diff --git a/_data/fr-FR/strings.json b/_data/fr-FR/strings.json
index 15f7665d..51ff6489 100644
--- a/_data/fr-FR/strings.json
+++ b/_data/fr-FR/strings.json
@@ -1,13 +1,13 @@
{
"by": "Par : $1",
- "close": "Close",
+ "close": "Fermer",
"description": "Wikis pour les projets DS-Homebrew",
"discord-server": "Serveur Discord (anglais uniquement)",
"published-with": "Publié avec GitHub Pages, afficher la source sur GitHub.",
- "select-language": "Select language",
+ "select-language": "Sélectionner la langue",
"source": "Source",
"title": "Wiki DS-Homebrew",
- "toggle-navigation": "Toggle navigation",
+ "toggle-navigation": "Changer de mode de navigation",
"translate-here": "Traduire ici",
"translate-on-crowdin": "Traduire sur Crowdin"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/_data/hu-HU/strings.json b/_data/hu-HU/strings.json
index fdee60a0..6f895315 100644
--- a/_data/hu-HU/strings.json
+++ b/_data/hu-HU/strings.json
@@ -1,13 +1,13 @@
{
"by": "$1 által",
- "close": "Close",
+ "close": "Bezárás",
"description": "Wiki a DS-Homebrew projektekhez",
"discord-server": "Discord server (angol nyelven)",
"published-with": "GitHub Pages-szel publikálva, tekintsd meg a forrást a GitHub-on.",
- "select-language": "Select language",
+ "select-language": "Nyelv kiválasztása",
"source": "Forrás",
"title": "DS-Homebrew Wiki",
- "toggle-navigation": "Toggle navigation",
+ "toggle-navigation": "Navigációs mód váltás",
"translate-here": "Fordíts itt",
"translate-on-crowdin": "Fordítás a Crowdin-en"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/_data/pl-PL/strings.json b/_data/pl-PL/strings.json
index d5876c39..b16b7ff5 100644
--- a/_data/pl-PL/strings.json
+++ b/_data/pl-PL/strings.json
@@ -1,13 +1,13 @@
{
- "by": "Przez: $1",
- "close": "Close",
+ "by": "Od: $1",
+ "close": "Zamknij",
"description": "Wiki dla projektów DS-Homebrew",
"discord-server": "Serwer Discord (tylko po angielsku)",
"published-with": "Opublikowane za pomocą GitHub Pages, przeglądnij kod źródłowy na GitHubie.",
- "select-language": "Select language",
+ "select-language": "Wybierz język",
"source": "Źródło",
"title": "DS-Homebrew Wiki",
- "toggle-navigation": "Toggle navigation",
+ "toggle-navigation": "Schowaj/pokaż nawigację",
"translate-here": "Tłumacz tutaj",
"translate-on-crowdin": "Tłumacz na Crowdin"
}
\ No newline at end of file
diff --git a/pages/_da-DK/twilightmenu/faq.md b/pages/_da-DK/twilightmenu/faq.md
index 5bb594c5..99cbd6dc 100644
--- a/pages/_da-DK/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_da-DK/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ A:
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
+| Format | Loader | Extensions | Save file |
| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_da-DK/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_da-DK/twilightmenu/installing-flashcard.md
index a7b90179..22e77bb6 100644
--- a/pages/_da-DK/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_da-DK/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Make sure you have `YSMenu.nds` and `TTMenu` folder (renamed from `YSMenu`, if existed) on the flashcard microSD root
+ - Make sure you have `YSMenu.nds` (renamed from `TTMenu.dat` if there isn't one) and the `TTMenu` folder on the flashcard microSD root
1. Set `Use nds-bootstrap (B4DS)` to `No`, so the flashcard firmware will be used instead of nds-bootstrap
### Autobooting TWiLight Menu++
diff --git a/pages/_de-DE/twilightmenu/faq.md b/pages/_de-DE/twilightmenu/faq.md
index 5bb594c5..99cbd6dc 100644
--- a/pages/_de-DE/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_de-DE/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ A:
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
+| Format | Loader | Extensions | Save file |
| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_de-DE/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_de-DE/twilightmenu/installing-flashcard.md
index 6c533dd8..9c531aa3 100644
--- a/pages/_de-DE/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_de-DE/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
- Installiere YSMenu von [hier](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Vergewissern Sie sich, dass Sie `YSMenu.nds` und `TTMenu` Ordner (umbenannt von `YSMenu`, falls vorhanden) im MicroSD-Hauptverzeichnis der Flashcard haben
+ Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
+ - Make sure you have `YSMenu.nds` (renamed from `TTMenu.dat` if there isn't one) and the `TTMenu` folder on the flashcard microSD root
1. Setze `nds-bootstrap (B4DS)` auf `Nein`, so dass die Flashcard Firmware anstelle von nds-bootstrap verwendet wird
### Autostarte TWiLight Menü++
diff --git a/pages/_es-ES/ds-index/3ds-forwarders.md b/pages/_es-ES/ds-index/3ds-forwarders.md
index 1a806994..07105733 100644
--- a/pages/_es-ES/ds-index/3ds-forwarders.md
+++ b/pages/_es-ES/ds-index/3ds-forwarders.md
@@ -1,36 +1,36 @@
---
-lang: en-US
+lang: es-ES
layout: wiki
section: ds-index
category: guides
-title: DS game forwarders (3DS)
-description: How to create CIA forwarders to have your DS games on your 3DS's home menu
+title: Accesos directos a juegos de DS (3DS)
+description: Cómo crear accesos directos CIA para tener tus juegos de DS en el menú principal de 3DS
---
-If you have any issues, check the FAQs on the [GBAtemp thread](https://gbatemp.net/threads/nds-forwarder-cias-for-your-home-menu.426174/).
+Si tienes algún problema, echa un vistazo al [hilo de GBAtemp](https://gbatemp.net/threads/nds-forwarder-cias-for-your-home-menu.426174/).
{:.alert .alert-warning}
-### Requirements
+### Requisitos
3DS:
-- [Luma3DS](https://github.com/lumateam/luma3ds/releases), or any other CFW that patches TWL_NAND
-- [FBI](https://github.com/Steveice10/FBI/releases) to install CIA files
-- (Optional) A supported DS flashcard
+- [Luma3DS](https://github.com/lumateam/luma3ds/releases)o cualquier CFW que parchee la TWL_NAND
+- [FBI](https://github.com/Steveice10/FBI/releases) para instalar los archivos CIA
+- (Opcional) Una flashcard de DS compatible
{% capture flashcards %}
-The recommended flashcards are the DSTT and Acekard 2i. If you want perfect game compatibility, get the SuperCard DSTWO / DSTWO PLUS. The only downside is that it drains your system battery faster.
+Las flashcards recomendadas son las DSTT y Acekard 2i. Si quieres una compatibilidad perfecta, obtén la SuperCard DSTWO / DSTWO PLUS. El único inconveniente es que consume mucha batería.
-If you have a flashcard that works with Apache Thunder's NTR Launcher, feel free to request it [on the GBAtemp thread](https://gbatemp.net/threads/nds-forwarder-cias-for-your-home-menu.426174/). Be sure to specify which build you're using (Normal or Alt), and if `RESETSLOT1` is set to `0` or `1` in `sd:/nds/ntr_launcher.ini`.
+Si tienes una flashcard que funciona con Apache Thunder's NTR Launcher, pídelo [en el hilo de GBAtemp](https://gbatemp.net/threads/nds-forwarder-cias-for-your-home-menu.426174/). Asegúrate de especificar qué versión/build estás usando (Normal o Alt) y si `RESETSLOT1` está a `0` o a `1` en `sd:/nds/ntr_launcher.ini`.
-Compatible:
-- [Acekard 2(i)](http://www.nds-card.com/ProShow.asp?ProID=160) (DSi-Enhanced games, including newer NTR games, don't work.)
+Compatibles:
+- [Acekard 2(i)](http://www.nds-card.com/ProShow.asp?ProID=160) (los juegos DSi-Enhanced, incluyendo los NTR más recientes, no funcionan.)
- [Acekard RPG](http://wiki.gbatemp.net/wiki/Acekard_RPG)
- [DSTT](http://www.nds-card.com/ProShow.asp?ProID=157)
- [DSTT Advance](http://kaze-tado.way-nifty.com/moo/images/2008/11/19/200811202.jpg)
- Galaxy Eagle
- M3 DS Real
-- [M3 DS Simply](https://farm2.static.flickr.com/1333/752793411_d91b182eb7.jpg) (uses <2GB microSD card)
-- [R4 DS](http://www.nds-card.com/ProShow.asp?ProID=141) (Original Non-SDHC version, uses <2GB microSD card)
+- [M3 DS Simply](https://farm2.static.flickr.com/1333/752793411_d91b182eb7.jpg) (usa una microSD de <2GB)
+- [R4 DS](http://www.nds-card.com/ProShow.asp?ProID=141) (versión original Non-SDHC, usa una microSD de <2GB)
- [R4 SDHC Snoopy](http://www.nds-card.com/ProShow.asp?ProID=567)
- [R4 SDHC RTS LITE](http://www.nds-card.com/ProShow.asp?ProID=450) ([www.r4isdhc.com](http://www.r4isdhc.com/))
- R4 SDHC Upgrade ([www.r4i-sdhc.com](http://www.r4i-sdhc.com/))
@@ -38,56 +38,56 @@ Compatible:
- [R4iDSN](http://3ds-flashcard.com/home/28-r4idsn-3ds.html)
- [R4i Gold](http://www.nds-card.com/ProShow.asp?ProID=330)
- [R4i Gold RTS](http://www.nds-card.com/ProShow.asp?ProID=149) ([www.r4ids.cn](http://www.r4ids.cn/))
-- [R4i-SDHC](http://www.nds-card.com/ProShow.asp?ProID=146) ([www.r4i-sdhc.com](http://www.r4i-sdhc.com)) (Normal and RTS versions)
-- R4iTT ([www.r4itt.net](http://www.r4itt.net/)) (Purple card may be incompatible)
+- [R4i-SDHC](http://www.nds-card.com/ProShow.asp?ProID=146) ([www.r4i-sdhc.com](http://www.r4i-sdhc.com)) (versiones Normal y RTS)
+- R4iTT ([www.r4itt.net](http://www.r4itt.net/)) (el cartucho morado puede no ser compatible)
- [SuperCard DSONE](http://wiki.gbatemp.net/wiki/SuperCard_DSONEi)
-- [SuperCard DSTWO](http://www.nds-card.com/ProShow.asp?ProID=135) (Normal and Plus versions)
+- [SuperCard DSTWO](http://www.nds-card.com/ProShow.asp?ProID=135) (versiones Normal y Plus)
-Untested:
-- R4i3D NEW (Use R4iDSN template and pack)
+No probadas:
+- R4i3D NEW (usa la plantilla y el pack R4iDSN)
-Partially compatible:
-- Ace 3DS+ (Game compatibility is bad, so saving/loading save file results in crashing.)
-- Gateway Blue Card (Game compatibility is bad, so saving/loading save file results in crashing.)
-- EX4DS (Game compatibility is bad, so saving/loading save file results in crashing.)
-- R4iLS (Game compatibility is bad, so saving/loading save file results in crashing.)
-- Cards with [www.r4isdhc.com.cn](http://www.r4isdhc.com.cn/) (Game compatibility is bad, so saving/loading save file results in crashing.)
+Compatibles parcialmente:
+- Ace 3DS+ (La compatibilidad es mala, por lo que guardar o cargar partidas crashea.)
+- Gateway Blue Card (La compatibilidad es mala, por lo que guardar o cargar partidas crashea.)
+- EX4DS (La compatibilidad es mala, por lo que guardar o cargar partidas crashea.)
+- R4iLS (La compatibilidad es mala, por lo que guardar o cargar partidas crashea.)
+- Cartuchos con [www.r4isdhc.com.cn](http://www.r4isdhc.com.cn/) (La compatibilidad es mala, por lo que guardar o cargar partidas crashea.)
-Incompatible:
-- CycloDS (i)Evolution (Can autoboot ROMs, but it works differently than other flashcards.)
-- (i)Edge (Unable to autoboot a .nds ROM)
-- R4 Gold Pro ([www.r4i-gold.com](http://www.r4i-gold.com)/[www.r4i-gold.me](http://www.r4i-gold.me)) (YSMenu (not the forwarder process) bricks the card)
+Incompatibles:
+- CycloDS (i)Evolution (Puede lanzar ROMs directamente, pero funciona de forma distinta que otras flashcards.)
+- (i)Edge (No puede lanzar directamente ROMs .nds)
+- R4 Gold Pro ([www.r4i-gold.com](http://www.r4i-gold.com)/[www.r4i-gold.me](http://www.r4i-gold.me)) (YSMenu (no el fordwarder) brickea el cartucho)
- R4i3D (2012)
- R4 Infinity Dual Core
- R4 SDHC
-- R4 SDHC Dual-Core ([www.r4isdhc.com](http://www.r4isdhc.com/)) (YSMenu (not the forwarder process) bricks the card)
+- R4 SDHC Dual-Core ([www.r4isdhc.com](http://www.r4isdhc.com/)) (YSMenu (no el fordwarder) brickea el cartucho)
{% endcapture %}
- Supported flashcards
+ Flashcards soportadas
{{ flashcards | markdownify }}
PC:
-- A 64 bit OS
+- Un SO de 64 bits
- [Forwarder3-DS](https://www.dropbox.com/s/b9de5ii6vm3dxfn/Forwarder3DS-v2.9.6.zip?dl=0)
- Java 8 Update 251
-- **Linux users:** JavaFX
+- **Usuarios de Linux:** JavaFX
-### Part 1: Getting Started
+### Parte 1: Preparación
{% capture tab-sd-card %}
-1. Download the [SD card forwarder pack](https://www.dropbox.com/s/k5uaa4jzbtkgm0z/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%283DS%20SD%20Card%29.7z?dl=0)
-1. Extract the contents of the `for SD card root` folder to the root of your 3DS's SD card
+1. Descarga el [pack de forwarders de la tarjeta SD](https://www.dropbox.com/s/k5uaa4jzbtkgm0z/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%283DS%20SD%20Card%29.7z?dl=0)
+1. Extrae el contenido de la carpeta `for SD card root` en la raíz de la SD de tu 3DS
-After you extract the pack, you can edit `sd:/_nds/nds-bootstrap.ini` and change the settings:
-- `BOOST_CPU`: If set to 1, TWL clock speed is used, so lags begone
-- `SOUND_FREQ`: If set to 1, sound will play at 48khz, instead of 32khz
+Tras extraer el pack, puedes editar `sd:/_nds/nds-bootstrap.ini` y cambiar la configuración:
+- `BOOST_CPU`: Puesto a 1, se usa la velocidad de reloj de TWL, por lo que el lag desaparece
+- `SOUND_FREQ`: Puesto a 1, el sonido estará a 48khz en vez de a 32khz
{% endcapture%}
{% capture tab-flashcard %}
-1. Download one of these packs:
+1. Descarga uno de estos packs:
- [Original R4/M3 Simply](https://www.dropbox.com/s/juxzri7h8bttunh/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Original%20R4%2C%20M3%20Simply%29.7z?dl=0)
- [Acekard 2(i)/M3DS Real](https://www.dropbox.com/s/5elogf885sd62hu/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28M3DS%20Real%29.7z?dl=0)
- [DSTT / R4i Gold / R4i-SDHC / R4 SDHC Upgrade / SC DSONE](https://www.dropbox.com/s/xxfmvikwmnvsu63/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28DSTT%2C%20R4i%20Gold%2C%20R4i-SDHC%2C%20SC%20DSONE%29.7z?dl=0)
@@ -96,21 +96,21 @@ After you extract the pack, you can edit `sd:/_nds/nds-bootstrap.ini` and change
- [Ace 3DS+/Gateway Blue Card/R4iLS/R4iTT](https://www.dropbox.com/s/fd7dzhn8burcq02/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28Ace3DS%2C%20GW%20Blue%20Card%2C%20R4iTT%29.7z?dl=0)
- [SC DSTWO](https://www.dropbox.com/s/pyyg0vq8b0nmhqd/DS%20Game%20Forwarder%20pack%20%28SC%20DSTWO%29.7z?dl=0)
-1. Extract the contents of the `for Slot-1 microSD` folder to the root of your flashcard's microSD card, and (if the folder exists) the contents of the `for 3DS SD card` folder to the root of your 3DS's SD card.
+1. Extrae el contenido de la carpeta `for Slot-1 microSD` en la raíz de la tarjeta microSD de tu flashcard, y (si existe la carpeta) el contenido de la carpeta `for 3DS SD card` en la raíz de la SD de tu 3DS.
-After you extract the pack for your card, you can edit `sd:/_nds/ntr_forwarder.ini` to change the settings. This isn't possible for Acekard RPG, R4 DS, and R4i Gold RTS.
-- `NTRCLOCK`: If set to `0` or A is held, the DSi boot screen will appear instead of the normal DS splash, and TWL clock speed is used, so lags begone
-- `DISABLEANIMATION`: If set to `1` or B is held, the DS / DSi boot screen is skipped
-- `HEALTHSAFETYMSG`: If set to `1`, the boot screen's health and safety message will appear on the bottom screen, otherwise the bottom screen stays white with no health and safety message
+Tras extraer el pack para tu tarjeta, puedes editar `sd:/_nds/nds-bootstrap.ini` y cambiar la configuración. Esto no es posible para Acekard RPG, R4 DS, y R4i Gold RTS.
+- `NTRCLOCK`: Puesto a `0` o manteniendo A, la pantalla inicial de DSi aparecerá en vez de la de DS y se usará la velocidad de reloj de TWL, por lo que el lag desaparece
+- `DISABLEANIMATION`: Puesto a `1` o manteniendo B, se salta la pantalla de inicio de DS / DSi
+- `HEALTHSAFETYMSG`: Puesto a `1`, El mensaje sobre Salud y Seguridad de la pantalla de inicio aparecerá en la pantalla inferior, y en caso contrario la pantalla estará en blanco
{% endcapture %}
@@ -119,25 +119,25 @@ After you extract the pack for your card, you can edit `sd:/_nds/ntr_forwarder.i
-### Part 2: Getting the AP fix files from TWiLight Menu++
-If you already have TWiLight Menu++, skip to the next section.
-1. Download the latest `TWiLightMenu-3DS.7z` from the [release page](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
-1. In the 7z file, go to `_nds/TWiLightMenu/`
-1. Copy the `apfix` folder to `sd:/_nds/ntr-forwarder/` on your 3DS's SD card
+### Parte 2: Obtener los archivos AP de TWiLight Menu++
+Si ya tienes el TWiLight Menu++, salta a la siguiente sección.
+1. Descarga la última versión de `TWiLightMenu-3DS.7z` desde la [página de lanzamientos](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
+1. En el archivo 7z, ve a `_nds/TWiLightMenu/`
+1. Copia la carpeta `apfix` a `sd:/_nds/ntr-forwarder/` en la tarjeta SD de la 3DS
-### Part 3: Forwarder3-DS
-1. Open `Forwarder3DS.jar`
- - If it doesn't open, make a new text file in the same folder as Forwarder3DS.jar containing `java -jar Forwarder3DS.jar` and save it as `Forwarder3DS.bat` and run that (make sure there is no `.txt` at the end)
-1. Set your card as the `Target` on the left
- - **NOTE:** If you don't see a list of cards, download [this zip](https://github.com/Olmectron/olmectron.github.io/archive/master.zip), and put the `forwarders` folder in the same folder as Forwarder3DS.jar, then rename it to `.forwarders`
-1. Enable `Automatically set ROM path`
- - **Linux users:** The automatic path is incorrect since it includes the entire path (e.g. `/media/$USER/something/`), please remove that part
- - **MacOS users:** The automatic path is incorrect since it includes `/Volumes/(cardname)/` at the start, please remove that part
-1. Click the folder in the top right and select the ROMs you want to make forwarders for or drag and drop them onto the window
- - **NOTE:** The ROMs must already be on your SD card when selecting them, and can't be moved without recreating the forwarders
- - **SD card users:** If your save file is in the same folder as the ROM, move it to a folder called `saves`, with the `saves` folder being in the same place as the ROMs
-1. If you're playing a hack / translation of a DSi-Enhanced game that has it's banner / title edited, find the banner for the game from [here](https://www.dropbox.com/sh/igr47pr0q5bh4p5/AAA9Dy8VOGfBLUA6KdLDSDW-a?dl=0), right click on the game in Forwarder3-DS, click `Import banner`, and click on the banner to use
-1. If using a homebrew ROM, click on it, then clear the `Game title` and type the game's title
-1. Click the floppy disk button to generate the forwarder CIA(s)
-1. Copy the CIA(s) to your 3DS's SD card, then install them using FBI
- - If using EmuNAND, install to both SysNAND and EmuNAND
+### Parte 3: Forwarder3-DS
+1. Abre `Forwarder3DS.jar`
+ - Si no se abre, crea un nuevo fichero de texto en la misma carpeta que Forwarder3DS.jar que contenga `java -jar Forwarder3DS.jar`, guárdalo como `Forwarder3DS.bat` y ejecútalo (asegúrate de que no ponga `.txt` al final)
+1. Elige tu tarjeta como `Target` en la izquierda
+ - **NOTA:** Si no ves una lista de tarjetas, descarga [este zip](https://github.com/Olmectron/olmectron.github.io/archive/master.zip) y pon la carpeta `forwarders` en la misma que Forwarder3DS.jar, después renómbrala a `.forwarders`
+1. Activa `Automatically set ROM path`
+ - **Usuarios de Linux:** La ruta automática es incorrecta ya que incluye toda la ruta (p.ej. `/media/$USER/algo/`), quita esa parte
+ - **Usuarios de macOS:** La ruta automática es incorrecta ya que incluye `/Volumes/(nombre tarjeta)/` al principio, quita esa parte
+1. Pincha la carpeta en la parte superior derecha y selecciona las ROMs de las que quieres crear accesos directos o arrástralas a la ventana
+ - **NOTA:** Las ROMs deben encontrarse en la tarjeta SD cuando las selecciones, y no podrán moverse sin tener que volver a hacer los accesos directos
+ - **Usuarios tarjetas SD:** Si el archivo de guardado se encuentra en la misma carpeta que la ROM, muévela a una nueva llamada `saves` en la misma carpeta que las ROMs
+1. Si estás jugando un hack / traducción de un juego DSi-Enhanced que tiene editado su banner / título, busca su banner [aquí](https://www.dropbox.com/sh/igr47pr0q5bh4p5/AAA9Dy8VOGfBLUA6KdLDSDW-a?dl=0), haz click derecho al juego en Forwarder3-DS, pincha `Import banner` y selecciona el banner a usar
+1. Si se trata de una ROM homebrew, pincha en ella, borra el `Game title` y escribe el nombre del juego
+1. Pincha en el botón del disquete para generar los CIAs
+1. Copia los CIAs en la SD de la 3DS e instálalos con FBI
+ - Si estás usando EmuNAND, instálalos en ambas SysNAND y EmuNAND
diff --git a/pages/_es-ES/ds-index/dsi-twl-firm.md b/pages/_es-ES/ds-index/dsi-twl-firm.md
index cdeb2b35..170a33db 100644
--- a/pages/_es-ES/ds-index/dsi-twl-firm.md
+++ b/pages/_es-ES/ds-index/dsi-twl-firm.md
@@ -1,51 +1,51 @@
---
-lang: es-VE
+lang: es-ES
layout: wiki
section: ds-index
category: reference
title: Nintendo DSi / Nintendo 3DS TWL_FIRM
-description: Information about the Nintendo DSi and the Nintendo 3DS's TWL_FIRM
+description: Acerca el TWL_FIRM de Nintendo DSi y Nintendo 3DS
---
-### Configuración de CFW
-Si bien la mayoría de los beneficios del firmware personalizado son para Nintendo DSi y la familia de sistemas Nintendo 3DS, le permite desbloquear las posibilidades de sus consolas. La instalación de firmware personalizado es bastante fácil y, en la mayoría de los casos, todo lo que necesita es una tarjeta (micro) SD. Tenemos las mejores guías para que las sigas, con instrucciones paso a paso.
+### Preparando el CFW
+Si bien la mayoría de los beneficios del firmware personalizado son para Nintendo DSi y la familia de sistemas Nintendo 3DS, te abre a un mundo de posibilidades con tu consola. La instalación de firmware personalizado es bastante sencilla y, en la mayoría de los casos, todo lo que necesita es una tarjeta (micro)SD. Tenemos las mejores guías con instrucciones paso a paso.
-- [Guía de Hackeo 3ds](https://3ds.hacks.guide)
- - Comando Lightning: `mod 3ds`
- - Comando de Kuriisu: `guía 3ds`
-- [Guía de Hackeo DSi](https://dsi.cfw.guide)
- - Comando Lightning: `mod dsi cfw`
+- [Guía de Hackeo de 3DS](https://3ds.hacks.guide)
+ - Comando de Lightning: `mod 3ds`
+ - Comando de Kuriisu: `guide 3ds`
+- [Guía de Hackeo de DSi](https://dsi.cfw.guide)
+ - Comando de Lightning: `mod dsi cfw`
- Comando de Kuriisu: `guide dsi`
-### Velocidades de CPU
-The Nintendo DS shipped with a 67MHz processor in 2004. The Nintendo DSi shipped with an 133MHz processor in 2009. Most games of the Nintendo DS library were made before the Nintendo DSi came out, and as such the only processor available to them was 67MHz. Algunas aplicaciones se vincularon a esa velocidad de reloj y, como resultado, no funcionarían bien con una velocidad de reloj más alta. La mayoría de los juegos, sin embargo, superarían al original con una velocidad de reloj más alta.
+### Frecuencias de CPU
+La Nintendo DS traía un procesador de 67MHz en 2004. La Nintendo DSi traía un procesador de 133MHz en 2009. La mayoría de juegos de Nintendo DS fueron lanzados antes que la Nintendo DSi, por lo que el único procesador que tenían disponible era de 67MHz. Algunas aplicaciones se crearon con esa velocidad de reloj, por lo que no funcionan bien con velocidades más grandes. La mayoría de los juegos, sin embargo, pueden ir mejor con una velocidad de reloj más alta.
-nds-bootstrap tiene velocidad de reloj TWL como opción, pero no intentará ajustar la ROM para que funcione con la velocidad de reloj más alta. Eso está en la propia aplicación, y las aplicaciones que no funcionan con una velocidad de reloj más alta NO son un error de nds-bootstrap al final.
+nds-bootstrap tiene la velocidad de reloj de TWL como opción, pero no cambiará la ROM para que funcione a la velocidad más alta. Eso está en la propia aplicación, y que algunas aplicaciones no funcionen con una mayor velocidad de reloj NO es un fallo de nds-bootstrap.
-### Menú de la consola Nintendo DSi
-The Nintendo DSi System Menu uses a signed 32-bit integer to determine the amount of free space on the device. Using a device source that goes above the 32-bit integer limit, this counter is overflowed into a negative number, which crashes into an "An error has occurred" black screen.
+### Menú del Sistema de Nintendo DSi
+El Menú del Sistema de Nintendo DSi usa un entero de 32-bits con signo para determinar la cantidad de espacio disponible en el dispositivo. Usar una fuente que supere el entero de 32-bits provocará un desbordamiento a un número negativo, el cual provoca un pantallazo negro con el mensaje "Ha ocurrido un error".
-The ranges that make it overflow is determined by pairs of two. Por ejemplo, se permiten 1-2 GB de espacio libre, mientras que 3-4 no. Se permiten 5-6 GB de espacio libre, mientras que 7-8 no.
+Los rangos que provocan el desbordamiento están determinados por pares de a dos. Por ejemplo, se permiten 1-2 GB de espacio libre, mientras que 3-4 no. Se permiten 5-6 GB de espacio libre, mientras que 7-8 no.
-This crash will never occur if the System Menu is launched from an actual NAND chip (since it maxes out at 128 MB), but a redirection system (such as hiyaCFW) would cause this to trigger. Fortunately, this bug can easily by fixed by placing dummy files to set the counter at a positive number. hiyaCFW will automatically do this for you in the latest version.
+El crash no ocurrirá nunca si el Menú del Sistema se lanza desde un chip NAND (ya que llega a los 128 MB), pero un sistema de redirección (como hiyaCFW) puede hacer que salte. Afortunadamente, este fallo se puede arreglar fácilmente colocando archivos dummy para que el contador vuelva a un número positivo. hiyaCFW hará esto por ti en la última versión.
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-In version 1.4.0, RSA signatures in the DS Cart Whitelist aren't verified. There is an exploit regarding a vulnerability in the Nintendo DSi flashcard whitelist that allows you to take access over the ARM9 processor, It requires version 1.4.0 (it was patched in future versions and didn't exist in prior versions) and a flashcard with a modified ROM.
+En la versión 1.4.0, las firmas RSA de la Lista Blanca de Cartuchos de DS no están verificadas. Hay un exploit que involucra una invulnerabilidad en la lista blanca de flashcard de Nintendo DSi que permiten tomar el control del procesador ARM9. Se necesita la versión 1.4.0 (ha sido parcheado en versiones posteriores y no existía en versiones anteriores) y una flashcard con una ROM modificada.
-### Acceso al Slot-1 de Nintendo DSi & Bloquear
-Slot-1 access is blocked when launching applications from the System Menu, except if said applications is either the Slot-1 launcher itself or System Settings. In order to launch normally unlaunchable slot-1 cartridges, you'll need to either make a System Settings exploit or install Unlaunch. Without either of those, you cannot launch unlaunchable flashcards and you cannot dump ROMs to your SD card.
+### Acceso y bloqueo del Slot-1 de Nintendo DSi
+El acceso al Slot-1 está bloqueado cuando se abren aplicaciones desde el Menú del Sistema, excepto si dichas aplicaciones son el propio lanzador del Slot-1 o los Ajustes del Sistema. Para ejecutar cartuchos que no se podría normalmente en el Slot-1, necesitarás o crear un exploit para los Ajustes del Sistema o instalar Unlaunch. Sin ninguno de ellos, no podrás lanzar dichas flashcards ni podrás volcar ROMs en tu tarjeta SD.
-The flashcard white list is checked via RSA signatures are contained via RSA keys on every firmware expect 1.4.0. This means that people can white list their own carts
+La lista blanca de flashcards se comprueba con las firmas RSA contenidas con las claves RSA en todos los firmware con versión 1.4.0. Esto significa que se pueden meter tus propios cartuchos en dicha lista
-Before 1.4.0, the white list used to contain only two sections. In 1.4.0, they've introduced a third section which was made to block flashcards that got around the first two. The third section loads up to eight different section of the rom and checks them with a hash to see if the rom has been tampered with. However, due to the forgetfulness of putting any sanity check, we can overflow into the exception vector/interrupt address using a large enough value. Best of all, this runs on ARM7 (aka the security processor) so this makes it the first exploit for the ARM7 processor. Since this happens before the lock out of the SCFG registers, we can run advanced homebrew (such as Slot-1 dumpers & external slot-1 dumpers)
+Antes de la 1.4.0, la lista blanca solía contener solo dos secciones. En la 1.4.0 introdujeron una tercera sección creada para bloquear flashcards que se saltaban las otras dos. Esta nueva sección carga hasta ocho secciones distintas de la rom ylas comprueba con un hash para ver si ha sido manipulada. Sin embargo, se olvidaron de comprobar que funcionaba correctamente, por lo que podemos desbordarnos en el vector de excepciones/dirección de interrupciones usando un valor muy grande. Lo mejor de todo es que funciona en ARM7 (el procesador de seguridad), haciéndolo el primer exploit para el procesador ARM7. Dado que esto sucede antes del bloqueo de los registros SCFG, podemos ejecutar homebrew avanzado (como volcadores de Slot-1 y volcadores externos de slot-1)
-Unfortunately, the requirements are tight. It requires version 1.4.0 and a flashcard with a modified ROM. Also, the exploit never officially came out, due to Unlaunch being much simpler to install and having less requirements (just a way to get into homebrew) with the same advantages.
+Desafortunadamente, los requisitos son estrictos. Se necesita la versión 1.4.0 y una flashcard con una ROM modificada. Además, el exploit nunca salió oficialmente, debido a que Unlaunch es mucho más sencillo de instalar y tiene menos requisitos (una forma más de entrar en el homebrew) con las mismas ventajas.
### Cámara Nintendo DSi
-The Nintendo DSi Camera application has the ability to take pictures in the JPEG and save them to either the System Memory or the SD card. The way it's loaded restricts it to only DSi made images, due to lacking the proper HMAC stored inside a custom EXIF tag. Any custom images are not readable on the DSi, whether its PC taken or PC edited.
+La aplicación de Cámara de Nintendo DSi tiene la capacidad de tomar fotografías en formato JPEG y guardarlas en la memoria del sistema o en la tarjeta SD. La forma en la que se carga lo restringe a solo imágenes creadas por DSi, ya que carece del HMAC adecuado almacenado dentro de una etiqueta EXIF personalizada. Cualquier imagen propia no se puede ver en la DSi, ya sean tomadas o editadas en PC.
-A `pit.bin` file is used in order to load images. However, the header size at offset 0x16 is unchecked, so a big enough header size value can exceed boundaries and cause the buffer to overwrite and jump to unsigned code. This is how Memory Pit is powered.
+Se utiliza un archivo `pit.bin` para cargar imágenes. Sin embargo, el tamaño del encabezado no está marcado en el desplazamiento 0x16, por lo que un valor de tamaño de encabezado lo suficientemente grande puede exceder los límites, hacer que el búfer se sobrescriba y salte al código sin firmar. Así es como funciona el Memory Pit.
### Bootstage 2 de Nintendo DSi
-The second bootstage of the Nintendo DSi loads launcher's "title.tmd" into memory. However, they do not specify a file size limit check, meaning that the first 80k bytes are loaded into RAM while the rest can be a custom payload. This is the basis of Unlaunch exploit.
