ctr_Repair/branches/1stNUP_for_2ndNUP/sources/ConsoleBackup/Controller.h
N2614 e516402f1a 1.5CUPまでの本体用ツールの2ndNUP向けブランチ
git-svn-id: file:///Volumes/Transfer/gigaleak_20231201/2020-05-23%20-%20ctr.7z%20+%20svn_v1.068.zip/ctr/svn/ctr_Repair@485 385bec56-5757-e545-9c3a-d8741f4650f1
2011-11-09 01:56:21 +00:00

69 lines
2.3 KiB
C++

/*---------------------------------------------------------------------------*
Project: Horizon
File: Contoroller.h
Copyright 2009 Nintendo. All rights reserved.
These coded instructions, statements, and computer programs contain
proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may
not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
$Rev$
*---------------------------------------------------------------------------*/
#ifndef CONTOROLLER_H_
#define CONTOROLLER_H_
#include <vector>
#include <string>
#include "HardwareStateManager.h"
namespace ConsoleBackup
{
typedef enum BackupMode
{
BACKUP_MODE_CHECK, // セーブデータのチェック後エラーが無ければ吸出し
BACKUP_MODE_DELETE_IF_FAILED // 読み取りエラーのセーブデータを削除後吸出し
} BackupMode;
//! @brief 状態遷移を管理する
//! @param[in] manager ハードウェア情報を取得するためのラッパ
//! @param[in] operationMessage 操作情報として表示したい文字列
//! @param[in] nextStep 次の状態に遷移してもよいかどうか
//! @param[in] continueBackup 処理を続けてもよいかどうか
//! @param[in] forceDelete チェックエラー発生時に削除を実行してもよいかどうか
void ControlState(common::HardwareStateManager& manager, ::std::vector<std::string>& operationMessage, bool& nextStep,
bool& continueBackup, bool forceDelete);
// バックアップ処理中かどうか
bool InProgress();
// バックアップが完了したかどうか
bool IsBackupSucceeded();
// バックアップが失敗したかどうか
bool IsBackupFailed();
// バックアップ時に警告があったかどうか
bool IsBackupWarning();
// SDカードが抜き出されたときに実行したい関数
void OnSdEjected();
// 状態を初期化する
void InitializeState();
// 進捗を取得する
u32 GetProgress();
// バックアップモードを取得する
BackupMode GetBackupMode();
}
#endif /* CONTOROLLER_H_ */