;======================================================================= ; IrisSubpSystemCallDefineArm.s ; IRISサブプロセッサ システムコール(ARMASM用) ; ; Copyright (C) 2002-2003 NINTENDO Co.,Ltd. ;======================================================================= IF :DEF: _IRIS_SUBP_SYSTEM_CALL_DEFINE_H ELSE _IRIS_SUBP_SYSTEM_CALL_DEFINE_H * 1 INCLUDE IrisSubpTargetArm.s ;----------------------------------------------------------------------- ; システムコールNo ;----------------------------------------------------------------------- SWI_NO_WAIT_INTR * 4 ; SVC_WaitIntr() SWI_NO_WAIT_VBLANK_INTR * 5 ; SVC_WaitVBlankIntr() SWI_NO_CPU_SET * 11 ; SVC_CpuSet() SWI_NO_CPU_SET_FAST * 12 ; SVC_CpuSetFast() ENDIF ; _IRIS_SUBP_SYSTEM_CALL_DEFINE_H END