+En el segundo bootstage de la Nintendo DSi se carga en memoria el "title.tmd" del lanzador. Sin embargo, no se comprueba el tamaño del archivo, lo que significa que los primeros 80k bytes se cargan en la RAM mientras que el resto puede ser un payload propio. Esta es la base del exploit de Unlaunch.
diff --git a/pages/_es-ES/ds-index/hardmod.md b/pages/_es-ES/ds-index/hardmod.md
index 0c1f6fbe..04e4850f 100644
--- a/pages/_es-ES/ds-index/hardmod.md
+++ b/pages/_es-ES/ds-index/hardmod.md
@@ -1,114 +1,114 @@
---
-lang: es-VE
+lang: es-ES
layout: wiki
section: ds-index
category: guides
title: Hardmod
-description: How to hardmod a Nintendo DSi
+description: Cómo hacer hardmod a una Nintendo DSi
---
-Hardmodding es cuando sueldas físicamente la placa base de la Nintendo DSi a un adaptador de tarjeta SD para poder leerla en una computadora. Esto es útil para restaurar copias de seguridad NAND, ver NAND en su PC, etc...
+El hardmodding consiste en soldar un adaptador de tarjetas SD directamente a la placa base de la DSi para poder leerla en un ordenador. Es bastante útil para restaurar copias de seguridad de la NAND, ver la NAND en tu PC, etc...
### Nintendo DS
-[](/assets/images/ds-hardmod/mobo_pinout.png)
+[](/assets/images/ds-hardmod/mobo_pinout.png)
### Nintendo DSi
-To hardmod a Nintendo DSi / DSi XL (LL) you will need:
- - [Pencil tipped soldering iron](https://www.amazon.com/dp/B01N4571Q6)
- - [Very fine wire](https://www.amazon.com/dp/B01MXGNTA4), 28AWG or smaller, preferably 30AWG+
- - SD to microSD adapter
- - An SD card reader able to read eMMC chips running in single data-line mode. [Here's a known working one](https://www.amazon.com/dp/B006T9B6R2)
- - [Win32DiskImager](https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/) and [HxD](https://mh-nexus.de/en/downloads.php?product=HxD20) if on Windows
- - A valid NAND backup of the DSi you are hardmodding
- - To be comfortable soldering to pads that are as small as 0.5mm in diameter
+Para hacer hardmod en una Nintendo DSi / DSi XL (LL) necesitas:
+ - [Un soldador con punta de lápiz](https://www.amazon.com/dp/B01N4571Q6)
+ - [Hilo muy fino](https://www.amazon.com/dp/B01MXGNTA4), 28AWG o más pequeño, preferiblemente 30AWG+
+ - Adaptador SD a microSD
+ - Un lector de tarjetas SD capaz de leer chips eMMC en "single data-line mode". [Esta es una que funciona](https://www.amazon.com/dp/B006T9B6R2)
+ - [Win32DiskImager](https://sourceforge.net/projects/win32diskimager/) y [HxD](https://mh-nexus.de/en/downloads.php?product=HxD20) si estás en Windows
+ - Una copia de seguridad válida de la NAND de la DSi a la que estás haciendo hardmod
+ - Estar cómodo con soldar en puntos de hasta 0.5mm de diámetro
-#### DSi side A pinouts
-[](/assets/images/dsi-hardmod/side_a.jpg)
-#### DSi side B pinouts
-[](/assets/images/dsi-hardmod/side_b.png)
-#### DSi XL side B pinouts
-[](/assets/images/dsi-hardmod/dsi_xl_side_b.png)
+#### Pines en la cara A de la DSi
+[](/assets/images/dsi-hardmod/side_a.jpg)
+#### Pines en la cara B de la DSi
+[](/assets/images/dsi-hardmod/side_b.png)
+#### Pines en la cara B de la DSi XL
+[](/assets/images/dsi-hardmod/dsi_xl_side_b.png)
-- You will need to solder the points on the motherboard to the microSD card adapter
- - CMD to pin 2
- - GND to pins 3 and 6
- - CLK to pin 5
- - DAT0 to pin 7
+- Necesitas soldar estos puntos de la placa base con el adaptador de microSD
+ - CMD con pin 2
+ - GND con pines 3 y 6
+ - CLK con pin 5
+ - DAT0 con pin 7
-#### Soldered microSD adapter example
-[](/assets/images/dsi-hardmod/sd.jpg)
+#### Ejemplo de adaptador de microSD soldado
+[](/assets/images/dsi-hardmod/sd.jpg)
-- Insert the microSD card adapter into your computer
- - **WARNING** - Windows will ask you to format it: **DO NOT** format it - this might cause irrepairable damage
+- Inserta el adaptador de microSD en tu ordenador
+ - **CUIDADO** - Windows preguntará si quieres formatearlo: **NO LO HAGAS** - puede causar daños irreversibles
-#### Removing the no$gba footer
-You will first need to remove the NOCASH footer from the backup you are flashing to the DSi. This can be done by running the hiyaCFW helper application found [here](https://github.com/mondul/HiyaCFW-Helper/releases/latest).
+#### Quitar el footer de no$gba
+Primero tienes que quitar el footer de NOCASH de la copia de seguridad que estás flasheando en la DSi. Puedes hacerlo con la aplicación [hiyaCFW Helper](https://github.com/mondul/HiyaCFW-Helper/releases/latest).
-1. Download the version for the operating system you are using
-1. Run the script, selecting the NAND backup you wish to flash to your DSi
-1. Switch to NAND mode with the button to the left of the file path
-1. Click `Start` to create the NAND backup without the no$gba footer
+1. Descarga la versión correspondiente a tu sistema operativo
+1. Ejecuta el script seleccionando la copia de la NAND que quieres flashear en la DSi
+1. Cambia al Modo NAND con el botón a la izquierda de la ruta del archivo
+1. Pincha `Start` para hacer la copia de la NAND sin el footer de no$gba
-- Once the script completes, there should be a file with a long name ending in `-no-footer.bin` in the folder where your terminal is open
- - Use this file as the NAND image you flash onto the DSi
+- Cuando haya terminado, debería haber un archivo con un nombre largo que acaba en `-no-footer.bin` en la carpeta que tienes el terminal abierto
+ - Usa este archivo como la imagen NAND a flashear en la DSi
-#### Windows instructions (skip for macOS / Linux)
+#### Instrucciones de Windows (saltar para macOS / Linux)
-1. Open Win32DiskImager
-1. Click the folder icon and browse to your desktop. In the text box, write `NAND_0.bin`. When selecting type, choose `All types *.*`
-1. Choose the device that is the DSi and click read
-1. Once it is done, click the folder icon, change the name to `NAND_1.bin` and read again
-1. Open HxD and drag both files into the editor. Go to the top bar, click "Analysis", click "File compare" from the drop down menu, then click "Compare".
-1. Choose to compare both files then click OK when done
- - If it says "The chosen files are identical.", you are good to go to the next section
- - If it doesn't say that, and both NANDs aren't around 240MB, dump NAND_1/NAND_0 again
-1. Open Win32DiskImager, click the folder icon and choose your existing NAND backup you created before
-1. Flash it with the `Write` button
-1. Unplug the SD card adapter and attempt to turn on the DSi
+1. Abre Win32DiskImager
+1. Pincha en el icono de la carpeta y busca tu escritorio. En el cuadro de texto, escribe `NAND_0.bin`. Escoge `All types *.*` como extensión
+1. Elige el dispositivo que sea la DSi y pincha leer
+1. Cuando haya terminado, pincha en el icono de la carpeta, cambia el nombre a `NAND_1.bin` y vuelve a leer
+1. Abre HxD y arrastra ambos archivos al editor. Ve a la barra superior, pincha "Analysis", pincha "File compare" en el menú desplegable y pincha en "Compare".
+1. Elige comparar los archivos y pincha OK cuando termine
+ - Si dice "The chosen files are identical.", ve a la siguiente sección
+ - Si no es el caso, y ambas NANDs no tienen cerca de 240MB, vuelca las NAND_1 y NAND_0 de nuevo
+1. Abre Win32DiskImager, pincha en el icono de la carpeta y selecciona la copia de la NAND que has creado antes
+1. Flashéala con el botón `Write`
+1. Extrae el adaptador de tarjetas SD y prueba a encender la DSi
-#### Linux / macOS instructions (skip if on Windows)
+#### Instrucciones para Linux / macOS (saltar para Windows)
-1. Work out where the SD card is mounted
+1. Busca dónde está montada la tarjeta SD
- Linux:
- 1. Unplug the SD card adapter
- 1. Run `lbslk` on a terminal
- 1. Plug in the SD card adapter
- 1. Run `lbslk` again
- 1. This time a new device should appear
- - It may be called `/dev/sdb`, make sure you note down what it is called on *your* terminal
+ 1. Extrae el adaptador de tarjetas SD
+ 1. Ejecuta `lbslk` en un terminal
+ 1. Conecta el adaptador de tarjetas SD
+ 1. Ejecuta `lbslk` de nuevo
+ 1. Esta vez debería aparecer un nuevo dispositivo
+ - Debería llamarse `/dev/sdb`, anota el nombre que tiene en *tu* terminal
- macOS:
- 1. Unplug the SD card adapter
- 1. Run `df` on a terminal
- 1. Plug in the SD card adapter
- 1. Run `df` again
- 1. A new device should appear in the list
- - It may be called `/dev/disk1s1`, make sure you note down what it is called on *your* terminal
+ 1. Extrae el adaptador de tarjetas SD
+ 1. Ejecuta `df` en un terminal
+ 1. Conecta el adaptador de tarjetas SD
+ 1. Ejecuta `df` de nuevo
+ 1. Debería aparecer un nuevo dispositivo
+ - Debería llamarse `/dev/disk1s1`, anota el nombre que tiene en *tu* terminal
-1. Dump the NAND
- - Run the following command on a terminal:
+1. Vuelca la NAND
+ - Ejecuta los siguientes comandos en un terminal:
- `cat {device-name} > nand0.bin`
- - Replace `{device-name}` with the SD card mount location
- - E.g `cat /dev/sdb > nand0.bin`
- - Then run `cat {device-name} > nand1.bin`
+ - Reemplaza `{device-name}` con la ubicación de montaje de la SD
+ - P. ej. `cat /dev/sdb > nand0.bin`
+ - Ejecuta `cat {device-name} > nand1.bin`
-1. Compare NAND dumps
- 1. Run the following command:
+1. Compara los volcados de NAND
+ 1. Ejecuta:
- Linux: `md5sum nand0.bin nand1.bin`
- macOS: `md5 -r nand0.bin nand1.bin`
- 1. Check that the hash generated matches each other
- 1. If not, redump the NAND, adjusting the wiring if necessary
- 1. Keep on redumping the NAND until the hashes are identical
+ 1. Comprueba que los hashes generados coinciden
+ 1. Si no, vuelve a volcar la NAND, reajustando el cableado si es necesario
+ 1. Sigue volcando la NAND hasta que los hashes coincidan
-1. Flash NAND
- 1. Locate the NAND backup you created before on the console
- 1. Run the following command:
+1. Flashear la NAND
+ 1. Localiza la copia de la NAND que has creado antes en la consola
+ 1. Ejecuta el siguiente comando:
- `cat {existing-nand-backup} > {device-name}`
- - Replace `{existing-nand-backup}` with the location and name of your old NAND backup
- - Replace `{device-name}` with the mount point of the SD card
+ - Reemplaza `{existing-nand-backup}` con la ubicación y el nombre de tu copia antigua de la NAND
+ - Reemplaza `{device-name}` con el punto de montaje de la tarjeta SD
-At this point you may unplug the SD card adapter and attempt to turn on the DSi. If all went well, the DSi should have booted to the state it was when the backup was created!
+Ya puedes extraer el adaptador de tarjetas SD y encender la consola. Si todo ha ido bien, la DSi debería encenderse en el mismo estado que cuando hiciste la copia.
diff --git a/pages/_es-ES/ds-index/homebrew.md b/pages/_es-ES/ds-index/homebrew.md
index 3bd321e1..9e74179a 100644
--- a/pages/_es-ES/ds-index/homebrew.md
+++ b/pages/_es-ES/ds-index/homebrew.md
@@ -17,31 +17,31 @@ A la hora de desarrollar homebrew para Nintendo DS, normalmente se usan las herr
### Flashcards
-DS mode flashcards are a slot-1 method of running Nintendo DS applications. Flashcards have the advantages of keeping console files and portable files separate, the ability to be used without modding your system and are usable on DS Phat/Lite consoles. However, unlike modding the actual console, there are multiple flashcards on the market, each with different kernel requirements. The kernel you use is the most important.
+Las flashcards en Modo DS son un método para lanzar aplicaciones de Nintendo DS a través del Slot-1. Tienen la ventaja de mantener los archivos de la consola y los portátiles por separado, poder usarlas sin tener que modificar el sistema y son compatibles con las DS Phat/Lite. Sin embargo, al contrario de modear la propia consola, hay muchos modelos distintos en el mercado, cada una con con un kernel con requerimientos distintos. El kernel que usas es lo más importante.
-[There is a **work in progress** flashcard index](https://nightyoshi370.github.io/mm-github-pages-starter/), which has kernels, firmware, reviews and purchase links.
+[Hay un índice de flashcards **aún en desarrollo**](https://nightyoshi370.github.io/mm-github-pages-starter/) que contiene kernels, firmware, reseñas y links de compra.
### DLDI
-Different SD card slots have different hardware (most of the time) and code written for one card won't necessarily work for another card. DLDI (short for Dynamically Linked Device Interface) attempts to solve this by having the SD card handling code patched in externally. Loaders like YSMenu, Wood R4 and TWiLight Menu++ can automatically DLDI patch a homebrew, but if you need to manually patch it in, feel free to use a [DLDI Patcher](https://www.chishm.com/DLDI#tools) depending on your device.
+Las diversas ranuras para tarjetas SD tienen hardware distinto (la mayoría de las veces) y el código escrito para una tarjeta no tiene por qué funcionar para otra. DLDI (abreviatura de Dynamically Linked Device Interface) intenta arreglar esto teniendo el código que maneja la tarjeta SD parcheado de forma externa. Loaders como YSMenu, Wood R4 y TWiLight Menu++pueden parchear con DLDI un homebrew, pero si quieres parchearlo manualmente, puedes hacerlo con [DLDI Patcher](https://www.chishm.com/DLDI#tools) dependiendo de tu dispositivo.
### Time Bomb
-A time bomb is a expiration date on flashcard kernels that manufacturers use to force users to buy a new card. Once your system clock goes beyond a certain date, the kernel will refuse to boot past the expiration screen. Thankfully, a flag is not set anywhere and it's handled in the flashcard firmware, giving us two options for workarounds:
+Una time bomb (bomba de tiempo) es una "fecha de caducidad" que los distribuidores meten en el kernel para forzar a los usuarios a comprar una tarjeta nueva. Una vez que el reloj de tu sistema pasa por una fecha concreta, el kernel dejará de arrancar. Por suerte, una flag no se activa en cualquier sitio y esto lo maneja el firmware de la flashcard, así que tenemos dos opciones:
-- Since it relies on the system clock, you can set back the date. This will break any game that uses your system clock, but it will allow you to use the default kernel.
-- Since it relies on the kernel and not the firmware, you can switch to an alternative kernel. There are two options available:
- - [YSmenu](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/) -- The menu is quite ugly and only displays `.nds` files, but it has far better game support, cheat support and no memory pak requirement
- - [TWiLight Menu++](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu) -- This is useful if you'd like to have all your ROMs from various consoles in the same menu, there are two ways to run DS games with TWiLight Menu++:
- - With B4DS: Requires a Memory Expansion Pak for extended game compatibility and does not support cheats. But works on all flashcards that TWiLight Menu++ does
- - With YSMenu: Gets the compatibility benefits of YSMenu with the better menu of TWiLight Menu++, however, cheats are not supported currently
+- Como depende del reloj del sistema, puedes simplemente retrasar la fecha. Esto romperá cualquier juego que use el reloj, pero te permitirá usar el kernel de base.
+- Como depende del kernel y no del firmware, puedes cambiar a un kernel alternativo. Hay dos opciones disponibles:
+ - [YSmenu](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/) -- El menú es algo feo y solo muestra archivos `.nds` pero tiene una mayor compatibilidad con juegos, se pueden usar trucos y no se necesita un memory pak
+ - [TWiLight Menu++](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu) -- Es bastante útil si quieres tener las ROMs de consolas distintas en un mismo menú. Hay dos formas de abrir juegos con TWiLight Menu++:
+ - Con B4DS: Necesitas un Memory Expansion Pak para tener mayor compatibilidad con los juegos pero no soporta trucos. Sin embargo, funciona en las mismas flashcards que TWiLight Menu++
+ - Con YSMenu: Tienes todos los beneficios de YSMenu junto al menú de TWiLight Menu++, pero los trucos aún no están disponibles
-We recommend YSMenu, with TWiLight Menu++ if you prefer it, due to the higher compatibility, and lack of need for a Memory Expansion Pak. If you want to setup YSMenu, DeadSkullzJr has made a [Dropbox repo](https://www.dropbox.com/sh/egadrhxj8gimu5t/AACv2KqWmeXEHkxoYRluobxha?dl=0) with all the primary boot kernels set up for your flashcard. All it requires is a drag and drop to your SD card root and you have completed. Instructions on how to install TWiLight Menu++ are [on the flashcard install page](../twilightmenu/installing-flashcard).
+Personalmente, recomendamos YSMenu (con TWiLight Menu++ si lo prefieres), gracias a la alta compatibilidad y no necesitar un Memory Expansion Pak. Si quieres instalar YSMenu, DeadSkullzJr ha creado un [repositorio en Dropbox](https://www.dropbox.com/sh/egadrhxj8gimu5t/AACv2KqWmeXEHkxoYRluobxha?dl=0) con todos los kernels primarios ya preparados para tu flashcard. Solo necesitas arrastarlo a la raíz de tu tarjeta SD y habrás terminado. Tienes instrucciones de cómo instalar TWiLight Menu++ [en la página de instalación para flashcards](../twilightmenu/installing-flashcard).
-In order to test whether your flashcard has a time bomb, set the date on your system to the latest value possible and launch the flashcard.
+Para saber si tu flashcard tiene una time bomb, pon la fecha de la consola al máximo y lanza la flashcard.
-### ARGV Support
-ARGV is an information transmitter between two homebrew Nintendo DS applications. It can be used for forwarders or alternative menus.
+### Soporte ARGV
+El ARGV es un transmisor de información entre dos aplicaciones homebrew de Nintendo DS. Puede usarse con forwarders o menús alternativos.
-- The homebrew needs to be programmed in order to take advantage of it. For example, GBARunner2, NesDS, and GameYob all have ARGV implementation
-- There also needs to have a way to set the ARGV variables. TWiLight Menu++ and HBMenu allow setting ARGV arguments
+- El homebrew tiene que ser programado para poder sacarle provecho. Por ejemplo, GBARunner2, NesDS y GameYob tienen ARGV implementado
+- También tiene que haber alguna forma de cambiar las variables de ARGV. TWiLight Menu++ y HBMenu permiten configurar los argumentos de ARGV
diff --git a/pages/_es-ES/ds-index/retail-roms.md b/pages/_es-ES/ds-index/retail-roms.md
index 36dfe8c4..6f8379b5 100644
--- a/pages/_es-ES/ds-index/retail-roms.md
+++ b/pages/_es-ES/ds-index/retail-roms.md
@@ -1,74 +1,74 @@
---
-lang: en-US
+lang: es-ES
layout: wiki
section: ds-index
category: reference
-title: Retail ROMs
-description: Information related to retail DS games
+title: Roms comerciales
+description: Acerca de los juegos de DS comerciales
---
-### Anti-Piracy
+### Anti-Piratería
-AP (short for anti-piracy) is a method used by developers to enforce legitimate purchases and prevent piracy. This can be circumvented either from the loader or the ROM itself.
+AP (abreviatura de anti-piratería) es un método usado por los desarrolladores para forzar la compra de los juegos y evitar la piratería. Estos sistemas pueden saltarse a través del cargador (loader) o la propia ROM.
-- For nds-bootstrap's purposes, you can load an `.IPS` file in order to circumvent said patches. This `.IPS` file will be patched inside nds-bootstrap, so you can keep the ROM files intact. A pack of `.IPS` files are automatically included with TWiLight Menu++.
-- For Wood R4 purposes, these patches are included in the software itself. You will not need to modify the ROM itself.
+- Respecto a nds-bootstrap, puedes cargar un archivo `.IPS` para saltarse dichos parches. Este archivo `.IPS` se parchea dentro de nds-bootstrap y mantiene los archivos de la ROM intactos. Hay un pack con los archivos `.IPS` que se incluyen automáticamente con TWiLight Menu++.
+- Respecto a Wood R4, estos parches están incluidos en el propio software. No tendrás que modificar la ROM.
-In case there isn't a `.IPS` file for your ROM or your software didn't patch your ROM, you can try directly modifying the ROM itself using [nds-scene tool](https://gbatemp.net/download/retrogamefan-nds-rom-tool-v1-0_b1215.35735/)
+Si no hay un archivo `.IPS`para tu ROM o el software no la ha parcheado, puedes modificar la ROM directamente usando [nds-scene tool](https://gbatemp.net/download/retrogamefan-nds-rom-tool-v1-0_b1215.35735/)
### CloneBoot
-Cloneboot is when a game sends it's own loaded arm9/arm7 binary to another console. It is used for DS Download Play, for single-card multiplayer. Not all games that have single-card multiplayer uses cloneboot though.
+Cloneboot es cuando un juego envía su propio binario arm9/arm7 cargado a otra consola. Se usa en la Descarga DS, para multijugadores con una sola tarjeta. Eso sí, no todos los juegos que tienen multijugador con una sola tarjeta lo usan.
-Currently, nds-bootstrap's cloneboot patches is broken due to arm9/7 binaries being patched, which makes the RSA signatures invalid.
+Actualmente, los parches cloneboot de nds-bootstrap no funcionan debido a que los binarios arm9/7 están parcheados, lo que hace que sus firmas RSA sean inválidas.
-### Thumb instructions
-Instead of the 32-bit regular ARM instructions, THUMB use 16-bit instructions. This is useful when memory bandwidth is a bottleneck.
+### Instrucciones THUMB
+En vez de instrucciones de 32-bit como las de ARM, THUMB usa instrucciones de 16-bit. Es útil cuando el ancho de banda de la memoria es un cuello de botella.
-### Save Files
-Nintendo DS cartridges have 4 known save types:
+### Archivos de guardado
+Se conocen 4 tipos de archivos de guardado para los cartuchos de Nintendo DS:
- EEPROM - Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory
- FLASH
- FRAM - Ferroelectric Random-Access Memory
- NAND - NOT-AND
-Though rare, there are DS Cartridges with NAND based saves: WarioWare DIY & Jam with the Band (USA)/Daigasso Band Brothers
+Aunque es algo raro, hay cartuchos de DS con guardados basados en la NAND: WarioWare DIY y Jam with the Band (USA)/Daigasso Band Brothers
-There are different formats to use depending on the loader, but nds-bootstrap uses the raw `.sav` format. If you use a different format, here is a website you can use to convert it: http://www.shunyweb.info/convert.php
+El formato depende del loader, pero nds-bootstrap usa el formato `.sav` en crudo. Si usas un formato distinto, en esta página web puedes convertirlos: http://www.shunyweb.info/convert.php
-### Card Read DMA
-Card DMA (stands for Direct Memory Access) is a more efficient way to read cartridge data than by software. When there isn't any data available, code can still execute. In software cartridge data reads, polling the register to see if there is new data wastes times. It is the preferred way of accessing data.
+### Lectura Card DMA
+Card DMA (Direct Memory Access) es una forma más eficiente de leer los datos del cartucho que por software. Cuando no hay datos disponibles, se puede seguir ejecutando código. Cuando se lee por software, se pierde tiempo comprobando el registro para ver si hay nuevos datos. Es la forma preferida para acceder a los datos.
-You can spot a game that uses dma via no$gba by enabling the DMA log on ARM9. A DMA access to the card uses AF000001 as the third parameter.
-- For example: `DMA2: 04100010 023C18C0 AF000001`
+Puedes encontrar un juego que usa dma con no$gba habilitando "DMA log on ARM9". Un acceso DMA a la tarjeta usa AF000001 como tercer parámetro.
+- Por ejemplo: `DMA2: 04100010 023C18C0 AF000001`
-### Donor ROM
+### ROM donante
-In previous nds-bootstrap versions, a Mario Kart DS ROM was needed for SDK3-4 games to work or save. The ROM acted as a Donor ROM. nds-bootstrap grabs the donor's arm7 binary, replacing the original ROM's arm7 binary, in order for the save patches to work, and there was a few side effects as a result. In later nds-bootstrap versions, a Donor ROM is needed for certain THUMB or SDK5 games to boot, as well as save.
+En versiones anteriores de nds-bootstrap, se necesitaba una ROM de Mario Kart DS para que los juegos SDK3-4 funcionaran o guardaran. La ROM hacía las veces de ROM donante. nds-bootstrap coge el binario del arm7 del donante, reemplazando al de la ROM original, para hacer que los parches de guardado funcionen, y como resultado había efectos colaterales. En versiones posteriores de nds-bootstrap se necesita una ROM donante para que ciertos THUMB o juegos SDK5 arranquen, además de poder guardar.
-### Action Replay Cheats
+### Trucos de Action Replay
-Action Replay cheat codes are codes that allow you to make low-level programmable changes in the memory region of your favorite game(s). These changes range from simple value tweaks to extremely advanced ASM tweaks, both of which can alter the experience of the game(s) being played altogether.
+Los trucos de Action Replay son códigos que permiten hacer cambios en la programación a bajo nivel en la región de memoria de tus juegos favoritos. Estos cambios van desde simples cambios en los números hasta ajustes en ASM muy avanzados, los cuales pueden cambiar la experiencia de juego por completo.
-Flashcards can take advantage of cheat codes by using cheat databases. Cheat functionality is integrated within the flashcard kernel respectively. The following kernels can utilize cheats:
+Las flashcards pueden utilizar estos códigos usando bases de datos de trucos. Esta función está integrada en el kernel de la flashcard respectivamente. Los siguientes kernels pueden usar trucos:
- Wood R4 (`usrcheat.dat`)
- YSMenu (`usrcheat.dat`)
-Homebrew/digital based solutions can also take advantage of the cheat databases, the software currently available can use the following:
+El homebrew y aplicaciones digitales también pueden aprovechar estas bases de datos, el software actual puede usar las siguientes:
- [NitroHax](https://www.chishm.com/NitroHax) (`cheats.xml`)
- - NitroHax lets you use cheats with real game cards from a flashcard. The engine used here loads the entire cheats.xml database into the Nintendo DS's limited RAM and tries to manage things from there. This imposes a serious limit on how many cheats you can have, as NitroHax will not load a cheats.xml file past 2.4 MB
-- [NitroHax3DS](https://github.com/ahezard/NitroHax3DS/releases) ([usrcheat.dat fork](https://github.com/Epicpkmn11/NitroHax3DS/releases)) (`cheats.xml` or `usrcheat.dat`)
- - NitroHax3DS is a version of NitroHax that runs from the system's SD card on DSi or 3DS. The original version uses cheats.xml with the same 2.4 MB limit as the original NitroHax, but there is also a fork that loads cheats from a usrcheat.dat database with no size limitation
+ - NitroHax permite usar trucos en cartuchos oficiales a través de una flashcard. El motor carga la base de datos entera en la RAM de la Nintendo DS y trabaja desde ahí. Esto supone un límite bastante grande en la cantidad de trucos que puedes tener, ya que NitroHax no cargará más del archivo a partir de los 2.4 MB
+- [NitroHax3DS](https://github.com/ahezard/NitroHax3DS/releases) ([fork usrcheat.dat](https://github.com/Epicpkmn11/NitroHax3DS/releases)) (`cheats.xml` o `usrcheat.dat`)
+ - NitroHax3DS es una versión de NitroHax que funciona desde la tarjeta SD del sistema en la DSi o 3DS. La versión original usa cheats.xml con la misma limitación de 2.4 MB que el NitroHax original, pero hay un fork que carga los trucos desde una base de datos usrcheat.dat sin ningún tipo de límite
- [TWiLight Menu++](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases) (`usrcheat.dat`)
- - TWiLight Menu++ reads the `usrcheat.dat` and sends off the enabled cheat values to another file, which nds-bootstrap picks up
- - The cheat engine used in nds-bootstrap is based on the one used in NitroHax. However, due to the cheat file containing only enabled cheats for that specific title, there is only a limit to how many cheats can be enabled, not a limit on the database size
- - Bootstrap 4 DS (the nds-bootstrap version used on flashcards) does not support cheats, due to not having enough RAM and the limitations of the Memory Expansion Pack
+ - TWiLight Menu++ lee el archivo `usrcheat.dat` y manda los valores de los trucos activados a otro archivo que lee nds-bootstrap
+ - El motor usado por nds-bootstrap está basado en el de NitroHax. Sin embargo, debido a que el archivo solo contiene los trucos activados para ese juego en concreto, hay un límite de trucos que se pueden activar, no del tamaño de la base de datos
+ - Bootstrap 4 DS (la versión de nds-bootstrap que se usa en flashcards) no tiene soporte para trucos, debido a no tener suficiente RAM y las limitaciones del Memory Expansion Pack
-For the most complete cheat database, we recommend using the one made by DeadSkullzJr titled [DeadSkullzJr's Cheat Database](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711).
+Para tener la base de datos más completa recomendamos usar la de DeadSkullzJr, titulada [DeadSkullzJr's Cheat Database](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711).
-Cheat codes generally have types A through E, and here is a description of them:
+Los códigos suelen tener tipos de la A a la E, aquí tienes una descripción de los mismos:
-- The 0xE code type is a 32-bit code type that allows you to make multiple writes in many consecutive addresses all at once. Essentially, it is like the basic 32-bit RAM write code type (0x0), except this doesn't have addresses listed next the the values you want to write. Instead, the 0xE code type is programmed to automatically branch from a starting address, then determine the addresses to write to. From there, you just have to tack in the amount to write to in order for it to do the job.
+- El código de tipo 0xE es un código de 32-bit que permite hacer múltiples escrituras en varias direcciones consecutivas a la vez. En esencia es como el tipo de escritura de RAM de 32-bit básico (0x0), excepto que este no tiene direcciones delante de los valores que quieres escribir. En este caso, el tipo 0xE está programado para que parta automáticamente de una dirección y determine en cuales tiene que escribir. A partir de ahí, solo tienes que ajustar en cuántas quieres escribir para que haga su trabajo.
-Credits: (`DeadSkullzJr`)
+Créditos: (`DeadSkullzJr`)
diff --git a/pages/_es-ES/twilightmenu/controls.md b/pages/_es-ES/twilightmenu/controls.md
index 8871ed91..4a4bdb12 100644
--- a/pages/_es-ES/twilightmenu/controls.md
+++ b/pages/_es-ES/twilightmenu/controls.md
@@ -1,38 +1,38 @@
---
-lang: en-US
+lang: es-ES
layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
-title: Controls
-description: Controls for using TWiLight Menu++
+title: Controles
+description: Controles de TWiLight Menu++
---
-#### Nintendo DSi, Nintendo 3DS, SEGA Saturn, and Homebrew Launcher themes
-- Left / Right: Select a game / app
-- A / START: Launch game / app
-- L / R or SELECT + Left / Right: Switch pages
-- (DSi/Saturn/HBL theme) SELECT + Up / Down & release SELECT: Switch between the SD card and flashcard
-- Y: Per-game settings
- - X: Cheat menu
- - A: Toggle cheat
- - B: Exit cheat menu
- - X: Save and exit cheat menu
- - Y: Show cheat description
- - L: Disable all cheats
-- X: Delete/hide game
-- (DSi/Saturn/HBL theme) SELECT: SELECT menu or DS Classic Menu (Where system menu, TWLMenu++ Settings, and GBA Mode can be accessed)
+#### Temas de Nintendo DSi, Nintendo 3DS, SEGA Saturn y Homebrew Launcher
+- Izq / Der: Seleccionar juego / app
+- A / START: Abrir juego / app
+- L / R o SELECT + Izq / Der: Cambiar de página
+- (Temas DSi/Saturn/HBL) SELECT + Arr / Abj y soltar SELECT: Cambiar entre la tarjeta SD y la flashcard
+- Y: Ajustes del juego
+ - X: Trucos
+ - A: Activar truco
+ - B: Salir del menú de trucos
+ - X: Guardar y salir del menú de trucos
+ - Y: Mostrar descripción del truco
+ - L: Desactivar todos los trucos
+- X: Borrar/ocultar juego
+- (Temas DSi/Saturn/HBL) SELECT: Menú SELECT o Menú Clásico DS (donde se puede acceder al menú del sistema, los ajustes de TWLMenu++ y el Modo GBA)
-#### R4 theme
-- Up / Down: Select a game / app
-- A: Launch game / app
-- L: Switch between the SD card and flashcard
-- Y: Per-game settings
- - X: Cheat menu
- - A: Toggle cheat
- - B: Exit cheat menu
- - X: Save and exit cheat menu
- - Y: Show cheat description
- - L: Disable all cheats
+#### Tema R4
+- Arr / Abj: Seleccionar juego / app
+- A: Abrir juego / app
+- L: Cambiar entre la tarjeta SD y la flashcard
+- Y: Ajustes del juego
+ - X: Trucos
+ - A: Activar truco
+ - B: Salir del menú de trucos
+ - X: Guardar y salir del menú de trucos
+ - Y: Mostrar descripción del truco
+ - L: Desactivar todos los trucos
-#### With CFW: DS ROMs (on SD) / carts
-- L + R + Down + B for 2 seconds: Return to TWiLight Menu++ (If using an O3DS, then it does not work on all models)
+#### Con CFW: ROMs de DS (en SD) / cartuchos
+- L + R + Abj + B durante 2 segundos: Volver a TWiLight Menu++ (No funciona en todos los modelos de O3DS)
diff --git a/pages/_es-ES/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md b/pages/_es-ES/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
index 599abe6a..663a7b12 100644
--- a/pages/_es-ES/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
+++ b/pages/_es-ES/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
@@ -1,131 +1,131 @@
---
-lang: en-US
+lang: es-ES
layout: wiki
section: twilightmenu
category: customization
-title: How to create DSi / 3DS skins
-description: How to make custom DSi and 3DS skins for TWiLight Menu++
+title: Cómo crear skins de DSi / 3DS
+description: Cómo crear skins personalizadas de DSi y 3DS en TWiLight Menu++
---
-The easiest way of customizing a theme is by editing the png textures in a theme's `ui`, `battery`, and/or `volume` folders. These files can be any png with one minor caveat in that only pixels that are 100% transparent will be rendered transparently, any other opacity will be drawn as fully opaque. Also, any part that is transparent in one of a set (ex. all the battery icons) should be transparent in all since transparent pixels are simply skipped rather than reverted to the background, so any part that is transparent in only some should have the background texture rather than transparency. These textures are allowed to vary in size, but may require tweaking of the theme configuration to render correctly (see below).
