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C
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// IrisMemoryMap.h
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// IRIS メモリマップ定数
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// Copyright (C) 2002-2003 NINTENDO Co.,Ltd.
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#ifndef _IRIS_MEMORY_MAP_H
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#define _IRIS_MEMORY_MAP_H
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#ifdef __cplusplus
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extern "C" {
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#endif
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#include <IrisTarget.h>
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// メモリ・マップ
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//----------------------------------------------------------------------
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#define SHARED_WORK 0x027ff000 // CPU間共有ワーク領域
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#define SHARED_WORK_END 0x02800000
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#if defined(NDEBUG)
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#define SUBP_PRV 0x02380000 // サブプロセッサ専有領域(リリースバージョン)
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#elif defined(MMEM_4M)
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#define SUBP_PRV 0x02300000 // (デバッグバージョン<メインメモリ4M本体>)
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#else
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#define SUBP_PRV 0x02600000 // (デバッグバージョン<メインメモリ8M本体>)
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#endif
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#define SUBP_PRV_END SHARED_WORK
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#if defined(IRIS_TEG) | defined(IRIS_TS)
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#define ITCM 0x01ff8000 // 命令TCM
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#define ITCM_END (ITCM + 0x8000)
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#define DTCM SUBP_PRV // データTCM(TEGボード以降)
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#else
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#define DTCM 0x8000 // (ブレッドボード専用)
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#endif
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#define DTCM_END (DTCM + 0x4000)
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#define INTR_VECTOR_BUF (DTCM_END - 0x4) // 割り込み分岐アドレス
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#define INTR_CHECK_BUF (DTCM_END - 0x8) // 割り込みチェック
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#define SEND_FIFO_LOCK_BUF (DTCM_END - 0x10) // CPU間送信FIFO・ロックバッファ
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#define TIMER3_LOCK_BUF (DTCM_END - 0x12) // タイマー3・ロックバッファ
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#define TIMER2_LOCK_BUF (DTCM_END - 0x14) // タイマー2
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#define TIMER1_LOCK_BUF (DTCM_END - 0x16) // タイマー1
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#define TIMER0_LOCK_BUF (DTCM_END - 0x18) // タイマー0
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#define DMA3_LOCK_BUF (DTCM_END - 0x1a) // DMA3・ロックバッファ
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#define DMA2_LOCK_BUF (DTCM_END - 0x1c) // DMA2
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#define DMA1_LOCK_BUF (DTCM_END - 0x1e) // DMA1
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#define DMA0_LOCK_BUF (DTCM_END - 0x20) // DMA0
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#define MAIN_MEM 0x02000000 // メインメモリ
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#define MAIN_MEM_END (MAIN_MEM + 0x400000)
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#define MAIN_MEM_EX_END (MAIN_MEM + 0x800000) //(拡張時の最終アドレス)
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#define MAIN_MEM_CMD_AREA (MAIN_MEM_EX_END - 0x2) // メインメモリコマンド発行エリア(使用禁止エリア)
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#define SHARED_LOCK_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x40) // 共有リソース・ロックバッファ
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#define SHARED_LOCK_BUF_END (MAIN_MEM_EX_END - 0x10)
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#define INIT_LOCK_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x10) // 初期化ロックバッファ
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#define CARTRIDGE_LOCK_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x18) // カートリッジ・ロックバッファ
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#define CARD_LOCK_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x20) // カード・ロックバッファ
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#define WRAM_BLOCK1_LOCK_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x28) // CPU内部ワークRAM・ブロック1・ロックバッファ
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#define WRAM_BLOCK0_LOCK_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x30) // ブロック0・ロックバッファ
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#define VRAM_D_LOCK_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x38) // VRAM-D・ロックバッファ
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#define VRAM_C_LOCK_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x40) // C・ロックバッファ
