--- lang: es-ES layout: wiki section: ds-index category: guides title: ¿Qué consola de la familia Nintendo DS es la más apropiada para mí? description: Diferenciar las características de cada consola para decidir cual es la mejor experiencia DS(i) --- Las consolas Nintendo DS, DSi, 3DS y 2DS pueden correr el modo DS(i) al igual que los juegos de GBA. Para ayudarte a decidir cuál consola te conviene más, por favor lee esta página. | Funcionalidades | Nintendo DS | Nintendo DSi | Nintendo 3DS/2DS | | -------------------- | -------------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------- | | Memoria RAM | 4MB (ampliable a 36MB con expansión de RAM) | 16MB | 32MB | | Velocidad máxima CPU | 67mhz | 133mhz[^1] | 133mhz[^1] | | Cámara | No | Sí | Sí | | Pantalla | TN(?) | TN (Normal), IPS (XL) | TN o IPS (varía según el modelo) | | Escalado | No | No | Sí[^2] | | Niveles Brillo | 2 (Encendido/Apagado para Phat), 4 (Lite)[^3] | 5 | 5 | | Compatibilidad GBA | Nativo, casi perfecto[^4] | Excelente | Nativo, casi perfecto[^5] | | Soporte de DSiWare | Parcial[^6] | Sí[^7] | Sí[^7] | [^1]: Los juegos de DS correrán a 67mhz, pero muchos de ellos pueden ser ajustados para que corran a 133mhz, aunque ciertos juegos tendrán problemas. [^2]: When launching in DS(i) mode, the screens are not properly scaled, and will not appear pixel-perfect. Holding START or SELECT button will disable screen scaling, but will reveal black borders around the screen images. [^3]: Modelos Phat posteriores tienen los mismos niveles de brillo que el modelo Lite, pero necesitarán que FlashMe sea instalado para que sean habilitados (al menos en el menú original). [^4]: El único juego que se sabe que tiene un problema de compatibilidad, _MegaMan Battle Network 3_ se congela después del logotipo de Capcom. [^5]: ROMs GBA grandes de vídeo (mayor a 32MB) no funcionarán. Gyro and rumble features will also not work. [^6]: La mayoría de títulos compatibles no requieren del uso de la cámara. Mira [esta página](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/blob/master/universal/include/compatibleDSiWareMap.h) para saber qué títulos son compatibles. Es necesario que instales **TW**i**L**ight Menu++ en tu Flashcard. [^7]: Si estás usando **TW**i**L**ight Menu++ con la configuración `DSiWare Booter` en `nds-bootstrap` o una 3DS/2DS, entonces la compatibilidad es casi perfecta.