+La forma más sencilla de personalizar un tema es editar las texturas png de las carpetas `ui`, `battery`, y/o `volume` de un tema. Estos archivos pueden ser cualquier png, teniendo en cuenta que solo los píxeles 100% transparentes se verán así, cualquier otra transparencia se verá opaca. Además, cualquier parte transparente de un set (p. ej. todos los iconos de la batería) deben serlo en todos debido a que esos píxeles se saltan en vez de reflejar el fondo, por lo que cualquier parte que solo sea transparente en algunos deberán tener la textura del fondo en vez de transparencia. Las texturas pueden ser de distinto tamaño, pero habrá que ajustarla en la configuración del tema para que aparezcan correctamente (más información abajo).
-Changes to paletted textures are more involved. Within the `grit` and `background_grit` folders of a theme, the various image files may be edited. You will also require [devkitPro's toolchains](https://devkitpro.org) with GRIT installed. Once you have finished editing your files, you must run
+Cambiar texturas con paletas llevan más trabajo. En las carpetas `grit` y `background_grit` de un tema, las imágenes pueden editarse. También necesitarás [cadenas de montaje de devkitPro's](https://devkitpro.org) con GRIT instalado. Una vez que hayas terminado de editar los archivos, debes ejecutar
```bash
$ make
```
-in order to compile your themes into Grit RIFF Format. This will compile your paletted textures into **.grf** format in the `grf` folder. Do not make changes to the `.grit` files until you have read the [advanced theming](#advanced-theming) section below.
+para poder compilar los temas en Grit RIFF Format. Esto compilarán tus texturas con paletas en un formato **.grf** en la carpeta `grf`. No modifiques los archivos `.grit` hasta que hayas leído la sección [Temas avanzados](#advanced-theming) más abajo.
-Be aware the paletted textures come with more restrictions than BMP textures, the primary being an absolute maximum of 16 colors per texture. However, some textures may have even tighter default palette restrictions, which can be modified at the risk of running out of palette memory (see below).
+Sé consciente de que las texturas con paleta tienen más restricciones que las texturas BMP, siendo la principal tener un máximo de 16 colores por textura. Sin embargo, algunas texturas pueden tener restricciones aún más severas de la paleta por defecto, que puede modificarse bajo riesgo de quedarse sin memoria de paletas (ver más abajo).
-The example themes are in the [`romsel_dsimenutheme/resources/dsimenu_theme_examples` folder](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/tree/master/romsel_dsimenutheme/resources/dsimenu_theme_examples) in TWiLight Menu++'s repository. To download them, [download the repository](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/archive/master.zip) or clone it with git, then find that folder.
+Los temas de ejemplo se encuentran en la carpeta [`romsel_dsimenutheme/resources/dsimenu_theme_examples`](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/tree/master/romsel_dsimenutheme/resources/dsimenu_theme_examples) en el repositorio de TWiLight Menu++. Para descargarlos, [descarga el repositorio](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/archive/master.zip) o clónalo con git, y busca la carpeta.
-## Theme file descriptions
+## Descripción de archivos de los temas
-The `volume` and `battery` textures are self explanatory.
+Las texturas `volume` y `battery` se explican por sí solas.
-### Background textures (`background_grit` folder)
+### Texturas de fondo (carpeta `background_grit`)
-| Texture | Description |
-| ------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------- |
-| bottom | The bottom background texture when not hovering over an icon |
-| bottom_bubble | The bottom background texture when hovering over an icon |
-| bottom_ds | For the 3DS theme, the bottom background texture when not hovering over an icon when on a DS lite |
-| bottom_bubble_ds | For the 3DS theme, the bottom background texture when hovering over an icon when on a DS lite |
-| top | The top background |
+| Textura | Descripción |
+| ------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------ |
+| bottom | La textura de fondo inferior cuando no se está sobre un icono |
+| bottom_bubble | La textura de fondo inferior cuando se está sobre un icono |
+| bottom_ds | Para el Tema 3DS, la textura de fondo inferior cuando no se está sobre un icono (en una DS lite) |
+| bottom_bubble_ds | Para el Tema 3DS, la textura de fondo inferior cuando se está sobre un icono (en una DS lite) |
+| top | Fondo de la pantalla superior |
-### Paletted textures (`grit` folder)
+### Texturas con paletas (carpeta `grit`)
-| Texture | Description | Palette Restrictions (if less than 16) |
-| ------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------- |
-| bips | The bips displayed on the bottom of the scrollbar (DSi Theme) | |
-| box | The box texture, containing both full and empty textures (DSi Theme) | |
-| box_empty | The texture displayed for an empty box (3DS Theme) | On the 3DS theme, the transparent color is `#E0DAD9` by default |
-| box_full | The texture displayed for a box with an icon (3DS Theme) | On the 3DS theme, the transparent color is `#E0DAD9` by default |
-| brace | The brace texture shown past the first and last icon (DSi Theme) | 4 Colors |
-| bubble | The bottom bit of the bubble that draws over the start border or icon box | 8 Colors |
-| button_arrow | The textures for the arrows on either side of bottom scrollbar (DSi Theme) | |
-| cornerbutton | The buttons that are displayed on the SELECT menu (DSi Theme) (The name is based on an old use) | |
-| cursor | The border with animation frames that indicate the selected icon (3DS Theme) | |
-| dialogbox | The background of the dialog box that slides down | |
-| folder | The icon for folders | |
-| icon_gb | The icon for Game Boy games | |
-| icon_gba | The icon for GBA games (All themes) and the top icon to launch GBARunner2 (3DS Theme) | The default transparent color is `#00FF00` |
-| icon_gbamode | The icon for native GBA Mode | |
-| icon_gg | The icon for Game Gear games | |
-| icon_manual | The icon for the manual | |
-| icon_md | The icon for Mega Drive games | |
-| icon_nes | The icon for NES games | |
-| icon_plg | The icon for DSTWO plugins | |
-| icon_settings | The icon for Nintendo DSi Settings | |
-| icon_sms | The icon for Sega Master System games | |
-| icon_snes | The icon for SNES games | |
-| icon_unk | The icon displayed when a game is missing an icon | |
-| launch_dot | The dots displayed when a game is launched (DSi Theme) | |
-| moving_arrow | The arrow displayed when a game is being moved (DSi Theme) | |
-| progress | The progress loading animation with 8 frames | 9 Colors |
-| scroll_window | The part of the scrollbar that indicates the icons that are in view | 7 Colors |
-| small_cart | The icons displayed along the top (3DS Theme) and in the SELECT menu (DSi Theme) | |
-| start_border | The border with animation frames that indicates the selected icon (DSi Theme) | |
-| start_text | The text displayed on the start border (DSi Theme) | 4 Colors |
-| wirelessicons | The icons displayed to indicate a game has wireless support | 7 Colors |
+| Textura | Descripción | Restricciones (si son menos de 16) |
+| ------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
+| bips | Los puntos mostrados en la parte de abajo del menú (Tema DSi) | |
+| box | La textura de caja, tanto la llena como la vacía (Tema DSi) | |
+| box_empty | La textura para una caja vacía (Tema 3DS) | En el Tema 3DS, el color transparente por defecto es `#E0DAD9` |
+| box_full | La textura para una caja con icono (Tema 3DS) | En el Tema 3DS, el color transparente por defecto es `#E0DAD9` |
+| brace | La textura antes del primer icono y después del último (Tema DSi) | 4 colores |
+| bubble | La parte inferior de la burbuja que se dibuja encima del borde inicial o la caja de iconos | 8 colores |
+| button_arrow | Las texturas de las flechas en ambos lados de la barra de aplicaciones (Tema DSi) | |
+| cornerbutton | Los botones que se muestran en el menú SELECT (Tema DSi) (El nombre está basado en una utilidad anterior) | |
+| cursor | El borde con frames animados que indica el icono seleccionado (Tema 3DS) | |
+| dialogbox | El fondo del cuadro de diálogo que se desliza hacia abajo | |
+| folder | Icono de carpeta | |
+| icon_gb | Icono para los juegos de Game Boy | |
+| icon_gba | Icono para los juegos de GBA (todos los temas) y el icono de arriba para abrir GBARunner2 (Tema 3DS) | El color transparente por defecto es `#00FF00` |
+| icon_gbamode | Icono para el Modo GBA nativo | |
+| icon_gg | Icono para juegos de Game Gear | |
+| icon_manual | Icono del manual | |
+| icon_md | Icono para los juegos de Mega Drive | |
+| icon_nes | Icono para los juegos de NES | |
+| icon_plg | Icono para los plugins de DSTWO | |
+| icon_settings | Icono para los ajustes de Nintendo DSi | |
+| icon_sms | Icono para los juegos de Sega Master System | |
+| icon_snes | Icono para los juegos de SNES | |
+| icon_unk | Icono que se muestra cuando un juego no tiene uno propio | |
+| launch_dot | Los puntos que se muestran cuando se abre un juego (Tema DSi) | |
+| moving_arrow | La flecha que se muestra cuando se está moviendo un juego (Tema DSi) | |
+| progress | Animación de carga de 8 frames | 9 colores |
+| scroll_window | La parte de la barra inferior que indica los iconos que se están viendo | 7 colores |
+| small_cart | Los iconos que se muestran en la arte de arriba (Tema 3DS) y en el menú SELECT (Tema DSi) | |
+| start_border | El borde con frames animados que indica el icono seleccionado (Tema DSi) | |
+| start_text | Texto mostrado en el borde inicial (Tema DSi) | 4 colores |
+| wirelessicons | Los iconos que se muestran para indicar que un juego permite conexión inalámbrica | 7 colores |
-### UI textures (`ui` folder)
+### Texturas del UI (carpeta `ui`)
-| Texture | Description |
-| ---------------- | ------------------------------------------------------- |
-| date_time_font | The font to display the date and time |
-| Lshoulder | The left shoulder |
-| Lshoulder_greyed | The left shoulder when there are no pages to the left |
-| Rshoulder | The right shoulder |
-| Rshoulder_greyed | The right shoulder when there are no pages to the right |
+| Textura | Descripción |
+| ---------------- | ------------------------------------------------------------- |
+| date_time_font | Fuente para la fecha y la hora |
+| Lshoulder | Gatillo izquierdo |
+| Lshoulder_greyed | El gatillo izquierdo cuando no hay más páginas a la izquierda |
+| Rshoulder | Gatillo derecho |
+| Rshoulder_greyed | El gatillo derecho cuando no hay más páginas a la derecha |
-### Video texture (`video` folder)
+### Texturas de vídeo(carpeta `video`)
-`3dsRotatingCubes.rvid` is a Rocket Video file. For more information on converting videos to rvid, read [Converting a video to .rvid](https://github.com/RocketRobz/Vid2RVID/wiki/Converting-a-video-to-.rvid) on the Vid2RVID wiki. If you don't want this to be drawn you can simply delete it.
+`3dsRotatingCubes.rvid` es un archivo Rocket Video. Para más información de cómo convertir un video a rvid, consulta [Converting a video to .rvid](https://github.com/RocketRobz/Vid2RVID/wiki/Converting-a-video-to-.rvid) en la wiki de Vid2RVID. Si no quieres que se dibuje simplemente bórralo.
-## Theme configuration
+## Configuración del tema
-You may configure various options on how the theme is drawn in the `theme.ini` to accommodate larger sprites or textures.
+Puedes configurar varias opciones de cómo se dibuja el tema en `theme.ini` para ajustar texturas o sprites más grandes.
-| Value | Description | Default (3DS) | Default (DSi) |
-| ------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------- | ------------- |
-| `StartBorderRenderY` | The initial Y position of the Start Border | 92 | 81 |
-| `StartBorderSpriteW` | The width of the start border sprite. Note that the start border texture is exactly half of the full border. | 32 | 32 |
-| `StartBorderSpriteH` | The height of the start border sprite | 64 | 80 |
-| `TitleboxRenderY` | The initial Y position of the title text drawn | 96 | 85 |
-| `BubbleTipRenderY` | The Y position of the tip of the bubble that is drawn over the start border | 98 | 80 |
-| `BubbleTipRenderX` | The X position of the tip of the bubble that is drawn over the start border | 125 | 22 |
-| `BubbleTipSpriteH` | The height of the bubble tip sprite | 7 | 8 |
-| `BubbleTipSpriteW` | The width of the bubble tip sprite | 7 | 11 |
-| `RotatingCubesRenderY` | The Y position on the top screen to draw the rotating cubes | 78 | N/A |
-| `ShoulderLRenderY` | The Y position on the top screen to draw the left shoulder | 172 | 172 |
-| `ShoulderLRenderX` | The X position on the top screen to draw the left shoulder | 0 | 0 |
-| `ShoulderRRenderY` | The Y position on the top screen to draw the right shoulder | 172 | 172 |
-| `ShoulderRRenderX` | The X position on the top screen to draw the right shoulder | 178 | 178 |
-| `VolumeRenderX` | The X position on the top screen to draw the volume icon | 4 | 4 |
-| `VolumeRenderY` | The Y position on the top screen to draw the volume icon | 16 | 16 |
-| `BatteryRenderY` | The Y position on the top screen to draw the battery icon | 5 | 5 |
-| `BatteryRenderX` | The X position on the top screen to draw the battery icon | 235 | 235 |
-| `RenderPhoto` | Whether or not to draw a photo on the top screen | 0 | 1 |
-| `StartTextUserPalette` | Whether to use the DS Profile color for the palette of the start text | N/A | 1 |
-| `StartBorderUserPalette` | Whether to use the DS Profile color for the palette of the start border | N/A | 1 |
-| `ButtonArrowUserPalette` | Whether to use the DS Profile color for the palette of the arrow buttons on the bottom of the screen | N/A | 1 |
-| `MovingArrowUserPalette` | Whether to use the DS Profile color for the palette of the arrow shown when moving icons | N/A | 1 |
-| `LaunchDotsUserPalette` | Whether to use the DS Profile color for the palette of the launch dots | N/A | 1 |
-| `DialogBoxUserPalette` | Whether to use the DS Profile color for the palette of the dialog box | N/A | 1 |
+| Valor | Descripción | Por defecto (3DS) | Por defecto (DSi) |
+| ------------------------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ----------------- | ----------------- |
+| `StartBorderRenderY` | Posición inicial Y del borde inicial | 92 | 81 |
+| `StartBorderSpriteW` | Ancho del sprite del borde inicial. Ten en cuenta que la textura es exactamente la mitad del borde completo. | 32 | 32 |
+| `StartBorderSpriteH` | Altura del sprite del borde inicial | 64 | 80 |
+| `TitleboxRenderY` | Posición inicial Y del texto del título | 96 | 85 |
+| `BubbleTipRenderY` | Posición Y de la punta de la burbuja que se dibuja encima del borde inicial | 98 | 80 |
+| `BubbleTipRenderX` | Posición X de la punta de la burbuja que se dibuja encima del borde inicial | 125 | 22 |
+| `BubbleTipSpriteH` | Altura del sprite de la punta de la burbuja | 7 | 8 |
+| `BubbleTipSpriteW` | Anchura del sprite de la punta de la burbuja | 7 | 11 |
+| `RotatingCubesRenderY` | Posición Y para dibujar los cubos rotantes en la pantalla superior | 78 | N/A |
+| `ShoulderLRenderY` | Posición Y para dibujar el gatillo izquierdo en la pantalla superior | 172 | 172 |
+| `ShoulderLRenderX` | Posición X para dibujar el gatillo izquierdo en la pantalla superior | 0 | 0 |
+| `ShoulderRRenderY` | Posición Y para dibujar el gatillo derecho en la pantalla superior | 172 | 172 |
+| `ShoulderRRenderX` | Posición X para dibujar el gatillo derecho en la pantalla superior | 178 | 178 |
+| `VolumeRenderX` | Posición X para dibujar el icono de volumen en la pantalla superior | 4 | 4 |
+| `VolumeRenderY` | Posición Y para dibujar el icono de volumen en la pantalla superior | 16 | 16 |
+| `BatteryRenderY` | Posición Y para dibujar la batería en la pantalla superior | 5 | 5 |
+| `BatteryRenderX` | Posición X para dibujar la batería en la pantalla superior | 235 | 235 |
+| `RenderPhoto` | Dibujar o no una foto en la pantalla superior | 0 | 1 |
+| `StartTextUserPalette` | Usar o no el color del Perfil DS para la paleta del texto de inicio | N/A | 1 |
+| `StartBorderUserPalette` | Usar o no el color del Perfil DS para la paleta del borde de inicio | N/A | 1 |
+| `ButtonArrowUserPalette` | Usar o no el color del Perfil DS para la paleta de las flechas en la parte inferior de la pantalla | N/A | 1 |
+| `MovingArrowUserPalette` | Usar o no el color del Perfil DS para la paleta de las flecha que aparece cuando mueves los iconos | N/A | 1 |
+| `LaunchDotsUserPalette` | Usar o no el color del Perfil DS para la paleta de los puntos de lanzamiento del juego | N/A | 1 |
+| `DialogBoxUserPalette` | Usar o no el color del Perfil DS para la paleta del cuadro de diálogo | N/A | 1 |
-## Advanced theming
+## Temas avanzados
-Occasionally, you may require more than the default number of colors for some paletted textures. In such cases, you may modify the `.grit` compilation file for the texture to increase the size of the palette.
+Quizá necesites de forma ocasional más colores de lo habitual para algunas texturas con paletas. En ese caso, puedes modificar el archivo `.grit` de compilación de la textura para aumentar el tamaño de la paleta.
-For example, in `scroll_window.grit`, you may edit `-pn7` and change `7` to `16` for 16 colors. Be aware that if you remove the entire `-pn` line, you may encounter unexpected results.
+Por ejemplo, en `scroll_window.grit` puedes editar `-pn7` y cambiar `7` a `16` para tener 16 colores. Ten en cuenta que borrar la línea `-pn` entera puede provocar resultados indeseados.
-Also note that the absolute maximum of 16 colors per texture is enforced in code and can not be modified. Even if you increase the number of colors in the palette to above 16, no more than 16 colors worth of palette data will be loaded. With the amount of textures loaded in, there may not be enough palette memory to hold 16 colors worth of palettes for every texture. Keep this in mind when adjusting palette sizes.
+Otra cosa importante es que el máximo absoluto de 16 colores por textura está "integrado" en el código y no se puede modificar. Incluso si aumentases el número de colores en la paleta, dejaría de cargar a los 16. Con la cantidad de texturas cargadas, es posible que no haya suficiente memoria de paletas para mantener 16 colores de cada textura. Ten esto en cuenta a la hora de ajustar el tamaño de las paletas.
-Additionally, paletted textures must have dimensions that are a multiple of 2. Paletted textures sizes can not be changed except for `bubble` and `start_border`, which can have configurable sprite dimensions in `theme.ini`. However, note that doing so may have unexpected consequences.
+Además, las texturas con paletas tienen que tener dimensiones que sean múltiplos de 2. Los tamaños no se pueden cambiar excepto para `bubble` y `start_border`, cuyas dimensiones de sprite son configurables en `theme.ini`. Sin embargo, hacerlo tendrá consecuencias imprevistas.
-Paletted textures are not checked for validity. An invalid texture should be rare if created with the provided makefile, but in certain cases a corrupted texture will cause the menu to not load at all.
+Las texturas con paletas no son comprobadas. Es raro tener una textura inválida si se crea con el makefile dado, pero en ciertos casos una textura corrupta puede hacer que el menú no cargue.
-## Custom background music and sound effects
+## Música de fondo y efectos de sonido personalizados
-The DSi Menu and 3DS themes also support custom music. See [DSi / 3DS skins - Custom SFX](custom-dsi-3ds-sfx) for more details.
+El menú de DSi y los temas de 3DS pueden tener música personalizada. Consulta [DSi / 3DS skins - Custom SFX](custom-dsi-3ds-sfx) para más detalles.
diff --git a/pages/_es-ES/twilightmenu/custom-unlaunch-backgrounds.md b/pages/_es-ES/twilightmenu/custom-unlaunch-backgrounds.md
index a1223f85..bc2fdf1b 100644
--- a/pages/_es-ES/twilightmenu/custom-unlaunch-backgrounds.md
+++ b/pages/_es-ES/twilightmenu/custom-unlaunch-backgrounds.md
@@ -25,7 +25,7 @@ Al cargarse la paleta del GIF en el mismo sitio de la VRAM que la paleta de los
1. Abre la imagen en GIMP y asegúrate que es de 256x192 píxeles
1. En la barra superior del menú, selecciona `Image` -> `Mode` -> `Indexed...`
1. Selecciona `Generate optimum palette` y pon como colores máximos cualquier cantidad hasta 226
-1. Elige un patrón de dithering del menú `Color dithering`
+1. Elige un patrón de dithering en el desplegable de `Color dithering`
- Las imágenes sin dithering suelen comprimirse mejor, pero se ven mejor si se usa, así que prueba y elige la que más te guste
1. Pincha en `Convert`
1. En la barra superior del menú, selecciona `File` -> `Export As...`, dale un nombre con extensión `.gif`, y pincha `Export`
diff --git a/pages/_es-ES/twilightmenu/faq.md b/pages/_es-ES/twilightmenu/faq.md
index 5bb594c5..390bbb3a 100644
--- a/pages/_es-ES/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_es-ES/twilightmenu/faq.md
@@ -1,86 +1,86 @@
---
-lang: en-US
+lang: es-ES
layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
-title: FAQ & Troubleshooting
-description: FAQs and troubleshooting for TWiLight Menu++
+title: Preguntas frecuentes y soluciones
+description: Preguntas frecuentes y soluciones para TWiLight Menu++
---
-For more FAQs, please visit the [GBAtemp thread](https://gbatemp.net/threads/ds-i-3ds-twilight-menu-gui-for-ds-i-games-and-ds-i-menu-replacement.472200/).
+Si tienes más preguntas, visita el [hilo de GBAtemp](https://gbatemp.net/threads/ds-i-3ds-twilight-menu-gui-for-ds-i-games-and-ds-i-menu-replacement.472200/).
{:.alert .alert-info}
-#### Q: Why does my 3DS / 2DS get stuck on black screens, crash, power off, etc when launching TWiLight Menu++?
-A: TWL_FIRM might've somehow got corrupted. Follow this guide to fix the issue:
+#### P: ¿Por qué mi 3DS / 2DS se bloquea en pantallas negras, crasheos, apagados, etc cuando lanzo TWiLight Menu++?
+R: Puede que TWL_FIRM esté corrompido. Sigue esta guía para solucionarlo:
-#### Q: How do I fix getting a white screen when booting TWiLight Menu++?
-A:
-- First, try putting the console in sleep mode (e.g. closing the console's lid, or pressing the sleep button on the O2DS), then wake up the console from it
-- If that doesn't work, format your SD card to FAT32 with 32KB cluster/allocation size
-- If that also doesn't work, try a different SD card
+#### P: ¿Qué puedo hacer para arreglar el pantallazo blanco al abrir TWiLight Menu++?
+R:
+- Prueba a poner la consola en modo reposo (cerrando la tapa o presionando el botón de sueño en la O2DS) y a despertarla
+- Si no funciona, formatea tu SD en FAT32 con 32KB de cluster/asignación
+- Si aún no funciona, prueba con otra SD
-#### Q: Why do I get a white screen when trying to load a game from SD Card?
-A:
-- First, check [the nds-bootstrap compatibility list](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc/htmlview#gid=0) and make sure your game is compatible
-- Try with all cheats disabled for that game as some cheats are not compatible with nds-bootstrap at the moment, you can use L to disable all cheats for a game
-- If the game you're trying to launch is a DSi Enhanced game, then make sure that TWiLight Menu++ is set to use `DS Mode`
-- If it worked before, delete the `fatTable` and `patchOffsetCache` folders in `sd:/_nds/nds-bootstrap/`
+#### P: ¿Por qué me salta un pantallazo blanco cuando intento cargar un juego de la tarjeta SD?
+R:
+- Comprueba [la lista de compatibilidad de nds-bootstrap](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc/htmlview#gid=0) y asegúrate de que el juego es compatible
+- Prueba a quitar todos los trucos para ese juego, ya que pueden no ser aún compatibles con nds-bootstrap, puedes usar L para desactivar todos los de un juego
+- Si se trata de un juego DSi Enhanced, asegúrate de que TWiLight Menu++ esta puesto en `DS Mode`
+- Si antes funcionaba, borra las carpetas `fatTable` y `patchOffsetCache` en `sd:/_nds/nds-bootstrap/`
-#### Q: How do I use cheats?
-A: You need to have a cheat DB in the form of a `usrcheat.dat` file in the `sd:/_nds/TWiLightMenu/extras/` folder. The most updated cheat database is [DeadSkullzJr's](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-flashcart-cheat-databases.488711/). Alternatively, you can use [r4cce](http://hp.vector.co.jp/authors/VA013928/soft_en.html) to create your own cheat DB.
+#### P: ¿Cómo puedo usar trucos?
+R: Necesitas una base de datos de trucos en un archivo `usrcheat.dat` dentro de la carpeta `sd:/_nds/TWiLightMenu/extras/`. La más actualizada es la de[DeadSkullzJr](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-flashcart-cheat-databases.488711/). Otra opción es crear la tuya propia usando [r4cce](http://hp.vector.co.jp/authors/VA013928/soft_en.html).
-#### Q: How do I show a custom picture on the top screen of the DSi theme?
-A: A random `.png` image in `sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/` will be shown each time the menu is loaded.
+#### P: ¿Cómo puedo poner una imagen personalizada en la pantalla superior del tema DSi?
+R: Una imagen `.png` aleatoria de `sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/` se verá cada vez que se cargue el menú.
-- The images(s) must be no bigger than 208x156
-- If you have errors, it's most likely an error with the image size. Please use [tinypng](https://tinypng.com) to reduce the size
+- Las imágenes no deben superar los 208x156 de resolución
+- Si salta algún error, probablemente sea por el tamaño de la imagen. Puedes usar [tinypng](https://tinypng.com) para reducirlo
-#### Q: How do I get games?
-A: You can download homebrew games from [Universal-DB](https://db.universal-team.net/ds) and [GameBrew](https://www.gamebrew.org/wiki/List_of_DS_homebrew_applications). To get dumps of your retail games:
-- On DS you can use [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases) to dump your GBA games and, if you have a Slot-2 flashcard, DS games
-- On DSi you can use [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases) to dump your DS games and DSiWare
-- On 3DS you can use [GodMode9](https://github.com/d0k3/GodMode9/releases) to dump your DS games, DSiWare, and Virtual Console titles
+#### P: ¿Cómo consigo juegos?
+R: Puedes descargar juegos homebrew desde [Universal-DB](https://db.universal-team.net/ds) y [GameBrew](https://www.gamebrew.org/wiki/List_of_DS_homebrew_applications). Si quieres volcar tus propios juegos:
+- DS: Puedes usar [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases) para volcar tus juegos de GBA y de DS (estos últimos sólo si tienes una flashcard para el Slot-2
+- DSi: Puedes usar [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases) para volcar tus juegos de DS y DSiWare
+- 3DS: Puedes usar [GodMode9](https://github.com/d0k3/GodMode9/releases) para volcar tus juegos de DS, DSiWare y títulos de la Virtual Console
-#### Q: Can I get the save files from my game cards onto my SD card or vise versa?
-A: Yes, you can use [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases) on DSi and 3DS or [Checkpoint](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint/releases) on 3DS.
+#### P: ¿Puedo llevar las partidas guardadas de mis cartuchos a la SD o viceversa?
+R: Sí, puedes usar [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases) en la DSi y 3DS o [Checkpoint](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint/releases) en la 3DS.
-#### Q: How do I change TWiLight Menu++'s language?
-A:
-1. Open TWiLight Menu++ settings, you can do this by holding SELECT while loading TWiLight Menu++
-1. Press L or Y once (on flashcard / 3DS) or twice (on DSi)
-1. Change the first option until you see the language you want, then exit settings
- - You may also want to change the next two options as they control the language of DS games and their titles in TWiLight Menu++
+#### P: ¿Cómo cambio el idioma de TWiLight Menu++?
+R:
+1. Abre los ajustes de TWiLight Menu++ manteniendo SELECT mientras se está abriendo
+1. Pulsa L o Y una vez (flashcards / 3DS) o dos (DSi)
+1. Cambia la primera opción hasta que veas el idioma que quieres, después sal de los ajustes
+ - Quizá quieras cambiar las siguientes dos opciones, ya que controlan el idioma dentro de los juegos y sus títulos en TWiLight Menu++
-#### Q: What systems does TWiLight Menu++ support?
+#### P: ¿Qué sistemas soporta TWiLight Menu++?
-A:
+R:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
-| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
-| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
-| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
-| Atari 5200 | [A5200DS][a5200ds] | `.a52` | |
-| Atari 7800 | [A7800DS][a7800ds] | `.a78` | |
-| DS | [nds-bootstrap][ndsbs], flashcard kernel, native | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `saves/[rom name].sav` (retail ROMs only) |
-| DSiWare | [Unlaunch][unlaunch] | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `[rom name].pub`, `[rom name].prv` |
-| DSTWO Plugin | [DSTWO][dstwo] (requires DSTWO flashcard) | `.plg` | |
-| Game Boy (Color) | [GameYob][gameyob] | `.gb`, `.sgb`, `.gbc` | `[rom name].sav` |
-| Game Boy Advance | [GBARunner2][gbarunner2], native | `.agb`, `.gba`, `.mb` | `[rom name].sav` |
-| Game Gear | [S8DS][s8ds] | `.gg` | `[rom name].gg.sav` |
-| Genesis / Mega Drive | [jEnesisDS][jenesis], [PicoDriveTWL][pdtwl] | `.gen` | `[rom name].srm` (flashcard only for jEnesisDS) |
-| Master System | [S8DS][s8ds] | `.sms` | `[rom name].sms.sav` |
-| MPEG4 Video | [MPEG4 Player][mpeg4player] | `.mp4` | |
-| NES / Famicom | [nesDS][nesds] | `.nes`, `.fds` | `[rom name].sav` |
-| PC Engine / TurboGrafx-16 | [NitroGrafx][nitrografx] | `.pce` | |
-| RVID Video | [Rocket Video Player][rvidplayer] | `.rvid` | |
-| SNES | [SNEmulDS][snemulds] | `.smc`, `.sfc` | `[rom name].srm` (flashcard only) |
+| Formato | Cargador | Extensión | Archivo guardado |
+| ------------------------- | ------------------------------------------------------ | -------------------------------------- | ----------------------------------------------------------- |
+| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Nativo | `.argv` | |
+| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
+| Atari 5200 | [A5200DS][a5200ds] | `.a52` | |
+| Atari 7800 | [A7800DS][a7800ds] | `.a78` | |
+| DS | [nds-bootstrap][ndsbs], kernel de la flashcard, nativo | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `saves/[nombre rom].sav` (solo ROMs comerciales) |
+| DSiWare | [Unlaunch][unlaunch] | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `[nombre rom].pub`, `[nombre rom].prv` |
+| Plugin DSTWO | [DSTWO][dstwo] (necesitas una flashcard de DSTWO) | `.plg` | |
+| Game Boy (Color) | [GameYob][gameyob] | `.gb`, `.sgb`, `.gbc` | `[nombre rom].sav` |
+| Game Boy Advance | [GBARunner2][gbarunner2], nativo | `.agb`, `.gba`, `.mb` | `[nombre rom].sav` |
+| Game Gear | [S8DS][s8ds] | `.gg` | `[nombre rom].gg.sav` |
+| Genesis / Mega Drive | [jEnesisDS][jenesis], [PicoDriveTWL][pdtwl] | `.gen` | `[nombre rom].srm` (solo flashcard para jEnesisDS) |
+| Master System | [S8DS][s8ds] | `.sms` | `[nombre rom].sms.sav` |
+| Video MPEG4 | [MPEG4 Player][mpeg4player] | `.mp4` | |
+| NES / Famicom | [nesDS][nesds] | `.nes`, `.fds` | `[nombre rom].sav` |
+| PC Engine / TurboGrafx-16 | [NitroGrafx][nitrografx] | `.pce` | |
+| Vídeo RVID | [Rocket Video Player][rvidplayer] | `.rvid` | |
+| SNES | [SNEmulDS][snemulds] | `.smc`, `.sfc` | `[nombre rom].srm` (solo flashcard) |
-#### Q: Why isn't touch input working on sudokuhax?
-A: Depending on the save file of sudokuhax, the touch screen inputs may not work.
+#### P: ¿Por qué no funciona la pantalla táctil con sudokuhax?
+R: La pantalla táctil a veces no funciona, dependiendo del archivo de guardado de sudokuhax.
-#### Q: Can The Biggest Loser boot TWiLight Menu++?
-A: No. As The Biggest Loser is a Slot-1 game, and not a DSiWare game, SD access is disabled when running Slot-1 cards.
+#### P: ¿The Biggest Loser es capaz de lanzar TWiLight Menu++?
+R: No. The Biggest Loser es un juego de Slot-1 y no DSiWare, y el acceso a la SD está desactivado al usar cartuchos en el Slot-1.
