ctr_Repair/trunk/ConsoleDataMigration/sources/ConsoleRestore/TitleDownloader.h
N2614 ccf5b145f3 TitleDownloaderをTWL以外でも使いまわせるように
git-svn-id: file:///Volumes/Transfer/gigaleak_20231201/2020-05-23%20-%20ctr.7z%20+%20svn_v1.068.zip/ctr/svn/ctr_Repair@561 385bec56-5757-e545-9c3a-d8741f4650f1
2012-01-17 08:08:33 +00:00

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1.9 KiB
C++

/*---------------------------------------------------------------------------*
Project: Horizon
File: TitleDownloader.h
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Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may
not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
$Rev$
*---------------------------------------------------------------------------*/
#ifndef TITLEDOWNLOADER_H_
#define TITLEDOWNLOADER_H_
#include <nn.h>
namespace ConsoleRestore
{
// 新たにスレッドを立て、TWLタイトルのダウンロードを開始する
void StartTwlTitleDownload();
// タイトルのダウンロードスレッドが終了したかどうか
bool IsDownloadTitleFinished();
// タイトルのダウンロードスレッドが成功したかどうか
bool DownloadTitleSucceeded();
// タイトルのダウンロードスレッドを終了する
void FinalizeTitleDownload();
// タイトルダウンロードの進捗を取得する
u32 GetTitleDownloadProgress();
// ショップからタイトルをダウンロードするためのクラス
class TitleDownloader
{
public:
TitleDownloader();
virtual ~TitleDownloader();
// タイトルのダウンロードを開始する
void Start();
// Twlタイトルをリストアップする
nn::Result ListUpTwlTitles();
//TODO: プリインストールタイトルをリストアップする
NN_PADDING4;
static nn::Result m_Result;
private:
static const size_t IMPORTABLE_TITLE_MAX = 256;
nn::ProgramID m_ProgramIdList[IMPORTABLE_TITLE_MAX];
u32 m_TiteNum;
};
}
#endif /* TITLEDOWNLOADER_H_ */