ctr_mcu/branches/SDK2.0_1NUP/main.c

85 lines
2.0 KiB
C

/* ========================================================
MCU CTR BSR
2008,2009 nintendo
開発技術部 藤田
======================================================== */
// ========================================================
#include "incs_loader.h"
#include "WDT.h"
#include "rtc.h"
#include "pm.h"
#include "accero.h"
#include "led.h"
#include "adc.h"
#include "pool.h"
// ========================================================
system_status_ system_status;
uni_pool pool;
#ifdef i2c_timeout_test
bit i2c_mcu_time_out_error; // I2Cが何らかで詰まった。結露など含む。
extern void i2c_mcu_error_monitor();
#endif
/* ========================================================
本当のエントリ関数は loader.c にあります
======================================================== */
void main_loop( void )
{
#ifdef i2c_timeout_test
i2c_mcu_time_out_error = false;
#endif
// 電池投入時、ファームアップデート後のみ
RTC_init( ); // 内部でリブートか判定しています
renge_init( );
iic_mcu_start( );
EI( );
BT_chk();
system_status.pwr_state = OFF_TRIG;
if( system_status.reboot )
{
// リブート時は電源onに上書き
if( PM_chk_LDSW() != 0 )
{
system_status.pwr_state = ON_TRIG;
}
vreg_ctr[VREG_C_BT_REMAIN] = 100;
}
vreg_ctr_init( );
clear_hosu_hist(); // 履歴クリア
renge_task_interval_run_force = true;
RTCIMK = 0; /* 割り込み(アラーム&インターバル)許可 */
// メインループ //
while( 1 )
{ // システムtick、または割り込みで廻ります。
renge_task_interval_run( ); // 内部で、システムtickまたは強制起動します
renge_task_immed_run();
#ifdef i2c_timeout_test
if( i2c_mcu_time_out_error )
{
i2c_mcu_error_monitor();
}
#endif
HALT( );
}
}