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本ツールは 「Nintendo for 3DS」および専用カード用です
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カード上のセーブデータをバックアップ及びリストアします
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NANDインポートしてから、内臓アプリ同様の手順で起動
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本体システム2.0以降にしておく
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CUP版(v1.02以降)は本体システムが古い場合自動更新メニュー起動
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ただし、UPP(?)はHomeメニュー起動でないと使えない
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(インポート手順)
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・デバッガもしくはライタで"cci"をカードに書き込む
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・Homeメニューよりカード起動しメニューからInport実行
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・メニューのImportを選ぶ
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・終了したら電源ボタンを短押し ->"電源を切る"をタッチ
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電源を入れなおさないとアイコンがメニューに現れません
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(NANDから削除)
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起動まではインポートと同様
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・メニューからDelete実行
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終了後はメニューに戻ります
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(テストパターン書き込み)
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カード上のバックアップにテストデータを書き込みます
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手元に使えるゲームカードが無い場合の動作確認用です
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起動まではインポートと同様
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・デバッガもしくはライタで"cci"をカードに書き込む
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・カードを本体に差しメニューからTest Data実行
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・カーソルで内容を選択、Aでライト、Xでベリファイ
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種別はCasual Test を選ぶ、他はリリース時のチェックに使う程度
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<テスト手順>
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ライト後に一旦終了してHomeメニューにもどり
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Nand上のツールを起動し、リード&リストア
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Homeボタンなどでツール終了、カード起動しベリファイ
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ツール本体の操作は操作マニュアル参照
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[Histry]
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#表示ver マスタリング時のver
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# 変更内容
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1.03 Remaster 2.0.8
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"LEFT+X"同時押を4秒押し続けに変更
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タッチ判定の調整
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インポート先を本体シリアル番号で制限
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設定ファイルでオプション有効化するようした
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SDK2.0+ロンチメニューで動作確認
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1.02 Remaster 2.0.6
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正式版SDK_2.0 でビルド
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起動時に無線デーモンOFF -> DEA-SUPで出ていたフリーズ暫定対策、本ツールでは発生して無いが一応
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(いつのまに通信は切れない、完全な停止は本体スイッチ)
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バナー、アイコンをデフォルトから変更
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本体システムがローンチ&Homeメニュー環境で動作確認
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フォントを本体内蔵フォントに変更
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1.01 Remaster 2.0.5
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Homeボタン、電源での中断終了に対応
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終了が安定しないので表示をスレッドから関数コールに変更
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サブカードなし時などメディア認識できない場合のエラー追加
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1.00 リリース:Remaser 2.0.4
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デバッグモードの無効化
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