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#define FROM_SUBP_IF_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x50) // サブ→メインプロセッサ割り込み要求フラグ(2Byte×8)
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#define WM_FROM_SUBP_IF_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x50) // ワイヤレスマネージャ予約
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#define TO_SUBP_IF_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x60) // メイン→サブプロセッサ割り込み要求フラグ(2Byte×8)
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#define WM_TO_SUBP_IF_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x60) // ワイヤレスマネージャ予約
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#define ROM_HEADER_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x200)// ROM内登録エリアデータ・バッファ
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#define DMA_CLEAR_DATA_BUF (MAIN_MEM_EX_END - 0x210)// DMAクリアデータ・バッファ(暫定対応、廃止予定)
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#define CPU_WRAM 0x037f8000 // CPU内部ワークRAM
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#define CPU_WRAM_END (CPU_WRAM + 0x8000)
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#define CPU_WRAM_BLOCK0 0x037f8000 // ブロック0
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#define CPU_WRAM_BLOCK0_END (CPU_WRAM_BLOCK0 + 0x4000)
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#define CPU_WRAM_BLOCK1 0x037fc000 // ブロック1
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#define CPU_WRAM_BLOCK1_END (CPU_WRAM_BLOCK1 + 0x4000)
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#define REG_BASE 0x04000000 // レジスタ群
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#define PLTT 0x05000000 // パレットRAM
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#define PLTT_END (PLTT + 0x400)
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#define BG_PLTT (PLTT + 0x0) // BGパレットRAM
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#define BG_PLTT_END (PLTT + 0x200)
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#define OBJ_PLTT (PLTT + 0x200) // OBJパレットRAM
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#define OBJ_PLTT_END (PLTT + 0x400)
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#define VRAM 0x06000000 // VRAM
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#define BG_VRAM (VRAM + 0x0) // BGキャラクタ/スクリーンRAM
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#define BG_VRAM_END (VRAM + 0x80000)
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#define OBJ_VRAM (VRAM + 0x400000) // OBJキャラクタRAM
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#define OBJ_VRAM_END (VRAM + 0x440000)
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#define LCDC_VRAM (VRAM + 0x800000) // LCDC-VRAM
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#define LCDC_VRAM_A (VRAM + 0x800000)
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#define LCDC_VRAM_B (VRAM + 0x820000)
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#define LCDC_VRAM_C (VRAM + 0x840000)
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#define LCDC_VRAM_D (VRAM + 0x860000)
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#define LCDC_VRAM_E (VRAM + 0x880000)
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#define LCDC_VRAM_F (VRAM + 0x890000)
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#define LCDC_VRAM_G (VRAM + 0x894000)
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#define LCDC_VRAM_END (VRAM + 0x898000)
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#define OAM 0x07000000 // OAM
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#define OAM_END (OAM + 0x400)
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#define CARTRIDGE 0x08000000 // カートリッジ
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#define CTRDG_AD16_BANK0 0x08000000 // カートリッジ AD16バス バンク0
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#define CTRDG_AD16_BANK0_END 0x0a000000
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#define CTRDG_AD16_BANK1 0x0a000000 // バンク1
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#define CTRDG_AD16_BANK1_END 0x0c000000
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#define CTRDG_AD16_BANK2 0x0c000000 // バンク2
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#define CTRDG_AD16_BANK2_END 0x0e000000
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#define CTRDG_DT8 0x0e000000 // カートリッジ 8bitデータバス
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#define CTRDG_DT8_END 0x10000000
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#define BIOS 0xffff0000 // BIOS
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#define BIOS_END (BIOS + 0x8000)
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// メモリ・サイズ
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#define SHARED_WORK_SIZE (SHARED_WORK_END - SHARED_WORK) // CPU間共有ワーク領域(4KB以上、2のべき乗サイズ)
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#define SUBP_PRV_SIZE (SUBP_PRV_END - SUBP_PRV) // サブプロセッサ専有領域(32KB以上、2のべき乗サイズ)
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#define SHARED_LOCK_BUF_SIZE (SHARED_LOCK_BUF_END - SHARED_LOCK_BUF) // 共有リソース・ロックバッファ
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#define ITCM_SIZE 0x8000 // 命令TCM
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#define DTCM_SIZE 0x4000 // データTCM