[a5200ds]: https://github.com/wavemotion-dave/A5200DS
[a7800ds]: https://github.com/wavemotion-dave/A7800DS
diff --git a/pages/_es-ES/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_es-ES/twilightmenu/installing-flashcard.md
index b26e9c56..3efac58b 100644
--- a/pages/_es-ES/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_es-ES/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: Cómo instalar TWiLight Menu++ en una flashcard de Nintendo DS
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
- Instala YSMenu desde [aquí](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Comprueba que tienes `YSMenu.nds` y la carpeta `TTMenu` (renombrada desde `YSMenu`, si existe) en la raíz de la microSD de tu flashcard
+ Instala YSMenu [aquí](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
+ - Comprueba que tienes `YSMenu.nds` (renombrado de `TTMenu.dat` si no existe) y la carpeta `TTMenu` en la raíz de la microSD de tu flashcard
1. Pon `Use nds-bootstrap (B4DS)` a `No`, para usar el firmware de la flashcard en vez de nds-bootstrap
### Iniciar automáticamente TWiLight Menu++
diff --git a/pages/_es-ES/twilightmenu/playing-in-widescreen.md b/pages/_es-ES/twilightmenu/playing-in-widescreen.md
index 9a705bd6..94903043 100644
--- a/pages/_es-ES/twilightmenu/playing-in-widescreen.md
+++ b/pages/_es-ES/twilightmenu/playing-in-widescreen.md
@@ -29,4 +29,4 @@ Necesitas una consola Old/New Nintendo 3DS o 2DS.
**NOTA 2:** No mantengas pulsado START o SELECT cuando lances TWLMenu++ si no quieres que la pantalla aparezca con glitches. Si no ves la opción para cambiar la resolución de la pantalla, espera al lanzamiento de RTCom con pantalla completa activada.
-No todos los juegos son compatibles con la pantalla completa. [Hemos creado una lis con los que sí lo son](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/blob/master/7zfile/3DS%20-%20CFW%20users/Games%20supported%20with%20widescreen.txt)
+No todos los juegos son compatibles con la pantalla completa. [Hemos creado una lista con los que sí lo son](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/blob/master/7zfile/3DS%20-%20CFW%20users/Games%20supported%20with%20widescreen.txt)
diff --git a/pages/_fr-FR/ds-index/homebrew.md b/pages/_fr-FR/ds-index/homebrew.md
index 9a07fbfe..c2b34b7a 100644
--- a/pages/_fr-FR/ds-index/homebrew.md
+++ b/pages/_fr-FR/ds-index/homebrew.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: ds-index
category: reference
title: Homebrew
-description: Information about homebrew on the Nintendo DS
+description: Informations sur les homebrews de la Nintendo DS
---
### Développement
diff --git a/pages/_fr-FR/twilightmenu/faq.md b/pages/_fr-FR/twilightmenu/faq.md
index 5bb594c5..99cbd6dc 100644
--- a/pages/_fr-FR/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_fr-FR/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ A:
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
+| Format | Loader | Extensions | Save file |
| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_fr-FR/twilightmenu/index.md b/pages/_fr-FR/twilightmenu/index.md
index dc28e594..7852aaac 100644
--- a/pages/_fr-FR/twilightmenu/index.md
+++ b/pages/_fr-FR/twilightmenu/index.md
@@ -3,7 +3,7 @@ lang: fr-FR
layout: wiki
section: twilightmenu
title: Menu
-description: Guides on how to use and customize TWiLight Menu++
+description: Guides pour utiliser et personnaliser TWiLight Menu++
---
# Bienvenue sur le wiki TWiLight Menu++ !
diff --git a/pages/_fr-FR/twilightmenu/installing-3ds-manual.md b/pages/_fr-FR/twilightmenu/installing-3ds-manual.md
index 9a3f2df2..5117c439 100644
--- a/pages/_fr-FR/twilightmenu/installing-3ds-manual.md
+++ b/pages/_fr-FR/twilightmenu/installing-3ds-manual.md
@@ -2,6 +2,6 @@
lang: fr-FR
layout: redirect
destination: 'installing-3ds?tab=manual#tab-manual'
-title: Installing (3DS, Manual)
+title: Installation (3DS, Manuel)
---
diff --git a/pages/_fr-FR/twilightmenu/installing-dsi.md b/pages/_fr-FR/twilightmenu/installing-dsi.md
index 3c02c770..e06ca249 100644
--- a/pages/_fr-FR/twilightmenu/installing-dsi.md
+++ b/pages/_fr-FR/twilightmenu/installing-dsi.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: installing
title: Installation (DSi)
-description: How to install TWiLight Menu++ on the Nintendo DSi
+description: Comment installer TWiLight Menu++ sur la Nintendo DSi
---
Si vous ne pouvez pas encore exécuter des homebrew sur votre DSi, suivez [dsi.cfw.guide](https://dsi.cfw.guide) pour installer TWiLight Menu++
diff --git a/pages/_fr-FR/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_fr-FR/twilightmenu/installing-flashcard.md
index ba1bc683..e656be95 100644
--- a/pages/_fr-FR/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_fr-FR/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: installing
title: Installation (Flashcard)
-description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
+description: Comment installer TWiLight Menu++ sur une flashcard Nintendo DS
---
### Installation
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
- Installez YSMenu [ici](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Assurez-vous d'avoir le dossier `YSMenu.nds` et `TTMenu` (renommez `YSMenu`, s'il existe) à la racine de la flashcard microSD
+ Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
+ - Make sure you have `YSMenu.nds` (renamed from `TTMenu.dat` if there isn't one) and the `TTMenu` folder on the flashcard microSD root
1. Définissez `Use nds-bootstrap (B4DS)` à `No`, donc le firmware de la flashcard sera utilisé à la place de nds-bootstrap
### Démarrage automatique de TWiLight Menu++
diff --git a/pages/_fr-FR/twilightmenu/uninstalling-3ds.md b/pages/_fr-FR/twilightmenu/uninstalling-3ds.md
index c38cd253..c163e350 100644
--- a/pages/_fr-FR/twilightmenu/uninstalling-3ds.md
+++ b/pages/_fr-FR/twilightmenu/uninstalling-3ds.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: uninstalling
title: Désinstallation (3DS)
-description: How to uninstall TWiLight Menu++ from a Nintendo 3DS
+description: Comment désinstaller TWiLight Menu++ d'une Nintendo 3DS
---
### Désinstallation
diff --git a/pages/_fr-FR/twilightmenu/uninstalling-ds.md b/pages/_fr-FR/twilightmenu/uninstalling-ds.md
index 3219bf95..08dbe095 100644
--- a/pages/_fr-FR/twilightmenu/uninstalling-ds.md
+++ b/pages/_fr-FR/twilightmenu/uninstalling-ds.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: uninstalling
title: Désinstallation (DS & DSi)
-description: How to uninstall TWiLight Menu++ from Nintendo DSi or DS flashcard
+description: Comment désinstaller TWiLight Menu++ de la carte Nintendo DSi ou DS flashcard
---
### Désinstallation
diff --git a/pages/_fr-FR/twilightmenu/updating-3ds-manual.md b/pages/_fr-FR/twilightmenu/updating-3ds-manual.md
index 9a82a051..b78ca6d4 100644
--- a/pages/_fr-FR/twilightmenu/updating-3ds-manual.md
+++ b/pages/_fr-FR/twilightmenu/updating-3ds-manual.md
@@ -2,6 +2,6 @@
lang: fr-FR
layout: redirect
destination: 'updating-3ds?tab=manual#tab-manual'
-title: Updating (3DS, Manual)
+title: Mise à jour (3DS, Manuel)
---
diff --git a/pages/_fr-FR/twilightmenu/updating-dsi.md b/pages/_fr-FR/twilightmenu/updating-dsi.md
index 70955522..bc79d668 100644
--- a/pages/_fr-FR/twilightmenu/updating-dsi.md
+++ b/pages/_fr-FR/twilightmenu/updating-dsi.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: updating
title: Mise à jour (DSi)
-description: How to update TWiLight Menu++ on the Nintendo DSi
+description: Comment mettre à jour TWiLight Menu++ sur la Nintendo DSi
---
Si vous faites une mise à jour à partir d'une version antérieure à v16.4.0, veuillez déplacer vos fichiers `.sav` pour les jeux DS dans un nouveau dossier appelé `saves`, qui se trouvera à la même place que les roms DS.
diff --git a/pages/_fr-FR/twilightmenu/updating-flashcard.md b/pages/_fr-FR/twilightmenu/updating-flashcard.md
index a2f78eaa..d29b0028 100644
--- a/pages/_fr-FR/twilightmenu/updating-flashcard.md
+++ b/pages/_fr-FR/twilightmenu/updating-flashcard.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: updating
title: Mise à jour (Flashcard)
-description: How to update TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
+description: Comment mettre à jour TWiLight Menu++ sur une flashcard Nintendo DS
---
Si vous faites une mise à jour à partir d'une version antérieure à v16.4.0, veuillez déplacer vos fichiers `.sav` pour les jeux DS dans un nouveau dossier appelé `saves`, qui se trouvera à la même place que les roms DS.
diff --git a/pages/_he-IL/twilightmenu/faq.md b/pages/_he-IL/twilightmenu/faq.md
index 4e3700dc..59c1268c 100644
--- a/pages/_he-IL/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_he-IL/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ description: FAQs and troubleshooting for TWiLight Menu++
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
+| Format | Loader | Extensions | Save file |
| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_he-IL/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_he-IL/twilightmenu/installing-flashcard.md
index 45499195..3efbbdee 100644
--- a/pages/_he-IL/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_he-IL/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
- התקינו את YSMenu מ[כאן](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - וודאו שיש לכם את `YSMenu.nds` ואת התיקייה `TTMenu` (עברה שינוי שם מ`YSMenu`, אם הייתה קיימת), בכרטיס המיקרו SD של הפלאשקארט
+ Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
+ - Make sure you have `YSMenu.nds` (renamed from `TTMenu.dat` if there isn't one) and the `TTMenu` folder on the flashcard microSD root
1. הגדירו את `Use nds-bootstrap (B4DS)` ל`No`, כך שהקושחה של הפלאשקארט תהיה בשימוש במקום nds-bootstrap
### הפעלה אוטומטית של TWiLight Menu++
diff --git a/pages/_hu-HU/ds-index/3ds-forwarders.md b/pages/_hu-HU/ds-index/3ds-forwarders.md
index 651ad17f..23fa67cb 100644
--- a/pages/_hu-HU/ds-index/3ds-forwarders.md
+++ b/pages/_hu-HU/ds-index/3ds-forwarders.md
@@ -106,7 +106,7 @@ Miután kicsomagoltad a csomagot, szerkesztheted az `sd:/_nds/ntr-forwarder.ini`
diff --git a/pages/_hu-HU/ds-index/dsi-twl-firm.md b/pages/_hu-HU/ds-index/dsi-twl-firm.md
index 9bd3a3f1..e3f6bb60 100644
--- a/pages/_hu-HU/ds-index/dsi-twl-firm.md
+++ b/pages/_hu-HU/ds-index/dsi-twl-firm.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: ds-index
category: reference
title: Nintendo DSi / Nintendo 3DS TWL_FIRM
-description: Information about the Nintendo DSi and the Nintendo 3DS's TWL_FIRM
+description: Információk a Nintendo DSi és a Nintendo 3DS TWL_FIRM-jéről
---
### CFW telepítése
@@ -18,12 +18,12 @@ Habár a legtöbb előny az egyedi firmware a Nintendo DSi és Nintendo 3DS szá
- Kuriisu parancs: `guide dsi`
### CPU sebességek
-The Nintendo DS shipped with a 67MHz processor in 2004. The Nintendo DSi shipped with an 133MHz processor in 2009. Most games of the Nintendo DS library were made before the Nintendo DSi came out, and as such the only processor available to them was 67MHz. Néhány alkalmazás ehhez az órajelhez kötötte magát, és ennek eredményeként nem működik jól magasabb órajel sebességgel. A legtöbb játék azonban jobban teljesít az eredetinél magasabb órajellel.
+A Nintendo DS 67MHz-es processzorral került szállításra 2004-ben. A Nintendo DSi 133MHz-es processzorral jött ki 2009-ben. A legtöbb játék a Nintendo DS könyvtárból azelőtt készült, mielőtt a Nintendo DSi kijött, így az elérhető processzor sebesség számukra csak 67MHz volt. Néhány alkalmazás ehhez az órajelhez kötötte magát, és ennek eredményeként nem működik jól magasabb órajel sebességgel. A legtöbb játék azonban jobban teljesít az eredetinél magasabb órajellel.
Az nds-bootstrap rendelkezik a TWL Clock Speed opcióval, de nem próbálja meg igazítani a ROM-ot, hogy működjön magasabb órajellel. Ez az alkalmazáson múlik, és az alkalmazások amik nem működnek magasabb órajellel, NEM jelentik az nds-bootstrap hibáját.
### A Nintendo DSi System Menu
-A Nintendo DSi System Menu 32-bit egészen dönti el, hogy mennyi a szabad tárhely az eszközön. Using a device source that goes above the 32-bit integer limit, this counter is overflowed into a negative number, which crashes into an "An error has occurred" black screen.
+A Nintendo DSi System Menu 32-bit egészen dönti el, hogy mennyi a szabad tárhely az eszközön. Olyan eszköz használata esetén, ami a 32-bit egész korlát felé megy, ez a számláló túlcsordul a negatív tartományba, ami összeomlik egy "An error occurred" fekete képernyőbe.
A tartományok, amik túlcsordultatják kettes csoportokban jelenkeznek. Például, 1-2 GB szabad tárhely engedélyezett, míg 3-4 nem. 5-6 GB szabad tárhely engedélyezett, míg 7-8 nem.
diff --git a/pages/_hu-HU/ds-index/hardmod.md b/pages/_hu-HU/ds-index/hardmod.md
index a037129a..f71c8937 100644
--- a/pages/_hu-HU/ds-index/hardmod.md
+++ b/pages/_hu-HU/ds-index/hardmod.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: ds-index
category: guides
title: Hardmod
-description: How to hardmod a Nintendo DSi
+description: A Nintendo DSi hardmod-olása
---
A Hardmodding az az amikor fizikailag hozzá forrasztasz a egy SD kártya adaptert a Nintendo DSi alaplapjához, hogy olvasható legyen számítógépről. Ez hasznos lehet a NAND mentés visszaállításához, a NAND megtekintéséhez a PC-den, stb...
diff --git a/pages/_hu-HU/ds-index/homebrew.md b/pages/_hu-HU/ds-index/homebrew.md
index ef6d0396..72e7e4f8 100644
--- a/pages/_hu-HU/ds-index/homebrew.md
+++ b/pages/_hu-HU/ds-index/homebrew.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: ds-index
category: reference
title: Homebrew
-description: Information about homebrew on the Nintendo DS
+description: Információk a homebrew-ról Nintendo DS-en
---
### Fejlesztés
diff --git a/pages/_hu-HU/ds-index/retail-roms.md b/pages/_hu-HU/ds-index/retail-roms.md
index 70fdbff4..c20c9632 100644
--- a/pages/_hu-HU/ds-index/retail-roms.md
+++ b/pages/_hu-HU/ds-index/retail-roms.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: ds-index
category: reference
title: Kereskedelmi ROM-ok
-description: Information related to retail DS games
+description: Kereskedelmi DS játékokkal kapcsolatos információk
---
### Anti-Piracy
@@ -38,7 +38,7 @@ Habár ritka, léteznek DS cartridge-k NAND alapú mentéssel: WarioWare DIY & J
Különböző formátumok léteznek loader-től függően, de az nds-bootstrap a nyers `.sav` formátumot használja. Ha más formátumot használ, akkor itt egy weboldal, amit használhat a konverzióra: http://www.shunyweb.info/convert.php
### Kártya olvasás DMA
-Card DMA (stands for Direct Memory Access) is a more efficient way to read cartridge data than by software. Ha nincs elérhető adat, a kód futtatása tovább folytatódhat. In software cartridge data reads, polling the register to see if there is new data wastes times. Ez a preferált módja az adathoz hozzáférésnek.
+A kártya DMA (rövidítése a Direct Memory Access-nek, közvetlen memória hozzáférés) egy sokkal hatékonyabb olvasási módja a cartridge adatnak, mint a szoftveres. Ha nincs elérhető adat, a kód futtatása tovább folytatódhat. A szoftveres cartridge adat olvasáskor, a regiszter pollolása, hogy van-e új adat, időt pocsékol. Ez a preferált módja az adathoz hozzáférésnek.
A no$gba észre vehető egy játékról, hogy dma-t használ a DMA log bekapcsolásával az ARM9-en. Egy DMA hozzáférés a kártyához az AF000001 értéket használja harmadik paraméternek.
- Például: `DMA2: 04100010 023C18C0 AF000001`
@@ -51,24 +51,24 @@ A korábbi nds-bootstrap verziókban egy Mario Kart DS ROM volt szükséges az S
Az Action Replay csalás kódok olyan csalás kódok, amik lehetővé teszik, hogy alacsony színtű programozható változásokat intézzen a kedvenc játéka(i) memória régiójában. Ezek a változtatások lehetnek egyszerű érték változtatásoktól kezdve extrém fejlett ASM módosításokig, amik megváltoztathatják a velük játszott játék(ok) élményét.
-Flashcards can take advantage of cheat codes by using cheat databases. Cheat functionality is integrated within the flashcard kernel respectively. A következő kernel-ek tudnak csalást használni:
+A flashcard-ok a csalás kódok előnyeit ki tudják használni csalás adatbázisokkal. A csalás funkció integrált a flashcard-ok kernel-ébe. A következő kernel-ek tudnak csalást használni:
- Wood R4 (`usrcheat.dat`)
- YSMenu (`usrcheat.dat`)
Homebrew/digitális bázisú megoldások is élvezhetik az előnyeit a csalás-adatbázisoknak; a szoftverek, amik aktuálisan használják őket:
- [NitroHax](https://www.chishm.com/NitroHax) (`cheats.xml`)
- - NitroHax lets you use cheats with real game cards from a flashcard. The engine used here loads the entire cheats.xml database into the Nintendo DS's limited RAM and tries to manage things from there. This imposes a serious limit on how many cheats you can have, as NitroHax will not load a cheats.xml file past 2.4 MB
+ - NitroHax lehetővé teszi a csalások használatát valódi játék kártyákkal egy flashcard-ról. A motor betölti a teljes cheats.xml adatbázist a Nintendo DS korlátozott RAM-jába, és próbálja onnan menedzselni őket. Ez létrehoz egy erős korlátot, hogy hány csalással rendelkezhet, mert a NitroHax nem tölt be olyan cheats.xml fájlt, ami 2,4 MB feletti méretű
- [NitroHax3DS](https://github.com/ahezard/NitroHax3DS/releases) ([usrcheat.dat fork](https://github.com/Epicpkmn11/NitroHax3DS/releases)) (`cheats.xml` or `usrcheat.dat`)
- - NitroHax3DS is a version of NitroHax that runs from the system's SD card on DSi or 3DS. The original version uses cheats.xml with the same 2.4 MB limit as the original NitroHax, but there is also a fork that loads cheats from a usrcheat.dat database with no size limitation
+ - NitroHax3DS egy NitroHax verzió, ami a rendszer SD kártyájáról fut DSi-n vagy 3DS-en. Az eredeti verzió a cheats.xml-t a korábbi 2.4 MB korláttal használja, úgy mint az eredeti NitroHax, de létezik belőle olyan fork, ami méretkorlát nélkül tölti be a usrcheat.dat adatbázist
- [TWiLight Menu++](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases) (`usrcheat.dat`)
- - TWiLight Menu++ reads the `usrcheat.dat` and sends off the enabled cheat values to another file, which nds-bootstrap picks up
- - The cheat engine used in nds-bootstrap is based on the one used in NitroHax. However, due to the cheat file containing only enabled cheats for that specific title, there is only a limit to how many cheats can be enabled, not a limit on the database size
- - Bootstrap 4 DS (the nds-bootstrap version used on flashcards) does not support cheats, due to not having enough RAM and the limitations of the Memory Expansion Pack
+ - TWiLight Menu++ olvassa a `usrcheat.dat` fájlt, és kiküldi az engedélyezett csalás értékeket egy másik fájlba, amit az nds-bootstrap fel tud venni
+ - Az nds-bootstrap-ban lévő csalás motor a NitroHax-ban is lévőn alapul. Mivel a csalás fájl csak az engedélyezett csalásokat tartalmazza, az adott címhez, csak az az egy korlát marad, hogy hány csalás engedélyezhető egyszerre, az adatbázis mérete már nincs korlátozva
+ - Bootstrap 4 DS (másnéven az nds-bootstrap verzió ami a flashcard-okon használt) nem támogatja a csalásokat, mert nem rendelkezik elég RAM-mal, valamint a Memory Expansion Pack korlátozásai miatt
-For the most complete cheat database, we recommend using the one made by DeadSkullzJr titled [DeadSkullzJr's Cheat Database](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711).
+A legteljesebb csalás adatbázishoz ajánljuk a DeadSkullzJr által készített [DeadSkullzJr's Cheat Database](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711)-t.
A csalás kódok jellemzően A-tl E-ig típusúak, és alább a leírásuk:
-- The 0xE code type is a 32-bit code type that allows you to make multiple writes in many consecutive addresses all at once. Lényegében olyan, mint az alap 32 bites RAM írási kódtípus (0x0), azzal a különbséggel, hogy az írandó értékek mellett nem szerepelnek címek. Ezzel szemben a 0xE kód típus úgy programozott, hogy automatikusan elágazzon egy indító címről, és utána döntse el a címet ahova írnia kell. Innentől kezdve, már csak meg kell írni, hogy elvégezze a munkát.
+- Az 0xE kód típus 32-bites kód, ami lehetővé tesz egyszerre több egymás követő címre írást a memóriába. Lényegében olyan, mint az alap 32 bites RAM írási kódtípus (0x0), azzal a különbséggel, hogy az írandó értékek mellett nem szerepelnek címek. Ezzel szemben a 0xE kód típus úgy programozott, hogy automatikusan elágazzon egy indító címről, és utána döntse el a címet ahova írnia kell. Innentől kezdve, már csak meg kell írni, hogy elvégezze a munkát.
Készítők: (`DeadSkullzJr`)
diff --git a/pages/_hu-HU/ds-index/wifi.md b/pages/_hu-HU/ds-index/wifi.md
index fcc823de..8f8bbf11 100644
--- a/pages/_hu-HU/ds-index/wifi.md
+++ b/pages/_hu-HU/ds-index/wifi.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: ds-index
category: reference
title: Wi-Fi
-description: Information on using Wi-Fi on the Nintendo DS
+description: Információk a Wi-Fi használatáról Nintendo DS-en
---
- Nintendo DS applikációkból csak WEP és nyílt WiFi használható
@@ -12,12 +12,12 @@ description: Information on using Wi-Fi on the Nintendo DS
Hotspotok használhatók, így nem szükséges megváltoztatnod a routered konfigurációját.
-### Creating a hotspot
-There are guides for creating a DS game compatible hotspot on macOS and Linux computers on GBAtemp. If you're on Windows you can use a Linux live boot.
+### Hotspot létrehozása
+Találhatók útmutatók a GBATemp-en arról, hogyan hozz létre egy DS játék kompatibilis hotspot-ot macOS és Linux számítógépekre. Ha Windows-on dolgozol használhatsz egy Linux live bootolást is.
- [macOS](https://gbatemp.net/threads/571658)
- [Linux](https://gbatemp.net/threads/543283)
-### Nintendo DS WFC Restoration
+### Nintendo DS WFC helyreállítás
1. Indítsd el a Nintendo WFC beállításokat
1. Csatlakozz a hozzáférési pontodhoz
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/controls.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/controls.md
index 8871ed91..91872ac8 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/controls.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/controls.md
@@ -1,38 +1,38 @@
---
-lang: en-US
+lang: hu-HU
layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
-title: Controls
-description: Controls for using TWiLight Menu++
+title: Irányítás
+description: A TWiLight Menu++ irányítása
---
-#### Nintendo DSi, Nintendo 3DS, SEGA Saturn, and Homebrew Launcher themes
-- Left / Right: Select a game / app
-- A / START: Launch game / app
-- L / R or SELECT + Left / Right: Switch pages
-- (DSi/Saturn/HBL theme) SELECT + Up / Down & release SELECT: Switch between the SD card and flashcard
-- Y: Per-game settings
- - X: Cheat menu
- - A: Toggle cheat
- - B: Exit cheat menu
- - X: Save and exit cheat menu
- - Y: Show cheat description
- - L: Disable all cheats
-- X: Delete/hide game
+#### Nintendo DSi, Nintendo 3DS, SEGA Saturn, és Homebrew Launcher témák
+- Bal / Jobb: Játék / app kiválasztása
+- A / START: Játék / app indítása
+- L / R or SELECT + Bal / Jobb: Oldalak lapozása
+- (DSi/Saturn/HBL téma) SELECT + Fel / Le & és SELECT elengedése: Átkapcsolás az SD kártya és a flashcard között
+- Y: Játékonkénti beállítások
+ - X: Csalás menü
+ - A: Csalás be-/kikapcsolása
+ - B: Kilépés a csalás menüből
+ - X: Mentés és kilépés a csalás menüből
+ - Y: Csalás leírás megjelenítése
+ - L: Minden csalás kikapcsolása
+- X: Játék törlése/elrejtése
- (DSi/Saturn/HBL theme) SELECT: SELECT menu or DS Classic Menu (Where system menu, TWLMenu++ Settings, and GBA Mode can be accessed)
-#### R4 theme
-- Up / Down: Select a game / app
-- A: Launch game / app
-- L: Switch between the SD card and flashcard
-- Y: Per-game settings
- - X: Cheat menu
- - A: Toggle cheat
- - B: Exit cheat menu
- - X: Save and exit cheat menu
- - Y: Show cheat description
- - L: Disable all cheats
+#### R4 téma
+- Fel / Le: Játék / app kiválasztása
+- A: Játék / app indítása
+- L: Váltás az SD kártya és a flashcard között
+- Y: Játékonkénti beállítások
+ - X: Csalás menü
+ - A: Csalás be-/kikapcsolása
+ - B: Kilépés a csalás menüből
+ - X: Mentés és kilépés a csalás menüből
+ - Y: Csalás leírás megjelenítése
+ - L: Minden csalás kikapcsolása
-#### With CFW: DS ROMs (on SD) / carts
+#### CFW-vel: DS ROM-ok (SD) / kártyákon
- L + R + Down + B for 2 seconds: Return to TWiLight Menu++ (If using an O3DS, then it does not work on all models)
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/creating-ram-disks.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/creating-ram-disks.md
index 36470f98..c9a7e899 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/creating-ram-disks.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/creating-ram-disks.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
title: RAM Disk létrehozása
-description: How to create RAM disks for using old DS homebrew with TWiLight Menu++
+description: Hogyan hozz létre RAM lemezeket a TWiLight Menu++-szal, régi DS homebrew használatához
---
Nem szükséges ezt végrehajtanod, ha flashcard-ot használsz.
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-boot-splashes.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-boot-splashes.md
index e2bca870..bbba97a8 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-boot-splashes.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-boot-splashes.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: customization
title: Egyedi boot képernyők
-description: How to use custom splash screens for TWiLight Menu++
+description: Hogyan használj egyedi kezdőképernyőt a TWiLight Menu++-hoz
---
Használhatsz egyedi GIF fájlokat arra, hogy egyedi indítóképernyőt jeleníts meg, amikor a TWiLight Menu++ boot-ol. A fájlok `splashtop.gif` és `splashbottom.gif` néven kell legyenek az `sd:/_nds/TWiLightMenu/extras`, mappában, és ezt követően be kell állítani a `DSi nyitókép` opciót `Egyéni`-re a TWiLight Menu++ beállításaiban.
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-dsi-3ds-sfx.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-dsi-3ds-sfx.md
index 3db171b2..db074409 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-dsi-3ds-sfx.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-dsi-3ds-sfx.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: customization
title: DSi / 3DS szkinek - Egyedi hangeffektusok
-description: How to use custom background music and sound effects in DSi and 3DS skins for TWiLight Menu++
+description: Hogyan használj egyedi háttérzenét és hang effekteket a DSi és 3DS szkinekben a TWiLight Menu++-ban
---
A TWiLightMenu támogatja az egyedi hang fájlokat a témákban. Rakd a hangfájlokat a `sound` alkönyvtárba a téma mappádba, például a `white` téma esetén, a fájlaid a `themes/white/sound/sfx.bin` és a `themes/sound/bgm.pcm.raw` lesznek. Mindkét fájl opcionális, ha hiányzik valamelyik, az alapértelmezett zene kerül felhasználásra. Be kell ezt követően állítanod a zene opciókat a témához.
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
index 34978378..d67aca55 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: customization
title: DSi / 3DS szkinek létrehozása
-description: How to make custom DSi and 3DS skins for TWiLight Menu++
+description: Hogyan készíts egyedi DSi és 3DS szkineket a TWiLight Menu++-hoz
---
A legegyszerűbb módja egy téma egyediesítésének, ha szerkesztjük a png texturákat a téma `ui`, `battery`, és/vagy `volume` mappáiban. Ezek a fájlok bármilyen png-k lehetnek, azzal a fontos kiegészítéssel, hogy csak a 100%-ban átlátszó pixelek kerülnek átlátszóként megjelenítésre, minden más átlátszóság átlátszatlannak kerül kirajzolásra. Továbbá minden részletnek, ami átlátszó egy készletben (például az elem ikonok) átlátszónak kell lennie, mert az átlátszó pixelek egyszerűen átugrásra kerülnek, nem a háttér színnel kitöltésre; azaz bármilyen részlet ami csak néhányban átlátszó inkább háttérszín kell legyen, mint átlátszó. A textúrák lehetnek változó méretűek, de szükséges a téma konfiguráció változtatása, hogy helyesen jelenjenek meg (lásd alább).
@@ -35,39 +35,39 @@ A `volume` (hangerő) és `battery` (elem) texturák önmagukat magyarázzák.
### Palettás texturák (`grit` mappa)
-| Textúra | Leírás | Paletta korlátozások (ha kevesebb, mint 16) |
-| ------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
-| bips | A gördítősáv alján látható pontok (DSi téma) | |
-| box | Doboz textúrája, ami tartalmaz egyaránt teli és üres textúrákat (DSi téma) | |
-| box_empty | Üres doboz textúra (3DS téma) | A 3DS témában az átlátszó szín kódja alapértelmezetten `#E0DAD9` |
-| box_full | Doboz ikonnal textúra (3DS téma) | A 3DS témában az átlátszó szín kódja alapértelmezetten `#E0DAD9` |
-| brace | The brace texture shown past the first and last icon (DSi Theme) | 4 szín |
-| bubble | Az alsó darabja a buboréknak, ami az induló keret vagy az ikon doboz felé rajzolt | 8 szín |
-| button_arrow | A nyilak textúrái mindkét oldalán az alsó gördítő sávnak (DSi téma) | |
-| cornerbutton | The buttons that are displayed on the SELECT menu (DSi Theme) (The name is based on an old use) | |
-| cursor | A keret animáció kockák, amik a kiválasztott ikont jelzik (3DS téma) | |
-| dialogbox | A lecsúszó párbeszéd ablak háttere | |
-| folder | A mappák ikonja | |
-| icon_gb | A Game Boy játékok ikonja | |
-| icon_gba | A GBA játékok ikonja (minden téma) és a felső GBARunner2 indító ikon (3DS téma) | Az alapértelmezett átlátszó szín kódja `#00FF00` |
-| icon_gbamode | A natív GBA Mód ikonja | |
-| icon_gg | Game Gear játékok ikonja | |
-| icon_manual | A kézikönyv ikonja | |
-| icon_md | Mega Drive játékok ikonja | |
-| icon_nes | NES játékok ikonja | |
-| icon_plg | DSTWO bővítmények ikonja | |
-| icon_settings | A Nintendo DSi Settings ikonja | |
-| icon_sms | Sega Master System játékok ikonja | |
-| icon_snes | SNES játékok ikonja | |
-| icon_unk | Megjelenített ikon, ha a játéknak nincs ikonja | |
-| launch_dot | A megjelenített pontok, amikor az alkalmazás indul (DSi téma) | |
-| moving_arrow | A megjelenített nyíl, amikor az alkalmazás mozgatásra kerül (DSi téma) | |
-| progress | Töltési animáció 8 képkockával | 9 szín |
-| scroll_window | A gördítősáv része, ami mutatja, hogy ikonok vannak a nézetben | 7 szín |
-| small_cart | Az ikonok amik megjelennek fent (3DS téma) és a SELECT menüben (DSi téma) | |
-| start_border | A keret animáció kockák, amik a kiválasztott ikont jelzik (DSi téma) | |
-| start_text | Az indító kereten megjelenített szöveg (DSi téma) | 4 szín |
-| wirelessicons | A megjelenített ikonok, amik azt mutatják, hogy a játéknak van vezetéknélküli támogatása | 7 szín |
+| Textúra | Leírás | Paletta korlátozások (ha kevesebb, mint 16) |
+| ------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------- |
+| bips | A gördítősáv alján látható pontok (DSi téma) | |
+| box | Doboz textúrája, ami tartalmaz egyaránt teli és üres textúrákat (DSi téma) | |
+| box_empty | Üres doboz textúra (3DS téma) | A 3DS témában az átlátszó szín kódja alapértelmezetten `#E0DAD9` |
+| box_full | Doboz ikonnal textúra (3DS téma) | A 3DS témában az átlátszó szín kódja alapértelmezetten `#E0DAD9` |
+| brace | A kapocs textúra ami az első és utolsó ikon után jelenik meg (DSi téma) | 4 szín |
+| bubble | Az alsó darabja a buboréknak, ami az induló keret vagy az ikon doboz felé rajzolt | 8 szín |
+| button_arrow | A nyilak textúrái mindkét oldalán az alsó gördítő sávnak (DSi téma) | |
+| cornerbutton | A gombok, amik megjelennek a SELECT menüben (DSi téma) (A név egy régi felhasználáson alapul) | |
+| cursor | A keret animáció kockák, amik a kiválasztott ikont jelzik (3DS téma) | |
+| dialogbox | A lecsúszó párbeszéd ablak háttere | |
+| folder | A mappák ikonja | |
+| icon_gb | A Game Boy játékok ikonja | |
+| icon_gba | A GBA játékok ikonja (minden téma) és a felső GBARunner2 indító ikon (3DS téma) | Az alapértelmezett átlátszó szín kódja `#00FF00` |
+| icon_gbamode | A natív GBA Mód ikonja | |
+| icon_gg | Game Gear játékok ikonja | |
+| icon_manual | A kézikönyv ikonja | |
+| icon_md | Mega Drive játékok ikonja | |
+| icon_nes | NES játékok ikonja | |
+| icon_plg | DSTWO bővítmények ikonja | |
+| icon_settings | A Nintendo DSi Settings ikonja | |
+| icon_sms | Sega Master System játékok ikonja | |
+| icon_snes | SNES játékok ikonja | |
+| icon_unk | Megjelenített ikon, ha a játéknak nincs ikonja | |
+| launch_dot | A megjelenített pontok, amikor az alkalmazás indul (DSi téma) | |
+| moving_arrow | A megjelenített nyíl, amikor az alkalmazás mozgatásra kerül (DSi téma) | |
+| progress | Töltési animáció 8 képkockával | 9 szín |
+| scroll_window | A gördítősáv része, ami mutatja, hogy ikonok vannak a nézetben | 7 szín |
+| small_cart | Az ikonok amik megjelennek fent (3DS téma) és a SELECT menüben (DSi téma) | |
+| start_border | A keret animáció kockák, amik a kiválasztott ikont jelzik (DSi téma) | |
+| start_text | Az indító kereten megjelenített szöveg (DSi téma) | 4 szín |
+| wirelessicons | A megjelenített ikonok, amik azt mutatják, hogy a játéknak van vezetéknélküli támogatása | 7 szín |
### UI texturák (`ui` mappa)
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-fonts.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-fonts.md
index 0d414ae8..3580abc3 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-fonts.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-fonts.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: customization
title: Egyedi betűtípusok
-description: How to use custom fonts with TWiLight Menu++
+description: Hogyan használj egyedi betű készletet a TWiLight Menu++-ban
---
A TWiLight Menu++ tud olyan egyedi betűkészleteket használni, amik NFTR (Nitro FonT Resource) formátumúak. A készletek a beállításokban, kézikönyv címekben és a Nintendo DSi, Nintendo 3DS, SEGA Saturn és Homebrew Launcher témákban kerülnek felhasználásra.
