/*---------------------------------------------------------------------------* Project: TwlSDK - OS - include File: systemCall.h Copyright 2007 Nintendo. All rights reserved. These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. $Log: $ $NoKeywords: $ *---------------------------------------------------------------------------*/ #ifndef TWL_OS_SYSTEMCALL_H_ #define TWL_OS_SYSTEMCALL_H_ #define SVC_SHA1_DIGEST_SIZE 20 #define SVC_SHA1_BLOCK_SIZE 64 #define SVC_RSA1024_BLOCK_SIZE 128 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif typedef struct { u32* head; u32* tail; u32 size; } SVCSignHeapContext; typedef struct SVCSHA1Context { u32 h0,h1,h2,h3,h4; u32 Nl,Nh; u32 data[16]; int num; void (*sha_block)(struct SVCSHA1Context *c, const u8 *W, int num); } SVCSHA1Context; typedef struct SVCHMACSHA1Context { SVCSHA1Context sha1_ctx; u8 key[SVC_SHA1_BLOCK_SIZE]; u32 keylen; } SVCHMACSHA1Context; typedef struct { void* output; const void* input; const void* key; } SVCSignBuffers; void SVC_InitSignHeap( SVCSignHeapContext* acmemory_pool, void* heap, u32 len ); int SVC_DecryptRSA( const SVCSignHeapContext* acmemory_pool, const SVCSignBuffers* pData, u32* len // 出力サイズ ); int SVC_DecryptSign( const SVCSignHeapContext* acmemory_pool, void* buffer, // 出力領域 const void* sgn_ptr, // データへのポインタ const void* key_ptr // キーへのポインタ ); int SVC_DecryptSignDER( const SVCSignHeapContext* acmemory_pool, void* buffer, // 出力領域 const void* sgn_ptr, // データへのポインタ const void* key_ptr // キーへのポインタ ); void SVC_SHA1Init( SVCSHA1Context *ctx ); void SVC_SHA1Update( SVCSHA1Context *ctx, const void *data, u32 len ); void SVC_SHA1GetHash( SVCSHA1Context *ctx, void *md ); void SVC_CalcSHA1( void* md, // 出力領域 const void* data, // データへのポインタ u32 len // データの長さ ); int SVC_CompareSHA1( const void* decedHash, // SVC_Decrypto*の出力 const void* digest // SVC_GetDigestの出力 ); int SVC_RandomSHA1( void* dest_ptr, // 出力データへのポインタ u32 dest_len, // 出力データの長さ const void* src_ptr, // 入力データへのポインタ u32 src_len // 入力データの長さ ); s32 SVC_UncompressLZ8FromDevice( const void* srcp, void* destp, const void* paramp, const MIReadStreamCallbacks *callbacks ); s32 SVC_UncompressLZ16FromDeviceIMG( const void* srcp, void* destp, const void* paramp, const MIReadStreamCallbacks *callbacks ); void SVC_HMACSHA1Init( SVCHMACSHA1Context *ctx, const void *key, u32 keylen ); void SVC_HMACSHA1Update( SVCHMACSHA1Context *ctx, const void *data, u32 len ); void SVC_HMACSHA1GetHash( SVCHMACSHA1Context *ctx, void* md ); void SVC_CalcHMACSHA1( void* md, const void* data, u32 len, const void* key, u32 keylen ); // internal int SVCi_DecryptSign( const SVCSignHeapContext* acmemory_pool, void* buffer, // 出力領域 const void* sgn_ptr, // データへのポインタ const void* key_ptr // キーへのポインタ ); #ifdef __cplusplus } /* extern "C" */ #endif /* TWL_OS_SYSTEMCALL_H_ */ #endif