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#define ICACHE_SIZE 0x2000 // 命令キャッシュ
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#define DCACHE_SIZE 0x1000 // データキャッシュ
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#define CACHE_LINE_SIZE 32 // キャッシュライン
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#define MAIN_MEM_SIZE 0x400000 // メインメモリ
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#define MAIN_MEM_EX_SIZE 0x800000 // (拡張時)
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#define CPU_WRAM_SIZE 0x8000 // CPU内部ワークRAM 合計
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#define CPU_WRAM_BLOCK0_SIZE 0x4000 // ブロック0
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#define CPU_WRAM_BLOCK1_SIZE 0x4000 // ブロック1
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#define MROM_PAGE_SIZE 512 // マスクROM・ページ
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#define PLTT_SIZE (2*256*2) // パレットRAM
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#define BG_PLTT_SIZE (2*256) // BGパレットRAM
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#define OBJ_PLTT_SIZE (2*256) // OBJパレットRAM
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#define BG_VRAM_SIZE 0x80000 // BG-VRAM
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#define OBJ_VRAM_SIZE 0x40000 // OBJ-VRAM
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#define LCDC_VRAM_SIZE 0x98000 // LCDC-VRAM
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#define VRAM_A_SIZE 0x20000 // VRAM-A
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#define VRAM_B_SIZE 0x20000 // B
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#define VRAM_C_SIZE 0x20000 // C
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#define VRAM_D_SIZE 0x20000 // D
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#define VRAM_E_SIZE 0x10000 // E
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#define VRAM_F_SIZE 0x4000 // F
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#define VRAM_G_SIZE 0x4000 // G
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#define OAM_SIZE (8*128) // OAM
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#define CARTRIDGE_SIZE 0x02000000 // カートリッジ
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#define CTRDG_AD16_BANK_SIZE 0x02000000 // カートリッジ AD16バス バンク
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#define CTRDG_AD16_BANK0_SIZE 0x02000000 // バンク0
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#define CTRDG_AD16_BANK1_SIZE 0x02000000 // バンク1
|
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#define CTRDG_AD16_BANK2_SIZE 0x02000000 // バンク2
|
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#define CTRDG_DT8_SIZE 0x02000000 // カートリッジ 8bitデータバス
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#define BIOS_SIZE 0x8000 // BIOS
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//----------------------------------------------------------------------
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// レジスタ・アドレス
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//----------------------------------------------------------------------
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#define REG_IME (REG_BASE + 0x208) // 割り込みマスタイネーブル
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#define REG_IE (REG_BASE + 0x210) // 割り込み許可
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#define REG_IF (REG_BASE + 0x214) // 割り込み要求
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#define REG_SUBPINTF (REG_BASE + 0x180) // サブプロセッサインタフェース
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#define REG_SUBP_FIFO_CNT (REG_BASE + 0x184) // CPU間FIFOコントロール
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#define REG_SEND_FIFO (REG_BASE + 0x188) // 送信FIFO
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#define REG_RECV_FIFO (REG_BASE + 0x100000) // 受信FIFO
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#define REG_EXMEMCNT (REG_BASE + 0x204) // 外部メモリコントロール
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#define REG_POWCNT (REG_BASE + 0x304) // パワーコントロール
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#define REG_DIVCNT (REG_BASE + 0x280) // 除算器 コントロール
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#define REG_DIV_NUMER (REG_BASE + 0x290) // 被除数
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#define REG_DIV_DENOM (REG_BASE + 0x298) // 除数
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#define REG_DIV_RESULT (REG_BASE + 0x2a0) // 商
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#define REG_DIVREM_RESULT (REG_BASE + 0x2a8) // 余り
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#define REG_SQRTCNT (REG_BASE + 0x2b0) // 平方根演算器 コントロール
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#define REG_SQRT_RESULT (REG_BASE + 0x2b4) // 結果
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#define REG_SQRT_PARAM (REG_BASE + 0x2b8) // パラメータ
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#define REG_DISPCNT (REG_BASE + 0x0) // 表示コントロール
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#define REG_DISPCNT_L (REG_BASE + 0x0)
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#define REG_DISPCNT_H (REG_BASE + 0x2)
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#define REG_DISP2DCNT (REG_BASE + 0x0) // 2D表示コントロール
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#define REG_DISP3DCNT (REG_BASE + 0x60) // 3D表示コントロール