@@ -27,5 +27,5 @@ Létrehozhatod az egyedi betűkészleted olyan eszközökkel, mint például Pk1
1. Töltsd be az NFTR fájlt az nftr-editor-ba
1. Írd be a betűkészlet neveket, amit használni szeretnél, legmagasabb prioritástól a legkisebbig az `Input font` szöveg dobozba, vesszőkkel elválasztva
- Az előnézetét láthatod a bemenő betűkészletnek a felső dobozban bal oldal és az aktuális NFTR-t az alsó dobozban
-1. Click `Generate from font`, then say `OK` to regenerating existing characters and `Cancel` to regenerating the special button characters (ex. )
+1. Kattints a `Generate from font` okcióra, majd az `OK`-ra a meglévő karakterek újragenerálására, és `Cancel`-t a speciális gomb karakterek újragenerálására (pl.: )
1. Kattints a `Save` opcióra, majd ismételd meg a másik méretre
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-unlaunch-backgrounds.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-unlaunch-backgrounds.md
index 27d46ee6..503e55d4 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-unlaunch-backgrounds.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/custom-unlaunch-backgrounds.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: customization
title: Testreszabott Unlaunch hátterek
-description: How to make custom Unlaunch backgrounds and install them using TWiLight Menu++
+description: Hogyan készíts egyedi Unlaunch hátteret és telepítsd TWiLight Menu++ használatával
---
A TWiLight Menu++ használatával patchelheted az Unlaunch installert, hogy egyedi háttérképpel rendelkezzen. Ez egy 256 x 192 GIF fájl kell legyen, a néhány korlátozással:
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/download-play-pictochat.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/download-play-pictochat.md
index 452cf41d..89f2c870 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/download-play-pictochat.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/download-play-pictochat.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
title: Download Play / Pictochat a DS Classic Menu-ben
-description: How to get DS Download Play and Pictochat in TWiLight Menu++'s DS Class Menu
+description: Hogyan használj a DS Download Play-t és a Pictochat-et a TWiLight Menu++ DS Classic menüjében
---
Ha DSi konzolt használsz, akkor meg kell tudnod nyitni ezeket az alkalmazásokat. Egyébként, ha 3DS-ed van, kövesd az alábbi lépéseket.
@@ -15,7 +15,7 @@ A GodMode9-ben:
- Válaszd a `DS Download Play (NTR-HNDA).tmd` sort
- Válaszd a `TMD file options...` menüpontot
- Válaszd a `Dump CXI/NDS file` opciót
-- Kész. Az `sdmc:/gm9/out/` útonalon kell lennie, mint `DS Download Play (NTR-HNDA).nds`
+- Kész. Az `sdmc:/gm9/out/` útvonalon kell lennie, mint `DS Download Play (NTR-HNDA).nds`
Másold az `sd:/_nds/` mappába, és nevezd át `dlplay.nds`-nek.
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/faq.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/faq.md
index 2b5ec2c8..cd8743ef 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/faq.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
title: GYIK & hibaelhárítás
-description: FAQs and troubleshooting for TWiLight Menu++
+description: TWiLight Menu++ GYIK és hibaelhárítás
---
További GYIK-ért látogassa meg a [GBAtemp üzenetszálat](https://gbatemp.net/threads/ds-i-3ds-twilight-menu-gui-for-ds-i-games-and-ds-i-menu-replacement.472200/).
@@ -41,7 +41,7 @@ V: Homebrew játékokat az [Universal-DB](https://db.universal-team.net/ds)-ből
- DSi-n használhatod a [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases)-t a DS játékaid és a DSiWare dumpolásához
- 3DS-n használhatod a [GodMode9](https://github.com/d0k3/GodMode9/releases)-t a DS játékaid, DSiWare és Virtual Console címek dumpolásához
-#### Q: Can I get the save files from my game cards onto my SD card or vise versa?
+#### K: A cardridge-ekből a mentéseimet ki tudom rakni az SD kártyámra és visszafelé?
V: Igen, használhatod erre a [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases)-t DSi-n és 3DS-en vagy a [Checkpoint](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint/releases)-ot 3DS-en.
#### K: Hogyan állítom be a TWiLight Menu++-ban a nyelvet?
@@ -51,36 +51,36 @@ V:
1. Módosítsd az első opciót, amíg nem látod a nyelvet, amit szeretnél, majd lépj ki a beállításokból
- Elképzelhető, hogy módosítanád a következő két opciót, ami a DS játékok és címeik nyelvét befolyásolja a a TWiLight Menu++-ben
-#### Q: What systems does TWiLight Menu++ support?
+#### K: Milyen rendszereket támogat a TWiLight Menu++?
-A:
+V:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
-| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
-| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
-| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
-| Atari 5200 | [A5200DS][a5200ds] | `.a52` | |
-| Atari 7800 | [A7800DS][a7800ds] | `.a78` | |
-| DS | [nds-bootstrap][ndsbs], flashcard kernel, native | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `saves/[rom name].sav` (retail ROMs only) |
-| DSiWare | [Unlaunch][unlaunch] | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `[rom name].pub`, `[rom name].prv` |
-| DSTWO Plugin | [DSTWO][dstwo] (requires DSTWO flashcard) | `.plg` | |
-| Game Boy (Color) | [GameYob][gameyob] | `.gb`, `.sgb`, `.gbc` | `[rom name].sav` |
-| Game Boy Advance | [GBARunner2][gbarunner2], native | `.agb`, `.gba`, `.mb` | `[rom name].sav` |
-| Game Gear | [S8DS][s8ds] | `.gg` | `[rom name].gg.sav` |
-| Genesis / Mega Drive | [jEnesisDS][jenesis], [PicoDriveTWL][pdtwl] | `.gen` | `[rom name].srm` (flashcard only for jEnesisDS) |
-| Master System | [S8DS][s8ds] | `.sms` | `[rom name].sms.sav` |
-| MPEG4 Video | [MPEG4 Player][mpeg4player] | `.mp4` | |
-| NES / Famicom | [nesDS][nesds] | `.nes`, `.fds` | `[rom name].sav` |
-| PC Engine / TurboGrafx-16 | [NitroGrafx][nitrografx] | `.pce` | |
-| RVID Video | [Rocket Video Player][rvidplayer] | `.rvid` | |
-| SNES | [SNEmulDS][snemulds] | `.smc`, `.sfc` | `[rom name].srm` (flashcard only) |
+| Formátum | Betöltő | Kiterjesztések | Mentés fájl |
+| ------------------------- | ----------------------------------------------- | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- |
+| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Natív | `.argv` | |
+| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
+| Atari 5200 | [A5200DS][a5200ds] | `.a52` | |
+| Atari 7800 | [A7800DS][a7800ds] | `.a78` | |
+| DS | [nds-bootstrap][ndsbs], flashcard kernel, natív | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `saves/[rom neve].sav` (csak kereskedelmi ROM-ok) |
+| DSiWare | [Unlaunch][unlaunch] | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `[rom neve].pub`, `[rom neve].prv` |
+| DSTWO bővítmény | [DSTWO][dstwo] (DSTWO flashcard-ot igényel) | `.plg` | |
+| Game Boy (Color) | [GameYob][gameyob] | `.gb`, `.sgb`, `.gbc` | `[rom neve].sav` |
+| Game Boy Advance | [GBARunner2][gbarunner2], natív | `.agb`, `.gba`, `.mb` | `[rom neve].sav` |
+| Game Gear | [S8DS][s8ds] | `.gg` | `[rom neve].gg.sav` |
+| Genesis / Mega Drive | [jEnesisDS][jenesis], [PicoDriveTWL][pdtwl] | `.gen` | `[rom neve].srm` (csak flashcard a jEnesisDS számára) |
+| Master System | [S8DS][s8ds] | `.sms` | `[rom neve].sms.sav` |
+| MPEG4 Video | [MPEG4 Player][mpeg4player] | `.mp4` | |
+| NES / Famicom | [nesDS][nesds] | `.nes`, `.fds` | `[rom neve].sav` |
+| PC Engine / TurboGrafx-16 | [NitroGrafx][nitrografx] | `.pce` | |
+| RVID Video | [Rocket Video Player][rvidplayer] | `.rvid` | |
+| SNES | [SNEmulDS][snemulds] | `.smc`, `.sfc` | `[rom neve].srm` (csak flashcard) |
-#### Q: Why isn't touch input working on sudokuhax?
-A: Depending on the save file of sudokuhax, the touch screen inputs may not work.
+#### K: Miért nem működik az érintő képernyő a sudokuhax-szal?
+V: A sudokuhax mentés fájljától függően az érintő képernyő bevitel előfordulhat, hogy nem működik.
-#### Q: Can The Biggest Loser boot TWiLight Menu++?
-A: No. As The Biggest Loser is a Slot-1 game, and not a DSiWare game, SD access is disabled when running Slot-1 cards.
+#### K: Tud a The Biggest Loser bebootolni TWiLight Menu++-vel?
+V: Nem. A The Biggest Loser egy Slot-1 játék és nem egy DSiWare játék; az SD hozzáférés tiltott, ha Slot-1 kártyát futtatunk.
[a5200ds]: https://github.com/wavemotion-dave/A5200DS
[a7800ds]: https://github.com/wavemotion-dave/A7800DS
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/how-to-get-box-art.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/how-to-get-box-art.md
index acb15bfd..4d7bac02 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/how-to-get-box-art.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/how-to-get-box-art.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
title: Box-art beszerzése
-description: How to get box art / game covers in TWiLight Menu++
+description: Hogyan szerezz be játék box art-ot / játékborítókat a TWiLight Menu++-ban
---
### 3DS
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/index.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/index.md
index 1122251a..d007c5f4 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/index.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/index.md
@@ -3,7 +3,7 @@ lang: hu-HU
layout: wiki
section: twilightmenu
title: Kezdőlap
-description: Guides on how to use and customize TWiLight Menu++
+description: Útmutató a TWiLight Menu++ használatáról és egyénivé tételéről
---
# Köszöntjük a TWiLight Menu++ wiki-ben!
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-3ds-manual.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-3ds-manual.md
index 8ee119ea..ee4c690c 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-3ds-manual.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-3ds-manual.md
@@ -2,6 +2,6 @@
lang: hu-HU
layout: redirect
destination: 'installing-3ds?tab=manual#tab-manual'
-title: Installing (3DS, Manual)
+title: Telepítés (3DS, kézi)
---
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-3ds.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-3ds.md
index aca4bb18..668bfcb4 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-3ds.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-3ds.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: installing
title: Telepítés (3DS)
-description: How to install TWiLight Menu++ on the Nintendo 3DS
+description: Hogyan telepítsd a TWiLight Menu++-t Nintendo 3DS-re
---
Először egyedi firmware-t kell telepítned a 3DS-edre, kövesd a [3ds.hacks.guide](https://3ds.hacks.guide) oldalt a telepítéséhez
@@ -18,7 +18,7 @@ Először egyedi firmware-t kell telepítned a 3DS-edre, kövesd a [3ds.hacks.gu
1. Keresd meg a TWiLight Menu++-t az appok között; kereshetsz az oldalsáv harmadik fülén is, ha problémát okoz megtalálni
- Ez az ikonja: 
1. Nyomj A-t vagy érintsd meg a letöltés ikont az oldalsávon, és válaszd a `TWiLight Menu++`-t a telepítéséhez
- - This will take a while
+ - Ez eltart egy ideig
{% endcapture %}
{% capture tab-non-working-camera %}
@@ -32,37 +32,37 @@ Először egyedi firmware-t kell telepítned a 3DS-edre, kövesd a [3ds.hacks.gu
1. Keresd meg a TWiLight Menu++-t az appok között; kereshetsz az oldalsáv harmadik fülén is, ha problémát okoz megtalálni
- Ez az ikonja: 
1. Nyomj A-t vagy érintsd meg a letöltés ikont az oldalsávon, és válaszd a `TWiLight Menu++`-t a telepítéséhez
- - This will take a while
+ - Ez eltart egy ideig
{% endcapture %}
{% capture tab-manual %}
-1. Download the latest version of `TWiLightMenu-3DS.7z` from [the releases page](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
-1. Extract `TWiLightMenu-3DS.7z`
-1. Copy the `_nds` folder to your SD card root
-1. Copy the `BOOT.NDS` file to your SD card root
-1. Copy the `roms` folder to your SD card root
-1. Copy the two `.cia` files to your SD card root
-1. On your 3DS, install the two CIAs with FBI
+1. Töltsd le a `TWiLightMenu-3DS.7z` legfrissebb verzióját [a kiadások (Releases) oldalról](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
+1. Csomagold ki `TWiLightMenu-3DS.7z` fájlt
+1. Másold az `_nds` mappát a microSD kártyád gyökerébe
+1. Másold a `BOOT.NDS` fájlt a microSD kártyád gyökerébe
+1. Másold a `roms` mappát a microSD kártyád gyökerébe
+1. Másold a két `.cia` fájlt a microSD kártyád gyökerébe
+1. A 3DS-eden telepítsd a két CIA fájlt az FBI-jal
{% endcapture %}
-### Installing
+### Telepítés
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-dsi.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-dsi.md
index 8470338e..3ce86fc9 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-dsi.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-dsi.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: installing
title: Telepítés (DSi)
-description: How to install TWiLight Menu++ on the Nintendo DSi
+description: Hogyan telepítsd a TWiLight Menu++-t Nintendo DSi-ra
---
Ha még nincs megoldásod a homebrew futtatására a DSi-den, kövesd a [dsi.cfw.guide](https://dsi.cfw.guide) oldalt a TWiLight Menu++ telepítéséhez
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-flashcard.md
index 4420f246..4e2a3f41 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: installing
title: Telepítés (Flashcard)
-description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
+description: Hogyan telepítsd a TWiLight Menu++-t Nintendo DS flashcard-ra
---
### Telepítés
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
Telepítsd az YSMenu-t [innen](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Ellenőrizd, hogy az `YSMenu.nds` és a `TTMenu` mappák (átnevezve `YSMenu`-ről, ha létezett) léteznek a flashcard-od microSD kártyájának gyökerében
+ - Ellenőrizd, hogy az `YSMenu.nds` (átnevezve `TTMenu.dat`-ról, ha nincs ilyen) és a `TTMenu` mappa létezik a flashcard-od microSD kártyájának gyökerében
1. Állítsd be a `Use nds-bootstrap (B4DS)` opciót `No`-ra, így a flashcard firmware kerül felhasználásra az nds-bootstrap helyett
### TWiLight Menu++ automatikus bootolása
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/playing-in-widescreen.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/playing-in-widescreen.md
index 883f2a58..3e00637c 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/playing-in-widescreen.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/playing-in-widescreen.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
title: Játék széles képenyőn
-description: How to use TWiLight Menu++ in widescreen on the Nintendo 3DS
+description: A TWiLight Menu++ széles képernyős használata Nintendo 3DS-en
---
Old/New Nintendo 3DS vagy 2DS konzolt igényel.
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/uninstalling-3ds.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/uninstalling-3ds.md
index 6b5c016b..bc15588f 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/uninstalling-3ds.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/uninstalling-3ds.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: uninstalling
title: Eltávolítás (3DS)
-description: How to uninstall TWiLight Menu++ from a Nintendo 3DS
+description: Hogyan távolítsd el a TWiLight Menu++-t Nintendo 3DS-ről
---
### Eltávolítás
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/uninstalling-ds.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/uninstalling-ds.md
index 8444f38f..3bbdfd9b 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/uninstalling-ds.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/uninstalling-ds.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: uninstalling
title: Eltávolítás (DS & DSi)
-description: How to uninstall TWiLight Menu++ from Nintendo DSi or DS flashcard
+description: Hogyan távolítsd el a TWiLight Menu++-t Nintendo DSi vagy DS flashcard-ról
---
### Eltávolítás
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-3ds-manual.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-3ds-manual.md
index e1ad79fd..a4dbd7c2 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-3ds-manual.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-3ds-manual.md
@@ -2,6 +2,6 @@
lang: hu-HU
layout: redirect
destination: 'updating-3ds?tab=manual#tab-manual'
-title: Updating (3DS, Manual)
+title: Frissítés (3DS, kézi)
---
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-3ds.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-3ds.md
index 2620c434..11aa3804 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-3ds.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-3ds.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: updating
title: Frissítés (3DS)
-description: How to update TWiLight Menu++ on the Nintendo 3DS
+description: Hogyan frissítsd a TWiLight Menu++-t Nintendo 3DS-en
---
Ha régebbi verzióról frissítesz, mint a v16.4.0, kérjük mozgasd a `.sav` DS játék fájljaidat egy új `saves` nevű mappába, ahol a `saves` mappa ugyanazon a helyen van, mint a DS romok.
@@ -15,16 +15,16 @@ Ha régebbi verzióról frissítesz, mint a v16.4.0, kérjük mozgasd a `.sav` D
- Ha még nem rendelkezel vele, kövesd a [telepítési](installing-3ds) lépéseket
1. Keresd meg a TWiLight Menu++-t az appok között; kereshetsz az oldalsáv harmadik fülén is, ha problémát okoz megtalálni
1. Nyomj A-t vagy érintsd meg a letöltés ikont az oldalsávon, és válaszd a `TWiLight Menu++`-t a telepítéséhez
- - This will take a while
+ - Ez eltart egy ideig
{% endcapture %}
{% capture tab-manual %}
-1. Download the latest version of `TWiLightMenu-3DS.7z` from [the releases page](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
-1. Extract `TWiLightMenu-3DS.7z`
-1. Copy the `_nds` folder to your SD card root
-1. Copy the `BOOT.NDS` file to your SD card root
-1. Copy the two `.cia` files to your SD card root
-1. On your 3DS, install the two CIAs with FBI
+1. Töltsd le a `TWiLightMenu-3DS.7z` legfrissebb verzióját [a kiadások (Releases) oldalról](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
+1. Csomagold ki `TWiLightMenu-3DS.7z` fájlt
+1. Másold az `_nds` mappát a microSD kártyád gyökerébe
+1. Másold a `BOOT.NDS` fájlt a microSD kártyád gyökerébe
+1. Másold a két `.cia` fájlt a microSD kártyád gyökerébe
+1. A 3DS-eden telepítsd a két CIA fájlt az FBI-jal
{% endcapture %}
### Frissítés
@@ -32,22 +32,22 @@ Ha régebbi verzióról frissítesz, mint a v16.4.0, kérjük mozgasd a `.sav` D
### További lépések a flashcard oldalán
-If you can switch between the SD and flashcard contents in TWLMenu++, and if the flashcard TWLMenu++ is on v16.3.0 or later, please follow these steps.
+Ha tudsz váltani az SD és flashcard tartalmak között a TWLMenu++-ben, és a flashcard TWLMenu++ v16.3.0-os vagy későbbi, kövesd következő lépéseket.
-1. Go into TWLMenu++ Settings
-1. Select `Update TWiLight Menu++`
-1. Select `Console (micro)SD > Slot-1 microSD`
+1. Menj a TWLMenu++ Beállítások-ba
+1. Válaszd a `TWiLight Menu++ frissítése` opciót
+1. Válaszd a `Konzol (micro)SD > Slot-1 microSD` opciót
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-dsi.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-dsi.md
index 0b68c801..bd0bfd02 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-dsi.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-dsi.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: updating
title: Frissítés (DSi)
-description: How to update TWiLight Menu++ on the Nintendo DSi
+description: Hogyan frissítsd a TWiLight Menu++-t Nintendo DSi-n
---
Ha régebbi verzióról frissítesz, mint a v16.4.0, kérjük mozgasd a `.sav` DS játék fájljaidat egy új `saves` nevű mappába, ahol a `saves` mappa ugyanazon a helyen van, mint a DS romok.
diff --git a/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-flashcard.md b/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-flashcard.md
index dd3421ce..560ea01b 100644
--- a/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-flashcard.md
+++ b/pages/_hu-HU/twilightmenu/updating-flashcard.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: updating
title: Frissítés (Flashcard)
-description: How to update TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
+description: Hogyan frissítsd a TWiLight Menu++-t Nintendo DS flashcard-ra
---
Ha régebbi verzióról frissítesz, mint a v16.4.0, kérjük mozgasd a `.sav` DS játék fájljaidat egy új `saves` nevű mappába, ahol a `saves` mappa ugyanazon a helyen van, mint a DS romok.
diff --git a/pages/_ic-IC/ds-index/3ds-forwarders.md b/pages/_ic-IC/ds-index/3ds-forwarders.md
index 8927dc27..629751cd 100644
--- a/pages/_ic-IC/ds-index/3ds-forwarders.md
+++ b/pages/_ic-IC/ds-index/3ds-forwarders.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns14944:0crwdne14944:0
-layout: crwdns14946:0crwdne14946:0
+layout: wiki
section: crwdns14948:0crwdne14948:0
category: crwdns15692:0crwdne15692:0
title: crwdns15694:0crwdne15694:0
diff --git a/pages/_ic-IC/ds-index/dsi-twl-firm.md b/pages/_ic-IC/ds-index/dsi-twl-firm.md
index 6ba74a71..a9f40c3f 100644
--- a/pages/_ic-IC/ds-index/dsi-twl-firm.md
+++ b/pages/_ic-IC/ds-index/dsi-twl-firm.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns13620:0crwdne13620:0
-layout: crwdns13622:0crwdne13622:0
+layout: wiki
section: crwdns13624:0crwdne13624:0
category: crwdns15774:0crwdne15774:0
title: crwdns15776:0crwdne15776:0
diff --git a/pages/_ic-IC/ds-index/hardmod.md b/pages/_ic-IC/ds-index/hardmod.md
index b31f5351..58427f1f 100644
--- a/pages/_ic-IC/ds-index/hardmod.md
+++ b/pages/_ic-IC/ds-index/hardmod.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns12628:0crwdne12628:0
-layout: crwdns12630:0crwdne12630:0
+layout: wiki
section: crwdns12632:0crwdne12632:0
category: crwdns15660:0crwdne15660:0
title: crwdns15662:0crwdne15662:0
diff --git a/pages/_ic-IC/ds-index/homebrew.md b/pages/_ic-IC/ds-index/homebrew.md
index 003c7d00..0b16d6bc 100644
--- a/pages/_ic-IC/ds-index/homebrew.md
+++ b/pages/_ic-IC/ds-index/homebrew.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns13420:0crwdne13420:0
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+layout: wiki
section: crwdns13424:0crwdne13424:0
category: crwdns15668:0crwdne15668:0
title: crwdns15670:0crwdne15670:0
diff --git a/pages/_ic-IC/ds-index/index.md b/pages/_ic-IC/ds-index/index.md
index b10ee753..da52393a 100644
--- a/pages/_ic-IC/ds-index/index.md
+++ b/pages/_ic-IC/ds-index/index.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns12434:0crwdne12434:0
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+layout: wiki
section: crwdns12438:0crwdne12438:0
title: crwdns12440:0crwdne12440:0
description: crwdns14344:0crwdne14344:0
diff --git a/pages/_ic-IC/ds-index/retail-roms.md b/pages/_ic-IC/ds-index/retail-roms.md
index e1dd5d15..4d40ff67 100644
--- a/pages/_ic-IC/ds-index/retail-roms.md
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@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns13742:0crwdne13742:0
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+layout: wiki
section: crwdns13746:0crwdne13746:0
category: crwdns15740:0crwdne15740:0
title: crwdns15742:0crwdne15742:0
diff --git a/pages/_ic-IC/ds-index/wifi.md b/pages/_ic-IC/ds-index/wifi.md
index 39a0909c..6453dacf 100644
--- a/pages/_ic-IC/ds-index/wifi.md
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@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns12774:0crwdne12774:0
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+layout: wiki
section: crwdns12782:0crwdne12782:0
category: crwdns15664:0crwdne15664:0
title: crwdns15666:0crwdne15666:0
diff --git a/pages/_ic-IC/index.md b/pages/_ic-IC/index.md
index 4ce4eebd..fed6031d 100644
--- a/pages/_ic-IC/index.md
+++ b/pages/_ic-IC/index.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns13268:0crwdne13268:0
-layout: crwdns13270:0crwdne13270:0
+layout: default
title: crwdns13272:0crwdne13272:0
---
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/controls.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/controls.md
index a8ca7162..36de5934 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/controls.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/controls.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns16576:0crwdne16576:0
-layout: crwdns16578:0crwdne16578:0
+layout: wiki
section: crwdns16580:0crwdne16580:0
category: crwdns16582:0crwdne16582:0
title: crwdns16584:0crwdne16584:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/creating-ram-disks.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/creating-ram-disks.md
index 331e4d06..a50ec2a4 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/creating-ram-disks.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/creating-ram-disks.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns13226:0crwdne13226:0
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+layout: wiki
section: crwdns13230:0crwdne13230:0
category: crwdns15732:0crwdne15732:0
title: crwdns15734:0crwdne15734:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-boot-splashes.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-boot-splashes.md
index 34c22e37..308bddbf 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-boot-splashes.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-boot-splashes.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns12940:0crwdne12940:0
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+layout: wiki
section: crwdns12948:0crwdne12948:0
category: crwdns15688:0crwdne15688:0
title: crwdns15690:0crwdne15690:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-dsi-3ds-sfx.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-dsi-3ds-sfx.md
index f236aa3d..70e4a1aa 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-dsi-3ds-sfx.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-dsi-3ds-sfx.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns13278:0crwdne13278:0
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section: crwdns13282:0crwdne13282:0
category: crwdns15696:0crwdne15696:0
title: crwdns15698:0crwdne15698:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
index 298c427d..452e7cf2 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns12650:0crwdne12650:0
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+layout: wiki
section: crwdns12654:0crwdne12654:0
category: crwdns15752:0crwdne15752:0
title: crwdns15754:0crwdne15754:0
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--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-fonts.md
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@@ -1,6 +1,6 @@
---
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+layout: wiki
section: crwdns15226:0crwdne15226:0
category: crwdns15748:0crwdne15748:0
title: crwdns15750:0crwdne15750:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-unlaunch-backgrounds.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-unlaunch-backgrounds.md
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--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-unlaunch-backgrounds.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/custom-unlaunch-backgrounds.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns12530:0crwdne12530:0
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section: crwdns12534:0crwdne12534:0
category: crwdns15808:0crwdne15808:0
title: crwdns15810:0crwdne15810:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/download-play-pictochat.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/download-play-pictochat.md
index 52ca375d..905fe126 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/download-play-pictochat.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/download-play-pictochat.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns13308:0crwdne13308:0
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+layout: wiki
section: crwdns13314:0crwdne13314:0
category: crwdns15682:0crwdne15682:0
title: crwdns15684:0crwdne15684:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/faq.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/faq.md
index f80a8e71..326f0315 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/faq.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns14114:0crwdne14114:0
-layout: crwdns14116:0crwdne14116:0
+layout: wiki
section: crwdns14118:0crwdne14118:0
category: crwdns15700:0crwdne15700:0
title: crwdns15702:0crwdne15702:0
@@ -55,7 +55,7 @@ crwdns15612:0crwdne15612:0
crwdns16106:0crwdne16106:0
-| crwdns16108:0crwdne16108:0 | crwdns16110:0crwdne16110:0 | crwdns16112:0crwdne16112:0 | crwdns16114:0crwdne16114:0 |
+| crwdns16646:0crwdne16646:0 | crwdns16110:0crwdne16110:0 | crwdns16112:0crwdne16112:0 | crwdns16114:0crwdne16114:0 |
| ---------------------------------------------- | ----------------------------------------- | ---------------------------- | ---------------------------- |
| [crwdns16118:0crwdne16118:0][nds-hb-menu-argv] | crwdns16120:0crwdne16120:0 | `crwdns16122:0crwdne16122:0` | |
| crwdns16124:0crwdne16124:0 | [crwdns16128:0crwdne16128:0][stellads] | `crwdns16130:0crwdne16130:0` | |
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/how-to-get-box-art.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/how-to-get-box-art.md
index 03f69c11..66a762c9 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/how-to-get-box-art.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/how-to-get-box-art.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns13502:0crwdne13502:0
-layout: crwdns13510:0crwdne13510:0
+layout: wiki
section: crwdns13516:0crwdne13516:0
category: crwdns15708:0crwdne15708:0
title: crwdns15712:0crwdne15712:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/index.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/index.md
index bba07c4e..cc7ff5cb 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/index.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/index.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns14100:0crwdne14100:0
-layout: crwdns14102:0crwdne14102:0
+layout: wiki
section: crwdns14104:0crwdne14104:0
title: crwdns14106:0crwdne14106:0
description: crwdns16290:0crwdne16290:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-3ds-manual.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-3ds-manual.md
index f4ba6f7e..477d40ba 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-3ds-manual.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-3ds-manual.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns13594:0crwdne13594:0
-layout: crwdns16422:0crwdne16422:0
+layout: wiki
destination: crwdns16424:0crwdne16424:0
title: crwdns16426:0crwdne16426:0
---
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-3ds.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-3ds.md
index bddf3fd3..54d8392a 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-3ds.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-3ds.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns13974:0crwdne13974:0
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section: crwdns13978:0crwdne13978:0
category: crwdns15672:0crwdne15672:0
title: crwdns15674:0crwdne15674:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-dsi.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-dsi.md
index 603d2948..e573fb28 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-dsi.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-dsi.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns14198:0crwdne14198:0
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section: crwdns14208:0crwdne14208:0
category: crwdns15724:0crwdne15724:0
title: crwdns15726:0crwdne15726:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-flashcard.md
index 070e8c87..65c8856f 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns12450:0crwdne12450:0
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+layout: wiki
section: crwdns12454:0crwdne12454:0
category: crwdns15744:0crwdne15744:0
title: crwdns15746:0crwdne15746:0
@@ -34,10 +34,11 @@ description: crwdns16324:0crwdne16324:0
- crwdns12504:0crwdne12504:0
- crwdns12506:0crwdne12506:0
- crwdns12508:0crwdne12508:0
- - crwdns12510:0crwdne12510:0
+ - crwdns16648:0crwdne16648:0
+ - crwdns16650:0crwdne16650:0
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- - crwdns12514:0crwdne12514:0
+ crwdns16652:0crwdne16652:0
+ - crwdns16654:0crwdne16654:0
1. crwdns12516:0crwdne12516:0
### crwdns12518:0crwdne12518:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/playing-in-widescreen.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/playing-in-widescreen.md
index b84db3af..7228dce0 100644
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+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/playing-in-widescreen.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns13890:0crwdne13890:0
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+layout: wiki
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category: crwdns15720:0crwdne15720:0
title: crwdns15722:0crwdne15722:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/uninstalling-3ds.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/uninstalling-3ds.md
index 125369d4..4d303920 100644
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+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/uninstalling-3ds.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
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+layout: wiki
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category: crwdns15820:0crwdne15820:0
title: crwdns15822:0crwdne15822:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/uninstalling-ds.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/uninstalling-ds.md
index 89937edf..4efe3eae 100644
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+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/uninstalling-ds.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
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+layout: wiki
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title: crwdns15816:0crwdne15816:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-3ds-manual.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-3ds-manual.md
index 1fe5ea42..5b8e1c33 100644
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+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-3ds-manual.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns13938:0crwdne13938:0
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+layout: wiki
destination: crwdns16496:0crwdne16496:0
title: crwdns16498:0crwdne16498:0
---
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-3ds.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-3ds.md
index 3a64557b..7ec45bb5 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-3ds.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-3ds.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns14066:0crwdne14066:0
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+layout: wiki
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category: crwdns15814:0crwdne15814:0
title: crwdns15818:0crwdne15818:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-dsi.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-dsi.md
index 98a11d92..4c784cbc 100644
--- a/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-dsi.md
+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-dsi.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns14182:0crwdne14182:0
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+layout: wiki
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category: crwdns15736:0crwdne15736:0
title: crwdns15738:0crwdne15738:0
diff --git a/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-flashcard.md b/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-flashcard.md
index 532f2e1c..3b434129 100644
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+++ b/pages/_ic-IC/twilightmenu/updating-flashcard.md
@@ -1,6 +1,6 @@
---
lang: crwdns14034:0crwdne14034:0
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+layout: wiki
section: crwdns14038:0crwdne14038:0
category: crwdns15824:0crwdne15824:0
title: crwdns15826:0crwdne15826:0
diff --git a/pages/_it-IT/twilightmenu/faq.md b/pages/_it-IT/twilightmenu/faq.md
index 5bb594c5..99cbd6dc 100644
--- a/pages/_it-IT/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_it-IT/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ A:
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
+| Format | Loader | Extensions | Save file |
| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_it-IT/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_it-IT/twilightmenu/installing-flashcard.md
index c1cb7694..15952e08 100644
--- a/pages/_it-IT/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_it-IT/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
- Installa YSMenu da [qui](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Assicurati di avere il file `YSMenu.nds,`e la cartella`TTMenu` (rinominata da `YSMenu`, se esistente) nella microSD della flashcard
+ Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
+ - Make sure you have `YSMenu.nds` (renamed from `TTMenu.dat` if there isn't one) and the `TTMenu` folder on the flashcard microSD root
1. Imposta `Usa nds-bootstrap (B4DS)` a `No`, così verrà utilizzato il firmware della flashcard al posto di nds-bootstrap
### Auto-avvio TWiLight Menu++
diff --git a/pages/_ja-JP/twilightmenu/faq.md b/pages/_ja-JP/twilightmenu/faq.md
index 77cb074b..682b94db 100644
--- a/pages/_ja-JP/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_ja-JP/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ A:
A:
-| 本体 | ローダー | 拡張子 | セーブファイル |
+| 形式 | ローダー | 拡張子 | セーブファイル |
| ------------------------ | ------------------------------------------ | ------------------------------------------------------ | ---------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | ネイティブ | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_ja-JP/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_ja-JP/twilightmenu/installing-flashcard.md
index ead8146b..14451192 100644
--- a/pages/_ja-JP/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_ja-JP/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: ニンテンドーDSフラッシュカードにTWiLight Menu++を
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
[ここ](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)からYSMenuをインストールします
- - フラッシュカードのmicroSDのルートに`YSMenu.nds`と`TTMenu`フォルダ(必要場合は、`YSMenu`から名前を変更)があることを確認します
+ - フラッシュカードのmicroSDのルートに`YSMenu.nds`(既存しない場合は`TTMenu.dat`から名前を変更しました)と`TTMenu`フォルダがあることを確認します
1. `nds-bootstrapを使用 (B4DS)`を`いいえ`に設定して、nds-bootstrapの代わりにフラッシュカードのファームウェアが使用されます。
### TWiLight Menu++を自動起動する
diff --git a/pages/_ko-KR/ds-index/hardmod.md b/pages/_ko-KR/ds-index/hardmod.md
index 3666bf1a..7477538f 100644
--- a/pages/_ko-KR/ds-index/hardmod.md
+++ b/pages/_ko-KR/ds-index/hardmod.md
@@ -1,10 +1,10 @@
---
-lang: en-US
+lang: ko-KR
layout: wiki
section: ds-index
category: guides
title: Hardmod
-description: How to hardmod a Nintendo DSi
+description: 닌텐도 DSi를 하드모드화 하는 방법
---
Hardmodding is when you physically solder the motherboard of the Nintendo DSi to an SD card adapter in order to be read on a computer. This is useful for restoring NAND backups, viewing NAND on your PC, etc...
diff --git a/pages/_ko-KR/ds-index/homebrew.md b/pages/_ko-KR/ds-index/homebrew.md
index 05fe7855..d92bea3c 100644
--- a/pages/_ko-KR/ds-index/homebrew.md
+++ b/pages/_ko-KR/ds-index/homebrew.md
@@ -1,13 +1,13 @@
---
-lang: en-US
+lang: ko-KR
layout: wiki
section: ds-index
category: reference
-title: Homebrew
-description: Information about homebrew on the Nintendo DS
+title: 홈브류
+description: 닌텐도 DS의 홈브류에 대한 정보
---
-### Development
+### 개발
Developing Nintendo DS Homebrew typically uses devkitPro tools, such as devkitARM, libnds, and libfat. However, there is the possibility to branch out and use alternative software:
@@ -25,7 +25,7 @@ DS mode flashcards are a slot-1 method of running Nintendo DS applications. Flas
Different SD card slots have different hardware (most of the time) and code written for one card won't necessarily work for another card. DLDI (short for Dynamically Linked Device Interface) attempts to solve this by having the SD card handling code patched in externally. Loaders like YSMenu, Wood R4 and TWiLight Menu++ can automatically DLDI patch a homebrew, but if you need to manually patch it in, feel free to use a [DLDI Patcher](https://www.chishm.com/DLDI#tools) depending on your device.
