonstrációs és terjesztési címek: A demonstrációs (Demo) címek eltérnek a dobozos verziójuktól különböző módokon. Nyilvánvaló jelzése egy címnek, hogy demo, ami csak bemutatja, hogy fog kinézni a kereskedelmi verzió, gyakorlatilag egy bepillantás abba, mi várható a jövőben, amikor a teljes kiadás megjelenik. A Nintendo DS termékvonal esetében ezek a címek "Not for Resale" jelzést kaptak a cím címkéken és minden demo eltérő cím ID-val rendelkezik a kereskedelmi verziótól és a cartridge hátoldalán egy "Not for Resale" matrica is megtalálható. Ezek a címek többnyire kioszk demók promóciós helyeken a boltokban. A terjesztési címek az esetek többségében más szituáció, habár a demók bele férnek a terjesztési címek közé néhány cím esetén. A legtöbb esetben a terjesztési címek kereskedelmi verziói a címeknek, amelyek kiállításra szolgálnak vagy valamilyen promócionális csomagolásból származnak. Ugyanúgy láthatod a "Not for Resale" címkét ezeken a címeken, mint a demonstrációs címeken. Ezek néha kioszkokban használtak, hogy lehetővé tegyék más játékosoknak, hogy kipróbálják a címeket. Habár tudjuk, hogy gyakorlatilag megegyeznek a kereskedelmi verzióval az esetek többségében, külön azonosítóval rendelkeznek a cím ID-n a címkén. Példa ID: `DIS-NTR-NTRJ-JPN` `DIS` - Disztribúció ### Cím címkék A cím címke alján megtalálható a cím ID, további információkkal, ebben a példában a következő ID-t használjuk: - NTR-NTRJ-**XXX** Az **XXX** a következőket jelenti: - AUS - Ausztrália - CHN - Kína - DEN - Dánia - EUR - Europa (többnyelvű) - EUU - Europa (csak Holland vagy Olasz) - FRA - Franciaország - GER - Németország - HOL - Hollandia - ITA - Olaszország - JPN - Japán - KOR - Korea - NOE - Europa (csak német) - NOR - Norvégia - RUS - Oroszország - SPA - Spanyolország - UKV - Egyesült Királyság - USA - Egyesült Államok Az cím ID utolsó betűje a cím nyelvét adja meg. Az utolsó példa cím ID-ját használva: - NTR-NTR**X**-JPN Az **X** a következőt jelenti: - A - Világ (nem számít, mert csak egy dolog használja) - C - Kínai (egyszerűsített) - D - Német - E - Amerikai Angol - F - Francia - G - Görög - H - Holland - I - Olasz - J - Japán - K - Koreai - M - Svéd - N - Norvég - O - Angol (DSi Enhanced) - P - Európai többnyelvű - Q - Dán - R - Orosz - S - Spanyol - T - Angol (DSi Enhanced) - U - Ausztrál Angol - V - Brit Angol - W - Egyéb nyelvek (Változó) - X - Egyéb nyelvek (Változó) - Y - Egyéb nyelvek (Változó) - Z - Egyéb nyelvek (Változó) A rendszer azonosítók terminológiájában: - NTR - Nitro - Nintendo DS - TWL - Twilight - Nintendo DSi ### DSi Enhanced: A "DSi Enhanced" funkcionalitással rendelkező játékok olyan játékok, amelyek igénybe veszik a DSi hardver néhány aspektusát, de továbbra is kompatibilisek maradnak a DS Phat/Lite-tal. Ezek a játékok `TWL` jelölésűek, de továbbra is "Nintendo DS" jelölésűek a címkén "Nintendo DSi" helyett.