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#define REG_DISPSTAT (REG_BASE + 0x4) // 表示ステータス
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#define REG_VCOUNT (REG_BASE + 0x6) // Vカウンタ
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#define REG_GXSTAT (REG_BASE + 0x600) // ジオメトリエンジンステータス
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#define REG_VRAMCNT (REG_BASE + 0x240) // VRAMコントロール
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#define REG_WRAMCNT (REG_BASE + 0x247) // 内部ワークRAMコントロール
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#define REG_WVRAMCNT (REG_BASE + 0x244) // VRAM E~G + 内部ワークRAM コントロール
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#define REG_VRAM_A_CNT (REG_BASE + 0x240) // VRAM A
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#define REG_VRAM_B_CNT (REG_BASE + 0x241) // VRAM B
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#define REG_VRAM_C_CNT (REG_BASE + 0x242) // VRAM C
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#define REG_VRAM_D_CNT (REG_BASE + 0x243) // VRAM D
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#define REG_VRAM_E_CNT (REG_BASE + 0x244) // VRAM E
|
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#define REG_VRAM_F_CNT (REG_BASE + 0x245) // VRAM F
|
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#define REG_VRAM_G_CNT (REG_BASE + 0x246) // VRAM G
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#define REG_VRAM_H_CNT (REG_BASE + 0x248) // VRAM H
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#define REG_VRAM_I_CNT (REG_BASE + 0x249) // VRAM I
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#define REG_VRAM_AB_CNT (REG_BASE + 0x240) // VRAM AB
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#define REG_VRAM_CD_CNT (REG_BASE + 0x242) // VRAM CD
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#define REG_VRAM_EF_CNT (REG_BASE + 0x244) // VRAM EF
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#define REG_VRAM_G_W_CNT (REG_BASE + 0x246) // VRAM G + 内部ワークRAM
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#define REG_VRAM_ABCD_CNT (REG_BASE + 0x240) // VRAM A~D
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#define REG_VRAM_EFG_W_CNT (REG_BASE + 0x244) // VRAM E~G + 内部ワークRAM
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#define REG_VRAM_HI_CNT (REG_BASE + 0x248) // VRAM HI
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#define REG_MASTER_BRIGHT (REG_BASE + 0x6c) // マスター輝度 コントロール
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#define REG_DISPCAPCNT (REG_BASE + 0x64) // 表示キャプチャ コントロール
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#define REG_DISP_MMEM_FIFO (REG_BASE + 0x68) // メインメモリ表示FIFO
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#define REG_MOSAIC (REG_BASE + 0x4c) // モザイク サイズ
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#define REG_BLDCNT (REG_BASE + 0x50) // ブレンドモード コントロール
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#define REG_BLDALPHA (REG_BASE + 0x52) // 半透明 パラメータ
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#define REG_BLDY (REG_BASE + 0x54) // 輝度変更 パラメータ
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#define REG_WINCNT (REG_BASE + 0x40) // ウインドウ コントロール
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#define REG_WIN0H (REG_BASE + 0x40) // ウインドウ0水平領域
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#define REG_WIN1H (REG_BASE + 0x42) // ウインドウ1水平領域
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#define REG_WIN0V (REG_BASE + 0x44) // ウインドウ0垂直領域
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#define REG_WIN1V (REG_BASE + 0x46) // ウインドウ1垂直領域
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#define REG_WININ (REG_BASE + 0x48) // ウインドウ内コントロール
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#define REG_WIN0 (REG_BASE + 0x48) // ウインドウ0コントロール
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#define REG_WIN1 (REG_BASE + 0x49) // ウインドウ1コントロール
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#define REG_WIN01 (REG_BASE + 0x48) // ウインドウ0・1コントロール
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#define REG_WINOUT (REG_BASE + 0x4a) // ウインドウ外コントロール
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#define REG_OBJWIN (REG_BASE + 0x4b) // OBJウインドウコントロール
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#define REG_WINOUTOBJ (REG_BASE + 0x4a) // ウインドウ外・OBJウインドウコントロール
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#define REG_BGCNT (REG_BASE + 0x8) // BGコントロール
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#define REG_BG0CNT (REG_BASE + 0x8) // BG0コントロール
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#define REG_BG1CNT (REG_BASE + 0xa) // BG1コントロール
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#define REG_BG2CNT (REG_BASE + 0xc) // BG2コントロール
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#define REG_BG3CNT (REG_BASE + 0xe) // BG3コントロール
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#define REG_BGOFS (REG_BASE + 0x10) // BGオフセット
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#define REG_BG0HOFS (REG_BASE + 0x10) // BG0Hオフセット
|
||
#define REG_BG0VOFS (REG_BASE + 0x12) // BG0Vオフセット
|
||
#define REG_BG1HOFS (REG_BASE + 0x14) // BG1Hオフセット
|
||
#define REG_BG1VOFS (REG_BASE + 0x16) // BG1Vオフセット
|
||