-### Time Bomb
+### 시한 폭탄
A time bomb is a expiration date on flashcard kernels that manufacturers use to force users to buy a new card. Once your system clock goes beyond a certain date, the kernel will refuse to boot past the expiration screen. Thankfully, a flag is not set anywhere and it's handled in the flashcard firmware, giving us two options for workarounds:
@@ -40,8 +40,8 @@ We recommend YSMenu, with TWiLight Menu++ if you prefer it, due to the higher co
In order to test whether your flashcard has a time bomb, set the date on your system to the latest value possible and launch the flashcard.
-### ARGV Support
-ARGV is an information transmitter between two homebrew Nintendo DS applications. It can be used for forwarders or alternative menus.
+### ARGV 지원
+ARGV(Argument Vector)는 두 개의 홈브류 닌텐도 DS 응용프로그램 간의 정보 송신기입니다. It can be used for forwarders or alternative menus.
- The homebrew needs to be programmed in order to take advantage of it. For example, GBARunner2, NesDS, and GameYob all have ARGV implementation
- There also needs to have a way to set the ARGV variables. TWiLight Menu++ and HBMenu allow setting ARGV arguments
diff --git a/pages/_ko-KR/ds-index/retail-roms.md b/pages/_ko-KR/ds-index/retail-roms.md
index 9bdc4efb..5036c2e7 100644
--- a/pages/_ko-KR/ds-index/retail-roms.md
+++ b/pages/_ko-KR/ds-index/retail-roms.md
@@ -4,29 +4,29 @@ layout: wiki
section: ds-index
category: reference
title: 시판되는 ROM
-description: Information related to retail DS games
+description: 시판되는 DS 게임과 관련된 설명
---
### 불법 복제 방지 기술 (Anti-Piracy)
불법 복제 방지 기술 (영어로 Anti-Piracy, 줄여서 AP) 은 개발자들이 정당한 구매를 장려하고, 불법 복제를 방지하기 위해 사용되어왔습니다. 이는 로더나 ROM 자체에서 우회할 수 있습니다.
-- For nds-bootstrap's purposes, you can load an `.IPS` file in order to circumvent said patches. This `.IPS` file will be patched inside nds-bootstrap, so you can keep the ROM files intact. A pack of `.IPS` files are automatically included with TWiLight Menu++.
-- For Wood R4 purposes, these patches are included in the software itself. You will not need to modify the ROM itself.
+- nds-bootstrap에서는, 위에 이야기한 패치를 우회하기 위해 `.IPS`파일을 불러올 수 있습니다. 이러한 `.IPS` 파일은 nds-bootstrap 내부에 패치되므로, 롬파일을 온전히 유지할 수 있습니다. `.IPS`파일 팩은 자동으로 TWiLight Menu++에 포함됩니다.
+- Wood R4에서는, 이러한 패치가 소프트웨어 자체에 포함되어있습니다. 따라서, 사용자가 롬 파일 자체를 수정할 필요는 없습니다.
-In case there isn't a `.IPS` file for your ROM or your software didn't patch your ROM, you can try directly modifying the ROM itself using [nds-scene tool](https://gbatemp.net/download/retrogamefan-nds-rom-tool-v1-0_b1215.35735/)
+롬이나 소프트웨어를 위한 `.IPS`파일이 롬파일에 패치되어있지 않은 경우, [nds-scene tool](https://gbatemp.net/download/retrogamefan-nds-rom-tool-v1-0_b1215.35735/)을 이용해 직접 롬파일을 수정할 수도 있습니다.
### CloneBoot
-Cloneboot is when a game sends it's own loaded arm9/arm7 binary to another console. It is used for DS Download Play, for single-card multiplayer. Not all games that have single-card multiplayer uses cloneboot though.
+CloneBoot는 게임이 직접 로드한 arm9/arm7 바이너리를 다른 본체에 전송하는 것을 얘기합니다. 이는 단일 카드 멀티플레이를 위해 DS 다운로드 플레이에 사용됩니다. 단일 카드 멀티플레이를 지원하는 모든 게임이 cloneboot를 통한 것은 아닙니다.
-Currently, nds-bootstrap's cloneboot patches is broken due to arm9/7 binaries being patched, which makes the RSA signatures invalid.
+현재는 arm9/7 바이너리가 RSA 서명을 무효화하도록 패치되어 nds-bootstrap의 cloneboot패치를 쓸 수 없게되었습니다.
-### Thumb instructions
-Instead of the 32-bit regular ARM instructions, THUMB use 16-bit instructions. This is useful when memory bandwidth is a bottleneck.
+### Thumb 구조
+보통의 32비트 ARM 구조 대신에, THUMB는 16비트 구조를 이용합니다. 이것은 메모리 대역폭이 보다 좁을 때 유용합니다.
-### Save Files
-Nintendo DS cartridges have 4 known save types:
+### 세이브 파일
+닌텐도 DS 카트리지는 4가지의 알려진 세이브 타입이 있습니다.
- EEPROM - Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory
- FLASH
diff --git a/pages/_ko-KR/ds-index/wifi.md b/pages/_ko-KR/ds-index/wifi.md
index c283b647..c903b3d7 100644
--- a/pages/_ko-KR/ds-index/wifi.md
+++ b/pages/_ko-KR/ds-index/wifi.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: ds-index
category: reference
title: Wi-Fi
-description: Information on using Wi-Fi on the Nintendo DS
+description: 닌텐도 DS에서 Wi-Fi를 사용하는 방법에 대한 정보
---
- 닌텐도 DS 응용프로그램에서는, WEP과 오픈 WiFi만 사용할 수 있습니다.
@@ -12,12 +12,12 @@ description: Information on using Wi-Fi on the Nintendo DS
핫스팟은 사용 가능하므로, 라우터 설정을 바꾸지 않아도 됩니다.
-### Creating a hotspot
-There are guides for creating a DS game compatible hotspot on macOS and Linux computers on GBAtemp. If you're on Windows you can use a Linux live boot.
+### 핫스팟 만들기
+GBAtemp의 macOS와 Linux 컴퓨터 상에 DS 게임 호환 핫스팟을 만드는 방법입니다. 윈도우를 사용중이면, Linux live boot를 이용할 수도 있습니다.
- [macOS](https://gbatemp.net/threads/571658)
- [Linux](https://gbatemp.net/threads/543283)
-### Nintendo DS WFC Restoration
+### 닌텐도 DS Wi-Fi 커넥션 복구
1. 닌텐도 Wi-Fi 커넥션 설정을 실행합니다.
1. 사용자의 엑세스 포인트에 접속합니다.
diff --git a/pages/_ko-KR/twilightmenu/controls.md b/pages/_ko-KR/twilightmenu/controls.md
index 8871ed91..a2fdcd1f 100644
--- a/pages/_ko-KR/twilightmenu/controls.md
+++ b/pages/_ko-KR/twilightmenu/controls.md
@@ -1,38 +1,38 @@
---
-lang: en-US
+lang: ko-KR
layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
-title: Controls
-description: Controls for using TWiLight Menu++
+title: 조작법
+description: TWiLight Menu++의 조작법
---
-#### Nintendo DSi, Nintendo 3DS, SEGA Saturn, and Homebrew Launcher themes
-- Left / Right: Select a game / app
-- A / START: Launch game / app
-- L / R or SELECT + Left / Right: Switch pages
-- (DSi/Saturn/HBL theme) SELECT + Up / Down & release SELECT: Switch between the SD card and flashcard
-- Y: Per-game settings
- - X: Cheat menu
- - A: Toggle cheat
- - B: Exit cheat menu
- - X: Save and exit cheat menu
- - Y: Show cheat description
- - L: Disable all cheats
-- X: Delete/hide game
-- (DSi/Saturn/HBL theme) SELECT: SELECT menu or DS Classic Menu (Where system menu, TWLMenu++ Settings, and GBA Mode can be accessed)
+#### 닌텐도 DSi, 닌텐도 3DS, 세가 새턴, 홈브류 런처 테마
+- Left / Right: 게임 또는 응용프로그램 선택
+- A / START: 게임 또는 응용프로그램 실행
+- L / R or SELECT + Left / Right: 페이지 전환
+- (DSi/새턴/홈브류 테마) SELECT + Up / Down & SELECT를 손에서 뗌: SD카드와 flashcard 간 전환
+- Y: 게임 별 설정
+ - X: 치트 메뉴
+ - A: 치트 켬/끔
+ - B: 치트 메뉴 나가기
+ - X: 저장하고 나가기
+ - Y: 치트 설명 보기
+ - L: 모든 치트 비활성화하기
+- X: 게임 제거/숨기기
+- (DSi/새턴/홈브류 테마) SELECT: SELECT 메뉴 또는 DS 클래식 메뉴 (시스템 메뉴, TWLMenu++ 설정, GBA모드가 접근 가능한 곳)
-#### R4 theme
-- Up / Down: Select a game / app
-- A: Launch game / app
-- L: Switch between the SD card and flashcard
-- Y: Per-game settings
- - X: Cheat menu
- - A: Toggle cheat
- - B: Exit cheat menu
- - X: Save and exit cheat menu
- - Y: Show cheat description
- - L: Disable all cheats
+#### R4 테마
+- Up / Down: 게임 또는 응용프로그램 선택
+- A: 게임 또는 응용프로그램 실행
+- L: SD카드와 flashcard 간 전환
+- Y: 게임 별 설정
+ - X: 치트 메뉴
+ - A: 치트 켬/끔
+ - B: 치트 메뉴 나가기
+ - X: 저장하고 나가기
+ - Y: 치트 설명 보기
+ - L: 모든 치트 비활성화하기
-#### With CFW: DS ROMs (on SD) / carts
-- L + R + Down + B for 2 seconds: Return to TWiLight Menu++ (If using an O3DS, then it does not work on all models)
+#### 커스텀 펌웨어: SD에 있는 DS ROM파일 / 카트
+- 2초 동안 L + R + Down + B: TWiLight Menu++로 돌아가기 (구형 3DS를 이용중일 때에는, 모든 모델에서 작동하지 않습니다.)
diff --git a/pages/_ko-KR/twilightmenu/creating-ram-disks.md b/pages/_ko-KR/twilightmenu/creating-ram-disks.md
index 9f2c7c2e..c8c26748 100644
--- a/pages/_ko-KR/twilightmenu/creating-ram-disks.md
+++ b/pages/_ko-KR/twilightmenu/creating-ram-disks.md
@@ -16,7 +16,7 @@ RAM 디스크를 만들기 위해, [이 도구](http://memory.dataram.com/produc
1. RAMDisk를 실행합니다.
1. **View** -> **Advanced** 순으로 클릭합니다.
-1. For **Disk Size**, type `12` for DSi, or `28` for 3DS, above **Max 1023 MB**
+1. **Disk Size**는, DSi일 때 type `12`, 3DS일 때 `28`, **최대 1023MB**까지 올릴 수 있습니다.
1. **Create TEMP Directory**에 체크가 되어있다면, 체크를 해제합니다.
1. **Load/Save**를 클릭합니다.
1. `Start RAMDisk`를 클릭하면, 사용자의 .img파일을 위한 새로운 창이 뜰 것입니다.
diff --git a/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-boot-splashes.md b/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-boot-splashes.md
index ea69bfe4..72f6a79b 100644
--- a/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-boot-splashes.md
+++ b/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-boot-splashes.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: customization
title: 시작화면 커스텀하기
-description: How to use custom splash screens for TWiLight Menu++
+description: TWiLight Menu++의 시작화면을 커스텀하는 방법
---
TWiLight Menu++가 켜질 때의 화면을 GIF 파일로 커스텀할 수 있습니다. `splashtop.gif`와 `splashbottom.gif`으로 되어있는 파일을 `sd:/_nds/TWiLightMenu/extras`에 놓습니다. 그러고 나서, TWiLight Menu++ 설정에서 `DSi 시작화면`을 `사용자 지정`으로 설정합니다.
diff --git a/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-dsi-3ds-sfx.md b/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-dsi-3ds-sfx.md
index 6d2e7568..9247d545 100644
--- a/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-dsi-3ds-sfx.md
+++ b/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-dsi-3ds-sfx.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: customization
title: DSi / 3DS skins - 커스텀 사운드 효과
-description: How to use custom background music and sound effects in DSi and 3DS skins for TWiLight Menu++
+description: TWiLight Menu++용 DSi와 3DS 스킨의 커스텀 배경음악과 사운드 효과를 사용하는 방법
---
TWiLightMenu는 테마에서 커스텀 사운드를 지원합니다. 사용할 사운드 파일을 테마 폴더 안의 `sound` 디렉토리에 넣습니다. 예를 들어, `white`라는 테마가 있다고 치면 파일을 각각 `themes/white/sound/sfx.bin` 그리고 `themes/sound/bgm.pcm.raw`으로 해서 넣어둡니다. 두 파일들은 굳이 넣어야 할 필요는 없고, 둘 중 하나가 사라지면 기본 사운드를 사용합니다. 파일을 잘 넣어놨다면, 설정의 음악 옵션을 "테마"로 설정합니다.
@@ -25,9 +25,9 @@ TWiLightMenu는 테마에서 커스텀 사운드를 지원합니다. 사용할
| stop.wav | DSi 테마에서 선택커서가 움직임을 멈출 때 재생됩니다. |
| bgm.pcm.raw | 사운드 목록의 일부분이 아닙니다. 더 자세한 설명은 [메뉴 배경음악](#menu-bgm) 섹션을 참고해주세요. |
-사운드 효과 뱅크를 만들기 위해 `make`를 실행할 수 있습니다. All files listed above, except *bgm.pcm.raw* are required, but you can make them silent.
+사운드 효과 뱅크를 만들기 위해 `make`를 실행할 수 있습니다. 위에 나열된 모든 파일들은 *bgm.pcm.raw*가 필요하지만 무음으로 만들 수도 있습니다.
-Your resulting *sfx.bin* **must be under 512000B = 512KB**. Any larger will result in either crashes or some sounds not playing fully.
+최종적으로 *sfx.bin*은 **512000B = 512KB를 넘어서는 안됩니다**. 이것보다 높을 경우, 충돌을 일으키거나 사운드가 끝까지 재생되지 않을 수 있습니다.
### 부팅 음악
While the other sound effects will work with any WAV file, the startup sound must be in a specific format in order to work properly, otherwise there will be a gap between when the startup sound stops and the background music begins.
diff --git a/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md b/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
index 677656c5..46ed4b7b 100644
--- a/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
+++ b/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: customization
title: DSi / 3DS 스킨 제작하기
-description: How to make custom DSi and 3DS skins for TWiLight Menu++
+description: TWiLight Menu++의 DSi와 3DS스킨을 커스텀하는 방법
---
테마를 커스텀하는 가장 쉬운 방법은 테마의 `ui`, `battery` 또는 `volume` 폴더의 PNG 텍스쳐를 수정하는 것입니다. These files can be any png with one minor caveat in that only pixels that are 100% transparent will be rendered transparently, any other opacity will be drawn as fully opaque. Also, any part that is transparent in one of a set (ex. all the battery icons) should be transparent in all since transparent pixels are simply skipped rather than reverted to the background, so any part that is transparent in only some should have the background texture rather than transparency. These textures are allowed to vary in size, but may require tweaking of the theme configuration to render correctly (see below).
diff --git a/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-fonts.md b/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-fonts.md
index cc50170d..b24fdca6 100644
--- a/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-fonts.md
+++ b/pages/_ko-KR/twilightmenu/custom-fonts.md
@@ -4,10 +4,10 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: customization
title: 폰트 변경하기
-description: How to use custom fonts with TWiLight Menu++
+description: TWiLight Menu++에서 커스텀 폰트를 사용하는 방법
---
-TWiLight Menu++ can use custom fonts in NFTR (Nitro FonT Resource) format. They will be used in Settings, the Manual's titles, and in the Nintendo DSi, Nintendo 3DS, SEGA Saturn, and Homebrew Launcher themes.
+TWiLight Menu++에서는 NFTR (Nitro FonT Resource) 포맷 파일로 커스텀 폰트를 사용할 수 있습니다. They will be used in Settings, the Manual's titles, and in the Nintendo DSi, Nintendo 3DS, SEGA Saturn, and Homebrew Launcher themes.
### Included font info
There are three fonts included with TWiLight Menu++. When TWiLight Menu++ is running in DSi Mode they all contain all of the characters that should be needed for all of the languages TWiLight is translated to, but when running in DS Mode they are more limited due to RAM limitations. They are as follows:
diff --git a/pages/_ko-KR/twilightmenu/download-play-pictochat.md b/pages/_ko-KR/twilightmenu/download-play-pictochat.md
index 020f74cd..a2253532 100644
--- a/pages/_ko-KR/twilightmenu/download-play-pictochat.md
+++ b/pages/_ko-KR/twilightmenu/download-play-pictochat.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
title: DS 클래식 메뉴의 다운로드 플레이 / 픽토챗
-description: How to get DS Download Play and Pictochat in TWiLight Menu++'s DS Class Menu
+description: TWiLight Menu++의 DS 클래식 메뉴에서 DS 다운로드 플레이와 픽토챗을 받는 방법
---
DSi 본체를 이용중이라면, 별도의 과정 없이 이 응용프로그램들을 이용할 수 있습니다. 그러나, 3DS 본체를 이용중이라면 아래 과정을 따르세요.
diff --git a/pages/_ko-KR/twilightmenu/faq.md b/pages/_ko-KR/twilightmenu/faq.md
index 03eb27d3..c91f22c2 100644
--- a/pages/_ko-KR/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_ko-KR/twilightmenu/faq.md
@@ -4,83 +4,83 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
title: 자주 묻는 질문 & 문제 해결
-description: FAQs and troubleshooting for TWiLight Menu++
+description: TWiLight Menu++를 위한 자주 묻는 질문 / 문제 해결
---
더 많은 FAQ를 원하신다면, [GBAtemp 스레드](https://gbatemp.net/threads/ds-i-3ds-twilight-menu-gui-for-ds-i-games-and-ds-i-menu-replacement.472200/)를 참고하세요.
{:.alert .alert-info}
-#### Q: Why does my 3DS / 2DS get stuck on black screens, crash, power off, etc when launching TWiLight Menu++?
-A: TWL_FIRM might've somehow got corrupted. Follow this guide to fix the issue:
+#### Q: TWiLight Menu++를 실행할 때 화면이 안나옴, 크래시, 전원이 나가는 등의 증상이 생기는 이유가 뭔가요?
+A: TWL_FIRM이 어떻게든 망가졌을 수 있습니다. 문제를 해결하기 위해 다음 가이드를 따르세요:
-#### Q: How do I fix getting a white screen when booting TWiLight Menu++?
+#### TWiLight Menu++를 부팅할 때 하얀 화면만 떠있는 문제는 어떻게 고칠 수 있나요?
A:
-- First, try putting the console in sleep mode (e.g. closing the console's lid, or pressing the sleep button on the O2DS), then wake up the console from it
-- If that doesn't work, format your SD card to FAT32 with 32KB cluster/allocation size
-- If that also doesn't work, try a different SD card
+- 가장 먼저, 본체의 뚜껑을 닫아서 슬립모드로 전환했다가 다시 여세요. (구형 2DS의 경우 슬립모드 스위치를 전환했다가 다시 원래대로 돌리세요.)
+- 이래도 효과가 없으면, 사용중인 SD카드를 파일 시스템은 FAT32, 할당 단위 크기는 32KB로 설정하고 포맷하세요 (용어는 윈도우 파일 탐색기 기준).
+- 이렇게까지 했는데도 효과가 없으면, 다른 SD카드로 시도해보세요.
-#### Q: Why do I get a white screen when trying to load a game from SD Card?
+#### Q: SD카드에서 게임을 불러올 때, 하얀 화면만 떠있는 문제는 어떻게 고칠 수 있나요?
A:
-- First, check [the nds-bootstrap compatibility list](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc/htmlview#gid=0) and make sure your game is compatible
-- Try with all cheats disabled for that game as some cheats are not compatible with nds-bootstrap at the moment, you can use L to disable all cheats for a game
-- If the game you're trying to launch is a DSi Enhanced game, then make sure that TWiLight Menu++ is set to use `DS Mode`
-- If it worked before, delete the `fatTable` and `patchOffsetCache` folders in `sd:/_nds/nds-bootstrap/`
+- 가장 먼저, [nds-bootstrap 호환성 리스트](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc/htmlview#gid=0)를 확인해서 실행하려는 게임이 호환되는지 확인하세요.
+- nds-bootstrap과 호환되지 않는 치트가 있을 수 있으니, 해당 게임의 모든 치트를 비활성화하세요. 이 때, L 버튼으로 게임의 모든 치트를 비활성화 할 수 있습니다.
+- 만약 DSi 향상 게임을 실행하려고 한다면, TWiLight Menu++가 `DS 모드`로 되어있지는 않은지 확인하세요.
+- 이전에 작동한 적이 있으면, `sd:/_nds/nds-bootstrap/`에서 `fatTable`과 `patchOffsetCache`폴더를 지우세요.
-#### Q: How do I use cheats?
-A: You need to have a cheat DB in the form of a `usrcheat.dat` file in the `sd:/_nds/TWiLightMenu/extras/` folder. The most updated cheat database is [DeadSkullzJr's](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-flashcart-cheat-databases.488711/). Alternatively, you can use [r4cce](http://hp.vector.co.jp/authors/VA013928/soft_en.html) to create your own cheat DB.
+#### Q: 치트를 사용할 수 있나요?
+A: `sd:/_nds/TWiLightMenu/extras/` 폴더 안에 `usrcheat.dat` 형식의 치트 데이터베이스가 필요합니다. 가장 최신의 치트 데이터베이스는 [DeadSkullzJr's](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-flashcart-cheat-databases.488711/) 입니다. 대신에, [r4cce](http://hp.vector.co.jp/authors/VA013928/soft_en.html)를 이용해서 치트 데이터베이스를 만들 수도 있습니다.
-#### Q: How do I show a custom picture on the top screen of the DSi theme?
-A: A random `.png` image in `sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/` will be shown each time the menu is loaded.
+#### Q: DSi 테마 위쪽 화면의 사진을 커스텀하는 방법이 있나요?
+A: 메뉴를 불러올때마다 `sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/` 안에 있는 `.png` 파일을 보여줍니다.
-- The images(s) must be no bigger than 208x156
-- If you have errors, it's most likely an error with the image size. Please use [tinypng](https://tinypng.com) to reduce the size
+- 이미지의 가로세로 크기는 208x156을 넘어서는 안됩니다.
+- 오류는 대부분 이미지의 용량때문에 발생합니다. 이미지 용량을 줄이려면 [tinypng](https://tinypng.com)를 이용해주세요.
-#### Q: How do I get games?
-A: You can download homebrew games from [Universal-DB](https://db.universal-team.net/ds) and [GameBrew](https://www.gamebrew.org/wiki/List_of_DS_homebrew_applications). To get dumps of your retail games:
-- On DS you can use [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases) to dump your GBA games and, if you have a Slot-2 flashcard, DS games
-- On DSi you can use [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases) to dump your DS games and DSiWare
-- On 3DS you can use [GodMode9](https://github.com/d0k3/GodMode9/releases) to dump your DS games, DSiWare, and Virtual Console titles
+#### Q: 게임은 어디서 가져오죠?
+A: 홈브류 게임들은 [Universal-DB](https://db.universal-team.net/ds) 와 [GameBrew](https://www.gamebrew.org/wiki/List_of_DS_homebrew_applications)에서 다운로드하실 수 있습니다. 시중에 유통되는 게임의 덤프를 뜨는 방법:
+- DS 본체 상에서 [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases)를 이용해 GBA 게임이나 Slot-2 flashcard, DS 게임를 덤프할 수 있습니다.
+- DSi 상에서[GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases)를 이용해 DS 게임이나 DSi웨어를 덤프할 수 있습니다.
+- 3DS 상에서[GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases)를 이용해 DS 게임이나 DSi웨어, 버추얼 콘솔 게임을 덤프할 수 있습니다.
-#### Q: Can I get the save files from my game cards onto my SD card or vise versa?
-A: Yes, you can use [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases) on DSi and 3DS or [Checkpoint](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint/releases) on 3DS.
+#### Q: 세이브 파일을 게임 카드에서 SD카드로 혹은, 그 반대로 이동시킬 수 있나요?
+A: 네. DSi에서 [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases)를 이용하거나 3DS에서 [Checkpoint](https://github.com/FlagBrew/Checkpoint/releases)를 이용할 수 있습니다.
-#### Q: How do I change TWiLight Menu++'s language?
+#### Q: TWiLight Menu++의 언어를 변경하는 방법이 뭔가요?
A:
-1. Open TWiLight Menu++ settings, you can do this by holding SELECT while loading TWiLight Menu++
-1. Press L or Y once (on flashcard / 3DS) or twice (on DSi)
-1. Change the first option until you see the language you want, then exit settings
- - You may also want to change the next two options as they control the language of DS games and their titles in TWiLight Menu++
+1. TWiLight Menu++의 설정을 여세요. TWiLight Menu++가 로딩될 때 SELECT버튼을 누르면 바로 설정으로 넘어갈 수 있습니다.
+1. L 또는 Y를 한 번 (flashcard / 3DS) 또는 두 번 (DSi) 누르세요.
+1. 첫 번째 옵션을 설정하고 싶은 언어가 보일때까지 변경하고, 설정에서 나옵니다.
+ - DS 게임과 그 게임 제목의 언어를 변경하려고 할 때에는, 두 번째 옵션을 변경하면 됩니다.
-#### Q: What systems does TWiLight Menu++ support?
+#### Q: TWiLight Menu++가 지원하는 게임기는 어떤게 있나요?
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
-| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
-| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
-| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
-| Atari 5200 | [A5200DS][a5200ds] | `.a52` | |
-| Atari 7800 | [A7800DS][a7800ds] | `.a78` | |
-| DS | [nds-bootstrap][ndsbs], flashcard kernel, native | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `saves/[rom name].sav` (retail ROMs only) |
-| DSiWare | [Unlaunch][unlaunch] | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `[rom name].pub`, `[rom name].prv` |
-| DSTWO Plugin | [DSTWO][dstwo] (requires DSTWO flashcard) | `.plg` | |
-| Game Boy (Color) | [GameYob][gameyob] | `.gb`, `.sgb`, `.gbc` | `[rom name].sav` |
-| Game Boy Advance | [GBARunner2][gbarunner2], native | `.agb`, `.gba`, `.mb` | `[rom name].sav` |
-| Game Gear | [S8DS][s8ds] | `.gg` | `[rom name].gg.sav` |
-| Genesis / Mega Drive | [jEnesisDS][jenesis], [PicoDriveTWL][pdtwl] | `.gen` | `[rom name].srm` (flashcard only for jEnesisDS) |
-| Master System | [S8DS][s8ds] | `.sms` | `[rom name].sms.sav` |
-| MPEG4 Video | [MPEG4 Player][mpeg4player] | `.mp4` | |
-| NES / Famicom | [nesDS][nesds] | `.nes`, `.fds` | `[rom name].sav` |
-| PC Engine / TurboGrafx-16 | [NitroGrafx][nitrografx] | `.pce` | |
-| RVID Video | [Rocket Video Player][rvidplayer] | `.rvid` | |
-| SNES | [SNEmulDS][snemulds] | `.smc`, `.sfc` | `[rom name].srm` (flashcard only) |
+| 포맷 | 로더 | 확장자 | 세이브 파일 |
+| ------------------------ | ------------------------------------------- | -------------------------------------- | --------------------------------------------------- |
+| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | 네이티브 | `.argv` | |
+| 아타리 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
+| 아타리 5200 | [A5200DS][a5200ds] | `.a52` | |
+| 아타리 7800 | [A7800DS][a7800ds] | `.a78` | |
+| DS | [nds-bootstrap][ndsbs], flashcard 커널, 네이티브 | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `saves/[rom name].sav` (시판되는 롬 전용) |
+| DSi웨어 | [Unlaunch][unlaunch] | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `[rom name].pub`, `[rom name].prv` |
+| DSTWO 플러그인 | [DSTWO][dstwo] (DSTWO flashcard 필수) | `.plg` | |
+| 게임보이 (컬러) | [GameYob][gameyob] | `.gb`, `.sgb`, `.gbc` | `[rom name].sav` |
+| 게임보이 어드밴스 | [GBARunner2][gbarunner2], 네이티브 | `.agb`, `.gba`, `.mb` | `[rom name].sav` |
+| 게임 기어 | [S8DS][s8ds] | `.gg` | `[rom name].gg.sav` |
+| 제네시스 / 메가 드라이브 | [jEnesisDS][jenesis], [PicoDriveTWL][pdtwl] | `.gen` | `[rom name].srm` (jEnesisDS는 flashcard 전용) |
+| 마스터 시스템 | [S8DS][s8ds] | `.sms` | `[rom name].sms.sav` |
+| MPEG4 비디오 | [MPEG4 Player][mpeg4player] | `.mp4` | |
+| NES / 패미컴 | [nesDS][nesds] | `.nes`, `.fds` | `[rom name].sav` |
+| PC 엔진 / TurboGrafx-16 | [NitroGrafx][nitrografx] | `.pce` | |
+| RVID 비디오 | [Rocket Video Player][rvidplayer] | `.rvid` | |
+| SNES | [SNEmulDS][snemulds] | `.smc`, `.sfc` | `[rom name].srm` (flashcard 전용) |
-#### Q: Why isn't touch input working on sudokuhax?
-A: Depending on the save file of sudokuhax, the touch screen inputs may not work.
+#### Q: sudokuhax에서 왜 터치 입력이 작동되지 않나요?
+A: sudokuhax의 세이브 파일에 따라 터치스크린 입력이 작동하지 않을 수 있습니다.
-#### Q: Can The Biggest Loser boot TWiLight Menu++?
-A: No. As The Biggest Loser is a Slot-1 game, and not a DSiWare game, SD access is disabled when running Slot-1 cards.
+#### Q: The Biggest Loser가 TWiLight Menu++를 부팅할 수 있나요?