#define REG_BG2HOFS (REG_BASE + 0x18) // BG2Hオフセット
|
||
#define REG_BG2VOFS (REG_BASE + 0x1a) // BG2Vオフセット
|
||
#define REG_BG3HOFS (REG_BASE + 0x1c) // BG3Hオフセット
|
||
#define REG_BG3VOFS (REG_BASE + 0x1e) // BG3Vオフセット
|
||
#define REG_BG2AFFINE (REG_BASE + 0x20) // BG2アフィン変換パラメータ群
|
||
#define REG_BG2PA (REG_BASE + 0x20) // BG2ライン方向X座標差分
|
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#define REG_BG2PB (REG_BASE + 0x22) // BG2 垂直方向X座標差分
|
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#define REG_BG2PC (REG_BASE + 0x24) // BG2ライン方向Y座標差分
|
||
#define REG_BG2PD (REG_BASE + 0x26) // BG2 垂直方向Y座標差分
|
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#define REG_BG2X (REG_BASE + 0x28) // BG2スタートX座標
|
||
#define REG_BG2Y (REG_BASE + 0x2c) // BG2スタートY座標
|
||
#define REG_BG3AFFINE (REG_BASE + 0x30) // BG3アフィン変換パラメータ群
|
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#define REG_BG3PA (REG_BASE + 0x30) // BG3ライン方向X座標差分
|
||
#define REG_BG3PB (REG_BASE + 0x32) // BG3 垂直方向X座標差分
|
||
#define REG_BG3PC (REG_BASE + 0x34) // BG3ライン方向Y座標差分
|
||
#define REG_BG3PD (REG_BASE + 0x36) // BG3 垂直方向Y座標差分
|
||
#define REG_BG3X (REG_BASE + 0x38) // BG3スタートX座標
|
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#define REG_BG3Y (REG_BASE + 0x3c) // BG3スタートY座標
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#define REG_GXFIFO (REG_BASE + 0x400) // ジオメトリFIFO
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#define REG_LISTRAM_COUNT (REG_BASE + 0x604) // ポリゴンリストRAMカウンタ
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#define REG_VTXRAM_COUNT (REG_BASE + 0x606) // 頂点RAMカウンタ
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#define REG_RDLINES_COUNT (REG_BASE + 0x320) // レンダリング済みライン数カウンタ
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#define REG_SWAP_BUFFERS (REG_BASE + 0x540) // レンダリングエンジン参照データ群のスワップ
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#define REG_VIEWPORT (REG_BASE + 0x580) // 視界
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#define REG_MTX_MODE (REG_BASE + 0x440) // 行列モード
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#define REG_MTX_PUSH (REG_BASE + 0x444) // 行列プッシュ
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#define REG_MTX_POP (REG_BASE + 0x448) // 行列ポップ
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||
#define REG_MTX_STORE (REG_BASE + 0x44c) // 行列ストア
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||
#define REG_MTX_RESTORE (REG_BASE + 0x450) // 行列リストア
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#define REG_MTX_IDENTITY (REG_BASE + 0x454) // 単位行列 初期化
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||
#define REG_MTX_LOAD_4x4 (REG_BASE + 0x458) // 行列ロード(4x4)
|
||
#define REG_MTX_LOAD_4x3 (REG_BASE + 0x45c) // (4x3)
|
||
#define REG_MTX_MULT_4x4 (REG_BASE + 0x460) // 行列乗算 (4x4)
|
||
#define REG_MTX_MULT_4x3 (REG_BASE + 0x464) // (4x3)
|
||
#define REG_MTX_MULT_3x3 (REG_BASE + 0x468) // (3x3)
|
||
#define REG_MTX_SCALE (REG_BASE + 0x46c) // スケール行列乗算(1x3)
|
||
#define REG_MTX_TRANS (REG_BASE + 0x470) // 移動行列乗算(1x3)
|
||
|
||
#define REG_CLIPMTX_RESULT (REG_BASE + 0x640) // カレントクリップ座標行列 読み込み
|
||
#define REG_VECMTX_RESULT (REG_BASE + 0x680) // カレントベクトル行列 読み込み
|
||
|
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|
||
#define REG_LIGHT_VECTOR (REG_BASE + 0x4c8) // ライトベクトル
|
||
#define REG_LIGHT_COLOR (REG_BASE + 0x4cc) // ライトカラー
|
||
|
||
#define REG_MATERIAL_COLOR (REG_BASE + 0x4c0) // マテリアルカラー
|
||
#define REG_DIF_AMB (REG_BASE + 0x4c0) // 拡散光 & 環境光成分
|
||
#define REG_SPE_EMI (REG_BASE + 0x4c4) // 反射光 & 放射光成分
|
||
#define REG_SHININESS (REG_BASE + 0x4d0) // 鏡面反射輝度
|
||
|
||
|
||
#define REG_POLYGON_ATTR (REG_BASE + 0x4a4) // ポリゴン属性
|
||
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||
#define REG_TEX_PARAM (REG_BASE + 0x4a8) // テクスチャパラメータ
|
||
#define REG_TEXIMAGE_PARAM (REG_BASE + 0x4a8)
|
||
#define REG_TEXPLTT_BASE (REG_BASE + 0x4ac)
|
||
|
||
#define REG_BEGIN_VTXS (REG_BASE + 0x500) // 頂点リスト スタート
|
||
#define REG_END_VTXS (REG_BASE + 0x504) // 頂点リスト エンド
|
||
|
||
#define REG_COLOR (REG_BASE + 0x480) // 頂点カラー
|
||
#define REG_NORMAL (REG_BASE + 0x484) // 頂点法線
|
||
#define REG_TEXCOORD (REG_BASE + 0x488) // 頂点テクスチャ座標
|
||
#define REG_VTX_16 (REG_BASE + 0x48c) // 頂点16bit座標
|
||
#define REG_VTX_10 (REG_BASE + 0x490) // 頂点10bit座標
|
||
#define REG_VTX_XY (REG_BASE + 0x494) // 頂点16bitXY座標
|
||
#define REG_VTX_XZ (REG_BASE + 0x498) // 頂点16bitXZ座標
|
||
#define REG_VTX_YZ (REG_BASE + 0x49c) // 頂点16bitYZ座標
|
||
#define REG_VTX_DIFF (REG_BASE + 0x4a0) // 頂点16bit座標差分値
|
||
|
||
#define REG_BOX_TEST (REG_BASE + 0x5c0) // ボックステスト
|
||
#define REG_POS_TEST (REG_BASE + 0x5c4) // 位置テスト
|
||
#define REG_VEC_TEST (REG_BASE + 0x5c8) // ベクトルテスト
|
||
|
||
#define REG_POS_RESULT (REG_BASE + 0x620) // 位置テスト結果
|
||
#define REG_VEC_RESULT (REG_BASE + 0x630) // ベクトルテスト結果
|
||
|
||
|
||
#define REG_CLEAR_COLOR_ATTR (REG_BASE +0x350) // カラー&属性バッファ クリア値
|
||
#define REG_CLEAR_DEPTH (REG_BASE + 0x354) // Zバッファ クリア値
|
||
#define REG_CLRIMAGE_OFFSET (REG_BASE + 0x356) // クリアイメージ オフセット
|
||
|
||
#define REG_EDGE_COLOR (REG_BASE + 0x330) // エッジカラー
|
||
|
||
#define REG_FOG_COLOR (REG_BASE + 0x358) // フォグ カラー
|
||
#define REG_FOG_OFFSET (REG_BASE + 0x35c) // フォグ オフセット
|
||
#define REG_FOG_TABLE (REG_BASE + 0x360) // フォグ濃度テーブル
|
||
|
||
#define REG_TOON_TABLE (REG_BASE + 0x380) // トゥーンシェーディング・テーブル
|
||
|
||
#define REG_ALPHA_TEST_REF (REG_BASE + 0x340) // アルファテスト参照値
|
||
|
||
#define REG_DISP_1DOT_DEPTH (REG_BASE + 0x610) // 1ドットポリゴン描画開始Z値
|
||
|
||
|
||
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||
#define REG_DMA0 (REG_BASE + 0xb0) // DMA0
|
||
#define REG_DMA0SAD (REG_BASE + 0xb0)
|
||
#define REG_DMA0DAD (REG_BASE + 0xb4)
|
||
#define REG_DMA0CNT (REG_BASE + 0xb8)
|
||
#define REG_DMA0CNT_L (REG_BASE + 0xb8)
|
||
#define REG_DMA0CNT_H (REG_BASE + 0xba)
|
||
#define REG_DMA1 (REG_BASE + 0xbc) // DMA1
|
||
#define REG_DMA1SAD (REG_BASE + 0xbc)
|
||
#define REG_DMA1DAD (REG_BASE + 0xc0)
|
||
#define REG_DMA1CNT (REG_BASE + 0xc4)
|
||
#define REG_DMA1CNT_L (REG_BASE + 0xc4)
|
||
#define REG_DMA1CNT_H (REG_BASE + 0xc6)
|
||
#define REG_DMA2 (REG_BASE + 0xc8) // DMA2
|
||
#define REG_DMA2SAD (REG_BASE + 0xc8)
|
||
#define REG_DMA2DAD (REG_BASE + 0xcc)
|
||
#define REG_DMA2CNT (REG_BASE + 0xd0)
|
||
#define REG_DMA2CNT_L (REG_BASE + 0xd0)
|
||
#define REG_DMA2CNT_H (REG_BASE + 0xd2)
|
||
#define REG_DMA3 (REG_BASE + 0xd4) // DMA3
|
||
#define REG_DMA3SAD (REG_BASE + 0xd4)
|
||
#define REG_DMA3DAD (REG_BASE + 0xd8)
|
||
#define REG_DMA3CNT (REG_BASE + 0xdc)
|
||
#define REG_DMA3CNT_L (REG_BASE + 0xdc)
|
||
#define REG_DMA3CNT_H (REG_BASE + 0xde)
|
||
#define REG_DMA3CNT_L (REG_BASE + 0xdc)
|
||
#ifdef IRIS_TS
|
||
#define REG_DMA0_CLR_DATA (REG_BASE + 0xe0) // DMA クリアデータ
|
||
#define REG_DMA1_CLR_DATA (REG_BASE + 0xe4)
|
||
#define REG_DMA2_CLR_DATA (REG_BASE + 0xe8)
|
||
#define REG_DMA3_CLR_DATA (REG_BASE + 0xec)
|
||
#else
|
||
#define REG_DMA0_CLR_DATA (DMA_CLEAR_DATA_BUF + 0x0)
|
||
#define REG_DMA1_CLR_DATA (DMA_CLEAR_DATA_BUF + 0x4)
|
||
#define REG_DMA2_CLR_DATA (DMA_CLEAR_DATA_BUF + 0x8)
|
||
#define REG_DMA3_CLR_DATA (DMA_CLEAR_DATA_BUF + 0xc)
|
||
#endif
|
||
|
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#define REG_TM0CNT (REG_BASE + 0x100) // タイマー0
|
||
#define REG_TM0CNT_L (REG_BASE + 0x100)
|
||
#define REG_TM0CNT_H (REG_BASE + 0x102)
|
||
#define REG_TM1CNT (REG_BASE + 0x104) // タイマー1
|
||
#define REG_TM1CNT_L (REG_BASE + 0x104)
|
||
#define REG_TM1CNT_H (REG_BASE + 0x106)
|
||
#define REG_TM2CNT (REG_BASE + 0x108) // タイマー2
|
||
#define REG_TM2CNT_L (REG_BASE + 0x108)
|
||
#define REG_TM2CNT_H (REG_BASE + 0x10a)
|
||
#define REG_TM3CNT (REG_BASE + 0x10c) // タイマー3
|
||
#define REG_TM3CNT_L (REG_BASE + 0x10c)
|
||
#define REG_TM3CNT_H (REG_BASE + 0x10e)
|
||
|
||
|
||
#define REG_KEYINPUT (REG_BASE + 0x130) // キー入力
|
||
#define REG_KEYCNT (REG_BASE + 0x132) // キーコントロール
|
||
|
||
#define REG_R0CNT (REG_BASE + 0x134) // 汎用ポート0
|
||
#define REG_R1CNT (REG_BASE + 0x138) // 1
|
||
|
||
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||
//----------------------------------------------------------------------
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||
// レジスタ・オフセット
|
||
//----------------------------------------------------------------------
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||
#define OFFSET_REG_IME 0x208 // 割り込みマスタイネーブル
|
||
#define OFFSET_REG_IE 0x210 // 割り込み許可
|
||
#define OFFSET_REG_IF 0x214 // 割り込み要求
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_SUBPINTF 0x180 // サブプロセッサインタフェース
|
||
#define OFFSET_REG_SUBP_FIFO_CNT 0x184 // CPU間FIFOコントロール
|
||
#define OFFSET_REG_SEND_FIFO 0x188 // 送信FIFO
|
||
#define OFFSET_REG_RECV_FIFO 0x100000 // 受信FIFO
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_EXMEMCNT 0x204 // 外部メモリコントロール
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_POWCNT 0x304 // パワーコントロール
|
||
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_DIVCNT 0x280 // 除算器 コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_DIV_NUMER 0x290 // 被除数
|
||
#define OFFSET_REG_DIV_DENOM 0x298 // 除数
|
||
#define OFFSET_REG_DIV_RESULT 0x2a0 // 商
|
||
#define OFFSET_REG_DIVREM_RESULT 0x2a8 // 余り
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_SQRTCNT 0x2b0 // 平方根演算器 コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_SQRT_RESULT 0x2b4 // 結果
|
||
#define OFFSET_REG_SQRT_PARAM 0x2b8 // パラメータ
|
||
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_DISPCNT 0x0 // 表示コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_DISPCNT_L 0x0
|
||
#define OFFSET_REG_DISPCNT_H 0x2
|
||
#define OFFSET_REG_DISP2DCNT 0x0 // 2D表示コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_DISP3DCNT 0x60 // 3D表示コントロール
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_DISPSTAT 0x4 // 表示ステータス
|
||
#define OFFSET_REG_VCOUNT 0x6 // Vカウンタ
|
||
#define OFFSET_REG_GXSTAT 0x600 // ジオメトリエンジンステータス
|
||
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_VRAMCNT 0x240 // VRAMコントロール
|
||
#define OFFSET_REG_WRAMCNT 0x247 // 内部ワークRAMコントロール
|
||
#define OFFSET_REG_WVRAMCNT 0x244 // VRAM E~G + 内部ワークRAM コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_A_CNT 0x240 // VRAM A
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_B_CNT 0x241 // VRAM B
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_C_CNT 0x242 // VRAM C
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_D_CNT 0x243 // VRAM D
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_E_CNT 0x244 // VRAM E
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_F_CNT 0x245 // VRAM F
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_G_CNT 0x246 // VRAM G
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_H_CNT 0x248 // VRAM H