+A: 안됩니다. The Biggest Loser는 Slot-1 게임이고, DSi웨어 게임이 아니기 때문에, Slot-1 카드가 실행될 때에는 SD 접근이 비활성화됩니다.
[a5200ds]: https://github.com/wavemotion-dave/A5200DS
[a7800ds]: https://github.com/wavemotion-dave/A7800DS
diff --git a/pages/_ko-KR/twilightmenu/index.md b/pages/_ko-KR/twilightmenu/index.md
index 42e7005f..5bf1d3cf 100644
--- a/pages/_ko-KR/twilightmenu/index.md
+++ b/pages/_ko-KR/twilightmenu/index.md
@@ -3,7 +3,7 @@ lang: ko-KR
layout: wiki
section: twilightmenu
title: 홈
-description: Guides on how to use and customize TWiLight Menu++
+description: TWiLight Menu++를 사용하고 커스텀하는 방법에 대한 가이드
---
# TWiLight Menu++ 위키에 오신 것을 환영합니다!
diff --git a/pages/_ko-KR/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_ko-KR/twilightmenu/installing-flashcard.md
index 4eba4941..fbad1241 100644
--- a/pages/_ko-KR/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_ko-KR/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: 닌텐도 DS flashcard에서 TWiLight Menu++를 설치하는 방법
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
[여기](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)에서 YSMenu를 설치하도록 합니다.
- - `YSMenu.nds`와 Flashcard 마이크로 SD 루트의 `TTMenu` 폴더 (이미 존재한다면,`YSMenu`에서 이름이 변경됨.)가 있는지 확인합니다.
+ - flashcard microSD 루트에 `YSMenu.nds`(없으면 `TTMenu.dat`에서 이름을 변경하면 됨.)와 `TTMenu` 폴더가 있는지 확인합니다.
1. `nds-bootstrap 사용 (B4DS)`를 `비활성화`로 설정해서 nds-bootstrap 대신 Flashcard 펌웨어를 쓰도록 합니다.
### TWiLight Menu++ 자동 부팅하기
diff --git a/pages/_ko-KR/twilightmenu/playing-in-widescreen.md b/pages/_ko-KR/twilightmenu/playing-in-widescreen.md
index c6eb0992..5cdf9ab8 100644
--- a/pages/_ko-KR/twilightmenu/playing-in-widescreen.md
+++ b/pages/_ko-KR/twilightmenu/playing-in-widescreen.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
title: 와이드스크린으로 플레이하기
-description: How to use TWiLight Menu++ in widescreen on the Nintendo 3DS
+description: 닌텐도 3DS에서 와이드스크린으로 TWiLight Menu++를 이용하는 방법
---
구 / 뉴 닌텐도 3DS 또는 2DS 본체가 필요합니다.
diff --git a/pages/_ko-KR/twilightmenu/uninstalling-3ds.md b/pages/_ko-KR/twilightmenu/uninstalling-3ds.md
index fd0be2d3..b5286f9b 100644
--- a/pages/_ko-KR/twilightmenu/uninstalling-3ds.md
+++ b/pages/_ko-KR/twilightmenu/uninstalling-3ds.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: uninstalling
title: 제거하기 (3DS)
-description: How to uninstall TWiLight Menu++ from a Nintendo 3DS
+description: 닌텐도 3DS에서 TWiLight Menu++를 제거하는 방법
---
### 제거하기
diff --git a/pages/_ko-KR/twilightmenu/uninstalling-ds.md b/pages/_ko-KR/twilightmenu/uninstalling-ds.md
index 1dbba26a..8cfb4712 100644
--- a/pages/_ko-KR/twilightmenu/uninstalling-ds.md
+++ b/pages/_ko-KR/twilightmenu/uninstalling-ds.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: uninstalling
title: 제거하기 (DS & DSi)
-description: How to uninstall TWiLight Menu++ from Nintendo DSi or DS flashcard
+description: 닌텐도 DSi 또는 DS flashcard에서 TWiLight Menu++를 제거하는 방법
---
### 제거하기
diff --git a/pages/_no-NO/twilightmenu/faq.md b/pages/_no-NO/twilightmenu/faq.md
index 5bb594c5..99cbd6dc 100644
--- a/pages/_no-NO/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_no-NO/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ A:
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
+| Format | Loader | Extensions | Save file |
| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_no-NO/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_no-NO/twilightmenu/installing-flashcard.md
index a7b90179..22e77bb6 100644
--- a/pages/_no-NO/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_no-NO/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Make sure you have `YSMenu.nds` and `TTMenu` folder (renamed from `YSMenu`, if existed) on the flashcard microSD root
+ - Make sure you have `YSMenu.nds` (renamed from `TTMenu.dat` if there isn't one) and the `TTMenu` folder on the flashcard microSD root
1. Set `Use nds-bootstrap (B4DS)` to `No`, so the flashcard firmware will be used instead of nds-bootstrap
### Autobooting TWiLight Menu++
diff --git a/pages/_pl-PL/ds-index/index.md b/pages/_pl-PL/ds-index/index.md
index 525cdde7..c346e486 100644
--- a/pages/_pl-PL/ds-index/index.md
+++ b/pages/_pl-PL/ds-index/index.md
@@ -6,7 +6,7 @@ title: Indeks Modowania Nintendo DS
description: Wyjaśnienie wszystkich rzeczy dotyczących modowania DSa
---
-Witamy w sekcji zasobów na temat modowania Nintendo DS. This will attempt to explain most things related to Nintendo DS modding as well as be a basic introduction to the NTR firmware of the Nintendo DS, the TWL firmware of the Nintendo DSi, and TWL_FIRM of the Nintendo 3DS.
+Witamy w sekcji zasobów na temat modowania Nintendo DS. Będzie to próba wyjaśnienia większości rzeczy związanych z modowaniem Nintendo DS, jak również podstawowe wprowadzenie do oprogramowania NTR dla Nintendo DS, oprogramowania TWL DSi Nintendo oraz TWL_FIRM dla Nintendo 3DS.
-If you need help, ask the [DS(i) Mode Hacking!](https://ds-homebrew.com/discord) Discord server. (English only)
+Jeśli potrzebujesz pomocy, spytaj się na serwerze Discord [DS(i) Mode Hacking!](https://ds-homebrew.com/discord). (tylko w języku angielskim)
{:.alert .alert-info}
diff --git a/pages/_pl-PL/ds-index/retail-roms.md b/pages/_pl-PL/ds-index/retail-roms.md
index 2b636dad..a6c83325 100644
--- a/pages/_pl-PL/ds-index/retail-roms.md
+++ b/pages/_pl-PL/ds-index/retail-roms.md
@@ -3,8 +3,8 @@ lang: pl-PL
layout: wiki
section: ds-index
category: reference
-title: Retail ROMs
-description: Information related to retail DS games
+title: ROM-y detaliczne
+description: Informacje dotyczące detalicznych gier DS
---
### Anty-Piractwo
@@ -20,55 +20,55 @@ W przypadku braku pliku `.IPS` dla twojego ROM-u albo twoje oprogramowanie ROM-u
Cloneboot dzieje się kiedy gra próbuje wysłać swój własny załadowany plik binarny arm9/arm7 do innej konsoli. Używany jest przez DS Download Play dla gry wieloosobowej z użyciem jednej kopii gry. Nie wszystkie gry używają jednak cloneboot.
-Currently, nds-bootstrap's cloneboot patches is broken due to arm9/7 binaries being patched, which makes the RSA signatures invalid.
+Obecnie, patche cloneboot nds-bootstrap nie działają z powodu naprawionych plików binarnych arm9/7, co sprawia, że sygnatury RSA są nieprawidłowe.
-### Thumb instructions
-Instead of the 32-bit regular ARM instructions, THUMB use 16-bit instructions. This is useful when memory bandwidth is a bottleneck.
+### Instrukcje THUMB
+Zamiast 32-bitowych zwykłych instrukcji ARM, THUMB stosuje 16-bitowe instrukcje. Jest to przydatne, gdy przepustowość pamięci jest wąskim gardłem.
-### Save Files
-Nintendo DS cartridges have 4 known save types:
+### Pliki Zapisu
+Kartridże Nintendo DS mają 4 znane typy zapisu:
-- EEPROM - Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory
+- EEPROM - Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory (Elektrycznie Wymazywalna Programowalna Pamięć do Odczytu)
- FLASH
-- FRAM - Ferroelectric Random-Access Memory
+- FRAM - Ferroelectric Random-Access Memory (Ferroelektryczna Pamięć o Dostępie Swobodnym)
- NAND - NOT-AND
-Though rare, there are DS Cartridges with NAND based saves: WarioWare DIY & Jam with the Band (USA)/Daigasso Band Brothers
+Rzadko się też spotyka kartridże z zapisami na bazie NAND: WarioWare DIY & Jam with the Band (USA)/Daigasso Band Brothers
-There are different formats to use depending on the loader, but nds-bootstrap uses the raw `.sav` format. If you use a different format, here is a website you can use to convert it: http://www.shunyweb.info/convert.php
+Istnieją różne formaty do użycia w zależności od loadera, ale nds-bootstrap używa surowego formatu `.sav`. Jeśli używasz innego formatu, możesz użyć tej strony do konwertowania: http://www.shunyweb.info/convert.php
### Card Read DMA
Card DMA (stands for Direct Memory Access) is a more efficient way to read cartridge data than by software. When there isn't any data available, code can still execute. In software cartridge data reads, polling the register to see if there is new data wastes times. It is the preferred way of accessing data.
-You can spot a game that uses dma via no$gba by enabling the DMA log on ARM9. A DMA access to the card uses AF000001 as the third parameter.
-- For example: `DMA2: 04100010 023C18C0 AF000001`
+Możesz znaleźć grę używającą dma za pośrednictwem no$gba poprzez włączenie dziennika DMA na ARM9. A DMA access to the card uses AF000001 as the third parameter.
+- Na przykład: `DMA2: 04100010 023C18C0 AF000001`
### Donor ROM
In previous nds-bootstrap versions, a Mario Kart DS ROM was needed for SDK3-4 games to work or save. The ROM acted as a Donor ROM. nds-bootstrap grabs the donor's arm7 binary, replacing the original ROM's arm7 binary, in order for the save patches to work, and there was a few side effects as a result. In later nds-bootstrap versions, a Donor ROM is needed for certain THUMB or SDK5 games to boot, as well as save.
-### Action Replay Cheats
+### Cheaty Action Replay
-Action Replay cheat codes are codes that allow you to make low-level programmable changes in the memory region of your favorite game(s). These changes range from simple value tweaks to extremely advanced ASM tweaks, both of which can alter the experience of the game(s) being played altogether.
+Kody cheatów Action Replay to kody, który pozwalają ci na robienie niskopoziomowych, programowalnych zmian w regionach pamięci twoich ulubionych gier. Zmiany te sięgają od prostych zmian wartości do niezwykle zaawansowanych zmian ASM, z których oba mogą zmienić doświadczenie danej gry.
-Flashcards can take advantage of cheat codes by using cheat databases. Cheat functionality is integrated within the flashcard kernel respectively. The following kernels can utilize cheats:
+Flashcardy mogą korzystać z tych kodów używając baz danych cheatów. Funkcja cheatów jest zintegrowana z jądrem flashcarda. Następujące jądra mogą wykorzystywać cheaty:
- Wood R4 (`usrcheat.dat`)
- YSMenu (`usrcheat.dat`)
-Homebrew/digital based solutions can also take advantage of the cheat databases, the software currently available can use the following:
+Rozwiązania homebrew/cyfrowe także mogą korzystać z baz danych cheatów, obecnie oprogramowanie może korzystać z następujących:
- [NitroHax](https://www.chishm.com/NitroHax) (`cheats.xml`)
- NitroHax lets you use cheats with real game cards from a flashcard. The engine used here loads the entire cheats.xml database into the Nintendo DS's limited RAM and tries to manage things from there. This imposes a serious limit on how many cheats you can have, as NitroHax will not load a cheats.xml file past 2.4 MB
-- [NitroHax3DS](https://github.com/ahezard/NitroHax3DS/releases) ([usrcheat.dat fork](https://github.com/Epicpkmn11/NitroHax3DS/releases)) (`cheats.xml` or `usrcheat.dat`)
- - NitroHax3DS is a version of NitroHax that runs from the system's SD card on DSi or 3DS. The original version uses cheats.xml with the same 2.4 MB limit as the original NitroHax, but there is also a fork that loads cheats from a usrcheat.dat database with no size limitation
+- [NitroHax3DS](https://github.com/ahezard/NitroHax3DS/releases) ([fork usrcheat.dat](https://github.com/Epicpkmn11/NitroHax3DS/releases)) (`cheats.xml` bądź `usrcheat.dat`)
+ - NitroHax3DS jest wersją NitroHax, która jest uruchomiana z systemowej karty SD na DSi lub 3DS. Wersja oryginalna używa cheats.xml z tym samym limitem 2.4MB jak oryginalny NitroHax, ale jest także fork, który ładuje cheaty z bazy danych usrcheat.dat bez żadnych ograniczeń pamięciowych
- [TWiLight Menu++](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases) (`usrcheat.dat`)
- TWiLight Menu++ reads the `usrcheat.dat` and sends off the enabled cheat values to another file, which nds-bootstrap picks up
- The cheat engine used in nds-bootstrap is based on the one used in NitroHax. However, due to the cheat file containing only enabled cheats for that specific title, there is only a limit to how many cheats can be enabled, not a limit on the database size
- Bootstrap 4 DS (the nds-bootstrap version used on flashcards) does not support cheats, due to not having enough RAM and the limitations of the Memory Expansion Pack
-For the most complete cheat database, we recommend using the one made by DeadSkullzJr titled [DeadSkullzJr's Cheat Database](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711).
+Dla najbardziej kompletnej bazy danych cheatów zalecamy użycie tej od DeadSkullzJr zatytułowanej [DeadSkullzJr's Cheat Database](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-nds-cheat-databases.488711).
-Cheat codes generally have types A through E, and here is a description of them:
+Kody cheatów zwykle mają typy od A do E, oto ich opisy:
-- The 0xE code type is a 32-bit code type that allows you to make multiple writes in many consecutive addresses all at once. Essentially, it is like the basic 32-bit RAM write code type (0x0), except this doesn't have addresses listed next the the values you want to write. Instead, the 0xE code type is programmed to automatically branch from a starting address, then determine the addresses to write to. From there, you just have to tack in the amount to write to in order for it to do the job.
+- Kod 0xE jest typem kodu 32-bitowego, który pozwala ci na wielokrotne zapisywanie w wielu kolejnych adresach jednocześnie. Zasadniczo jest on podobny do podstawowego 32-bitowego kodu zapisu RAM (0x0), poza tym, że nie ma adresów wymienionych obok wartości, które chcesz zapisać. Zamiast tego, typ kodu 0xE jest zaprogramowany do automatycznego rozgałęzienia z adresu początkowego, a następie ustalenia adresu do zapisu. Stąd musisz tylko wpisać wartość do zapisu by program odwalił robotę.
Credits: (`DeadSkullzJr`)
diff --git a/pages/_pl-PL/ds-index/wifi.md b/pages/_pl-PL/ds-index/wifi.md
index b454477a..52807116 100644
--- a/pages/_pl-PL/ds-index/wifi.md
+++ b/pages/_pl-PL/ds-index/wifi.md
@@ -1,30 +1,30 @@
---
-lang: en-US
+lang: pl_PL
layout: wiki
section: ds-index
category: reference
title: Wi-Fi
-description: Information on using Wi-Fi on the Nintendo DS
+description: Informacje o korzystaniu z Wi-Fi na Nintendo DS
---
-- On Nintendo DS applications, you can only use WEP and Open WiFi
-- On Nintendo DSi enhanced/exclusive applications, you have the addition of WPA2 support
+- W aplikacjach Nintendo DS można używać tylko WEP i Open WiFi
+- W rozszerzonych/ekskluzywnych aplikacjach Nintendo DSi, masz dodatkowo wsparcie WPA2
-Hotspots are usable, so you don't need to change your router configuration.
+Da się używać hotspotów, więc nie musisz zmieniać konfiguracji swojego routera.
-### Creating a hotspot
-There are guides for creating a DS game compatible hotspot on macOS and Linux computers on GBAtemp. If you're on Windows you can use a Linux live boot.
+### Tworzenie hotspotu
+Istnieją poradniki dotyczące tworzenia hotspotu kompatybilnego z grami DS na komputerach macOS i Linux na GBAtemp. Jeśli korzystasz z Windowsa, możesz użyć Linux live boot.
- [macOS](https://gbatemp.net/threads/571658)
- [Linux](https://gbatemp.net/threads/543283)
-### Nintendo DS WFC Restoration
+### Przywracanie Nintendo DS WFC
-1. Launch the Nintendo WFC settings
-1. Connect to your access point
-1. Set your Primary DNS value as one of the values below, depending on which service you want to use:
+1. Uruchom ustawienia WFC Nintendo
+1. Połącz się ze swoim punktem dostępu
+1. Ustaw wartość Primary DNS jako jedną z wartości podanych poniżej, w zależności od tego, której usługi chcesz użyć:
- **Wiimmfi** - `164.132.44.106`
- **AltWFC/WFCZwei** - `172.104.88.237` or `104.131.93.87`
- **BenFi** - `24.218.177.103`
- **Twilit WFC** - `34.66.49.81`
-1. Set `1.1.1.1` as your secondary DNS
-1. You might need to NoSSL patch your game at this point, depending on the game
+1. Ustaw `1.1.1.1` jako swój drugi DNS
+1. W zależności od gry, będziesz potrzebować spatchowania jej za pomocą NoSSL
diff --git a/pages/_pl-PL/twilightmenu/controls.md b/pages/_pl-PL/twilightmenu/controls.md
index 8871ed91..818ee222 100644
--- a/pages/_pl-PL/twilightmenu/controls.md
+++ b/pages/_pl-PL/twilightmenu/controls.md
@@ -1,38 +1,38 @@
---
-lang: en-US
+lang: pl_PL
layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
-title: Controls
-description: Controls for using TWiLight Menu++
+title: Przypisanie klawiszy
+description: Przypisanie klawiszy TWiLight Menu++
---
-#### Nintendo DSi, Nintendo 3DS, SEGA Saturn, and Homebrew Launcher themes
-- Left / Right: Select a game / app
-- A / START: Launch game / app
-- L / R or SELECT + Left / Right: Switch pages
-- (DSi/Saturn/HBL theme) SELECT + Up / Down & release SELECT: Switch between the SD card and flashcard
-- Y: Per-game settings
- - X: Cheat menu
- - A: Toggle cheat
- - B: Exit cheat menu
- - X: Save and exit cheat menu
- - Y: Show cheat description
- - L: Disable all cheats
-- X: Delete/hide game
+#### Motywy Nintendo DSi, Nintendo 3DS, SEGA Saturn, i Homebrew Launcher
+- Lewo / Prawo: Wybierz grę / aplikację
+- A / START: Uruchom grę / aplikację
+- L / R lub SELECT + Lewo / Prawo: Przełącz strony
+- (motyw DSi/Saturn/HBL) SELECT + Góra / Dół i puść SELECT: Przełącz między kartą SD i flashcard
+- Y: Ustawienia dla gry
+ - X: Menu cheatów
+ - A: Przełącz cheat
+ - B: Wyjdź z menu cheatów
+ - X: Zapisz i wyjdź z menu cheatów
+ - Y: Pokaż opis cheatu
+ - L: Wyłącz wszystkie cheaty
+- X: Usuń/ukryj grę
- (DSi/Saturn/HBL theme) SELECT: SELECT menu or DS Classic Menu (Where system menu, TWLMenu++ Settings, and GBA Mode can be accessed)
-#### R4 theme
-- Up / Down: Select a game / app
-- A: Launch game / app
-- L: Switch between the SD card and flashcard
-- Y: Per-game settings
- - X: Cheat menu
- - A: Toggle cheat
- - B: Exit cheat menu
- - X: Save and exit cheat menu
- - Y: Show cheat description
- - L: Disable all cheats
+#### Motyw R4
+- Góra / Dół: Wybierz grę / aplikację
+- A: Uruchom grę / aplikację
+- L: Przełącz między kartą SD i flashcard
+- Y: Ustawienia dla gry
+ - X: Menu cheatów
+ - A: Przełącz cheat
+ - B: Wyjdź z menu cheatów
+ - X: Zapisz i wyjdź z menu cheatów
+ - Y: Pokaż opis cheatu
+ - L: Wyłącz wszystkie cheaty
-#### With CFW: DS ROMs (on SD) / carts
-- L + R + Down + B for 2 seconds: Return to TWiLight Menu++ (If using an O3DS, then it does not work on all models)
+#### Z CFW: ROMy DS (na SD) / kartridże
+- L + R + Dół + B przez 2 sekundy: Powrót do TWiLight Menu++ (Nie działa na niektórych modelach O3DS)
diff --git a/pages/_pl-PL/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md b/pages/_pl-PL/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
index 599abe6a..8411b35c 100644
--- a/pages/_pl-PL/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
+++ b/pages/_pl-PL/twilightmenu/custom-dsi-3ds-skins.md
@@ -1,13 +1,13 @@
---
-lang: en-US
+lang: pl_PL
layout: wiki
section: twilightmenu
category: customization
-title: How to create DSi / 3DS skins
-description: How to make custom DSi and 3DS skins for TWiLight Menu++
+title: Jak tworzyć skórki DSi / 3DS
+description: Jak tworzyć własne skórki DSi i 3DS dla TWiLight Menu++
---
-The easiest way of customizing a theme is by editing the png textures in a theme's `ui`, `battery`, and/or `volume` folders. These files can be any png with one minor caveat in that only pixels that are 100% transparent will be rendered transparently, any other opacity will be drawn as fully opaque. Also, any part that is transparent in one of a set (ex. all the battery icons) should be transparent in all since transparent pixels are simply skipped rather than reverted to the background, so any part that is transparent in only some should have the background texture rather than transparency. These textures are allowed to vary in size, but may require tweaking of the theme configuration to render correctly (see below).
+Najprostszym sposobem dostosowania motywu jest edycja tekstur png w folderach `ui`, `battery`, i/lub `volume` motywu. Te pliki mogą być dowolnym plikiem png. Należy, jednak, zauważyć, że przeźroczystość będzie pokazana tylko dla pikseli w 100% przeźroczystych, reszta będzie kompletnie nieprzeźroczysta. Also, any part that is transparent in one of a set (ex. all the battery icons) should be transparent in all since transparent pixels are simply skipped rather than reverted to the background, so any part that is transparent in only some should have the background texture rather than transparency. These textures are allowed to vary in size, but may require tweaking of the theme configuration to render correctly (see below).
Changes to paletted textures are more involved. Within the `grit` and `background_grit` folders of a theme, the various image files may be edited. You will also require [devkitPro's toolchains](https://devkitpro.org) with GRIT installed. Once you have finished editing your files, you must run
```bash
diff --git a/pages/_pl-PL/twilightmenu/custom-fonts.md b/pages/_pl-PL/twilightmenu/custom-fonts.md
index d70a7ac9..24a3f5c9 100644
--- a/pages/_pl-PL/twilightmenu/custom-fonts.md
+++ b/pages/_pl-PL/twilightmenu/custom-fonts.md
@@ -1,21 +1,21 @@
---
-lang: en-US
+lang: pl-PL
layout: wiki
section: twilightmenu
category: customization
-title: Custom Fonts
-description: How to use custom fonts with TWiLight Menu++
+title: Własne czcionki
+description: Jak używać własnych czcionek z TWiLight Menu++
---
-TWiLight Menu++ can use custom fonts in NFTR (Nitro FonT Resource) format. They will be used in Settings, the Manual's titles, and in the Nintendo DSi, Nintendo 3DS, SEGA Saturn, and Homebrew Launcher themes.
+TWiLight Menu++ może używać niestandardowych czcionek w formacie NFTR (Nitro FonT Resource). Będą one używane w Ustawieniach, tytułach podręcznika oraz w motywach Nintendo 3DS, SEGA Saturn i Homebrew Launcher.
### Included font info
-There are three fonts included with TWiLight Menu++. When TWiLight Menu++ is running in DSi Mode they all contain all of the characters that should be needed for all of the languages TWiLight is translated to, but when running in DS Mode they are more limited due to RAM limitations. They are as follows:
+Do TWiLight Menu++ są już dołączone trzy czcionki. When TWiLight Menu++ is running in DSi Mode they all contain all of the characters that should be needed for all of the languages TWiLight is translated to, but when running in DS Mode they are more limited due to RAM limitations. They are as follows:
- Default: This uses the official DSi font as it's primary font and supports all characters that are used in TWiLight Menu++ itself in all languages in DS mode
- Chinese (Simplified): This uses Noto Sans CS as the primary font and has significantly more Chinese (Simplified) characters in DS Mode, at the cost of characters for other languages
- Korean: This is identical to Default in DSi Mode, but in DS Mode has a more complete set of hangul, at the cost of characters for other languages
-### Directory structure
+### Struktura katalogu
Custom fonts are loaded from `sd:/_nds/TWiLightMenu/extras/fonts/[font name]/[font file].nftr` where `[font name]` is whatever name you want and `[font file].nftr` is one of the following:
- `large-ds.nftr`, `large-dsi.nftr`, or `large.nftr`: The larger font used for titles
- `small-ds.nftr`, `small-dsi.nftr`, or `small.nftr`: The smaller font used for most other text
diff --git a/pages/_pl-PL/twilightmenu/faq.md b/pages/_pl-PL/twilightmenu/faq.md
index dedb22e9..cbebf619 100644
--- a/pages/_pl-PL/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_pl-PL/twilightmenu/faq.md
@@ -3,42 +3,42 @@ lang: pl-PL
layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
-title: FAQ & Troubleshooting
-description: FAQs and troubleshooting for TWiLight Menu++
+title: FAQ & Rozwiązywanie problemów
+description: FAQ i rozwiązywanie problemów dla TWilLight Menu++
---
Dla więcej FAQ, odwiedź [wątek na GBAtemp](https://gbatemp.net/threads/ds-i-3ds-twilight-menu-gui-for-ds-i-games-and-ds-i-menu-replacement.472200/).
{:.alert .alert-info}
-#### Q: Why does my 3DS / 2DS get stuck on black screens, crash, power off, etc when launching TWiLight Menu++?
-A: TWL_FIRM might've somehow got corrupted. Follow this guide to fix the issue:
+#### P: Dlaczego mój 3DS / 2DS wiesi się na czarnym ekranie, crashuje się, wyłącza się itp., podczas uruchamiania TWiLight Menu++?
+O: TWL_FIRM może być uszkodzony. Postępuj zgodnie z tym poradnikiem, aby naprawić problem:
-#### Q: How do I fix getting a white screen when booting TWiLight Menu++?
+#### P: Jak naprawić biały ekran podczas uruchamiania TWiLight Menu++?
O:
- Najpierw, spróbuj wstawić konsolę w tryb uśpienia (np. poprzez zamknięcie konsoli albo poprzez wciśnięcie przycisku uśpienia na O2DS), a następnie ją "obudź"
-- If that doesn't work, format your SD card to FAT32 with 32KB cluster/allocation size
+- Jeśli to nie działa, sformatuj kartę SD do FAT32 z 32KB rozmiarem przydziału
- Jeśli to też nie zadziała, spróbuj innej karty SD
#### P: Dlaczego dostaję biały ekran podczas uruchamiania gry z karty SD?
O:
- Najpierw, sprawdź [listę kompatybilności nds-bootstrap](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LRTkXOUXraTMjg1eedz_f7b5jiuyMv2x6e_jY_nyHSc/htmlview#gid=0) i upewnij się że gra jest kompatybna
-- Try with all cheats disabled for that game as some cheats are not compatible with nds-bootstrap at the moment, you can use L to disable all cheats for a game
-- If the game you're trying to launch is a DSi Enhanced game, then make sure that TWiLight Menu++ is set to use `DS Mode`
-- If it worked before, delete the `fatTable` and `patchOffsetCache` folders in `sd:/_nds/nds-bootstrap/`
+- Spróbuj włączyć grę bez włączonych cheatów dla tej gry, ponieważ niektóre cheaty są niekompatybilne z nds_bootstrap. Możesz użyć L w menu cheatów, by wyłączyć każdego cheata dla danej gry
+- Jeśli gra, którą próbujesz uruchomić, to gra DSi Enchanced, to upewnij się, że TWiLight Menu++ jest ustawione tak, by korzystało z `DS Mode`
+- Jeśli gra działała wcześniej, usuń foldery `fatTable` i `patchOffsetCache` w `sdL/_nds/nds-bootstrap/`
-#### Q: How do I use cheats?
-A: You need to have a cheat DB in the form of a `usrcheat.dat` file in the `sd:/_nds/TWiLightMenu/extras/` folder. The most updated cheat database is [DeadSkullzJr's](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-flashcart-cheat-databases.488711/). Alternatively, you can use [r4cce](http://hp.vector.co.jp/authors/VA013928/soft_en.html) to create your own cheat DB.
+#### P: Jak korzystać z cheatów?
+O: Musisz mieć bazę danych cheatów w formie pliku `usrcheat.dat` w folderze `sd:/_nds/TWiLightMenu/extras`. Najbardziej zaktualizowana baza cheatów jest od [DeadSkullzJr's](https://gbatemp.net/threads/deadskullzjrs-flashcart-cheat-databases.488711/). Alternatywnie, możesz użyć [r4cce](http://hp.vector.co.jp/authors/VA013928/soft_en.html) do tworzenia własnych baz cheatów.
-#### Q: How do I show a custom picture on the top screen of the DSi theme?
-A: A random `.png` image in `sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/` will be shown each time the menu is loaded.
+#### P: Jak wyświetlić niestandardowy obrazek na górnym ekranie motywu DSi?
+O: losowy obrazek `.png` w `sd:/_nds/TWiLightMenu/dsimenu/photos/` zostanie pokazany za każdym razem, gdy menu zostanie załadowane.
-- The images(s) must be no bigger than 208x156
-- If you have errors, it's most likely an error with the image size. Please use [tinypng](https://tinypng.com) to reduce the size
+- Obrazki nie mogą być większe niż 208x156
+- Jeśli wystąpił jakiś błąd, najczęstszym problemem jest rozmiar obrazka. Użyj [tinypng](https://tinypng.com), aby zmniejszyć rozmiar
-#### Q: How do I get games?
-A: You can download homebrew games from [Universal-DB](https://db.universal-team.net/ds) and [GameBrew](https://www.gamebrew.org/wiki/List_of_DS_homebrew_applications). To get dumps of your retail games:
-- On DS you can use [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases) to dump your GBA games and, if you have a Slot-2 flashcard, DS games
-- On DSi you can use [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases) to dump your DS games and DSiWare
+#### P: Jak mogę wgrać gry?
+O: Możesz pobierać gry homebrew z [Universal-DB](https://db.universal-team.net/ds) i z [GameBrew](https://www.gamebrew.org/wiki/List_of_DS_homebrew_applications). Aby zrzucić swoje gry detaliczne:
+- Na DSie możesz użyć [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases) by tworzyć zrzuty gier GBA i, jeśli masz kartę flashcard Slot-2, gry DS
+- Na DSi możesz użyć [GodMode9i](https://github.com/DS-Homebrew/GodMode9i/releases) by zrzucać swoje gry DS i DSiWare
- On 3DS you can use [GodMode9](https://github.com/d0k3/GodMode9/releases) to dump your DS games, DSiWare, and Virtual Console titles
#### Q: Can I get the save files from my game cards onto my SD card or vise versa?
@@ -51,36 +51,36 @@ A:
1. Change the first option until you see the language you want, then exit settings
- You may also want to change the next two options as they control the language of DS games and their titles in TWiLight Menu++
-#### Q: What systems does TWiLight Menu++ support?
+#### P: Jakie systemy obsługuje TWiLight Menu++?
-A:
+O:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
-| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
-| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
-| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
-| Atari 5200 | [A5200DS][a5200ds] | `.a52` | |
-| Atari 7800 | [A7800DS][a7800ds] | `.a78` | |
-| DS | [nds-bootstrap][ndsbs], flashcard kernel, native | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `saves/[rom name].sav` (retail ROMs only) |
-| DSiWare | [Unlaunch][unlaunch] | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `[rom name].pub`, `[rom name].prv` |
-| DSTWO Plugin | [DSTWO][dstwo] (requires DSTWO flashcard) | `.plg` | |
-| Game Boy (Color) | [GameYob][gameyob] | `.gb`, `.sgb`, `.gbc` | `[rom name].sav` |
-| Game Boy Advance | [GBARunner2][gbarunner2], native | `.agb`, `.gba`, `.mb` | `[rom name].sav` |
-| Game Gear | [S8DS][s8ds] | `.gg` | `[rom name].gg.sav` |
-| Genesis / Mega Drive | [jEnesisDS][jenesis], [PicoDriveTWL][pdtwl] | `.gen` | `[rom name].srm` (flashcard only for jEnesisDS) |
-| Master System | [S8DS][s8ds] | `.sms` | `[rom name].sms.sav` |
-| MPEG4 Video | [MPEG4 Player][mpeg4player] | `.mp4` | |
-| NES / Famicom | [nesDS][nesds] | `.nes`, `.fds` | `[rom name].sav` |
-| PC Engine / TurboGrafx-16 | [NitroGrafx][nitrografx] | `.pce` | |
-| RVID Video | [Rocket Video Player][rvidplayer] | `.rvid` | |
-| SNES | [SNEmulDS][snemulds] | `.smc`, `.sfc` | `[rom name].srm` (flashcard only) |
+| Typ pliku | Loader | Rozszerzenia | Plik zapisu |
+| ------------------------- | ------------------------------------------------- | -------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------- |
+| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Natywny | `.argv` | |
+| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
+| Atari 5200 | [A5200DS][a5200ds] | `.a52` | |
+| Atari 7800 | [A7800DS][a7800ds] | `.a78` | |
+| PC | [nds-bootstrap][ndsbs], kernel flashcard, natywny | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `saves/[nazwa romu].sav` (tylko ROMy detaliczne) |
+| DSiWare | [Unlaunch][unlaunch] | `.nds`, `.dsi`, `.ids`, `.srl`, `.app` | `[nazwa romu].pub`, `[nazwa romu].prv` |
+| DSTWO Plugin | [DSTWO][dstwo] (wymaga flashcarda DSTWO) | `.plg` | |
+| Game Boy (Color) | [GameYob][gameyob] | `.gb`, `.sgb`, `.gbc` | `[nazwa romu].sav` |
+| Game Boy Advance | [GBARunner2][gbarunner2], natywny | `.agb`, `.gba`, `.mb` | `[nazwa romu].sav` |
+| Game Gear | [S8DS][s8ds] | `.gg` | `[nazwa romu].gg.sav` |
+| Genesis / Mega Drive | [jEnesisDS][jenesis], [PicoDriveTWL][pdtwl] | `.gen` | `[nazwa romu].srm` (nagrywarki flashcard tylko dla jEnesisDS) |
+| Master System | [S8DS][s8ds] | `.sms` | `[nazwa romu].sms.sav` |
+| Film MPEG4 | [MPEG4 Player][mpeg4player] | `.mp4` | |
+| NES / Famicom | [nesDS][nesds] | `.nes`, `.fds` | `[nazwa romu].sav` |
+| PC Engine / TurboGrafx-16 | [NitroGrafx][nitrografx] | `.pce` | |
+| Film RVID | [Rocket Video Player][rvidplayer] | `.rvid` | |
+| SNES | [SNEmulDS][snemulds] | `.smc`, `.sfc` | `[nazwa romu].srm` (tylko karty flashcard) |
#### Q: Why isn't touch input working on sudokuhax?
A: Depending on the save file of sudokuhax, the touch screen inputs may not work.