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_I_CNT 0x249 // VRAM I
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_AB_CNT 0x240 // VRAM AB
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_CD_CNT 0x242 // VRAM CD
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_EF_CNT 0x244 // VRAM EF
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_G_W_CNT 0x246 // VRAM G + 内部ワークRAM
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_ABCD_CNT 0x240 // VRAM A~D
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_EFG_W_CNT 0x244 // VRAM E~G + 内部ワークRAM
|
||
#define OFFSET_REG_VRAM_HI_CNT 0x248 // VRAM HI
|
||
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_MASTER_BRIGHT 0x6c // マスター輝度 コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_DISPCAPCNT 0x64 // 表示キャプチャ コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_DISP_MMEM_FIFO 0x68 // メインメモリ表示FIFO
|
||
#define OFFSET_REG_TVOUTCNT 0x70 // テレビ出力コントロール
|
||
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_MOSAIC 0x4c // モザイク サイズ
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_BLDCNT 0x50 // ブレンドモード コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_BLDALPHA 0x52 // 半透明 パラメータ
|
||
#define OFFSET_REG_BLDY 0x54 // 輝度変更 パラメータ
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_WINCNT 0x40 // ウインドウ コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_WIN0H 0x40 // ウインドウ0水平領域
|
||
#define OFFSET_REG_WIN1H 0x42 // ウインドウ1水平領域
|
||
#define OFFSET_REG_WIN0V 0x44 // ウインドウ0垂直領域
|
||
#define OFFSET_REG_WIN1V 0x46 // ウインドウ1垂直領域
|
||
#define OFFSET_REG_WININ 0x48 // ウインドウ内コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_WIN0 0x48 // ウインドウ0コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_WIN1 0x49 // ウインドウ1コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_WIN01 0x48 // ウインドウ0・1コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_WINOUT 0x4a // ウインドウ外コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_OBJWIN 0x4b // OBJウインドウコントロール
|
||
#define OFFSET_REG_WINOUTOBJ 0x4a // ウインドウ外・OBJウインドウコントロール
|
||
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_BGCNT 0x8 // BGコントロール
|
||
#define OFFSET_REG_BG0CNT 0x8 // BG0コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_BG1CNT 0xa // BG1コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_BG2CNT 0xc // BG2コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_BG3CNT 0xe // BG3コントロール
|
||
#define OFFSET_REG_BGOFS 0x10 // BGオフセット
|
||
#define OFFSET_REG_BG0HOFS 0x10 // BG0Hオフセット
|
||
#define OFFSET_REG_BG0VOFS 0x12 // BG0Vオフセット
|
||
#define OFFSET_REG_BG1HOFS 0x14 // BG1Hオフセット
|
||
#define OFFSET_REG_BG1VOFS 0x16 // BG1Vオフセット
|
||
#define OFFSET_REG_BG2HOFS 0x18 // BG2Hオフセット
|
||
#define OFFSET_REG_BG2VOFS 0x1a // BG2Vオフセット
|
||
#define OFFSET_REG_BG3HOFS 0x1c // BG3Hオフセット
|
||
#define OFFSET_REG_BG3VOFS 0x1e // BG3Vオフセット
|
||
#define OFFSET_REG_BG2AFFINE 0x20 // BG2アフィン変換パラメータ群
|
||
#define OFFSET_REG_BG2PA 0x20 // BG2ライン方向X座標差分
|
||
#define OFFSET_REG_BG2PB 0x22 // BG2 垂直方向X座標差分
|
||
#define OFFSET_REG_BG2PC 0x24 // BG2ライン方向Y座標差分
|
||
#define OFFSET_REG_BG2PD 0x26 // BG2 垂直方向Y座標差分
|
||
#define OFFSET_REG_BG2X 0x28 // BG2スタートX座標
|
||
#define OFFSET_REG_BG2Y 0x2c // BG2スタートY座標
|
||
#define OFFSET_REG_BG3AFFINE 0x30 // BG3アフィン変換パラメータ群
|
||
#define OFFSET_REG_BG3PA 0x30 // BG3ライン方向X座標差分
|
||
#define OFFSET_REG_BG3PB 0x32 // BG3 垂直方向X座標差分
|
||
#define OFFSET_REG_BG3PC 0x34 // BG3ライン方向Y座標差分
|
||
#define OFFSET_REG_BG3PD 0x36 // BG3 垂直方向Y座標差分
|
||
#define OFFSET_REG_BG3X 0x38 // BG3スタートX座標
|
||
#define OFFSET_REG_BG3Y 0x3c // BG3スタートY座標
|
||
|
||
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_GXFIFO 0x400 // ジオメトリFIFO
|
||
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||
#define OFFSET_REG_LISTRAM_COUNT 0x604 // ポリゴンリストRAMカウンタ
|
||
#define OFFSET_REG_VTXRAM_COUNT 0x606 // 頂点RAMカウンタ
|
||
#define OFFSET_REG_RDLINES_COUNT 0x320 // レンダリング済みライン数カウンタ
|
||
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_SWAP_BUFFERS 0x540 // レンダリングエンジン参照データ群のスワップ
|
||
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#define OFFSET_REG_VIEWPORT 0x580 // 視界
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_MTX_MODE 0x440 // 行列モード
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_MTX_PUSH 0x444 // 行列プッシュ
|
||
#define OFFSET_REG_MTX_POP 0x448 // 行列ポップ
|
||
#define OFFSET_REG_MTX_STORE 0x44c // 行列ストア
|
||
#define OFFSET_REG_MTX_RESTORE 0x450 // 行列リストア
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_MTX_IDENTITY 0x454 // 単位行列 初期化
|
||
#define OFFSET_REG_MTX_LOAD_4x4 0x458 // 行列ロード(4x4)
|
||
#define OFFSET_REG_MTX_LOAD_4x3 0x45c // (4x3)
|
||
#define OFFSET_REG_MTX_MULT_4x4 0x460 // 行列乗算 (4x4)
|
||
#define OFFSET_REG_MTX_MULT_4x3 0x464 // (4x3)
|
||
#define OFFSET_REG_MTX_MULT_3x3 0x468 // (3x3)
|
||
#define OFFSET_REG_MTX_SCALE 0x46c // スケール行列乗算(1x3)
|
||
#define OFFSET_REG_MTX_TRANS 0x470 // 移動行列乗算(1x3)
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_CLIPMTX_RESULT 0x640 // カレントクリップ座標行列 読み込み
|
||
#define OFFSET_REG_VECMTX_RESULT 0x680 // カレントベクトル行列 読み込み
|
||
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_LIGHT_VECTOR 0x4c8 // ライトベクトル
|
||
#define OFFSET_REG_LIGHT_COLOR 0x4cc // ライトカラー
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_MATERIAL_COLOR 0x4c0 // マテリアルカラー
|
||
#define OFFSET_REG_DIF_AMB 0x4c0 // 拡散光 & 環境光成分
|
||
#define OFFSET_REG_SPE_EMI 0x4c4 // 反射光 & 放射光成分