-#### Q: Can The Biggest Loser boot TWiLight Menu++?
-A: No. As The Biggest Loser is a Slot-1 game, and not a DSiWare game, SD access is disabled when running Slot-1 cards.
+#### P: Czy The Biggest Loser może uruchomić TWiLight Menu++?
+O: Nie. The Biggest Loser to gra na Slot-1, a nie grą DSiWare. Dostęp do karty SD jest wyłączony, gdy uruchomiona jest gra na Slot-1.
[a5200ds]: https://github.com/wavemotion-dave/A5200DS
[a7800ds]: https://github.com/wavemotion-dave/A7800DS
diff --git a/pages/_pl-PL/twilightmenu/how-to-get-box-art.md b/pages/_pl-PL/twilightmenu/how-to-get-box-art.md
index 9d4473df..bbdca62d 100644
--- a/pages/_pl-PL/twilightmenu/how-to-get-box-art.md
+++ b/pages/_pl-PL/twilightmenu/how-to-get-box-art.md
@@ -1,47 +1,47 @@
---
-lang: en-US
+lang: pl_PL
layout: wiki
section: twilightmenu
category: other
-title: How to Get Box Art
-description: How to get box art / game covers in TWiLight Menu++
+title: Jak Dodać Okładki Gier
+description: Jak dodać okładki gier do TWiLight Menu++
---
### 3DS
-1. Install [KirovAir's TWiLight Menu++ Updater fork](https://github.com/KirovAir/TWiLightMenu-Updater/releases)
- - This will replace the normal TWiLight Menu++ Updater, so use Universal-Updater instead for updating TWiLight Menu++
-1. Select `Extras`, `Boxart`, then press X to scan the full SD card or A to select a folder to scan
-1. Choose a box art size
-1. Choose a border style
-1. Make sure box art is set to be shown in TWiLight Menu++ settings
+1. Zainstaluj [fork TWiLight Menu++ Updater od KirovAir](https://github.com/KirovAir/TWiLightMenu-Updater/releases)
+ - Zastąpi to normalne TWiLight Menu++ Updater, więc do aktualizacji TWiLight Menu++ używaj Universal-Updater
+1. Wybierz `Extras`, `Boxart`, a następnie wciśniij X, by zeskanować całą kartę SD albo A, by wybrać folder do zeskanowania
+1. Wybierz rozmiar okładki
+1. Wybierz styl obramowania
+1. Upewnij się, że okładka jest ustawiona na wyświetlanie w ustawieniach TWiLight Menu++
### Windows
-1. Download the latest version of [TWiLightBoxart](https://github.com/KirovAir/TwilightBoxart/releases)
-1. Extract `TwilightBoxart-Windows-UX.zip` and run `TwilightBoxart.exe`
-1. Click `Detect SD`
- - If it doesn't find the correct SD card click `Browse...` and select the right one
-1. Change the size, border, etc options to your liking
-1. Click `Start`
-1. On your DS, make sure box art is set to be shown in TWiLight Menu++ settings
+1. Pobierz najnowszą wersję [TWiLightBoxart](https://github.com/KirovAir/TwilightBoxart/releases)
+1. Wypakuj `TwilightBoxart-Windows-UX.zip` i uruchom `TwilightBoxart.exe`
+1. Kliknij `Detect SD`
+ - Jeśli nie znajdzie poprawnej karty SD, kliknij `Browse...` i wybierz właściwą kartę
+1. Dostosuj rozmiar, obramowanie itp do twojego uznania
+1. Kliknij `Start`
+1. Na swoim DSie, Upewnij się, że okładka jest ustawiona na wyświetlanie w ustawieniach TWiLight Menu++
### macOS/Linux
-1. Download the latest version of [TWiLightBoxart](https://github.com/KirovAir/TwilightBoxart/releases)
-1. Extract the `.zip`
-1. Open `TwilightBoxart.ini` in the extracted folder in a text editor, then save the file
-1. Type the path to your SD card after `SdRoot=`
- - On macOS this is `/Volumes/` then the name of your SD card
-1. Open the terminal
-1. In the terminal, type `cd ` then drag drop the folder with `TwilightBoxart.CLI` in it onto your terminal
-1. Run `chmod +x TwilightBoxart.CLI`
-1. Run `./TwilightBoxart.CLI` file by drag dropping it onto your terminal
-1. Say `Yes` if it shows your SD path correctly
-1. On your DS, make sure box art is set to be shown in TWiLight Menu++ settings
+1. Pobierz najnowszą wersję [TWiLightBoxart](https://github.com/KirovAir/TwilightBoxart/releases)
+1. Wypakuj `.zip`
+1. Otwórz `TwilightBoxart.ini` w wypakowanym folderze w edytorze tekstowym, a następnie zapisz plik
+1. Wpisz ścieżkę do karty SD po `SdRoot=`
+ - Na macOS jest to `/Volumes/` a następnie nazwa twojej karty SD
+1. Otwórz terminal
+1. W terminalu wpisz `cd` i przeciągnij na niego folder z `TwilightBoxart.CLI`
+1. Uruchom `chmod +x TwilightBoxart.CLI`
+1. Uruchom plik `./TwilightBoxart.CLI` poprzez przeciągnięcie go do terminala
+1. Wpisz `Yes` jeśli ścieżka do karty SD jest poprawna
+1. Na swoim DSie, Upewnij się, że okładka jest ustawiona na wyświetlanie w ustawieniach TWiLight Menu++
-### Manual
-1. Download a png box art pack from [GameTDB](https://www.gametdb.com/DS/Downloads#cover_packs)
-1. Extract the .png files to `sd:/_nds/TWiLightMenu/boxart`
-1. On your DS, make sure box art is set to be shown in TWiLight Menu++ settings
+### Ręcznie
+1. Pobierz paczkę okładek png z [GameTDB](https://www.gametdb.com/DS/Downloads#cover_packs)
+1. Wypakuj pliki .png do `sd:/_nds/TWiLightMenu/boxart`
+1. Na swoim DSie, Upewnij się, że okładka jest ustawiona na wyświetlanie w ustawieniach TWiLight Menu++
-**To add your own box art:** Place them in `sd:/_nds/TWiLightMenu/boxart`. Can either have the game's TID (ex. `ASME.png`), or the filename (ex. `SM64DS.nds.png`). Must be in `.png` format, with the recommended size of 128x115 and maximum of 208x143.
+**Aby dodać własne okładki:** Umieść je w `sd:/_nds/TWiLightMenu/boxart`. Nazwą okładki może być TID gry (np. `ASME.png`), albo nazwą pliku gry (np. `SM64DS.nds.png`). Musi być w formacie `.png`, o zalecanym rozmiarze 128x115 i maksymalnym rozmiarze 208x143.
-Individual box art can also be downloaded from GameTDB, under the **S Covers (png)** category.
+Pojedyncze okładki można również pobrać z GameTDB, w kategorii **S Covers (png)**.
diff --git a/pages/_pl-PL/twilightmenu/installing-3ds.md b/pages/_pl-PL/twilightmenu/installing-3ds.md
index f5c73b3b..0eb19b9c 100644
--- a/pages/_pl-PL/twilightmenu/installing-3ds.md
+++ b/pages/_pl-PL/twilightmenu/installing-3ds.md
@@ -4,7 +4,7 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: installing
title: Instalacja (3DS)
-description: How to install TWiLight Menu++ on the Nintendo 3DS
+description: Jak zainstalować TWiLight Menu++ na Nintendo 3DS
---
Na początku musisz mieć zainstalowane Custom Firmware, przejdź do [3ds.hacks.guide](https://3ds.hacks.guide/pl_PL/), w celu instalacji
@@ -18,7 +18,7 @@ Na początku musisz mieć zainstalowane Custom Firmware, przejdź do [3ds.hacks.
1. Znajdź menu TWiLight ++ w siatce aplikacji, możesz wyszukać za pomocą trzeciej karty na pasku bocznym, jeśli masz problem ze znalezieniem
- Ma tę ikonę: 
1. Naciśnij A lub naciśnij ikonę pobierania na pasku bocznym i wybierz `TWiLight Menu++` aby go zainstalować
- - This will take a while
+ - To trochę zajmie
{% endcapture %}
{% capture tab-non-working-camera %}
@@ -32,37 +32,37 @@ Na początku musisz mieć zainstalowane Custom Firmware, przejdź do [3ds.hacks.
1. Znajdź menu TWiLight ++ w siatce aplikacji, możesz wyszukać za pomocą trzeciej karty na pasku bocznym, jeśli masz problem ze znalezieniem
- Ma tę ikonę: 
1. Naciśnij A lub naciśnij ikonę pobierania na pasku bocznym i wybierz `TWiLight Menu++` aby go zainstalować
- - This will take a while
+ - To trochę zajmie
{% endcapture %}
{% capture tab-manual %}
-1. Download the latest version of `TWiLightMenu-3DS.7z` from [the releases page](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
-1. Extract `TWiLightMenu-3DS.7z`
-1. Copy the `_nds` folder to your SD card root
-1. Copy the `BOOT.NDS` file to your SD card root
-1. Copy the `roms` folder to your SD card root
-1. Copy the two `.cia` files to your SD card root
-1. On your 3DS, install the two CIAs with FBI
+1. Pobierz najnowszą wersję `TWiLightMenu-3DS.7z` ze [strony wydań](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
+1. Wypakuj `TWiLightMenu-3DS.7z`
+1. Skopiuj folder `_nds` do katalogu głównego karty SD
+1. Skopiuj plik `BOOT.NDS` do katalogu głównego karty SD
+1. Skopiuj folder `roms` do katalogu głównego karty SD
+1. Skopiuj dwa pliki `.cia` do katalogu głównego karty SD
+1. Zainstaluj przerzucone pliki CIA z FBI na swoim 3DSie
{% endcapture %}
-### Installing
+### Instalacja
diff --git a/pages/_pl-PL/twilightmenu/installing-dsi.md b/pages/_pl-PL/twilightmenu/installing-dsi.md
index 758bf3b5..69d3a613 100644
--- a/pages/_pl-PL/twilightmenu/installing-dsi.md
+++ b/pages/_pl-PL/twilightmenu/installing-dsi.md
@@ -3,11 +3,11 @@ lang: pl-PL
layout: wiki
section: twilightmenu
category: installing
-title: Installing (DSi)
-description: How to install TWiLight Menu++ on the Nintendo DSi
+title: Instalacja (DSi)
+description: Jak zainstalować TWiLight Menu++ na Nintendo DSi
---
-If you do not already have a way to run homebrew on your DSi, follow [dsi.cfw.guide](https://dsi.cfw.guide) to install TWiLight Menu++
+Jeśli nie masz jeszcze możliwości uruchomienia homebrew na swoim DSi, kliknij [dsi.cfw.guide](https://dsi.cfw.guide), aby zainstalować TWiLight Menu++
{:.alert .alert-info}
### Instalacja
@@ -16,7 +16,7 @@ If you do not already have a way to run homebrew on your DSi, follow [dsi.cfw.gu
1. Skopiuj folder `_nds` do katalogu głównego karty SD
1. Skopiuj plik `BOOT.NDS` do katalogu głównego karty SD
1. Skopiuj folder `roms` do katalogu głównego karty SD
-1. **użytkownicy hiyaCFW:** Skopiuj folder `title` do katalogu głównego karty SD
+1. **Użytkownicy hiyaCFW:** Skopiuj folder `title` do katalogu głównego karty SD
### Autobootowanie z Unlaunch
1. Włącz swojego DSi jednocześnie trzymając A and B
diff --git a/pages/_pl-PL/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_pl-PL/twilightmenu/installing-flashcard.md
index a7b90179..aa193125 100644
--- a/pages/_pl-PL/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_pl-PL/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -1,32 +1,32 @@
---
-lang: en-US
+lang: pl-PL
layout: wiki
section: twilightmenu
category: installing
-title: Installing (Flashcard)
-description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
+title: Instalacja (Flashcard)
+description: Jak zainstalować TWiLight Menu++ na Flashcardzie Nintendo DS
---
-### Installing
-1. Download the latest version of `TWiLightMenu-Flashcard.7z` from [the releases page](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
-1. Extract `TWiLightMenu-Flashcard.7z`
-1. Copy the `_nds` folder to your flashcard's microSD card root
-1. Copy the `BOOT.NDS` file to your flashcard's microSD card root
-1. Copy the `roms` folder to your flashcard's microSD card root
-1. If you already have save data, move your `.sav` files, which are in your DS ROM location, to a new folder called `saves`, which also goes in the DS ROM location
+### Instalacja
+1. Pobierz najnowszą wersję `TWiLightMenu-Flashcard.7z` ze [strony wydań](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
+1. Wypakuj `TWiLightMenu-Flashcard.7z`
+1. Skopiuj folder `_nds` do katalogu głównego karty microSD nagrywarki
+1. Skopiuj plik `BOOT.NDS` do katalogu głównego karty microSD nagrywarki
+1. Skopiuj folder `roms` do katalogu głównego karty microSD nagrywarki
+1. Jeśli już masz dane zapisu, przenieś pliki `.sav`, które są umiejscowione razem z ROMami, do nowego folderu `saves`, który także ma się znaleźć razem z ROMami
1. ...
- - **DS Phat/lite users:** If booting `BOOT.NDS` causes a white screen lock-up, insert a DS Memory Expansion Pak, and try again
- - **DSi/3DS users:** Run TWLMenu++ on the console's SD card, and turn on `SCFG access in Slot-1`
- - This will let you use TWL clock speed and/or VRAM boost on your flashcard games, as well as accessing the console's SD card
+ - **użytkownicy DS Phat/lite:** Jeśli uruchamianie `BOOT.NDS` powoduje blokadę na białym ekranie, wsadź DS Memory Expansion Pak i spróbuj ponownie
+ - **Użytkownicy DSi/3DS:** Uruchom TWLMenu++ na karcie SD konsoli i włącz `SCFG Access in Slot-1`
+ - Pozwoli to na użycie szybkości zegara TWL i/lub przyszpieszenie VRAM twoich gier na flashcardzie, a także na dostęp do karty SD konsoli
-### To run games using your flashcard firmware
-1. Extract what's in `Flashcart Loader/(your flashcard)` to the root of the flashcard's microSD card
- - If you done so, continue to step 3. If not, follow the steps below the flashcard list below
+### Aby uruchomić gry używając firmware flashcardu
+1. Wypakuj to co jest `Flashcart Loader/(twój flashcard)` do katalogu głównego karty microSD nagrywarki
+ - Jeśli to już zrobiłeś, przejdź do kroku 3. Jeśli nie, wykonaj kroki poniżej listy flashcardów
-1. For these flashcards:
+1. Dla tych flashcardów:
- R4i-SDHC
- - r4isdhc.com cards
- - r4isdhc.hk cards
+ - nagrywarki r4isdhc.com
+ - nagrywarki r4isdhc.hk
- R4i SDHC Upgrade Revolution
- R4DSiXL3D
- R4i Advance
@@ -35,14 +35,15 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
- Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Make sure you have `YSMenu.nds` and `TTMenu` folder (renamed from `YSMenu`, if existed) on the flashcard microSD root
-1. Set `Use nds-bootstrap (B4DS)` to `No`, so the flashcard firmware will be used instead of nds-bootstrap
+ Zainstaluj YSMenu [stąd](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
+ - Upewnij się że masz `YSMenu.nds` (zmień na tą nazwę plik `TTMenu.dat` w przypadku braku) i folder `TTMenu` w katalogu głównym karty microSD nagrywarki
+1. Ustaw `Użyj nds-bootstrap (B4DS)` na `Nie`, żeby był używany firmware flashcarda zamiast nds-bootstrap
-### Autobooting TWiLight Menu++
-1. Extract the content(s) of `Autoboot/(your flashcard)` to the root of the flashcard's microSD card
- - Skip this, if you don't see your flashcard
+### Autobotowanie TWiLight Menu++
+1. Wypakuj zawartość `Autoboot/(twój nagrywarka)` do katalogu głównego karty microSD nagrywarki
+ - Pomiń ten krok, jeśli nie widzisz swojej nagrywarki
1. ...
- - **DS Phat/DS Lite users:** Go to settings in the DS menu, and turn on auto-start, so your flashcard will start on boot
- - **DSi/3DS users:** Run TWLMenu++ on the console's SD card, and turn on `Auto-start Slot-1`
+ - **Użytkownicy DS Phat/DS Lite:** Przejdź do ustawień w menu DSa, i włącz autostart, żeby flashcard uruchamiał się przy starcie
+ - **Użytkownicy DSi/3DS:** Uruchom TWLMenu++ na karcie SD konsoli i włącz `Auto-start Slot-1`
diff --git a/pages/_pl-PL/twilightmenu/updating-3ds.md b/pages/_pl-PL/twilightmenu/updating-3ds.md
index 2d9beb5a..fd7fe660 100644
--- a/pages/_pl-PL/twilightmenu/updating-3ds.md
+++ b/pages/_pl-PL/twilightmenu/updating-3ds.md
@@ -4,10 +4,10 @@ layout: wiki
section: twilightmenu
category: updating
title: Aktualizacja (3DS)
-description: How to update TWiLight Menu++ on the Nintendo 3DS
+description: Jak zaktualizować TWiLight Menu++ na Nintendo 3DS
---
-If updating from a version older than v16.4.0, please move your `.sav` files for DS games to a new folder called `saves`, with the `saves` folder being in the same place as the DS roms.
+Jeśli aktualizujesz z wersji starszej niż v16.4.0, prosimy o przeniesienie plików `.sav` do nowego folderu o nazwie `saves`, który ma się znajdować w tym samym miejscu co gry DS.
{:.alert .alert-info}
{% capture tab-universal-updater %}
@@ -15,16 +15,16 @@ If updating from a version older than v16.4.0, please move your `.sav` files for
- Jeśli go nie posiadasz, postępuj zgodnie z instrukcją [instalowania](installing-3ds)
1. Znajdź TWiLight Menu++ w siatce aplikacji, możesz wyszukać za pomocą trzeciej karty na pasku bocznym, jeśli masz problem ze znalezieniem
1. Naciśnij A lub naciśnij ikonę pobierania na pasku bocznym i wybierz `TWiLight Menu++` aby go zainstalować
- - This will take a while
+ - To trochę zajmie
{% endcapture %}
{% capture tab-manual %}
-1. Download the latest version of `TWiLightMenu-3DS.7z` from [the releases page](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
-1. Extract `TWiLightMenu-3DS.7z`
-1. Copy the `_nds` folder to your SD card root
-1. Copy the `BOOT.NDS` file to your SD card root
-1. Copy the two `.cia` files to your SD card root
-1. On your 3DS, install the two CIAs with FBI
+1. Pobierz najnowszą wersję `TWiLightMenu-3DS.7z` ze [strony wydań](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
+1. Wypakuj `TWiLightMenu-3DS.7z`
+1. Skopiuj folder `_nds` do katalogu głównego karty SD
+1. Skopiuj plik `BOOT.NDS` do katalogu głównego karty SD
+1. Skopiuj dwa pliki `.cia` do katalogu głównego karty SD
+1. Zainstaluj przerzucone pliki CIA z FBI na swoim 3DSie
{% endcapture %}
### Aktualizacja
@@ -32,22 +32,22 @@ If updating from a version older than v16.4.0, please move your `.sav` files for
### Więcej kroków dla użytkowników karty flashcard
-If you can switch between the SD and flashcard contents in TWLMenu++, and if the flashcard TWLMenu++ is on v16.3.0 or later, please follow these steps.
+Jeśli można przełączać zawartość karty SD i karty flashcard w TWLMenu++, a jeśli karta flashcard TWLMenu++ jest w wersji v16.3.0 lub później, wykonaj te kroki.
-1. Go into TWLMenu++ Settings
-1. Select `Update TWiLight Menu++`
-1. Select `Console (micro)SD > Slot-1 microSD`
+1. Przejdź do ustawień TWLMenu++
+1. Wybierz `Update TWiLight Menu++`
+1. Wybierz `Console (micro)SD > Slot-1 microSD`
diff --git a/pages/_pl-PL/twilightmenu/updating-dsi.md b/pages/_pl-PL/twilightmenu/updating-dsi.md
index 532d6ee7..2fbad6fb 100644
--- a/pages/_pl-PL/twilightmenu/updating-dsi.md
+++ b/pages/_pl-PL/twilightmenu/updating-dsi.md
@@ -1,26 +1,26 @@
---
-lang: en-US
+lang: pl-PL
layout: wiki
section: twilightmenu
category: updating
-title: Updating (DSi)
-description: How to update TWiLight Menu++ on the Nintendo DSi
+title: Aktualizacja (DSi)
+description: Jak zaktualizować TWiLight Menu++ na Nintendo DSi
---
-If updating from a version older than v16.4.0, please move your `.sav` files for DS games to a new folder called `saves`, with the `saves` folder being in the same place as the DS roms.
+Jeśli aktualizujesz z wersji starszej niż v16.4.0, prosimy o przeniesienie plików `.sav` do nowego folderu o nazwie `saves`, który ma się znajdować w tym samym miejscu co gry DS.
{:.alert .alert-info}
-### Updating
-1. Download the latest `TWiLightMenu-DSi.7z` from [the releases page](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
-1. Extract `TWiLightMenu-DSi.7z`
-1. Copy the `_nds` folder to your SD card root
-1. Copy the `BOOT.NDS` file to your SD card root
-1. **hiyaCFW users:** Copy the `title` folder to your SD card root
+### Aktualizacja
+1. Pobierz najnowszą wersję `TWiLightMenu-DSi.7z` ze [strony wydań](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
+1. Wypakuj `TWiLightMenu-DSi.7z`
+1. Skopiuj folder `_nds` do katalogu głównego karty SD
+1. Skopiuj plik `BOOT.NDS` do katalogu głównego karty SD
+1. **Użytkownicy hiyaCFW:** Skopiuj folder `title` do katalogu głównego karty SD
-### More steps for the flashcard side
+### Więcej kroków dla użytkowników karty flashcard
-If you can switch between the SD and flashcard contents in TWLMenu++, and if the flashcard TWLMenu++ is on v16.3.0 or later, please follow these steps.
+Jeśli można przełączać zawartość karty SD i karty flashcard w TWLMenu++, a jeśli karta flashcard TWLMenu++ jest w wersji v16.3.0 lub później, wykonaj te kroki.
-1. Go into TWLMenu++ Settings
-1. Select `Update TWiLight Menu++`
-1. Select `Console (micro)SD > Slot-1 microSD`
+1. Przejdź do ustawień TWLMenu++
+1. Wybierz `Update TWiLight Menu++`
+1. Wybierz `Console (micro)SD > Slot-1 microSD`
diff --git a/pages/_pl-PL/twilightmenu/updating-flashcard.md b/pages/_pl-PL/twilightmenu/updating-flashcard.md
index 481c7dec..6a2a6078 100644
--- a/pages/_pl-PL/twilightmenu/updating-flashcard.md
+++ b/pages/_pl-PL/twilightmenu/updating-flashcard.md
@@ -1,25 +1,25 @@
---
-lang: en-US
+lang: pl_PL
layout: wiki
section: twilightmenu
category: updating
-title: Updating (Flashcard)
-description: How to update TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
+title: Aktualizacja (Flashcard)
+description: Jak zaktualizować TWiLight Menu++ na Flashcardzie Nintendo DS
---
-If updating from a version older than v16.4.0, please move your `.sav` files for DS games to a new folder called `saves`, with the `saves` folder being in the same place as the DS roms.
+Jeśli aktualizujesz z wersji starszej niż v16.4.0, prosimy o przeniesienie plików `.sav` do nowego folderu o nazwie `saves`, który ma się znajdować w tym samym miejscu co gry DS.
{:.alert .alert-info}
-### Updating
-1. Download the latest version of `TWiLightMenu-Flashcard.7z` from [the releases page](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
-1. Extract `TWiLightMenu-Flashcard.7z`
-1. Copy the `_nds` folder to your flashcard's microSD card root
-1. Copy the `BOOT.NDS` file to your flashcard's microSD card root
+### Aktualizacja
+1. Pobierz najnowszą wersję `TWiLightMenu-Flashcard.7z` ze [strony wydań](https://github.com/DS-Homebrew/TWiLightMenu/releases)
+1. Wypakuj `TWiLightMenu-Flashcard.7z`
+1. Skopiuj folder `_nds` do katalogu głównego karty microSD nagrywarki
+1. Skopiuj plik `BOOT.NDS` do katalogu głównego karty microSD nagrywarki
-### More steps for the DSi/3DS SD Card side
+### Wiecęj kroków dla kart SD DSi/3DS
-If you can switch between the SD and flashcard contents in TWLMenu++, and if the flashcard TWLMenu++ is on v16.3.0 or later, please follow these steps.
+Jeśli można przełączać zawartość karty SD i karty flashcard w TWLMenu++, a jeśli karta flashcard TWLMenu++ jest w wersji v16.3.0 lub później, wykonaj te kroki.
-1. Go into TWLMenu++ Settings
-1. Select `Update TWiLight Menu++`
-1. Select `Slot-1 microSD > Console (micro)SD`
+1. Przejdź do ustawień TWLMenu++
+1. Wybierz `Update TWiLight Menu++`
+1. Wybierz `Slot-1 microSD > Konsola (micro)SD`
diff --git a/pages/_pt-PT/twilightmenu/faq.md b/pages/_pt-PT/twilightmenu/faq.md
index 5bb594c5..99cbd6dc 100644
--- a/pages/_pt-PT/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_pt-PT/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ A:
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
+| Format | Loader | Extensions | Save file |
| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_pt-PT/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_pt-PT/twilightmenu/installing-flashcard.md
index a7b90179..22e77bb6 100644
--- a/pages/_pt-PT/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_pt-PT/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Make sure you have `YSMenu.nds` and `TTMenu` folder (renamed from `YSMenu`, if existed) on the flashcard microSD root
+ - Make sure you have `YSMenu.nds` (renamed from `TTMenu.dat` if there isn't one) and the `TTMenu` folder on the flashcard microSD root
1. Set `Use nds-bootstrap (B4DS)` to `No`, so the flashcard firmware will be used instead of nds-bootstrap
### Autobooting TWiLight Menu++
diff --git a/pages/_ru-RU/twilightmenu/faq.md b/pages/_ru-RU/twilightmenu/faq.md
index 5bb594c5..99cbd6dc 100644
--- a/pages/_ru-RU/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_ru-RU/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ A:
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
+| Format | Loader | Extensions | Save file |
| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_ru-RU/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_ru-RU/twilightmenu/installing-flashcard.md
index 95897401..f4b477f6 100644
--- a/pages/_ru-RU/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_ru-RU/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
- Установите YSMenu [здесь](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/).
- - Убедитесь, что у вас есть папка `YSMenu.nds` и `TTMenu` (Возьмите из папки `YSMenu`, если существует) на microSD корне флеш-картриджа.
+ Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
+ - Make sure you have `YSMenu.nds` (renamed from `TTMenu.dat` if there isn't one) and the `TTMenu` folder on the flashcard microSD root
1. Установите `Use nds-bootstrap (B4DS)` на `No`, чтобы запуск TWLMenu++ был как в вашем флеш-картридже вместо nds-bootstrap.
### Автозагрузка TWiLight Menu++
diff --git a/pages/_sv-SE/twilightmenu/faq.md b/pages/_sv-SE/twilightmenu/faq.md
index 5bb594c5..99cbd6dc 100644
--- a/pages/_sv-SE/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_sv-SE/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ A:
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
+| Format | Loader | Extensions | Save file |
| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_sv-SE/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_sv-SE/twilightmenu/installing-flashcard.md
index a7b90179..22e77bb6 100644
--- a/pages/_sv-SE/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_sv-SE/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Make sure you have `YSMenu.nds` and `TTMenu` folder (renamed from `YSMenu`, if existed) on the flashcard microSD root
+ - Make sure you have `YSMenu.nds` (renamed from `TTMenu.dat` if there isn't one) and the `TTMenu` folder on the flashcard microSD root
1. Set `Use nds-bootstrap (B4DS)` to `No`, so the flashcard firmware will be used instead of nds-bootstrap
### Autobooting TWiLight Menu++
diff --git a/pages/_tr-TR/twilightmenu/faq.md b/pages/_tr-TR/twilightmenu/faq.md
index 5bb594c5..99cbd6dc 100644
--- a/pages/_tr-TR/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_tr-TR/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ A:
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
+| Format | Loader | Extensions | Save file |
| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_tr-TR/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_tr-TR/twilightmenu/installing-flashcard.md
index a7b90179..22e77bb6 100644
--- a/pages/_tr-TR/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_tr-TR/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Make sure you have `YSMenu.nds` and `TTMenu` folder (renamed from `YSMenu`, if existed) on the flashcard microSD root
+ - Make sure you have `YSMenu.nds` (renamed from `TTMenu.dat` if there isn't one) and the `TTMenu` folder on the flashcard microSD root
1. Set `Use nds-bootstrap (B4DS)` to `No`, so the flashcard firmware will be used instead of nds-bootstrap
### Autobooting TWiLight Menu++
diff --git a/pages/_uk-UA/twilightmenu/faq.md b/pages/_uk-UA/twilightmenu/faq.md
index 5bb594c5..99cbd6dc 100644
--- a/pages/_uk-UA/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_uk-UA/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ A:
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
+| Format | Loader | Extensions | Save file |
| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_uk-UA/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_uk-UA/twilightmenu/installing-flashcard.md
index a7b90179..22e77bb6 100644
--- a/pages/_uk-UA/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_uk-UA/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Make sure you have `YSMenu.nds` and `TTMenu` folder (renamed from `YSMenu`, if existed) on the flashcard microSD root
+ - Make sure you have `YSMenu.nds` (renamed from `TTMenu.dat` if there isn't one) and the `TTMenu` folder on the flashcard microSD root
1. Set `Use nds-bootstrap (B4DS)` to `No`, so the flashcard firmware will be used instead of nds-bootstrap
### Autobooting TWiLight Menu++
diff --git a/pages/_zh-CN/twilightmenu/faq.md b/pages/_zh-CN/twilightmenu/faq.md
index 5bb594c5..99cbd6dc 100644
--- a/pages/_zh-CN/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_zh-CN/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ A:
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
+| Format | Loader | Extensions | Save file |
| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_zh-CN/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_zh-CN/twilightmenu/installing-flashcard.md
index a7b90179..22e77bb6 100644
--- a/pages/_zh-CN/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_zh-CN/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Make sure you have `YSMenu.nds` and `TTMenu` folder (renamed from `YSMenu`, if existed) on the flashcard microSD root
+ - Make sure you have `YSMenu.nds` (renamed from `TTMenu.dat` if there isn't one) and the `TTMenu` folder on the flashcard microSD root
1. Set `Use nds-bootstrap (B4DS)` to `No`, so the flashcard firmware will be used instead of nds-bootstrap
### Autobooting TWiLight Menu++
diff --git a/pages/_zh-TW/twilightmenu/faq.md b/pages/_zh-TW/twilightmenu/faq.md
index 5bb594c5..99cbd6dc 100644
--- a/pages/_zh-TW/twilightmenu/faq.md
+++ b/pages/_zh-TW/twilightmenu/faq.md
@@ -55,7 +55,7 @@ A:
A:
-| Console | Loader | Extensions | Save file |
+| Format | Loader | Extensions | Save file |
| ------------------------- | ------------------------------------------------ | -------------------------------------- | -------------------------------------------------------- |
| [ARGV][nds-hb-menu-argv] | Native | `.argv` | |
| Atari 2600 | [StellaDS][stellads] | `.a26` | |
diff --git a/pages/_zh-TW/twilightmenu/installing-flashcard.md b/pages/_zh-TW/twilightmenu/installing-flashcard.md
index a7b90179..22e77bb6 100644
--- a/pages/_zh-TW/twilightmenu/installing-flashcard.md
+++ b/pages/_zh-TW/twilightmenu/installing-flashcard.md
@@ -35,9 +35,10 @@ description: How to install TWiLight Menu++ on a Nintendo DS flashcard
- R4(i) Pocket
- R4i Gold (v1.4.1) (3DS)
- R4xDS
+ - DSTT(i)
Install YSMenu from [here](https://gbatemp.net/threads/retrogamefan-updates-releases.267243/)
- - Make sure you have `YSMenu.nds` and `TTMenu` folder (renamed from `YSMenu`, if existed) on the flashcard microSD root
+ - Make sure you have `YSMenu.nds` (renamed from `TTMenu.dat` if there isn't one) and the `TTMenu` folder on the flashcard microSD root
1. Set `Use nds-bootstrap (B4DS)` to `No`, so the flashcard firmware will be used instead of nds-bootstrap
### Autobooting TWiLight Menu++