|
||
#define OFFSET_REG_SHININESS 0x4d0 // 鏡面反射輝度
|
||
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_POLYGON_ATTR 0x4a4 // ポリゴン属性
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_TEX_PARAM 0x4a8 // テクスチャパラメータ
|
||
#define OFFSET_REG_TEXIMAGE_PARAM 0x4a8
|
||
#define OFFSET_REG_TEXPLTT_BASE 0x4ac
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_BEGIN_VTXS 0x500 // 頂点リスト スタート
|
||
#define OFFSET_REG_END_VTXS 0x504 // 頂点リスト エンド
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_COLOR 0x480 // 頂点カラー
|
||
#define OFFSET_REG_NORMAL 0x484 // 頂点法線
|
||
#define OFFSET_REG_TEXCOORD 0x488 // 頂点テクスチャ座標
|
||
#define OFFSET_REG_VTX_16 0x48c // 頂点16bit座標
|
||
#define OFFSET_REG_VTX_10 0x490 // 頂点10bit座標
|
||
#define OFFSET_REG_VTX_XY 0x494 // 頂点16bitXY座標
|
||
#define OFFSET_REG_VTX_XZ 0x498 // 頂点16bitXZ座標
|
||
#define OFFSET_REG_VTX_YZ 0x49c // 頂点16bitYZ座標
|
||
#define OFFSET_REG_VTX_DIFF 0x4a0 // 頂点16bit座標差分値
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_BOX_TEST 0x5c0 // ボックステスト
|
||
#define OFFSET_REG_POS_TEST 0x5c4 // 位置テスト
|
||
#define OFFSET_REG_VEC_TEST 0x5c8 // ベクトルテスト
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_POS_RESULT 0x620 // 位置テスト結果
|
||
#define OFFSET_REG_VEC_RESULT 0x630 // ベクトルテスト結果
|
||
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_CLEAR_COLOR_ATTR 0x350 // カラー&属性バッファ クリア値
|
||
#define OFFSET_REG_CLEAR_DEPTH 0x354 // Zバッファ クリア値
|
||
#define OFFSET_REG_CLRIMAGE_OFFSET 0x356 // クリアイメージ オフセット
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_EDGE_COLOR 0x330 // エッジカラー
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_FOG_COLOR 0x358 // フォグ カラー
|
||
#define OFFSET_REG_FOG_OFFSET 0x35c // フォグ オフセット
|
||
#define OFFSET_REG_FOG_TABLE 0x360 // フォグ濃度テーブル
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_TOON_TABLE 0x380 // トゥーンシェーディング・テーブル
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_ALPHA_TEST_REF 0x340 // アルファテスト参照値
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_DISP_1DOT_DEPTH 0x610 // 1ドットポリゴン描画開始Z値
|
||
|
||
|
||
|
||
#define OFFSET_REG_DMA0 0xb0 // DMA0
|
||
#define OFFSET_REG_DMA0SAD 0xb0
|
||
#define OFFSET_REG_DMA0DAD 0xb4
|
||
#define OFFSET_REG_DMA0CNT 0xb8
|
||
#define OFFSET_REG_DMA0CNT_L 0xb8
|
||
#define OFFSET_REG_DMA0CNT_H 0xba
|
||
#define OFFSET_REG_DMA1 0xbc // DMA1
|
||
#define OFFSET_REG_DMA1SAD 0xbc
|
||
#define OFFSET_REG_DMA1DAD 0xc0
|
||
#define OFFSET_REG_DMA1CNT 0xc4
|
||
#define OFFSET_REG_DMA1CNT_L 0xc4
|
||
#define OFFSET_REG_DMA1CNT_H 0xc6
|
||
#define OFFSET_REG_DMA2 0xc8 // DMA2
|
||
#define OFFSET_REG_DMA2SAD 0xc8
|
||
#define OFFSET_REG_DMA2DAD 0xcc
|
||
#define OFFSET_REG_DMA2CNT 0xd0
|
||
#define OFFSET_REG_DMA2CNT_L 0xd0
|
||
#define OFFSET_REG_DMA2CNT_H 0xd2
|
||
#define OFFSET_REG_DMA3 0xd4 // DMA3
|
||
#define OFFSET_REG_DMA3SAD 0xd4
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#define OFFSET_REG_DMA3DAD 0xd8
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#define OFFSET_REG_DMA3CNT 0xdc
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#define OFFSET_REG_DMA3CNT_L 0xdc
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#ifdef IRIS_TS
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#define OFFSET_REG_DMA0_CLR_DATA 0xe0 // DMA クリアデータ
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#define OFFSET_REG_DMA1_CLR_DATA 0xe4
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#define OFFSET_REG_DMA2_CLR_DATA 0xe8
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#define OFFSET_REG_DMA3_CLR_DATA 0xec
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#endif
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#define OFFSET_REG_TM0CNT 0x100 // タイマー0
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#define OFFSET_REG_TM0CNT_L 0x100
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#define OFFSET_REG_TM0CNT_H 0x102
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#define OFFSET_REG_TM1CNT 0x104 // タイマー1
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#define OFFSET_REG_TM1CNT_L 0x104
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#define OFFSET_REG_TM1CNT_H 0x106
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#define OFFSET_REG_TM2CNT 0x108 // タイマー2
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#define OFFSET_REG_TM2CNT_L 0x108
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#define OFFSET_REG_TM2CNT_H 0x10a
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#define OFFSET_REG_TM3CNT 0x10c // タイマー3
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#define OFFSET_REG_TM3CNT_L 0x10c
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#define OFFSET_REG_TM3CNT_H 0x10e
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#define OFFSET_REG_KEYINPUT 0x130 // キー入力
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#define OFFSET_REG_KEYCNT 0x132 // キーコントロール
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#define OFFSET_REG_R0CNT 0x134 // 汎用ポート0
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#define OFFSET_REG_R1CNT 0x138 // 1
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#ifdef __cplusplus
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} // extern "C"
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#endif
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#endif // _IRIS_MEMORY_MAP_H
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